火力大比拼人一天呼吸多少次能刷多少次

在天天飞车火力大比拼版本目前所有车中,最好的是哪一辆?_百度知道
在天天飞车火力大比拼版本目前所有车中,最好的是哪一辆?
提问者采纳
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
飞车的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁| | | |   |  |   |  |
 |  |  |   |
&>&&>&正文
AMD火力全开 Mantle与Direct3D游戏效能大比拼
21:21:01 来源:超能网 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading
《星群》:可充分体现Mantle效能的“御用测试程序”
  《星群 Performance Demo》(以下简称《星群》)是一款采用Nitrous引擎打造的Benchmark程序,原生支持Mantle API以及Direct3D,分别测试两种模式下的系统性能。其测试场景一共有五项,并提供有四种不同级别的画质选择,测试时为我们选用Follow场景以及最高级别的Extreme画质。
Direct3D模式下《星群》截图
Mantle模式下《星群》截图
  对比Mantle API和Direct3D下的Extreme画质截图在,可以看出两者的画面基本上是没有区别的,毕竟Mantle的作用是在不影响画质的前提下改善系统效率。
  《星群》在推出之后一直有进行更新,不过作为Mantle API的“御用测试工具”,它的更新内容基本上都集中在Mantle模式上,Direct3D模式与Mantle模式之间的帧数差距越拉越大。在现有最新版本的测试中,同一款AMD显卡在Mantle模式的《星群》中的平均帧数可以比Direct3D模式下的领先15FPS,例如R9 290X就从50FPS的级别跳升至65FPS级别,提升幅度非常大。
  不过从Direct3D的成绩上来看,AMD阵营显卡的表现不是特别理想,不仅R9 290X/290的成绩比GTX 780 Ti/780的落后10FPS,R9 280X/280的成绩甚至不如对手的GTX 760,我们对此进行了重复验证,结果仍然如此。我们只能说在《星群》中,AMD显卡并不适合Direct3D模式,有更高成绩的Mantle模式才是正确选择。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第6页:《战地4》:Mantle画质不输Direct3D
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 最后的防线
| 战术大米
游民星空联运游戏今天是11月24日
日一二三四五六
新闻您的位置: >
  火力,在游戏中指战机机枪、机炮等武器的杀伤力。
  我们采集了德、美、苏三国每个战机的火力值,并将该数值分为三个阶段:1-4级新手阶段,5-7级中级阶段,8-10级高级阶段。由于每个系列的战机均有两条成长路线,每架飞机通过改装还能够增加相应的数值,为了更加便于对比,我们将同一国家同一阶段的所有最高改装机型火力值相加,得出以下结果:
  性能对比:
  在初级阶段,苏系火力略胜一筹,德系险胜美系;
  在中级阶段,德系火力开始发力,美系紧随其后,而苏系涨势却最为平缓;
  在高级阶段,初级阶段原本火力最高的苏系,节节败退,在高级阶段远不及德系和美系,美系依然位居第二,但也远不可与德国雄鹰相比。
  单从火力值的角度讲,德系会是最好的选择,初、中级机型均有不俗的表现,高级机型远胜其他国家机型。在德系战机中,火力值最高的机型,就非重型战斗机Me.P.1102莫属啦。其火力值高于美系最高值约20%,高于苏系最高值约15%。
  晒晒本期明星战机 德系Me.P.1102:
  史料相关:
  轰炸机素来有突击力强、航程远、载弹量大等特点,是航空兵实施空中突击的主要机种。机上的武器系统包括各种炸弹、航弹、空地导弹、巡航导弹、鱼雷、航空机关炮等。因此注重轰炸机研发的德国,可以轻松的在火力比拼中获胜。
  本期比拼冠军Me.P.1102是真正的变后掠翼纵深突防轰炸机,飞机的机翼掠角可以在20度到50度之间改变。然而其最大的特点还是其三发布局,两台布置在机头下部,一台在垂直尾翼根部,令敌人闻风丧胆。下图为Me.P.1102游戏中的实拍照片。
  同时德国研制的&M-Geschoss&型炮弹的价值也是巨大的,其特色是为了在弹头内装入更多的炸药而大大减薄了弹体的厚度。航炮用增加装药的方式来提高威力是极为有效的途径,尤其是对于德国这样空战压力巨大的国家而言,这种可以明显提高空战效率的弹药技术革新,是无可替代的。它意味着德国飞行员可以用更短的时间、更多的机会去击落敌人。一发德国20毫米航炮炮弹的威力,至少是其他国家同口径航炮的两倍!这从某种程度上来说,缓解了由于航炮炮弹不足所导致的火力贫弱现象。
  然而苏联受限于机翼的强度和承受力,基本不在机翼上安装航炮,而将固定安装的机载武器集中在机身上。这样虽然能够提高武器的射击精度,但是机身尺寸限制和发动机的干扰使苏联战斗机的火力明显不足。战争期间开发的&雅克&和&拉&系列战斗机火力普遍不如对手,在机载武器的数量和单位发射弹丸重量指标上明显不如德国战斗机,甚至比起以轻结构和火力不足闻名的日本零式战斗机也有一定差距。
  更多各系战机大比拼,敬请关注后续报道。
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。
论坛热帖:
健康游戏公告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 本游戏适合13周岁以上人群

我要回帖

更多关于 神武青龙一天多少次 的文章

 

随机推荐