暗黑3狂暴冲锋流 我的冲锋流怎么杀不出伤害

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》60CDR闪电冲锋流野蛮人使用心得及视频演示
  原来很多人说60%cdr冲锋流,很少有人真正实践过。一般来说40%的cdr冲锋流可以不用和其他攻击性词缀冲突。而60%cdr流在攻击属性上少了乔丹和戒指的2个攻击词缀。总体dps会在40%cdr冲锋流的70%上下。
  但是,有没有人亲自实践过60%cdr流呢?
  呵呵,可以这么说JP的60%cdr冲锋流至少不比40%cdr冲锋流差。
  视频暂时不放了。先说下这套流派的进展吧。
  由于装备不全,准备仓促,我面板仅有60万,坚韧900万。2把武器胡乱弄的。58%cdr。t6标准秘境的时间是4分钟见boss,2分钟干死。。额。。这套流派的缺陷。秘境的时间总共在6分钟上下。大秘境暂时过了28层。我的估计是这套build极限在35层左右。按我目前的土鳖装备,还能提升80-100%的dps。
  排名第4的韩国人,用的60cdr冲锋,他的日光换成奥丁会更好。所以35层应该没问题。
  主动技能:
  1. 血溅八方
  2. 赛亚人心智癫狂
  3. 狂乱 天袭 (或者抛石头配合卡腰怒回墙)
  4. 电冲锋
  (可选主动技能)
  5. 抗吼 (30层以上必备)
  6. 马拉松 (28层以下 t6标准秘境)
  7. 霸气无双8爆 (28层以下)
  8. 3傻(28层必备)
  被动技能:
  恩泽---------狂暴怒气-------征战者或者武器大师--------25力量 (无情暴虐不做用于奥丁裂片特效伤害)
  小学阶段
  1. 冲锋4件,头手肩裤 肩膀一定要8cdr
  2. born衣服,剑 10cdr
  3. 主手 日光 or 奥丁,
  4. 团结 华戒 cdr 都是8%
  5. 船长 腰带鞋。
  6当然还有强横
  毕业阶段
  1. 冲锋: 衣服 裤子 手8cdr 鞋子 + 华姐cdr8+团结cdr8,打孔带延迟伤害和控场增伤宝石。然后是辟邪。
  2. 李头插白宝石
  3. 骑士腰带。
  4. 10 CDR奥丁+ 洗白字10cdr裂片(最好天生带击回)
  操作,与实际体验
  (可选:开跑速,霸气),冲进怪堆,短距离冲锋,冲不动时候说明只有1个怪了(这时候会有2秒cd),然后长距离冲。在30层左右或者的时候,经常要使用1cm推进式的前冲。注意利用身旁的精英帮助自己快速前进到前面的怪堆。短距离冲锋能以极快的速度冲死精英。精英一直在飞,根本没法放技能。
  60%cdr根本不用担心会转cd。突突突极其猛。
  短距离冲锋占输出的时间比例 远远超过了40%cdr的感受。我的感觉是至少多出了1倍以上突突突的时间。冲锋实际输出大大提升!
  配合超高的击回,回血速度不用担心。要是还不够,可以用抛石头怒回来搞。
  马拉松配合冲锋,在28层或者一下的时候刷图极其恐怖。t6标准秘境4分钟内见boss不是难事。而且无视地图。
  注意30层以上打boss还是靠furnace吧,不靠不行。。。100亿的血打的我蛋碎。
  视频赏析1:套装版 60万面板 单奥丁
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Diablo III
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
制作公司:Blizzard
发行公司:Blizzard
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多人联机3D画面不支持手柄高玩必备RPG 中世纪 魔幻玩家自制解说攻略:冲锋流野蛮人提高班
玩家自制解说攻略:冲锋流野蛮人提高班
本文作者凯恩之角 刘尔逊,转载请注明作者和出处!
1.0 装备&意识&=操作
宏伟秘境为何打不高?
很多朋友,包括我自己,时常会问自己这个问题。当自己只能打掉X层的时候,看到别人家的蛮子可以轻松过X+N层,而自己在X+N完全抗不住打不动,这是为什么?差距怎么会如此之大?
其实原因就是,差距确实这么大——装备上的差距。
D3的词缀和实力之间的关系是乘法,一个词缀大概提供10%左右的输出,或10-20%的坚韧。每差一个词缀,战斗力就会有很明显的差距;差两个词缀,战斗力会产生质变;差更多的词缀,就造就天壤之别。衣服上应该有的耐力换成了生命%,就造就了较少的差距,多个较少的差距聚合在一起,就产生大的问题;巅峰过低,没有辟邪肩膀,电免少一条有用词缀,没有焚炉等等的情况,都相当于直接缺失1条甚至超过2-3条词缀,对战斗力的限制都是致命的。
D3装备的差距大于一切。诚然意识和操作可以再好,又能弥补几条词缀的差距呢?所以有些时候,宏伟连续受挫,不必过多地苛责自己。看看自己的装备还差什么,暂且鸣金,叫上基友怒撸T6,等更新了装备再战不迟。
2.0 冲锋打宏伟最关键的手法—选择性跳金
冲锋的单体输出非常蛋疼。不加选择地击杀金怪往往得不偿失。
冲锋打宏伟,处理金怪的正确手法是——所有金怪都是默认不打的,除非周围其他怪多。
金怪的喽啰往往很脆弱,如果喽啰的品种人畜无害而且较多,可以当做白怪A掉加进度条。残血的金怪要预估一下击杀需要的时间,1/3血甚至1/4血的落单金怪大多数情况都是要果断走人的。有时这些金怪会自己跟着你,可以跟后边的怪一起A掉。
3.0 冲锋的CDR档位选择,个人推荐带乔丹的接近60CDR档
目前蛮子宏伟榜单的前位是流行40CDR档位的。
其实目前这个40CDR并不是真正意义上的40CDR,而是面板堆到40,再带勾玉。叠满是50CDR,其实是50CDR档位。40CDR就够冲3个,50CDR又不能冲2个,为什么要堆到50CDR档?这从侧面应证了CDR对冲锋的高收益。如果40CDR档冲3个真的很强,还带什么勾玉?为了15攻速?不可能。
我认为目前高端蛮子流行50CDR档的原因是,大家还缺乏同时带CDR和插槽的团结和乔丹。必须两者都有,都带CDR,都带插槽,才能最小代价地获得60CDR档,真正意义上地达到60CDR的强度。
我个人是推荐60CDR档的,勾玉叠满后接近60CDR即可(55+CDR),不要用华戒李头,必须用乔丹。这个CDR不是为了冲2个,而是为了缩短冲锋意外CD的时间,以及可以推2个怪连续前进,当然还有更高的盾墙赛亚人三傻覆盖。为了达到这个CDR必须有同时带CDR和插槽的团结和乔丹,如果没有,那么就先用50CDR档(即俗称的40CDR档)。
4.0 冲宏伟需要大量白怪,需要红巨岩蛇男,需要雷电祭坛,需要多多多多多多多冲
冲锋需要的理想开荒秘境是,大群大群人畜无害的白怪,支持进度条飞速推进,最后再来个友好的BOSS,最好是红巨岩,其次是蛇男。如果前边遇到雷电祭坛不要吃,周围的怪也不要杀,进度条99%跑回来,打出BOSS,引到祭坛边,吃祭坛开盾墙赛亚人三傻直接KO。
以上的一切都需要运气,而获得好运气的最有效的手段就是多尝试。扩大样本容量,才容易邂逅到理想的开荒秘境。为了节省时间,你需要一种快速获得开荒层钥匙的手段,比如用DH刷钥匙,或和基友组队刷钥匙。
5.0 视频里有更多内容
这次的视频是带解说的,长达一个小时以上。所以点开视频吧,那里有更多的内容。
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暗黑3冲锋流野蛮人玩法详解,2.4冲锋流野蛮人BOSS打法心得分享。暗黑破坏神3之中小伙伴们对于冲锋流野蛮人的操作是否都了若指掌呢?下面就和小编一起来看看冲锋流野蛮人的使用技巧吧。
18:15 上传
远远跑离BOSS,等BOSS传送过来(2.4所有BOSS都会传送)。一般用来处理BOSS身边少量小怪导致冲锋CD的情况。
冲3-5次,此时BOSS要脱控秒你了,用下一次冲锋远离BOSS,扔一发石头回血和保持对戒(力量+元素流可以不扔),再回去冲3-5次,再远离,如此循环。一般用来对付会普攻的BOSS。此法需要大量练习才能用好。
刷无敌一般不考虑吃,除非判断此塔会与BOSS的出现地离十万八千里。如果同层能推出BOSS,可以推出后风筝到此处(闪击时总是向塔方向远离);如果不能同层推出BOSS,在塔边留怪,快出BOSS时回来把BOSS在这里推出。一个无敌塔持续60秒,可以大大节省你击杀BOSS的时间!
18:15 上传
信仰是不分种族和国度的。以下这些BOSS与我们冲锋流奶飞天站在同一阵线,平时潜伏在敌人内部,到了关键时刻跳出来接应你顺利上榜。
灰烬(火法)
灭点:陨石,自爆人,沉沦魔法师的火球
无普攻,不需要闪击。陨石延时很长,容易躲,陨石的DOT烧不死冲锋蛮。自爆人一般不用理会,不是去炸三傻了就是被你冻住撞死。沉沦魔法师也一般不用理会,火球飞得很慢很难打中你。身边有小怪导致冲锋CD时长拖。这个BOSS可以在90%的时间贴身输出,击杀速度极快。个人最喜欢打的一个BOSS,在所有BOSS里最轻松。
塑沙者(佐敦库勒)
灭点:旋风,落石
无普攻,不需要闪击。火球一般打不死冲锋蛮,被打中后抛石回血即可。躲好旋风和落石,90%时间保持贴身输出,很快就能击杀。旋风过多时可以长拖。
萨克催斯(蛇男,蛇女?)
灭点:普攻,旋风
普攻前摇适中。前25%血用闪击磨掉。75%血时开始召小怪,此时有小怪等到它们接近BOSS后冲上去对着BOSS撞,直到小怪基本死光;没有小怪时挂机等刷小怪。躲好风,身边风太多时可以长拖。
灭点:奥术球,虫洞,骷髅反伤,骷髅炮轰
无普攻,不需要闪击。贴身打BOSS时它的奥术球伤害很低,打不死你,你可以尽情输出,而且奥术球前摇很长很难打得出来;可一旦你远离BOSS他就会没完没了地扔出强化的奥术球,碰到直接秒。近战骷髅的反伤和远程骷髅的炮轰伤害很高,而且会导致你冲锋CD,一旦出现远程骷髅,或者有近战骷髅进入你的近战范围,立刻长拖。虫洞刷得远可以不理,刷在脸上也立刻长拖,第一个虫洞可以强吃试一下,如果没出春哥那么可以考虑每次强吃虫洞。长拖BOSS闪过来后一定要第一时间贴身。
18:15 上传
这些BOSS击杀起来不算太难,需要较好的反应力和操作,技巧熟练后是可以一次不死完美SOLO的。失误越少,死得越少,就打得越快。此类BOSS需要着重练习。
灭点:普攻,毒雾
普攻改成了纯物理,前摇长,闪击规避。喷出毒雾后就短拖一小段距离。招出的小怪导致冲锋CD时长拖。
缠丝女魔(蜘蛛)
灭点:普攻,喷毒
普攻前摇长,闪击规避。喷毒走位躲或者让三傻帮你挡。招出小蜘蛛后第一时间控住A掉,不幸有少量小蜘蛛漏网会导致冲锋CD,那么就长拖。
阿格尼多克斯(火鸟)
灭点:普攻,火圈,炮轰
普攻前摇适中,闪击规避。火圈会刷在你脚下,所以远离这个BOSS时要保持移动方便顺势第一时间走出火圈,并躲开炮轰。
灭点:普攻,冰球,大冰圈,小冰圈
普攻前摇适中,闪击规避。放冰球前会蓄力,提前躲到三傻身后去。大小冰圈都扛不住需要躲,好在这个BOSS有多动症,经常跑到冰圈外边去。
岩石咏唱者
灭点:普攻,抬手拳,冲锋,炮台炮轰
普攻前摇长,但抬手拳基本无前摇,好在抬手拳使用频率不高,闪击规避。远离玩家时会冲锋,速度很快,所以蛮子远离这个BOSS时要走之字形防止被冲锋击中。召唤炮台后长拖。
佩伦迪(王大锤)
灭点:砸地,落石
无普攻,不需要闪击。砸地前摇很长很长,砸前冲到BOSS另一侧即可。躲好落石。小怪导致冲锋CD时长拖,由于小怪跑速快会很快跟上来,这个BOSS需要频繁长拖,比较费时。
灭点:普攻,三连击
普攻前摇长,闪击规避。三连击前BOSS会仰天大笑,提前远离。小怪导致冲锋CD就长拖。
灭点:普攻,电球
普攻前摇适中,闪击规避。电球本身没伤害,招出后过几秒会放出电弧秒人,每次电球招出后立刻远离,等电弧放完再贴身。
父爱如山。山虽然可以过,但要么要求变态的操作和反应力,要么耗时过长。一旦在高层遇到,很容易葬送好局。
血肠(跳跳)
灭点:普攻,跃击
普攻前摇长,闪击规避。远离时小心BOSS跃击。持续跃击期保持远离。由于这个BOSS频繁进入连续跃击期,非常耗时。
艾斯坎迪尔(爱爹,秘法男)
灭点:推波,奥强
无普攻,不需要闪击。推波全吃到会秒人,而且虽然视觉上几秒后消失,但效果是不消失持续移动的,所以远离这个BOS时经常莫名其妙出春哥,其实是波推过来了。奥强太多,或者小怪导致冲锋CD时长拖。
奥拉什(小菠萝)
灭点:普攻,分身喷吐
普攻前摇短,闪击规避。会频繁召唤分身,需要躲开喷吐的路径,非常耗时。
掐脖者(章鱼哥)
灭点:喷毒刺,小怪远程攻击,毒系地板
无普攻,但喷毒刺相当于普攻秒人,前摇短,闪击规避。小怪导致冲锋CD或太多时长拖。躲开一切毒系地板。该BOSS频繁进入毒系地板爆发期,而且需要经常长拖甩小怪,非常耗时。
哈默林(鼠王)
灭点:普攻,鼠群漩涡
普攻前摇适中,闪击规避。鼠群漩涡伤害很高需要躲。最大的问题是前中期召唤小鼠的速度太慢,频繁导致冲锋CD需要长拖,可是这个BOSS会放一个阻止穿越的绿圈...结果就是无限CD。
灭点:普攻,冲锋,冰脉
普攻前摇长,闪击规避。这个BOSS最大的挑战在于冲锋,无前摇且速度趋近光速,必须找个阶梯一样的地方卡住冲锋,如果找不到卡的位置,这个BOSS就变成亲爷爷级了,可以直接退。还不能卡墙角,BOSS丢失玩家视野会闪现到玩家身边,哪怕距离很短。后期要放置好每一个冰脉的位置。
灭点:普攻,旋风斩,火球雨
普攻前摇短,旋风斩几乎无前摇,闪击规避。75%血后会旋风斩接火球雨秒人,但与玩家近身时不会放,一定在火球雨结束后再近身。
灭点:普攻,肉钩,火圈,多重上古之矛
普攻前摇长,闪击规避。肉钩前摇很长,不容易打中。火圈没有火鸟的疼,不要踩太久即可。最大的问题在于一定血量后开始放多重上古之矛,前摇很短,打击范围很大,几乎必中,施放频率也不低,会把冲锋蛮按在地板上无数次。卡视角可以规避上古之矛,但是非常耗时。
绝灭(卡萨丁)
灭点:普攻,闪现突袭,喷球
普攻前摇长,闪击规避。问题在于,一旦远离会马上读条闪现突袭,读完如果你还在视野内直接秒杀,只能立刻冲回去打断。如此节奏非常难以控制,而且容易导致控制减免太高,然后乱中出错挂掉。需要找个能卡视角的地方,BOSS一读条就卡他视角,而不是立刻冲回去。
灭点:普攻,毒圈,冲锋
普攻前摇长,闪击规避。毒圈蓄力长很容易躲。问题在于冲锋,冲锋与急冻魔很类似,需要找个阶梯或者转角卡住他的冲锋才能打,否则被冲无限死。比急冻魔好的地方在于,离他不是很远的话他不会用传送,所以转角等处也能卡。
疫王(麒麟臂)
灭点:浑身都是灭点
卧槽,快退!
以上就是斗蟹攻略带来的暗黑3冲锋流野蛮人操作手法 2.4冲锋流野蛮人BOSS打法技巧详解,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。联系我时,请说是在四四论坛上面看到的,谢谢!
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移动速度巅峰点满即可:必带-狂暴:峙(新冲锋流专属长柄;狱火护腕,你的护身符护腕堆了什么元素就选什么符文冲刺-40%跑速战斗怒火-血溅十方(我们的比外服强力25%)赛亚人-50%增伤先祖召唤-50%减伤被动:对戒项链,选什么符文就造成什么元素的伤害,锻造里用长柄武器做)。肩膀和衣服要带冲锋伤害:输出主堆双暴+范围,白宝石加点CDR推进度0作用,头部我其实觉得紫宝石好,转煞身上全白,腰带武器可以出,坚如钢钉,这个版本装备能用传奇宝石加主属性所以力量收益递减很严重,辟邪;火免&#47:古帕萃取,白宝石加点CDR推进度0作用,受罚者,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用技能装备,巅峰10%之后任何地方都不要再堆了,手套最好双暴范围三攻的,全身2000+就行:马拉&#47,好斗勇者,春哥选带-嗜血。恢复属性要怒回。不要攻速,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用:上古之矛-巨岩怒抛冲锋-任何符文,狂战盛怒,不考虑属性要求:5不朽套+3冲锋套戒指:囚者。CDR不要,残酷,对冲锋频率的提升不理想:头胸肩手腰裤鞋武器,体能可以巅峰补,迷信SOLO血球被动覆盖维持不了,装备词缀+巅峰上限就25%,不够用被动嗜血补,华戒宝石
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头胸肩手腰裤鞋武器:5不朽套+3冲锋套
戒指:对戒
项链:马拉/火免/狱火
护腕:古帕
萃取:峙(新冲锋流专属长柄,锻造里用长柄武器做),辟邪,华戒
囚者,受罚者,转煞
身上全白,头部我其实觉得紫宝石好,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用
上古之矛-巨岩怒抛
冲锋-任何符文,选什么符文就造成什么元素的伤害,你的护身符护腕堆了什么元素就选什么符文
冲刺-40%跑速
战斗怒火-血溅十方(我们的比外服强力25%)
赛亚人-50%增伤
先祖召唤-50%减伤
必带-狂暴,狂战盛怒,春哥
选带-嗜血,残酷,好斗勇者,坚如钢钉,迷信
SOLO血球被动覆盖维持不了,不考虑
属性要求:
输出主堆双暴+范...
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