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魔兽世界5.4副本更新 wow5.4围攻奥格瑞玛
魔兽世界5.4副本更新 wow5.4围攻奥格瑞玛
  魔兽世界5.4副本更新也是大家近来讨论的热门话题之一,鬼蟹又准备给大家带来哪些惊喜呢,接下来绿茶小编给大家带来魔兽世界5.4副本更新的主要内容。
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  下面是官方与媒体的一些问答
  Q:现在莱登已经陆陆续续被世界各地的一些公会打通,对于这样一个有着尝试次数限制的战斗被玩家成功拿下你有什么想法?我们在未来会看到更多类似这样的战斗么?
  A:说起莱登,他周身环绕着的神秘感确实很酷。第一个击败英雄雷神的公会根本就没有猜到房间大门打开时会发生什么。有些公会给雷神王座整个副本的 整个开荒过程 中历经一条残酷又炙热的阶段,而这给了他们一个机会来放松一下,同时保持了队伍间的竞争力。令人遗憾的是,战斗本身存在一些BUG和漏洞,这是我们的失误。聪明的开荒团队经常能提出一些我们意想不到的解决方案来对抗战斗中遇到的阻碍,而不幸的是,他们选择的&正确&打法绕过了莱公战中近一半的战斗机制。但是提供一个有次数限制的竞争环境,避免了开荒中可能出现的病态情况(指无止尽的尝试)。
  所以总的来说,好坏兼顾,我不希望看到仅限英雄模式和/或有次数限制的首领战经常出现,但我们也可能将在未来发布类似的内容,并且从过去的教训中汲取经验。
  Q:关于英雄场景战役:普通和英雄难度的场景战役有什么其他区别么?仅仅是怪物生命值和伤害的差异么?(比如会不会有更高的怪物密度,怪物特殊技能什么的?)
  A:当然有!独特的首领、小怪、技能,还有额外的奖励。
  Q:5.4版本中将有多少个首领?
  A:对于雷神王座副本的大小和史诗感,我们觉得很满意。大概差不多吧。
  Q:wow5.4围攻奥格瑞玛事件会导致补丁的发布速度延迟么?
  A:不会,我们对于现在的补丁发布频率很满意,而且所有的迹象都表明,我们在未来将保持这样的节奏。
  Q:随机英雄地下城没有英雄的感觉?看起来9个熊猫人之谜的地下城中有3个(砮皂寺, 通灵学院和影踪禅院)的副本长度和其他随机本相比有些不太平衡。在5.2补丁中,这三个副本都有额外的勇气点数奖励,这是否意味着魔兽世界开发团队正在关注这个问题。你能详细谈谈么?什么因素导致了随机副本出现了走向特定地下城的趋势,有没有什么计划来改善这个状况?
  A:随机地城是...随机的?我们依据副本和场景的长短给它们增加了额外的勇气点数奖励,当玩家们为了勇气点数排随机地城的时候,我们不希望他们在看到一个较长副本的载入界面时感到沮丧。
  Q:我一直在思考,25人英雄雷神奖励的勇气点数和打通青龙寺一样。难道你不认为打通25人英雄雷神(或是普通雷神)的玩家应该得到更多的英雄点数,这样他们就不必为了达到每周点数上线再去打随机团队或者随机英雄地城么?
  A:关于勇气点数的来源,它的设计初衷是让玩家体会到各式各样的游戏内容。英雄雷神比迷之煞拥有更好的掉落,所以击杀他并不会让玩家觉得没有获得相应的奖励。这就是说,我们在5.3中显著地提高了挑战模式(和新的英雄场景战役)所奖励的勇气点数,如果你对随机团队和英雄地城不感兴趣,你可以和公会成员一起,体验这些更富有挑战性的内容,来达到每周点数上限。
  Q:随机团队本中的首领战,它们的核心战斗机制和普通本有很大区别,对于这点你怎么看?
  A:我们希望随机团队副本和普通团队副本之间的差异尽可能小。这可以让玩家在随机团队副本中熟悉这些战斗机制,积累经验并向普通副本迈进,并让公会RAID中的老手带领随机团队。在某些情况下,我们无法保留普通模式的原有战斗机制(想象一下黑暗意志的战斗要求25个随机团队成员都站在各自的特定位置上然后处理他们自己的生命傀儡,怎么可能协调得好。)
  Q:组成RAID活动的刚性人数要求让休闲玩家望而却步,你们会对此作出调整么?
  A:这是个很有趣的想法。不过我们面临着很多挑战和问题需要解决,比如伊拉贡的战斗中,平均1人1塔或者3人1塔都没问题,那平均1.4人一塔的时候该怎么办?
  Q:对于RAID中越来越复杂的机制和越来越多的时间轴你有什么看法?
  A:好问题,我们现在面临的挑战,是在渴望创造新的战斗机制和保持游戏内容的可接受性之间找到平衡。一场战斗中可以存在成吨的机制,只要它们容易理解和掌握,那么就没问题。或者只存在少量机制,但是高频率的重复让玩家感觉到它很难。地下城手册有时候并不能起到很好的作用&&你可能在阅读它时看到让人头大的成吨机制,但真正开始战斗的时候发现并不是那样,首领只会每次丢出少量的技能,比如你不必担心在和守护者考兰和长老睿盖尔战斗时,长老阿萨尼在干什么。当然这也不是说我们从来没有落入过这种复杂陷阱中。
  同时,我们也在关注插件首领模块的问题,我们并不希望团里的每个玩家都使用它。最近我们作出了一些改动,比如在游戏中给首领增加可视的能量条,他将能代替你的DBM/BigWigs计时器的大部分功能(比如惧之煞的吐息)。
  Q:你们有没有计划为挑战模式的地城增加随机组队系统?
  A:我们认为&非常难&和&随机构成队伍&并不能很好的结合。
  Q:在下个补丁中我们有多大几率会看到更多带有触发效果的武器?
  A:我会说100%。
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逆天丶奶昔
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问一下&&你们有没有感觉到 打个随机AG&&跟&&H开荒一样& &灭了4 5 遍& & 还是过不去& &我就想 问问&&这本是有多难?&&
& &你们这些不会打的&&就不能抽空看看攻略&&看看BOSS技能吗?& &好&&有人说拍随机的人 都是休闲的玩家 大多没有时间 看技能&&看攻略& &
&&好&&那在BOSS前 是不是有好心人 为你们讲解大概怎么讲? 有人说他们讲的不全面& &行 可能不全面
那我问你&&你们丫知道魔兽的原则吗&&出什么躲什么& & 这是我第一次玩 魔兽的时候 团长跟我讲的& & 你们丫是都瞎吗?&&那么大的BOSS技能看不见 就网上一站
& &&&围攻AG 老2&&牧师强化&&有个集合的步骤& & **那莫大的一个圈 你丫是看不见吗?&&你是脑残吗? 外面都是黑的& &&&你丫不知道往里面走?& && &
&&那帮人&&两样耽误你们的魔兽发展&&一个是你们的左脑&&一个是你们的右脑& && &
逆天丶奶昔
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还有&&打个随机&&本&&最后无奈到上YY& & 真是无语了
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那天看一句话攻略就感觉那里要灭出翔。。。。
打算最近半年内不去随机AG。。。
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作为一个DKT,刚打完弹性本朋友要我带他排随机。发现随机本太无脑,除了老二我拉的是盗贼BOSS其他的我都是一只手啦BOSS一只手吃饭的
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果断打弹性,比随机简单多了
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看开点吧。。。一区还算好的。。。下周开2区肯定更坑。。小怪都能灭到爽
逆天丶奶昔
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真不是我在这里抱怨&&真是脑残太多了& &要不是有小号&&我真不打这随机&&陪一帮脑残开荒随机&&草& & 都觉得可笑&&
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Lv.4, 积分 932, 距离下一级还需 68 积分
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真不难,可是就是灭的七荤八素。。。昨天去打了一下,老一真是送的,不说了。
从老2开始各种灭。。我就奇怪了,3个boss,挨个揍,揍到喊小弟帮忙,揍小弟,揍完小弟揍下一个boss,如此循环,很难么?关键是,好多人他不转火啊!你们和这boss多大仇?盯住了往死抽?武僧boss都30%血不到了,牧师boss还有80%多。。。。
老3我是有点蒙圈,搞不清楚那个净化的机制是什么,眼睛看瞎了没看到所谓的净化光线。。。
老4个人觉得比老1还简单,集合猛抽,移动救人(其实就是站过去发呆。。)集合a小怪,转身揍中怪,开减伤抗aoe,循环到死就是了。。。真挺纳闷为什么要灭那么多次。。
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表示上周带我一个516的FS朋友打25PT便当1 2号团。。拿了2件装备。。FS直接525
寂寞的亡者
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第一周随机堪比25H
寂寞的亡者
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ACE白 发表于
表示上周带我一个516的FS朋友打25PT便当1 2号团。。拿了2件装备。。FS直接525
咋又看见你了?
划着寂寞的水
Lv.4, 积分 453, 距离下一级还需 547 积分
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弹性比随机“简单”是实话都会有YY指挥来的人脑子也好使。。。但是“弹性开组来540带成就”要怎么破。
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任何BOOS第二遍就过了,我一只在指挥,吼吼吼。
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老水一号 发表于
咋又看见你了?今天我们团不活动。。无聊来论坛逛逛街
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Lv.3, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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灭了一个多小时&&感觉还行
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载wow围攻暴风城老五迦拉卡斯上塔的合理时间是什么时候?为什么要在那时候上塔?求解释不胜感激!_百度知道
wow围攻暴风城老五迦拉卡斯上塔的合理时间是什么时候?为什么要在那时候上塔?求解释不胜感激!
提问者采纳
上塔时间是在投石车被击杀的时候,因为投石车存在的话是没法上塔的,投石车会把塔上的玩家打下来,所以应该在投石车被击杀之后立刻上塔,在下一辆投石车到来之前夺下炮楼,一共出两辆投石车,每次击杀订触斥吠俪杜筹森船缉后分别上左右塔
提问者评价
原来如此,谢谢!
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屏幕上方有进度,到100的时候塔的门就开了就可以上了,先上左边塔在上右边塔。
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银翼要塞菜进炮
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没见过更恶心的了
天降月经于斯人也&&必先苦起心情 痛其小腹 空乏其身~~~
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...DZ不会恶心啊,,一个本&&3把DZ武器啊
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UID4646262帖子威望0 多玩草10 草
嘛,还是影踪禅院恶心,皂荚寺我觉得是最简单的了。。
盜夢遊魂、
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UID4800582帖子威望1 多玩草44 草
影踪院又长又丑,最垃圾!
游戏成为娱乐,勿伤己身!
停不了的爱
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UID2321417帖子威望0 多玩草16 草
几个H本都还可以,就是通灵有点烦,因为我是T,要跑啊跑,平常懒惯了
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476的T上周是在日常做不动了,就只能刷YX本赚勇气,刷了半天,还是影踪最恶心,最后BOSS差点团灭了,还好dpssq能加个血,zs各种减伤,打完后看着其他三个尸体,一脸无奈~当时老子没毕业的时候也是这个下场啊~
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嘛,还是影踪禅院恶心,皂荚寺我觉得是最简单的了。。
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话说打完宝库突然觉得5H都简单的一逼,没觉得那个恶心
Darknessman
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影踪禅院坑的一逼啊
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影踪禅院,围攻砮皂寺,排到秒退。不解释。
没打过听指挥意识好不脑残=我是SB我是核弹我要炸团
Deathspank
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