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lol第126位新英雄河流之王塔姆肯奇曝光 技能介绍及团战玩法一览
lol第126位新英雄河流之王塔姆肯奇曝光 技能介绍及团战玩法一览
lol英雄联盟即将迎来第126位英雄&&塔姆&肯奇,他是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中&&把目标暂时隔绝于战场之外&&这时河流之王的队友就有了可乘之机。但塔姆&肯奇的肚子可不仅仅是为对手保留的:在吞下一个友军之后,这个肥硕的鱼人可以跳入自己的漩涡里,接着把自己丢到敌阵当中。
被动技能:培养品味
塔姆&肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
Q技能:巨舌鞭笞
塔姆&肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。
W技能:大快朵颐-塔姆
肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:
*敌方英雄:塔姆&肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆&肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。
*友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆&肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆&肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。
*小兵和野怪:当塔姆&肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。
E技能:厚实表皮
*被动:塔姆&肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆&肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。
*主动:塔姆&肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
R技能:深渊潜航
*被动:塔姆&肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。
*主动:塔姆&肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。
由于塔姆&肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。
当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆&肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆&肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,E技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆&肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用W技能创造出一个超级有利的&&尽管只有一小会&&二打一局面。
作为一个技能多样的英雄,塔姆&肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。
塔姆&肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆&肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆&肯奇选择和对手去换血,由于E技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。
如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆&肯奇可以使用W技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用E技能让护盾效果救自己一命。
不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于【巨舌鞭笞】。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆&肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满【培养品味】效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。
【W大快朵颐】是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆&肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。
一旦达到六级,塔姆&肯奇就可以利用【深渊潜航】深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用【深渊潜航】时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆&肯奇还可以带头越塔,利用【厚实表皮】承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。
这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆&肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用【巨舌鞭笞】骚扰对手,随时把手放在【大快朵颐】上面准备营救血量过低的队友。这时候【厚实表皮】的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是【大快朵颐】掉对面的打野,然后将其带离野怪&&虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。
当两军对峙相遇时,塔姆&肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用【巨舌鞭笞】减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,【巨舌鞭笞】还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆&肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用【厚实表皮】护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满【培养品味】效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场&&即便只有几秒钟&&通常也足以改变战局,让塔姆&肯奇的队友干掉&&或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。
或者反过来,塔姆&肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。【巨舌鞭笞】的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆&肯奇袖子里&&呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用【大快朵颐】后,塔姆&肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中&&由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能&&塔姆&肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。
相生与相克
适合的搭档
策士统领 斯维因
负责发号施令的或许是这只大乌鸦,但是当斯维因和塔姆&肯奇联袂参战的时候,如何发起团战的先手才是关键。当策士统领位于敌阵腹地的时候,他绝对是一个梦魇般的存在,但一直以来,他都缺乏可靠的手段实现这个计划。而这正是塔姆&肯奇所擅长的。通过搭乘【深渊潜航】直达敌军后方,斯维因只需要从这个怪物的口中跳出来,按下几个技能,就可以看着对手一个个倒下了。
深渊巨口 克格莫
塔姆&肯奇的出现完美契合了&保大嘴&阵容的精髓。当对手的火力都朝着英雄联盟中最可爱的虚空哈巴狗倾泻时,塔姆&肯奇可以直接【大快朵颐】掉这个小家伙,随后将其吐到安全的距离上。基本上,塔姆&肯奇刚好有这么一招&&或者说这么一个大嘴巴&&来弥补克格莫缺乏逃生能力的显著缺点。
凛冬之怒 瑟庄妮
在游戏后期,瑟庄妮和塔姆&肯奇都将迎来自己的强势期,特别是当队伍开始抱团推塔的时候。如果他所在的队伍难以守护己方的防御塔,那么河流之王可以轻松地使用【深渊潜航】将瑟庄妮带到对手身后,立即从侧翼对敌人发起攻击,随着瑟庄妮丢出【极冰寒狱】,团战一触即发。
难缠的对手
暗夜猎手 薇恩
虽然Tahm Kench的【大快朵颐】可以将大多数的射手变成自己的美味,但【闪避突袭】却能让薇恩从他的嘴边滑走。更糟糕的是,【圣银弩箭】对于河流之王这种高生命值的英雄简直是毁灭性的存在,当薇恩出现在画面中的时候,他甚至不敢使用【大快朵颐】保护自己的队友。【恶魔审判】可以将Tahm Kench从他的队友身边推开,即便他想方设法吞食掉了自己的射手,【暗夜猎手】也可以让薇恩持续的追击,然后再次使用自己冷却时间较短的技能向其开火。
风暴之怒 迦娜
当对手的阵容当中拥有迦娜的时候,从他们的侧翼包抄看起来就不会是那么诱人的战术了。使用【深渊潜航】飞到敌人的后方时,迦娜只需要使用【复苏季风】就可以将一次原本优势的五打五变成可怕的二打五。即便其余的队友努力跟进,迦娜大量的加速、减速以及击飞技能也可以确保战局在停留在对她们有利的局面之下。
迷失之牙 纳尔
没错,单人路上的塔姆&肯奇能够承受得起对手的攻击,只要对面不是纳尔就行!小型纳尔,从远程攻击、机动性到百分比伤害应有尽有,还能够通过回力标从很远的位置消耗河流之王。而当他变成巨型纳尔后,在拥有同样充足伤害的同时,厚实的血量让他能够经得起塔姆&肯奇的还击。
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&新英雄技能
在英雄联盟脸书页面上,由于临时工失误,提早放出了新英雄Jhin的原画以及技能截图。官方很快就对其进行了删除,可惜已被大家传开了。
他的肩膀怎么了?右手拿着一把大型狙击枪,左手为机械手。
大家觉得这是什么技能?感觉是一个穿透性射击,可以穿过所有小兵和英雄。
截图上来看,他有一个比较奇怪的能量条,但拳头员工之前证实,他是有法力值条的,因此这或许是代表一种新的机制?
同时还有小伙伴发掘出了这个技能截图,应该是他的大招。AWP狙击步枪?
之前设计师RiotGyspy曾谈到这个大招:&有时它非常强力。有时是一种自杀行动。&
歪果仁点评:
blazingapollo:拳头公司还是尽快公布新英雄吧,不然都被爆料光了。
Monarki:到底是谁泄露这些内容的?
Quicheauchat:我猜是叫做4chan的人。
jpcpais:在他左手边有一个像是近战的武器,或许他能近战也能远程攻击?并在二者之间转换?
RickardKarstark:有关大招设计师所透露的内容,我知道是什么意思。前几周大招非常强,在英雄和皮肤卖得差不多后,这个英雄就烂手里了。
bswtrj:从爆料的大招图片来看。他进入狙击手模式,变得无敌并且无法移动。就像AD版泽拉斯的大招。
Rozuem:这个原画非常像拳头的风格。应该是真的。
延伸阅读:
(责任编辑:)
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LOL第130位新英雄敖兴什么时候出?关于熬兴取消的后续讨论分析(4)
  Aurelion Sol与任何形式的玩笑一点关系都没有。和其他英雄推出时一样,他会在今年的上半年出现。  2月22日消息,关于LOL中国风英雄敖兴从很早以前就已经提出各种方案,但是时至今日依旧没有出现,即使如此关于敖兴的一些信息也从未断过,那么,敖兴真的会在上半年出现吗?起码设计师是这么说道。大家好,  在2013年年末,我们放出了一名还在初始创造期的英雄预览。这是一位名字叫敖兴,雷属性,东方味浓厚的长蛇型中国龙英雄。然后,在过去的这两年里我们对于这只英雄沉默了(除了那么几条在一些比较低调的讨论中出现过的留言)。这个锅完全得算在我们头上,而且围绕着这条龙的疑问随着时间的过去而越发增长。我们在不同的地方都看到类似 &熬兴在哪呢 & 的问题出现,特别是近期在中国举行的季前Q&A环节里成为了最常见的问题。  现在我们都过上2016了,在年初的时候我们的进程安排终于得到落实,我们终于能给大家一个关于这家伙的新消息了:在2013年我们给大家预览过的这条雷龙已经在这段时间里脱胎换骨。而事实上,我们不会再推出那个大家所认识的雷龙熬兴,不过呢,在2016的上半年我们会推出一个龙英雄。他的名字暂时叫做Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。  我们现在不能说太多关于Aurelion Sol的事,不过我们的确想分享一些我们所经历过的挑战以及所学到的事。现在最重要的消息已经说完了,大家能继续阅读以了解一下,关于这条前身为熬兴的龙是如何在这两年里如何一步一步地升华。  首先:熬兴的技能组没有通过最低要求。这是一个在英雄的前期开发阶段里我们经常会碰到的问题,虽然某些时候我们能够简易快捷地调整一下(一个能用的草稿技能组通常都有2~3个核心能力让英雄能够顺利&运行&),但是其他时候我们就只能把整个构思搁置然后在进程上退后几步。在内部我们会把这些遭遇称为&雪藏&,直到我们能够以一个新的角度来审视那些被雪藏概念。  第二点:在一个讲求即时转向回避的游戏里展示一个独特、修长、强而有力的蛇形身体,带给了我们前所未有的技术挑战。要是给我们足够的时间,我们有信心能够解决这个转向问题,不过因为熬兴的技能组迟迟没有落实,结果我们也没有投入足够的努力去解决一个最终可能会成为抛弃概念里的形象问题。

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