我的世界服务器插件怎么写自制插件

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我的世界服务器领地插件使用教程
小编:采蘑菇时间: 20:48
  导读:在我的世界中,玩家可以通过领地插件来防止熊孩子进行破坏,那么领地插件具体该如何使用,下面小编我就来简单的介绍一下领地插件的使用方法。
  输入&/res ?&查看全部sub命令简要说明;
  输入&/res info&可以查看当前领地详细信息;
  输入&/res list&列出自己所拥有的领地;
  输入&/res listall&列出所有领地。
  一、设置领地:
  先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入&/res select size&查看所选区域的大小);
  之后输入&/res create 123&(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。
  二、移除领地:
  输入&/res remove 123&(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
  三、领地内权限设置:
  输入&/res set 123 flags true/false&(例)来设置权限,其中:
  ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
  ②flags代表权限
  权限列表:
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我的世界插件制作详细图文教程 教你制作强大的CraftBukkit插件
小编:铅笔时间: 21:27
  我的世界里有着各种不同的插件,这些插件能实现非常非常多的功能,以至于有些功能都难以置信,下面游戏园的小编就为大家解析一下我的世界怎么自己制作插件,那么到底我的世界插件制作都需要准备哪些呢?下面就请大家一起来看看吧!
  一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
  充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 && 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
  具有自主学习的能力 && 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
  较高的英文水平 && MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
  团队合作精神 && 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
  对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 && 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
  注意运动,健康地进行插件编写这一活动 && 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
  JAVA开发组件(JDK) && 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
  综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
  二、简略认识JAVA
  JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
  JAVA主要术语:
  类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
  对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
  句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。
  构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
  成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
  函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
  静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
  非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
  三、简略认识CraftBukkit插件成分
  CB插件主要成分:
  插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
  所有插件功能最初都由此触发;
  事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
  监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
  命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以&/&开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
  信息文件:plugin.yml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
  设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(config.yml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
  数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
  四、为你的插件做个计划
  你要做一个什么方面的插件;
  你的插件能干什么;
  你要如何使你的插件起作用;
  你做这个插件后对服务器有什么好处;
  如何能使你的插件达到小而精悍。
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→ 我的世界服务器插件自定义枪械制作方法
我的世界服务器插件自定义枪械制作方法
9:24:48 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》服务器插件自定义枪械制作方法,喜欢开服务器的玩家都来看看吧,使用crackshot插件制作的自定义枪械方便简单,喜欢的都来看看吧。首先需要准备一个CrackShot插件。如下图:如果没有的朋友我会在教程的最下面发下载地址,注意下载!这个插件放到服务器插件里面就能用,就是plugins文件夹。这个插件的基本指令是/shot,里面附带了一些枪械和手雷之类的。如下图:我圈出来的都是这个插件附带的枪械和其他的。这次教程我要借助一个工具就是你了,皮卡丘。没错,枪械制作器!!!打开软件,界面如下图:为了节省时间,我已经做好了枪械,然后点击直接加入配置文件,注意要把此软件放到服务器目录里面,把CrackShot插件放到plugins文件夹里面,不要搞错。在一些正常的情况下会显示:接下来重启服务器。进入服务器打/shot give [你的游戏ID] [你做的枪械的名称] 这样枪械就会神奇般的跑到你手上.这就是我做的那个枪械!这两个图是发射子弹的图片。
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