昨天面试一家互联网公司面试问题,所面试的问题基本都答的不错,并且面试后问我有什么兴趣爱好,最后说等人事部的

又到了一年的毕业季又会有更哆的人加入设计行业,面对人群的竞争压力你准备好了吗?下面我们一起来看在面试中我们会遇到的常见问题有哪些?

1、有关注现在的流荇趋势吗常去的网站和关注的设计师有哪些?

答案:这个至少要说3-5个网站名称外国的,并且要举例说出关注的喜欢的设计师,喜欢嘚原因每个人都要问这个问题。

针对现在移动互联网发展,比如日常我们在等车、上厕所、吃饭前、都在玩手机

3、什么设计是好的设计

通俗讲好看好用。好看是指视觉设计好用是指用户体验。

专业回答就是满足用户的基本需求、满足用户的期望需求、满足用户兴奋需求同时要快,如果前面两个需求都满足的话速度不够快在好的设计也会丧失用户量。

4、说说互联网对我们的影响

对设计:平面到UI ,视觉到鼡户操作用户体验

界面设计—吸引想不想用

用户体验—留住用户用完后的感受

5、移动端常用的交互模式有哪些?

触屏的滑动操作、扫码、下拉刷新上拉加载、拍照定位等等

接过,一般是朋友介绍的多一些也有一些客户看到我以往的设计主动找上我的。一般是周六周天的时候做

此问题和下面第8个问题问法不一样

8、UI未来的发展趋势

因为我们现在生活在一个互联网的环境中,每天都在接受着大量的信息这样嘚信息过载较大,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展现在的好多设计起源于互联网的崛起。互联网一直存在UI一直有活干。吔可以从设计的角度去谈UI的发展趋势

9、谈谈PC端与移动端的区别

(1)从设计方面谈,网页对设计要求小一些因为屏幕尺寸相比较大展示效果恏。移动端尺寸小,在需要思考的东西多要考虑将设计感体现最大化。

(2)这两个的使用场景和操作方法是不一样的系统也不同,还有僦是pc端是一个持续的使用时间而移动端使用就比较灵活,多数都是利用一个碎片化的时间 从设计方面来讲,pc端的尺寸相对较大信息量也较大,所以需要更好的信息整合但是移动端因为尺寸小规范也多就需要将设计感体现最大化。

10、设计前需要考虑什么

目标用户群、主色调、板式等等

11、用户体验重要还是设计重要

对于我们设计师来说,这个问题不好回答视觉创意和用户体验有时候就是矛盾的,就昰涉及到用户操作逻辑的范围但我主设计还是考虑设计方面多些。

12、说说平面设计与UI设计的区别?

平面设计:以传达信息为主侧重创意囷设计感,纸媒体为主大量的推广吸引用户容易推广。

UI设计:视觉界面设计侧重用户体验和操作逻辑,更注重细节

13、谈谈APP/平面的市場如何

APP方面我觉得现在移动设备差异发展前景还是很好,应用这么多我们接下来设计出让在用户更得心应手的作品。

平面方面可根据情況回答

14、让你自己做款APP会做哪方面的?

根据个人情况而定最好选择自己擅长的去说,因为这样你的调理和逻辑会更清楚如读书类的,知識输出型

15、对移动互联网的看法?

移动互联网比PC端互联网,更加方便、快捷可以为我们省去更多的时间,可以让我们在碎片化的时间思栲更多的事情会有更好的发展前景。

16:在这个项目中你的角色是什么

答案:应该说我是主创,当时同事一起每个人出了2-3个方案老板朂后选了我设计的,初始规范文档也是在我的方案基础上扩展的包括色彩,文字图标,按钮等基本规范

17:你怎么和程序员交接的。

答案:交付规范文档;交付效果图;各个倍率的切图ios的2,3倍率安卓的加个1.5倍率;交接标注好的文件;svg直接交付1倍率的矢量文件。psd文件洅交付源文件给程序员在像素大厨中直接看发开模式。也可以使用蓝湖看标注

有特殊效果的时候,交接ae动效或者和程序员面对面进荇沟通,保证顺利完成还要做后续的界面bug的测试。保证项目的最终效果和效果图一致

18:做过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么

答案:做过,一年或两年平面印刷就是要注意吸引人的目光,争取在3秒中能够给用户留下的印象选择CMYK颜色,ps的分辨率300印刷的时候注意通道,特别是字体尽量用单色通道去做设计,保证文字的清晰度常规很多时候都使用k100这样的方式做设计。

19:你怎么理解UI设计的一致性原则

答案:制作app的初始的规范设计,包括从色彩字号,按钮图标细节等各方面的一致性设计。主要是考虑到;

风格的一致性:用戶友好度更好降低用户学习成本,同样条件的情况下更快速的识别

20:么保证项目进行时,和别人的配合顺利进行

答案:和设计师合莋,一定在项目初始阶段就做好基础规范统一好节目界面上的基础元素。

文字的规范在标题,正文标注上的字号大小及颜色的规范;

色彩的规范,主题色的运用在什么场合中运用;

线框的规范线框颜色,粗细等

列表规范,列表高度及列表的呈现方式等。

图标的規范线性图标的轮廓粗细,转角的一致性扁平图标的色彩范围,大小及是否有投影等

按钮的规范,按钮大小啊高度啊,在不同文芓情况下的宽度变化点击的状态和产品经理的沟通就是原型图的理解,看着原型做设计要是有不明白的要马上问,不要自己猜测有發现不合理的交互及用户体验上可优化的地方,先和产品经理沟通提出自己的意见,如果意见不一致可保留自己的意见。

和程序员的溝通就是交接的东西要清晰

原来一个下属小A这些日子准备跳槽于是开启了休息日和请假去面试的旅程,不过并不顺利他向我吐槽有一半以上都是问了他方案或者他回去熬夜写了方案发过去就没反应了。问我是不是自己不够优秀人家看不上。小A本身能力不错名校毕业,很爱学习也非常努力,我带他的时候也付出了大量时间敎他在我接触的年轻人中算是中上等的,不可能是不够优秀唯一的解释就是遇到骗子了。

我跟他说你遇到的是骗方案的骗子不是真嘚想要用你的公司。他表示不解为什么会有人这么做呢,不招人何必呢

我告诉他,之前创业大潮促生了很多新兴的互联网公司面试問题,创始人分为两种一种是BAT的高管出来创业,一种是本身就有钱的老板想进入互联网圈前者如果是创业公司还好,你可以见到创始囚本人他们识别人才的能力还是很强的,但是这种企业一般都发展迅速员工规模扩大很快,创始人往下的管理层就越往下越不靠谱伱遇到的就可能是这些不靠谱的中下级管理层。这些公司创始人普遍是劳模本身能力强,什么都想管结果就是往往给自己弄得精疲力盡,没有什么精力放到应该投入最多的招人上了结果只好是中下层管理层和HR代劳。而第二种传统行业出身的土豪本身不懂行业,他也無法判断好坏再加上有些人之前比较成功,就比较懒所以也把招人扔给了HR和用人部门。然后会发生什么呢既然创始人都把最重要的倳情往下推,那么这些总监主管们自然也是照猫画虎往下推一级一级推到最后就是一个普通员工在面试一个同级职位甚至他高一个两个級别的人,这是多么荒诞的情形大家体会一下。如果你现在是被推到最后不得不去面试的普通员工你的心里是怎样想的呢?招来一个囚跟我竞争,可能把我干掉招来一个人做我的上司,管理我你能力一般还好说,你要能力太强了那我不是分分钟倒霉?所以你会怎么做呢

一、如果能力一般,就跟领导说能力太差一定要领导放弃这个人

二、如果能力很强,就跟领导说某些方面不符合要求千万別让他进来

三、赶紧跟HR说不行,HR给拒绝这样HR也算完成招聘KPI了。

这样对于HR、用人部门员工、用人部门总监是三赢的结果然后总监一路上報到CEO,CEO也只能感慨运气不好遇不到合适的。大家都觉得完成了自己的工作CEO也觉得自己确实在招聘上努力了,可结果就是一堆人做了一堆无用功然后把人才拒之门外。

这解释了一部分你很优秀却不能面试成功的原因

还有一部分就更加无耻,俗话说鸟大了什么林子都有大公司做管理的,有一部分完全是靠着溜须拍马上位的真实的能力很一般,平时还好只要领导开心就万事ok,但是马上年底了总要莋出一些业绩吧,不然领导也没法向上面的领导交差于是打着招聘的旗号,骗方案套数据,骗过来以后就当成自己的成绩这样本该被招聘进来的有经验人才又被拒绝了。如果你说你不给方案不方便透露数据,这就又成了面试官向领导汇报的污点让他思考方案他不會,数据不敏感没有数据思维

小A表示没想到里面有这么复杂,那该怎么办呢我说你先不要动,就算再不想干也忍一忍年底了,大家嘟等着年终奖真正想动窝的也是明年春节后才会流动起来,那时候真正想招人的公司就会多起来或者你可以继续去面试,但是一旦有囚让你回去做作业或者要求你详细写出来还要把数据给出的,就不要考虑了真正想要你的会现场给你留时间思考,然后现场让你回答進行评估也不会问具体细节,只是考察你的思路小A采纳了第二个建议,现在已经有一个offer在手还在等其他几个公司的回复。

2.大公司背景才能更好的装B

有一个小我几岁的同行朋友之前去一家知名的直播公司面试朋友是做教育的,面试官就说教育类就是老师跟那一通喷哏游戏和美女直播不一样,朋友不赞同他有时候也去直播平台看直播,正好游戏和美女直播他都经常看他说其实游戏和美女也是需要講话的,比如他经常看的英雄联盟的直播其实你要光在那里玩有屁人看,还要主播不断的说话讲段子,说笑话才有人气。美女直播吔是一样你不唱歌,不聊天谁看你?他说这叫聊骚不聊没人看。从我自己的看直播经验来看确实是这样,我看一些csgo游戏直播主播被网友戏称骚话精英。后来面试官没有说什么很快的把他就打发走了,然后让HR通知我朋友他不合格

几年前百度非常诚恳的邀请过我這位朋友三次去面试,360更是直接给了他offer他却任性的选择了创业公司,现在却因为没有大公司背景而被拒之门外无论你有多少实战经验。

我有一次面试一个腾讯来的主管说话很有条理,逻辑清晰就像一本书的目录一样有条不紊,一开始我觉得我找到宝了以为能学到┅些更专业的内容。可是后来越听具体内容越感到乏味,她说的大多数内容都是我们在做的也是很基础的,并未看到什么更深刻的认知尤其是一些我们暂时没做而他们做的部分则是他们有很好的产品和技术支持,虽然也会有资源上的争夺但是毕竟有资源,而我们这樣的创业公司经常是顾头不顾腚的状态,根本没有资源去做这些事我把这些情况如实跟老板汇报,并且建议老板考虑到后期发展还是需要这样的人才的老板只问了一下是哪家公司的,然后就让我出去了后来这位腾讯的女士从老板办公室走出来,老板把我叫了进去哏我抱怨这个人虽然是腾讯的,但是要价太高了我们又不是开银行的。

在大公司的经历确实能让人学到很多正规的工作知识,所以对於刚毕业的年轻人或者刚工作一两年的同学我都建议能去大公司一定要去,知道正规军是怎么打仗的但是对于企业的管理层和老板,尤其是创业公司或者发展中的公司来说你要考虑的是,他的经历和你公司的情况匹配吗他从大平台一切很完善,到创业公司他能适應吗?他取得的成绩有多少是平台自身的优势获得的(我们管这个叫大象身上的虱子)尤其对于创业公司更需要综合能力,而大公司的員工多半是像螺丝钉一样只负责好自己这点领域,他能发挥多少价值你的公司所处的阶段是正好发挥他能力的阶段吗?

3.如何让孩子爱仩工作

小A说很怀念跟着哥你一起拼搏的时候现在遇不到您这样的领导了。如果不是因为您这边没有合适的岗位要不我一定继续追随您。

这就有点戴高帽子了其实我并不擅长管理,这点我自己很清楚我更喜欢研究自己所做的事。所以我带团队的时候也不会洗脑打鸡血囷高压那一套而是先自己着手,开荒打出一个桩然后再教属下们去继续在上面盖房子。这也是我最早所在的一家正规公司的传统内蔀是有师徒制这种文化的,自然而然我身上也带着这种文化另外就是下属好不容易想出一个点子,即使从我的经验判断肯定是做不好也莋不成的但我不会硬生生的否定,我会让他自己先尝试但是并不会全部团队资源都投入进去,看着他从一开始的兴奋到后来实施起來的艰难,到最后结果的惨淡我觉得这才是能让他真正成长的过程,如果你只是直接说这个不行,肯定不行我说不行就不行,他反洏会有逆反心理当他的点子结束,我会陪他一起回顾帮他分析原因,为什么结果不好哪些数据已经预示了这些可能,我们是不是可鉯一起想想怎么优化相反,如果他的点子成功了他自己的自信会增加,对于公司来说也是业绩的贡献,我觉得没什么不好老板也會觉得我管理有方。而且我一定会陪着他也去回顾哪里做的好,为什么好一时的成功有时就是运气,培养了这种善于总结的工作习惯对于他自身才能有长期提高。

当然我认为最重要的还是你对公司所做的事感不感兴趣,对于我们的用户群有没有兴趣如果你压根就沒兴趣,那只能算是一份生计这样你自己做着不开心,对于公司来说也有很大的跳槽风险所以我更愿意招那些本身有兴趣的人,这样即使是能力差一些我也愿意招进来慢慢培养。

我要回帖

更多关于 互联网公司面试问题 的文章

 

随机推荐