突击和突袭的区别指挥跟突进指挥有什么区别

游戏达人, 积分 2563, 距离下一级还需 937 积汾

游戏达人, 积分 2563, 距离下一级还需 937 积分

0
怎么两个介绍都是一毛一样的难道没区别?

超级玩家, 积分 829, 距离下一级还需 171 积分

超级玩家, 积分 829, 距离下┅级还需 171 积分

0
哪个指挥点数高哪个厉害

超级玩家, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分

超级玩家, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分

0
指挥消耗一样突进多10点攻击

高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分

高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分

0
0
用V大修改器打开 战法看一下就明白了

中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积汾

中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分

0
0
不知道哇,我认为技能点少的厉害,因为能多使用所以杀的兵多!!!

游戏狂人, 积分 1642, 距离下一级還需 358 积分

游戏狂人, 积分 1642, 距离下一级还需 358 积分

不知道哇,我认为技能点少的厉害,因为能多使用所以杀的兵多!!! ...

问题是这俩个技能 技能点是相同的!

超级玩家, 积分 852, 距离下一级还需 148 积分

超级玩家, 积分 852, 距离下一级还需 148 积分

0

游戏达人, 积分 2966, 距离下一级还需 534 积分

游戏达人, 积分 2966, 距離下一级还需 534 积分

0
突进指挥更厉害些,突进指挥攻击加成20后者是加成10

中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分

中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积汾

0
0
问题是这俩个技能 技能点是相同的!
0
突进指挥比突击和突袭的区别指挥高10点攻击.其他的都一样.

突进指挥.元让和关平.

原标题:三国志13突进指挥前中后期定位非常好用的战法

《三国志13》中的突进指挥是个非常好用的战法下面为大家带来《三国志13》突进指挥前中后期定位分析。

前期的突擊和突袭的区别指挥非常强大可以作为主力输出战法。前期因为大家都是轻兵种而且训练度都不高,突进指挥能够很好的发挥它的优勢前期我用突进指挥去突电脑的神将,最高的一次突死5W多人算上后面因为突进效果而士气崩溃的,在后续过程中被夹击搞死的则高達10W。

突进指挥在前期是非常强大的战法拿它来当主力输出战法,非常适合而且容错率也很高,使用后带来的风险非常低

到了中期,突进比起前期效果有所下降,不过依旧强势但是比前期使用要更加小心,容错率算是一般使用后的风险也非常一般。

到了后期突進的效果明显不行,拿来当主力输出战法非常不适合,但是突进指挥的收割效果很不错可以迅速清理兵力较少的敌人,迅速打开道路但是容错率非常低,而且使用后会带来极大的风险后期突进指挥,务必要谨慎使用

下面来说说后期突进指挥使用的几个例子。

开场峩方5W兵力VS电脑30W兵力都是10只部队都是高级兵种。开场的一段时间内前排激烈交火,电脑有6只部队兵力都被打得少于3000士气快要崩溃。但昰电脑有这个特点就是一只部队到了残兵状态,电脑会让部队后撤并且把后面兵力很多的部队拿上来堵路,电脑也不管这只兵力很多嘚部队是什么兵种而且到了后期,电脑基本出的都是神将这时候的电脑的残兵部队多处于奋战状态,一旦让这些奋战兵逃离他们士氣便会回复,加上奋战的效果你后面把他们消灭了,战损也会被拉大

这个时候就需要迅速消灭这些残兵的奋战部队,突进指挥因为无視单位体碰撞有强大的穿透力,而且有短暂的加速追击效果非常好,突进指挥在后期收拾残兵的敌人非常给力不管是什么的将,一呮兵力少于3000人的部队根本经不起一波突击和突袭的区别不论这5000人的部队初期是多少人,哪怕初期就是3W人照样被突击和突袭的区别死。(初期兵力影响士气下降速度具体可查我先前的帖子)。所以突击和突袭的区别效果这时候有非常理想的战场收割效果

这个时候使用突击和突袭的区别指挥,不仅可以迅速消灭敌人的奋战残兵部队而且因为是6只部队的溃灭,能够给敌人后排的部队造成非常大的士气打擊一只部队溃灭扣10点士气,6队就是60士气在给敌人后排放上一些DEBUFF战法,配合夹击,那就是毁灭性打击

因为突进的穿透效果,会很容噫就切入后排突进指挥对于后排的弓兵是致命的威胁。

如果采配充足而且突击和突袭的区别指挥战法的武将智力够高,可以来回突击囷突袭的区别比如我向北方突进,突进到一半的时候都已经突出了敌人的后排,不能再打击敌人的后排了这时候发现突进指挥战法叒可以使用了,再次使用突进指挥方向选择南方,先前北方突进的部队便会调头往南方突进这样就做到了来回突击和突袭的区别。可鉯充分有效地打击敌人

再说说后期突击和突袭的区别指挥使用不当的例子

后期千万不要在刚开始交火的时候,就像前期那样放突进后期大家士气都很高,而且电脑每只部队的兵力都非常多突进对士气打击很弱。刚开始交火用突进,会拉大战损甚至造成自杀。

举列还是5W(每队5000人)人VS30W,刚交火用突进电脑开坚守指挥。一波突进下来电脑只损了1W人,玩家居然损了2W多如果遇到电脑开国士无双、勇將不屈这类战法,战损非常高高到足以让这5W人溃灭。而且使用不当还刚好进入敌人人堆里面,被夹击搞死

所以后期突进指挥,只适匼收割战场和走位和冲出敌人夹击包围圈的,不适合拿来当主力输出战法

由于突进的过程中,部队行动的方向不受玩家控制除非玩镓再次使用突进指挥。这样便会给电脑造成偷本的机会后期高智力的武将突进战法时间延长,反而带来不利效果所以后期请务必谨慎使用突进指挥。

在阵营里面的部队不能使用突进指挥同样的突进指挥也不能突进阵营里面的部队,只是造成普通的连击伤害罢了水战所有部队都不可以突进。如果敌人本阵没有部队可以用突进指挥突击和突袭的区别本阵,这样可以迅速偷本

轰炸机制胜论者大规模饱和轰炸,摧毁城市屠杀平民,战略空军的鼓吹者 哈里斯率领空军进行饱和轰炸三架飞机分别在三条线上投下5枚炸弹,对该范围内的敌方目標造成大量穿甲伤害
冷漠从不微笑,战争机器火攻东京,使用燃烧弹的策略给日本造成严重的打击 李梅驾驶B-29轰战机进行远程轰炸对敵方区域投放一枚巨型炸弹,对该范围内的敌方目标造成大量爆裂伤害
喀秋莎火箭炮创造者因苏德战争指挥不力被免职 库里克增派一辆喀秋莎火箭炮加入战斗,最长存续30秒喀秋莎火箭炮的能力随技能等级的提升而增长
炮兵相关理论研究和战斗实践,二战中协助多位将领唍成战斗 沃罗诺夫丰富的炮兵作战经验使我方所有单位瞬间回复大量生命值,并使一段时间内受到的伤害大幅降低
美丽苗条性感富有冒险心,很强的心理素质和说话技巧交际花 辛西娅在敌方阵地中秘密布置3颗定时炸弹每颗炸弹具有一定的生命值,启动后5秒爆炸造成夶范围伤害 辛西娅掌握敌方的作战情报,使其指挥的单位闪避值大幅提高
贵族家庭出身英军中东战场总司令,北非战场盟军副总司令蒙哥马利的上司,战后受封为子爵第二次阿拉曼战役的指挥者 亚历山大指挥部队进行战略撤退,使我方所有单位在一段时间内闪避率和閃避值大幅提高但攻击速度同时大幅降低 亚历山大对作战单位进行战略补给,使其指挥的单位生命值大幅提高
美国陆军战略航空兵司令美军空军第一任参谋长,对德轰炸实施精准轰炸,但前战机期损失严重随着飞机制作技术的提升改善,欧洲战略轰炸指挥官日本戰略轰炸指挥官 斯帕茨率领空军实施精准轰炸,三架飞机分别在三条线上投下5枚炸弹对该范围内的敌方目标造成大量的伤害,并在一段時间让目标火力值大幅降低 斯帕茨对轰炸理论的研究使其指挥下的单位爆裂伤害大幅提高
陆军航空队司令,绰号叫:快乐的阿诺德被稱为“美国现代空军之父”,对德战略轰炸加快德国的灭亡,对日进行夜间轰炸使用燃烧弹,组建美国空军 阿诺德实施战略轰炸对敵方密集区域投掷3颗燃烧弹,对该范围内的敌人造成大量的伤害并持续燃烧造成连续伤害,并使治疗效果大幅降低持续10秒 阿诺德掌握吙焰燃烧技巧,使其指挥的坦克造成的火焰伤害提高
美军海军总司令美军作战应以太平洋为优先的坚持着和倡导者,海军航空兵出身卓越事迹无数,生性冷酷咄咄逼人,引而不得人心为数不多的讲台能上,办公室能坐实验室能进,水上能航水下能潜,空中能飞嘚“多面手”将军 欧内斯特派遣飞机前往指定区域进行轰炸对该范围造成大量伤害,同时造成烟雾效果使该范围内的敌方目标精准率夶幅降低,持续10秒 欧内斯特指挥下的单位装甲值大幅提高
红军总参谋长,性格温和博学多才,但是性格较柔软遇事不敢力争,导致軍事行动遭遇不利华西列夫西斯的老师和上级 沙波什尼科夫指挥战斗经验优秀,指挥我方所有单位优先攻击敌方火力值最高的目标同時在一段时间内使目标受到的伤害提高,闪避值降低 沙波什尼科夫的军事理论丰富使其指挥的单位有20%概率让敌方目标进入短暂的沉默,技能等级提升命中率
经历过失败和胜利,经历过人生起伏列宁格勒战役参与者,组织军事行动减轻对列宁格勒的压力在北极圈歼灭德军 梅列茨科夫带来的鼓舞,使我方所有单位瞬间回复大量生命值同时在一段时间持续回复生命值,并大幅减少所受到的伤害 梅列茨科夫注重平时的训练使其指挥的单位防护值大幅提高
参谋出身的苏联统帅,忠于职守英勇善战,具有杰出的才能对待下级宽厚诚恳,蘇联南方面军乌克兰第四,第三方面军司令收复了克里米亚,解放保加利亚南斯拉夫,打垮德国欧党卫军的最后一次进攻莫斯科囲有36次鸣放礼炮为托尔布欣的部队庆功 托尔布欣派遣飞机执行轰炸任务,突破敌方防御精准轰炸目标,造成大量伤害同时使目标瘫痪┅段时间 托尔布欣对于防御工事丰富的攻占经验,使其指挥的单位在攻击敌方目标时可大幅降低其装甲值
二战因勇猛而名声大噪的著名將领,战功赫赫硬派作风,粗鲁美国第二装甲师,第七和第三集团军的指挥官但只懂打仗不懂政治,美国陆军装甲战学说发展的一個核心人物北非战场对战隆美尔,参与诺曼底登陆抢占德国 巴顿过人的胆量和强硬的作风在一段时间内用我方所有单位生命值的持续降低为代价来换取火力值和暴击值的大幅提升,同时免疫任何控制技能 巴顿勇猛的战斗风格使其指挥单位的攻击速度大大提高 巴顿快速突进的野战指挥风格,使我方所有单位受到的高爆伤害大幅降低
二战盟军太平洋战区总司令对日作战的主导人物,指挥中途岛战役和登陸战尼米兹级航母就是为纪念他而命名的 尼米兹临危受命出任最高指挥官,使我方全体获得伤害吸收护盾一段时间内可吸收大量伤害,同时短时间内免疫任何控制技能 尼米兹充分发挥自身的指挥才能将在战斗中对敌方造成的伤害转化为我方生命值 尼米兹超前的战略和裝备创新思想,使我方所有单位的防护值提高
二战盟军西南太平洋战区司令朝鲜战争中对战中国,实施占领日本驻日盟军最高司令,覀点军校校长 麦克阿瑟使用蛙跳战术打击敌方防守薄弱的环节,派出空军对敌方血量最低的目标进行轰炸造成目标范围内的大量伤害,受到攻击的目标火力值大幅降低 麦克阿瑟高昂的斗志使其指挥的单位怒气值的回复得到大幅提升 麦克阿瑟桀骜不驯的性格,是我方全體造成的激光伤害大幅提高
二战苏联陆军的“三驾马车”之一政治委员出身,在激励士气和思想工作方面优势突出善于智慧大兵团进攻作战,指挥过许多气势磅礴排山倒海的大规模进攻战役,同朱可夫竞标攻占柏林 科涅夫命令远程火炮对目标区域进行覆盖式轰炸连續7枚炮弹落在敌方阵地中,在目标范围内造成大量伤害 科涅夫使用最新定位科技远程锁定敌方目标,使其闪避率大幅降低 科涅夫残暴的咑击敌军使我方所有单位的暴击值提高
二战苏联陆军的“三驾马车”之一,被称为“逆境英雄”父亲是波兰人,母亲是俄罗斯人头腦冷静沉稳,处乱不惊历经磨难,坚守阵地同参谋人员保持密切沟通,营造融洽的氛围个人魅力突出 罗科索夫斯基增派一辆IS-2坦克加叺战斗,最长存续30秒坦克的能力随技能等级的提升而增长 罗科索夫斯基施行的歼灭战术,使敌方被攻击的目标在一段时间内进行治疗的效果大幅降低 罗科索夫斯基同敌方装甲部队长期的作战经验使我方所有单位穿甲值得到大幅提升
二战美国陆军参谋长,欧洲战场总指挥军事、政治皆精通的任务,谦虚实干,果敢不务虚名,诺贝尔和和平奖二战局势的决定性人物之一,支持并实施投放原子弹 马歇爾调配一切所需来保障前线部队释放铁壁光幕,保护我方在短时间内不受任何伤害同时在一段时间内持续恢复生命值和怒气值 马歇尔知人善用,使其指挥的单位受到攻击有一定的概率获得护盾持续一段时间 马歇尔指挥的单位,使全体单位拥有超强的穿甲抵御能力大幅降低受到的穿甲伤害 马歇尔对其指挥的单位进行防御改造,使其生命值大幅提高
二战苏联最重要的军事领袖地位仅次于斯大林,被苏聯誉为“胜利的象征”常胜将军,未曾打过败仗战略战术上首屈一指,在二战中从列宁格勒的防御开始到反击德国攻占柏林战功赫赫 朱可夫驾驶B-29轰战机进行远程轰炸,对敌方区域连续投放3枚燃烧弹持续造成伤害,并使目标受到伤害提高持续10秒 朱可夫分析敌方单位嘚装甲弱点,使敌方单位的装甲大幅度降低 朱可夫使我方所有单位对敌方造成的攻击伤害转化为一定比例的生命值同时提高我方的命中徝 朱可夫的不败神话,使其指挥的单位破击提高同时攻击可以无视敌方护盾
德军三大名将之一北非战场最重要人物,战时被德英交战双方都称谓“沙漠之狐”才貌双全的军事天才,众多军人和群众的偶像同时也赢得了敌人的尊重,从非洲军团第7师装甲师师长到非洲军團司令从蒙哥马利和巴顿在非洲对阵 隆美尔创造性的将88毫米口径高射炮压低平射,对敌方血量最低的5个目标进行精准轰击对目标及其周围造成大量的火炮伤害,并使陷入眩晕状态 隆美尔的威名使与其交战的对手闻风丧胆,被其指挥的单位所击中的目标火力值在一段時间内大幅降低 德军的王牌战术,使我方所有单位攻击速度和火力值大幅提升 隆美尔对战局发展有着鹰一般敏锐的洞察力抓住一切敌方嘚破绽,当敌方目标血量低于35%时其指挥的单位对目标伤害将会大幅提升
英国陆军元帅、军事家,在二战期间是盟军最杰出的将领之一,以成功掩护敦刻尔克大撤退而闻名于世由他所指挥过著名的阿拉曼战役、西西里登陆、诺曼底登陆、为其军事生涯的三大杰作 蒙哥马利的防御战术,有效的抵御敌人的进攻使我方所有单位免疫爆裂伤害,并将装甲转化为火力同时大幅提高暴击能力 梅列茨科夫注重平時的训练,使其指挥的单位防护值大幅提高 蒙哥马利用精兵强将替换原有部队中的“朽木”使我方全体闪避率大幅提高 蒙哥马利请求盟軍总部对其指挥的单位进行战术补给,使其闪避值大幅提升闪避成功后还可大量回复生命值
德军三大名将之一,被认为是德军陆军中最優秀的将领他的战略战术思想深邃而可怕,他所策划的每一场战役几乎都是杰作总是令对手惊慌失措,胆战心惊他的“曼施坦因计劃”一举击溃了英法联军 曼施坦因驾驶轰战机进行远程轰炸,对敌方区域投放一枚巨型炸弹对该范围内的敌方目标造成大量伤害,同时使目标区域防护值降低持续10秒 曼施坦因精准的射击能力,每次攻击有概率使敌方单位晕眩同时降低目标的防护值 曼施坦因增加我方的能量推进,使全体单位的怒气回复提高 二战历史上最具战略才华的元帅使指挥点的回复速度大幅提升,并使我方暴击值大幅提高

我要回帖

更多关于 突击和突袭的区别 的文章

 

随机推荐