起凡玉环炮兵起凡黑转是什么意思思?

起凡地图编辑器怎么设置随即攻击_百度知道
起凡地图编辑器怎么设置随即攻击
然后会有箱子,或者是围城3.6里的进攻炮兵就像巨魔与小兵里的从天而落的大陨石
提问者采纳
物理编辑器——》地图——》单位AI懂不?
要用触发器的,错了
我说的那个是他的攻击条件,最前面的是最优先的你要设置随意攻击的话可以这样。单位AI{最近目标{攻击我的人{攻击范围的人,这样的话,当你攻击一个人时,又有另外的敌人走过来他又会去打他。我玩过一次围城,现在才想起来进攻炮兵是什么东西。你想要的应该是这个把你可以设一条路上走的最前的敌人被攻击不想打啦....... 用编辑器就这样 事件
时间 定时器开始时间 触发时间 结束时间
条件不需要
动作单位对指定点造成范围伤害 坐标要先做个地图坐标在下面其他的都用数值
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其他1条回答
动作是遍历所有单位触发动作,LZ如果有一定水平的话应该看得懂,或者就说随即角度和距离,我这里说的是炮兵的随意攻击,设置为技能CD,动作就是随即2个数值,释放技能,再把2个数值拼成一个坐标,然后再判定有没有炮轰(炮兵打城墙的技能),和Y别搞错了,只是大致思路,条件是单位ID判定,如果没有的话说一声就好了首先是定时器虽然都没玩过,判定为炮兵,条件没有,注意X,如果要圈定释放区域的话,控制好随即数值的上限和下限就好,然后坐标出来以后就可以释放技能了,但炮兵随即攻击大致意思还是明白的
CD是什么,技能冷却时间?还有,用竖着的方式写出来就象这样事件:...........条件:.............动作:........怎么拼数值,具体点
都满意答案了(T_T)CD就是技能冷却我编辑器好久没碰了,所以事件,条件,动作的名字可能记得不一样,但总体意思还是一样的新建数值:a=0,b=0事件:定时器-时间间隔写技能CD条件:无动作:遍历所有单位触发
条件-单位ID判定-炮兵
动作-随即数-上限1600下限800,作用数值a(这代表着释放距离,上限要大于技能释放距离)
动作-随机数-上限360下限0,作用数值b(这代表着角度)
动作-释放技能(范围变量)-把随机角度和距离写进去就可以了
以上所有动作都是在遍历所有单位触发的动作之下距离)
谢谢,不过你回答的晚了一点,呜呜,不能选你为最佳了
没关系,能帮到你就可以了
等一下,动作-施放技能-范围变量地图坐标:技能名:选择作用单位:怎么填,你教教我
等等,好像不是这个动作,好像是释放技能(变量输入),名字我也忘了,就是要你写角度和距离和技能名字的
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