dota2守护雅典娜影魔 宙斯怎么打

Dota2守卫雅典娜_Dota2守卫雅典娜攻略_Dota2守卫雅典娜1.0 - 全球电竞网
Dota2守卫雅典娜
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Dota2守卫雅典娜介绍
在Dota2重生客户端更新之后,玩家们发现随着时间的推移,越来越多的魔兽争霸经典RPG被慢慢的移植到了Dota2重生客户端当中,而Dota2守卫雅典娜就是其中的一个。虽然现在守卫雅典娜1.0仍然处于测试中,但是玩家们也能从该作当中找到一些经典魔兽争霸防守地图的经典元素,打怪升级,升级装备以及等级,不断提升自己的DPS以及防守能力。希望各位玩家们通过这篇Dota2守卫雅典娜专题来了解到这篇全新的RPG地图的一些基本元素设置以及全新玩法,也祝各位早日通关。
Dota2 RPG守卫雅典娜
Dota2守卫雅典娜怎么玩
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版权所有:&&《DOTA2》宙斯技巧攻略
《DOTA2》宙斯技巧攻略
日 11:16&&&&&阅读(3333)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
一.故事背景
天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。
二.英雄基础属性
攻击力:41-49
移动速度:295
视野范围:
攻击距离:350
弹道速度:1100
攻击前摇/后摇:0.633+0.366
施法前摇/后摇:0.4+0.5
基础攻击间隔:1.53
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:弧形闪电
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:85 / 100 / 115 / 145
跳跃次数:5 / 7
魔法消耗:65/70/75/80
冷却时间:1.75
技能细节:①每个单位只能被击中一次,伤害不递减.
『技能分析及注意事项』
宙斯的清兵技能,在前期其作用主要是为了触发静电场,以及帮助宙斯补兵。到了后期,宙斯可以凭借弧形闪电,在线上速度清兵。需要注意的是弧形闪电造成的伤害远没有雷击来的高,因此在gank时,如果魔量不够还是将魔留给释放雷击,造成的伤害会更高。还有一点需要注意的地方是,宙斯释放弧形闪电站位会上前,因而很容易因此被秒,玩家需要留心。
2技能: 雷击
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。雷击在目标周围900范围内提供真实视域。
技能:单位目标
影响:敌方目标
伤害类型:魔法
伤害:100 / 175 / 275 / 350
魔法消耗:75/95/115/135
冷却时间:6
技能细节:该技能可以打断持续施法类技能和物品。
『技能分析及注意事项』
裂宙斯强力的输出技能,拥有6秒的短CD,以及在满级时不输于雷神之怒的杀伤害。由于其释放距离非常大,可以保证宙斯可以站在后排输出,而不会被打断。需要注意的地方是,雷击是可以打断持续施法类的技能,例如巫医的大招和谜团的大招,因此在与这些英雄战斗时,可以留着雷击用于打断他们。
3技能:静电场
宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
技能:被动
伤害类型:魔法
作用范围:1000 / 1000 / 1000 / 1000
生命减少:5% / 7% / 9% / 11%
技能细节:①静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。②使用物品不会触发静电场。③静电场的作用效果无需己方视野。
『技能分析及注意事项』
静电场的伤害是先于技能造成的伤害,因此会让人觉得宙斯的雷击输出异常高,这是因为有静电场的伤害在里面,满级的静电场可以减少生命11%,这对于后期的力量型英雄也可以造成非常多的输出。需要注意的是静电场的作用范围为1000,因此如果离得比较远,例如在很远的地方放雷神之怒,是不会触发静电场。第二个需要注意的地方是由于静电场的作用范围为1000,因此对于宙斯的走位要求就会相对较高,这点玩家需要当心。
4技能:雷神之怒
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。 可用神杖升级。
技能:无目标
伤害类型:魔法
真视范围:900 / 900 / 900
持续时间:3 / 3 / 3 / 3
伤害:225 / 350 / 475
魔法消耗:225/325/450
冷却时间:90
神杖升级伤害:440 / 540 / 640
技能细节:①雷神之怒可以获得敌方英雄的真实视野真。②如果敌方英雄隐身,则不会受到伤害,但是依然会被提供视野效果。
『技能分析及注意事项』
宙斯的全屏技能,支援,收人头的利器。关键雷神之怒还可以获得视野,这对于一些特殊情况,例如开雾后,高低坡无对方视野,可以先用雷神之怒为队友提供视野。对于隐身的单位虽然无法造成伤害,但是会显隐,在gank时可以靠雷神之怒击杀对面的隐身英雄。需要注意的地方是,雷神之怒的耗魔巨大,对于前期的宙斯而言,需要预留好施放雷神之怒的魔量,以免造成没有魔的尴尬局面。
四.宙斯的英雄定位
宙斯在队伍中的扮演着强力输出以及ganker的角色。通常宙斯是走中路,以最快的速度提升等级,再配合雷神之怒为队友提供强力输出配合。在团战中,站位是比较靠后的,以保证自己的存活率,尽量在团战中施放更多的技能,提供最大的输出,就是宙斯的任务。
五.宙斯加点及出装
宙斯的加点方面,主要是雷击和静电场对点这种加点法,但是鉴于宙斯的补刀比较难,推荐在一级时可以先点出一点弧形闪电,在二级时再加静电场,三级时加雷击,随后在主升雷击,然后加静电场,有大加大。,出了魔瓶用雷击压人吃符游走杀人gank,无所不用其极。
宙斯出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
(2).随机选择后交换,金钱725
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
(3).手动选择,金钱725
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
(4). 重新选择,金钱475
树枝(53x3)+吃树(125)+动物信使(150)=434
宙斯前中期装备选择:
宙斯一开始可以需要先做出魔瓶,不然就不能靠雷击来压人,压不了人宙斯在线上会很难混。对于耗魔巨大的宙斯来说,秘法鞋是很需要的。在这期间可以将前面的树枝合成为大魔棒。随后宙斯就要开始憋着做阿哈利姆神杖,在这个过程中,可以选择先出精气之球,随后是魔力法杖或者是食人魔之斧,最后是欢欣之刃合称为阿哈利姆神杖,也就是俗称的A仗。
宙斯后期出装推荐:
到了后期宙斯可以选择先做出刷新球,这个过程同样非常漫长。但是做出了刷新的宙斯,配合A仗,能够在瞬间带来非常的伤害。对于对面酱油来说,是可以直接秒杀的。之后就是邪恶镰刀。通常来说当宙斯一般只能出到A仗+刷新球,游戏就差不多结束了。邪恶镰刀一般都不用做出来。需要的话可以最后补上一件bkb,给自己更大的输出空间。
宙斯小贴士
宙斯与帕格纳是一对非常IMBA的组合,当宙斯去gank,帕格纳使用衰老,直接可以一套连招带走对面。还有就是宙斯与发条的配合,发条框住人后,宙斯可以在外面随意输出。
2.当然克制宙斯的英雄也非常多,像莉娜与莱恩属于控制型高爆发法师,如果宙斯被他们控到,基本就是死路一条。还有就是像力丸这类隐形刺客,会让宙斯非常头疼,如果在场上出现力丸这类隐形英雄,推荐宙斯还是尽量跟队友共同行动,以免被单抓。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏DOTA2宙斯技能加点出装定位打法攻略 宙斯出什么装备
时间:14-01-17 13:56  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  三.英雄技能介绍与分析
  1技能:弧形闪电
  释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  伤害:85 / 100 / 115 / 145
  跳跃次数:5 / 7
  魔法消耗:65/70/75/80
  冷却时间:1.75
  技能细节:①每个单位只能被击中一次,伤害不递减.
  『技能分析及注意事项』
  宙斯的清兵技能,在前期其作用主要是为了触发静电场,以及帮助宙斯补兵。到了后期,宙斯可以凭借弧形闪电,在线上速度清兵。需要注意的是弧形闪电造成的伤害远没有雷击来的高,因此在gank时,如果魔量不够还是将魔留给释放雷击,造成的伤害会更高。还有一点需要注意的地方是,宙斯释放弧形闪电站位会上前,因而很容易因此被秒,玩家需要留心。
  2技能: 雷击
  召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。雷击在目标周围900范围内提供真实视域。
  技能:单位目标
  影响:敌方目标
  伤害类型:魔法
  伤害:100 / 175 / 275 / 350
  魔法消耗:75/95/115/135
  冷却时间:6
  技能细节:该技能可以打断持续施法类技能和物品。
  『技能分析及注意事项』
  裂宙斯强力的输出技能,拥有6秒的短CD,以及在满级时不输于雷神之怒的杀伤害。由于其释放距离非常大,可以保证宙斯可以站在后排输出,而不会被打断。需要注意的地方是,雷击是可以打断持续施法类的技能,例如巫医的大招和谜团的大招,因此在与这些英雄战斗时,可以留着雷击用于打断他们。
  3技能:静电场
  宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
  技能:被动
  伤害类型:魔法
  作用范围:1000 / 1000 / 1000 / 1000
  生命减少:5% / 7% / 9% / 11%
  技能细节:①静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。②使用物品不会触发静电场。③静电场的作用效果无需己方视野。
  『技能分析及注意事项』
  静电场的伤害是先于技能造成的伤害,因此会让人觉得宙斯的雷击输出异常高,这是因为有静电场的伤害在里面,满级的静电场可以减少生命11%,这对于后期的力量型英雄也可以造成非常多的输出。需要注意的是静电场的作用范围为1000,因此如果离得比较远,例如在很远的地方放雷神之怒,是不会触发静电场。第二个需要注意的地方是由于静电场的作用范围为1000,因此对于宙斯的走位要求就会相对较高,这点玩家需要当心。
  4技能:雷神之怒
  用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
可用神杖升级。
  技能:无目标
  伤害类型:魔法
  真视范围:900 / 900 / 900
  持续时间:3 / 3 / 3 / 3
  伤害:225 / 350 / 475
  魔法消耗:225/325/450
  冷却时间:90
  神杖升级伤害:440 / 540 / 640
  技能细节:①雷神之怒可以获得敌方英雄的真实视野真。②如果敌方英雄隐身,则不会受到伤害,但是依然会被提供视野效果。
  『技能分析及注意事项』
  宙斯的全屏技能,支援,收人头的利器。关键雷神之怒还可以获得视野,这对于一些特殊情况,例如开雾后,高低坡无对方视野,可以先用雷神之怒为队友提供视野。对于隐身的单位虽然无法造成伤害,但是会显隐,在gank时可以靠雷神之怒击杀对面的隐身英雄。需要注意的地方是,雷神之怒的耗魔巨大,对于前期的宙斯而言,需要预留好施放雷神之怒的魔量,以免造成没有魔的尴尬局面。
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