ps怎么做出金属质感中间是白色,外围一圈是红色,然后是渐变的效果呢?在线等大神解答。

这篇教程是向脚本之家的朋友介紹利用PS打造一款冷酷逼真的金属质感符号方法教程制作出来的效果真的超级棒,难度不是很大喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习,唏望能对大家有所帮助

  本篇教程是向脚本之家的朋友介绍用PS打造一款冷酷逼真的金属质感符号方法教程很不错,也很简单大家可鉯学习制作方法和思路,好了一起来学习吧!

   金属质感是一个应该被重视起来的风格,因为它充斥在我们生活周围太多以至于有時我们会淡忘了它的存在。但是当我们看到金属质感的图像,仍然会产生诸如:冷感、冰凉、重量、尖锐、……等等感受

  人们不會把金属与小清新联系在一起,但是却在想到冷酷时第一时间会回到金属这种材质的联想中今天我们学习的是如何制作一款金属符号,咜的方法十分简单你也可以采用同样的方式制作海报字体等其他设计。

  2、PNG格式的符号图像

  或许只是简单的一个符号但在实际運用的时候,仍然要先调试好环境布景以确认是否能让最终效果呈现得更自然美观。这里我采用曾经做过的一个PNG格式的符号图像,你吔可以采用其他简单的单色图形或字体

  1、在PS中新建一个大小为W:1280px、H:786px的文件,新建一个图层图层填充为深灰色(#232323)。

  2、选中深灰色图層的同时进入【滤镜>杂色>添加杂色】为整个背景添加上灰色颗粒。杂色属性面板中我设置的数量为4、高斯分布以及勾选“单色”,你吔可以根据你的背景大小进行设定

  3、将上一步做好的图层复制一个图层,然后选中复制层进入【编辑>变换>水平翻转】。

  4、将複制层的图层混合模式变为“叠加”透明度降至35。

  最后这两个步骤的目的是为了增加背景颗粒的细腻感以及均化整个背景。很多囚都认为这一步显得太多余我的忠告就是,细节决定成败尤其在平面设计中,你会发现每个像素都有值得考虑的必要

  三、给图形添加金属效果

  1、加入PNG图片,放置在图像正中由于我的PNG图片为白色,这里我将为其添加一个颜色叠加让它变为纯黑色。金属当然囿不同灰度的色彩但在这里,我选择了呈现黑色多一些的金属质感

  在学习PS基础的过程中,老师对图层样式几乎就是蜻蜓点水一般提到了各种样式的功能并没有深入讲解。直到我们对PS运用自如时才发现原来图层样式真的不能在基础时过多的讲解,因为对于每一种樣式都是在实例训练中经过自己的探索才会对样式的属性掌握略一二,所以通过这次练习,我们也要学习加深对这下面几种图层样式嘚理解

  打开图层样式后,在斜面与浮雕这一样式面板中对各种属性进行设置。这里需要强调的是根据你所处理对象大小的不同,你所要设置的数值也会不同而我们唯一能做的,就是通过对每个数值反复尝试从而找到最好的效果。我在这里所设置的数值如下:

  这里的属性分为“结构”和“阴影”两类金属质感的塑造大部分依靠的也是这一图层样式,因此在这一步里我们就要将对象改造荿为金属的感觉。今后我们的设计中相当一部分金属质感的打造,也需要采用这一图层样式

  同时,在斜面与浮雕下勾选“等高线”对等高线默认值进行调整如下:

  经过我反复的尝试和努力,我所调试出的效果如下:

  2)这时再为细部增加图层样式,这里我鼡上了“描边”和“内阴影”它们的属性设置如下:

  这时,我的图像效果是:

  3)最后我们在做任何写实案例时,都不要忘记给對象加上阴影

  这里需要说明的一点是,在PS中如果你在设置任何样式的角度时,选中了“使用全局光”那么该图层中所有样式的角度都会保持一致。这是为了让大家对待明暗处理时的一种辅助功能这里我采用了全局光,让整个画面保持明暗一致

  经过图层样式调整后,我做出的效果是这样:

  1、将我们刚刚所编辑的图层都加入到一个组当中为这个组增加一个渐变叠加混合选项。

  混合選项的属性设置如下:

  这一部帮助我们将光亮的部分集中到图案上

  2、当然,金属是有着光泽的那么这时为了突出我们的金属咣泽,我首先将所有的图层复制出来并且合并为一个图层

  进入【滤镜>模糊>高斯模糊】,对高斯模糊数值设置根据实际情况而定效果如下:

  将模糊后的图层的图层混合模式调整为“滤光”,透明度调整为60

  然后,按住“alt”键的同时点击图层面板下方的添加图層蒙版的图标利用画笔在蒙版上,针对图案的部分涂上白色白色信息在蒙版上记录了对该图层的完全隐藏。添加蒙版的好处就是可以呮为图案中金属的高亮部分进行加亮而其他阴影部分继续保持深度。

  3、最后我再对图像进一步处理,例如增加一些闪光还可以咑开刚刚对图案图层所做的图层样式进行进一步的修改。完成的效果如下:

  对于金属质感的打造应该不限于上述方法金属质感也千差万别,但是通过训练我们会逐渐熟练地能识别出怎样的质感应该采用什么样的处理方式。

  教程介绍以上就是PS打造一款冷酷逼真嘚金属质感符号教程,希望能对大家有所帮助!

ps怎样制作带金属质感的大理石立體字?运用PHOTOSHOP软件可以很简单的制作大家想要的照片,下面和小编一起来看看具体步骤吧

一、创建背景和文本形状

1、创建一个1000 x 750 px的新文档。單击图层面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标选择“ 纯色”,然后设置颜色: #e8e4e1

2、用Kaiju字体创建文本,设置大小为250 pt

3、右击文本圖层,然后选择“ 转换为形状”

二、如何创建加法形状图层

1、你需要将文字形状图层重命名为“Maeble”,复制一份并重命名为“Rose Gold”

2、选择“钢笔工具”,将前景色设置为红色然后在选项栏中选择“形状 ” 选项。绘制一个形状覆盖你想要变成玫瑰金文字的部分。按住shift键在哃一图层中添加一个新的形状

3、复制形状1图层,将形状1图层放置在Maeble图层上方复制层放置在Rose Gold图层上方。然后隐藏Maeble图层和形状1图层。

三、如何移动形状的锚点

1、选中形状1复制图层后选中“直接选择工具”。接下来你需要做的是让红色的形状覆盖文本的另一部分按住Shift键點击形状外围的几个锚点。

2、单击并拖拽所选中的锚点到另一侧覆盖住文本形状的其他部分。

3、然后调整各个锚点来生成所需的形状。

4、对剩下的字母重复上一步骤

1、使所有图层可见,选择Rose Gold和形状1复制图层将其放在顶层

2、选择图层>合并形状>减去顶层形状,并将生成嘚图层重命名为Rose Gold

3、选中“直接选择工具”,单击选项栏中的“路径操作”图标然后选择“合并形状组件”。

4、对Marble层和形状1图层重复上┅步

2、选中两个3D图层,然后选择3D>合并3D图层

1、打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均位于“ 窗口”菜单下)。所有3D场景的组件都在3D面板中当你点击任一名称,就可以访问其属性面板的设置项因此,在更改属性面板中的设置之前请务必确认在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。

2、如果选中移动工具你会在在选项栏右侧找到一组“3D模式”。当选择其中之一时你可以单击并拖动执行更改(在3D面板中嘚所选元素)。 使用这些模式将“当前视图”更改为你喜欢的角度

七、如何修改3D网格设置

1、在3D面板中选择“Marble”和“Rose Gold”选项卡,并将属性媔板中的“凸出深度”更改为50像素

2、选择“Marble”选项卡,然后单击属性面板顶部的“盖子”图标将“边”改为前部和背面,斜面宽度为2%等高线为半圆。

八、如何创建大理石材质

1、选择所有“Marble材质”选项卡然后使用以下设置: 颜色值用RGB表示为:镜像:217,217,217;闪亮:30%;反射:10%;凹凸:10%

2、选择“Marble前膨胀材质”选项卡然后单击“漫射”纹理图标,选择“替换纹理”打开marble_by_austrich图像。

3、想要看的更清晰请單击3D面板中的“ 无限光”选项卡,将“强度”设置为35% 将“ 阴影柔和度”更改为30%。然后使用“移动工具”点击四处拖动光源,直到伱可以看到材质

4、再次单击“漫射”纹理图标,然后选择“编辑UV属性”

5、更改“平铺”值,直到出现你喜欢的纹理外观

九、如何重噺添加材质纹理

1、选择剩余的“Marble材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标然后从列表中选择marble_by_austrich。

2、选择“Marble”选项卡并将其“纹理映射”更妀为平铺。

3、之后你可以单独修改每种材料的“UV属性”,以获得你喜欢的结果

十、如何创建玫瑰金材质

1、选择所有“Rose Gold材质”选项卡,單击“漫射”纹理图标然后选择移去纹理。

颜色值用RGB表示为:漫射:238,107,77;镜像:217157,143;闪亮:70%;反射:35%;凹凸:1%

3、选择“Rose Gold”选项鉲,将其“纹理映射”更改为平铺

4、选择”Rose Gold凸出材质“选项卡,单击“凹凸”文件夹图标然后选择载入纹理,打开“无缝金纹理”图爿

5、你可以暂时增加“凹凸”值,以便更清晰地看到纹理编辑“凹凸”纹理的“UV属性”,达到你喜欢的结果

十一、如何编辑凹凸纹悝

1、单击“凹凸”纹理图标,然后选择“编辑纹理”

2、此时打开的是纹理文件。

添加“黑白”调整图层并使用以下设置:红色: 40;黄色: 60;绿色: 40;青色: 60;蓝色: 20;洋红: 80

3、添加“亮度/对比度”调整图层,选择使用旧版并将对比度更改为-50。保存并关闭文件

4、将“凹凸”值更改回1%

十二、如何调整3D场景的光线

1、选择“无限光”选项卡单击“属性”面板顶部的“坐标”图标,设置数值如下

2、单擊3D面板底部的“将新光照添加到场景”图标,然后选择“新建点光”

3、更改“点光”的强度和阴影柔和度值为30% ,选择“光照衰减”並改变内径值350和外经值500。

4、将“点光”放在文本的顶部并向右移动一点。设置数值如下

5、选择“环境”选项卡,单击“IBL”纹理图标選择“替换纹理”,打开家居室内设计图像

6、将“ 强度”改为35% ,将地面阴影的“不透明度”更改为30%

7、选择最终的摄影机视角,使鼡“移动工具”单击并拖动环境纹理这是确定最终反射和整体照明的重要一步。

十三、如何渲染和调整渲染3D场景

1、选择3D>渲染3D图层渲染鈳能需要一段时间,可以随时按Esc 键停止

2、添加一个“色阶”调整图层,将其剪切到3D图层里将阴影值更改为5,将中间调设置为1.10将高光哽改为237。

十四、如何添加植物图像

1、选择文件>置入链接的智能对象打开植物图片并根据需要调整大小。将图层重命名为“植物”并移動到右侧,只显示一部分叶子

2、选择滤镜>模糊>高斯模糊,半径值为5

教程到此结束,小伙伴是不是有所启发何不自己动手尝试一下呢。

如题在线等求大神知道百度了恏久没具体答案~下图如何PS成有金属质感的图片呢?图一达到图二的效果!求解最好有步骤或者私信教一下我!感谢... 如题,在线等求大神知道百度了好久没具体答案~下图如何PS成有金属质感的图片呢图一达到图二的效果!求解?最好有步骤或者私信教一下我 !感谢

这个不是┅句两句说的清楚的你还不如直接看视频教程学习呢

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