魔兽争霸封神传说秘籍月纹传说血罗刹带什么装备

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好高兴啊,虽然和大神们比还有一定差距,但是这最高难度确实蹂躏了我好长时间。。望各位前辈不要见笑。。
最后的战斗持续了32分钟,我打不动boss,boss也杀不了我,然后挂机,我在边上看电视吃东西,过一会看一眼。。
还给了个39号石头,恩,可以给法师号用。。
上个图。。留个纪念。。第一次通最高难度。。休息一下。。下步去PK35级的。。
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楼主神毅力也~
总评分:&U9币 + 5&
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也就血修罗这么无脑。。。武器弄个霸斩扔怪堆里就可以干别的了。。
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一夕之月一 发表于
也就血修罗这么无脑。。。武器弄个霸斩扔怪堆里就可以干别的了。。
表打击我么,冰法实在是过不去了。。换了D帽子也不行。。实在打不动boss。。S武器。。
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萧遥0318 发表于
表打击我么,冰法实在是过不去了。。换了D帽子也不行。。实在打不动boss。。S武器。。
换职业吧。。。法伤圣骑士
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最高难度新开档一开始的螃蟹都打不过怎么办
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zj7a 发表于
最高难度新开档一开始的螃蟹都打不过怎么办
我是先用普通难度刷了一套S+和S的武器装备,要20级直接能带的那种,比如幻化或者加属性点的,然后最高难度直接第三章。。
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萧遥0318 发表于
我是先用普通难度刷了一套S+和S的武器装备,要20级直接能带的那种,比如幻化或者加属性点的,然后最高难度 ...
那就是说如果一开始就选最高难度是不可能完成的任务咯= =
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zj7a 发表于
那就是说如果一开始就选最高难度是不可能完成的任务咯= =
我觉得是的。。
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萧遥0318 发表于
表打击我么,冰法实在是过不去了。。换了D帽子也不行。。实在打不动boss。。S武器。。
女王的魔法盾是个bug
那断时间内你只能喝杯水什么的
反正她也杀不死你
等她盾没了再施法
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那个。。。最后的BOSS不是吸血鬼吗
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zj7a 发表于
那就是说如果一开始就选最高难度是不可能完成的任务咯= =
刷螃蟹,无限拖进村子,不过没经验
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暗月V 发表于
那个。。。最后的BOSS不是吸血鬼吗
现在是公测版。。。吸血鬼只是给我们先试砍的。。。现在的终极BOSS还算是娜迦!
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刃舞雪 发表于
现在是公测版。。。吸血鬼只是给我们先试砍的。。。现在的终极BOSS还算是娜迦!
通关最起码谁都打过一遍 虽然让罗刹去砍吸血太惨无人道了点
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暗月V 发表于
通关最起码谁都打过一遍 虽然让罗刹去砍吸血太惨无人道了点
绝对的惨无人寰。。你懂的!!
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zj7a 发表于
那就是说如果一开始就选最高难度是不可能完成的任务咯= =
可以完成&&看我&&帖子
快开学了,没有时间玩了
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eeeeeeeee& && && &
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CYQuuu 发表于
可以完成&&看我&&帖子 /forum.php?mod=viewthread&tid=
人家说的一开始,是从0开始,你这是先刷了一身装备重新开始的。。。
无尽的黑暗
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想最高难度从第一章开始是可以的,副手灿烂低级盾。可以保证你在把怪拉进安全区一个一个搞死后过得失落琉璃…然后,嘿嘿,开始杀怪吧
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我也完的这孩子,感觉好钓的样子
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【英雄】血罗刹图文攻略
血罗刹血罗刹一族善于使用鲜血换取消灭魔物的神力,的师兄弟,命如的生物,血越少则身体越红,时不时爆发,上演血与火的致命诱惑。除了大招全被动技能,输出和破坏力惊人,不需要什么操作。 血祭(Q)主动攻击时有35%几率消耗当前生命2%,并对目标造成[2-5]倍消耗生命的伤害。受到伤害时有[40-60]%几率发动血光浴,对周围敌人造成自身损失生命值的[0.5-0.8]倍的伤害,发动间隔[1.0-0.4]秒。点评:攻击的时候掉血产生高伤害,被攻击的时候有几率AOE伤害,不可忽视的强力技能。 血凝(W)受到伤害时,根据所受伤害和当前生命值+最大生命值20%的比例,降低之后受到的伤害,持续20秒。比例系数[0.5-1.2],各次效果分别计时。点评:受到伤害时候降低伤害,间接的提高防御。 血敛(E)攻击敌人时有[30-60]%几率令敌人出血,持续[5-10]秒,出血的敌人每次攻击都会令自身受到[3-30]伤害。攻击出血的敌人会回复造成伤害[10-20]%的生命值。出血单位死亡后会化作血水,回复自身[5-20]生命值。点评:攻击使怪物出血,然后就能吸血,并且死亡还能回血。推荐主加。(有点像DNF的红眼) 血涌(R)增加[25-250]的生命上限和[1.5-15]的生命回复。点评:提高血量和回血,这个技能也很重要了。看大家的喜好分配技能了,不过BOSS战的回血效果是会降低的。(BOSS战,BOSS不会回血。英雄的回血回蓝降低,生命回复10%,魔法回复35%。末末给的数据,大家去感谢他吧~撒花~~) 血之狂暴(F)开启后每秒消耗[15-75]生命,[15-75]魔法,提升[50-150]攻击速度,80移动速度,攻击出血概率100%,且可以消耗[1.5-0.5]倍魔法值来抵消致命伤害。但一旦攻击敌人便陷入失控状态,杀死死人前不接受任何指令。失控状态下手动关闭会在1~3秒后才生效。点评:开启后掉血掉血加攻速,若蓝没了,则眩晕大概3秒,大家小心使用,推荐带吸蓝武器。注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解
随后会放制作过程
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据说还要打遍全中国的初...
贯彻一贯拆开了、嚼烂了...
炫酷暗黑奇迹MU页游强悍来袭,秒怪秒BOSS,来玩就送海量RMB礼包!
大招成长太低
消耗却成倍增加
存在感太低
奇葩加点前期12
3技有多余的优先点
然后是2技能满
完全放弃1技能的伤害 加一级单纯为了受到攻击的反射暴击爽感
- - 走暴力物理
装备主堆魔法恢复
属性点全加攻击
武器拿单手高攻斧子
那个魔法盾
贴吧热议榜
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月纹传说 血罗刹&黑骑士能力分析
&&& N0.3-Lilith(血罗刹)
&&& 罗刹算是月纹里面最容易上手的职业了,操作简单无脑,血高抗打,相对于输出,罗刹的优势更多地体现在方面上。罗刹的技能还是很的,却养眼,看着也舒服~
&&& 罗刹加点之我见(极端):天赋全攻速,Q前期不加(原因请看我对技能看法)。WER平均,F前期一点,后期看自己的回魔状况来加~头盔可以打智慧(回魔,BOSS战里依然继承35%的回魔效果,算是客观的,前期解决自己的回蓝不足),武器符文可以打毁灭或者天罚,后者生存能力强点,输出也不怕差。其他装备符文全攻速,头盔不建议打狂热(特别是操作走位不熟练的童鞋们).个人不建议什么全血加点和全力量加点,一是罗刹的技能跟力量不关联,全血的罗刹缺少输出,即便打了嘲讽,的附加值也很低,没办法成为真正意义上的T~输出是拉仇恨最好的方法了~!
&&& 血罗刹技能点评以及建议:
&&& Q-血祭:这个技能前期烧血,是罗刹的生存能力大打折扣,不建议前期加点,后期的时候,BOSS的攻速快,满上可以作为罗刹击杀BOSS一个得力的AEO技能~个人感觉这个把技能的效果分层比较好,主动攻击的效果可以改成手动开启和关闭(就像黑骑士Saber的W黑刃一样),被动技能保留,造成的伤害加入一个固定值会好点,比如造成N+X%怪物自身血量的伤害,这样会好点
&&& W-血凝:罗刹生存绝技,具体的效果体现在罗刹身体的颜色变化,身体越红则血凝叠加次数越大,伤害减免程度越高。而且这个技能与罗刹血量有关,所以拥有一个很不错的成长性.暂时不发表意见(没意见可发,今后会不会有新技能这个末末没有透露,但是目前每个职业都只有赖以生存的5个技能,如果只能依靠这五个技能奋战到底的话,提高他们的实用性是很有必要的~)
&&& E-血敛:罗刹的吸血技能。貌似对BOSS无效啊?这有点坑。改成对BOSS有效,但效果降低,也许会好点?或者BOSS的血有毒了,吸了副作用太强了还是血型方面不对口?还有怪物死亡是恢复的血量固定,这有点不好吧,到后面的时候就这点血,远远不够喝~改为一个与罗刹自身血量或怪物血量有关的恢复可能会好点,希望末末考虑下呗~
&&& R-血涌:同上,固定的加成直接插死了它的成长性,生命上限的成长改成N+X%自身最大血量,生命恢复改成和自身当前血量成负相关会不会好点?(血越低恢复效果越明显)
&&& F-狂暴:实用的技能,谁用谁知道,加攻速,加移动,平时没事还可以开来跑一会,特步,飞一般的感觉!但是代价太大了有木有?!!!(看到天师妥妥的开F,各种羡慕嫉妒恨各种纠结各种不平衡),稍微降低点蓝量的需求可不可以?
&&& PS:打娜迦的时候,尽量贴身,还有,看情况看狂暴,不然被娜迦石化了不得了的,最好在娜迦石化放过后立马开,看到时机差不多了就关掉,以便很好的躲掉石化的技能~
&&& ------------------------------------------
&&& N0.4-Saber(黑骑士)
&&& 算是继承遗失的记忆里元素最多的职业之一了(还有天师 ),输出不会太差,生存能力和遗失一样,是S级别的存在。但是F是不是有点太霸道了~
&&& 黑骑士加点之我见(极端,弱弱的问下,我要是还是说天赋全攻速的话,你们会不会说我是攻速控?):天赋全攻速,W前期一点,QR优先满,E前期一点(最后满上,原因之后补上),F一有就加,武器符文决意(毁灭更好,黑骑士的R削防,对毁灭的伤害有质的提升),附魔的时候一定要有吸蓝的,其他符文全攻速,头盔可以打热情(懒虫最爱,点药什么的麻烦)。
&&& 黑骑士技能点评以及建议:
&&& Q-死亡之舞:效果神似遗失的记忆,多了个减伤的效果,并且可以用Q取消之前Q结束时带来的副作用,循环使用多多益善(PS别在快结束的时候被BOSS抓个正着,比图娜迦的石化,会很要命的,所以无光最好可以配合Q来用,Q的CD快完的时候丢F,会好点)。不需要怎么改动,效果什么的都接近完美了,(其实物理英雄需要改动的地方都不大,因为有装备的支持,伤害都要比法师的技能输出要高,写该贴的最重要的一个目的就是希望末末能够调整下法师的伤害,不然法师后期输出真心乏力)
&&& W-黑刃:满级耗魔15.伤害150.攻速上去后输出加成还是挺给力的,但是力量每天只加成0.005的伤害,所以成长性不高,也是造就了我玩全攻速Saber追求极限输出的原因,以后会不会有强化技能的武器这个暂时就不清楚了,因为之前的幻大有提及可能会做这方面的装备,但是末末接手的时候没有表态,所以我就先不发表者方面的言论。还有一点要说的就是,W是群攻技能,虽然范围小了点,配合无光的话群P还是单P都很可以的
&&& E-黑暗逆流:伤害看似很高,但是有个很长的施法吟唱,浪费掉的3秒钟会造成很多DPS的流失,这么算来伤害加成其实不高,而且BOSS战中要经常注意走位所以在BOSS战中实用性不高,所以以延长CD为代价改成瞬发可能会好点,实用性会直接升级,降低施法时间应该也是可行的,毕竟那个吟唱动作挺帅的~
&&& R-结界:无论是单击还是辅助,都是个能作为神技的存在,减防直接和伤害加深挂钩的。这点大大提高了Saber团队里的重要性,月纹比起遗失技能方面最大的一个变化就是多了很多技能与技能之间的配合,很多职业都有很多不错的团队辅助技能,这无疑增加了团队游戏过程中的配合性以及可玩性,所以,这个技能还是很给力的~
&&& F-无光,好吧,它唯一不好的一点就是太霸道了,F一开,队友,特别是近战队友基本都在打酱油,物理系输出的,哪怕是幻法,主要的输出还是靠平A的供给!这个技能的存在直接把黑骑士推向了单刷的不归路。建议末末还是&&&改成敌方单位攻击有一定几率丢失,命中率下降,我方生命恢复增加比较好点,还有,30点的回血速度,其实不多,还要扣去BOSS战里的减免&&&还是那句老话,能改成和属性相关的成长会比较好点~
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