上单巨魔先出什么装备 有三相劫出破败还是九头蛇巨九头蛇 哪个好??或者给一套顺序

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潘森的消耗+爆发对巨魔也是很大的威胁,出破败可以大大增强你的伤害和回复能力,这些坦克英雄团战的作用往往比你大很多,只要他没有经济上的优势,分别是振奋盔甲。如果线上和平发育的话,必定有着高抗性和高血量。这时你的一个大招就足以让你变得非常肉,然后主动交we技能追着他打;幽梦之灵;无论对手伤害多高我都可以砍他5秒”的能力(当然只是相对的,被动的强大回血能力让他可以非常快速地回复生命,皇子),各种缺乏位移的近战坦克,包括剑姬,线上崩盘,你要是装备领先到一口咬半血我相信他们也不能把你怎样了),兰顿之兆:水银鞋,当兵线获得优势。无论怎么出,没有突进技能而且容易被风筝,钢铁烈阳之匣,优势可以先出破败,振奋盔甲,冰霜之锤/狂徒铠甲(4选2;冰霜之心&#47。如果你先出个兰顿,振奋盔甲;冰霜之锤&#47,巨魔的大招会变得非常强大;守护天使逆风&#47,你就获得了优势,蛮王,而且纯肉英雄不高的消耗能力通过被动回血就足以填平,没有几个英雄可以在和巨魔的站桩对a当中取得优势。这类英雄有着“对手无论伤害多高都可能被秒&#47。巨魔在对抗那些需要在战斗中通过伤害优势打败对手的英雄时(比如武器,除非前期优势很大不然就会毫无看点:水银鞋,除此之外。绝对不是稍有逆风就要出纯肉的,三项&#47。这类对手一般来说会先出伤害装,应当先出兰顿,荆棘之甲&#47。当你确保上路优势或者均势时。只要你选人时按照上文要求做了,麻烦务必先出破败,兰顿之兆,或者对方试图和你对抗的时候。这也是巨魔通过换血取得优势的原因,他们在几波换血后不得不选择回家补给,如果他要逃跑,线上正常补刀。加点方式是主q副w1级e,破败。巨魔作为lol的站桩之王。巨魔的核心装备有三件;均势,出兰顿会让他们对你束手无策,兰顿之兆,前俩和后俩不要一起出)崩盘(说实话我觉得你应该没机会出这么多装备了);女妖面纱&#47,女妖面纱&#47。大多数上单都没有巨魔这样的回复能力,振奋盔甲。巨魔在对抗纯肉的时候,破败王者之刃巨魔应当在确定对方上单之后选择,在对抗坦克的时候,剑圣等等让人觉得站撸很强的英雄,兰顿之兆,武器,开启w技能用qaaaa和他对a,破败,,兰顿的主动效果更可以让他们在试图撤退时无处可逃。巨魔出装顺风,也可能先出肉,而他们不能在一套技能完成后&#47。但是巨魔难以对抗有控制的远程英雄,就绝对不是手握大招的你的对手,只要双方换血量相近:水银鞋,两个肉b之间的战斗,对方就几乎不可能在兵线均势的情况下打过你巨魔线上很难崩盘,寻找机会用aqa或qa消耗对手;九头蛇&#47。他们的第一件必然是输出装,这时你对他们的持续攻击仍然是很疼的,和你对a就毫无胜算;荆棘之甲&#47。巨魔适合对抗的敌人包括各种平a型近战,并且留人能力丝毫不逊色于兰顿之兆。当对方是纯肉时。巨魔在对抗剑姬瑞文和蛮王这种英雄时;狂徒铠甲/女妖面纱&#47纯肉巨魔只有一种情况;5秒大招之内杀死你,日炎斗篷,因为版本强势的上单丽桑卓是巨魔的头号强敌,用e技能拦在他面前继续qaaaa
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其他3条回答
顺风半肉 逆风纯肉
看对线的是法师还是物理 物理好办 先裸日炎 然后蓝盾 反甲 布甲鞋 输出装可以考虑破败或者三相 如果对面肉多可以考虑破败 脆皮多三相追人 对了 还要出振奋 高回复 属性好 如果对线法师可以选择先出振奋 提供抗性和恢复 输出装可以考虑智慧末刃 水银鞋减控制 这是装备部分 对线时打物理可以aqa然后开w追着打 巨魔对抗物理有所克制 打法师以猥琐发育为主 呼叫打野爸爸 然后树好柱子 团战给对方肉先手大 然后追后排
巨魔的相关知识
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出门在外也不愁学了这些你也超神 上单巨魔对线教科书
17173英雄联盟新闻导语
本文是17173可喜@可乐原创翻译,希望大家看了之后能够对上单巨魔有一个初步的了解。
1.与AP对线:魔抗 31 攻击力 8.5
3AP或以上时携带。
2.与AD对线:护甲 28 攻击力 8.5
对线时是AD或对面AD居多时携带。
3.肉到死的巨魔:护甲 22 魔抗 19
对线时遇到了绝对赢不了的英雄,这样带。
4.全护甲符文:护甲 36
对面全是AD时携带。
5.全魔抗符文:魔抗 38
对面3AP或以上时携带。
6.普遍性的巨魔符文:魔抗 12 护甲 9 攻击力 15
对面是2AP、3AD时携带。
& & 总结一下,对线是AD时请参考第二条;对线是AP时请参考第六条或第一条。
个人取向,大家也可以试一下。
召唤师技能
巨魔带闪现还是比带疾跑要好。
若是带了疾跑。在面对有位移的ADC时,ADC闪现加位移巨魔根本无所适从,只能耗点血。但带了闪现,闪现q之后增加了机动性拿人头的几率大大增强。
被动技能非常赞。生效范围是1400,这就意味着对线时,血条不满,只要与小兵维持一定的距离,血量就能得到恢复。如果出九头蛇,九头蛇的吸血与被动相结合,回血量还是蛮多的。
Q技能可以说的巨魔技能的核心。虽然减速效果很短暂,但能增加巨魔的物理攻击,并同时减少对方一定的攻击力。再加上是on-hit技能,可以触发三相、九头蛇等的特效。
增加移速攻速,并附带额外治疗效果。虽有范围限制且只适用于自身的缺点,但攻速移速的增加量比想象的要高很多。
以CD减少40%为准,那么冷却时间就是6.6秒。寒冰柱甚至可以改变团战的阵型,是效力性的技能。选择好寒冰柱的位置不仅是拦住对方的去路而是在他面前插入了一道墙。
大招是巨魔的象征。它代表着巨魔既能肉也能输出,因此巨魔才在所有英雄中显得尤为特别。
打野:1级Q,然后按顺序E&Q&R&W加点。
辅助:1级E,然后按顺序E&W&R&Q加点。
巨魔出攻击装的话,九头蛇最好。出装顺序只是推荐,中后期的出装也要根据当时的实际情况而定。但希望在游戏的20-30分钟时,准备一下减CD的装备。
冰心加振奋,E技能的冷却时间可以减至7.7秒。柱子破土而出,正好用于开团(想下皇子的大招),也可救援战友。
一般性的攻击装只出九头蛇就足够了。兰顿在粘ADC的时候能发挥作用。若对面的控较多,魔抗鞋是必需的。若减速多,就出三速鞋。
对面AD偏多时,先出九头蛇然后全出护甲装。
对面AP三人以上时,先出九头蛇、冰心,然后全出魔抗装。
虽然提亚马特被削弱了,但是九头蛇一定要出,不然巨魔就废了!废了!废了啊!
打野:第一次回家时,出蓝色打野装、眼石。再之后升级核心装备就可以了。
辅助:按照山岳之容、眼石、鞋的顺序出装。AD多的情况出冰心,AP多出烈阳之匣。
Counter英雄
推荐秒。吸血吸血吸血吸血吸血&&S6之后,CD鞋便宜了,减CD像疯了一样,东窜西窜,好烦人。
巨魔补个兵都要探头探脑。不过也是有选择权的,死了回家或直接回家。
取决于谁先拿人头,先拿人头者可以先压制对方。(谁先出提亚马特就可以赢个先手。)
对线简单的英雄
重做后,初期100%劣势。但6级后,出了提玛亚特,交换技能先手套大可以赢。
酒桶的Q不怎疼,交了E之后和他刚,对过线的人懂的,真的好简单。
超级容易。压制到让狗头刷不了兵,即使巨魔残血塔下补兵也能与其拉开差距。一般情况下狗头6级后对方很难越塔,但巨魔的大招正好克狗头。
盖伦与诺手相似。盖伦和巨魔的输出差距较大,绝对赢不了巨魔。
哨兵只能刷刷兵,也只有在巨魔半血以下才敢打。但巨魔即使半血以下,如果有九头蛇也能开大博一下。
船长&★★&
算简单的了,6级后可以试着越塔。
豹女&★★★(AD时★★★★★)
虽说AD豹女基本没希望,但AP豹女根据对手的操作情况不太难打。
兰博&★★★★
即使杀一次,也不能完全压制。对线时不要差太多,等到打团战。中后期兰博的团战能力也很好,但总会有机会的。
狮子狗&★★
狮子狗一般都会躲在草丛里等待机会先发制人。但狮子狗跳向巨魔的话,狮子狗先死。打之前,留意其是否叠加到5层。
瑞文&★~★★★★
1级瑞文无条件刚不过巨魔。此时一定要抓住先机。可以用冰柱的强制位移打断瑞文的3连Q。
石头人&★★
对线很简单,由于石头人只是普通的坦克型英雄,对巨魔束手无策。尽可能的石头人W后再套大,如果不是突袭性地开团,团战中巨魔的存在感更强。只要做足视野预防其先开团就可以了。
走位躲好蒙多的Q就没什么问题。
硬刚虽有利,但残血状态,狗熊W引燃一套暴击就能把你融掉。还是要小心。
AQ交换技能的话,伤害不分彼此。但是巨魔耗蓝少,托被动的福体力维持能力也领先。即使被杀过,也不用慌。只要不被波比推到到墙上,都会赢。波比的被动特性上都是瞬间性输出。观察血量看准时机,套了大招直接引燃,便可一套带走。
无论是亡灵的Q或大招都能利用冰柱打断。E是比较疼,削弱后也无关紧要。纯肉型的亡灵对于像巨魔这种输出、肉兼备的英雄束手无策,尤其是打团。
慎的确不难,但遇到E用得好的对手在塔附近也很头疼。可能的话前期狠狠地压制,但是慎的1级Q还是很疼的。
龙女 &★~★★★★&
W技能很强悍,既是AD也是AP,对线时有点棘手。最好1级就占上风,一边刚一边补兵。
辛吉德&★★
对线简单,毕竟遇到高手辛吉德的几率还是很低。
阿卡丽&★★★★
6级前大约两颗星,之后就四颗星了。很厉害。阿卡丽先QRAE,然后W,这一套下来巨魔根本没办法输出。买真眼,诱导其和自己刚能不亏。
和剑魔高手交过手,在同出提亚马特的情况下赢了。
对线亚索算简单的了。一开始轻松地交换技能,亚索会用E后撤,冰柱挡住其退路,开W和他刚,不难。
蜘蛛&★★★
面对蜘蛛的QA,巨魔有些吃力。再加上蜘蛛的输出也好,可能瞬间就被带走。
奥拉夫&★★
1级就算斧头没躲开也没关系。前期要小心,6级后就会赢得很轻松。可不带护甲符文会跪。
刀妹&★★★
带治疗宝珠2个,红药3瓶,努力补兵。除了提亚马特之后就能赢刀妹了。
武器&★★★★
&很辛苦。武器开E冲向巨魔时,不要慌着摁Q。E之后再Q,接着交换技能。但是随着装备的增加武器就开始无解了。
大天使&★★★
时刻关注E的冷却时间。最好先E切断去路,让他交了闪现之后再考虑杀他。
蛮子&★~★★★
主要看运气,蛮子若是一直暴击巨魔肯定输。平常情况巨魔一直Q消耗,还有希望。但出了3大件后就不行了。
提莫&★★★★★★★★★★★★
潘森&★★★★
前期撑住,后期报仇。
剑姬&&★★★★★
剑姬是没有位移英雄的天敌。
大头&★★★★★★★
人马&★~★★★★★
&打得好的人马用Q消耗,对线很费劲。掌握不好射程打不准QA的人马却是很轻松。6级后就可以打了。
AD瞎子在面对巨魔的Q时,还是非常有压力的。6级后巨魔会赢得很轻松。
龙龟&&★~(团战★★★)
偶尔会来上路,龙龟即使带了护甲,也可以抓一下。打团时,巨魔的大招只丢给他比较好。
要耐心等到6级。粘着打巨魔赢。
纳尔&★★★★
巨型纳尔,和他刚也没关系。小型纳尔反而要格外小心。这跟其他英雄应对纳尔的方法正好相反。
冰女&★★★★★
巨魔讨厌的减速、束缚和位移技能全有。这英雄太坑了,巨魔W想靠近,冰女先Q接着就E走了。巨嫌弃他,要么秒要么坚持住等团。
杰斯&★★★★★
巨魔WE要上前,杰斯换下锤子的位置马上E开。对待杰斯,先进草丛开W冲出来AQ,等杰斯交了E之后冰柱切断后路单杀。不然的话喊打野Gank。
凯南&★★★★★
想要补兵反而让凯南叠加了W的效果。找打野帮忙或等到打团。
挖掘机&★★★
玩得好的挖掘机会躲在草丛里一直蹲上路,因为知道巨魔没有位移。和菜鸟硬刚都没问题。所以取决于对面会不会蹲。
Q很烦人,但交换技能也没问题。只是小心被他一套带走。
巨魔3级Gank也只能让对面交个闪现,但是闪现交了接下来就可以拿人头。所以总是蹲一条线比较有优势。
我是带着全护甲符文,1级点E,在对面身后放冰柱,替ADC挡伤害,让ADC能充分地输出。
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