我记得那玩过一个游戏,但忘记游戏。游戏职业分:慕容,丐帮,星宿,段

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& 天龙群侠OL游戏试玩
天龙群侠OL游戏试玩
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  《天龙群侠OL》是由深圳莲蓬开发,九合天下运营的一款2DQ版卡通回合制网游。游戏以天龙八部为背景,加入许多原著的情节与人物,以其丰富的剧情和新颖创新的名人关系玩法打造出真正的“群侠”世界,具体游戏如何呢?让我们进去看一看吧:
  注:本次试玩针对的是《天龙群侠OL》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《天龙群侠OL》专题发表您的意见与看法。
  进入角色创建界面,玩家可以选择拥有各类造型和外观的人物角色,此外,每个角色还可以选择四大门派。游戏一共设置了恶人崖、丐帮、星宿派、少林寺、逍遥派、灵鹫宫、慕容世家以及段王府这八大门派,每个门派拥有自己的绝招和特色。
创建人物,选择一个角色决定你的外貌和可选门派。
  每个人物都有不同的两种武器,在创建人物时便可按自己的喜好选好以后使用的武器类型,创建人物时不仅可以看到人物介绍,还能看到门派介绍,每个人物的可选门派并不相同,玩家可以通过点击可选门派了解人物适合的门派信息。
  游戏场景采用2D静态背景与动态贴图相结合的形式,2D模型虽然略微粗糙,不过动态效果丰富,看起来十分活泼。
游戏画面清新细腻,不过色调不够沉
  在色彩搭配上过于明亮,阴影效果较差,在细节上不够考究。不过背景音乐十分悦耳动听,切合游戏情境。
动态效果丰富,场景构建唯美
  人物倒是Q版可爱, 细节上做得十分细腻,角色眼睛眨呀眨的,身边还有蝴蝶环绕。
人物虽小,五脏俱全。表情、效果一个都不少
  游戏采用的是一鼠走天下的模式,带有自动寻路功能,属于回合制的战斗模式,还可以自动打怪,操作简单上手。游戏内的新手提示很多,点击身后带问号的NPC便可知道下一步,十分方便。
剧情十分丰富,完全没有打X只怪系列的枯燥任务,全部为剧情任务
  任务系统剧情代入感很强,NPC会随着任务跟随玩家,任务玩法多样,都十分遵从原著。例如天龙八部中经典的珍珑棋局,玩家也将在游戏中体验与NPC下棋对阵的剧情。
剧情高度还原天龙八部,图为玲珑棋盘剧情
  游戏的剧情高度还原了原著,任务采用单机剧情任务模式,每个任务都会有不同选项。每个剧情任务完成时会给予评定完成度多少,玩家可以通过天龙宝典来中断剧情任务,还可以通过天龙宝典再次进行未达到完成度100%的剧情任务。除了主线剧情任务外,玩家可以通过告示板接到不同难度的支线任务。
任务模式仿单机,可选择角色的下一步动作与对话(虽然大多都指向同一结局,不过对话随选项改变)
  《天龙群侠OL》的特色系统与NPC产生互动的名人系统。玩家在获得任务奖励以外,能通过任务认识原著中的天龙八部NPC,玩家结识的角色都会录入名人系统。
名人录系统一览
  名人录中的每位大侠性格都各不相同,玩家通过与大侠的闲聊,互动等活动可能获得大侠的好感度。每个大侠都有独立的声望值,你可能与他交恶,也有可能交好后成为相知好友。
名人录玩法与关系图
  在于NPC的好友度达到一定程度后便可进行招募名人共同作战(仅限参战名人)。玩家可以通过洗髓丹重置出名人的变异属性,并为名人佩戴装备,学习招式等来提高名人的实力。
  作为回合网游,战斗系统上没什么新颖之处。30秒一回合,可选择自动战斗。
技能效果设计比较华丽
  技能的通过主线任务获得秘籍来学习。技能分为不同的武功套路,套路下拥有招式、心法和绝招。套路升级后可学习更多招式心法。一般选择在战斗中选择某一套路的招式技能来战斗。
  除了剧情任务以外,游戏还提供了多种活动供玩家选择,比如师门任务,野外暗雷刷怪,江湖缉凶,夺宝马贼,镇魔塔等多人组队活动。由于时间的关系,小编便不多说了,更多的玩法就等玩家自己细细体会吧。
回合游戏的重要内容之一就是丰富多样的活动
参与每日答题活动获得经验
  《天龙群侠OL》于日展开了首次封测,作为一款有特色的回合网游,玩家们不妨亲自尝试一下吧。
角色与包裹(角色手动升级,升级需要加点)
心法,升级可获属性加成
技艺,即为通用技能
游戏商城,多为基础补药
【编辑:eleven】
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天龙八部3慕容厉害吗
?&很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就?&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄?&首先我不怀疑慕容的成长率,在天龙八部3中无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定?&众所周知,龙园已经把我们期待已久慕容80技能更新了!但是这个技能会不会给我们带来转折和带来我们的期望呢?由于龙园的最后一本心法需要自己点,我的心法目前是60级没错,这个技能冷却时间是一大亮点,在以前我们总是以为80技能会是一个免疫控制或者是复制其他门派技能的,这倒是超出我们的意料了!大家都认为,慕容?&自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的&近视眼&看清楚!!1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所?&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距?&处理SSI文件时出错天龙八部3慕容世家战斗技能少林明教丐帮武当峨眉星宿天龙天山逍遥慕容江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势?&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以?&作为天龙八部3的4年骨灰级玩家,玩过各种门派:逍遥-到少林-到明教-再到天山-到逍遥-到天龙-最后到现在的慕容(本人不论玩什么游戏都比较喜欢玩近战)。看到过,明教,峨眉,逍遥的潮起潮落,经历过各种不愉快(但总的来说游戏给我的快乐远远大于其他)。如果要我一一盘点的话,可能我要说好多好多。今天我只想在这?&处理SSI文件时出错基础资料少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容慕容派坐骑羚羊-慕容派弟子40级坐骑雪羚羊-慕容派弟子60级坐骑幽光羚-慕容派弟子80级坐骑?&大家都知道在天龙八部3中每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相?&这是一部天龙八部3的PK视频与韩、素儿PK完了,没错,我输了。一共打了5次吧好像,只赢了一次。他7级体力全上外加暗器护体我暗器77级9个七级猫眼我也是今天上号才看到,并不是自己弄的。这是9个7级猫眼后的对比我没话说,号删不删都一样了无论如何我依然会坚持我的路线。总有一天我会印证的先看双方的属性图再看?&天龙八部3慕容世家门派背景故事:黄粱复国梦多情何多遇无情,男儿自古重横行。虽教惊破帝王梦,纸冠依旧帝王心。那一年的春天,我疯了。一个叫阿碧的姑娘带着我离开了从小一直陪伴我的燕子坞,离开了烟波浩渺,远水接天的太湖。都说苏州姑娘是天下最美的,不只是美在面貌,而是胜在神情、说话、体态、举止的极度风致、委婉?&飞龙在天,慕容崛起,这不是我说的,而是天龙八部官网上清楚写的,神马?你不相信,好,天龙八部3官网宣传页上有图为证。这回应该相信了吧,可以说,这次的版本更新,对于玩家的最大实惠就是对于慕容这个门派的技能补完。一方面,对于慕容门派的玩家来说,慕容不再是个残缺的职业门派,另一方面,对于其他门派的玩家来说,?&慕容世家的技能大部分知晓些,就目前所知,在天龙八部3中慕容门派无疑是个几率门派。最为明显的论证便是,慕容世家的两个技能的出现都靠几率。以下是本人之愚见!柳佛衣:该门派初级技能,最为有用的信息是有效距离0-2米,内功增加,标志其为内功近战门派。三个BUFF技能:一,击鼓令,全体强化,内功增加XXX点。?&玩了1年多的天龙八部3那也玩了1年多得慕容,到现在给我的感觉很好,渐渐的对慕容有了感情。。。兄弟们你们打心底讲句真心话,慕容真的是垃圾门派,高血高攻单属性貌似所有成长都比较理想。不讲技能,单单这些,就可以证明慕容的存在了。不要小看这单属性,属性越高,双属性和单属性的差距就大。丐帮一个近攻门派,既然是?&在天龙八部3中慕容是个强大而又悲情的角色,如果选择这个职业首先要做到以下几点:一。冷静的思考。慕容的技能比较多样化,打法也比较灵活,在单P和群P都有一定的地位。出手的时间和技能释放的先后顺序关系到成败。二。平和的心态。不要把自己当做超人,所有的门派都有强大的一面和脆弱的一片。所以在失利的时候请保持自?&慕容PK武当,以及慕容的连控:我是猥琐的分割线对于武当,前段时间在天龙八部论坛看了一个时间差的帖子,这个方法确实可行,大家可以去研究,我一般是彼行我释来抓住这个间隙,另外校场PK破天的控制更有效,内功伤害神马的都是浮云,当然极限内功另当别论,路线不同而已。校场PK善用隐身和轻功,近战活用内劲攻击,意?&血色的大刀,狂腻的刀法,明教被称为天龙八部3里的狂战士.....洒脱的灵剑,爆发的剑势,慕容世家当上天龙八部3的剑魂是当之无愧!正文自慕容世家出世后,强大的属性成长和单属性玄攻击吸引不少平民玩家加入而刚开始加入慕容世家时候,因为没有秘籍要诀的出世,所以很多玩家选择玄路线因为当时至今,上玄抗的玩家是很?&因为现实原因,帖子发的有些晚了,大家别拍我就好。门派由来:&以彼之道,还施彼身。&自章虚道人口中的一句话,使平日名不见经传的慕容世家从此声名鹊起。慕容一姓,是为东晋时五胡十六国之燕国鲜卑族的国姓。当年东晋偏安江南,鲜卑族趁机窃据中原达数十年之久。然而,鲜卑族的一位绝世枭雄慕容
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