魔道有哪些技能是无敌魔道的

魔道学者释放技能是无敌的吗?_百度知道
魔道学者释放技能是无敌的吗?
,是全无敌还是个别。麻烦介绍下。。魔道在放技能时是无敌吗高手魔道介绍下。。要是得。,因为职业刚出来PK碰到比较棘手
提问者采纳
45J的技能和暗影斗篷是无敌的,其他的不是哦
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其他1条回答
圈人的那个~~我43级魔道,就是暗影斗篷只有一个技能是无敌的,那个学满了
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DNF魔道游戏攻略,教你做一个合格的魔道
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你可能喜欢煦y簦我的打法就是尽可能把对手逼入角落里,在角落里的话魔道很多技能都可以封角落, 魔道就是以技能的范围大造就的职业优势。
玩家简介:
姓名:煦y性别:男
角色:魔道学者所在服务器:江苏4区
玩家简介:
江苏4区至尊7魔道,冰粉流控场型魔道。我看他视频认识的,个人的感觉是基本功很好,很少失误。
煦y羲涫俏夷鞘焙蚋湛纪婺У廊鲜兜,有次在找魔道的视频,就看到他了,加了好友以后向他问一问魔道的一些东西。
他的打法是那种技能能用就用的,自己总说自己是cd流。我自己比较喜欢实用的打法,能赢就好。其实我觉得他打发算不上cd流,毕竟大技能都只加1点,靠的是控场和连招。
这次采访谈的比较多,应该能对广大魔道有所帮助。
很高兴能接受我的采访,我是游久网的编辑二月春风。
恩谢谢哈,我也很高兴。大家好啊我是来自江苏4区的魔道学者,水银灯,呵呵我就是没有最水只有更水的魔道水银灯。
我是那时候想玩魔道所以看到了你的视频。最近好像都没怎么录过了啊?
还不是因为58线跨区没了么,很多喜欢PK的人都郁闷了- -包括我,我只在58线PK的,自己区里如果我去,我的打法会被骂CD啥的呵呵。跨区没了以后我都好久没PK的说。
有吗? 你的打法还叫cd啊。。。 那我满级的反重力不是被人骂死了,呵呵。
我打法已经很算CD流的打法了哦- -,和我打过的近战职业肯定都有这个想法的。我现在的观念就是能CD流打死的就不用体术,毕竟魔道靠近身起手真是不安全。主要就是靠舒露露手暴和GBL这2个神技能起手,CD控场制造对自己比较有利的环境在通过比较安全的方式起手而已。如果什么都没有直接上去起手很不安全的,这版本魔道没无敌- -要很小心。
我觉得你连招还是比较犀利的啊,cd只是控场而已。
我的打法就是尽可能把对手逼入角落里,在角落里的话魔道很多技能都可以封角落, 魔道就是以技能的范围大造就的职业优势。
其实国服玩家有时候就这样,笑笑的白手都被人骂了CD。我觉得连招不行的话cd也发挥不了,因为对手不怕被你抓住,也就肆无忌惮的压制。当对手害怕你连招了,你的cd技能也就能更好的放出来了。
是这样的,纯CD也不可能真干死别人,你只用CD技能打,别人都了解了这几招也会容易破解的,高手都不会吃第2次- -重复的招术对高手来说太无力了- -,就需要走很多变化才能出奇制胜。
哈哈,那你在第五章之前是尊几?我看你有75%的胜率,很高啊。
一个月前没58线以后就没在打段了,A4的时候是尊6。主要是工作关系每天晚上刷完PL基本没时间PK了呵呵,就双修天打打升升,胜率高是以前A4的时候胜率,后来改版就掉下来了。
大家都知道,魔道在第五章被削弱了,很多人都放弃了。能说说你觉得魔道现在和之前有什么不同吗?还有你是怎么应对的。
刚刚魔道改版时候也迷茫过,不知道改怎么打。主要是改版前魔道的打法偏近战,主要就是围绕2个技能做文章的――斗篷无敌,利用无敌以后的发招无敌找机会,在利用高伤害的反重力输出,星弹的伤害也很高距离也远克制机械和召唤。改版以后这几种打法都不适用了,斗篷速度是加快不过那没抓到人的破绽太大,重力就更加悲剧直接是被打就效果消失就算配了不屈还是会被打断。星弹改的距离变近没有以前那样的强势,机械也加强了很多所以不好打了,所以我近过改版后第一个星期被虐中,慢慢找了几个新技能做主力技能和新打法。
那你觉得现在魔道的发展方向是什么?
现在版本魔道主力技能我自己推荐的第一个熔岩瓶,不管是连招里或者是直接丢控场都是很强的技能,伤害高负面效果也很惊人,满级16级-移动速度64.5%,-跳跃25.8%,除了少数几个职业都靠技能可以冲出去,其他职业都可以抓住掉熔岩里的机会狠狠打一顿。推荐的第2个技能召唤系的GBL,满级的GBL43级,对付近战职业很强的干扰技能,还能为自己创造很多起手机会,满级是为了GBL更加硬能不被一顿就弄死,攻击频率也会比较快。其他的加点都大同小异。
打法和之前有什么不同了?
打法开场先招GBL,如果对手速攻的先加粉,对手冲过来就先龙牙或者天击打他,找机会在加盾和招GBL。魔道主要先撑过开场20秒各种CD技能还没好的那段时间,到20秒以后各种CD技能都可以使用,利用一环空扣一环的CD大范围技能控制住场面,魔道CD如果使用的好的话,可以完全接上。大技能都主要是用来保护自己。
魔道在之前的版本几乎是全职业通吃,你觉得现在的版本有哪些职业变得难打了。应该如何应对呢?
现在版本我打下来感觉就对元素没有什么好的打法和加点,近战没优势,CD也不是元素对手,元素驱散对魔道也很致命。现在都是10级速度和范围很难躲,魔道武器上没粉近战就差很多。
在对付机械,召唤,元素这些难打的职业,你有什么好办法吗?
对付机械召唤洗一套加高光系亲和的点,主要加强改良魔法星弹和旋转扫把,GBL和粉可以不需要加高,靠攻击起手以后满级旋转扫把输出,改版以后旋转扫把是魔道技能里攻击力最高的,出感电的几率相当高,攻击时为霸体可以无视机械和召唤的干扰。我现在的控场加点就很吃亏,改加满级旋转扫把为主力技能的高爆发型魔道就很实用。
这样啊,有机会我也试试。
就是这样改一下冰亲和不加高改加光亲和,GBL改加斗篷,粉改加旋转扫把其他可以不变。不过这样对付近战的就比较吃亏了,还是自己考虑加点。
能介绍下,魔道几个大招的使用方法吗?一般的新手对魔道几个大技能的控制都不是很好。其实这也是我想知到的。
恩。魔道4系大招先说一下,暗系的反重力。
之后聊的比较详细,因为篇幅有限,有兴趣的请点击:
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