台湾中国书法名家印章曾志豪简历

关注&1636477
高山族(阿美族)
中国(台湾)
台湾省台东县东河乡泰源村
毕业院校:
台中技术学院
所属公司:
代表作品:
歌曲《无乐不作》,《国境之南》;电影《海角七号》
兴趣爱好:
爱好/嗜好:听音乐、看电影、户外活动最喜欢的乐器:吉他喜欢的食品:牛肉最喜欢的饮料:果汁喜欢的颜色:蓝、绿
范逸臣,在电影《我的野蛮女友》主题曲《I believe》及韩剧《PIANO》同名主题曲"PIANO"中深情动人的演唱,让他成为唱片店里问询率最高的未发片新人。主演《海角七号》大热,使歌手出身的男一号范逸臣人气直升,身价翻倍。2012年底,范逸臣加盟江苏卫视年度时装大戏《爱闪亮》的男一号,为其打开大陆电视剧市场。
星路历程1.丰华年度新人范逸臣,在电影《我的野蛮女友》主题曲&I believe&,为港台明星音乐会伴音及韩剧《PIANO》同名主题曲&PIANO&中深情动人的演唱,让他成为唱片店里问询率最高的未发片新人。范逸臣的歌声特质干净而又深情,像一片温暖的海洋,环绕在每个为爱受伤的心灵,帮干枯的心注入新生的力量。2.情歌百百种,但是只有范逸臣的歌声,有一种幸福的魔力,让人愿意去相信爱情,即使曾在爱情的路上摔得鼻青脸肿,也不会因此憎恨爱情,因为,真正的幸福,就如同范逸臣在每首歌里传达出来的,是一种温暖的心情去期待每次爱情的来临,即使伤过痛过,也终究明了,幸福其实就是苦痛过后开出的那朵柔软的花朵。情歌恒久远,幸福永流传,听了范逸臣的声音,幸福感就会涌注全身,让每个渴望爱情的灵魂可以充满更多的勇气往更高更远的方向,起飞。吉他社写下音乐之路,好歌声是天生也是苦练PUB人生百态,范逸臣吃苦当吃补。3.来自台东大山大海有着阿美族血统的范逸臣,在上大专前,音乐对他而言,只是平常跟家人好友一起唱歌联络情感的催化剂。进入大专后,在不知选什么社团的情况下,很直觉的加入了吉他社,从此开始范逸臣跟音乐的不解之缘。4.跟一般音乐热血青年一样开始接触音乐洗礼的范逸臣就急着跟志同道合的同学组团找寻表演的机会,一方面是喜欢现场表演互动的真实感,一方面也是验收自己音乐所学。范逸臣开玩笑说,因为每次都遇到比他吉他技术更好的人,所以到最后只好当主唱。参加过两次全台湾大专热门音乐大赛,最好曾拿过第四名的成绩,这样的经历也让范逸臣有了到PUB表演的机会。5.在PUB演唱的经验,让范逸臣有机会强迫自己接触不同的音乐类型。在组团的时候,往往是只唱自己喜欢的音乐,可是在PUB里,各式各样的人会点出各种风格的歌曲,从国外重金属摇滚到流行情歌。为了要让来PUB 的人都能听到自己想听的歌,范逸臣开始练习各式歌曲。印象最深刻的是一些广东舞曲,例如黎明的歌,如果不是这个机会,可能想都不会想到有接触的一天。在那段日子里练的&基本功&,让范逸臣在专辑里对各类型歌曲的诠释,有了更宽广的可能性。6.个性腼腆的范逸臣,在中南部PUB演唱的时候,就有很多小女生的死忠歌迷,甚至也有很多中年师奶,被他深情的歌声吸引,甚至发生过有师奶冲到台上要强吻他的尴尬场面。事后,范逸臣不但不是以逃避的方式来面对怪异的歌迷,反而跟她沟通,告诉她当个细水长流的朋友比那种疯狂的Fans关系长久得多。范逸臣有身为男人再怎么样都不该让女性难堪的观念,果然是当今难得的新好男人。7.PUB难掩锋芒,好声音收到肯定励志音乐事业,范逸臣签约不犹豫。范逸臣的被发掘也跟PUB有着密不可分的渊源。在PUB一同表演的朋友的介绍下,范逸臣的声音引起知名音乐制作人李士先老师的注意。经由李老师的推荐,丰华唱片副总李世忠还亲自到台中听他的现场表演,惊喜的认为这是一个国语歌坛极富希望的声音。在签约的过程中,范逸臣并没有考虑许久,除了觉得合作对象很投缘之外,主要的是在他毕业前思索未来人生的规划时,就已经确定,音乐是他将来的事业。8.他真正最有兴趣且最擅长的还是与音乐相关的事情,所以,毕业后,就开始有目标的吸取各类型音乐及持续的创作,一改学生时代对音乐只是纯兴趣的态度。虽然在他第一张专辑没有收录他的创作曲,但他并不心急:&我还年轻嘛,而且我还想让自己的创作再更成熟!&当然,有一天可以唱到自己的创作曲,是他的一个心愿。而他进入流行乐坛最大的心愿,就是藉由自己不断在音乐方面的成长,让喜爱音乐的朋友可以接触到更多音乐的可能性。【专辑】2002《范逸臣同名专辑》2003《信仰爱情》2004《爱情程式》2005《恶男宅急电 电视原声带》2006《不说出的温柔》2008《无乐不作 新歌加精选》【合唱】〈天使的翅膀〉由许玮伦的弟弟许志玮与好友杨丞琳、贺军翔、郑元畅、林依晨、王心凌、黄嘉千、霍建华、陈宇凡、林韦君、施易男、范逸臣、杨谨华、品冠、小鬼、Ben等人合唱黄韵玲特别谱写的歌曲。【戏剧】2005《恶男宅急电》(Express Boy)(饰 Jason)2006《宝岛少女成功记》(饰 颜志贤)2007《舞动台中》 (饰 狗仔记者)2008《我要成名舞台剧》2008《海角七号》(CAPE NO.7)(饰 阿嘉)2008《爱到底》【 获得奖项】日第45届金马奖&最佳原创电影歌曲奖&,由电影海角七号歌曲:&国境之南&获得 (词:严云农,曲:曾志豪,唱:范逸臣)【其他】与陈绍诚同是位于台北市的低调 DETAIL Lounge Bar股东。范逸臣因海角七号全台票房突破2000万元裸泳,于日中午在垦丁海边实现诺言,继阮经天裸泳之后再次掀起一阵话题;还有,他在片的第一句对白&我操!我操你妈的台北!&让民众表达对台北的不满与失望。日在台北小巨蛋开个人大型售票演唱会,名为&2008台湾大 范逸臣 无乐不作演唱会&,这是他出道七年当中第一次举办大型歌唱活动。
热门明星:只因有你(苏彦霏演唱歌曲)_百度百科
?苏彦霏演唱歌曲
(苏彦霏演唱歌曲)
《只因有你》是苏彦霏演唱的一首歌曲,《》主题曲。
只因有你曲作者简介
,中国台湾著名作曲家,DOMO小组著名成员。
曾志豪于1997年进入大宇资讯,他参与创作出许多脍炙人口的游戏音乐,包括《》系列、《》系列、《》系列、《》系列、《》系列与《》系列。
只因有你歌词
《仙剑5前传》主题曲
演唱:霏霏
芳草也曾青青
斜阳下小桥边
化成了漫天流萤
跟着你的背影
啊 枫叶也曾青青
摇曳在寂寞的夏天里
抓住了多少风和多少雨
秋日不怕凋零
莫问 萍水相逢有多少爱
真情几何痴心换
莫道 江湖风霜雨寒
有你相伴就无憾
莫叹 蓦然回首岁月已晚
青丝成雪纠缠
莫说 前世情缘来生还
今生只因有你
暖风也曾轻轻
唤醒远古大地
仿若兮仙人抚琴
水中漾起涟漪
啊 少年也曾轻轻
将白玉放在我手心
人生长路崎岖若有别离
余温 酿成印记
莫问 萍水相逢有多少爱
真情几何痴心换
莫道 江湖风霜雨寒
有你相伴就无憾
莫叹 蓦然回首岁月已晚
青丝成雪纠缠
莫说 前世情缘来生还
今生只因有你
莫问 萍水相逢有多少爱
真情几何痴心换
莫道 江湖风霜雨寒
有你相伴就无憾
莫叹 蓦然回首岁月已晚
青丝成雪纠缠
莫说 前世情缘来生还
今生只因有你
.qq音乐[引用日期]
企业信用信息聚星台_百度百科
聚星台是《仙剑奇侠传五》中的游戏活动,每日免费挑战3次。
聚星台进阶介绍
每日都可以免费挑战3次聚星台。挑战的关数越高,奖励越丰厚。全部通关还会有神秘的额外奖励!
每5层都会出现一个星将,战胜该关守卫可以挑战星将,占领星位。每次闯关只可以占领一个星位。
每次闯关都有一次重生机会,未能战胜守卫,则会损失一次重生次数。挑战星将失败不会损失重生次数。
当每次闯关挑战守卫累积失败2次,则闯关失败,只能获得本次闯关累积奖励的50%。根据自身的实力循序渐进是关键。
每周日晚上23:00统计当前的星位,仍然占领星位的星将可以领取守关额外的奖励。占领的星位个数越多,获得奖励越丰厚(该奖励不累积)[1]
聚星台所属游戏
《仙剑奇侠传五》是国产中文《》系列的最新作,由台湾旗下的公司研发,“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,担任主企划,音乐制作则仍由、等大师担任,并邀请连方辰、王若馨演奏部分乐曲。本次游戏以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代剧情的数十年后。日,《仙剑五》正式在两岸三地同步上市,并在8月前陆续在全国各地进行签售活动,玩家依旧热情高涨。8月19日,剧情配音包正式发布。
企业信用信息龙幽(系列单机游戏《仙剑奇侠传》角色)_百度百科
?系列单机游戏《仙剑奇侠传》角色
(系列单机游戏《仙剑奇侠传》角色)
龙幽,系列单机游戏《》角色之一[1]
,登场于《》和《》。其中,龙幽是《仙剑奇侠传五》第二男主角。龙幽是魔界八国之一的夜叉国的二皇子,对外自称是西域商人,为寻找失踪的哥哥和帮族人解救久旱之苦而来到人界。在途中结识了、等人,在蜀山拜为师成为蜀山弟子,经历人界这一遭游历后负起兴盛夜叉族的责任。
龙幽角色形象
龙幽身份背景
在蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地时,人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成[2]
,之后魔界分成了八国,如夜叉、罗刹、修罗等。因魔界各地的水源逐渐枯竭,天气越来越热;修罗、罗刹等本来互不侵犯的几个国家,为了争夺生存空间和水源连年征战。夜叉因地势险要,情势稍好。
夜叉族是魔族里是最亲近人类的一支;族人尚武,若是没有一样擅长的兵器,几乎无法立足。夜叉王城祭都每到节日庆典都会有武斗会,切磋比武如同平常。
龙幽来自于魔界夜叉国,也是夜叉族的二皇子,拥有幽煞将军的身份。[3]
龙幽性格特点
龙幽是举止文雅的贵公子,运筹帷幄的夜叉族少主。自始至终,他总是彬彬有礼、从容自若、幽默风趣,偶尔的自恋。举手投足之间,尽显其良好的涵养和非凡的气度。
故事的一开始,龙幽隐藏了自己的身份,他并非有意欺瞒,只是身为魔族,只身来到一直与魔界为敌的人界,不容他有一丝大意。而在其它事情上,他对朋友的支持却从来都是义无反顾。
在朋友遇到困难时,心思缜密的他会给出合理的建议;为了保护朋友,不辞艰险;不屑用损人利己的手段去实现自己想要解决的事。[4]
龙幽诗词音乐
龙幽主题诗词
角色主题诗:
银龙漫舞动九霄,长戈幽影任独翱。
芳草无心风不语,回首前尘羽飘摇。[5]
龙幽主题音乐
曲名时长作曲备注《》02:43同时也是的主题音乐。
龙幽角色关系
亲人:魔界夜叉族的二皇子,有一亲生哥哥,舅舅。龙溟和魔翳在龙幽学习成才过程中起到不可或缺的作用。对于哥哥龙溟,龙幽相当依赖。而对于魔翳,龙幽与其是亦亲亦敌的关系。
姜云凡:龙幽在神魔之井陷入困难时,出手帮忙。二人一路互帮互助,虽然二人时常调侃数落对方,但经历种种事件后,友情加深。
小蛮:初见于神魔之井,也帮助龙幽脱困于魔兽。一开始嫌弃龙幽自恋,并时不时地与龙幽斗嘴;而龙幽虽然知道小蛮是女娲后人,在解决魔界水源事上会起关键作用,但始终没有利用小蛮,并保护关心她。最后两界封印加固前,龙幽回到魔界,与留在人界的小蛮分离。小蛮在蜀山施法完成龙幽的心愿,解决了魔界水源枯竭的问题。
唐雨柔:因姜云凡的身世而相识,成为好友。偶尔帮助推动与姜云凡的感情发展。
蜀山派:在蜀山拜为师,故而师伯有、、、,师叔有、,并与姜云凡、唐雨柔和小蛮也成同门一辈弟子。
红姬:没有过败绩的魔界罗刹族公主却败在幽煞军统帅龙幽手上,之后打听到龙幽的身份,要求龙幽依约娶她;但龙幽以龙阳断袖之癖为理由拒绝了红姬。
宠物:乌龟,龙幽曾起名为“小雅”、“旺财”。[3]
龙幽主要剧情
净天教攻打完蜀山归来后,在覆天顶角落龙幽以幻影方式出现,问枯木兄长龙溟在何处,枯木没有将龙溟身死告知龙幽,只让他早日修成越行之术去找他。龙幽知道问不出什么便离开。
在进军人界的计划被夏侯瑾轩打破以及无意得到神农鼎后,魔翳开始思考下一计划,而这计划需要会越行之术的龙幽参与,此时龙幽正向魔翳走去。
在神魔之井,正当龙幽被魔兽拦住去路时,和出现,解决了龙幽的难题。当三人互相报上名字时,龙幽隐藏了自己的身份,骗说是西域商人。姜云凡和小蛮问龙幽是否有回到人界的办法,于是龙幽使用越行之术带二人回到二人所想的青荷镇外围。
正当三人进入青荷镇时,被上官世家拦下不让入,与起了争执。三人打退上官雅后,龙幽随姜云凡来到狂风寨。姜云凡看到毒影和血手,正想上前阻止,龙幽劝其冷静。后来,狂风寨众人醒来后,龙幽应邀留在狂风寨。龙幽得知姜云凡为心烦,于是为其指点迷津,参加招亲比试,破坏上官雅的计划;而自己护送小蛮离开了狂风寨。
当龙幽听到姜云凡被护送往折剑山庄的消息后,在前去帮云凡的路上与唐雨柔相遇,并一起找云凡。龙幽告诉云凡此去折剑山庄未必有好结果,但因为姜云凡执意弄清楚,于是龙幽便陪他一起去。众人来到开封后,发现城内出了民众中毒事件,龙幽也参与调查并解决事件。之后林未央盗剑,龙幽劝将剑还给,因为剑灵连剑身一并失落,会很不利。随后,皇甫卓成全了未央孤临,此事告一段落。
众人终于到达折剑山庄。夜晚,龙幽感觉到不友善的气息后,立刻带姜云凡逃走。奈何被截住了去路,于是在的示意下,龙幽抓住唐海作为人质;龙幽正想用越行之术离开,却被小蛮打断,逃入秘道。在小蛮的提议下,龙幽也上了蜀山。在姜云凡被一贫收为弟子后,龙幽也同样被玉书收入门下。在正式成为蜀山弟子前,龙幽等人接受查明霹雳荒原落雷的试炼;途中,和为了姜云凡来到折剑山庄,龙幽陪云凡去解决此争端,并时常提醒云凡不要置气;当冲突调解结束后,龙幽等人找到,明白了落雷之谜。待众人回蜀山后,正式入了蜀山门下。
一天,小蛮亲手包了红豆馅、具有祛邪的包子请众人吃,而龙幽因魔族体质,吃后倒地不起。小蛮自知犯了大错,日夜守在龙幽身边。等龙幽醒来后,明白小蛮的心思,逗笑她让她宽心。
因魔教袭击蜀山,龙幽等人追踪毒影至蜀山禁洞,却意外遇到,终于听到了哥哥龙溟和神农鼎的消息。龙幽禁不住小蛮要求,回到了魔界夜叉国。歪打正着地从他不相信的舅舅魔翳处看到了神农鼎;在众人对神农鼎许下愿望时,龙幽选择了站在一旁。神农鼎提示要实现姜云凡的愿望需要通过回魂仙梦,由于小蛮修为不深,需集齐五灵珠。龙幽离开之前,从魔翳处得到神降秘境的提示。
众人为了水灵珠前往神降密境,却在骨蛇处看到了一把插着骨蛇头部的十字妖槊;在这个时刻,龙幽便明白了哥哥已经不在世上了。龙幽拔起十字妖槊,回想自己曾摸过这把枪却因煞气受伤,随后挨了哥哥龙溟一顿揍的事,还有一场未竟的比试约定,内心激荡;此时,骨蛇复活,龙幽握着十字妖槊与骨蛇战斗,发泄自己对哥哥的思念。随后,调整了心态的龙幽告别龙溟,并表示“路还很长呢,怎么能在这里就停下”。
集齐五灵珠后,众人决定去蜀山禁洞,告诉凌波龙溟身死的消息;凌波虽然伤心,但亦是了无牵挂。在凌波含笑消逝前,提点龙幽让他好好抓住所爱的人。之后,小蛮施展回魂仙梦,龙幽为其护法,助姜云凡和唐雨柔回到二十年前。待到二人回到现实,龙幽听完二人讲述的往事,支持姜云凡取回三神器救唐雨柔和。四人回到蜀山后,向掌门请求借用女娲血玉和伏羲剑解除姜世离的封印;太武为天下苍生不肯借出。龙幽见太武态度坚决,便提出闯七星伏魔阵取神器,即使是掌门也无权质疑。
四人闯过七星伏魔阵后,取了三神器,但从神农鼎处意外得知,若提前解除封印,女娲血玉将会变成石头,无法为唐雨柔续命。龙幽看着姜云凡追唐雨柔,直叹老天戏人。小蛮想方设法,从女娲娘娘得知逆天阵的方法,却是以姜云凡为祭品,以他的蚩尤血脉为女娲血玉续其灵气。龙幽不忍看着姜云凡送死,但姜云凡的坚决让他无法劝说。
龙幽一反平常、神色严肃参与了逆天阵,在这过程中,唐雨柔冲向姜云凡,代替他牺牲自己,龙幽只能眼睁睁地看着唐雨柔消失。姜世离被放出后,却执着于过往的恩怨以及执意要进军蜀山破除人魔两界封印,龙幽和姜云凡、小蛮统一战线,阻止姜世离的所作所为。当封印被打破后,从神魔之井出来的是魔界夜叉族大军和带领他们的魔翳。见魔翳想要进军人界时,龙幽怒斥魔翳造反,而魔翳反问龙幽为何不动用神农鼎、水灵珠、女娲后人为魔界修复水源,龙幽没有说话;自此,小蛮终于明白了龙幽来到人界的真正用意。
龙幽为了两界安宁,选择了与舅舅为敌。当魔翳被姜世离重伤不治,临终时还牵挂着夜叉族,龙幽走到魔翳身边,神色肃穆地让他安心,他不会让族人失望。魔翳闻言,放心而去。随后龙幽命令大军撤回魔界,并在封印生成之前,与姜云凡等人告别,让小蛮好好照顾自己。
龙幽回到魔界后,小蛮以三神器为媒帮助魔界祈水,使得长久以来困扰夜叉族乃至整个魔界的干旱难题终于得到解决。龙幽完成了兄长龙溟、舅舅魔翳等魔界所有人的心愿,但是作为代价,他与小蛮却分隔两界,不知是否还有相见之期。[3]
《仙剑奇侠传五》隐藏剧情
注:隐藏剧情包括主线剧情之间的隐藏对话及小支线剧情,结尾CG前的三段隐藏对话即三个隐藏剧情。隐藏对话关系到好感度,而好感度关系到隐藏结局。
一、好感度相关的隐藏对话所在章节及触发点
剧情角落唐雨柔小蛮龙幽触发条件01章:苍木山小子救美+1   答应替雨柔去猿啼峰采药后,返回屋内便可触发;猿啼峰雨柔加入队伍后不可触发。07章:穷心计上官寻衅 +1+1回到狂风寨后,寻找二人与其对话即可。10章:布迷雾恶林劫囚+1 +1在荒石岗迷宫休息时先找雨柔或龙幽对话(仅限一人)13章:游汴京溪云初起+1 +1在霹雳荒原迷宫休息时先找雨柔和龙幽对话。14章:望雪岭落日成阁+1 +1到达折剑山庄休息前,先找龙幽和雨柔对话。18章:破雷劫渐显锋芒+1+1+1紫荧剑剧情结束后回蜀山先去天权图书库看书,会发现三人,其中小蛮部分有两次对话,每次好感度+122章:向魔境心越神驰+1+1+1到达祭都休息前寻找三人对话。24章:勘罗网薄情钟情+1+1+1回到祭都,休息前寻找三人对话。25章:窃密议道图苗疆+1+1+1回蜀山后休息之前找到三人对话。26章:探神境彼岸幽溟+1+1+1到达巫月神殿后找到三人对话。35章:惜蒹葭惜语刹那+1+1+1逆天阵之前不要走近神农鼎,先与三人对话。支线:鏖战+1+1+1祭都支线(仅限一人)统计12912 结局所需好感度值≥10≥8≥10当龙幽好感度条件达成,那么与太武对话完毕后,就能进入锁妖塔遗迹与龙幽对话,对话完毕后会触发CG,不可继续找其他人。二、隐藏结局
龙幽查看戾枭的伤势,此时姜云凡走过来,看到戾枭活着,还认他为主人。龙幽笑说戾枭和姜云凡挺相配,随后看到姜云凡苦瓜脸的样子,龙幽让他打起精神。姜云凡问他接下来打算怎么办,龙幽沉默。明白龙幽决定的姜云凡便问什么时候会回来。龙幽表示他还欠着太武师伯的抄书责罚,终有一天会回来。最后龙幽向姜云凡告别:“青山不改,绿水长流,后会有期。”[6]
龙幽能力设定
攻击12,暴击5
不知用什么材料锻造的长枪,总给人一种略带邪气的感觉。
攻击17,暴击8
枪尖用藜木制成,由于在制作过程中反复置入兽油等液体中浸泡,所以被创者伤口极难愈合。
攻击24,暴击5
传言为一武者为纪念误死于自己枪下的好友所造,枪头上包着布块。
攻击32,暴击5,连击5
用泰山上出产的玄铁打造而成的,一般只有大都市的武器店内才有出售。
攻击48,命中5,暴击5
枪尖经过特殊处理,枪比较轻巧,大力舞动时会引发特别的风声。
攻击145,暴击40,麻痹20,中毒20
据说是由妖魔族的工匠铸造的武器,比一般人间兵器要锋利的多。
攻击65,命中5,暴击10
枪身纤细精巧,枪尖弯曲似蛇信,使用起来能刺能斩,是一把十分慑人的兵器。
攻击79,命中5,招架5,暴击10,连击5
怎么看都像船锚般的奇怪兵器,重达百斤,只有练气至相当境界的人才能使用。
攻击92,命中10,暴击20
专门来对付妖邪的兵器,一般只能刺招,由于重量过大,所以一般人很难运用自如。
攻击101,命中10,招架10,暴击10
血晶质地的枪头弯曲如月,给人不寒而栗的感觉,普通人只要触摸枪身就会头昏目眩。
攻击112,命中10,暴击20
据说曾是仙界的神器,虽然枪头有破损却不失给人的威慑。
攻击129,命中20,暴击20
枪身与枪头的结合处经特殊处理,可以自由旋转,配合手部的振动,可以轻击碎岩石。
攻击170,仙攻10,命中20,暴击20
用魔界火凰的精元淬炼而成的魔枪,一般生物碰触的瞬间就会化为灰烬。
屠天怨魔劫
攻击200,仙攻30,命中20,招架20,暴击20,连击10
传说死在此枪之下的妖魔数以千计,而如此多的邪恶之血,也使得枪体变为紫黑色。
攻击560,连击55,命中-15
静时虹彩流光,舞到极致时七色合一,更胜阳炎之耀,承此一击的敌手早已身首异处。
部分武器参考资料[7]
名称气消耗描述冥煞厉狱阵
习得条件:自带
技能描述:凝聚地底冥煞之气,棘突而出。效果:攻击敌方全体
龟·膏迩弗
习得条件:藏幽窟战斗后回皇甫府,触发乌龟对话后习得。
技能描述:奇特的招式,据说是龙幽根据家乡的某种运动演化而来。效果:攻击敌方单体
断岩碎风破
习得条件:17级
技能描述:将魔气灌入地下操控地脉流向,裂地摧岩。效果:攻击敌方单体
习得条件:击败神降密境BOSS骨蛇后习得
技能描述:召唤出巨大的枯骨在地下掠过,至邪的气息让人毛骨悚然。效果:攻击敌方全体(此招施放结束后,所有敌人获得3回合中毒状态)
罗渊枷魂判
习得条件:36级
技能描述:巨大魔幡将敌人禁锢于黑暗之中,任由无数尖刃刺穿身体。效果:攻击敌方全体(此招施放结束后,所有敌人获得3回合麻痹状态)
九幽龙炎灭
习得条件:46级
技能描述:吸收九幽黑火之气,将能量凝聚枪尖,从天而降。效果:攻击敌方全体
(合击技)
50习得条件:祭都击败BOSS守门魔将之后习得
技能描述:招式中充满着无限的魔力,威力之大足以震慑六界。效果:攻击敌方全体。
角色技能资料来源[8]
龙幽BOSS信息
属性信息《仙剑奇侠传五》(应对角色:姜云凡)基本信息  物攻:295仙攻:25物防:350仙防:75精:25000身法:180战斗获得  经验值:32000
物品:魔兽之胆、天荔果仁
技能  仙术:无极电芒+风刃+风卷苍穹+天雹破空+炎灼+炽星陨+土崛+蛟岩戮+嗜血咒+无梦眠+岩罡咒+毒蛊咒
绝技:冥煞厉狱阵+膏迩弗
特性  龙幽在使出无梦眠(使对方昏睡)时,若昏睡效果触发,则连续使出岩罡咒(提升自身防御)、毒蛊咒(使对方中毒)。战斗建议  推荐等级:26
姜云凡和龙幽的一对一单挑战。龙幽速度较快,并没有特别的弱点属性,五灵法术威力也较均衡。此外,姜云凡对昏睡和中毒抵抗都不佳,极容易中招,中招后应立即用化毒草解毒。
龙幽的两个绝技伤害较高,一定要注意用药回复,因为姜云凡的阳属性回血量少。
BOSS信息资料来源[9]
龙幽衍生信息
龙幽桌面卡牌
《仙剑奇侠传:逍遥游》桌面卡牌桌面卡牌基本信息HP
6战力2命中5编号XJ503倾慕小蛮插画师IP君NPC 助战技能 越行之术:由您触发战斗时,支援者强制命中。
表现欲:每有一个女性角色参战,您在本场战斗中战力额外+1。
SP卡基本信息HP 7灵力5范围1 插画师IP君 技能 侦查:技牌阶段,每放弃1张手牌,可令一名玩家展示全部手牌。
妖枪:战斗开始翻开怪牌时,可以将自身的部分灵力转化为等量的范围。
龙幽影视形象
1、根据单机游戏《》改编的《》于7月10日正式开机,剧中的龙幽一角由饰演。[10]
改编之处:龙幽与凌音交集加深。原著则仅为师叔侄的关系,从未逾越。
2、网络剧《》:陈熙明 饰龙幽。[11]
.新浪游戏[引用日期]
.新浪游戏[引用日期]
.网易游戏[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.多玩游戏[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.仙剑奇侠传5官网[引用日期]
.新浪游戏[引用日期]
.新浪游戏[引用日期]
.新浪[引用日期]
.腾讯[引用日期]
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一个曾经的著名游戏工作室,隶属大宇资讯,《仙剑奇侠传》铸造者。
The Crazy Boys狂徒传说
自古名剑,背后必定有能工巧匠。如干将莫邪之流,名垂千古。不过更多的名剑人们却只知其名,而不知铸者之名。现在虽然已经不再是那舞剑弄枪仗剑江湖的时代,若便要体验这样的生活,也只有在游戏之中,但游戏却与铸剑之事颇有相似之处。知《仙剑》之名,而不知铸仙剑者何其名。故撰此文,将铸仙剑之人,无论吹风烧火打水之人一一报来,于《仙剑3》荣发之时,行狗仔队之职,以慰读者。
The Crazy Boys狂徒创作群
十年的努力与磨练,在众人的携手之下,狂徒创作群创造了不少游戏作品来,曾经参与过这个团队的伙伴们,有姚壮宪(姚仙)、谢崇辉(无责任企划)、张毅君(工长军)、顾立泛(小胖)、郭幸艳(阿艳)、杨世煌(小煌)、饶瑞钧(小君)、陈志铭(志铭)、林嘉裕(桥牌兄)、施建平(少平)、郑任宏(ㄚ宏)、洪信智(信智)、李威霄(喇叭霄)、王伯森(Denis)、廖庄敬(Joe廖)、林珈汶(Jovin)、谢伯恩(BERN)、袁斋方(斋方)、苏威任(小苏)、陈纯炯(阿炯)、林育洲(阿洲)、谢泞光(阿光)、张百龄(百龄)、周胜忠(周董)、陈俐雯(俐雯)、陈欣怡(欣怡)、李广君(玛吉)、唐逸(小可爱)、张天荣(天荣)、刘芳丽(阿跳)、游若文(BRENDA)、黄正豪(正豪)、李弘仁(弘仁)、贾卓伦(卓伦)、、黄谦信(Kou)、洪敏翔(口怜鸭)、李国任(双鱼大程序)、廖国秀(秀秀宝贝)、许丁原(丁丁)、陈志□(志□)、林岚婷(岚婷)、李易儒(RURU)、庄智良(阿良)、高玉玫(Mayko)、张孝全(孝全)、何俊辉(小辉)、杨凯文(Kevin)、陈文聪(阿聪)、童文聪(文聪),共计有四十九个人之多喔!
经过无数的人事变迁,有欢笑喜乐,有争执摩擦,其中酸甜苦辣,点点滴滴都在他们的心头,但想到有许多的玩家在游戏中跟着笑跟着哭,一切的感受都是美好的。
狂徒创作群,起源于台湾东方工商专校美工科五专部第二十二届的学生(现已改制为东方技术学院)于毕业制作时所组成的专题小组,组长是最有气质的小方同学,组员有最懒惰的阿夏(谢崇辉)、最可爱的野鸡、最有个性的小琳、最高尚的淑红与全班年纪最小的静芬。英文名‘Crazy boys’是特别请蔡文瑞老师所取,当时所有女性成员还曾为了boys这个字眼能不能代表自己而疑问不已,最后还是听从蔡老师解释,接受了这个俏皮的名字。这个五女一男的团队,以替自己虚拟的妙乐客音乐中心所设计的CI系统,取得毕业制作第一名的优异成绩,风风光光地为五年的校园生活画上一个美丽的句点。毕业之后,虽然依依不舍,大家当然还是得各奔前程,其中将小组命名为‘狂徒创作群’的谢崇辉,也是唯一的男生,在高雄工作了一段时间之后,于1991年只身北上,进入了当时台湾自制游戏的龙头公司大宇资讯,一开始承接的是《魔道子》的美术工作。如果想看到他的美术作品,可以去找找李安的电影《饮食男女》,影片中赵文暄与吴倩莲所玩的电脑游戏便是《魔道子》(虽然被说成是‘打外星人’的游戏),里面黄吱吱的女鬼就是谢崇辉所画。
当时姚壮宪虽然仍在军中服役,但已经开始着手《大富翁二》的制作。不久后,姚壮宪退伍,谢崇辉便在总经理李永进先生的指派下,成为姚壮宪的配合企划,姚壮宪在撰写《大富翁二》的同时,便把《仙剑奇侠传》的构想交给谢崇辉着手撰写剧本,也就是大家在仙剑史迹馆所看到的第一版剧情。与此同时,杨世煌加入了《大富翁二》的美术绘制工作。
1992年《大富翁二》出版之时,大宇的研发人员分布在不同大楼的3个楼层,除了独享盛名的DOMO外,另2个楼层的人员也决定自取小组名,其中一组命名为游戏魔术师,但从未对外公开过。当时游戏制作中最受重视的是程式设计师,以制作《大富翁二》的姚壮宪、制作《扑克俱乐部》的饶瑞钧、《世界桥牌》的林嘉裕等人为首的这个楼层,也开始进行小组的命名,谢崇辉提名的‘狂徒创作群’很快便集体通过(因为名字取得好嘛??)。同楼层的有姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、杨世煌、饶瑞钧、陈志铭、林嘉裕、施建平、郑任宏、洪信智、李威霄、王伯森、廖庄敬几位,期间并没有凝聚共识,也未推选组长,也许是因为没有理清这个关键的问题,‘狂徒创作群’的名字也就搁置未被使用,只出现在《大富翁二》的再版说明书里,没有实际对外公开。
1993年大宇资讯搬迁到台北市忠孝东路,三位程式设计师也各自拥有了自己的小组,姚壮宪与美术杨世煌、郑任宏进行仙剑奇侠传的开发,谢崇辉与公司其他企划被集中到企划部门,期间支援饶瑞钧的《台湾16张麻将》,林嘉裕的《魔法世纪》,这两款游戏的成绩都颇为理想。之后大宇办公空间又作了调整改变,狂徒创作群正式凝聚,成员有姚壮宪、谢崇辉、杨世煌、郑任宏、顾立泛、林珈汶。开发的后期,杨世煌、郑任宏入伍服役,加入了袁斋方与谢伯恩两位新成员,直到精雕细琢的《仙剑奇侠传》在1995年7月发行造成空前绝后的大轰动,‘狂徒创作群’□渐渐为人所知,但仍有很多人误以为仙剑是DOMO的作品。之后狂徒名声渐响,玩家□溯及既往,认定参与仙剑奇侠传DOS版的人马,□是‘狂徒创作群’的元祖成员。
早在1991年就开始构思制作的《仙剑奇侠传》直到1995年7月□推出,但1996年‘狂徒创作群’的第二部作品《大富翁3》的推出仅用了短短半年的时间,一洗慢郎中的牛步拖拉开发形象。此时大宇向日本提出开发仙剑奇侠传SEGA SATURN版(简称SS版)的提案,之后谢伯恩与袁斋方两位成员离职,李威霄与苏威任陆续加入。姚壮宪开放组员提案竞稿,优秀提案即可通过制作。当时经过筛选,决定制作由姚壮宪提案的‘王子公主养成游戏’,但之后不了了之。杨世煌、郑任宏退伍之后,与顾立泛一起加入林嘉裕的团队,进行仙剑奇侠传SS版开发工作,谢崇辉也同时着手迷宫的简化与地图的美化工作。‘王子公主养成游戏’终止之后,大宇又预备重新做一次研发编制的调整。狂徒调出美术支援钢铁的魔女制作,可惜该作品最终未能出版。之后狂徒与林嘉裕、林育洲的团队合并,提出《仙剑奇侠传二》的构想,继而与做《春秋争霸传2》的小组合作《大富翁四》,编制又做了一点变动,最后成员有姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、杨世煌、林嘉裕、施建平、郑任宏、李威霄、林珈汶、苏威任、陈纯炯、林育洲、谢泞光、张百龄、周胜忠、陈俐雯,让狂徒创作群成员首度到达17个人,这也是狂徒人数最多的时候。
完成《大富翁?3》后,姚壮宪面临DOS转WINDOWS平台的瓶颈,毅然转型为专职企划,不再负责程式的工作,因此,《大富翁4》及仙剑95版(即大陆的98版)程式部分便委由外包公司制作。期间,姚壮宪摆脱了长期单恋的苦恼坠入爱河,激发他创作仙剑的倩影终于在他心中消逝。由于相恋对象是个媒体工作者,姚壮宪开始勤于拜访媒体与其他制作公司,而疏忽关注专案的制作与小组间的互动,引发数位成员对他的不满,因此几位美术与林嘉裕走得比较近,姚壮宪察觉后告之林嘉裕不要动‘他的组员’的脑筋,于是林嘉裕决定脱离狂徒。
花絮1:林嘉裕制作仙剑奇侠传SS版期间,每逢需要程式原始码与相关资料时,姚壮宪的硬盘必定刚好‘损毁’,而无法提供,这个巧合真是令人玩味?
1998年初由于前述问题,大批美术人员于农历年后辞职,‘狂徒创作群’招募新血开始投入《仙剑奇侠传二》的研发工作,这群生力军计有五名美术、一名企划与两名程式。变动后的成员如下:姚壮宪、谢崇辉、顾立泛、郭幸艳、施建平、李威霄、林育洲、谢泞光、陈欣怡、李广君、唐逸、张天荣、刘芳丽、游若文、黄正豪、李弘仁,并由谢崇辉与李威霄担任副组长的职位。求好心切的姚壮宪不断更改剧本,为了尽善尽美的自我翻案,美术设定也一改再改,始终未能定稿。这种状况让谢崇辉开始专注于《霹雳奇侠传》的提案,不再过问仙二事宜。1998年初就完成所有企划与美术的《大富翁4》,因为外包程式的延误,直到同年10月方□推出,这是姚壮宪以单纯的制作者身份,在台湾大宇开发的最后一款游戏作品。
之后大宇准备上市,但姚壮宪没有主动宣布员工认股的事宜,即使组员询问之下,也表示无法帮助他们争取更多的额度,随后他便与李威霄、顾立泛前往美国参观E3展。组员在询问其他小组的时候发现,其他组早在一天前就已经公布相关事宜,并开放增加额度的申请,得知知情权益受损的狂徒成员非常愤怒,不满自己的主管没能善尽照顾之责。等三人自美国归来后,狂徒的成员指出,与其他小组相较,自己的权益远远不及,但姚壮宪立即反驳:‘你们不满什么?我□该不满呢!我做出全公司最赚钱的两个产品,但是可认购的股数,居然跟某两个人一样多,而且只升我当副理而不是经理!’面对这样的说法,所有人瞠目结舌,无言以对,心知多说无益,狂徒面临这种处境,可以说瓦解殆半。
姚壮宪曾几次分别约请不同成员谈及日后的打算,表示虽然自己研发的产品成绩傲人,但所得却远远不及其他公司普通产品的一般制作人员,故而萌生去意,并曾与第三波和智冠相关人员商谈过跳槽事宜,但最后并未采取实际行动。‘只要能把事情做好,人是不用管理的!’自喻曹操的姚壮宪如是说。决意留下来的姚壮宪在内部推行一系列措施,希望促发人与人之间的竞争,激发每个人的潜能。此举让狂徒人人自危,关系紧张异常,内部气压非常之低。在风风雨雨之中,谢崇辉于1999年初与林嘉裕的小组完成霹雳狂刀影音多媒体。
不久,姚壮宪预备升任大宇研发部副理,必须挑选接班人,他所属意的李威霄没有受到其他组员的支持,最后由顾立泛接掌狂徒,进行《大富翁典藏版》以及《大富翁四资料片》的开发。而筹备多时,姚壮宪期望做到《铁拳3》的品质、《FF7》水准的仙剑二代遗憾地无疾而终,转任行政职务的姚壮宪从此不再直接参与游戏的开发。原案采用《仙2》引擎的《霹雳奇侠传》,也改用《轩辕剑?》的引擎继续制作。
同时,谢崇辉独自一人成立新部门RD7(当时狂徒是RD5,domo为RD6),独立进行《霹雳奇侠传》的企划工作,同时支援《轩辕剑3》的支线任务撰写。1999年8月大宇迁到台湾中和,不久之后黄谦信加入狂徒,而直到1999年9月方有其他成员加入RD7。之后姚壮宪以原始创作人的身分,大力促成《大富翁五》与《仙剑奇侠ON-LINE》交由其他小组制作,《仙2》无疾而终。短期无案可提的狂徒,在姚壮宪催促必须进行新专案研发的情形下,提出《疯狂摇摇杯》的制作,并于2000年6月面市。现职上海软星的营运总监张毅君,就是制作《疯狂摇摇杯》时加入狂徒的。
在其他小组的援助之下,《霹雳奇侠传》于2000年7月紧接着《疯狂摇摇杯》之后推出。此时,狂徒已有数名成员萌生去意。大宇决定将研发部七个小组合并成三个,但仍挽留不了唐逸、刘芳丽、游若文、黄正豪等人陆续辞职。顾立泛转调子公司、郭幸艳、李威霄、谢泞光、张天荣转调后制部门。2000年8月,大宇在北京注册了软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理,张毅君担任研发总监,只剩下李广君、黄谦信与由谢崇辉率领的RD7成员贾卓伦、洪敏翔、李国任、廖国秀、许丁原、陈志□、李易儒、林岚婷合并为研发三部,并陆续加入美术庄智良,以及原本在DOMO小组的高玉玫、张孝全。谢崇辉在公司相关人士劝说下,重新接掌‘狂徒创作群’的名号,并于2001年7月推出《新仙剑奇侠传》。
为了《仙剑奇侠传二》,研发三部加入狂徒新血何俊辉、杨凯文、陈文聪、童文聪。姚壮宪在北京得知《仙剑二》由研发三部提案通过之后,大为不满,发出电邮给台湾大宇的所有主管,他在信中表示,谢崇辉已经有成功的作品《霹雳奇侠传》,没有必要如此眷恋他的《仙剑奇侠传》,而廖庄敬也有《明星志愿》与《正宗台湾十六张麻将》两系列,也没有必要抓着着他的《大富翁》不放。2002年2月,谢崇辉与洪敏翔、李国任、李易儒、庄智良、黄谦信、李广君离开大宇,由游戏橘子投资成立‘电码数位娱乐’制作ONLINE GAME。离开的原因,或许与那封电邮有关吧!至此,‘狂徒创作群’名存实亡。
The Crazy Boys狂徒作品
1.大富翁二
2.扑克俱乐部
3.魔法世纪
4.正宗台湾十六张麻将
5.仙剑奇侠传DOS版
7.仙剑奇侠传WIN95版
8.大富翁四
9.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
10.霹雳狂刀影音多媒体
11.大富翁典藏版
12.大富翁四资料片
13.疯狂摇摇杯
14.霹雳奇侠传
15.轩辕伏魔录
16.新仙剑奇侠传
The Crazy Boys仙剑奇侠传DOS版制作群
The Crazy Boys监制
The Crazy Boys企划
The Crazy Boys美术
杨世煌郑任宏顾立泛袁斋方谢伯恩林珈汶
The Crazy Boys动画
The Crazy Boys原着音乐配乐制作
CD音乐制作
Feeling工作室
The Crazy Boys录音
Jazz House音乐工作室
The Crazy Boys音效
顾立泛李威霄董嘉男
The Crazy Boys程式支援
林育洲林嘉裕童培诚
The Crazy Boys文字编辑
贾卓伦苏嶂
The Crazy Boys插图
The Crazy Boys测试
梅期□苏威任卓志维刘荣华林正欣林如音
胡富钦游顺吉刘光浩贾卓伦陈志祥辜文祺
The Crazy Boys人员简介
以下人员介绍以仙剑奇侠传DOS版为主,当时是狂徒创作群成员的有:姚壮宪(姚仙)、谢崇辉(无责任企划)、顾立泛(小胖)、郭幸艳(阿艳)、杨世煌(小煌)、郑任宏(ㄚ宏)、林珈汶(Jovin)、谢伯恩(BERN)、袁斋方(斋方)姚
The Crazy Boys壮宪
姚壮宪1969年生于台湾省东部的花莲县,童年生活在农村,亲近于大自然,虽然没有电视和游戏机,他却沈迷于更有趣的生活□□抓泥鳅、逮青蛙、在小溪边玩耍。虽然家中有一个姐姐、一个妹妹和一个弟弟,但姚壮宪自小性格比较孤僻,喜欢独来独往。也正因为有这样的经历,潜意识中姚壮宪把它影射于游戏,于是便有了李逍遥□□这个经过奋斗成为大侠的乡下穷小子。小学毕业的时候,姚壮宪全家迁至台北。
少年时代的姚壮宪爱好广泛,象棋、围棋、游戏、武侠小说、军事和历史故事、漫画,全部都是他的心头好。姚壮宪很重视自身知识的积累,长于理工的他亦写得一手好文章,美术成绩在初中的班级里也是数一数二。
姚壮宪游戏生涯的开始,得益于他中学挣钱偷偷买来的游戏机。因担心被家人责骂,他只能在家里没人的时候玩。丰富多彩的游戏给姚壮宪留下深刻的印象,他常在心中自设符合心意的完美游戏。考虑到家境,姚壮宪放弃了上大学的良机,以全优成绩进入台北市的一所工专。一年级开始,姚壮宪就学着制作简单的小游戏。姚壮宪考的是矿冶专业,但却积极参与学校的电脑爱好小组,利用课馀时间自学程式。台北工专的矿业专业有一个的传统,高年级学生会带动低年级学生一起参加电脑程式设计大赛,成绩比电脑专业的还好。当时参加程式比赛必须4人一组,姚壮宪的班级也有一个小组,他自然亦是成员之一。三年级时,在学长的鼓励下,姚壮宪第一次参加了全台湾的电脑程式设计比赛,因为缺少经验,他并没有成功。四年级时,他再次参加比赛,取得了第四名;到了五年级再接再厉,并终于得到了冠军。姚壮宪的5年工专生活几乎全部花在了电脑程式上,5年中,他在学校的电脑房写了无数个小游戏。为了制作游戏,他还自己编写了一套绘图软件。其他同学多半用电脑做作业或打游戏,而姚壮宪却不休不眠地写出一个个游戏送给同学玩,但自己鲜有时间玩游戏。
即将毕业之时,姚壮宪带上自己的两款射击游戏,踏上了寻访游戏公司的求职路。20世纪80年代末的台湾游戏业,一切都还在蹒跚学步中,想找到一家愿意自行开发中文游戏的公司并不容易。姚壮宪把作品送到大宇,可惜与大宇的产品撞车,但双方都留下了好印象。那年,大宇刚刚成立2周年,姚壮宪是第2批进入大宇的人。最初的半年,姚壮宪虽然自认是大宇的人,但却领不到大宇的工资,要靠作品卖出钱获得提成。在当时的产业环境下,他很有可能在游戏业穷困潦倒。大宇公司在台北,姚家住在桃园县,没办法去公司上班,他只能在家里‘工作’。1989年,20岁的姚壮宪交给大宇的第一份‘成绩单’□□《大富翁》,正式敲开了大宇的门。以台币10万元卖断的《大富翁》在台湾一举卖出3万套,这在当时是个相当了不起的成绩。紧接着,姚壮宪又在1992年制作完成了《大富翁2》,强烈的市场反应更加重了他在大宇的地位。1993年,服完兵役的姚壮宪提出要做一款RPG(角色扮演)游戏,就是《仙剑奇侠传》。《仙剑奇侠传》的开发也走了一段弯路,因为姚壮宪还没有研发大游戏的经验,本来预计一年完成的任务最终用了两年零四个月,真正的开发也是在第二年□上轨道。姚壮宪的个人□能在这部作品中发挥得淋漓尽致□□从剧本到程式、美工、音乐,一切工序都有他的参与。‘那时的工作流程是:白天写程式,晚上写剧本,半夜画图。’姚壮宪回忆当时的情景时如是说。
姚壮宪长期的寂寞单恋,没有得到回应的苦涩心情,让他把对美好爱情的向往倾注于游戏中,塑造了《仙剑奇侠传》中执着到底的李逍遥。姚壮宪在这部巨作中注入了太多的个人情感,剧中人物的悲欢离合诠释着姚壮宪的爱情观。正因为如此,种种不合他心意的剧本和情节被否定、修改,姚壮宪就象一个指挥家,指挥着这部美妙的交响乐。
2000年8月,大宇在北京注册了软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理,这年刚好是他在大宇的第10年。不同的环境,不同的职位,让姚壮宪感到‘完全是一个重新创业的感觉’,而且‘这感觉蛮好的,虽然辛苦,但是很开心。’如今,姚壮宪已经是软星,寰宇,网星3家公司的总经理,不再直接参与游戏的开发。
花絮2:制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了:)(树下迎逍遥的是灵儿与月如的合体……罪过罪过……)
The Crazy Boys谢崇辉
最懒惰的阿夏,无责任企划,就是这位为‘狂徒创作群’命名的人。谢崇辉毕业于台湾东方工专美工科商业设计组,课馀喜欢画画与构思人物造型。专三那年,谢崇辉接触了舞台剧后不可自拔,在班上演出第一出剧《骊姬》,以闽南语发音,演出结束,剧本当场为老师索去保存。同年,美术节庆祝活动,谢崇辉在全科同学面前推出第二出舞台剧《白雪灰姑娘》,自己出演王子一角,据说当时有不少人笑得跌到椅下。四年级上成功岭时,谢崇辉将其改编为《白雪黑姑娘》(因为女主角太黑了),在惜别会时演出,四下科会露营编写《白蛇传》,并出演许仙一角。五年级时谢崇辉雄心壮志报名参加大专短剧比赛,淘汰三、四个剧本后选定了《她是我最好的朋友》。在剧本日渐成熟直至赛前排演当天,女主角突然弃权,但执着的谢崇辉依然坚持独自到会场演出了独角戏。毕业后,谢崇辉参加插大以一分之差与影剧组绝缘。偶然间,他发现了不需真人出演的剧本表达方式□□游戏,遂加入大宇。元祖狂徒的所有作品,从《大富翁二》至《新仙剑》,都有谢崇辉的参与。他在《仙剑》研发中主要负责剧情的编写、人物诗词撰写,以及宣传文稿、网站资料。《仙剑》中的绝大部分地图都是他拼的,包括最整人的将军冢和神木林。2002年2月,谢崇辉与一些志同道合的伙伴离开了大宇,由游戏橘子投资成立‘电码数位娱乐’制作ONLINE GAME。2003年橘子中止部分对外投资,电码被迫解散,游戏流产。谢崇辉现在雷爵资讯接手网路游戏《童话》后续作品的开发。
谢崇辉作品一览:
2.大富翁二
3.扑克俱乐部
4.魔法世纪
5.正宗台湾十六张麻将
6.仙剑奇侠传DOS版
8.仙剑奇侠传WIN95版
9.大富翁四
10.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
11.霹雳狂刀影音多媒体
12.大富翁典藏版
13.大富翁四资料片
14.轩辕剑?
15.霹雳奇侠传
16.轩辕伏魔录
17.新仙剑奇侠传
花絮3:谢崇辉原本美工出身,加入大宇后虽担当企划一职,亦曾经为仙剑里逍遥客栈前的几个大婶绘制肖像图,可惜最终被枪毙,无缘与玩家相见。
The Crazy Boys林坤信
19岁的中国工商专科学校土木工程科学生林坤信,于于工读期间加入仙剑音乐的制作,负责FM部分。‘其实仙剑一代的音乐本身并不突出,而是研究了很多方法去加强塑造气氛。’林坤信自己这么说。林坤信不仅是音乐创作及编曲的奇□,同时也擅长文编及游戏企画工作,基础美术、DeluxePaint, 3D Studio Max, Preimere,程式写作DarkBasic , C/C++,QuickBasic,可以说是个通□。林坤信从事过的工作包括软体店面工读生、大宇资讯外制音乐人员、大宇资讯MIDEAL小组游戏企划兼音乐制作(工读一直到全职)、日商TGL台北分公司企划及音乐制作、台湾帝技爷如科技股份有限公司开发部经理、新艺术国际学苑游戏企画讲师,涉及面相当广。如今,林坤信在个人音乐工作室承接游戏外包音乐。
林坤信作品一览:
大宇-幻象雷电、魔法世纪I~II、妖魔道、仙剑奇侠传DOS版(FM、GeneralMIDI)、大富翁3、魔神战纪2、圣域争辉。
TGL -守护者之剑一代、外传、神月纪事、奇迹花园。
太阳软体-扑克99点(程式)
博羽资讯-嬉笑春秋
智冠金磁片-真实的背叛
CAI -爱情迷岛(程式)
欧兹创意科技- 13张麻将(PocketPC)
宇奥-神州Online
行动戏胞-龙骑士传说、口袋牌砦、水果盘、接龙(Palm, PocketPC)
花絮4:PAL由来
《仙剑奇侠传》原本没有英文名,林坤信写音乐给姚壮宪的时候用的目录名为PAL,意即paladin(paladin:
骑士,游侠, (一项事业的)杰出倡导者)的缩写,一直沿用至今。
The Crazy Boys林珈汶
美术设计林珈汶,毕业于台湾复兴商工美工科,是《仙剑》大结局画面的作者(月如树下迎逍遥的经典画面,此图曾经被当作是母亲节的网站活动图,可见魅力之大)。此外,她还负责了不少小角色动作的绘制,云姨、小虎子、小李逍遥等人物肖像,也均出自林珈汶手笔。另外,迷宫(试炼窟)有几层亦是林珈汶所设计,据说当时她初学设计迷宫,所以越设计越开心越设计越兴奋,结果最后弄到自己也走不出来(事后林珈汶表示‘很对不起大家’,要走那么难的迷宫……)。《仙剑》的配音工作亦有林珈汶的参与,最经典的要数菜刀婆婆(孟婆)与女飞贼,反差之大实在令人难以相信均出自同一人。林珈汶是《大富翁四》的美术总负责人,林珈汶在《大富翁四》发行前离开大宇,现为银行职员。
林珈汶作品一览:
1.仙剑奇侠传DOS版
3.钢铁的魔女(未出版)
4.仙剑奇侠传WIN95版
5.大富翁四
6.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
The Crazy Boys杨世煌、郑任宏
杨世煌毕业于台湾复兴商工美工科,负责典雅精美的道具图、室内地图物件、少数怪物(例如公背婆)的设计;郑任宏负责绝大部分的地图元素,以当时的规格限制之下,发挥及至的表现,想必大家都觉得很不错吧!另外还有很多恶心怪物的设计,最经典的就是跳跳蛙、蛤蟆精等等。2人皆在游戏出版前服兵役,也是在《大富翁四》发行前离开大宇,现在□象电子任职。
杨世煌,郑任巨集作品一览:
1.大富翁二(杨世煌)
2.仙剑奇侠传DOS版
3.仙剑奇侠传WIN95版
4.大富翁四
5.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
The Crazy Boys顾立泛
毕业于台湾复兴商工美工科,主要负责怪物与小角色动态的绘制,音效、肖像、动画、迷宫皆有参与制作,男生的肖像除李逍遥、酒剑仙、刘晋元、唐钰之外,均由他绘制。姚仙升研发部副理时,顾立泛接任狂徒组长,完成《疯狂摇摇杯》后请调大宇全球。现在大宇任职于可携式平台部门,是少数仍在台湾大宇的老狂徒,但没有参与制作PC游戏,最新作品仙剑奇侠传Mobile。
顾立泛作品一览:
1.魔异入侵
2.纵横七海
4.仙剑奇侠传DOS版
6.仙剑奇侠传WIN95版
7.大富翁四
8.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
9.大富翁典藏版
10.大富翁四资料片
11.疯狂摇摇杯
12.大富翁Mobile
13.台湾16张麻将Mobile
14.仙剑奇侠传Mobile
谢伯恩、袁斋方:负责完成一些地图元件与怪物小造型制作,绘制结局动画用图,参与拼制试炼之窟迷宫。谢伯恩离开大宇后,回去继承家业□□霜淇淋工厂;袁斋方辗转换过几家公司。
谢伯恩、袁斋方作品一览:
1.仙剑奇侠传DOS版
2.大富翁三
The Crazy Boys施建平
他参与制作《仙剑》DOS版时为支援性质,95版研发时正式成为狂徒成员,主要负责过场、结局动画与小角色动态的工作,如广受好评的酒剑仙教剑、上蜀山、锁妖塔崩坏等,皆出自施建平之手。《仙剑》完成之后,他被安排到大宇消费电子部,该部门裁撤后,他离开大宇回到家中模型店工作。
1.纵横七海
2.大富翁二
3.百慕达(未出版)
4.魔法世纪
5.仙剑奇侠传DOS版
7.仙剑奇侠传WIN95版
8.大富翁四
9.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
王柏森:毕业于台湾复兴商工美工科,支援部份动画的3D制作,担任3D动画课的主管,一直与狂徒有密切的合作关系,现在在电脑绘图公司工作,与游戏制作无关。
1.魔法世纪
2.仙剑奇侠传DOS版
4.仙剑奇侠传WIN95版
5.大富翁四
6.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
7.霹雳奇侠传
8.新仙剑奇侠传
The Crazy Boys李威霄
毕业于台湾复兴商工美工科,支援音效制作,也是为数不多的仍留在大宇的工作人员。姚仙升研发部副理时,曾想让他接任狂徒组长,但没有获得其他组员支持。离开狂徒之后,他曾担任音乐音效课副课长,是吴欣□、曾志豪的主管。原本转任北京软星研发总监,但回台湾休假后就没有再回大陆,北京软星的员工也不知道原因。
1.魔法世纪
2.仙剑奇侠传DOS版
3.魔法世纪二
5.仙剑奇侠传WIN95版
6.大富翁四
7.仙剑奇侠传SEGA SATURN版
8.疯狂摇摇杯
9.大富翁五
The Crazy Boys林育洲
程式支援,《新天使帝国》面市后离开大宇,2001年由游戏橘子投资成立‘行动细胞’做手机游戏,2003年橘子中止部分对外投资,‘行动细胞’合并入游戏橘子。
林嘉裕:程式支援,负责安装部分。是后来《仙剑奇侠传》SS版的主程式,并研究SEGADC的开发机,之后请调大宇全球,现在大宇新成立于上海的可携式平台分公司担任总经理。
童培诚:程式支援,离职后曾就职于游戏橘子投资的‘光电文学’,现在大陆做网路漫画。
贾卓伦:毕业于台湾复兴商工美工科,协助NPC对白撰写,退伍后重返大宇,参与制作《霹雳奇侠传》、《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》,目前在协助《轩辕剑肆外传》的研发。
1.仙剑奇侠传DOS版
3.霹雳奇侠传
5.轩辕伏魔录
6.新仙剑奇侠传
7.仙剑奇侠传二
苏嶂:协助NPC对白撰写,轩辕剑系列的音乐制作人,曾在风雷时代担任顾问。
2.天使帝国
3.轩辕剑二
4.天使帝国二
6.仙剑奇侠传DOS版
7.百慕大(未出版)
The Crazy Boys杨鸿仁
Q版人物插画绘制,以及磁片标签贴纸彩图绘制。
1.仙剑奇侠传DOS版
2.天使帝国二
3.百慕大(未出版)
4. RPG冒险队(未出版)
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