如何学好ps技术呢,喜欢怎样学手绘插画画

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我没经过正规的美术培训,所以学画时比一般专业生要累很多。虽然以前有上过美术课,老师也只是简单教我们画些基本立方体和苹果,然后我们就跟着画,很多都是靠我们自己的感觉去画画,结果发现越画越不对劲。   画了好长一段时间,我的画画水平一直没有多大的进步,顶多也就把整体画得看起来舒服一点。水平一直上不去。很是苦恼。
直到后来我悟出了下面几点绘画要领之后,我的绘画水平才慢慢走上专业轨道。
我的绘画技法突然间提高经过几个转折点,这几点说起来很简单,却是花了我好长的时间断断续续摸索出来的。 第一个转折点
采用长线作画。
刚开始学画的时候,总喜欢一点一点慢慢的描,花了很多时间,终于把一个物体画完了,最后一看,很不专业,线条看起来很乱。这段经历延续了好几年的时间,后来经一个人的无意中的一句话,才知道应该采用长线画画,顿时发现好轻松,以前花一两个小时才能打完的线稿,用这种方法,半个小时就可以画好了。用长线作画,第一次让我感受到的画画的快感。 第二个转折点
整体作画。
以前画画的时候,习惯从上往下画,或从左往左画,或先把一个细节画得非常好,再画其它的。最后花了几个小时画下来,发现走型了。
后来我开始采用定点,用长线连起来,从整体入手,先把大体轮廓打出来,再刻画细节,从此画面整体效果及物体结构再很少出现变形或变歪的情况,速度也提高了好几倍。 第三个转折点
暗部尽量加深。
很长一段时间画画时,暗部不敢涂黑,担心会把画弄脏,而最后画面都是灰色的,没有立体感。后来采用电脑画画时,才敢画黑。从此我的画体积感要比以前强很多,画面再也不是灰色的。 第四个转折点
学会铺大调。
以前不管是上色还是上明暗,总喜欢一块一块的上,上好这一块,再上另一块,整张画上完色下来,发现很不协调。后来因为偷懒,想画得更快一些,就给它大体明暗,结果不小心发现了这种方法,很科学,很实用。从些绘画技术又更上一层楼。 第五个转折点
理解透视原理
以前画画时,总找不出图变形的原因,其实变形80%都是因为透视错误,百分之20%是因为结构错误,当我研究了透视原理后,不但知道近大远小,近实远虚,近疏远密等原理,还知道什么是一点透视,两点透视和三点透视。到后来研究的四点透视,五点透视,曲线透视,对我的创作都有相当大的帮助。现在想画什么角度就画什么角度,很轻松。学透视,关健在于理解。理解透了,你的作品效果也会极速提高很多倍。 做菜也不是那么难;我们都可以做主厨;添加大师溦信:zuocaidaquan ,免费教你做菜!第六个转折点
光影的一致性
很长一段时间,一直观察不好光线,总感觉这里光那里也有光,最后画的时候也都留光,结果一幅画下来,到处都是黑点和光块,很乱很脏。 有时候是上半身光从左,下半身光从右,经常发生光影混乱。虽然当时感觉挺好,但是后来看多了大师级作品,才发现自己的作品很不符合常理。从那开始,我才注意到画画必须要设定一个主光源,光和影必须要一致,我的作品又提高了一个层次。 第七个转折点
放松心情作画
以前画画时,总喜欢看个东西画(临摹),才能画得出来,如果什么都不看,自己想脑子就会一片空白。不知道从哪下笔。
后来一次搬家,很多书都没带,自己很无聊就拿笔乱画,自己想到什么画什么,突然间发现好轻松,再也没有那么多的条条框框约束,那个时候起,我才第一次体会的画画是件最快乐的事。想什么就画什么,那种感觉很舒服。 从此我再也没有临摹过任何东西,也喜欢上了原创,相反我还感觉临摹是一种痛苦。第八个转折点
采用电脑作画  
以前画画的时候,什么都是一笔一笔画的,往往一幅画下来,花了很长时间,效果都不是很理想,后来开始接触电脑绘画后,发现以前用很复杂的方法表现的一个效果,电脑只用一个滤镜几秒钟之内就可以表现了,从此我发现了一个神奇的绘画世界!    后来再去研究物体的结构,体积,透视,光影,空间,质感,力学,色彩等等,绘画手法也越来越成熟,发现绘画的世界真的很精彩。
初学者要一下子改掉以前的绘画习惯,估计得经过很漫长的心理斗争。
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怎样学手绘插画-学习过程
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作者:小海棠
手绘插画是很容易学的。 因为任何一门学科都有其自身的规律性,抓住规律性,才是学习的根本,手绘插画真的不难,其实就是四个字“比例、透视”。
要说的第二句话是,手绘插画是最难学的。之所以说难,是因为手绘插画的基本元素只有一个――线。作家是*写字生活的,写的每一个字都是字典里有的。人人都会写字,但真正成为作家的还是寥寥无几――每个人都会画线,但画出来的结果却大相径庭――有些人的线是僵硬的死板的,有些人的线即准确又充满“灵性”,处处闪动着手绘插画线条的美感;
我说:“手绘插画是最容易学的,手绘插画是最难学的!”"手绘插画"的提高,不是"一朝一夕"就可以学好的,除了勤奋和努力之外,是没任何"灵丹妙药"的!要想学好手绘插画这门学科,还是要先打好基础,基础是关键,要学会“走”并要走得“稳”,然后再去想“跑”想“飞”―― 还有许多学生问:我也天天在画,为什么总画不好(或没感觉)?
大路老师有一句十分经典的话,说的很准确:原因有两点:一是没用“心”去画,二是画的数量不够! 我很赞同大路的话。
首先,你必须懂得每一种做图的原理和方法,如果你把原理搞懂了,画完A3,A4的复印纸各一包,能有2/3可以拿出来给别人看而自己不脸红的时候,你未来的路也就宽了――虽然和大路说的角度不同,但意思是完全一样的―― 那么,什么是手绘插画?它的真正意义又是什么? 手绘插画,个人的理解是:通过手工绘画完成某种结果的绘制过程。是一个过程。 我们现在通常所讲的“手绘插画”实际上是一种简化了的概念化语言。“室内设计建筑手绘插画”是一个大的概念!
“手绘插画”可以划分为两个部分:传统手绘插画和现代手绘插画。把现代手绘插画定位在“现代室内设计实用手绘插画”上。 划分的目的,是便于理解,便于掌握,便于有针对性的学习!因为两者的表达方式、表达工具、色彩应用都完全的不同了(关键是画图的时间),“传统手绘插画”讲究的是:准确、细致、全面、完整! “现代手绘插画”讲求的是:精炼、简洁、快速、生动! “现代手绘插画”必须以“传统手绘插画”做基础!那是我们“起跑”和“腾飞”的基石――- 万丈高楼平地起。
打好一个坚实的基础,是我们做任何事情的首要条件。这样的道理,人人都懂得!但真正的领悟并做到的却不是很多。谁都希望在很短的时间内取得成功,实现自己的计划,达到自己所希望的目标!然而,“浮躁”的情绪,“好高务远”“急功近利”的做法,又是我们学习和生活的大忌,要想取得事业上的成功必须扎扎实实、一步一个脚印的前行!这就要求我们,在这次学习中必须有一个良好的心态,树立一个正确的思想观,认认真真地按照既定的教学计划去学习、去训练、去提高!
先学会临摹,训练的方法如下:把优秀的图打印出来(A3或A4),把硫酸纸或拷贝纸覆在上面,用黑色中性笔准确画出图片上的空间结构和物体,要求线条细致、准确、完整、不添加和减少任何物体,不改变物体位置,画面干净、整洁!
1.哪些专业需要手绘?
就目前来说需要手绘的专业有环境艺术设计(城市规划设计,建筑设计,室内设计,景观设计,公共艺术设计),工业设计,服装设计,平面设计(现在改为视觉传达),动漫设计等,提问者并没有说明自己是什么专业或想从事什么专业,这样造成我无法有针对性地回答,由于我本科学的是环境艺术设计(主攻室内和景观),所以下面的内容都是针对室内,景观,和园林其展开,知乎上建筑手绘谈论话题比较多,环艺手绘话题明显不活跃,于是专发一贴,希望能够起到抛砖引玉的效果。手绘基础入门学习有一个很大的误区,很多初学者认为各个不同专业练习基础手绘方式不同,其实不然,无论你是哪个专业,在基础阶段都是线条,透视,练习方法大同小异,所以我接下来所谈到的手绘基础学习方法对任何专业都通用。
2.手绘表现的目的
2.1艺术手绘
即指偏向艺术的绘画,需要较为深厚的美术基础,丰富的想象力,花费时间从几小时到数月不等,例如
2.2设计手绘
其有别于艺术手绘,设计手绘是使设计师用来表达设计意图,传达设计理念的手段,它用快速,准确,简约的方式把设计师大脑中瞬间捕捉到的设计火花在图纸上记录并表达出来,例如
3.到底什么是手绘?
本人天生愚昧,读书也不多。但我每学习一项技能,比如手绘,软件,我都会首先去了解它的概念,因为只有搞清楚了它最起码的定义,你才能从宏观上去把握它,进而才有可能学好它。手绘的概念我就不用书面性的语言赘述了,在第二点我已经把手绘的两个类型进行了区分,本文针对设计手绘进行阐述。
4.手绘,速写,钢笔画有什么区别?
对这三个概念做区分是一件很痛苦的事情!因为艺术都是相通的
手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘,主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或者效果图。手绘可以用做建筑、景观、环艺等设计的效果图,室内外的墙体绘画,用途很广,最大的区别是手绘对应的是电脑绘画,这一点很重要。例如
速写是一种快速的写生方法,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。速写分为静态速写,动态速写,人物速写,风景速写,美术生艺考的科目有一科就叫速写,速写分快写和慢写,所以并不能以作画时间长短来衡定一幅画的作画方式。例如
钢笔画以普通钢笔或特制的金属笔灌注或蘸取墨水绘制成的画。钢笔画属于独立的画种,其特点是用笔果断肯定,线条刚劲流畅,黑白对比强烈,画面效果细密紧凑,对所画事物既能做精细入微的刻画,亦能进行高度的艺术概括,肖像、静物、风景等题材均可表现。例如美国画家GARY SIMMONS的作品。
以上的配图我为了区分刻意选用了风格题材相差较大的作品,总的来说,评价一幅作品没有太大的必要硬是要把这三个概念分别对号入座,事实很多作品无法明确地归类于哪一个属性,只要作品能完整准确地表达出作者的意图这就够了,这也是最重要的一点。
5.手绘需要美术基础吗?
在我看来,只要是视觉传递出的信息想让观者感到愉悦,那么就需要美术基础,美术可以使人知道怎么去在生活中去发现美怎么去寻找美,把美术当成认识和发现美的一种技艺,美术对一个人的熏陶是潜移默化的,不是一朝一夕的,所以一个人学习美术,长期的艺术熏陶,使得他的看待事情的角度与深度都有了一个别样的视野,同样这也会直接反映到设计的作品上。艺考里面三门课,素描,速写,色彩,这三门或许就是非美术专业人员所说的美术基础,不过要是这样想就太狭隘了,包豪斯首创的三大构成等课程同样也是基础。那么说到这里,没有美术基础的同学可能感到压力很大,不过不要紧,在我教过的学生里一半是一本美术生,另外一半是高考文化200多分的,他们都能画得有模有样,更何况你们呢?另外我最喜欢的还是速写,速写有的人写实,有的人写意,我喜欢在短时间把一个人画得很像,所以我抓形的能力必须得好,抓形的能力与素描石膏像就太息息相关了,色彩的好坏决定你马克笔上色后的效果。所以若能学好美术的三门基础课真的是受益终身。下图是大一基础课时的课堂作业,还拿去参赛得了个一等奖
5.手绘对设计师是否有用?现在不都是用设计软件嘛
手绘,对于当今奋斗在设计前沿的设计师和学子来说并不陌生。清华大学建筑系教授奚树祥曾就公开表示:从几十年经验看,手绘画得好的,设计也往往做得好。我大学的基础部系主任也是这么对当时大一的我们说的。对于手绘的用法,用途及前景的争论从来就没有停止过,有人说手绘对设计师而言是不可或缺的技能,但也有人宣扬手绘无用论,我认为手绘对于设计师是否有用,这还是要取决于个人的发展及想要达到的高度。如果想追求设计的真谛,成为真正的大设计师,那还是需要一定的手绘基础。 随着我国设计行业的发展,整个设计行业的模式在不断地发展创新,设计观念在不断地更新变化,设计手法也在不断地发展,这些变化给设计界带来了极大地便捷,计算机技术的强大功能促进了设计行业的发展,3D效果图给设计表现带来了直观的感受,曾一度让设计师和业主所推崇,甚至有预测电脑效果图将完全替代手绘表现图。但是经过实践的证明,这个预测是完全错误的。手绘表现图有着其自身不可取代的特点,它将随着设计界的发展而不断发展,手绘表现不仅在前期对设计思维的形成起着促进作用,而且在对客户进行交流沟通时也起着快速表达与诠释的作用。
对于习惯独立思考的我来说,要想知道苹果的味道,我就会亲口尝一尝。大一嘛,当时还不到18岁,很寂寞,要找点事做,于是我开始同时学习软件与手绘,我不聪明,但是很勤奋,整个大学过得是很痛苦的,不断面临新的挑战,还好慢慢地找到了学习的方法,所以后期学的效率颇高,于是大二上学期在一手绘培训机构当助教,下学期在开始在两个高校担任外聘手绘表现课,环境艺术设计基础理论课老师至今,大三上学期在一软件培训机构当老师(教授3ds Max,CAD和PS)同时承接实际项目,我也经常用手绘和甲方交流,下图是我大三上学期我和甲方交流一个现代中式餐厅项目,当场我随手勾画了一下方案的草图,别人觉得我还有点水平,先设计能力不说怎么样,至少能够画出点东西来哈哈。
下图是我大二下学期临摹俄罗斯的一张实景照片,当时整天琢磨3ds Max,3ds Max对于我来说真的是一个很难的东西,也走了不少弯路,为了看懂国外的教程苦学英语,理解软件运行背后的原理,同学们都在开开心心地玩儿,我一个人苦逼地每天在电脑前玩3ds Max 8,9个小时,反复操作各个命令就是为了比较区别,一坐下就起不来,完全沉浸在那个虚幻逼真的世界了,我不打游戏,但是对3ds Max上瘾,看着一个个虚拟的东西赋予材质和灯光渲染后是那么地真实,现在临近毕业,我的那些同学们都为就业而愁时,我现在可以坦然地面对新的挑战,年轻人就应该多学点什么,那些时光我至今想起心里都会有一阵感动,因为我的青春与手绘和软件早已打下深深地烙印!
写到这里有人会问,你特么不是讲手绘么,提软件干嘛。这也是我教学中学生常问我的一个问题,初学者往往把手绘和软件对立起来了,甚至有学生在二者之间选择一个来学,这是一件很无知的事情,手绘和软件都是表达想法的工具,是左膀右臂的关系。我在画手绘时明显感觉到做3D效果图时的一些想法在我脑海萦绕,促使我画得更好,那种感觉经历过的人会懂。
6.手绘对大学设计专业在校生有什么用?
说个很实际的话,设计专业学生若不会手绘表现,那么和那些高中文理科毕业后就从事设计设计的学生相比有何优势?他们有了四年的实际经验,而我们本科的学生四年还停留在理论阶段。教学上,学校给予手绘效果图课程仅有短短几周,绘画基础课也仅包括基础的素描色彩课程。虽然这些都是日后设计的基础,是每一位真正的设计师必须掌握的技能,但一年的时间还是略短,更何况大学老师上课不是管得松,而是人上着上着就没了,真正认真学习课程,高质量完成作业的学生实在是不多,更何况手绘早就列入高校研究生考试的科目中,纵观全国知名高校基本上研究生招生考试都需要手绘。另外,手绘表现也是一个真正的设计师能够肆意地发挥其创造能力的方法。在一张白纸上勾勒出一间房屋,一处场景,甚至一个城市,这不是任何一个初学者都能够轻易做到的。那么,我们设计专业的学生能够拿出更多的时间来学习传统绘画吗?显然,传统的方式和方法是很困难的。所以,我们要用另外一种方法来学习设计的快速表现,我们称之为手绘。每张图我都把我名字P掉了,深藏功与名呐,哈哈,下图是我前不久对照片画的美国早期的住宅。
7.学手绘是否有必要去培训机构?
现在不少培训机构号称零基础,无美术基础照样学好手绘,到底是噱头还是真的能做到得看他们所教的内容和对学好的定义。在我看来一个手绘培训机构的教育结果若只是为了画得好看而画,那么我觉得这样的培训机构至少不是我认同的,设计手绘是为了表达自己的想法,光好看而没有设计感,只是徒有其表而已,那还不如让画家来教手绘,效果绝逼好看呐。所以选手绘培训机构要尽量找那些真正”有水平“的。没有美术基础的同学我还是建议要去培训机构,经过艺考的同学可以自己选择。手绘培训机构最大的好处的有学习气氛,你一个人自学很可能坚持不下去,所以具体情况具体分析,故在此不推荐任何手绘培训机构。
8.自学手绘难度大吗?
我软件,手绘都是自学的,但是过程极为艰辛,很多先是自学的后来还是去的培训班。经过艺考的同学可以自己选择是否去手绘培训机构,无美术基础的同学若因种种原因无法去的我将给你们一些自学手绘具体的方式。
9.初学者具体怎么自学手绘?
以下方法有无美术基础者皆可用!
为什么我推荐一本摄影构图的书?难道摄影构图就只能用在摄影上?还是那句话,艺术都是相通的!画手绘时留白的多少绝对是很有讲究的。
透视就是近大远小,近实远虚,近明远暗。具体操作推荐一本书
线是生命,亦是灵魂。我认为线稿的重要性要大于上色,这个观点也是为大多数手绘大师所认同的,线稿好比身材,上色好比服装,你见过维秘的超模身材差的么。我推荐国外大师几本书,都是经典中的经典,历代人的见证,最重要的是这几本书画法简洁流畅,没有奇技淫巧,特别适合初学者。临摹优秀的作品可以让你在短时间内迅速地了解手绘的基本技法,无论学习什么技能,临摹都是最有效,最迅速的入门方法,所以不要排斥临摹,也不要盲目临摹,要找到适合自己的作品,带有目的性,边思考着地临摹。
很多同学都有过这样的经历,气势汹汹地拿出工具,但是没画两笔就发现自己画得和书上的完全不同,于是灰心丧气。你必须明白,掌握一个技能必然是一个艰辛的过程,任何人都要经历从新手到成熟的过程,你可以先从单体入手,这样比较简单,也容易培养兴趣。我当初自学手绘时画得不好时会想哭,但是想想哭能解决问题么,都不是小孩子了。一项技能练熟以后若不坚持,技能必然会下降,所以最好能坚持每天画,哪怕5分钟,若实在太忙,也要坚持每天都看好的手绘作品,宁愿眼高手低,也不要看一幅画什么毛病都挑不出来。最后,一个我认为能否学好一个技能最大的因素,热爱!送君一句话:你若热爱,就会坚持!
不知不自觉从中午写到了深夜,每一个字敲打时我都在认真地思考我的观点是否合适,每一张图我都精挑细选,生怕误导了初学者,正准备写进阶者如何学手绘,无奈已经从中午写到了深夜,第一次玩知乎,发表了一些不成熟的观点,请大家指正为感!
大家平时看到的手绘都是画得很深入,很精彩的,好是好,但是初学者看到那些根本无法入手,只能望画兴叹,我手绘入门时曾经临摹了大量很精彩深入的手绘,但效果和效率并不好,很多网站不屑于更新易学简单的手绘资料,所以我接下来会在微博不断更新适合零基础者手绘到进阶者临摹的手绘资料,希望对大家有用
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