剑灵剑士用苦痛还是毁灭烛魔武器拿苦痛好还是毁 65533

& 烛魔8段武器究竟值不值得做? 玩家精彩分析
烛魔8段武器究竟值不值得做? 玩家精彩分析
时间:  来源:互联网  阅读次数:568  小编:小东  我要分享:
本期爆炸灵芝主要跟大家探讨烛魔8是否值得做的问题,
烛魔8段武器是性价比最高的武器,可以胜任任何副本,大家都清楚这点,但是很多玩家认为烛魔8段价格高,所以他们依旧倾向于拿着流星8段然后默默的搬砖攒钱,而且搬砖本非常局限,很多高级本你也打不了,而且还很累,其实这个是个事倍功半的搬砖。
列举一些高收入副本:
需要重置石的副本,每天可以4人6人各打一次,因为材料之前,所有收入的金也比较多,摩天楼的烛魔王队伍通常只收烛魔8以上的玩家,流星武器是很难参与的。
当然剑灵的副本也不止这些,打的越多,收益越多。
每天只打下面副本,一个月就有9000 金的搬砖收益
如果你现在开始投入做一把烛魔8段,你可以打所有副本,如果跟着大工会打,连烛魔王也能一起打,搬砖收益非常高,烛魔8段花掉的金,可以很快赚回来。
所以我的建议是,一开始就投资做烛魔8段,然后再把钱赚回来
流星8搬砖模式:
多人组队打本,赚取副本日常金币,然跟很多人平分材料,打圣地这种本输出不够,难以组到队伍。
烛魔8搬砖:
一些收益低的本可以舍弃不做,节约时间,
比如:双人监狱材料平分,15分钟打一次收入23金,4人6人可以各打一次,这个流星8段是非常难组队人跟你这么打的。
再比如:南天国圣地,一次两根烛魔羽毛,收入48金,出黑蛟麟还能再分到8金,这个本也是流星8难以打的本。
摩天楼,这个本搬砖收益最高,而且花的时间少,建议加大工会,然后参与他们的分队打,烛魔8段已经能参加摩天楼老四队伍了,每周一次,1-4只需3小时内,而且有1400金左右的收入。
黎明副本流星和烛魔都一样的收入,就不比较了
总的来说:如果你用流星8武器需要A天搬砖做到烛魔8,那么用烛魔8则是A天的三分之一时间,而且一开始就享受烛魔武
器,每天组人、打本也比流星8轻松很多!所以如果你决定玩剑灵,那么直接做一把烛魔8段,然后后面再把花掉的钱赚回来就可以了,剑灵的金价还是很稳定的,
不会让你做了武器后啥都赚不了的。
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& && &&&大多数帖子都说用毁灭好,很多人都是纯理论上来论证,我想问真正在用的人的感觉如何?
& && &&&毁灭确实爆发高,但是排除起手那一次的话,因为现在的怪比较容易大范围的移动或者中间有停顿等候期,所以天剑往往与灵核的buff是错开的,高爆发技能也未必在buff期间内cd冷却,加上流星buff的随机性,可能真正一分钟的灵核buff期间也就卡刀最容易去输出了。但是也有人说毁灭的应用范围可能比较多一点,比如野外大怪抢箱子、升龙谷之类的,更加难以取舍了。
& && &&&昨天打了两个苦痛灵核,是卖还是用已凌乱,求小伙伴指点~
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副本持续输出差不多。但是需要爆发的时候,苦痛就差了。要选就选物美价廉。
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Lv.7, 积分 9226, 距离下一级还需 774 积分
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流星苦痛彗星毁灭,考虑到烛魔只有流星属性,还是苦痛吧
&请问大神:现阶段就剑灵和灵剑而已,副本的适应度谁更高啊?玩召唤玩腻了,想换个近战玩玩!&
纷争闹不休
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癫狂我自有
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- - 都腻害
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12秒真男人
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灬永不言败灬 发表于
流星苦痛彗星毁灭,考虑到烛魔只有流星属性,还是苦痛吧
很多帖子都说是苦痛对于毁灭来说就是追输出,到追上了毁灭又是一轮;其实我到不在意天剑下的爆发,毕竟我也不会为了错过一次buff而放弃天剑一直憋着不用了,拔剑和其他输出下的毁灭爆发是否依然能爆表到是我关心的
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副本苦痛 PK毁灭 其实感觉做一个苦痛就可以了
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毁灭!!!!!
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CA烦死了MB 发表于
副本持续输出差不多。但是需要爆发的时候,苦痛就差了。要选就选物美价廉。 ...
但是制作成本一样高啊,就使用价值而言吧,苦痛我已经有了,反而毁灭没有
PS:你头像好清新脱俗啊
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丶Azurite 发表于
副本苦痛 PK毁灭 其实感觉做一个苦痛就可以了
真的吗 用苦痛真的好吗
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风草君 发表于
真的吗 用苦痛真的好吗
用苦痛副本输出 很高的& & 毁灭就是有爆发 打架用可以秒人
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丶Azurite 发表于
用苦痛副本输出 很高的& & 毁灭就是有爆发 打架用可以秒人
那为什么辣么多剑士都用的是毁灭呢
PS:你的头像好萌啊~
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引用 风草君 回复
那为什么辣么多剑士都用的是毁灭呢别纠结,绝对毁灭。
下副本,手法熟练,两者没明显差距。手法高超,毁灭略高。手法一般,苦痛略高。
PK,选毁灭
抢输出,选毁灭。
?◤◢?◣◥?
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    ?桜         ?花         ?殇
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afk的完全看不懂了
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一个苦痛+一个毁灭& &&&完美解决问题
想用哪个带哪个
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高段烛魔武器 与现版本武器的实测数据对比
高段烛魔武器 与现版本武器的实测数据对比
  烛魔外形就是这样,8段开始武器周围有红色闪电、15段有红色龙缠绕武器、外加黑色羽毛掉落的特效
  烛魔外形就是这样,8段开始武器周围有红色闪电、15段有红色龙缠绕武器、外加黑色羽毛掉落的特效。
  先上测试数据吧
  测试对象:时光塔一层的炎煌(1880W血量) 木桩型boss
  测试装备:统一6颗宝石(无属性石)、老属性首饰一套、破天八卦一套、极限10段灵核
  测试武器:流星12段、浊魔8段、浊魔12段、浊魔15段、生魂4段
  (为什么不测彗星12段呢?因为没钱幻化开天剑太卡了)
  测试方式:每把武器打boss半小时、并取最短击杀时间
  最短击杀时间
  (视频在上传、每把武器都有、晚一点发上来、有兴趣的可以看一下)
  流星12段:3分39
  烛魔8段:3分43
  烛魔12段:3分10
  烛魔15段:2分51
  生魂4段:3分55
  结论:
  1. 流星12和浊魔8几乎无区别,所以不升不换
  2. 浊魔12相比浊魔8提升约17% ,浊魔15相比浊魔8提升约30%
  3. 流星12约比生魂4段高7%输出
  推论:
  1. 生魂10段稍好于浊魔12段, 但区别很小
  2. 浊魔15比生魂10段高约10%输出
  差270攻击、生魂的话唯一一个buff就是灵核,可以估算出10段输出比4段高25%,而流星比4段高7%,那10段差不多就比流星高20%。
  忘了强调1点、 这是南天国11.21版本的数据、正式服可能会变动
  一般来说只可能加强不可能削弱
  另外、结论只适用于剑士、不适用于其他职业。
  属性图可以看看。
  面板是15段浊魔的面板
  稍微解释一下
  1、烛魔buff
  流星buff加强版、暴击暴伤buff叠满第五层触发
  15段:暴击率+20%、暴击伤害+80%、攻击+450、暴击回1内
  注意:流星暴击buff5层前是不加攻击的!烛魔武器5层前每一层都是加攻击的、15段每一层90攻击、12段每一层60攻击、8段每一层50攻击
  2、武功加成
  武功加成暂时是不吃暴击、只吃属性强化的、每次夺命之后附加一个白字伤害
  以15段为例,加成方式为:当前攻击*540%*属性强化%
  关于叠加属性强化buff、4秒内夺命命中一次可以增加30点属性强化、最多叠10层也就是300点属性强化
  这个属性强化buff剑士偶尔会断、熟练工的话1分钟断个1、2次属于正常情况(4秒内不夺命就会断)
  稍微汇报下其他职业的提升情况
  (浊魔15相比流星12)
  召唤灵剑20%以下、力士20%出头、其他职业30%左右。
  从这个木桩boss输出来看
  第一梯队刺客召唤 灵剑
  第二梯队 咒术 气功
  第三梯队剑士力士
  副本输出的话、因为黄雾花、超神、咒术超神是队伍共享
  第一梯队 召唤 灵剑
  第二梯队刺客气功剑士 力士 咒术
  第三梯队
  感谢冰心大神的无私分享,各位如有任何问题请撕我,别撕冰心大神。
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日 08:23&&&&&阅读(1148)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
二周年版本已经正式的到来了,在新版本中有新的装备,相信各位小伙伴们很纠结新的装备应该怎么选择吧,下面就让小编来给大家分析一下二周年版本装备的选择。
第一部分烛魔武器简要介绍
这是15段烛魔剑的外形
(8段以后出现红色闪电特效,15段以后出现红龙缠绕武器,黑羽飘落特效)
15段烛魔武器属性展示(因为幻化过了所以看不到本来的外形......)
仅以此图来解释一下烛魔武器的绿字效果(其他段位属性、造价等,帮帮其他攻略贴有详细介绍就不多少了)
烛魔效果:流星buff升级版,值得一提的是烛魔buff每一层都有攻击提升效果,而流星是没有的哦!15段烛魔每一层提升90攻击,12段每一层提升76攻击,8段每一层提升60攻击!5层之前持续30秒,5层持续15秒!
1400%额外伤害:攻击时几率触发,和当前攻击力有关系,是怪物防御无关,不吃暴击的白字伤害。
夺命剑命中时附加额外属性伤害:和当前攻击力有关,吃属性强化,不吃暴击,战斗记录显示为黄字 白字的形式,但怪头顶上的数字不显示白字,只显示二者伤害总和的黄字。
夺命剑命中时,4秒内属性伤害增加30:不同职业可以叠加层数不同,持续时间也不同,但属性叠加上限都是300点。也就是说剑士每4秒至少使用一次夺命剑才能保证属性buff不断掉,叠满300点大约能提升9%的属性百分比。
第二部分烛魔武器与上版本主流武器输出对比
测试对象:时光塔一层的炎煌(1880W血量) 木桩型boss。
测试装备:(洪门炽热七角紫/红/蓝玉、56攻、周年庆太极石、属性石)、老属性首饰一套、破天八卦一套、毁灭/苦痛12段。
测试武器:流星12段、浊魔8段、浊魔12段、浊魔15段、生魂4段。(为什么不测彗星12段呢?因为彗星剑是非主流武器,而且没幻化开天剑太卡了)。
测试方式:每把武器打boss 3-4次(极少失误),并取平均值。
下面先看看生魂4段、流星12、烛魔8、烛魔12、烛魔15段输出对比(毁灭灵核)
统计后的数据:
生魂4:3分33、3分39、3分40、平均3分37(217)
流星12:3分18、3分20、3分21、平均3分20(200)
烛魔8:2分47、3分08、3分15、平均3分03(183)
烛魔12:2分33、2分35、2分43、平均2分37(157)
烛魔15:2分15、2分28、2分30、平均2分24(144)
1.12段流星=1.085*4段生魂,即12段流星输出比4段生魂高约8.5%
2.8段烛魔=1.093*12段流星,即8段烛魔输出比12段流星高约9.3%
3.12段烛魔=1.274*12段流星,即12段烛魔输出比12段流星高约27.4%
4. 15段烛魔=1.389*12段流星,即15段烛魔输出比12段流星高约38.9%
10段生魂比4段生魂高出270攻击,假设4段生魂面板攻击是960,毁灭灵核折算成75攻击,即1035攻击,那么10段生魂为1205攻击,即10段生魂输出大约比4段生魂高16.4%!但是8段烛魔输出比4段生魂输出高217/183-1=18.6%!
即仅仅论副本输出:在破天一套、老传说首饰、属性宝石的情况下,结论显然易见!
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