暗黑3圣教军最强流派厉害吗 暗黑3圣教军最强流派流派哪个好

暗黑破坏神3圣教军2.3版本雷锤飞天流流派解析
时间:15-06-29 15:51 来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇 编辑:52PK
  前言:根据2.3PTR的数据想出来的流派,可能实际版本就被宰了也说不定,所以就当娱乐吧~直奔主题~
  核心装备
  圣光追随者套装(头鞋手肩裤胸)
  &2件: [每当你的祝福之锤击中敌人后减少天罚之剑与挑衅的冷却时间1秒]
  &4件: [释放天罚之剑后获得50%减伤,持续8秒]
  &6件: [祝福之锤和天罚之剑伤害提升750%]
  &乔安娜的抗争【貌似单手?】
  &新物品
  &最低15级
  &主要属性:武器伤害,力量,随机+2
  &传奇属性:祝福之锤的攻击速度增加100%
  &乔安娜的护盾(亚马逊步兵盾)
  &新物品
  &最低15级
  &主要属性:力量,随机+3
  &传奇属性:对前3个被击中的敌人你的祝福之锤伤害提升[200-250]%
  &次要属性:随机+2
  &加布里埃尔的臂铠
  &新物品
  &最低15级
  &主要属性:力量,暴击,随机+2
  &传奇属性:当你的祝福之锤击中3个或更少的敌人时,返还 [75-100]%圣怒消耗
  &次要属性:随机+1
  &神圣束带
  &第四赛季新物品
  &最低25级
  &主要属性:力量,随机+3
  &传奇属性:召唤天罚之剑后在落地点释放审判
  &次要属性:随机+1
  极品地狱火
  全能法戒+黄道戒指(护腕返还100%怒耗不知道能不能触发)
  魔盒提取:武器焚炉/坎姆的驳斥,防具【李头CDR】,首饰【单免】
  技能加点
  1.祝福之锤&雷光贯锤
  2.天罚之剑&劈云落雷
  3.挑衅&蓄能强击or见招拆招
  4.钢铁之肤-疾行之肤or导电之肤
  5.勇气律法-致命暴击
  6.阿卡特拉勇士-先知化身(小春哥)
  7.被动:天堂之力、铁胆钢心、宝石之力、重击之锤【正义、祝福之锤伤害提高20%】
  武器选择:个人偏向带【坎姆的驳斥】,简直是新版神器!魔盒提取
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本圣教军怎么玩呢?下面小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本圣教军流派推荐及适用范围,一起来看吧。【作者:lwl】
1、阿克汉美国队长、梦靥套美国队长(不太适合打宏伟)
适用范围:悬赏、小秘、低等级的大密速刷。
2、罗兰电扫击(目前最高81)
适用范围:小秘境、大秘境solo、组队
3、圣光锤子流(我打过了72,没融合只是体验了下,过80应该问题不大)
适用范围:小秘境、大秘境solo、组队
4、招魔者(我没玩,据说装备到位了打个80跟玩似的)
适用范围:小秘境、大秘境solo、组队
5、梦靥火炮流(同上)
适用范围:小秘境、大秘境solo、组队
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勇士, 积分 458, 距离下一级还需 242 积分
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本帖最后由 dada先生 于
19:19 编辑
&&&&这是撸主在凯恩第一次发心得贴,楼主没有汉子套,这篇贴子也是一位已经毕业了的大豆角的心得,看到有很多刚入圣教军,还在迷茫的,不知道技能搭配,不知道装备搭配,不知道怎么样去把效率提升的,请认真看此贴,绝对可以让你半事功倍!
& & 故而给各位分享一下,楼主研究并吸取别人的经验得出的心得(半原创)献给迷茫的人。
& & 下面我就为大家整理几套阿克汉之后的几种流派及装备技能的挑选:
& & 1.三光流
& & 205之后,预言之刃走下了第一神器的宝座,妖邪必败崛起,阿卡拉特勇士35%的攻击,735%又还原到了以前的900,可以说妖邪必败现在是稳坐圣教军第一神器的宝座。
三光流的初级推荐配置:妖邪必败+神圣盾+5件套+船长
三光流的硬性要求:至少40CDR(头盔+手套+肩膀+巅峰+船长,这是不牺牲攻击下的40%,再往上需要在武器和盾牌上找,实在没有,再考虑戒指,护身符不推荐CDR)
三光流的成型可以说最后期,因为只有妖邪和汉子套的其实也并不是很强力,下面给大家PO上三光流的成型装备,大家可以作为参考:
17:10 上传
如果撸到自带孔的,请把伤害洗成CDR更为合适(上限为%10),这样配合汉子就可以无缝变身,全程噗噗噗!
有的朋友会说,伤害不足之类的,其实这点完全可以忽略掉,因为变身加成%35的攻击,全程无缝变身,持续有怒,外加全程%35的加成,相比这%10的上限伤害,还不懂得取舍么?(除了CDR,其他神马都是浮云!)没有的朋友,将就用,到时候撸出更好的再换。
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三光流的技能挑选
17:15 上传
主动技能:
天堂之怒-天火之光,不需要解释吧?
战马奔腾-马不停蹄,有的人喜欢放弃马带钢甲,其实我想说钢甲完全没有必要带,马的机动性,应变性更强,有的时候怪物的攻击是需要躲而不是抗的。
阿卡拉特勇士-威震八方,这个因人而异,如果武器上有4点怒回可以考虑换先知,但是还是会缺怒。
无畏律令-势不可挡 50%的减耗,配合变身可达-75%怒耗,噗噗噗全靠他了&&(这个技能是大部分成型豆角最争议的技能,甚至有人说楼主误人子弟。我只能说,认真看我的BD与你们不同的地方,为什么会缺怒?圣盾少了回怒,提升了伤害,做的是效率T6,而不是钢甲+先知站撸T6,所以以下的挑衅技能的蓄电符文,也是这样,提升伤害,效率,我在本攻略的第七点中的第2点提到,好好利用战马,比你们钢甲+先知更为灵活。而争议里提到的我这套BD生存率低,血量低,确实血量低,只有30多万血量,900W坚韧。但是血量控制得好,同样不死效率T6,不认可的请参考我下面天火流的视频,除了我开圣坛换护腕那失误一次,就没死,全程7分钟。如还有问题,请楼层提出。)
圣盾炫光-圣之裁决,一个炫光立刻变7000W×3
挑衅-蓄电攻击,断怒,对来回跑的怪使用也有奇效(其中128楼的朋友提到,这个技能争议,以及神圣使命换律令无疆,我想说我的圣盾不回怒,而且效率伤害提升为主,所以变身我用的威震八方,因为如果按照我这套BD,换成先知,肯定缺怒,除非我把圣盾符文改为势不可挡。)
被动技能:
天堂之力,没啥好说的
宝石之力,没啥好说的
神圣使命,没啥好说的
越挫越勇,真神技,不但是第二条命,还是第二春
三光流结束,华丽的分割线...........................................................
& & 2.推马流
& & 这个流派目前使用的人非常非常少,几乎没有见过,但是LZ今天搞齐了推马的装备,试了下,绝对不是想象中的废柴,完全做到了碾压T5,效率T6,真的是一个被忽略的派系。
推马流的初级推荐配置:破灭余恶+360盾+5件套+船长+维索的阴魂+强横护腕
推马流的硬性要求:至少40CDR ,(头盔+手套+肩膀+巅峰+船长,这是不牺牲攻击下的40%,再往上需要在武器和盾牌上找,实在没有,再考虑戒指,护身符不推荐CDR)强横护腕(提高输出的重要部件)猥琐的阴魂(分散怪物能力,阴影很给力)
推马流的成型可以说也不太容易,因为推马的输出手段并不单单只依靠一个推马的技能,下面给大家PO上推马流的成型装备,大家可以作为参考
17:19 上传
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17:20 上传
推马流的技能挑选
17:20 上传
圣军之阵-战马溃敌,不得不说,这个技能很强,身上60物理伤,30精英伤,无技能伤,配合强横护腕就可推出2500W的伤害,而且三匹马至少有2匹可以击中精英,碰到蓝色的精英就是推到死,控到死,配合阴影分身和圣军小兵(小兵可一刀砍出1500W的伤害)可轻松击杀任何词缀(除柱墙)精英。
圣盾炫光, 主要的回怒手段
阿卡拉特勇士-先知化身,推马流几乎不会死,各种站撸就靠它
无畏律令-势不可挡,可视情况更换技能,单单是为了放更多的马出来。
天罚之剑-圣军降临, 1700%可以暴击6500W+的黄字,而且带来3个攻击不俗的小兵,并且可以跃过柱墙怪
挑衅-蓄电攻击,主要的回怒手段
推马流不像三光一样有着强大的爆发,推马流输出比较平和,也更加考验操作,但是用顺手了非常强力,我现在T5用这套1拖3,几乎就是边跑边打,基本不用停顿几秒,T6难度下可单杀哥布林,单人模式下T6非常的安逸,但是在对阵秘境守护者时稍显无力,已测试T6守护者耗时1分多才击杀。
推马流结束,华丽的分割线...........................................................
& & 3.圣炎天火流
& &&&该BD超爽,适合还没撸到妖邪的豆角们用,照样效率T6!
10:45 上传
& &&&图为T6秘境BOSS,1E白字天火叠伤伤害!
& & 天火流的初级推荐配置:黑暗之光+警戒之墙+5件套+船长
& & 天火流的进阶配置:黑暗之光+警戒之墙+巫异时刻+火衣+5件套
& & 天火流的硬性要求:至少50CDR ,(头盔+手套+肩膀+巅峰+船长+单手被动,这是不牺牲攻击下的50%,再往上需要在武器和盾牌上找,实在没有,再考虑戒指,护身符不推荐CDR)
& & 天火流的误区:主要输出手段并不是天堂拳,因为天堂拳的伤害根本不够看,所以请各位把靴和头上面的技能伤换成坚韧,天火是通过变身中的圣炎叠加造成的大量伤害完成的输出。
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送给只有汉子套 但是没有妖邪的同志 用这套BD 一样痛快的打T5 组个武僧就可以效率T6,下面附上视频:
圣炎天火流结束,华丽的分割线...........................................................
& &4.火炮流
& &火炮流的核心技能为火炮轰炸
& &必要装备:人世无常(-CD)+皇家华戒
& &推荐装备搭配:
& &这个build核心是人世无常,配合船长和博恩,所有装备都带满减CD,最终可到65左右。可以放弃爆击与怒气,技能核心是火炮(赶尽杀绝)和减12s的汉子。弓手和火祝福之锤在空档打打小怪。3s马,跑图,躲技能,找尸体,地板,架子,箱子必备。哈腰buff下,连续两次火炮12发可以稳定有12X3500W=4E伤害,不是强命的T6精英直接秒。非常爽快。目前华戒和护符还可以提升,还可以换火头,火衣,不过会牺牲10的减CD。大家提点意见,不知道有没有大神有更好的调整。目前可以单人效率T5,能打T6但还不够效率。
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&&标准BD:
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此BD非常爽快,配合汉子12S,直接秒撸两发!伤害还用我说?
T6只要不组队的话行云流水,基本不会死,关键在被动愈挫愈勇,没血了也不会死,马跑一圈或杀两个怪就满血了,杀回+击回很重要。被控场住了上马可以马上脱围,翻个尸体马上可以放下一轮核弹!
火炮流结束,华丽的分割线...........................................................
& &5.狼盾反伤流
& & 反伤流个人认为是无套装之前能够效率T5的搭配,而且相当相当的轻松,你只需要按左键,就可以无脑站撸T5,而且效率很快,非常非常适合新手!全身哪怕一件阿克汉都没有也没关系,照样无脑撸T5
优点:轻松,愉快,看着电影爽T5,而且很效率。
缺点:无法击杀哥布林
必备装备:狼盾(由于狼盾的伤害是无属性的,所以无论你堆什么元素伤,他都有加成,但是建议堆火伤,配合制裁用。)
推荐装备:麦剑(提高额外伤害)奥吉德,火伤装备,正义灯戒
狼盾很强,特别是配合你75%格挡,格挡一次就是600W的伤害,而且是穿透伤害,被怪围住怪越多越爽,T5难度你根本都不需要考虑什么生存,坚韧堆到1500W,制裁后75%的格挡配合格挡恢复,你想死都难!!真的,想死都难!
下面PO上我的成型反伤装,已测试可以无脑T5,稍微操作就可以不太效率的T6。(因为高格挡+搭档恢复T5可以全称满血,无视词缀无视地形的杀精英,特别是火链,根本就是超级大恢复,但是格挡恢复是固定的,到了T6就凸显无力,如果可以根据人物属性来定,一定是个神技!)
17:43 上传
制裁-怒吼,我现在测试,格挡一次可以造成大约150W的黄字伤害
天堂之拳-天雷风暴,测试可一拳1000W
变身,因人而已,T5圣炎,T6先知
正义律令,主要解除控场用
钢铁之甲-反伤,配合挑衅用
挑衅-蓄电攻击,配合反伤甲及制裁怒吼使用
天堂之力(建议带双手,提高狼盾反伤伤害)
坚守阵地-15%格挡反伤必备
全身戒备,20%伤害减免你值得拥有。
格挡恢复,神技,坚韧1500W,格挡75% T5你想死都难 800组精英都打不死你
我在T5测试的时候,就是砍一刀,然后挑衅+钢甲,蓝怪一般是7-8秒之内,金怪要久一点,运气好10秒,运气不好15秒,这个BD很强,在没有套装前是最强的,至于为什么强,请看下面配装:
17:43 上传
肩膀和护腕是奥吉德,这样不但有15的精英伤 还有15的减伤,
法手可以额外的给你提供一个火伤,
安头很好弄,赌博就出,
麦剑,狼盾,这种东西感觉人人都有,起码狼盾我最少赌博都出过5个,麦剑打到过至少10把
靴子裤子,阿克汉,当然,2件你可以换成船长或者艾喜拉,我是懒得做了,反正500力量而已,艾喜拉的20%生命100抗,都一样。
华戒-基础装。
正义灯戒,也是很好出,就跟连环戒一样,一大把。
这样的话无制裁就是60%格挡,制裁后75%,见了怪,直接进怪堆,开反伤甲和嘲讽,然后就看噼里啪啦的火,然后你就看着电视然后左右键乱按就OK了, 然后再去下一个地方。
没错就是这样。
反伤流结束,华丽的分割线...........................................................
& &6.天威流
& &天威流更加适合有妖邪但是无套装的人,而且天威很凶,套装后即便你不用天火,用天威一样可以t6,下面主要说没有套装的情况下的配装,输出能力和地震蛮子差不多,但是生存能力比地震蛮子强800个等级。
核心装备:妖邪必败,埃伯利加罗(这东西很好出,赌博出过仨),皇家华戒。
推荐装备:奥吉德护肩(技能伤和cdr)+胸甲
强横护腕(配合天谴真空使用)
船长裤子+腰带
艾西拉靴子+手套(cdr)
这样下来,头盔+手套+护肩+船长+巅峰,配合盾牌,刚好可以无缝天威。
技能:左键天堂拳(配合神圣使命回血)
右键核心输出技能:天堂之怒,天威符文
1号使用天谴,真空吸引,聚怪,因为天威不太智能,乱飘,需要真空给吸过来,而且能配合强横,非常好用。
2号使用律令,随便用,推荐使用暴伤100的那个,3号挑衅,移动速度减慢的那个符文,4号随便带,觉得啥好用啥。
被动带天堂力,神圣使命,宝石之力,越挫越勇
天威很猛,完全可以碾压t5,3道永久无限6秒造成2700%伤害的天威可真不是闹着玩的,配合真空吸引可造成8100%的伤害
但是t6的话就不太效率了,因为怪打人太疼,而天威输出不是很稳定!
& &7.其他注意事项:
& &&& ①圣教军所有的次要输出技能,如天堂拳,飞盾,这种技能都是渣,没伤害,任何一名合格的圣教军都是全方面输出,或者依靠武器特效,单靠一个技能就像蛮子先祖,法师爆蛋,dh集束一样?那是不可能的,圣教军的输出都在武器特效和装备上。
& && &②请善用马,而少用钢甲,高难度中,更需要的是走位和效率,一个7秒的50减伤并不能为你带来什么,有的伤害也不是50%减伤就抗的过去的,而且cd高昂,远不如马来的更效率。
& &&&③如果你只玩圣教军,又实在不知道赌什么,就去赌盾牌和宠物手。
& &&&④三光也许是最强的,但是不一定是最效率的,只能说现在用三光的比较多,在推马和天火成型以后,都能10分钟内推平t6,我目前用天火极限是7分钟,推马也是7分多,反而用三光最快的是9分钟(都是取的最快一次,也有15分钟的时候)
& &&&⑤远离所谓的野互助团,大部分都是打到妖邪和套装以后藏起来,想互助,就去培养几个基友,比什么野互助团强多了!
& &&&⑥每个BD都是大家去发现的,没有必要去迷恋什么妖邪、美国队长、火天拳一样可以打的痛快!起码我现在不用妖邪 用天拳都可以碾压T4 效率T5 怒刷T6 T4一拖三都没有一点问题!
& &&&最后结尾,送祝福给各位,愿大家天天都能出自己想要的装备,早日毕业,开心游戏!同时也适度游戏!以后有什么流派更新,我都会从该帖更新,敬请关注,码字好累,求顶!
& &&&图片问题已经完善,我前提已经说了,献给迷茫的豆角们,其中引用了多人的经验,但是我自己加了很多东西,故而归于半原创!不喜绕道,勿喷!有问题只要我在线都会解答,前提是我懂!
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当我三光成型的时候,三光已经退出舞台了
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真是搞不懂了,武器上ED提升10%的伤害,你戒指上哪一条词缀可以提升总伤害的10%??乔丹不算。
不过是10%CDR换8%的,武器就是要伤害,CDR其他地方找。
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这不是原创。我去,百度看过的
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本帖最后由 dada先生 于
17:04 编辑
等我传图,无语,为啥和谐。诶。麻烦大家耐心等等,前提已经声明了,半原创,吸取了多人的经验。
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我个人还是喜欢用钢架,加上钢架最后一个符文能穿人穿墙,眼看要被围殴致死时立马开钢甲跑路。不过代价就是我一跑路,身后的法师,51死一片
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不玩火拳完全因为特效,连天威三光都被说瞎眼
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圣炎火拳是还不错,就是太抖抖抖。。。
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目前游戏中的辅助圣教军分为传统的天谴,以及罗兰两件引入的盾击和扫击三种流派。三种流派虽同时辅助但有其不同的侧重点。论坛玩家 一首小诗 与很多人一样是一个从新手辅助走过来的玩家,今天他分享的这篇心得或许能给你的辅助之路有所启发。
本文作者凯恩之角 一首小诗,转载请注明作者和出处!
本人是一名国服开服之后新入坑的正在成长中的辅助豆角,之前一直作为潜水党阅读了很多圣殿里大神们的心得和经验帖,也时常关注谐星和皮皮鲁等大神们的直播,受益匪浅。这次诚惶诚恐地写一些自己从开服到现在关于辅助圣教军的一些浅见,只为了能找到更多志同道合并且致力于钻研辅助技巧以及意识的豆角们,同时为勇者圣殿增加一些活力和人气。楼主本身并没有很拿得出手的成绩,3名稳定的队友都是刚刚开荒完黑石的WOW公会朋友,本人在国外生活,也只能等待国内的朋友们下班以后可以有一段集中的时间用来刷装备或者冲榜,因此队伍一直愉快地在吃4人榜榜单的尾气,所以所谓经验之谈也仅限于65层左右的层数,其中若有纰漏和不足,还希望各位豆角兄弟们多多包涵,我们一起分享共同进步。
版本发展到现在辅助豆角的三种流派(天谴/扫击/盾击)已经各自形成了相对成熟的一套build及装备搭配,在这里也不再赘述,主要分享一下对于一些装备选择的理解以及实战中的某些细节。
楼主天谴流的现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、砂囊、勾玉)
天谴作为传统辅助build优点非常明显,即聚怪的效率高范围广,尤其在面对场景极大的地图(如亚瑞特地核、大教堂、佐敦库勒的宝库、银光尖塔等)此优势会被进一步放大,可以迅速为DPS清理出靠近墙角的安全位置以便于第一时间输出。同时在第一波聚怪位置较为不理想的时候,可以再次使用天谴较为效率地移动怪群至最佳位置。在冲榜过程中,对于怪物的密度要求较高,所以在碰到大场景地图时可以更快的打出所需的进度,从而产生聚怪迅速→有更多的时间拉更多的零散怪→转移至下一战场再次迅速聚怪的良性循环。天谴流派本身聚怪相对于扫击而言对操作难度要求较低,相信每一个能在试炼里做到出色聚怪的豆角都可以用天谴应对大范围的怪群,只需注意碰到火链、电化一类词缀的精英时聚好怪以后不要随意使用天谴刻意触发强横护腕的增伤,同时尽量避免前往救人或者拉怪的途中误操作使用天谴而把怪群拉散从而误伤队友即可。另外在某些房间众多的地图(如军营、A5神殿等),在用战马反向拖动距离不够将卡在墙角的怪物拉拽出来时,可以用天谴在门缝处绕小圈走动把怪吸到门的另一侧以达到同样的效果,此类技巧请参考JLIU大神的精华帖内的详细的描述。
与此同时天谴流派同样存在着一些不足,一是跟扫击相比在碰到除A5以外大部分可以近似重叠在一点的怪时聚怪质量不如扫击,无法最大化触发慢电以及法师队友的范围伤害词缀。二是由于没有罗兰两件套刷新盾闪和审判的套装效果加成,豆角本身增伤的覆盖率明显低于扫击和盾击,在两位DPS队友装备没有达到非常极品的情况下对于高层尤其在打boss的时间段内损失较大(我的两位DH和法师队友即属于此类状况,装备一些词缀还有很大提升空间,并且本身都是老年(女)玩家:D,手法也并没有做到非常娴熟)。三是天谴本身并不具有完控精英的效果,所以在巫医意外死亡,或者在拖拽一组危险词缀的精英赶往下一战场时容易出现配合失误导致团灭,这往往在野队或配合不够默契的队伍里非常致命。
此外想分享一个值得讨论的小细节,即一部分天谴豆角选择的装备是战帖+船长套(如图示),另一部分选择的是艾席拉手套+艾席拉裤子+骑士腰带。前者在碰到精英时相当于可以多出一个春哥,如果碰到自身不免疫的词缀(如带火免时遇到带电精英),可以较为从容的拖拽2-3波左右的小怪进入输出范围。后者由于艾席拉套装效果的加成本身坚韧会极高,在拉怪期间可以硬抗更多的远程怪攻击,但是在碰到无法免疫的火链或带电词缀精英时,在高层仍然会交出两个春哥。我个人更喜欢战帖+船长的组合,在处理精英周围的小怪时更加安逸,希望惯用艾席拉的豆角大大们也可以一起讨论两种配装的优劣。
楼主扫击流的现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、剧毒/囚者/砂囊、勾玉)
扫击作为罗兰辅助的分支之一是我在三种build里最为喜欢的一种流派,本身具有强大的控制力、高覆盖率的增伤以及更多的操作体验感(断手感?)。这套配装的词缀选择为马鞭+盾牌+戒指(马娜德的治疗)三条回怒词缀,另外配合肩膀的一条减耗词缀即可做到boss战全程不断怒覆盖增伤眩光从而刷新律令以及审判。扫击之于天谴的优势与劣势只做简略说明,与上段对比即可。优势主要有一是本身可以做到最集中程度的聚怪,二是高额的增伤覆盖率以最大化队伍的输出,三是本身无论是去探路还是拖拽现有精英到下一战场时都可以做到无缝控制(打小怪期间勾玉很容易保持满buff),队友的安全性有很大的提升。劣势主要存在于其一面对超大场景的怪群时聚怪无力,相对于天谴要多次使用战马去拖拽更近处的零散怪,二是为DPS清理输出空间的效率略低,DPS跑到怪群旁边的输出位置时经常会遭遇两面夹击的危险情况(此项劣势与控制强大的优势并不冲突,只是实战中更考验豆角对于战场局势的判断),三是本身由于需要堆回怒及减耗词缀,本身损失较多坚韧,在拉零散的远程怪期间自己更加危险,同时对于装备要求也比天谴流派更加苛刻,否则会损失太多坚韧或增伤,反而得不偿失。
这里想着重讨论一下关于扫击豆角的聚怪以及拉怪的权衡意识的问题。扫击豆角一人身兼三职(聚怪、控怪、增伤),如何最大化地提升这三种作用就是区分水平的关键标准。一是在聚怪时通过扫击的弧度范围的把握来做到在3-5次左右的扫击内聚好大半个屏幕的怪,具体操作可以参考JLIU大神在今天所发的扫击演示视频或者参考谐星直播冲榜时的扫击实战,其中有非常精妙的扫击操作,个人理解大致操作为前两次扫击的角度尽量不要重叠,可以将怪物扫为两堆,第三次后的扫击朝向两堆怪物的中间扫,即可将怪群扫到一起,如果要强制移动怪群,则需人物本身距离怪物有一个半身位的距离朝自己的身前扫击,但实战中不建议花大量的时间用扫击移动怪群,会浪费较多拖拽威胁远程怪以及增伤的时间。二是在推进度时,难免会碰到需要跳零散的白色怪,到达下一战场的时候,可能会出现巫医控制住精英,但有一定数量的远程怪对巫医有威胁,与此同时一些移动速度较快的白怪可能没有甩掉,对于DPS的有很大威胁的两难情况,对于这种危险的场景非常需要与巫医的及时沟通,豆角负责处理一边的怪,巫医用爆狗同时控制另一边的有威胁的怪,保证不会有队友阵亡。最后即是推图时保证增伤的覆盖率,即注意在前往拉怪之前,尽量重新给DPS刷新一遍律令的主动buff,而且在走出去的时候回头丢一个审判给怪群以保证增伤的最大化。此外扫击流派与冰爆狗巫医配合起来较为默契,在碰到施法动作极快或有不可打断施法前摇的boss时(如屠夫、掐脖者、血肠、艾斯坎德等)可以使用交叉打断的方法限制住更多boss的技能,使boss战的输出环境更加安全和稳定。
总之扫击豆角是一个需要多观察多思考的流派,在操作这一个步骤的同时要想好下一步的操作和走位,同时更加频繁地使用各类可以被罗兰两件套效果BUFF的技能,这也是双罗兰本身操作性与游戏性的体现之一。
最后来说说盾击流派,以下是盾击流现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、囚者/剧毒/砂囊、勾玉)
盾击相对于扫击和天谴来说,是对于装备词缀和操作要求更高,但同时操作性和机动性也更为强大的一个build,我这里在之前扫击装备的基础上,用德拉空护腕替换掉了强横护腕,同时添加了两条减耗词缀,以达到依然可以使用增伤眩光的目的。在此种build下巫医选择食人鱼+群体混乱来弥补盾击损失的聚怪和增伤。由于楼主人在国外,即使用加速器玩国服的延迟依然有200左右,所以我们队伍在尝试了一阵这个辅助组合以后便换回了扫击+冰狗巫医的组合以保证boss战更稳定的控制(囧)。
由于经验不是很充足,所以只分享几个盾击流派的小细节。盾击的位移可以在很远的距离穿怪迅速接近目标,所以虽然相对于扫击再次损失了更多的坚韧,但由于可以直接冲到怪的面前盾闪,反而会比扫击流派走到怪物的脸上拉怪要相对更加安全,只是需要注意如果远程怪是攻速很快或者攻击力很高的种类(比如标枪羊头人或驱魂师),可以在盾击冲锋的路径上进入盾闪的范围内的时刻立即按住原地施法使用盾闪将怪晕住,再进行拖拽。此外,盾击+传统巫医流派在推图时要利用好大范围场景的路口等狭窄地形(例如盘丝洞一条很长的阶梯尽头的大面积地图或威斯特玛大范围的岔路口等),毕竟食人鱼的聚怪范围与效率是无法跟天谴甚至扫击媲美的,豆角纯粹依靠战马拉怪的效率极其有限,并且会损失当前战场的很多增伤。最后即是要及时向巫医通报带电/火链+梦魇/击退词缀的精英,提醒巫医不要施放群体混乱以免把其他怪弹出控制范围导致团灭。
再简单地补充一些中高层大秘境里双辅助配合的小细节。首先是关于聚怪,除第五章的绝大多数怪以及其他章节的部分怪物无法用天谴或扫击紧密重叠,还存在一些如惩罚者、王大锤、阿玛顿、震地魔等豆角无法拖拽的超大体积怪物,在引怪和聚怪时应尽量遵循以这些大体积且无法重叠的怪物为中心完成聚怪,尤其要将精英尽量靠近此类怪物,巫医同样站在圆心周围恐惧,甚至在清理掉很多小怪以后,豆角可以用扫击或战马有意识的将精英位移到大型怪周围以追求进度的最大化,在精英也已经打完而大怪血量剩余很多的情况下,可以果断放弃此类无法拖拽的怪物继续前进。其次是引怪,引怪主要有两种方式,一种是豆角聚怪完成巫医接手以后豆角前去探路,直接发挥马鞭的优势将前方的精英拖拽回当前战场,若怪物属于可重叠种类且DPS已找到完美背靠墙角的输出位置则更加安全,尤其在当前战场精英为金闪闪(血量较多),前方精英为蓝精灵(血量较少)的情况下效果最佳。另一种是依靠巫医的噬魂技能的自动追踪功能,而巫医的噬魂是一个很微妙的技能,会在较小的怪死亡之后自动寻找没有噬魂buff的目标,所以如果豆角向前探路不远发现前方有超大型模型的5个一组的蓝精灵并且携带危险词缀,可以提示巫医暂停施放噬魂,可以稍微延缓噬魂追踪的时间,或者在拥有引能塔或护盾塔buff而当前精英接近击杀的情况下,由扫击豆角控制精英,巫医去前方用噬魂引发部分精英和小怪的仇恨,随后豆角跟上再完成聚怪。最后是跳怪,在金闪闪本体接近击杀且爪牙已全部被击杀的情况下,大多数时候选择向前拖拽是比较明智的选择(最好是提前探过路,前面暂时没有出现危险词缀的精英),此时需要跟巫医及时沟通,拖拽之前由巫医再按一次主动的恐惧再进行拖拽(因为在很多情况下巫医即时开灵行也有可能跟不上上马的豆角),同时金闪闪在拖动时并不是平滑地移动,而是会跳跃着前进,拖动过程中豆角要随时留意精英位置,在战马持续时间快结束时返回精英身旁盾闪一下再继续上马,否则可能出现中途马链中断导致脱控的情况发生。
虽然每每来到圣殿都会有点感慨下这略少的发帖数,但是经常可以阅读到诸位大大们的心得技术贴还是非常欣慰和满足,哪怕是一些洗洗和牢骚帖感觉也还是很有爱。在这个天谴和罗兰并存的第三赛季版本,作为一个辅助豆角还是非常能享受到这个游戏所带来的乐趣。最后还是希望可以跟更多喜爱辅助圣教军这个职业流派的玩家朋友们一起分享在国服一起征战的感悟和思考,我们每一个人都是战场上策马扬鞭的指挥官。
不知不觉写了这么多,能看到这里的都是真爱。
1、拉怪之前是要先盾闪一下吗?
如果你是玩天谴或扫击流,在步行去拉怪的途中最好用盾闪的最远距离(对于最远距离的感觉需要多加练习哈)致盲一下危险的远
程怪,比如标枪羊头人、驱魂师、死神侍女召唤出的骷髅弓箭手等等,在高层坚韧再高也无法抗住远程海的万箭齐发。如果是已经出手但弹道较慢的远程怪,比如小
蜜蜂,可以视情况靠走位躲开普攻,当然前提是不能直接射到你的队友。盾击流可以直接冲到怪的面前然后立刻盾闪即可安全拉怪,如果远程怪已普攻出手也可盾击
到半路使用强制施法(默认是shift)+盾闪远距离晕住怪,走位躲避后再进行拖拽,对操作和反应速度要求较高。
2、有些怪拉着走的途中就拉不动了是什么原因?
这种情况要视你拖拽的怪的种类和经过的地形判断,一般无法重叠的怪之间有明显的碰撞体积导致无法把零散的怪拉进怪群,最明
显的例子是A5的死神侍女,还有似乎也是A5的那个扔小怪的大牛等等。地形方面的话需要你多多积累在不同章节地图聚怪的经验,比较明显的是类似A1盘丝洞
里地面的深坑,A5威斯特玛城区路中间的栏杆等等,都会把正在被拖拽的怪卡住。总之不论任何时候,如果发现怪物被障碍物卡住后立刻调头反向拉动一段距离,
或原地停下盾闪再上马继续拖走。蓝精灵和金闪闪拖拽时比较危险,怪物本身有“重量”系统,不像白怪拖拽起来那么流畅,这方面具体的内容可以参考JLIU的
置顶精华总结帖。
3、审判会导致51控好的怪失控吗?
审判选择定罪(20%暴击)符文,大部分时候是卡CD使用,纯粹用来增伤,并不会使怪物位移或者脱控,在比较危险的情况下,例如刚刚跳过一波零散的白怪后找到怪群DPS开始输出,这时有几只近战白怪正在向DPS靠近,同时又需要你去处理前方的威胁巫医的远程怪时,可以先用审判定住后面的近战怪保护DPS,6秒的定身足够来回完成两波怪的位置的调整。
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