激战2战士pve在PVP与PVE中用什么武器好

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高玩分享 激战2战士PvP加点及武器搭配心得
>> 正文 作者:你情我愿&&&&|&&&& 10:37
激战2的PvP跟PvE还是有很大的不同的,大家需要把它们当做两个游戏来对待。比较典型的就是作为重甲双雄之一的战士,在PvP和PvE中的地位就截然不同。
  激战2的PvP跟PvE还是有很大的不同的,大家需要把它们当做两个游戏来对待。比较典型的就是作为重甲双雄之一的战士,在PvP和PvE中的地位就截然不同。短腿的战士在PvP中可以被大部分职业吊打,因此,战士要想在PvP中立足,个人技术相当重要。下面给大家推荐一篇比较全面的战士PvP心得,希望大家看完之后可以加深对战士这个职业的理解。
  前言,战绩见下图,作为从1级纯路人没上过Y,永远单排的来说,个人感觉还不错,一半一半的胜率,天天5黑的Y队我就不说了(无非就是有麦配合好点,支援 快点,1个被打立马呼叫Y友,【玩多了,看对面开没开,整个行为模式扫两眼就能看出来】论单个实力有时候还不如野队,当然强的也有嘛。
激战2战士PvP加点及武器搭配心得
  五一玩的,上线就PVP,玩到现在才74,慢到难以想象吧,身上180多金,不跑图不囤货不做传奇,身上东西就往黑狮丢,80到了就特异+树枝,花销就是买点便宜的外形装备武器。所以这游戏挺好的,个感。
  正题,有关战士PVP的基本大部分问题的攻略!
  首先,战士大抵有多少武器流派?以及优缺点!
  以下会说战士的很多缺点,因为只有知道缺点才能变厉害些。
  武器篇
  1、巨锤和长弓,这个流派玩的真心挺 多。挺费解,直接爆弱点,无逃生!【记住,逃生和脱战是完全的两个概念,贼,双匕元素就是脱战,就算巨剑加单手剑的战士,也只不过是逃生能力顶级,依旧和 有脱战技能职业在这个方面不是一个量级的】。核心就是法印切武器必爆,3板锤,其次你要打得中。这是所有流派战士都得面对的问题,除去目盲,对面的各种规 避手法(高手是直接反制)。既然无逃生,你就经常能看见,一个战士死耗一个点上,无论是1V1还是1V
多,它都永远在那个点英勇的战斗,仿佛死了才是归宿,因为想走也走不起或者等待支援成功反杀,反正这个流派基本是永远不会主动走的,那意味着被动。
  优点就是对于总吃F1或者不带解控技能职业,或者明明不是硬耗职业非要跟这类的战士在圈内打,不知道暂时出圈并在战士有效攻击范围以外攻击然后伺机近战击 杀的请多练习。就好比30怒弓F1基本占满点,暂时出圈又怎样,让几秒又怎样,击杀才是重点。何必硬吃技能,你吃了当然你先躺。你比它能躲,知道适时的远 离范围,这类战士就会特无奈。
  插一句:PVP有条定律,遇到高伤的,(楼主最讨厌贼)只有两种选择,要么你控制多,要么你伤害比它还高,一味的防御是无效的。
  2、双剑和长弓,早期我个人非常钟爱的流派。拥有1个逃生技能,优秀的定身,加上特性5 秒一次,F1等等,读条超慢的剑3一半血以下高伤,优秀的剑4折磨和2段中等伤害,剑5配合反弹飞弹WVW吓人神技(当然这是配合直伤流才会用),长弓系 列范围AOE,一切都挺美好。缺点:症状种类太少,流血,燃烧,折磨,以及定身,目盲就不算进去了。遇到解症状职业,你永远叠不上去,叠不上就意味没输出 出。现在也可以走混伤,直伤症状防御血量各种属性都不错,当然各方面也都不是那么强,经常有种无力感。
  目前楼主舍弃副手剑,换盾牌,换取1秒控制,3秒免疫直伤,法印什么各种切换威能,范围3层流血,冰冻,中毒,为什么要这样?因为这些副症状就是用来浪费 对手的解症状,让它无法清干净,保留1到2个症状,就行叠加。10层流血就可以做到秒掉
1200+的血,这还只是症状只堆到初始998的效果,战斗中的威能还没算。
  以前症状堆到1600左右,掉的那是一个爽,同样我也死的快,PVP什么的,战士这个职业首要任务还是生存,活着才有资格做接下来的事!【反正楼主是不喜 欢战死被插旗的,所以也被插的少】咱没脱战技能,还是老实点,堆点坚韧,防御上个3300左右,血量上个2万左右,基本可以叫战士了,没防御能叫战士嘛。
  简单技巧就是,近身切剑冰冻,切弓叠3层血,对面来支援了,感觉打不过,继续贴着人家切剑冰冻反正就多出1秒多CD,对面不解那速度???,就这一秒很重 要,剑2飞,追了看有没稳固没有盾4,通常只有2个人这时候只有一个追,因为要踩点,还不行盾5,完了剑2等2秒继续飞,高兴给他来个F1,别打空就好, 看它解不解,不行就开打慢慢磨。
  还有一种情况你要恭喜自己,会遇到2―3人疯狗系列(通常是小白或是黑,永远3人行,永远只打一个目标),追你到天涯海角,绕图一圈都能继续追,大剑战士常遇见,不过真要3人追,你赚了,死的值。因为你的队友如果会玩的话,正在踩点或者4打2。
  3、长弓。这个武器单独拿出来讲,足以见得它的独特之处。楼主是不太喜欢远程武器的,无奈啊,想PVP单排竞技场不累的,必带!
  技能12345不谈,玩多了都知道。只说一个+特性后F1解症状,战士所 有武器类,唯一一个不需要打中就可消耗怒气解3症状的武器。首先说下各个F1:巨剑基本不用,巨锤范围AOE还算轻松,单手剑面向位置130至200,斧 唯一一个类似剑匕贼的剑3自动锁定目标的F1,当然打不到也没效果,单手锤那读条时间,移动中你想打中,算算对面的技能闪避,耐力闪避,各种位移技能,移 动中10次能5次都算运气好,长枪不是那个流派的那是来搞笑的吧,读条时间长还有可能不中。
  想想看,你逃生了,身上挂了6个症状,此时你肯定满怒,+特性后被打加怒(被人打了能不生气吗)然后如果你没长弓,拿什么解,10秒免疫肯定早交了,有多 少人会带耐力纹章呢,其他武器必须找个目标打中才有效果,残血的时候逃生了,然后看着满怒活生生被症状玩死。NO,不要这样,长弓F1轻轻松松解决。然后 等待回血,回去再战嘛。
  它的特别,就这一个效果,足矣。
  当然如果你带了战号解,或者带了3个战吼,配合特性就是4个并且加血特性,带上那个战吼移除盟友症状符文,翻译有问题,对自身也有效果,你可以瞬解6个, 不加任何治疗效果每个战吼1750的回血量,也是各种萌萌哒,同样你没有稳固,免疫技能,各种吃控制,不过战吼是瞬解的,瞬发技能。常常玩的时候一个倒地 一个吼,那人物动作太搞笑。
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SINA Corporation, All Rights Reserved《激战2》战士PVP 武器技能选择打法全攻略
时间: 9:24:48 来源: 作者:乐游
《激战2》战士职业是非常热门的,对于战士的玩法每一个玩家都有着自己的独特见解,对于新人来说如何玩好战士呢,如何选择武器 技能打法,下面就为玩家带来战士全攻略。
《激战2》战士职业是非常热门的,对于战士的玩法每一个玩家都有着自己的独特见解,对于新人来说如何玩好战士呢,如何选择武器 技能打法,下面就为玩家带来战士全攻略。装备:全身狂战士套,攻强暴击爆伤装。 衣服符文:全套学者符文&或 全套力量符文【在这里强烈推荐力量符文,目前版本的力量符文改得属性强到爆,加7%全伤,45%威能持续时间;】武器:副本配置:主手斧+副手锤 / 主手斧+副手剑;野外solo配置: 主手斧+副手锤 / 大剑武器符文配置:下夜晚向的副本,弄一个夜幕法印便宜又好用,但是换白天副本的时候得用对应副本的符文, 嫌麻烦就用7%暴率的符文了事。在使用大剑的时候,配合衣服上的力量套符文,可以选择战场,这样一来大剑2、第二层天赋、换武器触发战斗法印、力量符文、“为了正义”(职业技能,拳头标志的那个)、精英纹章(0号技能精英技),可以单人SOLO 。【叠上近乎满层威能】。如果遇到远程战斗,记得包里留把远程武器比如长弓。特性推荐三种特性搭配,如图:【搭配一:6点力量+5点武器+3点纪律】(野外SOLO搭配法)【搭配二:4点力量+6点武器+4点战术】(团队输出搭配法)【搭配三:6点力量+6点武器+2点战术】(个人输出搭配法)输出手法:1、起手:插战旗/开精英纹章/吼“为了正义”2、技能打法:→如果是主手斧+副手武器: 主力输出技能是斧头1号技能,在不中断斧头1号技能第三段攻击的前提下,用2号4号技能填充输出循环。如果点出了特性点第一排&XI (狂战之力),那么就不要使用F1,让你的怒气保证满怒;反之怒气满了就用F1。(PS:狂战之力特性请看野外SOLO搭配法那张图)→如果是主手斧+副手锤 / 大剑: 大剑2&大剑3(最好怪物在墙角)&大剑5跑回来&切武器用斧头输出。其他: 食物/扳手 看自己喜好吃对应的副本食物/扳手,暴击向的食物比如[怪异莓馅饼],有点贵的[咖喱冬南瓜汤]。
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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评分:7.4(6725好评)想好做什么传奇再选职业 武器对应职业选择作者:amiyoyo99 来源:贴吧 发布时间: 14:41内容摘要:激战2中的特色之一就是拥有很多种类的武器,而每个职业对于武器的选择也是很讲究的,搭配不同的武器会出现不同的技能,不论是PVE、PVP还是WVW战场,战术都是千变万化。…
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  激战2中的特色之一就是拥有很多种类的武器,而每个职业对于武器的选择也是很讲究的,搭配不同的武器会出现不同的技能,不论是PVE、PVP还是WVW战场,战术都是千变万化的,如果你还在犹豫怎么玩,那么这篇文章就教你想好用什么武器再去选择相对应的职业。
  大剑:
  可以使用的职业:战士,守护,游侠,幻术
  推荐:守护,幻术
  原因:守护和幻术的大剑,是主要武器,无论WVW还是PVE。
  战士的大剑无论是PVE还是WVW都不是主要武器。当然PVE你可以用大剑没人管你。但是WVW你敢用大剑,会长马上骂。WVW战士标配是双手锤,单手剑号角。
  游侠本身比较边缘的职业,用大剑除非你是非常喜欢游侠。但是副本,战场都不要你,你就只能去跑跑图。跑图需要好看的武器干啥。
  来复枪:
  可以使用的职业:战士,工程
  推荐:战士
  原因:战士拿来复枪划水是不错的。工程基本都用工具包,火焰喷射器、手雷、炸药桶。基本看不到用武器的时间,你用传奇就是浪费。
  法杖:
  可以用的职业:守护,死灵,元素,幻术
  推荐:全部
  原因:法杖都是他们的主要武器,都有不错的天赋配合。
  长弓:
  可用职业:游侠,战士
  推荐:全部
  原因:游侠是职业酱油,战士的长弓PVE可用,WVW不用,半酱油。所以随便了。
  短弓:
  可用职业:游侠,盗贼
  推荐:盗贼
  原因:游侠短弓射速太快,小马弓气场太大,射速太快很不和谐。用了就知道了。而盗贼的短弓是必备的武器,无论PVE WVW PVP。
  双手锤
  可用职业:战士,守护
  推荐:全部
  原因:双手锤战士是WVW必备火车头,双手锤守护是WVW主要的组合技能的终结技能提供者。都很重要。最好选查尔。
  可用职业:元素,盗贼,死灵
  推荐:盗贼,元素
  原因:盗贼匕首在PVE中表现不错,元素双匕首也挺好。死灵的匕首天赋比较边缘,一般用法杖比较多,我是指WVW。
  可用职业:盗贼,幻术
  推荐:盗贼
  原因:盗贼副手都习惯带手枪。幻术一般是大剑,单手剑加聚能器组合。
  单手锤
  可用职业:战士,守护
  推荐:战士
  原因:守护用单手锤比较少,而PVP用单手锤的,传奇在PVP又不能用。
  单手法杖
  可用职业:守护,幻术,元素,死灵
  推荐:全部
  原因:都是非主要武器,看爱好。
  可用职业:战士,守护,工程
  推荐:全部
  原因:都是非主要武器,看爱好
  聚能器
  可用职业:守护,幻术,元素,死灵
  推荐:幻术
  原因:幻术的聚能器是幻术唯一有跑路加速的技能,必备。其他职业可有可无。
  单手斧
  可用职业:战士,死灵,游侠
  推荐:战士
  原因:单手斧是战士近战输出最高的武器,比大剑都高,PVE用比较好。死灵游侠单手斧也不错,但是不是主要武器。
  单手剑
  可用职业:战士,守护,游侠,盗贼,幻术
  推荐:战士,幻术
  原因:战士单手剑是跑路神器,战场单手剑+号角是必备。幻术单手剑+聚能器也是一般必备跑路一套武器。守护游侠盗贼用单手剑不主流。现在盗贼的单手剑枪鞭流不怎么流行了。收藏的论坛
武器大师在此 《激战2》战士职业全攻略
  优点:  1.武器控的福音。可使用最多类型武器的大师。而且不论是主流的锤剑弓还是其他武器,表现都不错。切换武器是战士的家常便饭。切出来2个传说武器亮瞎你的敌人吧!非常适合武器收集党。  2.受欢迎程度高。不论是男人们最爱的重甲。跑图也快。而且PVP也好PVE也好完美表现也只有亲兄弟守护能比比了。而且主流天赋非常多。不论是PVE大剑辅助流还是PVP玻璃大炮战士。还是PVE的斧锤暴力流和WVW的大锤战士。都很高。可以看做A社的亲儿子。为何这么说呢。因为他喵的4月15改版战士又增强了!赶紧吃一口茶叶蛋压压惊...  3.生存力强。不仅有稳定且不低回复,还有强大的自身群体BUFF能力。更可怕的是他其他职业还有少有的各种免控技能。让你可以再战场上七进七出的资本  缺点:  1.战士有缺点吗?有吗!?最多怕怕高手的3大害【PU幻术 症状工程 BIUBIU贼】。但是话说哪个职业不怕这3个职业?----------------------分割线-----------------------  由于武器对于战士的重要性不言而喻。这里相曦为大家分析一下每个武器的定位。  1.大剑  【配合AOE伤害符文比如暴击火或者加暴击+加力量符文】:大剑首先对于其他武器适用性很广。基本战士首发传说武器都是大剑。练级也是当仁不让的首先。不论是PVP还是PVE都有不错的表现。依靠大家著名的大剑2技能百斩再加上开发出的叠威能【威能简单的理解就是加攻击力。叠威能的方法是使用几个可以触发威能技能。而威能满是25层。所以可以比如用123技能触发3次威能 就叫叠】特性。战士是唯一一个依靠自身就可以快速叠满25层威能的职业。所以他的输出非常高。作为LOL蛮子的代表技能。战士表示很自豪。大剑5的极强的机动性让战士有了更完美的表现。高爆发+高机动性的代表。唯一的缺陷就是输出站桩。移动战输出表现不好。  2.巨锤:  相信很多战士新手都特别不理解为何WVW就必须用巨锤。我就喜欢巨剑怎么了?其实这个问题非常简单。输出每个职业都会甚至有的不比战士差。但是对于一个重装坦克类型的群控。作为从头到脚的技能都是群控的职业则没有任何一个职业可以跟巨锤战士比拟。并且操作简单。往往战士的群控队七进七出是唯一的几个可以影响战局的职业。F1的震慑力无人能敌。  3.长弓:  战士症状流的核心。毕竟相对的说甚至战士的长弓威胁力比游侠还好你敢信!?一般作为战士远距离的起手消耗武器。也是逃跑时的限制+消耗武器。设置F1制造火领域也是众多技能组合的必备起手技能。  4.双手枪:  技能对比工程都觉得自惭形秽。不仅有工程的限制【虽然是近距离】还有游侠长弓更高的爆发。F1更是DOTA矮子火枪手的成名绝技。暴击上万不是梦。往往是WVW判定优秀战士的标准【并不是等待队伍集结回复。而是在外围切换双手枪输出】  5.单手锤【配合增伤符文】+盾【配合增加怒气符文】:(主流的战士双持)  副本最常见的搭配。最强的免伤+控制。这也是战士为何副本格外吃香的资本。单手斧+盾:是副本碾压队的最佳选择。不错的常驻增伤加上自身也能提供不小的伤害都是副本碾压队最优秀的选择。
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