炉石这个版本快攻萨和炉石传说中速萨卡组哪个厉害点

炉石传说卡组推荐:螺丝中速萨 降速神契合
炉石传说卡组推荐:螺丝中速萨 降速神契合
  前版本的萨满之所以弱是因为快攻当道,英雄技能又太过鸡肋,劣势根本没有一点挽回局势的作用。过载机制很容易让萨满处于被动,能翻盘的闪电风暴也不一定能抽到,抽到了也不一定有用。新版本环境降速了,新卡牌和萨满的契合度也很高。本文推荐螺丝中速萨卡组。
  进化:所有仆从升一费 本来是抱着玩一玩的态度,后来发现降速后实用性不低,因为图腾也算仆从,也就是说,一张1费卡,可以把图腾升到2费,在场上两个仆从时用,排除脸特别黑,是比较赚的,在上课的2个小时打传说过程中,有三把都是进化奠定优势,而且在均势仆从交换之后,他可以进化残血仆从,和进化之主一个道理。
  477:真的很强,4费上对方根本解不掉,原因不多说了大家都懂,亲测实用性很高,过载2费,就按他6费算,也是身材严重超模,况且抢回来的节奏远超6费,横向对比一下盗贼的537 土元素 667就能明白,因为没有玩的特别多,带一张或两张不能断定哪个更好,考虑萨满4费前过载牌多,我只是带了一张。
  永恒哨卫:解除过载的神牌,两次5费闪电风暴加少尉返场,起码解除两个过载,232身材好,价值高
  唤雾者:很有争议的卡,作为萨满死忠我是合了,但之前基本没用过,尽管是现在,我依然觉得它是很看牌序的一张卡,原因就在于劣势根本无用,因为长得帅,脸好,在我这它还是挺厉害的。
  雷暴术:总比暗影箭强吧。闪电风暴就带了一张,这套卡组是站场思路不是返场思路。
  对战思路:
  快速:留牌肯定找低费仆从,解牌,闪电风暴都可以不留,一有亡语存在,不是一张闪电能解决的事,二3费出绝大多数情况比较亏。在手牌没有解锁的情况下,先手狼魂都没必要留,那么4费摇个图腾过,特别亏,对抗快攻是一个对抗节奏的游戏,但是后手可以考虑留,说来说去还是一个道理,玩萨满算好过载,想清楚下个回合干嘛,占场防aoe
  中慢速:觉得直接可以留唤雾者,尤其打牧师,奥拉基46,雷霆崖47,心疼牧师。打德留呱,现在这个版本,一张硬解是多关键。过牌就带了一张,亏节奏的,耽误占场,唤雾者其实就相当于过牌,并且提升的不仅仅是手牌的强度,这个版本整体是仆从交换思路,假如后期牌组特别多,可以考虑两张。
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炉石传说快攻萨美服传说卡组推荐 古神卡组详解
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炉石传说新版本上线,最受关注的就是萨满职业。今天齐齐乐小编就给大家带来了一套炉石传说快攻萨美服传说卡组,希望大家喜欢。
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类型:卡牌游戏
专区:/15564/快攻之王是打脸萨,中速之王中速猎,慢速之王是谁?
脏牧?死鱼骑?狼人战?蓝龙冰?
狂野里的爆牌贼?
打牧师有大哥根本不知道怎么输
脏牧[s:ac:哭笑]
大王术,但是讲道理,有点虚冰法。
中速猎是中速之王? 火妖法 导演德不服。比赛 战士隐藏 猎人也隐藏 这就称王了?
[b]Reply to [pid=76422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dgame[/uid] ( 12:03)[/b]这个版本的火妖法和Yogg德严格意义上并不是Mid-range(中速)比赛战士和猎人用的还是很多
中速之王显然是龙战,中速猎让人觉得猛是因为6688能怼的控制卡组无还手之力,但是如果中速猎5费场面劣势可能根本撑不到8费。
[b]Reply to [pid=76422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]dgame[/uid] ( 12:03)[/b]战士是被ban才看不到怎么能叫隐藏
xx之王这种定义有任何意义吗?
死鱼骑啊,龟壳战前期图哈特晚来都吃不消
中速之王是龙战,中速猎在中速卡组里垫底
[b]Reply to [pid=76422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水果时间到[/uid] ( 12:08)[/b]我的意思就是因为默认ban战士 所以猎人压根就不带,这和称王卡组差远了。
还有比爆牌贼更后期的么...
恶魔手牌术[s:ac:计划通]
慢速之王只有爆牌贼绝对后期大哥大其他什么脏牧 防战 手牌术都得靠边站当前位置:
首先为了尽可能确保大家较好的阅读及讨论体验,提前贴点小小的ps:我很热爱这个游戏,职业、构筑也好,环境、模式也好都是炉石不可分割的一部分,如有用词不当、引起反应消极的情况,无意冒犯请多多包涵~由于苦逼学生党,无奈先前作业致电脑烧坏,刚放了假也只得爪机苦中作乐…无力自证资历,但还请大家姑且相信本人两年多以来对萨满的钻研和喜爱~那么进入主题,首先表明我的大观点:目前环境下的中速萨满强度仅徘徊于T1梯队末位~T2梯队中档。新版本深渊魔物和原始融合的强势加入使得过载??抢节奏??转图腾的中速萨多出了额外的选择,雷暴和暮光神锤也或多或少补充了中速萨打4的缺陷,而投火补充打脸萨之举也正如黑石山环境奴隶战&防战那样间接强化了中速萨的天梯地位。因此不得不说,比较前后数个版本,这个版本的中速萨处于历史最强时期之一。但人总归要往高处比嘛~ 你看看别人家小明~! 经历新版本之后数个月的环境变迁,显然目前的中速萨排名没有版本初那么强势的姿态了。私以为,导致萨满的中速构筑目前始终无法挤身T1前列的原因有二:1.关键牌有过载;2.缺乏质量恢复牌。先说其一:过载。过载机制与快攻构筑相性较好但与中速构筑大程度上矛盾。这一条上相信广大神们已经阅读参拜过无数加以论证的各路高段位选手、数据/逻辑大神的具体分析了。而楼主这里想要细说的是目前中速萨必带(或者说别无选择)的几张典型过载相关牌,排名分先后。
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炉石传说改良版K神快攻萨卡组推荐
发表时间: 15:21
这套快攻萨主要参考的K神那套(就是双元素毁灭炸场那套),根据国服的环境做了微调。
原型卡组:
首先来看卡组情况。
①卡牌的选择:
其实这套卡组已经很成熟了,在各种改良版中,大家主要纠结的地方就是飞刀和火焰杂耍者的选择,银色骑兵和狼骑的选择,以及带不带AOE卡牌的选择上。
这里简单介绍下我的思路,首先火焰杂耍者的一点攻击是非常不稳定的,尤其是在对方场上有随从的时候打到随从上基本等于没有用,而飞刀可以说还自带嘲讽效果在场上有飞刀和火舌图腾或者穴居人的时候,对方解起来是非常痛苦的,配合狼魂能够很好的且稳定的输出伤害,所以我推荐只带一张飞刀。
在狼骑和银色骑兵的选择上我推荐各带一张,而不是全带狼骑或者全带骑兵。银色骑兵的圣盾能够很好的保障自己的存活,所以说稳定伤害比狼骑要好很多。但是在实战中往往会发现银色骑兵的伤害不够,而恰恰就是那一点伤害成为了能不能斩杀对手或者解掉一张嘲讽怪的关键。所以推荐各带一张即可。
在AOE卡牌的选择上,我们知道走快攻路线往往意味着大部分情况下接场都留给对手,所以在中后期场上肯定会有很多对手的随从,而且AOE卡牌能够很好的决定你是不是能多活一轮。在AOE卡牌的选择上我推荐元素毁灭而不是闪电风暴。虽然毁灭会锁很多水晶,但是很多时候闪电风暴根本解不了对手铺了一场的随从,所以配合熔岩爆裂元素毁灭是一张非常好用的牌。
在从4级冲传说的一路上遇到很多艰辛,有从中午的3级一直连输到6级的时候,中途也换过鱼人骑、佛祖骑、龙牧、T7猎不停的尝试,但是最后还是发现快攻萨更适合目前的大环境,当天晚上坚持爬到了2级别。首先要坚信这套牌是可以上传说的,快攻职业时间短,所以同样时间能够快速上分。
②基本思路和技巧
接下来简单介绍下这套卡牌的找牌原则,起手除特定职业外基本是全力找1-2费随从,野性狼魂看情况可以留。另外石化武器配合风怒锤用 这种技巧基本就不用说了,爵士一般选择小德(配合风怒锤)、猎人、术士的英雄技能,下面就几个天梯中常见的职业简单介绍下思路。
最基础的思路!!!很多人会觉得为什么这套卡牌别人能上传说我自己就只能停留在5-6,其实最主要的就是这套卡组的思路自己不清晰。我从3输到6就是亲身体验的,就是因为最基本的思路没找准。所以拉出来单讲:
快攻萨是一个前期靠随从输出大量伤害,中期靠法术斩杀对手的一个卡组。有些特定的职业可能中期靠AOE苟活一轮,后期靠法术斩杀。所以切记不要在前期将水晶锁的过多。快攻萨要上传说最最主要的就是算准水晶的消耗,切记不要下一轮发现自己场面也没了随从也上不去。什么也干不了的情况。合理的使用过载是胜利的关键!除内战外,直伤法术别在找牌的时候留手里,哪怕对手是大王术,你也不要留震击,这一点和T7猎不同。快攻萨的主要伤害就在前4,5费,如何在前几费靠随从将对手的血线压下来才是胜败的关键,手里留存过多的法术伤害往往会导致后期崩盘。如果中期手里没有随从而脸黑攒了一手法术,那么在准确计算过载的情况下 可以提前打出直伤,防止后期因为水晶不够错过斩杀。
③对战各职业的小技巧
起手注意不要过快使用穴居人,一费可以上马云、爵士、或者跳币子上飞刀看看对手有没有抽到斧子。至于解不解和珅,一般要看情况决定,2费对手直接卖和珅,如果己方有场面就不要浪费攻击去解和珅;如果对手是在后期扔和珅,那就表示要刷护甲了,可以用锤子或者其他法术解掉,在最短时间输出伤害才是关键,现在天梯基本是憋尿站和奴隶战居多,和针对其他职业的思路一样,快速打出伤害就是赢的保证。爵士一般看情况选稳固射击和术士嘬血
目前天梯的骑士以鱼人和佛祖骑为主,这是种相对萨满偏慢的职业,而萨满的伤害主要集中在4-5费,只要自己不鬼抽,对面顺的要死, 基本不会太难看。需要注意的就是4费的奉献另外,记得留沉默给董大师或者佛丁就好。
我最不想看见的职业,胜率只有3-4成。对于快攻萨这种需要抢脸的职业来说,一个豹女就能给你恶心到死,不解就费用压制你,解了前期就没伤害。总得来说只能全力抢伤害,对手下熊德果断换随从也要解,沉默的话 如果自己这边在低费场面不错就果断解掉,反之就留给大树。前期打出伤害,中期就可以靠AOE苟一轮(这里的元素毁灭更多的就是留给小德的),后期就赌脸了。冲传说最后一把就是靠手顺赢了,毁灭清了一次场,对手直接压砰砰,本来水晶被锁,肯定死的一局,神抽了一张熔岩爆裂。看左边大家应该能看懂什么意思。
4.萨满内战
相对于其他职业来说,萨满内战从找牌到思路就完全不一样了,内战的时候以解牌占场面为主,开局留1费闪电箭或石化斧留着砍穴居人和飞刀,同时解幽灵狼也很好用。如果全力冲脸你会发现后期只能干瞪眼,被人一轮干死。沉默可以给马云和银色骑兵。
现在天梯基本就是手牌、恶魔和宇宙术,和之前讲的一样,不管什么术士全力找随从,争取在4费之前打出多的伤害,如果抽到震击可以留给蛋、小鬼首领或者暮光龙,一般来说都是8成左右的胜率。
很多T7、目前中速少,不管哪种起手一定要留狼魂。基本原则一样,一般只解飞刀,沉默可以给马云,留意一下陷阱,注意随从血量,不要都是1血铺一场,小心5费之后的飞刀放狗,全力抢脸一般T7根本抢不过你,5费左右就能结束战斗,大概9成胜率。
7、法师和牧师
这两种5级以上都很少碰到了,主要是冰法、火妖和龙牧居多,偶尔有新机械法。也没什么注意的,对面天胡就认了,反正天梯不太多。法师一定要记得解火妖和巫师学徒,对,一定要解巫师学徒,别问为什么,玩过火妖的都知道。火妖法师需要鳖牌的,而快攻萨随从伤害都集中在4,5费之前,后期主要靠直伤过墙。所以给这2种随从解掉基本就是吊打,龙牧的话震击留给4费大龙,2费的教官可以考虑用法术,石化武器配合小随从解掉。这两种职业主要还是看对面是不是鬼抽,对面顺手就很难打,对面稍微卡手 基本就赢了。好在天梯5以上不算太多。
要想靠这套卡牌上传说,我觉得技巧是其次,更多的是信心!好多新人在冲传说的过程中总是会研究各种新出现的卡组,也会去不停的尝试各种卡组,实战的过程中往往在没有摸透这套卡组的过程中过早的放弃了,或者花了很多钱买卡包组新卡,这种冲动消费和漂浮不定的打法容易造成自己在某一个等级徘徊。其实这里说的很多小技巧大多时候要靠自己在实战中抉择,并不是千篇一律的选择,坚持下去,摸透这套卡牌才是制胜之道。
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