lol德玛暴击攻速1v5俄洛伊怎么出装能1v5

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找出无尽还是冰锤或者出其他的 求讲解。。
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冷却鞋、黑切、轻语、无尽、黑切、春哥
出来你就可以享受秒人的快感了
黑切,黑切,黑切,狂徒,狂徒,狂徒
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水银鞋,狂徒,无尽,,黑切,黑切,黑切。完成出装
水银鞋。黑切4把。复活甲。
,四黑切,复活甲不解释
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没改版前我出杀人刀,春哥,狂徒,三鞋,啊玛叉,自然或者清语。用这套翻过几次盘了
没改版前我出杀人刀,春哥,狂徒,三鞋,啊玛叉,自然或者清语。用这套翻过几次盘了
前期鞋子加黑切中期出两把黑切过渡,后期再出两黑切。
今天真的 出了三个黑切 对面啊卡里和皇子被我qe带走了 无解。。只有堆黑切
4黑切 1无尽1春哥 够了
以前是六多兰,现在是六黑切
暴力流还用问?攻速暴击穿甲功强,堆
1加60速度靴子
有血有攻击血量攻击在400多
攻击有250左右 暴击40%
见人杀人见佛杀佛
什么蛮子统统都是浮云德玛的暴击伤害比蛮子还牛X
而且你血多防高 荆棘反弹打爆一切
AD无解的存在 AP他也能打爆
然后无脑E W E完他估计没挂也残了团战一样能抗
你暴击高 他们不得不打你
要不然谁受得了
估计你死了过后
他们几个被你E残了
黑切,死亡板甲,大手,幽梦,无尽,青灵鞋
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& 攻速还是暴击?新版ADC出装大全
攻速还是暴击?新版ADC出装大全
  6.10新版本上线,ADC的出装将有怎样的改变呢?本文就来讨论下现版本ADC的出装思路。
   一波新的韩流来袭,熟悉的夺萃之镰变成了幽梦黑切,利用稳定的攻击力堆积来取代抽奖似的暴击几率。这种奥巴马一旦成型,在前中期的压制力十分明显,输出稳定,破甲被动十分容满层,血量又足不容易死,此篇文章既是透过这个出装思路,来讨论一下现版本下ADC的出装思路。
  各ADC大致出装概况
  奥巴马:【攻速流】
  奥巴马:【暴击流】
  女警:
  轮子妈:
  复仇之矛:
  小炮:【因羊刀修改,羊刀流已经消失】
  大嘴:+双防御装
  维鲁斯:【POKE流】
  维鲁斯:【暴击流】
  好运姐:
  寒冰:【鹌鹑流讲究随机应变,这里不再列出)】
  (以上出装中间任何时候穿插鞋子。)
  以上出装为笔者搜寻大量职业选手和高端RANK中的ADC玩家的出装中,总结出来的频率最高出装。不是固定或唯一出装,只是一个参考。
  ,,螃蟹因为各种原因,其自身主流位置已经不再是ADC,故不再列出。
  ADC新出装总结思考
  除了新兴的速攻流奥巴马,靠Q弥补伤害的EZ,其余所有的ADC输出装都选择了以暴击为核心的出装,而这种出装其实有个很大的问题&&装备格子不够用。
  攻速装经过改版暴击率大幅下调,更多的强调功能性,吸蓝刀优秀的冷却缩减属性让人无法割舍,无尽的暴击伤害加成更是这种暴击流派后期必出的核心大件,轻语是任何ADC的必出装备,吸血装对于ADC的重要性也不言而喻。
  那么为了70%(女警因出装不同是80%)这个比较稳定的暴击几率,往往会导致装备栏塞满了输出装,即 夺萃+攻速+轻语+无尽+吸血装+鞋子。
  那么问题就来了,防御装在哪里?
  在以前的版本中,无论是大饮魔刀还是水银,都能在提供极佳的防御属性时弥补输出和吸血的不足,因此可以空出来一个格子来出一件额外的攻击装,现在这两件装备经过大砍,除了水银因为解控吸血还能频繁登场,大饮魔刀已经不再是AD的首要选择。
  若一旦为了提高生存能力去强行出一件防御装,却会明显感觉输出能力大幅下滑,有种完全打不动的人的感觉。
  那么ADC究竟要怎样出装呢?这个要结合当今版本的形势来分析。
  当前版本形势
  1、半坦横行霸道。上路有艾克,有蚂蚱,一个个虽然都是一身半坦装,但是控制足伤害高,AD不成形看见只能跑(很多时候成型也要跑)。
  2、水银弯刀被砍。ZED笑开了花,管你AD装备如何豪华,一套技能吃足来不及说再见。而剑姬也为此改动默默的点了个赞。
发育很快。,男枪,千珏,。版本主流打野可以明显可以看出来都拥有不错的刷野能力,豹女更是其中的佼佼者。往往下路两人还在五级徘徊,一个六级七级的打野就没事出来晃悠一圈。
  4、ADC顺风出更多输出装能完全打出来碾压效果获得胜利,均势也必须依靠更多输出装来提供输出,逆风更是需要全输出装来寻求翻盘机遇。因此全输出装是大趋势。
辅助愈发重要。无论是对线时的骚扰,出击;还是团战中的保护,反制。辅助在这个版本中对于ADC的重要性愈发显现。一个优秀的辅助完全顶的上一件防御装带来的效果,这也是接下来要重点说的东西。
  ADC的防御装&&辅助
  很多ADC玩家在抱怨:司马拳头,又削我奥巴马;司马拳头,又削大饮魔刀;司马拳头,又削水银弯刀;司马拳头,又削&&
  但我想在这提出来一个点:ADC确实是在不断被削弱,但辅助也在不断被增强。
  这是拳头主动求变的结果:LOL正在逐步的团队化,更讲究每个位置的各司其职,上野就应该提供开团前排,中路就是爆发输出,ADC是最强输出点也应该是最脆弱之人,辅助的职责就是保护最脆弱之人让他发挥自己的最强输出。
  用工资装+眼石保证辅助的经济让其发育,更新大量辅助型装备让辅助保护能力大幅提升。辅助就是ADC的防御装。
  但是ADC玩家也可以自己改变一下出装的思路,在不降低输出能力的情况下提高操作容错率。
  随机应变的出装思路
  1、第一件装备的选择上,顺风时候自然按照传统套路来走,而逆风时,任何ADC都可以选择出一个幽梦。极为平滑的合成方式,实用直白的攻击力加成,有冷却缩减和破甲,主动技能提供瞬间的攻速移速爆发,没有任何一件装备能在前期比得上他对ADC的提升。而合成过程中的小锤子和小匕首的属性也不可谓不优秀。甚至若是顺风的时候,为了追求前期的爆发力,早早的出上一件幽梦效果也相当不错。
  2、黑切和轻语的选择上,我的建议是对于奥巴马,VN,轮子妈,好运姐这种手短,能迅速制造多次物理伤害的ADC,应当选择黑切。轮子妈或许会出现10%冷却缩减的溢出,但是其提供的移速加成配合自身被动,团战里真的就跟飞起来一样。而对于戏命师,,EZ,女警这些手长,需要技能辅助输出的英雄,轻语会带来更好的效果。
  3、防御装上,其实没什么太多讲究,对面有AD刺客就看辅助虚弱是否及时,AP伤害过高就来上一把水银刀自我安慰,因为装备格子只有六个,你舍弃一件攻击装,就会发现自己完全打不动人。
  血手这件装备对于AD其实相当不错,若局势允许,可以舍弃吸血装出上一个血手来拼一下团战。
  看一看UZI和IMP风格的改变,也就应该明白在这样一个版本下,ADC不再是那个1V5的存在。去适应这种改变,更多的去和队友沟通,配合,试着让辅助出一个坩埚来为自己解除控制提供治疗,出一个基克的先驱来替代身上的暴击装备让自己出个防御装保命,才是最好的思路。
时间 21日18点谁将陷入死亡之组
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