火炬之光2与暗黑3和暗黑3评比 火炬之光2与暗黑3和暗黑3哪个更好

& 火炬之光2太像暗黑3了。论大气还是不如暗黑3。 ...
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玩了几个月的暗黑3后,厌倦了刷装备,毅然删游戏退出暗黑3。还好遇上火炬之光2,就试玩了一阵。试了个战狂,练到10级,觉得不是很爽,现在换上了工程师,不知道好不好用。总体感觉太像暗黑3了,,像稀有装备,套装,精英怪,冠军怪,暴击,爆伤,敏捷,移动速度,装备镶宝石等。简直是暗黑3的翻版。总体感觉,火炬之光2没有暗黑3那样细腻,也没有暗黑3那样大气。玩了暗黑3,再玩这个游戏,觉得有些像小游戏,一开始,还是很不习惯。不过现在还刚刚接触到火炬之光2,游戏是否优秀,还不知道。现在已经决定买这个游戏。
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想暗黑3是肯定不想的,你说像10年前的暗黑2有可能
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月狼sa 发表于
想暗黑3是肯定不想的,你说像10年前的暗黑2有可能
暗黑2我没有玩过。但是觉得这游戏真的太像暗黑3了。
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这游戏像暗黑2不是3
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哈哈 楼主说的是APRG的基本特征,哪能不像的?
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头像被屏蔽
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暗黑3在不停的改进,会有一天成为好游戏的,火炬2不知道耐玩不,1代很蛋疼。
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暗黑3打了半个月就删除的飘过~~~火炬2给我的感觉就是起码可以打一年~从暗黑1到3全部打过~3代是最让人失望~明显是来捞一笔就走的
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就暗黑3那屁点大的地图还敢说大气?
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这游戏是暗1暗2的开发核心研发的,像自己有错吗?
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樓主,要評論請先做功課,火炬開發團隊就是原本的暗黑團隊,DDD則是WOW外加新人製作的。
你說火炬2像暗黑?我說DDD像WOW。不論介面,功能,AH都一個樣。
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这种讨论本来就见仁见智 不需要仔细评断对错 不过当前游戏业的发展趋势 明显使得暗黑3和火炬2变成了&古董级&的作品 今后是否还能有这样的作品个人看来都是未知数了 所以于其花时间对二者评头论足 不如静下心来好好感受这两个真正的ARPG大作带给我们的感动吧~~~
UID2775659主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱714 荣誉0 人气0 在线时间179 小时评议0
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流程太短了,玩的FS不知道是装备问题,还是操作或是加点,很容易被秒。
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暗黑续作足足让玩家等了12年,火炬2才3年,而且研发成本不是一个级别的。关键是坑爹的全程联网。
UID3330115主题阅读权限30帖子精华0积分235金钱3986 荣誉0 人气8 在线时间2016 小时评议0
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很多场景的BGM都跟暗黑2一样 特别是地下城的
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ARPG都一樣
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月狼sa 发表于
想暗黑3是肯定不想的,你说像10年前的暗黑2有可能
真心像3&&画面风格如出一辙&&菠萝山08年公布画面了 给了很多人抄袭借鉴的时间& &
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
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yuchunglam 发表于
ARPG都一樣
其实还是不同的&&有欧美系ARPG(暗黑系列为首)和日系ARPG(伊苏、光明之风、龙背上的骑兵、恶魔城系列)之分& &也有偏向于自由探索的ARPG(比如神界1)和讲究剧情任务的ARPG(狮心王)&&还有讲究战斗技巧的ARPG(比如中国的刀剑系列 我觉得该系列丝毫不比那些毫无打击感的欧美ARPG差)
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
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<font color="#281840 发表于
暗黑续作足足让玩家等了12年,火炬2才3年,而且研发成本不是一个级别的。关键是坑爹的全程联网。 ...
菠萝山明显落后了时代&&以他的画面和游戏质量&&如果是08年公布 09或者10年就出品的话 还不会太糟了&&
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
Powered by外媒对比暗黑3和火炬之光2:各具优势平分秋色
时间:11-12-15 11:05  来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
近日外媒对比了《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》,二者公布的各项游戏资料可以看出二则各具特色,至于哪款游戏更好玩只能等到体验到游戏后才能确定了。
【52PK 12月15日消息】《暗黑3》毫无疑问是受玩家期待的RPG游戏,而《火炬之光2》则是以小取胜的暗黑类游戏黑马,2012年,二者即将展开正面交锋。那么,究竟两款游戏有何异同?近日外媒即一系列对比数据图展现了他们各自玩法的特色,下面我们不妨就一起来看看暗黑3VS火炬之光2,他们的各自优势在哪里:
暗黑3和火炬之光2
暗黑3拥有5大职业-分别为野蛮人、恶魔猎手、僧侣、巫医、法师
火炬之光拥有4大职业-狂战士、工程师、灰烬法师、漂泊者
暗黑3-只能在战网游玩,不支持离线单机模式(在Windows MAC以及可能的主机平台发售)
火炬之光2-支持单机与联网模式(在Windows MAC平台发售)
多人游戏选项
暗黑3最多支持4人组队联机-PVP方面有1V1 2V2 3V3可选
火炬之光2最多支持8人组队联机-PVP方面只有1V1内容
玩法丰富性
暗黑3满级为60级。个性化的符文石系统有5种不同的符文可以改变角色技能的视觉效果以及作用。
火炬之光2满级为100级。有独特的游戏编辑器支持玩家自制MOD。另外退役系统可以让满级角色&退役&并且将会给予新角色更多的加成。
令人印象深刻的特色怪物
暗黑3-沙丘长尾蜥、聚尸怪、清道夫、羊头人、多节行者、黑暗信徒等。
火炬之光2-风暴猎手、瓦克灵、沙漠战法师、狮蝎、横行机甲、鬼龙等。
暗黑3拥有3类佣兵-可提供远程火力的女巫、装备三连发弩的恶棍、以及能充当MT的圣殿骑士。佣兵拥有独立的装备以及技能。
火炬之光2拥有宠物系统,宠物随玩家一起升级,可以协助战斗、携带装备物品以及提供诸如出售装备之类的服务。
暗黑3中有3种专业NPC-铁匠能修装备打孔。珠宝师能合成或者摘除宝石、玄秘工匠则为装备提供附魔。
火炬之光2中拥有钓鱼系统,可以钓出装备、宝石以及为宠物提供属性加成的鱼类。
《暗黑3》截图
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值得拥有 《火炬之光2》比肩暗黑3五大理由
  外媒realmofgamers的小编盘点了入手《火炬之光2》的五大理由,阐述了《暗黑3》在性价比等方面完败的事实。下面我们就一起来看一下吧!
  1、没有拍卖行
  《火炬之光2》中没有拍卖行的设定,一切瞬间简洁了许多。不用花费什么钱币去购买道具,没有什么额外的手续费。Runic Games也许是为了长远考虑,打造品牌,然后再逐步做大做强。他们的工作人员在很多采访中都说了Runic的开发理念,打造经济实惠内涵丰富而且能让玩家尽兴的游戏作品。他们宣称更关心玩家的游戏体验舒适度,而非一味的圈钱吸金。
  这种理念是好的,希望他们能继续坚持。其实在小编看来,这是个双赢的事情,时间久了玩家就会投入很多的,到时候他们挣钱也就相对容易了。
  2、庞大的游戏世界
  《火炬之光1》当时的出现让广大玩家耳目一新,不过美中不足的是很多地图场景设置都过于雷同,难免枯燥。不过《火炬之光2》很好的规避了这个问题,做出了改进。据悉官方说将为玩家提供和《暗黑破坏神3》同级别的游戏容量,这豪言壮语真的让人听了热血沸腾啊。如果你打通了游戏还依依不舍,也大可以继续游玩做其他事情,觉得让你回味无穷。
/article/93469
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