ff10 2完美攻略杰克特射门2怎么学不了

  Sea of Sorrow
  飞空艇停在了Sin体内,大家步行继续前进去寻找Yu Yevon。存盘后往前走吧。Sin体内的怪物都是需要收集的,但是实力比较强。倒不是我们怕它们,而是这时大家肯定都迫不及待想把流程先通了吧?所以我建议不要在杂兵身上浪费时间了,装备上不遇敌,只探地图和开宝箱,等通了流程后再来安心收集。
  这里是一个很神秘很漂亮的场景,主角们就像在云上奔跑,周围有各种各样神秘的魔法阵,音乐配得也很应景。在主路的左右两边能各看到一个宝箱,不过直接跑不过去,原来宝箱前是一个小瀑布,必须沿主路继续往前走然后从两侧绕回来。左侧瀑布宝箱可以拿到Special Sphere,它附近的另一个宝箱可以拿到Yuna的防具Phantom Ring(Water、Fire、Lighting三属性吸收+1空格,好东东,而且接下来马上就能用上),另一个宝箱可以拿到Elixir。右侧瀑布的宝箱可以拿到Kimahri的武器Wizard Lance(Magic+3%,+5%,+10%,个人觉得没啥用),附近的另一个宝箱可以拿到Lv.3 Key Sphere。拿完宝箱后继续往红箭头方向走,可以看到一个高台阶旁的存盘点。在这里整理一下阵型和装备,将大家的防具都换成属性魔法防御甚至吸收的(Yuna就可以用刚刚拿到的那个防具),存盘,然后上台阶,迎接Boss战。
  台阶上是一个大平台,阴魂不散的Seymour站在平台边。原来,Sin选中了Seymour,因此现在Seymour已经成为了Sin的一部分。并且,他正在尝试控制Sin。“你们竟然还去打败了Yunalesca!现在连唯一打败Sin的方法也没了,没有任何东西可以阻止我们了!(对Tidus)你应该谢谢我,你死了就相当于我救了你的父亲!”
  然后正式开战,这次终于是对Seymour的最后一战了,音乐也配得非常好听。这个Boss的名字叫Seymour Omnis,HP为80000。他的主要攻击手段为四个元素系的高级魔法,而且每次行动都是四连击,好在这四连击不会只打一个人,而是会完全分散攻击。他身后的四个魔法阵最靠近Boss的那个球的颜色会告诉玩家他现在处于哪个元素系,红对应火,黄对应电,淡蓝对应水,深蓝对应冰。他处于该元素系时,也会对应该元素系的弱点。大家可以用Yuna对应的Nul系魔法让我方免受伤害,不过Boss也会Dispel,偶尔也会用究极黑魔法Ultima。如果你有一些属性防御或者吸收的防具,也可以给自己加速后直接打,因为现在我方实力真的很强,而且Boss吃Armor和Mental Break。如果用召唤兽对付Boss,Boss会说:“Spira的任何一个角落,都没有你想要的救赎和希望。接受永恒的安息吧!”召唤Anima时Boss会说特殊台词:“你也来跟我作对?来吧!”还是记得在BossHP小于10000时用12 Hits或召唤兽的Overdrive将其Overkill。
  战后,Seymour终于倒下了。Wakka让Yuna赶紧把他送走,于是Yuna跳起了异界送。“结果还是你,最终送走我。但就算我消失了,Spira的痛苦也不会就此结束。”然后,他化为幻光虫消失了。望着他消失的方向,Tidus轻轻说:“如果你说的是Sin,那它很快会随你而去的!”然后才是战利品获得画面,得到Lv.3 Key Sphere×2。
  City of Dying Dreams
  这里是游戏的最后一个大场景,是一个到处都是奇怪机械的地方。小地图上的剧情方向提示也变成了双红箭头,应该也是强调游戏即将迎来最终章。往前走右边有一个封印(小地图上显示为绿色方块)挡住了后面的路,调查封印提示“还有10只怪物期待永恒的休息”。原来,需要在这个区域内消灭10只怪物才能打开这个封印,后面还有两个封印,合计需要消灭35只怪物,最里面的宝箱里是一个Lv.4 Key Sphere。如果不着急,这个宝箱还是中期专心收集怪物全员大走盘时再来顺便开吧。
  再往前,地上有个发光的升降台。调查之,可以升上去,发现一个宝箱,内有Wakka的武器Four-on-one(四元素系Strike于一体)。回到地面再往前一点,左边又有类似的发光方块,调查之,Tidus会推倒一块狭长的石板,进去可以拿到Auron的防具Defending Bracer(Dark Proof+Death Proof+2空格,好东东!)。再往前来到一个比较大的场地,中间向坡下走可以拿到20000Gil,左边地面有一个颜色比较深的小方块,又是一个升降台,调查后可以到高处,两个宝箱里分别得到HP Sphere和Defense Sphere,然后从另一个升降台回到地面。接着往左走,调查左边墙角的一个封印,可以打开石墙,得到Megalixir(我方全员HP和MP全回复,究极好东东,可惜回复量不能突破HP9999和MP 999的限制……-_-b)。然后,向小地图的右上方走,穿过走廊来到另一个开阔地,这里有许多柱子不时的从地下冒起来,不过不知道是起什么作用的。一直往前走,可以到一个深坑边,下面有一个宝箱,不过这么深肯定不能直接跳下去。仔细看小地图,这个大场景左边靠下有个凹进去的地方,贴着边缘跑进去,你会发现左边有个门洞,进去,Tidus就会沿一条长长的滑道滑到底,拿到深坑下面的宝箱,里面是Yuna的武器Laevatein(SOS Overdrive,濒死状态时Overdrive增加量变为2倍,中期练级时能有点用)。然后,向右到墙边,按键不断向上爬。如果发现不能向上了,那就先水平移动再向上。爬上去后顺路上跑,过版面,会见到一个存盘点。如果从这里再向左走,就能跟刚才那个场景的另外一边连起来,所以实际上从这边绕到坑底拿宝箱也是可以的(在上方按键可以沿着墙往下爬)。
  这个存盘点是游戏中的最后一个存盘点,从这里往里走就能迎接最终Boss战。因此,在这里保留一个存档,等打完了剧情流程,再读档回飞空艇慢慢探索FFX中后期的隐藏要素吧!
  Tower of the Dead
  往里走,从天上会掉下来一个巨大的塔状物。再往前,会发现这座塔真高大。严格的说,直到这时玩家都还是可以控制角色返回的,但如果再往前走接触封印触发了剧情,才是真的再也回不来了。既然刚才已经存档了,就果断去接触吧,然后Tidus就会进入这个塔中。在这里,要玩一个mini游戏才能继续下一步。屏幕左下会有一个数字,一开始是0,玩家需要在这里收集10个道具才能继续前进(不是什么好东西,也就懒得列出来了),道具表现为黄色发光的小茧状物,会凭空出现,过会儿又消失,必须在它消失前撞上它才能获得,获得以后赶快按键消去获得道具的确认字幕,才能继续动作。地面上会不断升起冰柱,如果被碰到就会遇敌,好在冰柱出现之前地上会出现白光,这时赶快跑开就行了。视角会自动慢慢旋转,建议不要急于求成,就站在原地专心躲冰柱,如果到处乱跑撞上冰柱遇敌的话浪费时间更多,就算逃跑也一样。当然,必要时也需要稍微走动一下调整视角。收集完10个道具后,Tidus再次倒地,然后被吸到了天上。
  The Dream Ends
  游戏的剧情流程终于迎来了最终章,激动吧!  他们到达一个像Zanarkand的地方,也是Tidus第一次被Sin吸进时到过的地方。上空繁星闪烁。Jecht叉着手,背对他们。  跑过去之前检查一下装备,因为接下来要面对的就是本作的最终Boss,所以一定要换上最强的攻击武器。这时如果有物理攻击为主的人有七曜武器的第二形态,也可以换上,因为此时AP已经没有用了,而七曜忽视防御力的隐藏特性(与强化阶段无关)是非常强大的。防具方面,Boss以物理攻击为主,所以主要装备防御物理攻击的防具,如果有防石化的防具一定要装上。当然,如果有人HP、MP不足的话也先用药物回复好。  Tiudus向前跑,这时Jecht说话了:  “Auron,你现在才来吗?”   “对不起,久等了。”   Jecht转过身来面对众人,他还是10年前的样子。  “Tidus,长得这么高了……还是这么瘦弱,不懂得好好吃饭么?”   “……不及你强壮。”Tidus不知道应该说什么。   “哈哈……我现在已经是‘Sin’了,谁能比得上我 ……”   “那很好笑吗?”Tidus愤怒地说。   Jecht笑了:“嗯,那么……我想……你也清楚。来个了断吧。”  “爸爸?”  “嗯?”  Tidus忍住了没有哭:“我恨你!”  “我知道,我知道。那你知道你该做的事吗?我已经快要听不到祈子之歌了……我感到自己正在变成‘Sin’……开始吧!让这千年的噩梦在你手中终结!”   “不要!不要那样!”   “再见了……我的儿子。”他转身向背后的深渊倒了下去。
  无数的光芒从深渊中升起,照亮了整个破败的城市。从深渊的烈火中,Boss出现了,它名叫Braska's Final Aeon(布拉斯卡的究极召唤),非常巨大而霸气,很有最终Boss的样子。(^_^)背景音乐也是颇为金属的Zanarkand水球场特有的音乐(游戏一开始的水球比赛CG里出现过),让整场战斗显得非常过瘾。
  Boss的第一形态HP为60000,并强制我方一上来的角色为Auron、Tidus、Yuna,不过开战后即可立即换人。Boss物理攻击强,可以加Protect防御。Boss的Jecht Beam属于魔法攻击,攻击力不强,但带有很强的石化效果,因此如果你的Rikku的HP保持360且没有Stone Proof的防具的话偷完东西后就下去吧。Boss的Overdrive技Triumphant Grasp很霸气,是把人抓在手心里用力捏,然后狠狠摔在地上,累积伤害相当于普通物理攻击的1.5倍,且附加Zombie状态。Boss吃Armor和Mental Break,身上可以偷到Elixir。Boss两侧各有一根柱子,名叫Yu Pagada,HP为5000,主要负责给Boss回血(一次1500)并解除Boss可能的各种异常状态(包括Break状态!),也会视情况对我方施以状态攻击——不过Boss如果HP持续被削减,那柱子可能光加血都忙不过来。柱子只能被远距离武器或技能攻击,被KO会停止行动,但过会儿会复活,复活后HP居然涨为9999(好无赖!)。此战中Tidus有Trigger Command,可以跟Boss Talk(谈话),停止其行动。当然,按照实力,闷头直接打也是很轻松的事。记住在打掉Boss的最后一点HP之前,给全队加上Protect,因为Boss变身后的第一下有点疼……
  打完第一形态后,Boss变身,从身体里抽出一把巨大的铁剑,然后下马威似的给我方来了一剑横斩,是对我方全体的较强力物理伤害。变身后的BossHP为120000,除了挥剑横斩,还会单手掌击我方一员,是更强力的物理攻击。而Boss此时的Overdrive技叫Ultimate Jecht Shot(真·杰克特射门),是对我方全体的强力物理攻击,效果很华丽,推荐加上Protect以后欣赏一下。(^_^)Boss继续吃那两种Break,而柱子也继续能帮Boss回复。柱子随着被KO再复活,HP也越来越多(太无赖了!),还会用Osmos吸收我方的MP。Tidus可以继续跟BossTalk,这次的效果是降低Boss的Overdrive,不过Talk太多就会提示“Jecht已经听不到谈话了”。第二形态比第一形态强一些,但对于久经沙场的你来说,顺利拿下应该不是难事。
  战斗结束,巨大的召唤兽倒在地上,奄奄一息。突然,一个黑球从召唤兽身上飞出,于是召唤兽瞬间化为幻光虫消失了,Jecht又恢复了原形。  Tidus跑过去,跪在地上抱起奄奄一息的父亲,泪如雨下。   “又哭了吧?总是一味地哭泣,我说过男人是不该哭的。”这个时候Jecht还是像以前那样。   “爸爸,我恨你!”  “迟些再说吧。”  “对……我们还有任务要完成,不是吗?”  “好。这就对了,不管怎样,你还是我的儿子。”  “知道吗……这是我第一次……以你是我的父亲而感到荣幸!”  天空中,那个飞出究极召唤兽的东西还在绕着平台旋转,带着黑色的能量。  Jecht转而对Yuna说:“不要再等了!已经没有时间了……快点召唤出你的召唤兽来!”   祈之子也出现了,他同样催促着尤娜进行召唤。   “快召唤……”Jecht终于化为幻光虫消失了。   那团黑能量撞向究极召唤兽的巨剑。众人被传送到漂浮在空中的巨剑上。大家站起身来,Yuna转过身来,Tidus高喊:“Yuna!”Yuna点头。显然,那团黑能量就是Yu Yevon。此时,是叫出召唤兽的时候了。  这时左上角出现召唤兽的名字,每召出一个,就会被Yu Yevon附体一个。这时,如果场上有带Sensor能力的武器,把光标放到召唤兽头上,能看到正上方的战斗信息提示栏里显示的特殊信息,分别为:  Valefor: Strike me down  Ifrit: Extinguish me  Ixion: End it right here  Shiva: Please...Defeat me  Bahamut: Soon...Eternal rest  Anima: Thus I atone  Yojimbo: Take my life  Cindy: Stop the suffering  Sandy: Don't cry
  Mindy: Gotta say goodbye
  看得我还是有点难过的。可见制作者之用心啊!  这一战我方头上都会顶着一个光圈,如果战斗不能了会有小天使把你复活,然后再给你套个光圈,这相当于强化版的自动复活的究极白魔法Auto-Life,所以想失败是不可能的。而且,这时候的召唤兽也并不强,基本上就是一刀一个。
  所有召唤兽都被杀死,Yu Yevon终于出现在众人面前,Yevon教的标志浮现在它的身上,看上去像一只类似蜘蛛的虫子。  这时Tidus大声说:“大家!这是我们最后一次并肩作战了,好吗?”  大家非常吃惊。  Tidus面对Yuna:“我想说的是……当我们打败了Yu Yevon,我就会随之消失!”  Lulu:“你在说什么啊?”  Tidus看着Yuna。她板着脸,什么也没说。他走过她,面对Yu Yevon,拿起手中的剑,准备战斗!  Tidus:“我在此告别!”  Rikku:“不是现在!”  Tidus:“我知道我这样做很自私,但……这是我的故事!”
  然后就是对Yu Yevon的最后战役。此战我方头上同样顶着光圈,因此同样没有失败的可能。Boss的HP为99999,受到任何攻击都会反击Curaga对自己使用,每次加HP9999,因此看起来如果伤害力没有限界突破的话是不可能打败的。其实很简单,给它加一个Reflect,它的Curaga就会发射到我方身上。Boss的攻击手段为重力魔法Gravija,这是Sin之前多次使用的招数,直接打不死人。而且有趣的是,它自己也会受到这个魔法的作用,每次伤害自己的HP9999(可见它没有HP限界突破),而且不会反击Curaga,因此还有一个趣味的玩法是对Boss加速,让它不断的自己打自己(^_^)。它两边也有两根柱子,也能给它每次回复1500的HP,不过柱子吃Slow(有Miss的可能),很容易控制住。Boss吃各种Break,于是它被我的Yuna用法杖生生敲死了(囧)。此时我在场上的3个人的HP都只有1!(^_^)
  此时,所有战斗结束。你要做的,就是放下手柄,认真欣赏漫长而感动的Ending。在此,我基本上直接把专题里的剧本搬过来了,稍有改动。
  那只虫子升到半空中,两边的石块把它夹在中间,然后爆炸了。镜头转到Besaid,那里正是晚上,人们都围在篝火旁遥望着远方的天空。突然,他们都庆祝起来。镜头穿过那几个陆行鸟骑士(我的这里出现了Gatta),进入庙宇。在祈子之间,我们见到祈之子的雕像慢慢褪去了原有的色彩,而变成了普通的石像。同样是事情相继发生,先是Macalania,然后是Kilika、Bevelle……  镜头回到梦之Zanarkand,Yuna正在跳异界送,她转身,突然见到许多幻光虫开始逃离Auron的身体,于是她马上停止了舞蹈。  Auron:“不要停。”  “但是……”  “没关系。”  Auron看了看Wakka,然后向前走,看了看Kimahri,往他的胸口砸了一下。然后再看了看Lulu,之后是Rikku,最后是Tidus。Auron走过Tidus身边:  “10年,已经是很长了。”  他走向Yuna,幻光虫继续逃离它的身体。他站在平台边缘,扛起大刀,转身:  “现在,是你们的时代啦!”  Auron化作幻光虫消失了。  回到飞空艇甲板的Yuna继续异界送,背后,召唤兽和Sin浮在空中。不一会儿,召唤兽们化作了幻光虫,Sin也爆炸了,释放出巨大的能量波,覆盖了整个Spira的上空。在圣山Gagazet,祈之子群慢慢化作了石头,在其中的能量源泉也化作了水泡,渐渐飞散开去。在每个水泡中我们都能见到一个梦中人物的影像,Tidus也在其中。  镜头回到飞空艇,Tidus看看自己的手,发现已经开始消失了。Yuna摇了摇头:  “不!”  “我,必须走了。”  Yuna再次摇了摇头。  “没能带你去Zanarkand,对不起。”  Tidus向前走了几步,回头,很无奈。  “再见!”  他大步向前走去。  Wakka:“嘿……”  Rikku:“我们还会再见面的,是吗?”  Yuna终于按捺不住,向Tidus跑去。  Kimahri喊道: “Yuna!”  听到叫喊,Tidus转过身。Yuna穿过Tidus已经虚化的身体扑了一个空。众人都很吃惊。Tidus看了看他的手,幻光虫穿过了他的身体。Yuna还倒在地上,脸上没有任何表情,看着幻光虫在她的眼前飞过,慢慢地飞上了高空。  Yuna站起来,背对着Tidus:  “我爱你。”(日文配音版此处为“谢谢。”)  Tidus猛地转身,然后慢慢走上前,用已经虚化的手臂从后面环绕着Yuna。这一刻,多么像经典的《人鬼情未了》啊!  之后,Tidus穿过Yuna的身体,向前走去。镜头回望,我们见到Yuna站在前面,后面的四人都在跟Tidus告别。Lulu挥了一下手,Kimahri还是一如既往站着,Rikku大幅度地挥着手,Wakka则好像自己做错了什么的样子,很无奈。  Tidus开始跑起来,然后纵身跳下飞空艇,慢慢坠下,他见到了Braska、Auron,最后是Jecht。Jecht向他伸出了手,他向前,跟父亲击掌……
  屏幕黑下,镜头转换。
  在Luca的一个小码头,Yuna吹着口哨。她努力吸气,然后再吹,已经能吹得很响了。  这时,Lulu走过来:“Yuna,是时候了。”  Yuna转身走向身后的Luca闪电球场。整个场馆都挤满了人,每个人都在欢呼。  Yuna站在主席台看着所有人,开始了她的演说:  “大家……大家都曾失去了一些很重要的东西。大家都失去了家园、梦想、还有朋友。  “各位……现在,Sin终于被打败了,再也不会回来了!”  全场热烈鼓掌。同时我们看到,Yuna的后面站着Rikku和Wakka。  “Spira又回到了我们手中。一起努力……”  镜头依次扫过Lulu、Wakka、Kimahri、Rikku。  “我们可以建立新的家园,寻找新的梦想。也许我们的旅途将会很艰辛,但我们有充裕的时间。团结起来,我们将重建Spira!我们的前路就把握在我们手中,让我们现在就开始吧!”  她转身, Wakka点头,其他人也都微笑着。然后她又转回身面对着欢呼的人群:  “最后,我要拜托大家一件事……对逝去的人们,还有消失的梦……”  我们看到一些经典画面飞快闪过。Kimahri的咆哮,Rikku在飞空艇上,Lulu、Auron和Wakka,Seymour强吻Yuna,最后是Tidus和Yuna在晶球之泉……  镜头回到Yuna, 幻光虫滑过她的脸。屏幕变黑,幻光虫继续飞舞。Yuna的声音在画外响起:  “永远不要忘记……”
  主题歌恰到好处的响起,对情绪的衬托也是恰到好处。让我们看着片尾的Staff字幕,在天籁般的歌声中,再好好回味一遍FFX带给我们的感动吧。但是,还没完……
  字幕结束,音乐停止,屏幕变黑,幻光虫又慢慢浮现。然后……我们居然见到Tidus蜷缩在水中!不一会儿,他醒了,伸了个懒腰,抬起头,微笑着向上游去……接着,屏幕变白。“FinalFantasy X”的标志出现。最后,屏幕再变黑。
  The End
  不过,这个片尾显然留下了一个尾巴。在FFX国际版附送的DVD中,有一段名叫“永远的那基节”的视频,无征兆地突然透露了打败Sin之后两年,因为发现了一个记录有很像Tidus的人的影像晶球,Yuna决定展开新的冒险。欲知后事如何,请玩FFX-2!在此先透露一个好消息,在FFX-2的完美结局里,Yuna终于又和Tidus在一起了!  这里也不是本攻略的结束。本攻略下期才是最终章,将对新手在中后期的工作进行一个概括的统筹指导,敬请期待!
  to be continued……最终幻想Ⅹ_百度百科
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最终幻想Ⅹ
《最终幻想Ⅹ》(ファイナルファンタジーX)是SQUARE SOFT(现Square Enix)的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第十部作品,于日在日本发售。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一作最终幻想。最终幻想Ⅹ又在2015年推出PS4版,对应1080P分辨率。
最终幻想Ⅹ历史沿革
由于FF10效应极大带动了PS2主机的销售,发售前周首次超越了GBA达到了十万台的骄人数字;[3]
发售当周的PS2 更呈独走之势成功扭转了近期的不利局面。[3]
最终幻想Ⅹ(FF10)是的著名RPG游戏“”(Final Fantasy)系列在PS2平台上发行的首部作品。2003年SQUARE与ENIX合并,成立SQUARE ENIX公司,而最终幻想10则因此成为SQUARE SOFT的最后一部最终幻想作品。
最终幻想Ⅹ得到日本权威游戏杂志《》的评分为39分(满分40分)。每一代最终幻想都是单一的一部作品结束,不再制作续作,而因为本作的特例,从此开启了最终幻想系列外传,续传的先河。
最终幻想Ⅹ还是“最终幻想之父”真正参与的最后一部最终幻想单机版作品,坂口在其中担任监制,2001年也就是发行的这一年,坂口离开成立了新公司。本作制作人也是坂口博信大力提携起来的后辈。
在FF10发售的同时,FF之父阪口博信却发表了一番意味深长地讲话:“我们怀念当年与密切合作的时期,在NGC上推出FF11是Square由衷的期望!”
最终幻想Ⅹ耶朋教
在《最终幻想Ⅹ》时期,主宰史匹拉的耶朋教有下列的教义,占据着人们的思想。实际上全是以耶朋·咒和‘辛’的继续存在为目的控制人们言行的工具。
最终幻想Ⅹ机械禁止
使用机械是一种罪恶“罪(=“辛”)因此被严厉禁止。
最终幻想Ⅹ宣扬人物
把流传下打倒“辛”方法的耶朋、和他的女儿第一个用此方法打倒‘辛’的召唤士尤娜蕾丝卡神化。
所有人赞美耶朋的伟大、并且为召唤士们提供方便、总有一天会消灭‘辛’
过去数次打败了“辛”但是不过数年之后辛又再次复活、寺院将此归结为人们没有遵从耶朋的教导、这也是迫害使用机械的阿尔贝德族的理由。
最终幻想Ⅹ寺院
执行耶朋教义的机关称作寺院,在比塞德岛,基利卡岛,乔瑟,马卡拉尼亚和贝薇尔都有正在运营的寺院。
召唤士在寺院积累修行取得召唤兽,是为了最终取得终极召唤兽来打败“辛”。
寺院的总部是贝薇尔的圣贝薇尔宫。人类,瓜德族,隆索族各有一个代表被称为导师。管理这三人的也就是寺院的最高首领被称为总导师。3个导师加上总导师、合称耶朋四导师、得到人们的深厚敬仰。阿尔贝德族因为受到迫害而没有导师。
最终幻想Ⅹ耶朋行礼
人们之间为了互相祝福、有“耶朋行礼”的风俗。最终幻想X-2中、寺院把机械称为“马其那”、是“机械”的拉丁语读法。
最终幻想Ⅹ角色介绍
提达(Tidus)、17岁、配音:
召唤士布拉斯卡的护卫杰克特的儿子。提达游戏开始可以设置(那样对话中遇到对话“提达”就会被“你”或者“喂”代替)。经常会想到过分严厉的父亲、但是从对真实逐渐了解之后改变了自己的看法。他实际上是召唤之子的“梦”的梦的一部分、相对于把尤娜的生死当作头等大事、他最终会消失的事情到最后才大白于众人是本作品最大的悬念之一。明知打败‘辛’之后自己也会消失还是奋力而为。七曜武器是“终极武器”。“提达”在冲绳方言中是太阳的意思。
(Yuna)、17岁、配音:
住在比塞德岛的召唤士。父亲是打败‘辛’的大召唤士布拉斯卡、母亲是阿尔贝德族头领西德的妹妹,因此她的眼睛一只为绿色, 另一只为蓝色。十分照顾布拉斯卡的护卫杰克特的儿子提达。通过和提达的交往性格和说话腔调都被感染。七曜武器是“ニルヴァーナ(超脱涅槃)”(梵语中涅盘的意思)。名字是尤娜父亲布拉斯卡根据尤娜蕾丝卡而起,其实也是冲绳方言中月亮的叫法。眼睛的颜色同初版PS2的电源和弹出按钮一样,据说是FF开发组成员在移植到PS2上喜欢那种颜色而造成。
(Wakka)、年龄23岁、配音:
比塞德的水球队“比塞德?野牛”主将。笃信耶朋的教义、不忘祈祷的青年。头发染成红色,蓝色衣服。弟弟恰普曾经是露露的恋人,加入讨伐队在同‘辛’的战斗中阵亡。因为弟弟使用机械同‘辛’战斗而阵亡、耶朋的教义又是反对使用机械,所以十分讨厌阿尔贝德族。性格优柔寡断。七曜武器是“世界冠军”。名字由来是,意思是水。
露露(Lulu)、年龄22岁、配音:夏树リオ
充当尤娜护卫的黒魔道士。过去当过2次护卫、有丰富的经验。对待尤娜像亲姐妹一样? 恰普死后一度变得消沉冷淡、遇见长相酷似恰普的提达之后逐渐变得开朗。她使用的娃娃玩具动起来的原理是个谜。七曜武器是“洋葱骑士”。首作结束后,瓦卡和露露确认恋爱关系,并生子。
基马利-隆索
基马利-隆索(Kimahri-Ronso)、年龄25岁(估计)、配音:长克己
外表类似野兽沉默寡言的隆索族青年。总是形影不离地护卫尤娜。以前被隆索族最强战士比朗-隆索打断了头上的角,因此愤然离开故乡。只同自己认可的人说话。最初也不认可提达随着故事发展逐渐认可提达并与之说话。能够学会敌人的技能、变成自己的青魔法使用。是奥隆从前的故交。受奥隆所托成为尤娜的护卫,似乎只有他知道奥隆已经是死人,但是一直保守着秘密。七曜武器是“ロンギヌス(圣枪)”。
奥隆(Auron)、年龄35岁、配音:
是布拉斯卡的护卫,创造过奇迹而广为传之,是受人尊敬的护卫。单手拿一把大剑、后来成为尤娜的护卫。实际上是死人、败于尤娜蕾丝卡后负重伤,弥留之际把尤娜托给基马利后成为死人,之后遵守和杰克特的约定留在世上、照顾教导提达并把他带到史匹拉。本来是寺院的僧兵、和温-奇诺克是好朋友。事件的来龙去脉知道地很多但是不作直接说明、而通过暗示慢慢叙述出来(他的理由是“不要老想着利用别人的经验”)。七曜武器是“正宗”。奥隆以非常酷的造型夺得“终极功略”中最受欢迎投票的第1名。
琉克(Rikku)、年龄15岁、配音:まりか
阿尔贝德族首领西德的女儿。其实就是尤娜的表妹。开朗乐观的性格、时时憧憬史匹拉的未来。游泳能力出色、是7人中的气氛制造者。本人也标榜自己是“热闹担当”。和提达很谈得来,当提达刚来到史匹拉就是琉克救了他。最怕打雷。七曜武器是“神之手”。
西德(Cid)、37岁、配音:坂口候一
每作必登场的与飞空艇有关的西德,本作中是机械狂,同样也是熟练操控飞空艇的种族阿尔贝德族アルベド|Al Bhed族的族长,琉克的父亲,尤娜的舅舅。以出众的行动力和统帅力自豪,集结长期被强迫流浪的一族在无人岛ビーカネル|Bikanel建造了一族的家乡(アルベドのホーム| Al Bhed Home)。本该对迫害自己一族的寺院怀有很深的憎恨,但在表面上并不与其对立,而是通过贯彻自己的主张平静的表达抵抗之意。  只要下定决心就一往无前,行动先于思考的豪爽性格,时常一不留神把事做过火。这种热血的天性和行动力被他的孩子们完全继承下来了。[4]
杰克特(Jecht)、年龄:30多岁(目测)、配音:
提达的父亲,被提达称之为“老爸”,过去作为著名的选手在札纳尔坎德(实则为梦之札纳尔坎德)确立了一个时代的男人,发明了“杰克特射门”。在一次出海练习之后便断绝了音讯。过度自信狂妄自大,言行粗野蛮横,但本质上是个充满爱的人。因为是个粗人,不善表现出自己温柔的一面招到了儿子提达的反感,父子没能相互理解就分别了。  被认为死在了札纳尔坎德的他实际上来到了史匹拉,与奥隆一起担当布拉斯卡(即尤娜的父亲)的护卫。但在布拉斯卡的安宁节后再次下落不明。因为被迫成为辛的核心,所以不得不作为反派与提达兵戎相见。
希摩尔-瓜德
希摩尔-瓜德( Seymour Guado)、年龄:28岁、配音:
本作的反派,瓜德族的族长,耶朋四导师之一。·马卡拉尼亚寺院的僧官长,作为也有着非凡的实力。前代族长Jyscal与人类女性所生,父亲死后继承了一族之长和耶朋老师的职位。因为言谈理性温和,对人和蔼可亲,得到了很多人狂热的支持,但他是一个心计非常重的人。年幼时因瓜德忌讳与人类混血的风俗而遭到了彻底的歧视,曾经和母亲被流放到孤岛上。也因此开始走向反派的灭世道路。[5]
最终幻想Ⅹ技能介绍
水球技能一览表
消耗HP效果ジェクトシュート  Jecht Shot120SHT+5. 射门时无视两名防守队员ジェクトシュート2  Jecht Shot 2999SHT+10. 射门时无视三名防守队员并使球隐形スフィアシュート  Sphere Shot90SHT+3+N. N为随机数インビジブル  Invisible Shot220SHT+3. 60%概率使球变得隐形ベノムショット  Venom Shot20SHT+3. 40%概率使触碰到球的对方门将陷入毒状态ベノムショットS  Venom Shot 235SHT+5. 70%概率使触碰到球的对方门将陷入毒状态ベノムショットX  Venom Shot 3100SHT+7. 必定使触碰到球的对方门将陷入毒状态ナップショット  Nap Shot45SHT+3. 30%概率使触碰到球的对方门将陷入睡眠状态ナップショットS  Nap Shot 280SHT+5. 70%概率使触碰到球的对方门将陷入睡眠状态ナップショットX  Nap Shot 3350SHT+7. 必定使触碰到球的对方门将陷入睡眠状态ウィザーショット  Wither Shot30SHT+3. 40%概率使触碰到球的对方门将的CUT或CAT值减半ウィザーショットS  Wither Shot 2180SHT+5. 70%概率使触碰到球的对方门将的CUT或CAT值减半ウィザーショットX  Wither Shot 3390SHT+7. 必定使触碰到球的对方门将的CUT或CAT值减半ベノムパス  Venom Pass40PAS+3. 30%概率使触碰到球的对方防守队员陷入毒状态ベノムパスS  Venom Pass 2120PAS+5. 60%概率使触碰到球的对方防守队员陷入毒状态ベノムパスX  Venom Pass 3250PAS+7. 必定使触碰到球的对方防守队员陷入毒状态ナップパス  Nap Pass40PAS+3. 30%概率使触碰到球的对方防守队员陷入睡眠状态ナップパスS  Nap Pass 2200PAS+5. 60%概率使触碰到球的对方防守队员陷入睡眠状态ナップパスX  Nap Pass 3510PAS+7. 必定使触碰到球的对方防守队员陷入睡眠状态ウィザーパス  Wither Pass40PAS+3. 30%概率使触碰到球的对方防守队员的PHY,ATK,CUT其中一项减半ウィザーパスS  Wither Pass 2180PAS+5. 60%概率使触碰到球的对方防守队员的PHY,ATK,CUT其中一项减半ウィザーパスX  Wither Pass 3400PAS+7. 必定使触碰到球的对方防守队员的PHY,ATK,CUT其中一项减半ボレーシュート  Volley Shot1050%概率会捡起脱手的球并直接射门得分ボレーシュートS  Volley Shot 24075%概率会捡起脱手的球并直接射门得分ボレーシュートX  Volley Shot 3250必定会捡起脱手的球并直接射门得分ベノムタックル  Venom Tackle30ATK+3. 40%概率使对方陷入毒状态ベノムタックルS  Venom Tackle 270ATK+5. 70%概率使对方陷入毒状态ベノムタックルX  Venom Tackle 3160ATK+7. 必定使对方陷入毒状态ナップタックル  Nap Tackle40ATK+3. 40%概率使对方陷入睡眠状态ナップタックルS  Nap Tackle 290ATK+5. 70%概率使对方陷入睡眠状态ナップタックルX  Nap Tackle 3180ATK+7. 必定使对方陷入睡眠状态ウィザータックル  Wither Tackle8ATK+3. 40%概率使对方的PHY,PAS,SHT其中一项减半ウィザータックルS  Wither Tackle 280ATK+5. 70%概率使对方的PHY,PAS,SHT其中一项减半ウィザータックルX  Wither Tackle 3250ATK+7. 必定使对方的PHY,PAS,SHT其中一项减半ドレインタックル  Drain Tackle040%概率夺取对方30点HPドレインタックルS  Drain Tackle 2070%概率夺取对方150点HPドレインタックルX  Drain Tackle 30必定夺取对方500点HPタックルかいひ  Tackle Slip4040%概率回避掉对方的抢球动作タックルかいひS  Tackle Slip 217080%概率回避掉对方的抢球动作アンチベノム  Anti-Venom550%概率防止陷入毒状态アンチベノムX  Anti-Venom 250完全防止毒状态アンチナップ  Anti-Nap4050%概率防止陷入睡眠状态アンチナップX  Anti-Nap 2210完全防止睡眠状态アンチウィザー  Anti-Wither3050%概率防止陷入虚弱状态アンチウィザーX  Anti-Wither 2200完全防止虚弱状态アンチドレイン  Anti-Drain1050%防止对方夺取HPアンチドレインX  Anti-Drain 250完全防止对方夺取HPスピンボール  Spin Ball30使对方门将在拦住射门的情况下有70%概率脱手スティックグラブ  Grip Gloves30将门将拦截射门时脱手的概率降低到10%スカウトモード  Elite Defense5球员的锁敌和拦截范围变大モアバトルモード  Brawler1060%概率可以在很远的位置拦截对方球员パイルベノム  Pile Venom30毒效果时间5倍パイルウィザー  Pile Wither70虚弱效果时间5倍リジェネ  Regen50不拿球时的HP回复量变成4倍めざめすっきり!  Good Morning!80从睡眠状态恢复时有50%概率使自身能力提升ハイリスク  Hi-Risk300获得经验值翻倍,但除了HP和SPD其他能力值减半きょうけん  Golden Arm30球的SHT和PAS在水中的递减值减少为一半ギャンブル  Gamble300从睡眠状态恢复时有50%概率使自身能力值发生随机变化キッパワー  Super Goalie30+N门将拦截射门时其CAT值会增加一个0到10之间的随机数オーラカスピリッツ  Aurochs Spirit600SHT+10. SHT值会加上在场上的原ビサイド·オーラカ(Besaid Aurochs)队所有队员的SHT值之和
最终幻想Ⅹ用语设定
最终幻想Ⅹ史匹拉
本系列的世界被称为史匹拉(スピラ、Spira)拉丁文中是“螺旋”的意思,
寓意为Sin所带来的“死之螺旋” ,由一块巨大的陆地和几个小岛构成。大陆的最北端有个叫札纳尔坎德Zanarkand的古代遗迹。
主要地点:
· 嘎嘎扎特山 - 作为去札纳尔坎德最终关口的雪山。居住着外貌像野兽一样的隆索族。
· 安宁平原 - 历代大召唤士和‘辛’决斗的战场。战斗之处至今仍留下‘辛’的爪印。平原东南角有遭‘辛’破坏而放弃的寺院、东北面有隐藏从寺院偷出的祈祷之子塑像的洞穴。此外还有讨伐队用来训练的设施。
· 贝薇尔 - 耶朋教的中心城市,也是史匹拉最大的城市。
· 马卡拉尼亚 - 有梦幻般的森林和冻湖。
· 比卡涅岛 - 被阿尔贝德族当作根据地的孤岛。地表大部分是沙漠。旁边有仙人掌生长的地帯、那里常年砂尘暴同外界隔绝。
· 落雷平原 - 雷声不绝的平原。正式名称是“冈朵夫雷平原”。因为阿尔贝德族安装了避雷针所以变得安全、但是阿尔贝德族的功绩没有得到公正的评价。
· 瓜德萨拉姆 - 瓜德族的老家。与聚集死者灵魂的异界相连、可以在这里见到死去的亲人。
· 幻光河 - 充满幻想气氛的大河。河底有古代文明的遗迹。
· 乔瑟 - 仅次于贝薇尔拥有悠久历史的寺院。寺院被电光包围。
· 蘑菇岩街道 - 从路加到乔瑟必须经过的一段路。特徴是有很多像蘑菇一样的大岩石。
· 密亨街道 - 从路加到乔瑟必须经过的一段路。
· 路加 - 史匹拉第2大城市。水球体育场在这里。
· 基利卡岛 - 有和原始森林的岛。原始森林的深处有寺院。
· 比塞德岛 - 原始森林里悬挂着瀑布的美丽小岛。岛中央有村落和寺院。[7]
最终幻想Ⅹ辛
シン|Sin,名称来源于英文Sin,即“罪”,一般被认为是魔物的一种,其
实体是为了让エボン=ジュ|Yu Yevon的召唤永远持续下去,覆盖在其身上的兼备铠甲与兵器功能的物体。シン|Sin的核心是打倒了前一代シン|Sin的究极召唤兽(只有第一代例外)。シン|Sin有着回收从自身脱落的シン|Sin的鳞片的习性。这是因为比起重新吸收飘散在周围的幻光虫|Pyreflies,取回从最开始就已经把幻光虫|Pyreflies浓缩而成的鳞片,能够更加有效率的修复身体。
在1000多年前,史匹拉大陆上的两大,贝薇尔和札纳尔坎德之间暴发了一场争夺霸权的战争。贝薇尔使用着高度发展的机械兵器,而札纳尔坎德却以传统的召唤术作为战斗的武器。贝薇尔的高官们为了独占利益而创造了耶朋教。于是, 史匹拉大陆的人民被欺骗了整整1000年。
最终幻想Ⅹ生物
本作品里的生物,无论何种种类都是被称为幻光虫的散发闪烁光亮的能量体结晶。
最终幻想Ⅹ死者与死亡
死者的葬礼中,召唤士执行异界相送仪式的时候,能看到幻光虫从死者身体飞出,这样死者的灵魂就能在异界永远安息,而不会留在世间作祟。
没有执行过异界相送仪式的死者,会认为自己仍然活着,而成为魔怪。
还有一些死者因为自己的强烈意识而保持自己活着时候的外表继续存于世上。这样的人被称为死人。
最终幻想Ⅹ幻光虫
幻光虫|Pyreflies是掌握着スピラ|Spira发生的各种现象的关键存在。幻光虫|P
yreflies并非如同其名是某种生物,而是一种生物能量,从スピラ|Spira全境到人体内都有微量的存在。通常无法用肉眼看到,打倒魔物或是召唤士进行异界送り|Sending时会以光的姿态呈现。因此经常被误解为&在失去生命的时候发生&,实际上上述状况不过是因为幻光虫|Pyreflies被高浓度凝缩所以才看得到。但是因为对幻光虫|Pyreflies的研究没有完全没有进展,所以大部分人对其实体并不了解。
最终幻想Ⅹ晶球
幻光虫|Pyreflies可以对人的思念和记忆产生反应记录成影像和声音。晶球|
闪电球所使用的晶球
スフィア|Sphere便是利用幻光虫|Pyreflies这种性质的产物。用スフィア|Sphere记录消息,用スフィアカメラ|Sphere Camera摄影,从スフィアモニタ|Sphere Monitor获得情报……等等,スフィア|Sphere已经成为スピラ|Spira世界的人们生活中不可或缺的东西。  スフィア|Sphere原料是富含高浓度幻光虫|Pyreflies的水,但这样的水只能在マカラーニャ湖|Lake Macalania等特定场所采集。[8]
最终幻想Ⅹ祈之子
祈り子|Fayth是为呼唤提供原料——&梦(思念)&,只有灵魂的
伊芙利特的祈之子
存在。所进行的&召唤&,可以说就是将封印在祈り子|Fayth像中的祈り子|Fayth的梦通过呼唤者的精神与幻光虫|Pyreflies结合,使其实体化的操作。  现今被称作&エボン|Yevon的秘术&的祈り子|Fayth制作技术本来的拥有者是召唤士的都市ザナルカンド|Zanarkand。但是在ザナルカンド|Zanarkand灭亡之后,精神层面上掌握了整个スピラ|Spira霸权的ベベル|Bevelle,即エボン|Yevon寺院将这项技术据为己有。  一般而言&为了与シン|Sin战斗而献出生命&的祈り子|Fayth是在シン|Sin出现后,即这1000年之间由エボン|Yevon寺院制作的。但实际上安置在各地寺院的祈り子|Fayth之中,有很多是1000年前就已经存在的。本来是ザナルカンド|Zanarkand用来战斗的他们被寺院拿走,分散在了各地。  自己的梦在被召唤的时候,祈り子|Fayth会停止以自己的意志做梦——也就是说无法使召唤中止。
最终幻想Ⅹ究极召唤
究极召唤被称作纽带之力,必须是与召唤士有着深厚纽带的人作为祈り子|Fayth,才能使其发动。  仅仅将究极召唤呼唤出来是无法把シン|Sin打倒的,召唤士也不会死。把シン|Sin打倒首先一定要通过与究极召唤兽的祈り子|Fayth的纽带作为依靠,以召唤士自己的意志,精神上与祈り子|Fayth同一化。经过这个阶段,究极召唤兽才能发挥把シン|Sin分解的力量(究极召唤发动)。  究极召唤发动后,包裹着エボン=ジュ|Yu Yevon的シン|Sin被分解的同时,エボン=ジュ|Yu Yevon就会转移到究极召唤兽上,把究极召唤兽变作シン|Sin。与祈り子|Fayth精神同化的召唤士,无法忍耐这种事态,丢掉了性命。并且祈り子|Fayth也会因为其力量用尽而被エボン=ジュ|Yu Yevon夺走,失去其祈り子|Fayth封印像。
不论是1000年前做成的祈り子|Fayth,还是シン|Sin出现后由エボン|Yevon寺院做成的祈り子|Fayth,以及ガガゼト山|Mt.Gagazet堆积的无数祈り子|Fayth,所有的祈り子|Fayth都有着共通的意识。并由此使梦之ザナルカンド|Zanarkand持续存在下去。  祈り子|Fayth们在没有被召唤的时候,会经常去梦之世界玩耍。此时的他们会混入梦之世界的住民之中(作为バハムート|Bahamut的祈り子|Fayth的少年也是)。与エボン=ジュ|Yu Yevon一样,对于祈り子|Fayth来说,梦之ザナルカンド|Zanarkand也是乐园,他们在这里找到了永远的快乐。因此可以说让可以让梦之ザナルカンド|Zanarkand一直存在下去的スピラ|Spira的现状,对エボン=ジュ|Yu Yevon和祈り子|Fayth来说都是再合适不过的。[9]
札纳尔坎德
两个札纳尔坎德
本篇中出现的&ザナルカンド|Zanarkand&可以大致区分为梦之ザナルカンド|Zan
扎那路港多遗迹
arkand和1000年前实际存在过的ザナルカンド|Zanarkand,二者之间非常相似,很容易混淆。
在过去得到机械文明恩惠最多的ベベル|Bevelle如今成为了寺院。如果让人知晓作为寺院中心ベベル|Bevelle才是使用机械兵器发动战争的始作俑者对寺院来说将会非常的不利,所以寺院将其歪曲真相,嫁祸于ザナルカンド|Zanarkand。
札纳尔坎德
过去曾经真实存在于スピラ|Spira的繁荣的机械都市国家,支配它的是召唤士エボン=ジュ|Yu Yevon。虽然当时的都市国家都毫无例外的享受到了机械文明的好处,但其召唤士众多,主要的战斗手段仍是召唤。因为与ベベル|Bevelle的战争而灭亡。
梦之札纳尔坎德
以1000年前的ザナルカンド|Zanarkand住民的思念为基础,エボン=ジュ|Yu Yevon时至今日仍在继续召唤的都市。以与召唤兽相同的原理化为实体,存在于スピラ|Spira的某个地方,没有幻光虫和耶朋教的概念、是提达居住的地方。[10]
最终幻想Ⅹ种族介绍
本作品除了普通人类之外、还有以下亚人种。
有野兽一样的外表。男性在额头上长角、发育期会长出新的角。成年以后断掉的话也不会再长。是仇视背叛的种族。  ·
擅长使用幻光虫、自称是异界的守护者。头发像植物即使风吹也不会动是这个种族的特点。  ·
阿尔贝德族
外表和普通人类一样、特征是绿色的眼睛。使用机械对耶朋教义抱有强烈反感,因此被寺院镇压。使用阿尔贝德语、部分人也懂普通话。世界各地散落着“阿尔贝德语入门”的书。得到后就能懂得他们的语言  ·
贝卢贝卢族
小个子戴面具。说话速度快。  ·
管理幻光河的幻光象。擅长游泳。说话慢吞吞。从外表无法区分男女。
最终幻想Ⅹ特色系统
最终幻想Ⅹ首次加入语音
从最终幻想7首次加入的电影化演绎开始,本作因首次采用人物配音,再度成为了系列的里程碑,使游戏的电影化又迈上了一个新的台阶,人物不仅仅靠对话框来表达自己的情感,而是完全由配音进行演出,这更加增加了游戏的剧情深度和临场感。
虽然在FF2的PS版复刻中也曾出现有配音的CG,但是仅限开场的一段剧情,真正第一部全程配音的最终幻想仍然是《》
最终幻想Ⅹ新能量源晶球
从六代开始兴起的新标志“魔石”再到最终幻想9回归本源的水晶,本作
晶球盘路线
再度创造了新的能量之源——晶球,晶球为幻光虫的水所化,作为角色能力升级的路线本作的晶球盘极其复杂,而如何能够以最小的消耗令角色成长,则是考验玩家能力和取舍的关键
最终幻想Ⅹ新“CTB”系统
ATB系统又称Action Time Battle,人物的行动是根据各自的时间槽决定是否可
以行动。 在过去的最终幻想6-9的战斗系统均为ATB系统。而本作中则使用了更为复杂的CTB系统
CTB又称Conditional Turn-based Battle, 即基于角色速度和上一次作出的动作所消耗的“时间”来计算轮到谁行动的一种系统。 此处的“时间”并非真正的时间,所以即使玩家不作任何行动,敌人也不会攻击。
举例说明,如当前轮到角色A行动,如果A使用”普通攻击“作为当前动作,那么接下来轮到B行动,但是如果A使用消耗更少的”命中并生效,那么该怪物的行动将被推迟。也许会轮到其他怪物,或者自己的队友进行下一个动作。
而FFX-2则又回到了传统的ATB系统。[11]
最终幻想Ⅹ强化的召唤兽
在最终幻想10中,共登场8种召唤兽共10个召唤兽(其中Magus Sisters 3人同时登场)。召唤兽登场以后,拥有专用的作战指令(大致和我方角色一样)。Yojimbo和|Magus Sister拥有特别的作战指令,只能操作指令类别,具体行动的结果(通过相性或杀气计算后)由召唤兽自己决定。剧情战斗中,尤娜不能召唤敌方召唤士已经呼出的相同召唤兽。(暗黑召唤兽除外)
最终幻想Ⅹ闪电球比赛
闪电球比赛
从《最终幻想6》开始的小游戏系统,经过了4代的进化,从开始的小游戏到卡片游戏,直到《最终幻想10》终于进化为高级复杂的“闪电球”游戏,闪电球是一种在”大晶球“中比赛的球类运动,风行于史匹拉,可谓是这个苦难的大地上唯一的消遣方式。在任何记录点都会出现一个查看&闪电球&菜单的选项.菜单中可以进行:联赛、锦标赛、友谊赛、练习赛、查看资料,.在这里,玩家可以选择查看己方球员的指数,观看极其详尽的游戏指南,或直接投入比赛.俨然一副“最终幻想版“《》的感觉。这种“游戏里套着游戏”的设定。[12]
最终幻想Ⅹ首次制作续作
需要说明的是,最终幻想虽然经历了许多部作品,但是在最终幻想X之前,最终幻想的游戏采用的是剧本”一部完结“的模式,也就是说,虽然最终幻想系列的正统作品是随年代增加的,但是每一部作品之间的剧本都是独立的故事,是没有任何联系的,而且每一部的剧情都不会再延续,也不会制作续作。但是在最终幻想X中,最后的剧情并非皆大欢喜,而唯美的剧情使得本作获得了fami通39分的高分,玩家要求制作续作的呼声也愈演愈烈,最终史克威尔(后史克威尔艾尼克斯)决定打破常规,制作《最终幻想X-2》,延续了原本的剧情,虽然为低成本的作品,但是也获得了非常高的评价,从此史克威尔艾尼克斯开启了为最终幻想制作”剧情续作“的先河。[13]
最终幻想Ⅹ游戏原声
歌名作曲作词编曲演唱主题曲《素敌だね》  浜口史郎
最终幻想Ⅹ发售版本
HD合集LOGO
日,史克威尔艾尼克斯正式宣布,《最终幻想10/10-2 HD》会推出繁体中文版,并且会在2013年与全球同步发售。同时公开了之前预告片的中文影像。[14]
最终幻想Ⅹ续作情报
FINAL FANTASY X-2 (FFX2)是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,
最终幻想X-2
它相当于是《最终幻想X》的资料片,基于《最终幻想X》的热卖,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力。玩过的玩家就会发现其实《最终幻想X-2》的地图跟《最终幻想X》是同一个的。
“Sin”被打败,史匹拉迎来了永远的安宁节。然后在1000年前的那次战争中的一个小插曲已为新的危机埋下了伏笔。
在前作故事的两年后,尤娜在一个幻光晶球中看到了一个长得像提达的人,最终她能否找到提达呢。
更多关于续作的信息请参考词条
.游民星空[引用日期]
.TechWeb.[引用日期]
.火焰纹章新闻网[引用日期]
.finalfantasy wiki[引用日期]
.天幻网[引用日期]
.h单机游戏.[引用日期]
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.天幻网[引用日期]
.百度百科[引用日期]
.天幻网[引用日期]
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.网易游戏[引用日期]

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