dnf国服好分段皇室战争 竞技场分段什么职业厉害2016

dnf现版本哪些职业刷图厉害,想重新练个小号。谢谢大家,纯刷图_百度知道
dnf现版本哪些职业刷图厉害,想重新练个小号。谢谢大家,纯刷图
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枪炮,技能差不多都是刷图的,要是竞技场的话就选鬼剑士一类吧,我枪炮很少在竞技场当第憨唬封舅莩矫凤蝎脯莽一,第一一般都是鬼剑士,
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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从零开始炉石竞技场之术士职业法术篇
今天我为大家带来的是竞技场术士篇的法术讲解,知己知彼方能百战不殆,在竞技场中术士一直属于第二梯队,因为其英雄技能虽然能够完成过牌,但是比较亏血,在竞技场中无法构筑合适的补血卡组,因此英雄技能在劣势状态只能是赌一把,所以造成了术士在竞技场中只能列为第二梯队,虽然在第二梯队但是术士强大的法术和高斩杀的能力,不妨碍其进入12胜的行列。
11.暗影箭:3费 特效:对一个随从造成4点伤害。
等级:A,战斗力爆棚的一张卡牌,唯一的缺点不能打脸。但是3费打4的战斗力完爆前面那张生命虹吸,但是4点的伤害对于4费及4费以上的生物还是有点尴尬的,大多时候还需要搭配随从的补刀,这点是非常的亏的,另外这张卡的使用需要注意,尽量选择一些威胁比较大的随从上面,不要为了一点点的场面优势就使用点,解场效果比较好,但是略逊于暗色炸弹,作为暗色炸弹的替补使用,因此列为等级A。
点评:如果和暗色炸弹放在一起还是拿暗色炸弹吧。
解法及防御方式:你能用他打我脸算你厉害。
12.地狱烈焰:4费 特效:对所有的角色造成3点伤害。
等级:A,这张卡使用起来比较纠结的一张卡,但是作为AOE在场面缺失的情况下用来返场还是可以接受的,另外提供了3点英雄伤害,也可以作为一种斩杀的手段,虽然对自身有较大影响,并且在竞技场中没有较好的体系与其搭配,但是我个人认为还是应该配备一张,优先于恶魔之怒。所以列为等级:A。
点评:3点的全场伤害,作为斩杀的提供也是不错的。
解法及防御方式:面对SS,能做到就是对于2血和3血随从数量的控制,不至于亏的太多。
13.暗影烈焰:4费 特效:消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。
等级:-S,在我看来这是术士竞技场最好的AOE,并且使用起来非常的灵活,唯一的弊端就是要牺牲掉一个随从,并且牺牲这个随从的攻击力能够达到清场的要求,不过这个技能可以搭配上术士的力代技能,5费基本上能清掉对方场面上所有的随从。我认为这张AOE一旦出现应该拿一张,清场能力在我看来是很强的。但是给予-S是因为毕竟需要牺牲一个随从,在空场的时候效果不大,因此建议跟地狱烈焰搭配,各选一张较好。
点评:最适合竞技场的术士AOE,最小的代价获得最大的优势。
解法及防御方式:防不胜防啊,在说这也防那也防还打不打得了,基本上注意防一下上面两个AOE就可以了。
14.小鬼爆破:4费 特效:对一个随从造成2-4点伤害,每造成1点伤害,便召唤一个1/1的小鬼。
等级:-A,这张卡在我看来是一张让我比较矛盾的卡。首先4点的费用在我看来这个费用点不低,效果是造成2-4点的伤害不等,这个不等的伤害就会产生很多的影响,例如对方一个3血的随从在场面上,你选择用这个解的话,可能解不掉对方的随从,这个时候就会出问题了。其次召唤的1/1的小鬼在竞技场中小鬼获得加成的可能性比较一般,而11的身材对于局面的影响可能在一定程度上是有限的。因此综合来看我个人对于不确定性的卡还是抱有一定的怀疑心里,所以这种卡我只给予了-A的评价,但可能在实际使用中如果有某些配合还是可以的。
点评:脸黑的时候这张卡真心不好用,4点费用消耗也真心不算低,没有配合我感觉效果一般。
解法及防御方式:和我一起大喊!打2!打2!
15.加拉克苏斯之拳 4费 特效:当你使用或者弃掉这张牌时,对一个随机敌人造成4点伤害。
等级:C,4费打4还附带随机性,这和法师的烈焰轰击没有什么区别啦,可能只是换了一个画师,这张卡唯一的优点在于弃牌也是有作用的,但是首先弃牌是有随机性的,你不能保证弃掉这张牌。其次双重随机几率翻倍的降低,弃牌随机、打击随机。双重效果叠加下,你能打中也只能是命。最后弃牌在天梯的术士体系中都已经不是很多了,在竞技场中更是少见,所以这张卡的效果可谓几乎没有,因此毫无疑问的给予C级。
点评:来啊,有本事你用拳头打我的脸啊。
解法及防御方式:如果对面有人选了这张卡,我估计是个萌新吧,你可能获胜几率大幅提高了。
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DNF元素视角分析竞技场武器高强提升
对于百分比职业而言面板魔攻物攻很重要,元素作为百分比职业,伤害固然和面板魔攻挂钩,但PKC强化数值被平衡,论武器高强对百分比职业的提升如何(元素视角)。
由于经济有限,测试武器为低等级神器魔杖,品级无大差异,无锻造,强化等级分别为0,,10,12,测试下中高阶技能伤害数值供参考,测试对象为PKC练习模式法师(法师四抗性平衡)。
首先先科普,强化固然对百分比提升明显,但!无论是强化还是增幅数值在PKC都有所平衡,提升虽小,但不可忽视,但也不至于太过重视,
由于测试图太多,我整理在表格供参考。
武器强化数值是根据武器基础魔攻而定,10强比0强一般多100左右面板,但12强却只比10强多50左右面板,固越高强其实提升越小,但冒的风险却越大。
武器在PKC的话,高强当然最好,但并不是所有人都能拥有高强,并且高强收益和刷图真的不一样,就武器而言,PKC一般就推荐10-11即可,也是性价比最划算的一个阶段,往后是提升,但收益和风险不正正比,非土豪请谨而行。
PKC往往神装属性让人眼馋,但其实PKC的属性都是依赖各个方面的属性一点点的相加而成,高强虽然提升被平衡,但也有例外,eg左右槽的高强在PKC却起着不可小视的作用,左右槽关乎基础四维,而基础四维则影响PKC的基础面板,12左右槽比10左右槽多出10+四维,左右两个槽则多出30+四维,几乎一个光环,刷图有奶爸,也可以吃药,但PKC不同、
PKC请理性面板高强装备,除了好的左右槽之外,其他部位请量力而行。
文章虽短,但内容却很实在,感谢观看,据说炉子很暴力出品。当前位置:&&&梦幻西游手游什么职业pk厉害
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作者:匿名
女怕嫁错郎,男怕入错行。选择好一个职业对整个游戏体验是有重大影响,在此,小编带大家浅析下那种职业在各个阶段pk各有什么优势!那首先粗略地给大家介绍下各个门派的特色吧。1、大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。2、方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。3、龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量。4、普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。5、地府:持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血,炸蓝。6、狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。7、魔王寨:也是面伤持续输出者,拥有各种印记,看来是可以打持久战,此外,大战飞火流星十分凶猛!0~69级什么职业pk厉害70级以下的pk又称为精锐组比武,这是梦幻最开始之旅,也是每一个玩家必经之路。在这个阶段小编觉得这个阶段的龙宫pk是最强势的,尤其是一群龙宫,配合五级天阵简直可以打到你们不要不要的!!为什么这么说呢?1龙宫拥有面伤最广的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在目前玩家等级普遍偏低,HP不高的情况下。更何况和端游不同,手游只有龙宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以第一回合就能将对方的血线拉到极其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,简直无敌。这种强势的面伤和持续的输出已经可以笑傲整个西游了。2.由于作为梦幻的前期,关于五龙的克星特技——“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺!就算是有罗汉,150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,然而愤怒腰带也是极少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是最难的了。3.龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属性点,耐力分配的过多 导致血少
物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人
点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了。因此龙宫属性实际收益更高。4.对方队伍得不到统一的指挥。这是一个至关重要的原因,因为5个龙宫只需要无脑卷同时出手伤害加起来非常恐怖,如果对方出现失误或配合不当,2~3回合就足以灭团。而绝大多数人都是手机玩,打字不方便,指挥不能及时下发,各自为战,甚至都是临时组的队
都没有经过任何的磨合。所以被5龙2~3回合打的人仰马翻,甚至清场。加之目前门派开发过少组队选择太少没有化生的大规模回血也没有地府的小死亡点杀,针对性战术极少。结合以上,所以在一定的程度上,更加纵容了“五龙过江”的现象。因此龙宫无论在单挑还是群p都有一定地位和优势!
要怎么玩好这个阶段的龙宫呢?从投入上小编建议只要三只血宝宝,接着各种宝石满(有条件就收70J简易装或者法爆套)其次修炼是最基本的了,宝宝攻法修甚至都可以不用点!特技选择四海或者慈航普度。在加点方面上,暴力走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。关于组队,小编建议,可以直接在门派里喊人,尤其组上跟自己一样的排行龙宫那就更加横行霸道了!在这一阶段里,龙宫可以一枝独秀风光好长好长一段时间。70~89级什么职业pk厉害随着等级的提高,特技的普及,宝石段数的开放,大家的血量和防御都上去了,灵动飞机六道鬼眼都可以增加成五个单位。因此龙宫魔王在这一阶段威胁度会下滑许多,但依旧强势却不再是唯一的宠儿了。这时候各门派会出现百花齐放的时代,首先是要提的是75级第一个分水岭,这时候会出现一只小死亡的宠物叫做幽冥书生(携带死亡召唤),这就迎来了大唐的小春天,带着这个宠物大唐就会有机会实现真正意义上的点杀,那些地板流的龙宫就会被一定程度的遏制。
单点爆发的大唐得到很好的发挥。而狮驼在飞机单位变成5之后清宝宝的能力也是得到了极大的提升,如果再配合上六道,一个飞机飞到对面的非血宠单位上非残即死。这段时期时间的普陀就相当的郁闷了,除了配合给法宝宝龙宫的灵动,就彻底的沦为“兽医”了!不甘寂寞的普陀小编就可以建议转型成魔普陀,在小编的印象中还是有一些很成功的魔普陀的,成功的卡速守尸、简直就是能守能攻!由于物理系门派的崛起,地府也跟着强势崛起,基本都成了比武必备!小四海毒,六道降防,鬼眼感知这些手段都是地府的拿手好招!而方寸这种靠人品吃饭的门派依然是高风险门派,超快的速度,强悍的封印并且还减防、花费也是奇高。但贵在可以干扰对方的进攻节奏且携带大量特技,所以好的方寸也是成为了大家追逐的对象。因此从整体上来讲在这个阶段,各个门派都有自己的优势。如何拿捏则完全由玩家去发现不一样的玩法!90级以上什么职业pk厉害随着等级升到了90级以后,也是进入了后期梦幻了!这时候原始积累已经到了一定的地步,五龙抱团队再也不能横行比武了,因为说真的这个时候pk十个队伍中就有9个携带罗汉,而且大部分的队伍不仅只有一个罗汉,只要罗汉一直接着,龙宫就相当的郁闷了,此外鬼眼的到来让清宝宝的节奏越来越快了,没有宝宝的支援,尸体战无法持续。此时的龙宫魔王应该学会转型,小编就觉得高速龙是一个不错的全新体验,清心可以预判解封,在开场的时候如果认出对方有方寸的前提下可以先给自己虎阵一号位置的狮驼或大唐来一个预判清心(前提速度要比狮驼快),这时候就会有一个奇效!即使对面的方寸没有封中也可以提高自己几个回合法伤,相当有用!高速龙上了鬼眼配合着狮驼清宝宝真的快到没朋友了!只需要2~3个回合对方就又要召唤一轮宝宝了!魔王同理。紧接着就是强势崛起的狮驼了,随着飞机可以飞到六个单位之后,狮驼已经不可同日而语了,拥有全梦幻最强的的面伤输出再加上暴击足以让对面的宝宝一回合就七零八落、极大地拉低对方的血线!在此小编个人觉得手游版的梦幻其实就是宝宝消耗战,当哪一方的宝宝补给跟不上了就会容易崩盘!虽然宝宝数量提升到4只,但也只是杯水车薪,因此宝宝存在是十分珍贵的!而狮驼打法还可以相当灵活,点杀还有连环击连六下、控场还可以象形,配合上破血。后期的狮驼绝对是可以成为一线的pk王者。至少小编觉得玩得好的狮驼是最热门的一个门派。此外熬过了低级时期的平庸的地府也成为了高端比武里必备的门派了,这时候的地府会被所有队伍追求。尤其是偏物理输出的队伍!大唐点杀依然强势却会面临这两种分歧,一个力敏一个血耐。究竟何去何从就要看你队伍里面对你的定位!走力敏的就一定要抢到物理一速,争取在对面的物理出手前放倒在地。而血耐拥有着很强的生存能力,因此很多情况下的定位就是清宝宝!而普陀这位灵动王者随着90级之后法宝宝的强势也得到很强的提升,90级的凤凰自带高神,开场全法宝宝,配合着灵动秒出去的效果也是相当爆炸的,此外自在心法也让普陀单体恢复的超快。所以普陀也是蛮强的,主要也是跟着法系走!作为pk之王的方寸,小编的建议就是一个不行两个上,带上双封队伍吧,一个高速一个中速,控制能力超强,虽然猥琐,但在各种pk里还是很抢眼。但是花费也是依旧奇高,宝宝要求高,宝宝地位相当尴尬。
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