lol 法穿对lol新天赋冥火之触触有影响吗?

LOL新天赋冥火之触什么意思?百分百额外的法术强度伤害这点看不懂_百度知道
LOL新天赋冥火之触什么意思?百分百额外的法术强度伤害这点看不懂
提问者采纳
应该是技能伤害附加英雄法强数额的伤害,小法师要牛逼了
所以说就等于一个1.0的法术伤害么,我就是这么想才怀疑的,这伤害太变态了不可能是这样
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
没你说的那么牛逼只0.2的ap
提问者评价
其他类似问题
不是百分百啊你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害你看错了吧.5秒内造成减半的伤害。这个伤害简直爆炸,范围和持续效果会在1
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其他2条回答
就是技能有额外伤害。
这个额外伤害多少?总不可能是满法术强度的伤害吧,比如我有七百法术强度,会在三秒内造成700点伤害?这么变态?
你点了之后。能看得到。进去的时候。
貌似6级是有20多点。
这和等级什么关系,他说6+百分之50的额外攻击力+额外的法术强度伤害
不是百分之50
你想太多。
部分而已。
是吗,我看了好多遍都看不到那百分之20...
会额外有伤害
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出门在外也不愁& 反复触发的冥火之触 DOT类法师的强势崛起
反复触发的冥火之触 DOT类法师的强势崛起
时间:  来源:互联网  阅读次数:4107  小编:小东  我要分享:
召唤师技能引燃闪现,如果对方控制多可以选一个精华,想要保证发育或支援边路可以带传送。加点上一级E或Q,主E副Q,有大点大。
出装上,时光之杖是玛尔扎哈前期的核心装备,有了这个装备提供的前期回蓝以及后期的高血量都能让玛尔扎哈成为一个又肉输出又高的核心法师,第二件装
备可以选择大面具或者卢登的回声,这两件装备对于玛尔扎哈的伤害提升帮助都非常大,后期可以选择法穿棒以及冰仗,也可出一定的防御装备。
精华:高级法术强度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级法术穿透印记*9
雕文:高级成长冷却缩减雕文*9
这套符文是面对AD中单时较好的符文,面对AP时可以将黄色换成成长生命值符印来增强后期能力,将蓝色换成固定磨抗减少前期的对线伤害。
天赋选择与火男一致,这套天赋也是DOT类法师较为通用的天赋。
对线期的玛尔扎哈几乎是没有什么天敌的,他可以利用技能疯狂地推线,也可以无限地消耗对手,E技能的传递性与虚灵的配合至关重要,一个好的玛尔扎哈使用者可以打出极高的伤害压制对手,同时要小心的是敌方打野的针对和自己的补刀。
团战期的玛尔扎哈要衡量自己与敌方核心的价值,大招尽可能地留给对方的C位,当敌方的突进威胁你的生命的时候,也可以利用大招将其控制住。玛尔扎哈
不要过于在意大招的输出,压制类的大招还是会被某些强制性位移技能所克制的,并且在后期敌方的女妖、干锅等装备出现的时候,可以选择将大招留着利用基础技
能打击敌人,同时需要注意团战走位。
变态的回血机器 策士统领
和玛尔扎哈同为冷门英雄的斯维因,拥有持续伤害4秒的E、3秒的Q和只要蓝足够就可以长时间施放的R技能都将受到冥火之触的BUFF加强,配合R技能恐怖的回血量,斯维因很容易就能在中后期主宰比赛。
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大小:90.9 MB& 新赛季AP不行?冥火之触无解伤害教你做人
新赛季AP不行?冥火之触无解伤害教你做人
时间:  来源:互联网  阅读次数:10503  小编:小东  我要分享:
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。
冥火之触具有以下特性:
首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。
因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。
被动技能:比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。
DOT技能:伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。(DOT&-&Damage&over&time,在一段时间内不断对目标造成伤害)。同
样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。换
句话说,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的
DPS是不变的。
引导性技能:比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。
光环型技能:比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。
普攻增强型技能:如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。
第三下型技能:比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。
多段伤害:会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。
天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。
DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。
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>>>网友分析:冥火移除后 法强法穿的选择
网友分析:冥火移除后 法强法穿的选择
11:22:28 条|来源:网络|作者:网络|
  在5.2版本中移除冥火之拥装备,对于刺客AP来说绝对是要命的消息,然而在失去冥火之后,我们对于法强和法穿又是如何抉择呢?让我们用数据来说明一切吧
写给字太多不看的玩家
  综上所述,我们应当在以下情况时优先选择法穿杖而不是帽子:
  1、你的主要输出技能全部满级或接近满级。
  2、你要对抗大量出魔抗的敌人/你要对抗很多出魔抗的敌人。
  3、你的对手有一些魔抗,而你的伤害技能等级也不算低。
  在5.2版本中,设计师进行的最大调整就是移除召唤师峡谷中的冥火之拥。
  有两个主要的理由需要向大家解释一下:首先,冥火会让爆发式打法变得更加具有爆发力。一些本来就被设计成强力先手的技能,在这件装备的加成下将会变得更加可怕,“哇,我被一套带走了”,对于某些英雄来说,这种情况会变得更加严重。
  就是一个例子,冥火使她的刺客型打法变得更可靠,同时也使反击打法不复存在(她依赖于QE还有冥火来制造成吨的伤害,并能用冲刺来改变位置或逃跑,而不用采用更加冒险的打法)。
  第二个理由与第一条息息相关,移除这件装备后,我们就有空间来增强一些英雄的技能,这些英雄如果使用冥火会显得过于强力。最典型的例子就是,这个角色有更多的“魔法”元素,比如持续性伤害或是风筝,然后收割敌人,因为她对一个被魅惑以及中了冥火的目标,可以造成成吨的伤害。
  这让我们更关注于阿狸的刺客型打法的平衡,因为总有一条“出冥火”的线路需要考虑。移除这件装备,意味着我们能在更加有趣的方面来增加她,同时还能保持她的爆发能力,因为她不能只出一件冥火,然后通过简单的打法就可以拥有两倍效果。
  当出冥火的英雄确定后,随着冥火的消失,一些英雄会得到增强(比如阿狸;希望在这个或是下个补丁中会得到关注);一些英雄已足够强力,而失去冥火之后,等于是进行一次合理的削弱;而那些只是把冥火作为可选之一的英雄,他们则不会受到太多影响。
  当5.2版本正式上线后,如果我们觉得法师英雄的装备有缺口时,我们还是会进行后续调整。
  在5.2版本中我们关心的另外一个英雄类型就是刺客型。一些刺客拥有顶级的爆发能力,而技能命中率也非常高(比如或是),但他们缺少明显的弱点。而其他英雄只是太强了,在1v1的情况下,是最强的英雄,而强大的越塔能力使他成为分推利器。
  他的推塔属性也非常强力(比如攻击速度、W被动的额外AD加成),完全就势不可挡。
  移除明火让我们有点措手不及,接下来我们是选择法穿还是法强?
  法穿是干什么的,为什么要出法穿?相信大家很清楚,法穿的功能,就是在计算你输出的魔法伤害时,等额忽视对方魔法抗性。出法穿的目的,那自然是提升自己的伤害,然后狠狠的抽他们的脸/捅他们的菊花了。
  虽然很多人都对“高法穿带来爆炸伤害”有深刻的认识,有很多人会选择先出小面具提升伤害,但是法穿究竟能提升多少伤害,恐怕不是每个人都清楚。
  本帖的全部内容,旨在通过计算,告诉那些没有因为字太多所以回复“太长不看”的读者,法穿到底为你增加了多少伤害,到底与出法强有什么差别。最终目的是使大家在选择下一件装备的时候,对不同装备的效果有一个大致的判断。
  (其实也适用于护甲穿透,但是只适用于那些ad加成的技能,不适用于普通攻击)
  先计算固定法术穿透,包括法穿鞋和面具都可以提供这个属性。我们以【Q弹跳炸弹--】为例,
  弹跳炸弹的面板伤害为255+0.65ap,由于我们的目的是求出法穿和法强的等价关系,所以假设二者相等,得出下式:
  [255+0.65*(原ap+与15点法穿等价的ap)]*[1-魔抗/(魔抗+100)]=(255+0.65*原ap)*[1-(魔抗-15)/(魔抗+85)]
  可以推导出:
  与15点法穿等价的ap={(255+0.65*原ap)*[1-(魔抗-15)/(魔抗+85)]-(255+0.65*原ap)*[1-魔抗/(魔抗+100)]/[0.65*[1-魔抗/(魔抗+100)]}
  简化是什么好麻烦。。反正你有没有简化,作图程序又不管。。
  通过上式,我们可以知道,在各种情况下,出15点法穿的装备相当于你出了多少法强。
  假设现在有下列4种情况
  情况1:对方是个脆皮,除了基础和符文就没有魔抗了,那么他大约有50魔法抗性
  情况2:对方出了1件魔抗装,他大约有100魔抗
  情况3:对方出了2件魔抗装,他大约有150魔抗
  情况4:对方跟你有仇,可能你没给他100块钱,那么他大约有200魔抗
  我们以这4种情况作出4个函数曲线(不考虑法穿溢出的情况):
  随着法强的提升,固定法穿的价值快速增大;而随着对方魔抗的提升,固定法穿的价值快速降低。
  当然这些都不是本文重点,我只是希望大家可以通过这张图,估算出你在不同时期出法穿的作用,以便参考。
  顺带一提,一个小面具就可以为你在中后期对脆皮输出成吨伤害,适合发育一般的时候增加输出,但是除非你需要早出大面具,不然不建议前期出个小面具放着。
  下面这张图,仍然是基于上述4种情况,但是我们要计算的是35%法术穿透相当于多少法强,而不是15点固定法术穿透。
  不算不知道,一算直接吓飞了好嘛!即使对方所有人都只有50魔抗,后期35%法穿也能提升相当于160点法术强度的伤害,即使是中期也相当于大约100法术强度!要知道法穿杖本身还有70点ap,后期出一个简直要飞了!没理由拒绝的神奇装备!唯一的重点根据对方抗性选择早出晚出了。
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友情链接: |LOLS6中单怎么玩?大魔王Faker教你S6中单天赋加点
LOLS6季前赛版本发生了巨大的变化,尤其是新的天赋系统,很多小伙伴们表示完全都不知道怎么加点好,今天小编就为大家带来S5总决赛冠军Faker大魔王S6中单天赋加点,让职业选手来教我们怎么玩好S6中单,一起来看看吧!
S6中单劫符文方面他使用的是一套偏后期搭配。红色护甲穿透、黄色成长生命、蓝色成长冷却缩减、大精华三个攻击力,在保证了前期伤害的同时中后期有着可观的血量以及冷缩收益。
天赋有两种点法,这盘对线的是狐狸而且对方有瑞文皇子德莱文这样的高爆发所以Scout选择了18-0-12保证自己的生存能力。恃强凌弱在前期可以配合影子的E减速打出额外输出,也可以配合大小破败打出额外伤害。而在战争领主与战争热忱双双被削弱(对非英雄/分身无效)之后,选择冥火之触可以在线上加强消耗能力。在团战中也可以用技能造成伤害的同时产生灼烧效果。
这盘对线的是璐璐压力不大,所以Scout选择了12-0-18的暴力天赋。这盘对面对他的威胁不是很大所以他选择了放弃破败出幽梦黑切打平A伤害,所以天赋选择了狂怒加攻速放弃了技能伤害的巫术。诡诈天赋由于劫补刀很容易所以不用点,精密由于是一个成长穿透属性前期效果不明显而且法穿对劫基本上没用所以选择了智谋配合黑切幽梦可以达到很高的冷却缩减。最后一行选择雷霆领主没有什么疑问,风暴骑手以劫的爆发是可以稳定触发的但是劫有幽梦的情况下感觉不是很缺这一点移速。
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