暗黑3 2.4 火鸟塔拉夏.1 火鸟4件 受搭拉件6加成吗?

62岁的父亲抱着儿子激动得热泪盈眶,久久不愿松开。
院长教授变保镖陪学霸走红毯,为学生站好最后一班岗。
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  暗黑3 2.4.1法师主流BD分享,暗黑3现在的2.4.1pyr比较流行法师的维尔黑人与火鸟黑人两个流派,来看看法师维尔黑人与火鸟黑人流BD详解吧。
  可以从补丁信息中看出,御法者的技能效果与黑人bd的相关的装备特效都得到了极大幅度的增强
  虽然在最新的补丁中,将御法者的伤害加成从原本的300%砍至30%
  但在其他bd表现都非常疲软的现状下(说得就是你,旋风法),黑人法依然是目前法师冲榜bd的不二之选
  而黑人bd目前有两套分支,分别是传统的维尔黑人bd以及新思路火鸟黑人bd
  虽然是两种不同套装的bd,但核心依然是黑人这个技能,玩法方面与2.3版本的黑人流派基本没有区别
  下面就简单的介绍下这两种bd
  维尔黑人BD
  主动技能
  [奥术洪流](静电放射) 配合黄道戒指刷新黑人cd,之所以选择电奔主要因为其超高的技能触发几率
  [御法者] (时间延缓)
  [传送] (安全通道) 通过强悍的机动性配合符文来达到强大的生存能力
  [寒冰护甲] (冰晶护体) 配合冰戒,提供大量的近减,常规减伤技能
  [黑洞] (绝对零度)冰黑洞,提供可观的元素伤害
  剩下一个技能可以选择以下技能之一
  [冰霜新星](深度冰冻) 小怪阶段能得到稳定的10%暴击覆盖
  [魔法武器] (偏斜护盾) 以不断刷新的护盾来作为常驻的减伤
  被动技能
  [无畏无惧] 效果为独立增伤,完美配合黑人的输出方式
  [残影] 硬减伤,强化生存能力
  [不稳异能] 春哥
  [启发] 提供巨量的cdr,必选被动
  [冷血] 一般配合冰环使用,稳定的10%a伤
  目前天梯第一(非赛100层)的玩家甚至放弃春哥选择玻璃大炮这个被动来进一步强化输出能力
  装备选择
  由于旅者套的修改导致黑人从原来的12件套变为现在的13件套
  头部:[维尔的盲眼颅盔]
  肩膀:[维尔的傲慢肩甲]
  手套:[维尔的控能护手]
  胸甲:[维尔的惊人气场]
  护腕:[古帕萨卫士护腕]
  腰带:[法祖拉的不可信之链]
  护腿:[维尔的精美丝裤]
  靴子:[维尔的昂扬姿态]
  主手:[迦陀朵的意志]
  副手:[迦陀朵的原力之球]
  戒指:[罗盘玫瑰]
  戒指:[阿莱斯之环]
  护符:[旅者之誓]
  萃取方面比较统一
  武器:[焚炉]
  护甲:[法尊]
  珠宝:[黄道黑曜石之戒]
  传奇宝石
  [强者之灾]
  [困者之灾]
  [受罚者之灾]
  火鸟黑人BD
  主动技能
  [奥术洪流](静电放射) 配合黄道戒指刷新黑人cd,之所以选择电奔主要因为其超高的技能触发几率
  [御法者] (传送) 由于没有维尔套装的全符文特效所以只能选择传送符文来保证黑人状态下的机动性
  [传送] (安全通道) 通过强悍的机动性配合符文来达到强大的生存能力
  [魔法武器] (偏斜护盾) 以不断刷新的护盾来作为常驻的减伤
  [寒冰护甲] (冰晶护体) 配合冰戒,提供大量的近减,常规减伤技能
  [冰霜新星](深度冰冻) 小怪阶段能得到稳定的10%暴击覆盖/(冻骨之寒) 33的A伤
  被动技能
  [启发] 提供巨量的cdr,必选被动
  [无畏无惧] 效果为独立增伤,完美配合黑人的输出方
  [残影] 火鸟黑人相比于维尔黑人,生存能力相差不少,残影是个不错的生存向被动
  [不稳异能] 春哥
  装备选择
  火鸟黑人同样是13件套
  头部:[不死鸟之冠]
  肩膀:[不死鸟之翼]
  手套:[不死鸟之爪]
  胸甲:[不死鸟之胸]
  护腕:[古帕萨卫士护腕]
  腰带:[法祖拉的不可信之链]
  护腿:[不死鸟之腹]
  靴子:[不死鸟之足]
  主手:[迦陀朵的意志]
  副手:[迦陀朵的原力之球]
  戒指:[罗盘玫瑰]
  戒指:[阿莱斯之环]
  护符:[旅者之誓]
  萃取方面同样也比较统一
  武器:[焚炉]
  护甲:[法尊]
  珠宝:[黄道黑曜石之戒]
  传奇宝石
  [强者之灾]/[迅捷勾玉]
  [困者之灾]
  [受罚者之灾]
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主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
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客服邮箱:暗黑3黑人火鸟用什么技能叠BUFF2.4.1_百度知道
暗黑3黑人火鸟用什么技能叠BUFF2.4.1
我有更好的答案
绿色左右手的伤害属性就是最高元素伤的属性,你有火伤,就只要变黑人,站在怪旁边就好
跳刀躲梅肯
电奥数洪流
我是说火鸟套装的buff 没火伤啊?
///i/sys/jump?un=%B1%BE%D4%F3%C2%EDV5r6577& onclick=&Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=pb&st_value=atlink');& onmouseover=&showattip(this)& onmouseout=&hideattip(this)& username=&%B1%BE%D4%F3%C2%EDV5r6577& target=&_blank& class=&at&&本泽马V5r6577
:哦哦,那个只要火焰伤害加成大于别的伤害加成就行。你护腕或者护身符洗个20火就行
回复 本泽马V5r6577 :只要装备上提供的火伤加成最高,黑人阶段的技能就是火伤。
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出门在外也不愁>>>>暗黑3技术贴:秘法师不死鸟套装伤害机制讲解
暗黑3技术贴:秘法师不死鸟套装伤害机制讲解
17:05:53 条 来源:凯恩之角 作者:Arccueid
  接下来内容有不少推导,要耐心看。
  两个公式:请仔细阅读以下两个核心公式。
  公式一:(这个公式讲述了如何计算不死鸟最终的dot值,从中可以看到都有哪些因素是可以影响不死鸟的最终dot值)
  最终每秒dot伤害= [(1+智力/100)x 人物DPH]x(1+暴率x暴伤)x(1+面板buff%+易伤类debuff%)x(1+火伤%)x(1+精英伤%)x3000%(dot每0.8s一跳,所以dot每跳伤害是每秒dot伤害的4/5)
  *注:人物DPH 包括武器 副手 首饰上的所有最大最小伤。
  公式二:(这个公式讲述了不死鸟叠加过程的程序判定机制,用于研究如何合理利用机制来加速不死鸟叠加过程)
  不死鸟叠加过程的机制:
  设:A=该次攻击前不死鸟dot累计伤害值+该次攻击时的伤害值
  B=[(1+智力/100)x人物DPH]x(1+面板buff%)x(1+火伤%)x(1+暴率x爆伤)【注意,精英伤的加成并不算在里面】
  则每次攻击 程序做一次判定:A/B&=9000%?
  如果是,则按照公式一给怪物施加一个最终的火鸟dot;如果不是,就会把该次伤害值继续叠加到累计dot伤害值里面,直至判断是为止。(感谢xyion提供的测试6结果)
  注:1. 这里9000%是因为按照套装说明,是你累计造成9000%武器伤害才够套装中所说的一个3秒跳完,每秒3000%武器伤害的dot。
  2.这个dot是可以慢慢叠的,在没叠满的时候只要别超过3s还没攻击,就能刷新3s的持续时间,继续叠加。
  下面详细讲解这两个公式的含义:
  在详述之前首先要列一下将会用到的buff与debuff表格:
  buff:
  1.提高xx%面板伤害 :魔武,星星, 羊裤 等
  2.提高火焰伤害%:乔丹 护符 不死鸟副手 等
  3.提高精英伤害%:乔丹,传奇宝石 焚炉 等
  4.提高技能伤害%:奔流 九头蛇 聚能轰击 等
  提高暴击概率和爆伤:
  暴击能量甲 暴击冰环 爆伤律令等
  debuff:
  1.提高怪物受到伤害:元素危害 强横 冰环 冰血 传奇宝石 等
  2.提高怪物受到火焰伤害:火风
  3.随动类debuff:无谓 传奇宝石(距离增伤宝石)
  公式一:
  &除了buff里的第4项--技能伤害%,别的buff和debuff都会改变不死鸟最终的dot伤害值。然后,除了快照雷类debuff不会随动,其他加成都是随动的。
  &快照机制:buff的暴击概率类,是快照机制,程序都会在你第一次对怪造成伤害的瞬间记录下来,作为火鸟dot最终dot享受的buff,一旦叠满,即使关掉buff,dot也不会减少了。换言之,如果第一次造成伤害时,没开这些buff,那即便叠加过程中补开,最终的火鸟dot3000%伤害都不会得到加成。 故此,例如穿杨裤的同学请注意,切记要在运动中做出第一下攻击,否则会造成最终dot伤害大幅降低。
  &debuff作用机制:debuff都不会被快照机制记录下来,如果怪身上有debuff存在,火鸟dot就会得到加成。
  &随动类debuff,即如其名,只有存在的时候才会影响dot的值。即使不死鸟叠满了,无畏被动如果离开怪超过15码,dot就自动变小了,靠近后又会增大。
  公式二:
  有这个公式,就可以研究如何优化火鸟的叠加方法,从而最快的叠满dot
  下面把上述表格中,可以得到下面的结论
  一.无需额外操作就能提高叠加速度的buff与debuff:
  buff:
  4.提高技能伤害%:奔流 九头蛇 聚能轰击 等
  提高暴击概率和爆伤:
  暴击能量甲 暴击冰环 爆伤律令等
  debuff:
  1.提高怪物受到伤害:元素危害 强横 冰环 冰血 传奇宝石 等
  2.提高怪物受到火焰伤害:火风
  3.随动类debuff:无谓 传奇宝石(距离增伤宝石)后使用快捷导航没有帐号?
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服务器:无尽之海
游戏ID:怜惜瞳瞳
她还没有牵手的人
  一 瞥 °
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? 我的最爱小雨雨灬 ? ? 雨爱怜惜婉如蜜灬 ?
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暗黑3PTR2.4魔法师新版不死鸟套装机制详解转自作者:Arccueid  前言:虽然2.1的时候已经写过一个火鸟套机制详解了,但是2.4改动了套装效果,因此为了新火鸟套的机制专门写了此文。  二件套  “当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有60秒的冷却时间。”  &[1]复活时候掉下来的大陨石就是熔火冲击,除了没有系数以外都是一样的。  [2]死前人物的BUFF以及DEBUFF状态在复活后依然保持不变。&[3]拥有不稳异能的时候,死亡时候会优先触发不稳异能,然后在不稳异能进入CD的时候继续死亡才会触发二件套特效。  [4]复活之后会拥有60S的DEBUFF在界面的右下角,人物死亡会清除DEBUFF,触发不稳异能不会清除DEBUFF。  四件套“造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。”  A.叠加机制详解:  [1]每当你使用一个火系技能造成X伤害的时候,火鸟临时DOT的每秒伤害会增加X/3。例如,对一个新的怪物造成两次X的火焰伤害后,火鸟临时DOT的每秒伤害是2X/3。  [2]系统判断会用目前火鸟临时DOT的每秒伤害与系统计算出来的3000%基础DOT数值(简称J)做比较来判断DOT是否叠满,假如目前的火鸟临时DOT伤害≥J即会判定叠满,本是临时的不随动的火鸟DOT会变成一个3000%的随动的火系DOT永远的跳下去。  [3]J=平均DPH(人物DPH上限+下限/2)x(1+火元素伤加成%)x30x(1+面板上的A类增伤%)x(1+爆伤X爆率)x(1+智力/100)。  [4]因为J不包含技能伤,独立增伤,歧视类增伤(例如精英伤,野兽伤)以及DEBUFF类的A类增伤(例如火风,元素危害),因此这四类伤害加成可以增快叠满DOT的速度。  [5]因为J是随动的,但是没叠满之前的火鸟临时DOT是不随动的,所以一般情况佩戴武器使用高武器伤害%火系技能之后马上脱下武器,系统会马上判断DOT叠满了。  B.伤害机制(叠满后):  [1]火鸟DOT每秒伤害=平均DPH(人物DPH上限+下限/2)x(1+火元素伤加成%)x30x(1+A类增伤%)x(1+爆伤X爆率)x(1+智力/100)x(1+囚者宝石%)x(1+贼神宝石%)x(1+无畏)x(1+火鸟套六件套加成%)x(1+25%受罚者宝石第二特效)x(1+受罚者宝石叠层%)x(1+歧视类增伤%)x(1+塔拉夏六件套加成%)x(1+引导剑加成%)x(1+引导肩加成%)x(1+元素戒加成%)x(1+旅者套加成%)x(1+专注克己套加成%)。  [2]虽然火鸟DOT的伤害是完全随动的,但是并不享受DEBUFF易爆的加成。  [3]火鸟DOT游戏里每一跳虽然显示为2400%,1800%X2的循环,但是实际掉血是符合3000%的DOT伤害。  [4]叠满后的火鸟DOT会持续烧到怪物死,或者你脱战为止,其他一切因素都不会影响DOT的存在。&[5]火鸟的DOT不会触发范围伤特效。  六件套  “当精英怪点燃时你会获得600%的增益加成,每个非精英怪点燃你会获得50%的增益加成,非精英怪和精英怪的增益加成可以叠加。”  [1]六件套提供的增益为全局独立增伤,每层50%增伤,叠层之间增益是加法。  [2]当你在任何一个精英怪上叠加一个永久的3000%火鸟DOT的时候,你会获得12层的增益。当你在一个非精英怪上叠加一个永久的3000%火鸟DOT的时候,每叠加一个都会获得一层增益。怪物死亡或者脱战的时候(即永久火鸟DOT消失时)层数会消失。  [3]九头蛇不受六件套的独立加成。&[4]当你同时点燃几组精英怪的时候,其中一个精英死亡会让600%的增益消失,剩下已点燃的精英不会提供600%的增益加成。
新人欢迎积分0 阅读权限105积分114803精华0UID帖子金钱134333 威望44
我把你遗忘在我们曾经相识的地方?.
Lv.12, 积分 114803, 距离下一级还需 20197 积分
UID帖子威望44 多玩草7957 草
装备看着还挺帅
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Lv.7, 积分 6700, 距离下一级还需 3300 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
 Speechless,
新人欢迎积分1 阅读权限120积分181205精华0UID帖子金钱130097 威望21
            转角遇到狗,        
Lv.13, 积分 181205, 距离下一级还需 3795 积分
UID帖子威望21 多玩草11610 草
这个太高端霸气了
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Lv.12, 积分 108252, 距离下一级还需 26748 积分
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仗贱携酒江湖行
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UID4170044帖子威望10 多玩草482 草
不死鸟已经被我遗忘了 ....
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6825精华0UID帖子金钱16913 威望4
Lv.7, 积分 6825, 距离下一级还需 3175 积分
UID帖子威望4 多玩草479 草
忽然发现不死套其实蛮好看的
服务器:欢乐英雄
游戏ID:慕璇
她还没有牵手的人
本宝宝只萌不蠢
新人欢迎积分1 阅读权限90积分62547精华3UID帖子金钱733117 威望27
蠢萌蠢萌的绝对不是说我因为我只负责萌!
UID帖子威望27 多玩草16966 草
我觉得我还叠不满就跪
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