天天来塔防最强炮塔真炮塔和觉醒塔的区别。

天天来塔防主力炮塔战力和英雄有什么关系 英雄与炮塔介绍
天天来塔防主力炮塔战力和英雄有什么关系 英雄与炮塔介绍
天天来塔防中除了主力炮塔外,英雄也是顺利通关的重要保证,很多玩家都在问天天来塔防PK模式中英雄加成影响炮塔战斗力吗,小编来解释一下这个问题。
英雄加成并不影响炮塔的战斗力。在PK模式中,英雄是无法主动操控的,英雄的加成主要表现在随机触发技能的概率上,加成越高触发技能的概率就越高。英雄加成和好友助战加成不同,好友助战加成是可以提高炮塔的战斗力的。
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炮塔觉醒和英雄勋章详解
语言:中文
大小:112.6M
平台:Android
推荐等级:
是一款经典的手机塔防类游戏,随着暑期的到来想必不少玩家们都开始躺在家里玩了吧!最近天天来塔防曝光了新的版本--觉醒版本!新的天天来塔防觉醒版本上线了全新的系统:觉醒系统!各类炮塔都将从沉睡中觉醒,新的觉醒也有了炮塔的觉醒技,强大且炫酷,快来下载天天来塔防觉醒版本试玩吧!天天来塔防安卓版下载:天天来塔防修改版下载: 天天来塔防电脑版下载:天天来塔防觉醒版本更新内容:首先是【觉醒】版本的更新福利预告:1.更新大礼包【268钻石+240体力+88888金币+800觉醒兑换券】2.官方发布【觉醒】版本更新后的7天(含版本更新当天),每天登录可以领取【100钻石+120体力】温馨提示:【觉醒】版本官方发布更新后续7天登录游戏,即可获得968钻石+1080体力+88888金币+800觉醒兑换券,请留意官网或游戏内公告以便第一时间更新领取以上福利哟~800觉醒兑换券可在“活动”的日常兑换商店里进行兑换,可直接觉醒高级炮塔!一、炮塔觉醒系统劲爆开启!觉醒优势:l 觉醒后,炮塔可以解锁强力的觉醒技能。l 觉醒会同时解锁炮塔的第6颗宝石位置哦!l 觉醒会解锁源力的成长,所有源力成长到一定等级,会带来特质的提升哦!l 觉醒后,对新的星能进行升级,会带来炮塔的强力成长率。炮塔觉醒技能:每个炮塔有自己独有的PVP技能l 爆发出强大攻击力量,增加1格范围内我方炮塔N%普通攻击伤害l 你看不见我,是因为我像闪电一样快,提升1格范围内我方炮塔攻击速度N%l 给敌方炮塔增加冰雪诅咒,降低3格范围内敌方炮塔攻击速度N%炮塔特质:不同炮塔有不同的特质,特质分为3种,增加攻击,增加攻击速度,增加攻击范围觉醒兑换券的产出途径为精英BOSS关卡:觉醒条件:l 炮塔满星l 装备颜色进阶成橙色l 一定数量的炮塔觉醒碎片(不同类型炮塔需要不同品质碎片)二、英雄勋章系统上线英雄勋章在第22关解锁,稀缺技能,同时带来强大战力加成~荣耀你的英雄,快来佩戴吧!三、游戏优化1.魔能经验升级优化:由之前的经验值需要足够点亮一颗水晶时才能升级,优化为任意数量装备或碎片,都可充入到魔能经验中,充入时扣除对应所需的金币2.无尽模式优化:①优化了无尽排名周奖励,细分了各名次获得的奖励。②增加了无尽关卡钻石、体力、装备、金币的宝箱掉落。③修改无尽关卡每日免费挑战次数为3次,最多购买6次挑战次数。④优化了无尽关卡的战斗体验。⑤优化了无尽模式规则描述。⑥为了游戏公平性,无尽模式仍然会在周结算后进行清榜。⑦无尽模式开放难度11(XI),同时将无尽每日最高波数奖励增加至440波3.坚守模式优化:①优化了坚守模式积分计算规则,增加了坚守模式击杀怪物积分,快速击杀的怪物数量越多,额外获得的积分也越多。②增加了坚守LV(难度)62-100的每日奖励。③优化了坚守模式规则描述。④开始游戏中增加了‘从满钻继续’游戏的选项,方便刷分。⑤坚守模式游戏内将原来的2倍数提升至5倍速度。⑥为了游戏公平性,坚守模式仍然会在周结算后进行清榜。4.全服争霸优化:①增加了全服争霸模式中总战力保护,优化战斗体验。②取消了模式中的暂停功能。③全服争霸排名奖励中,增加了星能兑换唬稍诨疃痰甓一唬悄芏一挥糜诰跣押蟮呐谒牵④全服争霸中单局结束有60秒的倒计时,倒计时结束后自动开始下一局。5.巅峰模式优化:①增加了王者段位,按照巅峰段位中积分排名前100的玩家进入王者段位。②增加了王者段位的每日奖励。③优化了积分显示,可以在排名中查看到王者和巅峰段位的详细积分信息。④取消了模式中的暂停功能。6.消耗品使用增加一键开启多个的功能7.仓库里的物品上限优化为499998.开放多塔试炼模式难度8(VIII)四、bug修复1.修复了钻石数量未达到原价的场景下,提示“钻石不足”无法购买的问题2.修复了英雄高级装备不能购买的问题3.修复了英雄在无尽、坚守、普通/精英关卡中通过断网重连的方式无限释放技能的问题4.修复了英雄刺客技能“刺客修行”分数加成失效的问题
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访问量多的天天来塔防封测炮塔技能、传说中的灯塔大揭秘
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天天来塔防的开放性测试已经有一段时间啦,众玩家对培养雷电一直有一定的疑问,还有对目前唯一没有公布的传说级炮塔灯塔的真实身份的猜想。
接下来朋也将带你走进封测炮塔大揭秘,介绍项目如下:
一.封测炮塔截图揭秘
二.封测炮塔技能揭秘
三.雷电会如此受到玩家热捧原因
四.今后塔防格局的分析
下面开始第一第二项解答:封测炮塔截图揭秘、封测炮塔技能揭秘
铁炮,月亮湾,冰箭,南瓜
第一组炮塔,小炮:平常炮塔,综合能力一般就算给技能也没多大实
月痕:技能眩晕在封测的时候眩晕几率很弱,几乎忽略,打障碍也不星,有特殊技巧。
冰弓:雪球的前身,技能叠加确实很赞,就算攻速慢,而且只打范围内的一个敌人。
炎魔:南瓜技能持续烧伤,没有瘟疫的毒强,清理障碍吊的不行啊(特别是在60关以后有魔方加强的情况下)
蜜蜂,风车,死神,冰晶
第二组炮塔,蜜蜂:在有技能的时候与雷电齐名,技能为尖刺带减速效果,群攻加减速输出大,非常风光,曾经PK地图王者。
飓风:技能有几率回旋镖,穿透障碍,有特殊技巧。
死神:技能增加魂魄携带量,但由于其魂魄恢复速度慢,治标不治本导致无玩家使用。
寒霜:技能冰冻敌人,一般5个怪物里随机冰冻1~5个,技能强大,但是由于之前蜜蜂有技能,因此寒霜被玩家忽略过。
雷电,飞镖,光棱,毒菇
第三组炮塔,雷光:雷电技能分流雷电,让雷电瞬间变成群攻了,而且输出强大,使其成为无尽王者。
裂刃:和现在版本一样,没什么区别,几率分列,本来输出就弱,还有几率,导致玩家之间放弃完全。
棱镜:技能有一定几率致盲目标,试问这个有用?而且还是几率,玩过的玩家表示效果什么的,根本看不到,但是其输出也是不错的。
瘟疫:技能在在炮弹落地之处出现瘟疫弹坑,毒杀怪物,经过玩家测试表示基本很难触发技能,而且伤害缓慢,但是其和蜜蜂搭配的时候就成为了当时无尽过关必备,当然现在这个版本是不可能了。
导弹,传说中的灯塔,黑洞,加农
第四组炮塔,导弹:技能对沿途的怪物造成伤害,貌似现在这个版本就有,也不能算是一种技能吧。
警报:传说中的灯塔,技能增加金币,一个一级技能一个小怪2金币,只瞄准一个怪物,配合雷电的单体伤害,天下一绝。本身能力是降低被瞄准的怪物的防御力,一般一个地图建立一个就足够。
黑洞:这个炮塔的技能无法理解,表示本人没见识过,虽然黑洞的攻击是全屏,但是有死角,一但怪物离黑洞稍微远一点就会导致输出力不足。
加农:技能是一定几率击退怪物,这个看见过,有时候英雄打档怪,突然怪物到后面一点了,这个炮塔攻击射 程最远,攻击力最强,攻速最慢,还有无法攻击的区域(附近敌人无法攻击)。
第三项解答:为什么雷电一直受到玩家热捧?
1. 雷电在内测有着强大的影响力,内测雷电流就是这样被扩散的!
2. 雷电在前期优势巨大,十连抽也称失恋抽,就是由雷电引出的,开新区前几位的都是三星雷电!
3. 从众心理,一些新玩家对老玩家的崇拜!
第四项解答今后的发展趋势:
新区玩家:以失恋抽到雷电,导弹,蜜蜂,光棱,鹰眼为前期炮塔占坑,培养顺序为:蜜蜂,雷电,光棱,导弹,鹰眼(前期不可能刷到鹰眼碎片),培养不包括其他炮塔。
中期玩家:以失恋抽抽到的炮塔为基准,这时候要打PK了,现在的格局是PK以战斗力为主要基准,比如我中期抽到好几次的三星月痕,月痕的战斗力非常高,我就考虑把月痕发育到五星。大家知道某些冲战斗力的炮塔碎片意外的容易得到。
后期玩家:开始打无尽五了,之前抽到的三星雪球,三星寒霜,这个时候要培养下,如果这些辅助塔战斗力不够的话它们的减速效果也是会打折的。
全程都需要培养的炮塔为:风车
今后发展的趋势:
根据目前蜜蜂和瘟疫不能同时出战,南瓜黑洞不能同时出战的理念,个人目测雷电和灯塔也不会同时出战。这样就可以从新安排培养方向了。根据目前出的新塔,能和灯塔搭配的是鹰眼,月痕,蜜蜂,光棱,小炮。
理由:鹰眼很好的将小炮的单体暴击和导弹的强大输出混合,以及中和两个炮塔的射程,实力强大。除了攻速没雷电快,各方面都强于雷电,而且获得途径比雷电多;月痕,输出比较弱,但是那是在没有灯塔的辅助下,蜜蜂没技能后也不太行,有灯塔辅助后也是抢手货,而且这两个塔都是群攻,不会担心输出溢出;小炮最后选项,一般都会抛弃初始炮塔。
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