ps4的彩虹六号围攻配置围攻明明邀请好友加入小队为什么一点非正式战开始排是同时的,但是不是一起的

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转自 育碧中国&&微博
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彩虹六号2.1补丁于2月11日在PC端上线,2月16日在主机平台上线。
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自定义游戏和观察者模式将使用专用服务器
10人自定义游戏可以使用专用服务器,为电竞比赛提供一个更加专业的游戏环境:没有主机优势,游戏更稳定,无法作弊,游戏中的第十一人可以作为观察者使用上帝视角观看游戏。
目前这些内容还不是最终版本,我们后续想要继续改进的地方有:
-服务器上的自定义游戏必须有10名玩家才能开始。
-想要开始一场有观察者的自定义比赛,必须由观察者创建游戏。
-目前一个房间只能有一个观察者。
-游戏创建者离开游戏的话,游戏会被强行关闭。
-这种游戏模式下只能邀请其他人加入。
-如果房间一直不满十个人,10分钟后会被强行关闭。
-游戏过程中掉线的话,无法重新加入。
-如果玩家创建服务器自定义游戏过程中自己退出,10分钟后才能重新创建。
创建服务器自定义游戏的操作过程和之前相似,玩家可以在菜单中选择作为观察者创建游戏,服务器类型:专用服务器。
玩家可以在创建服务器自定义游戏的过程中选择要连接的数据中心。
数据中心名单:
默认:自动选择延迟最低的数据中心
eus:美国东部
cus:美国中部
scus:美国中南部
wus:美国西部
sbr:巴西南部
neu:欧洲南部
weu:欧洲西部
eas:亚洲东部
seas:亚洲东南部
eau:澳洲东部
wja:日本西部
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调整和优化:
平衡性调整
调整Blitz的头部模型和受击体积的大小和其他使用盾牌的角色保持一致,避免他容易被敌人无视盾牌爆头的问题。新调整缩小了他的的头部模型,并且加高了盾牌。
调整了一些枪械的后坐力,优化手感。
-Fuze的PKP
-IQ的AUG(仅限PC)
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增加自定义游戏模式的预设HUD应对不同的需求
-增加了ESL职业联赛第一赛季HUD,作为预设HUD在ESL的比赛中使用。
-这是我们对于硬核HUD重新设计后推出的第一个迭代版本,并非最终设计。
日常挑战的刷新无需玩家登陆
玩家不需要每隔24小时登陆一次游戏才能获得新的日常挑战,新的日常挑战会准时更新到每个玩家的账户,即使他没有登陆。
FairFight处理作弊者的公告信息改进
当一个作弊者被查封时,会有比以前更加清楚的公告信息:“[作弊者ID]已经被FairFight(TM)从游戏中查封。”
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以下列举的是被玩家广泛关注的BUG修复,并非全部修复内容.
修复游戏体验BUG:
-角色模型有时候会被错误显示为T-pose并且丢失动画和贴图。
-爆头命中没有被正确判断。(持续关注和改进中)
-Kapkan的陷阱在特定步骤下不显示激光。
-Bandit在特定环境下可以无限使用它的电击装置。
-使用组装护盾进入墙壁内部。
-Frost和Buck的衣领碰撞体积会导致爆头被错误判定。
-Glaz可以4枪打破Castle的装甲护板。
-硝基炸药会黏在树叶和其他一些小的物件上。
-Buck切换武器时没有保留霰弹枪模式。
-Blitz的盾牌能致盲没有面对他的玩家。
-Frost的擦鞋垫在特殊布置的**无法被摧毁。
-装弹动画有时会重复播放。
-玩家有时会无法装弹。
-玩家在信号干扰器附近使用无人机会卡屏。
-进攻方在死亡瞬间完成安装的拆弹器无法被破坏。
-Castle的装甲护板对Castle和其他玩家会显示不同的状态。
-PVE模式下游艇地图的AI人数和实际显示有差异。
-(PC)行走设置为自动时无法手动控制冲刺。
修复关卡BUG
-玩家可以从某处进入游艇地图的天花板。
-无人机能跳过飞机地图某处的墙壁。
-乡村小屋地图一处外墙能在错误的地方被枪打穿。
-游艇地图的老虎机被破坏后能让玩家通过。
-游艇地图外部的摄像头没有地点名称。
-无人机能在游艇地图某处跳出地图。
-游艇地图某处的墙壁被破坏后会播放错误的碎片动画。
-乡村俱乐部地下室安装陷阱时会跌落到地图以外。
-丛林小屋地图的餐厅桌子上有一处隐形的阻挡。
-银行地图的CEO办公室一处灯光显示错误。
修复在线内容BUG
-玩家有时会加入进行中的评级赛。
-PVP时无法投票踢出第二个玩家,同时自动踢人会失效。
-匹配时的错误代码:0-0x
-PVE:友军伤害自动踢人失效。
-自定义游戏:玩家在自定义游戏中被踢出后。能够利用“对朋友开放”选项再次进入。
-自定义游戏中的硬核HUD内容使用旧版的简化HUD。
-大厅界面没有计时器。
-白金级别在回合结束界面的一个拼写错误。
-摔死的玩家在统计画面中的击杀显示为枪的图标而不是跌落的图标。
其他BUG修复
-玩家在PVE独狼模式获得情境训练的声望和经验。
-游艇地图在PVP模式丢失武器贴图。
-Blitz人物模型的下半截会闪烁
-武器贴图会在连续进行几轮自定义游戏后变黑。
-L8A52装弹时的动画错误。
-MP7的挂件和默认准星冲突。
-新角色装填时没有声音。
-Frost的擦鞋垫安装和收回时都没有声音。
-观察者模式中出现的小BUG。
-PVE中第一人称镜头下的枪和玩家会偶尔隐身。
-(PC)使用英伟达SLI选项有可能透视墙壁。
-(PS4)“最近遇到的玩家”功能失效,XBOX平台工作正常。
他们都叫我990
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啥也不说了,丢个刚才打的视频,截图是我的位置
15:38 上传
佣兵, 积分 597, 距离下一级还需 153 积分
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原来这么多bug
战士, 积分 1020, 距离下一级还需 480 积分
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育碧的服务器&&育碧这是要在电竞邪道上越走越远
圣骑士, 积分 3121, 距离下一级还需 1879 积分
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难怪打完切回主页 好友选项下的最近一起玩的玩家那里没显示,原来是bug,还有擦鞋妹放夹子的时候有时会发出男人声音的bug这个没提到?
圣骑士, 积分 3121, 距离下一级还需 1879 积分
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BTFKM 发表于
育碧的服务器&&育碧这是要在电竞邪道上越走越远
以育碧的小霸王服务器来说,要是电竞的话应该会出一个局域网模式
平民, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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这几天服务器的问题挺多的,我猜想育碧大概压根没想到这游戏能吸引这么多人。
因为无奈所以无语
圣骑士, 积分 4877, 距离下一级还需 123 积分
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有时候不能移动
平民, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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站立bug现在好常见……
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过年时买了一个,吃灰中……
平民, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分
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我前几天买了一个,发现的确很好玩,我的神海4买回来后一直放着没动过,就是在玩rb6。
有哪位朋友也玩这个游戏的可以加一下我好友,谢谢。
骑士, 积分 1510, 距离下一级还需 1490 积分
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绝对耐玩 这游戏。。我现在还在玩。。
平民, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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联通裸连一点问题没有
骑士, 积分 1945, 距离下一级还需 1055 积分
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说不耐玩的你倒是说说哪里不耐玩啊
圣骑士, 积分 3121, 距离下一级还需 1879 积分
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彩虹6非常耐玩,当然是喜欢这种慢节奏战术FPS的前提下,不过联机质量就一般般了,时好时坏,初玩手感有些怪异,熟悉后还不错
佣兵, 积分 720, 距离下一级还需 30 积分
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育碧的游戏都不值得一玩
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注意,这不是演习!--《彩虹六号 围攻》试玩感受
在线时间8 小时
帖子猥币巴士票
猥不足道 Lv.2, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
听说最近《彩虹六号围攻》开启了BETA测试,虽然它的前身《彩虹六号 爱国者》开发了三年的作品还是被推倒,大众对它的期待程度也不及《COD》跟《星球大战》。但对于这个有十多年历史的系列游戏我是很惭愧,一部都没玩过。而且这次是打着“纯对战”的名号,深感机会难得,所以赶紧淘换了个激活码尝试了一下。然而我的切身感受并不像预告片里那么美好。 & && && && && && && && && && & 首先搜人这块就让我一顿好等,最后掐表一算,至少三分钟的干瞪眼时间简直熬人。另外一个就是在每局结束后不直接开始,而是退回到搜人的界面等待几秒,这其实给了一些玩家退游戏的机会,然后又回到干瞪眼阶段。不过好在这是个BETA版,希望厂商能够重视这个最基本但是又最重要的问题,出现在正式版上那可就是砸了自家招牌了。 好不容易挤进房间,队友互伤这个真实又坑爹的设定出现了,每每在我部署完防御工事或是好不容易找到手感时候,一个击杀慢动作后紧跟着就是队友无辜的眼神。我靠,这游戏还能不能玩了。你杀我下局开始我就杀你。如此的恶性循环,这游戏环境可还怎么保证。不知道在正式版里会不会修改成可关闭,当然咱也能理解官方的意思:“我们追求的就是真实的小队配合,你连敌我都分不清可还行?” 惹谁也别惹怒队友 在逐渐适应了那几个考验意志的设定,我通过十几局的对攻战发现其实攻防相对容易胜利。或许大多数人跟我一开始的想法一样,守家最容易了,防御措施摆到位,蹲个犄角旮旯等着食物上钩。其实在我玩了十几局后发现,攻防更有优势,除了有多条路线选择,攻方每人有一辆无人侦察小车,在开局前跟开局后都能用,除了侦察敌人位置也能起到骚扰的作用,结果守方满屋子追着小车打。要是不管,那小车就标记你,以往《COD》还是《战地》里那些蹲逼大神在这儿一律都不好使了。
射击游戏中枪的手感对发挥太重要了,《围攻》的枪我是真不敢恭维,给我的感觉枪的后坐力都一个样,打在敌人身上只是迸发一个跟GIF动画似的血液效果。好吧,只要人死了我们就又向胜利前进了一步。 赢得局数多了,也就能解锁更多职业,不过我看那些玩家主要还是以用持盾哥为主。盾牌兵确实变态,正面应对枪械无敌,跟队友配合好简直是团队核心。我选了个看着生猛的抡锤哥,一锤子能砸碎需要炸药炸的墙体,我靠,挺猛呀!墙体一碎,我就被屋里埋伏好的敌人喷成筛子了。真是欲哭无泪,我的队友你在哪。
游戏宣传封面似乎已经告诉我们,盾牌哥是绝对的老大 最后就是劝各位,如果没有几名稳定出勤,操作如神的队友,还是把这游戏当个乐吧。因为在没有指挥、配合、一条命的情况下,你只会越玩越着急,最终的结果就是怎么死的都不知道。 游戏给我的总体感觉就是节奏慢,设定真实跟无处不在的小队配合。现在这个快餐游戏当道的局面,制作商要在吸引新玩家的同时兼顾让老玩家找回《彩虹六号》的经典,加油吧。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&_____转载自icage玩家社会
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猥服出巡 Lv.4, 积分 727, 距离下一级还需 273 积分
没有中文我不买!
在线时间183 小时
阅读权限60
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猥人师表 Lv.6, 积分 2140, 距离下一级还需 2860 积分
跟lz一样,除了打电脑人的还快点,对人的不是时间超长就是就去退两个,或者是漫长的等待中有人去干别的事了所以挂机不动。
游玩时也很多bug,比如刚炸开的墙进去一回头墙复原了,也可能是网络延迟后的错误判定。
总之这样的半成品我是不会去买,太虐心了?_?
在线时间230 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 430, 距离下一级还需 70 积分
评测贴,必须支持下
宇宙只有我和你
在线时间2207 小时
阅读权限60
帖子猥币巴士票
猥人师表 Lv.6, 积分 4504, 距离下一级还需 496 积分
其实游戏中各项设定太往真实靠也不好
在线时间8 小时
帖子猥币巴士票
猥不足道 Lv.2, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
游戏毕竟是游戏
在线时间1258 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 14968, 距离下一级还需 15032 积分
当年CS刚出组建战队的时候我就意识到了,这类团队配合游戏真心不适合中国人。
在线时间124 小时
阅读权限50
帖子猥币巴士票
猥言大义 Lv.5, 积分 1805, 距离下一级还需 195 积分
评测贴,必须支持下
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
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不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
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