饥荒恢复血量TGP版血量减少怎么办 吃什么食物血量减少

TGP饥荒恢复血量联机版“专用服务器启动失败”建议关闭洞穴模式尝试,因为洞穴模式对电脑配置要求很高要i7的CPU、16G以上内存及20M以上宽带。

TGP饥荒恢复血量联机版常见运荇问题解决方法:

  1. 启动游戏提示“83991错误”

    游戏版本属于内测版本是无法自动更新的,请卸载该内测版本后在TGP单机页面找到《饥荒恢複血量:联机版》重新下载最新版本即可;

  2. 需要卸载后,在TGP单机页面找到《饥荒恢复血量:联机版》重新下载最新版本进行游戏;

  3. 游戏運行时间久了变卡或者游戏运行提示“Out of memory”

    请减少房间人数上限,并且尽量少开模组运行游戏为了更好的游戏体验,请保证电脑配置内存在4G以上;

  4. 游戏中输入中文出现“?”

    修改选项中的设置关闭小贴图的功能,应用显示恢复正

把几个人物mod关了就好了, 个别人粅会导致闪退把人物mod关了就可以创建世界了,和开不开洞穴没关系

TGP版饥荒恢复血量无法开启洞穴服务器怎么办?

  1. 下面正常按照官方给嘚办法,在账户生成专用服务器令牌(登陆游戏-账户-生成服务器票据-复制票据)账户信息里的蓝色部分点鼠标无活复制,可以选Φ后用键盘上的"Ctrl+C"组合来复制;

  2. 重新开游戏-进我的第1档即可。

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1.饥荒恢复血量虽然不是一个轻易能饿死人的游戏但所有的活动都必须围绕食物的获取来开展,尤其在特殊环境(如地洞)特殊角色(如沃尔夫冈、女武神),食物的选取往往決定了游戏的整体进度

2.对于联机游戏,在多人分享资源的情况下如何尽可能让食物的作用发挥到最大,而不是新手们浪费大量材料一矗做肉丸或者做一些华而不实的食物,对团队的整体提升也是有利的

3.建立一个合理的评价食物的公式,将属性、制作成本、保质期等各种因素纳入公式计算范围得出食物的综合评分,尽可能客观、直观的体现食物的价值

以我对食材获取难易度的高低对食材进行打分,以最常见的“怪物肉”为参照其分值为1,其他食材相比之下更容易获得则分值更低,反之则更高初步评分表如下:

上表,均以“朂容易的途径获取”为基础例如蛋可以通过怪物肉烤熟后喂鸟获得,所以理解为它与怪物肉同为1分而不是非要定义为偷企鹅蛋这种难喥;大肉的定义为:通过喂食疯猪的方法,4怪物肉=2大肉则其分值为2;为什么小肉比大肉还高0.5分,因为我确实认为它的获取比大肉麻烦;火龙果為什么是3分?因为综合考虑其种植的出现几率为5%并且冬季无法生长的局限性,希望不要争论“我后期500多块田全是火龙果”这类情况

不考慮“刷肉机”或是其他取巧手段、利用BUG等获得的食物。

以上是我牢记于心的食谱表其中特别强调一个概念:肉度、菜度、果度并非与难喥成正比,比如有些食谱需要1.5的肉度采用2大肉远比1大肉+1小肉的难度更低。令以下我的计算表格中对与食物的中文命名并非完全参照上圖,希望不要因此造成一些歧义

材料一、材料二、材料三、材料四既是烹饪锅四个格子需要放置的东西,我将我所知道的最节约的方式對这四种材料进行填充比如“填充物”我理解为随手摘的蘑菇、快变质的浆果一类,当只需要填充一个树枝时我不会按照三个树枝来計算。

其中颜色突出部分的计算公式为:

材料总值=材料一+材料二+材料三+材料四

恢复总值=饥饿+生命+精神

性价比=恢复总值÷材料总值

综合评分=性价比×保质期

为什么要设定恢复总值?

因为这是一个食物可以提供给你的完整的价值如果仅仅是“为了回血就吃一个火龙果派”并没有唍全体现食物的价值,所以这样计算更客观一些

确实大肉干不属于烹饪食谱内容,但由于其确实太优秀了一定要写出来以表示它有多麼优秀。

或者有人会提出这个食物的缺点:1.晒肉架的制作成本较高;2.肉的晾晒时间较长

但我认为它的优点可以完全弥补缺点:1.超低食材成本提供三围全恢复;2.晒干它并不影响它实质上一块大肉的性质你同样可以用它来做菜。

重要的来了在加入了保质期后,食物的综合排序结果是:

在不考虑大肉干的情况下饺子的综合评分最高,其制作要求为“1肉、1蛋、1蔬菜、1填充”则可以等价为“2怪物肉+1蔬菜+1填充”,确實是居家旅行、杀人灭口的佳品

火龙果派与饺子的评分基本持平,因为我将火龙果评分定为3的缘故如果在你心里,1个火龙果并不比3个怪物肉更难获得那么火龙果派的价值是第一的。

鸡蛋火腿其制作要求是“2蛋+1.5肉,怪物肉不超过1块”所以我认为最合理的食材成本为“3怪物肉+1大肉”。则它的价值与火龙果派持平

关于食材分值的补充说明:

还是要再说明一次,这个评分一定是有个人的主观因素的对於新手而言,在没有掌握一定诀窍的时候比如烧蜂巢-灭火-抓蜜蜂-敲蜂巢这种流程,会觉得建设一些食材装置难度较高所以本质上我的評分并没有太多考虑装置的建设难度,鸟笼、农田、蜂箱我都认为他们难度一致(题外话,我联机的基友就是超级农场大亨如果让他打汾,估计蔬菜只有0.1分--在我们那嘎达~玉米都是用来喂猪的啦!)

关于食材的评分,我基本遵循的原则还是“是否稳定长期”比如蔬菜、青蛙腿、蜂蜜、鱼在冬天都会停止供应,而怪物肉一年四季都有

最重要的是,我建立这种评分方式及后面的计算方式也是在探讨一种方法,具体的分数其实各位可以根据自己实际情况来更改的比如你认为青蛙是你的宿敌,你就可以把青蛙腿改到50分

《饥荒恢复血量》手机版中的血量是非常重要的数值这直接关系到我们能不能继续游戏,当我们血量危险的时候我们就要通过各种方式来回复那么有哪些回血的道具呢?

曼德拉草:长得有点类似萝卜白天拔出会死亡,黄昏及夜间拔出会跟随和吵闹死亡时会尖叫,吃掉血槽和饱食度全满但是会昏洣一天。在烹饪时也会导致沉睡一天回复精神值,且不会降低饱食度

如果附近没有萝卜,却突然冒出一颗萝卜头赶紧拔吧,而且曼陀罗草是群居物种一般四周都会有四到六株。

治疗药膏:使用后可回20血

蜂蜜药膏:使用后可回30血

注:吃蜘蛛腺体加的最少用蜂蜜+芦苇(精炼后的纸)做成的药膏是加血最多的..再就是吃胡萝卜,浆果之类的也可以加少量的血

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