dnf肩白dnf魔战肩膀削弱后续安图恩主c什么职业好

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永远17岁的紫妹
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就像我曾经的一个帖子说的,装备达标,又不想进开荒团,那么要进稳定团的话,社交是个很关键的问题,同时,如何打入20人团内部,也是个大问题,因为,没有切入口,连社交的基础都没有,又如何混进去呢?
因此,我在这里推荐几个职业,非常适合混进稳定团内部,等熟了之后,再顺势把自己大号混进去。, G& G1 U- W6 s6 G2 P, U% S
这里郑重说一下,以下职业,只是说进团装备,不是那种必须要SS的,并不是说你一点投入都没有就能进团,如果你以为不用投资就能打团的话,请麻烦你找你的亲友团或者是飞机团。
另外,这里的好混,除了装备要求比较低之外,还有考量点,就是打团的需求量。一个团只需要1个,装备要求还低的职业,必然无数人去挤,看似简单,但是,竞争的人太多,实际上还是没法打团。
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极力推荐职业:. I&&U3 D" \9 B& t
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投入:一个半月到2个月异界混出来的JJ9,5000W一个的腐血之灵,100W不到缓慢TP+1的左曹,至少4件时装(上衣,头发,帽子,鞋), Q4 q) P( `. n6 P
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投入分析:现在活动这么多,1个半月到2个月的异界,混出来一套寂静9,完全不是问题,带异界酱油,谁都不会介意带个奶爸的——除非你完全不会。武器一个腐血之灵还是必须的,不然,实在有些说不过去,当然,亲友团例外。至于说左曹,在不换装上缓慢的情况下,1级TP的缓慢,我的实测大概是多3%体力精神,按我寂静9带85CC武器寂静城成就称号的奶爸1900体力算,先上徽章在上缓慢,大概会多60+体力并不比左曹寂静右槽85粉差多少,4件时装,上衣荣耀(如果有多余的时装卷,建议再换个1级二觉的),帽子头发,精神,鞋子体力,没什么好说的。' q( F* d7 F# s8 N) B& J
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效果,这个奶爸,站街体力一般,但是进图上BUFF的话,体力随意上3000,绝对有人要,还是抢着要的那种。
PS:我的速成奶爸,站街1900体力,JJ9全70级,无附魔打孔红字,武器是85CC十字架,称号是寂静城的45体力,左曹1TP的,进图第二次缓慢不叠(因为我比较懒,也因为团里大神太多,基本不在乎那点体力),徽章+缓慢,2670体力,有腐血,上3000不要太轻松
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投入:一套春节,2个月异界混出来的领域9,1.5~2个月领主塔换出来的SS,300W的85级1TP紫粉左曹,3000W2个的紫阵徽章(前段时间白金徽章1000W不到一个,现在3000W一个,我取一个比较有远见时候囤的价格),5000W的带珠宝三国,
投入分析,因为紫鬼需要紫阵等级,所以,2个徽章必不可少,一套春节带来的春节宠物,也是必不可少的,无论以后转输出还是现在的1技能,阿罗那的拥抱,自然也是必备的。# D' R& p5 E" t% ^, k3 d. f
效果:你的紫阵等级为,29+徽章2+上衣1+称号1+武器2+宠物1=36+6的紫阵,完全达到了安图恩的入团标准,紫鬼,可以说基本都会要的。' b. Z8 e& x/ T" n
甚至说,如果你嫌现在徽章价格太高,你不弄2个徽章,做34+6的紫阵,也是完全足以打团的。
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PS;我记得我们区很多团喇叭收紫鬼,33级紫就可以了。不过,相对于奶爸的无脑,紫鬼手法上会稍微麻烦点,不过现在的安图恩,又是辅助位,再怎么复杂也就那样。
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强力推荐:
一、元素,钝宗,法驱&&e; m% M/ h! s5 `& j
投入:3者都属于异界+1E左右就可以打团,而且上限比较高的职业。3+3+黑球鞋的熟手元素,就已经可以打团了,幻影9+12噬魂的钝宗,熟手钝宗守舰炮,也是杠杠的,大地9+超新星法驱,更是老牌舰炮成员。) W# I% \9 q. ?) |# m
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形势分析:之所以将这3个放到一起,原因很简单,他们都是舰炮职业,同时,异界+个1E左右的装备,就可以打团了。之所以不强力推荐,主要的原因就是,论进团标准,并不比奶爸和鬼泣高多少,但是,鬼泣刷图太墨迹,奶爸更是只能看着别人秒怪,而这3个职业,后期都有随意秒怪的能力,无论幽魂素,魔战驱,还是魔战宗,所以,玩这3个职业的人,远超过鬼泣和奶爸。而需求量的话,却并不比奶爸鬼泣多。从而竞争压力比较大。8 y6 |, ]# ]0 U$ R) U
很多团,尤其是开荒团,舰炮很容易炸,玩个这样的号,混着开荒几次,稳定之后换大号来,并非难事。' b5 U&&{5 N& j# L$ m* O+ C' b# @
二、短宗. F) {4 m+ N( n
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投入:2个月做魔掌9,2个徽章盒子,一套春节,MS6,20级人剑换装(戒指高科技,胸甲CC,白金徽章1个,海神裤子,CC带珠宝腰带,左曹,鞋子,肩膀,手镯项链,右槽MS,武器CC,称号珠宝,时装上衣,光环,宠物,这是比较廉价的MS6,20级人剑的搭配)) h9 T- H2 N) \% C( q
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短宗可以打C,但是,想打主C,需要的投入比较高。20级人剑不用说了,武器虽然说破碎可以用用,但是毕竟那货只是60级SS,基础物攻高,也不过相当于85级粉,后期乏力。怎么说也要个杰诺吧。
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形势分析:短宗算是主C中,要求比较低的那种了,并不是说需要的投资低,而是说,相对于其他至少需要1个SS才能打C的职业来说,短宗毕竟只需要些异界和传说就能打出相当不俗的伤害,而不需要拼脸来刷深渊。深渊这东西,脸好,毕业票就能出自己想要的,脸不好,说不准几十万票不出也是正常的。
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投资高,但是回报也高,毕竟,主C和奶,走到哪都有的打,自己秒怪,总归比看别人秒怪好。' V: J* @& z+ w
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三、狗驱,无限球暗帝,天帝
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投入,全身异界,天帝狗驱大概一个半月到两个月,暗帝稍长。1 Z" Y, ?. m) o! [9 d
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形势分析:这3个职业的优势,自然就是打团投入都低的可怜,不过,控制这东西,说真的,在肩白斩铁白各种崛起的时代,控制真心很不好混。虽然可以打团,但是要的团,并不多。
本来想把这3个防到“推荐”组里面的,但是,考虑到投资实在低的不行,所以还是放到了“大力推荐”中。! g0 Z3 u( Q. e4 C&&[9 w2 ?
四、斩铁兵
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投资:85圣物4or85CC套,左曹皇室,武器CC,春节一套
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形势分析,相对于上面3个控制比较尴尬的地位,斩铁兵优势在于他的减防效果,斩铁兵的减防能力是不逊色于紫鬼的,同时多2手强控,在有重置戒指的情况下,斩铁兵将会变成一个集无限大师球于鬼泣与一体的BUG级辅助位,唯一可惜的,就是和肩白冲突,不过现在刺客,狙击兵等其他物理C强势崛起之后,斩铁兵地位大幅提升。
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斩铁兵的重要性,似乎始终没有得到重视,只能说,太多人都只看到肩白的过分强势了,其实很多其他物理C,都非常强的,而这些C,对斩铁兵的需求,可以说是非常大的。3 O- `- U- s/ x8 {# Q' _
剑魔,刺客,召唤,鹦鹉,死灵9 z$ Z& |1 u4 {# Q- n! ^7 g
这些职业,基本都是异界+强散就能打团的职业,不过,这些职业对装备和武器的要求都远高于短宗。
召唤的话,固然是赵焕蝶,不过,无法否认的是,国服的服务器只要不优化,召唤始终都是个孤独的职业,哪怕不是你卡,队友都会先怪你。
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最后,安图恩其实现在已经很简单了,很多职业异界9都可以去打了。祝有意向安图恩的水友都能找到自己心仪的团。
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本帖最后由 乖乖的紫妹 于
20:20 编辑 7 s7 g: }! X1 J" i/ \, v6 u
+12 的超星新是2E
20光强是6000W
两个徽章算5000W
年套+异界9
其他附魔 红字都不算&
想混团并没有这么容易&
:战斗力就是个逗B系统,我去的团几个奶都没我面板和技能等级高。我去找团长面试时候因为未打过也没怎么看攻略。试完安徒妮后,打手说我不懂,团长说不让我进团的,后来团长给我说了说要特别注意的地方,也就懂了。现 &
&这就是你说的安图简单?&
&然而现在所有大区安图20通关的比例
不足百分10&
&注意不是难打,而是人家要速刷,多一分钟都不行,还号称最难副本,用钱能解决的副本都是垃圾本,用钱解决不了要技巧的才是难度本&
&就算你混进去了。团长还是会无耻的看你的战斗力&
&首先要知道图在那&
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没人???????
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不!是愉♂悦!
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妹子这么晚码字辛苦了
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因为太帅而被封杀
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没钱肯定不行了。
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楼主好人&&然而我是个懒人也是个穷人
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不!是愉♂悦!
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还有,人剑最高20级
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不求风骚惊天下,但以YD动世人
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妹子么么哒!( s: [5 A: C5 T- g
忙成狗的我还是当单机玩吧
永远17岁的紫妹
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柠檬灬吥萌 发表于
还有,人剑最高20级! H6 j% ]- X; `) W% P! R* p
抱歉,老是记不住有些BUFF技能的精通等级是10还是20,
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不啊,不是国家服务器的问题啊。服务器在深圳的话,那些北京上海山东吉林的玩家有延迟很正常吧?信号传输速度和终端处理时间怎么想都是有延迟的啊,除非像韩国的国土面积-_-#
You flee my dream come the morning.Your scent - berries tart, lilac sweet.
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不!是愉♂悦!
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乖乖的紫妹 发表于
23:57 ; _$ g- a8 Y' z+ y* G
抱歉,老是记不住有些BUFF技能的精通等级是10还是20,
你的帖子好像全是长篇大论的
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感谢相遇,谢谢,今后也请多多关照了
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剑魔就算了。成型的戳9和6+3战士一样 太难 你推荐的其他职业我不做概述 因为不懂
&首先要buff换装,还要堆破等级,然后输出环境很差,视频一般加了特效的,看看就好&
:我就是中规中矩的剑魔。戳9并没有视频里那么高伤害。需要换装。技能等级的衬托。投入和6+3一样&
&成型的戳9也很给力的, 变态的直接秒20人BOSS都有
装备也不是很豪,伤害看不懂&
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缔造 瞎子 元素能看的
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看完了,我还是玩下暗帝,元素瞎子继续养猪
【外部图片】
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UID帖子威望0 多玩草50 草
奶爸鬼泣暗帝白手法驱都已进安图
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UID帖子威望1 多玩草1228 草
留名慢慢看
我也想当V2
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UID帖子威望2 多玩草808 草
嗯,说得好像是那么回事!
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DNF安徒恩20人本主C位职业盘点 红神上榜
20人本已经开放半年多了,相信还有很多玩家并没有真正的体验过一次20人的通关,今天给大家带来的一篇关于安徒恩20人本的主C位职业盘点,以及一些副本细节讲解
言归正传,先来谈谈安图恩这种模式吧
楼主本人算是个老玩家了,不过也曾一度弃坑,最近的回归也全是被这个所谓的安图恩模式吸引回来
20人的副本,对于DNF这个游戏来说,想想就很不可思议,最开始从被听说到现在花样戏耍,也是经历了坎坎坷坷
不过不得不说,最终的结果,还是成功的。
安图恩模式带来的影响,就是渐渐使玩家懂得了合作的重要性,笔者认为&互动&是证明一款网络游戏生命力的根本
网游本身可以看成是社会团体的一个缩影,你可以把一款游戏看成一个集团企业,或者一个公司,里面存在着很多种
复杂性,比如一个小团队要做一件事,如何拟定计划,实施工作,人员分配,资金分配,成本预算等等,其实这些问题,都可以在网游中体现出来,聪明的人在玩游戏的过程中,会把其中领悟的道理筛选比对而用于生活,工作,学习以及与他人的交流等等,而这也正是游戏文化的根本所在,游戏带给人的不仅仅是娱乐,更重要的是成长。
而这个模式带给人最直观的道理,就是著名的木桶效应和反木桶效应,木桶效应是什么想必我就不用过多解释了(一个木桶的存水量取决于最短的那块木板)
而反木桶效应,结合游戏来说明一下吧。
一个优秀的安图恩团队,正常的发挥当然是五个队伍都有能力拆擎天,五个队伍都有能力下火山,这就像相同周长下原形的面积永远是最大的道理一样,没有短板,没有缺失,但实际上这种完美的队伍很难有,于是就出现了反木桶效应,比如辅助特别给力的队伍,可以考虑配给普通的C,输出特别优秀的可以考虑配备能力差一点的金身(用木桶里较长的板子截取下来补足较短的),或者把最强力的都放在一起,让他们有绝对实力带动其它人,比如极端效率的队伍只需要两个即可8拖12,(好比使木桶倾斜到拥有长板的一方,可以暂时获得更多的存水量)
而制裁掉线等因素,也刚好对应了实际计划中应该考虑到的不可抗力和不定性,熟练度自然也就是工作中对于技术的储备量了。
那么换一种眼光来看安图恩,是不是瞬间觉得高大上了?
当然,这个游戏能带给你的,不止是这些,剩下的,读者可以试着自己去慢慢体会,这里就只安图恩模式来讨论然后是领导能力,想成为一个团的团长,需要做比别人做的更多,懂的更多,你需要去熟悉大部分职业,并且能正确帮
他们判断什么样的装备能打出什么样的伤害,你需要提前组织人员,熟记每个队伍的配置和出席情况,一个好的团长可以牢记其它19个团员每个人的ID,懂得合理分配,更知道何种姿势能取得最大的成果,这就像如果以后终于有一天,你的领导让你去面试公司新招进来的人,你占有很大一部分决定权,如何正确的判断这个人是否对公司有用很重要,比如,你需要考虑的不止是这个人的个人能力,还要考虑如果将他纳入团队,是否能放大团队的效率,衡量这个人能力的条件就像团长收人时所谓的&看装备&&问技术&,这一点很难,所以也应对了那句话,真理总是掌握在少数人手中,因为生活中最终成为领导的人很少,成为优秀领导的人更少,游戏里也是,话说笔者打过不少野团,也是见过了各种各样的奇葩团长,也许有时候他们过了,甚至都不知道自己怎么过的,不能运筹帷幄的领导人,早晚会下台,这也是安图模式讲述给大家的道理之一。
最后就是所谓的&失败&能带来什么,笔者认为,无知并不可怕,可怕的是无知之后还没有一颗学习的心,笔者不知道逛
colg的WTB们大多年龄段是处于多少,也许还在上中学,也许还在念大学,也许已经毕业工作,或者早早辍学下海经商等等,所以也不好下定论,因为不同年龄段对于&学习&这两个字的体会都是不同的,就笔者自身经验简要说一下吧
笔者在上初中的时候,算是一个学霸吧,成绩很好,不说排名,不过理科考试几乎都是满分,文科扣分项也是扣的很少,当时甚至会为自己没进年级前五名而大哭一场,想想也是很可爱,当时认为,学习是为了提高成绩,成绩就是个人价值的
总体现(被坑爹的国式教育洗了脑),后来到了高中,变化很多,比如每天的自由时间多了些,老师不再每天给你洗脑说成绩不好以后就会被社会淘汰,渐渐的娱乐项目也变得多了起来,那时候开始怀疑学校里学到的知识是否有用,对自己的世界观持有怀疑态度,以至于后来交了各路损友,体验了&真实高中生在校生活百态&那颗学习的心也渐渐暗淡了,自然成绩也开始跌落,到后来甚至还恋爱了(当然是跟女孩子),那时候觉得,学习也许并没有什么卵用,不过家长催的这么紧,还是悠着点吧,毕竟不想伤父母的心,结果就是,荒废了两年多的学业,但碍着底子好,也好歹考上了个本科念念到了大学后,整个人就都不好了,大学算是最接近社会的这么一个场所了,因为只要你愿意,你就可以拥有用不完的时间
虽然这些时间对于95%的大学生来说都用在了游戏上,但大学毕业的人,从业率还是在80%以上的,知道了这些的我,开始确定了那句话&&&学习根本没什么卵用&
四年的大学到底教会了我什么,到毕业那天我自己都不清楚,直到最后参加了工作。人生中第一次真正脱离了温室,遇到困难了没人能帮助你,好像暴风雨中漂泊的独木舟,要么被海水淹没,要么凭借自身坚固的材质挺下去,参加工作后的我渐渐的懂得了大学生活的意义,那就像一个机会摆在你面前,他不告诉你这个机会你该不该抓取,也不告诉你抓住了这个机会以后会有什么用,对你是好是坏,全凭你个人意愿,想不想都取决于你直到最后,他会告诉你,无论你如何选择,发送的一切后果,都要自己努力去承担,结果就是,毕业后的大多数人,都跟
笔者一样,再次改变了对&学习&两个字的看法,这个时候的我,认为学无止境,活到老,学到老。但是,却不曾为荒废的大学生活而感到后悔,因为这个时候的自己已经懂得,后悔才是真正然并卵的东西,珍惜好眼前才是正确的姿势,到这里证明我们终于长大了。
上面说了这么多,具体有什么用呢,算是&人生&这款游戏的前期攻略路线吧,经历了成功,失败,最后对自己的历程而做出了一种经验总结,从而得知对以后游戏攻略的计划和路线,安图恩也正是这么个过程,成功和失败并不能代表什么,懂得成功的原因,懂得失败的原因,多总结,多探讨,才是正确的发展道路,因为你不知道下个版本减防上限会不会实装,不知道以后改命肩会不会和谐,不知道吞噬魔会不会再回到吃异常的状态,只看准当下,很容易被社会淘汰,如果你够机智
那么这个模式可以在短短半年内就懂得这个道理,而以上笔者却用了十年的寒窗苦读。
所以笔者常常会说,玩游戏并不止是为了娱乐和休闲,有些人可能会说,这样不会累吗,想休息休息都不行。
这个,当然可以啊,不过这个世界上,不会有手到擒来的食物,付出永远和回报成正比,并且还不是直线正比。
最终还是那句话,仁者见仁吧。
下面就最近比较流行的C位来做一下简单的评价,今天一早来逛,发现各种所谓&批判3D&主题的帖子,3D这个人是谁我并不知道,但这个事件的主旨大概就是关于红眼是否能胜任主C一事而被打脸之类的。笔者觉得自己对于安图恩C位的理解还是比较过关的,这里简单的评价评价,如果有说得不对的地方,各位看官请直接指出。
既然红眼大大这么火热,就直接先来说一下我大红眼
输出能力:★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★
资金投入:★
发展趋势:★★★★
这个版本的大红眼,可以说是一雪前耻,早在几个版本前,能进入raid模式的红眼,出了血爆战士,想必也只有各种豪了,
穿着异界装备去打C?
某红眼:团长,请问我11件蓝绿大吸可不可以当个控制?
某团长:抱歉,我们有无限扎热的修罗。
现如今,经过两个版本的沉淀,一次又一次的加强,以及安图恩一次又一次的削弱,各种6 3战士渐渐出现在了这个舞台之上
1秒两三个怒气的输出可谓是又脏又犀利,无脑输出,进一步3辅1几个怒气秒BOSS,退一步带个稳定控制持续输出各种easy
总之在这个C位争议不断,投资巨大的时代里,怒气战士算是当前版本最廉价好用的C位了(综合评估),容错率高,输出不俗
各个副本之间的适应性也高,无论是打黑雾,压震撼,拆大腿还是下火山,都是很好的选择,并且看着目前NX那边的架势,在
未来很可能还有加强的趋势,再结合国服的状况,发展前途可谓是无量,不过狠到了极致,可能面临的情况就是削弱,现在来
看,目前的红眼就是完全体了,如果再加强,必定会喜闻乐见NX打自己脸。
争议解读:
其实个人认为,在昨天整体的评价中,我大红眼的评价应该是最高的了,操作简单,投入低廉,输出不俗,事实上也确实如此
28级的双刀不好堆,人家15级里鬼更难堆,更别说那些不了解未来动向,于是每次礼包都得四五套四五套的去买那种,在众多
C位中,红眼对史诗装备的需求几乎可以说是0,为什么魔道投入都比红眼高?因为没有南瓜简直不能玩,白毛笔?主C用白毛笔
先不说输出够不够,逼格就先Low透了,狙击手同理,然后人家狙击手还得比你多做一身双气息,额外还要购置王权,做魂链
你连魂链都不用做,你还想怎样?自己偷着乐就得了,非得出来说堆技能难。。到底难不难,大家心里心知肚明,你这么作,等
到哪天真给你改难了,你可怎么办?
操作问题我就更不想说了,走位那是最基本的,如果安图恩里连走位都走不好,那就被列入手残行列了,星级得是负的,总而
言之,红眼现在已经是越来越完美了,个人认为在国服这种特殊的环境下,这样的结果只会造成两极分化更严重(职业人数)
前景虽说不错,但在这种体制下,不敢说有一天会不会把你无限怒气给削了,所以保守起见没给你打满分。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★
护肩改命的喜闻乐见,当然,这里只讨论已经胜任了C位的肩魂,至于其它流派,暂不讨论(顺带一提,冽风6 雷剑的剑魂是可以打C的)
笔者也曾是为了一只肩膀而心碎的小剑魂,想必肩魂已经不用多说了,成型的里鬼战士里鬼一刀已经超过一万百分比,一套里鬼下去六七万
你怕不怕。。
自带减防 控制,在安图恩目前也算是一哥的地位了,机智会玩的剑魂即使没有护肩,也能在团里混得一席之位,即使你穿的85传承套(85
传承加两级斩铁啊混蛋!)有一定的技术要求,但并不难掌握,不过护肩这种逆天的存在,很担心以后会不会和谐,倘若以后里鬼不再享用
基础精通的加持,估计目前这种爆表的输出就会一去不复返,然而即便这样,我大剑魂也不是不能看,剑舞秒秒秒也是很常见,目前NX已经
把剑魂放在了重点加强对象,什么?护肩那么NB还要加强? 游戏制作者考虑的是可持续发展道路,护肩改命这种事想必不会持续太久,所以
以后的剑魂估计会慢慢成长成一种适应能力特别强,且输出也不俗的职业。类似于现在的大红眼,如果那一天到来,剑魂就会真真正正的安图一哥。
争议解读:
我大里鬼战士似乎没什么过多的言论,那这次就非肩白来讨论一下吧,剑魂目前各技能的百分比增加,破极大改,可以说都是
非常强力的改动,斩铁这个技能的存在就应该注定了他百分比不能太高,然而为了照顾广大玩家,却还要提高百分比,虽说斩
铁削弱了,但综合比对,整体输出还是加强,我觉得剑魂最好的地方,就是他的技能设定,一二觉的合理运用,绝对无愧于&神&
这个字,不拖沓的技能机制,灵活的身形,顺畅的连招,从任何角度来看,都是一个设计很成功的职业,如果不从护肩的角度
考虑,剑魂的前景应该是满星的。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★
资金投入:★★
发展趋势:★★
这个想必就不用多说了,历史上最容易打造的主力C,一炉轻松过亿,表示已经不需要别的什么技能,劳资一个技能就够了,但结果也是显而易见
即将面临的削弱也是着实让人痛心,而目前来看,现版本的锅炉工也确实是太好用,可以说是当下最优秀的C位,对队友要求不高,容错率高,不用
考虑CD,甚至不用换装,输出爆表,一炉一库哟~
至于改版后,目前来看总输出至少降低了接近50%,不过从我们团配置只是中上等的锅炉工一个炉子15E伤害来看,即便是削弱了,下个版本顶配的
锅炉工也还是可以打C的,最多就两炉子呗。
不过魔道的永恒之正确姿势,其实是在魔法队打副C,既能控制又能辅助还能补输出,先锋9 红炎6换装打副C应该是下个版本非常好的选择,其他
邪教由于缺失数据所以也暂不讨论。
争议解读:
既然没什么异议,就不多评价了,不过以后还会是raid里的热门职业。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★
资金投入:★★★★
发展趋势:★★★
啊,又一个护肩改命的典型案例,优秀的Z斗士都是自备狗套的,这个跟肩神很像,自备控制减防加输出,而且操作更简单,下火山更是屌的一比,潜龙打字
我就不说有多好用了,多了不说,不过相比肩魂,前景要更好一些,里鬼毕竟是转职后技能,想拆掉基础精通加持还是比较简单的,但是Z这个技能,想必就
没那么容易了,所以Z斗士的存在还是会很久远的,不过。。。韩服那边有个爱秀的Z斗士。。所谓闷声作大死,高调毁一生,NX会不会把你Z的百分比削成屎。。那就不好说了。。
争议解读:
就操作要求来解释一下吧,我觉得一个有狗套的Z斗士应该是当前版本最完美的C了,稳定的控制,爆表的输出,单技能短CD
超高容错率,很不解为什么还要有人认为Z斗士&其实没那么简单& 遛狗这种事很难吗。。?你只需要带着他靠近怪物,剩下
的就是等着怪物没有无敌效果时ZZZZZZZZZZZ,再多一点考虑,为了要把Z的段数吃全,可能要站好位置,还有什么呢?
如果还有更多其它楼主不知道的姿势,楼主愿意虚心学习。
输出能力:★★★★
适应能力:★★★★
技术要求:★★★★
资金投入:★
发展趋势:★★
新职业总是会牛逼那么一段时间,就像你的姐姐忍者,目前影舞可以说是一套异界就能去打C了,瞬杀变态的百分比有些令人发指,不过新职业总是没办法成为
大家的主号,即使你NB,即使你投入低,大家也会对你不冷不热,而一个优秀的影舞,对操作能力也是有一定要求的,目前少量出现在安图恩舞台上,也算是
凭借着自身优秀的输出能力而在一点点博取大家的眼球,不过会不会像忍者那样转身离开,有话说不出来,海鸥跟。。。。
抱歉,总之比较令人担心受怕的一个职业,毕竟存在一个变态的buff之后,竟然还有超高的技能半分比,而且输出模式还不拖泥带水,目测在不久后必会惨遭削弱。
争议解读:
实话说,我并没有一个能打raid的影舞,而且主C影舞也没见过很多,但就影舞现在的数据来看,极限80多的爆伤,单hit超过6W
的百分比技能,他就有资格站上C位的舞台,其实楼主所认为的好C,就是在尽量减少队友负担的情况下保证自己的技能全部命中
然而越容易命中的技能,容错率越高,而背击伤害加层也是有些逆天,至于有没有忍者强,大家自行比对吧,安图以下的图没什么
可比性,raid里忍者大多都是配备鬼泣的,如今物理减防大不如魔法减防,就提供这些吧,别的不说,就背击加层和爆伤buff两点,只要这两个不削(比如当年的武神)
影舞就一直能玩到宇宙尽头。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★★★
发展趋势:★★★★
为什么把男女漫分开呢,其实女枪二觉之后,男女漫游的界限已经非常明显了,女漫游已经彻底脱离了男漫模式而成为爆发职业,鱼王也成为了女漫成神的神器,
尤其二觉后站桩无脑柔技能的模式也让之前尴尬的输出环境得到了改善,不过就目前来看,女漫游得到加强的机会应该不多了,而且作为漫游的通病,就是投入
巨大。。先不考虑高强,毕竟raid中无视的收益不高,且想打输出的漫游。。没一身金闪闪,估计团长心里也得不舒服,不过事实证明,异界6加各种强散搭配
也一样能展现出不俗的输出能力,不过漫游对队友的要求很苛刻,必须3辅1,3辅1的情况下可谓是输出爆表,为了让一只嫚鱼打C,自己的投入就不少,还要有高
配置队友,可是还是层出不穷,这也算是玩家心中的一种追求吧。
争议解读:
女漫的争议还是比较少的,想必是鱼王嫚越来越多的缘故,之前看到四火娘似乎跟我撕逼来着,不过关于漫游这个职业,我已经不
想做过多的评价,到底属于什么样一个等级,我没法给出一个让人信服的结论,因为对于漫游的评价,有好有坏有强有弱,而且看
起来还都挺在理,到底是什么原因,我会在下面解释,另外关于四火所说的牡丹,我之所以没做评论,是因为我对这个职业了解的
不够透彻,我曾有个好朋友,是个很萌的妹纸,很喜欢牡丹,而且作为一个妹纸,还能把异界刷的特别6,实在也是很佩服她,甚至
还在牡丹吧发过牡丹异界教学,不过后来她弃坑了,原因是她认为牡丹打不了安图恩,其实那个时候,我确实是不太看好牡丹的输出能力,不过二觉之后似乎逆了天,但再没研究过,不做评价。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★★★★★
资金投入:★★★★★
发展趋势:★★★★★
目前唯一一个满评价职业(话说资金投入满星有个屌用啊?)男漫游区别于女漫的最基本原因,就是射得多,一个觉醒要开一百枪,拿出来个技能就好多好多
枪,唉,看人家肩神,一套里鬼早已秒秒秒了,你还在耍帅弹响指,不过不得不说,男漫就是这么一个高投入低回报,超高投入才能高回报的职业,因为本身没有
女漫的高爆发输出模式,技能百分比又不是特别高,不过装备成型(一身金闪闪)的漫游,输出能力还是非常爆表的,不过前提也是很多,首先,你需要一个顺畅
的网络,然后你需要一台NB的电脑,然后长时间的爆肝,达到以上前提了,你还要掌握熟练的刷图姿势,男漫游是为数不多的几个可以用技术弥补伤害的职业
之一,技术好,男漫就是最万金油的职业,技术渣,豪炸天的装备你都打不了C,然而有人想说,男女漫应该都差不多,为什么要说男漫操作要求比女漫高呢?
因为柔化的方式不同,女漫可以站桩柔,而男漫站桩柔伤害就会空很多,至于前景,男漫在海外算是重点培养职业吧,其地位就像国服的红眼,算是比较用心对待
的职业了,目前来看的漫游除了技能百分比低和带了一个几乎没什么卵用的二觉被动以外,剩下什么都挺好的,马上面临加强,拭目以待吧。
争议解读:
终于到了这个让笔者又爱又恨的职业,不少朋友说楼主之前在高端黑鳗鱼,多多少少有一些成份在里面吧,因为鳗鱼玩家这个群体
比较特别,有些人玩了,发现辣鸡,于是不再玩了,有些人玩了,发现不错,但是输出感觉不够,有些人玩了,觉得帅,觉得只要
氪够金,就能秒天灭地,最后还是放弃了,有的是因为实在氪不动了,有些是发现感觉已经神装了但还是没输出,当然,在这个群
体中,还是有那么一批人,终于领悟了鳗鱼的真谛,而跳出世俗,从此成为观望着,用感恩的眼光来看待这个世界,所以我说,对
这个职业,又爱又恨,我给了他满评价,算是两种极端吧,一种写给觉得他没什么输出的,可以认为是高端黑,一种写给上面提到
的那群人,他们看到了只会心照不宣的露出一抹贱贱的笑。
到底男漫作为C来说怎么样呢?
我只能说,没有足够的觉悟,没有足够的氪金能力,没有良好的心态和不错的学习能力,那就没办法把这个职业发挥到正常应有的
水平,漫游可以说是全职业中唯一一个想提升输出,甚至连硬件都要有要求的职业了。。简单的说,一个带着银弹的乱射,有着大
概5W的百分比,然后比其它职业还要多出个100左右的爆伤,这么高的数据,打不出伤害?要么姿势不对,要么就是电脑不行。
而在我大天朝特殊的网络环境下,硬件的要求就更高了,大多鳗鱼最终没能达到完全体,其实并不是你们输出不够,姿势不对,有
相当一部分原因,也出自你的电脑,没有i7每秒13Ghz以上的运算能力,很难在不超频的情况下把漫游的伤害打足,为什么这么说?
其实DNF这个游戏就是一个从硬盘读取数据流的过程,而由于呈现方式均是2D图片,所以显卡的渲染能力需求不高,也就是说你
电脑的显卡能看高清大篇而不卡,那玩DNF就绝对没问题,但cpu和硬盘。。。这个要求就比较高了,首先硬盘的读取速度。
如今还在用5400转硬盘的玩家就算了吧。。多了就不说了,再写下去我感觉就有点像打广告了,万一手贱打一个&优乐美牌笔记本
电脑,专为DNF打造的游戏影音本& 不知道会不会被西啊。。。
(至于飞鱼,笔者不是没听说过,也不是没见过,这种流派笔者认为毁掉了职业的精髓,追求不同,故不想引战更不想浪费口舌)
总之综合来讲,男漫这个职业,如果成为完全体的你,不用别人多说,你自然明了。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★★★★
打从笔者回归开始,就一直看好这个职业,这几乎是一个设计完美的职业,虽然至今笔者也没满级一个元素- -
这个职业的存在,就像漫游,他们同属于一类,我目前把这一类归结为&稳健类&就是不管版本有啥重大革新,我的主流派也能一直玩下去,元素就是这么个
职业,技能百分比高,技能输出模式好,最浅显的两个例子就是高伤害的二觉技能和黑球邪教,目前版本和好姐妹萌道组队双C可以说是最佳双(double)飞(fly)
组合,一个配置普通的元素外加一个配置普通的锅炉工 金鬼的队伍也要堪比宇宙天团了,而且笔者认为,这撕才真的是亲女儿,从远古年代的版本开始,元素的刷图
能力就一直不错,虽说之前遭到削弱,但各路土豪一样表示&对我来说,算是加强&
争议解读:
争议不多,不做评论。
输出能力:★★★★
适应能力:★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★★
输出鬼泣不多见,因为一个鬼泣想输出,那队里必须有另外一个鬼泣辅助。。遗忘6的墓碑现在输出也确实是不错了,技术好的鬼可以在瞬间打出爆炸的伤害,但鬼泣
输出模式还是不够好,更多还是要看队友配合了,不过对于安图恩团队来说,最优秀的鬼泣,就是技能辅助又能输出,保证换装放阵的前提下,还能切墓碑套补输出
而单纯作为主C的鬼泣,前景不是很看好,且各个副本间的适应能力也稍有不足,比较依赖队友。
争议解读:
这个也许要好好说道说道了,因为我把鬼泣拿出来做了比对,因此而被很多人看成&辣鸡,什么都不懂&
以为我不知道幽魂套?以为我说两个鬼在一队肤浅?
幽魂套这种加了400 属强附带接近20%白字效果的存在,算是改变了职业规则吧,就像天御,幽魂鬼的输出确实高,但原因并不是你
一套幽魂就铸就成神,减防,减抗,自身技能的高输出,一个都不能少,如今鬼泣可以说是彻底变成一线职业了,而且身处的位置也
很尴尬,因为本身的减防效果就已经注定了打辅助的强力地位,然而这次又加强了输出能力,换言之就像给了纯辅流的金身三个强力
输出技能,难道这还不够变态吗,我说一个鬼泣想要打输出,需要另一个鬼泣来辅助,因为考虑到了团队效率,能给你时间摆阵,再等
你换装输出的BOSS,估计也就只有能源那么一只了,一只7W多点防御的呆子,18E的血,一个高端点的斩铁兵都能把他防御扒光
扒光的结果是什么?自行去修炼场打一下陨石感受一下,百分比职业算X6,固伤职业算X4(金身觉醒下的增益)看看自己每个技能都
能打多少血,秒个能源BOSS并没有什么了不起,实战中一个人兼顾辅助和输出其实是挺麻烦一件事,就算是职业大神,让他去那么打
他也不会很愿意,总之无论如何,是否幽魂套,是否需要双鬼,都证实了一点,鬼泣确实有输出能力,由于想打出很好的效果需要双
鬼,所以视为适应性差,也不排除只放绿和降临就能换装秒的存在,但如果是双鬼的话,不仅能双打配合放技能(输出降临,辅助摆阵),输出还够用,容错率还高,何乐而不为呢?
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★
发展趋势:★★★★
也许是危机感比较强,看到了魔道的结局,于是马上开始计生,其实我想说,狙击手是很难面临削弱的,因为那17枪可是2套装备才能打出的伤害,劳资22件装备还不让我
屌B一个技能了?目前来看已经有越来越多的人跳入此坑,狙击手的输出已经严重溢出,换句话说,一个想打C的狙击手不需要装备成型,如果成型,那么根据反木桶原理,
就可以大大减少队友的装备需求,比如一个狙击手,带一个普普通通的剑魂加上一个差不多点的金身,就可以带个酱油了。。这样的队伍一阶段万金油(除舰炮),二阶段
竞速能源,如果队友配置再高点,下火山也很简单,总之当前版本,最方便组队的C之一,而且估计以后也不会面临削弱,但是想加强估计也不可能了。。
某狙击手:你们的作用就是把我送到BOSS房!
目前就写到这里吧,写了10个C,写了快一下午,眼睛也比较疼了。。如果以后想到什么了,再补上吧,虽说笔者给了各个职业的评价,但安图恩最重要的还是配合和职业
搭配,一个总所周知的真理,三辅一,即使下水道也能瞬间成神,不过这个打主C位置的人,没有相当的技术,恐怕结果也会很惨,任何一个三辅一队伍的输出至少都是超过
5E级别的,如果刷出了问题,那就只可能是你这个C还没有被三辅一的资格,因为你技术不好。(虽然也偶尔见过不会放觉醒的金身,不会放圈的鬼泣等等,不过毕竟是少数)
争议解读:
狙击手就不多说了,本身他们就在计生,我再表的话,万一有人给我送快递咋整!
:到底什么样才算是一个好的C位呢?大多数玩家眼中,应该是单挑BOSS,怒刷装备,屠龙宝刀,点击就送!!。。。
有些激动,抱歉,不过这样的话,就失去了安图恩模式的意义,所以我认为,一个好的C,应该是在正确的队友配置下,能
打出爆炸伤害的职业,诸如幽魂改命出肩成神的例子,笔者不想过多评论也不想多提,之前的帖子故意没提幽魂和飞鱼
结果竟然被嘲笑了。。
总之还是那句话,仁者见仁。
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