英雄三国吕布 吕布新郎染色配什么武器好看

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《真三国无双7 猛将传》武器属性解析及搭配推荐
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介绍:《真三国无双7 猛将传》武器属性解析及搭配推荐,《真三国无双7 猛将传》不仅增加了各式IF剧情的新章节,还会有新角色吕玲绮、陈宫、朱然等武将一起加入三国战?O旅嫖?蠹掖?础墩嫒??匏? 猛将传》武器属性解析及搭配推荐,希望大家喜欢!
难度:初级
《真7 猛将传》武器属性解析及推荐《真三国无双7:猛将传》每种武器属性的效果都不相同,有些武器属性的效果比较像玩家分不清,武器属性怎样搭配的效果最好,这都是玩家比较关注的问题,下面图老师图老师小编就为大家带来《真三国无双7 猛将传》武器属性解析及搭配推荐分享给大家,希望对各位玩家有所帮助。 搭配推荐猛攻 相扬 乱击 连击 神速 咆哮猛攻 相扬 诱爆 连击 神速 咆哮猛攻 乱击 诱爆 连击 神速 咆哮旋风 斩击 诱爆 连击 神速 咆哮冰洁 雷击 斩击 诱爆 连击 神速暴风 斧钺是猛攻相扬乱击的上位更换除掉少数几个特殊的,基本就这几种配法,诱雷敌人防高时伤害贡献很小,所以我不爱装。属性分析攻击高扬,这个20级就是加20%攻击力,效果非凡,无论初期人物,还是高级人物,只要不是玩属性输出为主的,这个技能首选。斗志阳炎,强化道具效果,好用的不得了。16级,大约延长了攻防速加倍道具40秒时间,本来正常是30秒,带这个是70秒攻防速2倍效果。战场道具还是常出现的,随便捡一个,就是超长时间。下修罗推荐的技能。将星模式也推荐,效果顶级。戦庭の勝鬨,提高战场道具掉落,配合斗志阳炎用的。鬨の声,提高对敌将伤害,约提高了20%以上,不错。对各种伤害都有效。白刃一闪,提高暴击率,这个主要是加强原有攻击威力,对属性攻击固定伤害无效。对暴风连击段数高的,加成明显,可以看到其中很多次连砍扣血加大到2倍以上。似乎对无双也有效。我用张飞投技无双,发现经常出现暴血的情况。无双奔流,觉醒奔流,20级效果约翻倍的感觉,蓄无双和觉醒快很多。如果角色无双强劲,段数多,就优先无双奔流,反过来,无双单发,威力小的,就走觉醒路线吧。带无双奔流时,人群中,一发周泰的ex技可以蓄满3个无双,应该是最快的。由于对敌将加几个小兵用易武反击,可以瞬间加满觉醒槽,故觉醒奔流的作用不那么重要了。狮子奋迅,加大攻击范围,等于以前的攻击范围扩大,效果算明显,那些不带旋风特效的武器用了还算实用。守破离心得,增加经验值,练人时有效。卷土重来,倒地回血。20级可以回200左右。庆云招来,加运气,提高武器和将星道具掉落质量,作用不如直接去修罗武器铺买。打好武器卖钱时倒是可以装。人马一体,骑乘攻击大幅加强。由于这次的马有特殊效果,骑乘攻击回血之类,配合这个技能很好用,特别适合将星模式回血用。藤甲秘术和防御高扬,钢心胆都算效果明显的加防御技能。高难度,和修罗推荐,特别是靠风斩雷属性攻击输出为主时,这些都加上,没错。不实用技能,首推无明的帐,减少敌将属性攻击伤害,太少遇到敌将属性攻击了。其次是体力奔流,加大体力回复量。困难下太多吃不完,修罗难度包子很少,靠包子不如用凯歌吸血武器加血,带回复的马时,骑乘攻击加血更多。推荐困难下的组合技能,攻击高扬,鬨の声,斗志阳炎,剩下一个装白刃暴击或无双奔流,觉醒奔流。拿秘武通常也是用这个组合。推荐中级人物下修罗的组合,防御高扬,钢心胆,斗志阳炎,剩下的藤甲秘术,或觉醒奔流之类。高级别人物可以换攻击系技能。武器属性,以10级为准。其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光,C技才可以发动,其他属性无限制。多数角色C3到C6到普攻最后一段皆可带属性,部分人物例外。其中曹操仅普通攻击最后一段带属性。李典无属性,ex冰属性100%冰冻,文鸯C3无属性。部分人物模组C2带属性,有的带多段,例如夏侯渊鞭箭弓6段,张飞双矛3段,夏侯敦朴刀2段,配合无影脚可以反复追击,很强力。最强的旋风,20%固定伤害,不可防御,一定发动。用了后动作游戏变成清场了,偶尔用用就好。否则其他各种技能和武器属性都成摆设了。修罗也变得毫无挑战了。斩击,1/4概率发动20%的固定伤害,不发动时,原有招式攻击力仍在。等级低的斩击发动概率不变,只是追击伤害低些。对杂兵一击死,发动概率高。雷击,一定概率发动,类似斩。雷击无效果了,可以传染周围敌人。同诱雷的区别是诱雷发动的都是1级左右的雷,伤害低。另外雷击的雷大些,等于姜维ex技的落雷效果。冰结,一定概率冻住敌人,等级约高,冰冻概率越高。可以冻住空中敌人了。冻住后敌将持续约6秒时间不能动,这时暴风连击不浮空或强力斩属性攻击皆可,特别是冻住后换成吕布武器来个不浮空的C6,瞬间痛击敌将。或换成典韦手斧,自动加攻击10秒,对冻住敌人来两个C4,伤害超高。病毒,高概率让敌人中毒,中毒后一定时间内防御力下降,身上带绿光。没有冰结来的简单,发动概率较高,适合中毒后用强力无双攻击,加大伤害的打法。火炎,固定发动,让攻击威力加大约20%,火烧有微弱的持续伤害,配合蜗牛减慢速度才明显。类似战国无双里的红莲属性。真乱舞的火,是提高无双伤害约20%到15%。闪光,估计是小范围冲击波。伤害不高,牵制敌人为主。追求稳定伤害,火炎,斩击,雷击推荐。斩击对高难度下皮超厚的小兵和旅团长,门番,均可概率一击死,非常实用。特别是积极异常的旅团长,一击秒杀的感觉太好了。病毒看角色,无双强力的尚可。冰结要冻结后,易武用强力斩,雷属性武器,实现地面全中,例如赵云枪的c6,张飞的C2三段可以打两套,效果很好。易武动作快的双剑等武器适合用冻结,副武器配个强力雷,斩多段属性的。其他武器技能,除了小槌和气绝没什么用外,多数还是有用的。猛攻,加攻减防,加了约20%,追求攻击的话,效果不错,减防也不少,要注意。铁壁,加防减攻,以固定伤害的属性攻击为主时,这个技能算很好用的。雷,斩,风无关攻击力的。相杨,相坚,同类武器加了约20%攻防,最好两把武器都有这两个技能。绝非肋技能,只是需要技巧使用。高难度下,配合方円(可以防御后方攻击),对敌将劣势时,先防御,待敌将蓄力攻击或暴风连击时,发动易武反击可以瞬间觉醒全满,并加攻防2倍5秒。此时爆觉醒清场效果很好。乱击,加大无双威力,效果很好。连击,加大连击威力,毕竟这次的暴风连击和觉醒乱舞都是高连击加高伤害的,这个算实用。荆棘,修罗下非常好用技能,10级可以返还敌人100%伤害,比自己打的还快。同时有小冲击波中断对方连击。注意敌将处于暴风连击或无双状态,伤不到对方。敌人空血时,荆棘无伤害。诱雷,等级10时,基本每次攻击都带雷,威力不算小,很好用的。诱爆,比诱雷范围大,但伤害低些。爆花,雷花,挨打时发动冲击波或雷击,低难度威力尚可,高难度不如荆棘稳定加高伤害。裂帛,空中翻身时,发出冲击波,伤害尚可,无荆棘时这个凑合,有荆棘就无需这个了。避免在墙角被敌将连死的技能。凯歌,咆哮,勝鬨,击破敌人时,分别回复体力,无双,觉醒,效果很好,比攻击敌人加体力,无双,觉醒的治愈,高扬,开眼要明显很多。凯歌更是修罗和将星模式后期推荐技能,一个觉醒乱舞能回满体力。背水,忍耐,脱兔,红血倒地时发动攻防速2倍,不算实用。高难度下也危险,主要是倒地太难了。仅在练卷土重来技能时有些用。怯懦,气绝,蜗牛,几率让敌人陷入不攻击,,减速状态。气绝有个坏处,让敌人挨普通攻击也晕,导致后续攻击浮空,伤害减半。尽量不要这个技能。方円,能防御后方攻击,主要用来易武反击的。避免其他敌人偷袭。非常高效安全的,毕竟易武反击就是觉醒,清场速度是最快的。修罗下推荐。顽强,不会被破防,这个不太需要。因为破防的都是蓄力攻击,一般可以用易武反击应对,仅多个敌将混战时有点用。激昂,无双和觉醒乱舞带火属性,伤害增加约20%。本来就是火属性的吴国几人,不用这个了。神速,加快攻击速度,10级大约快了一半,攻速慢的几个加了这个异常威猛,例如庞德,曹仁,太史慈,韩当,鲁肃等。技能搭配就看个人偏好防御还是攻击向,修罗下不用旋风属性玩秒杀,打法还是多样的。走稳妥路线的,铁壁,凯歌,治愈,荆棘或裂帛雷花,加无双的带上,随时保证安全。输出靠无双,觉醒和属性攻击为主,慢点,但过关很稳。猛攻路线的,猛攻,激昂,乱击,诱雷,加无双,觉醒的都带。荆棘之类还是带一个,防止万一。无双,觉醒流的,就带加无双和觉醒的4个技能,加个激昂,乱击之类就够了。易武反击,连续觉醒路线的。推荐神速,方円,猛攻,乱击,激昂,配荆棘裂帛之类避免意外。凯歌不带也行,反正每场都有觉醒护身的,后发制人。副武器选九节鞭易武攻击吸血的话,则加防御的,凯歌治愈,荆棘,裂帛等技能皆可以不带。保持满血作战,连续挨打也自动加满无双,可以反击逃出了。反正九节鞭一吸即满血。《真三国无双7 猛将传》断月刃使用攻略 《真三国无双7:猛将传》丁奉的武器断月刃很多玩家不知道怎么用,而且用不好,下面图老师图老师小编就为大家带来《真三国无双7:猛将传》断月刃的使用技巧,告诉大家断月刃怎么用。 断月刃巧妙的使用方式+强力的高爆发性可以说是像书画一般的超展开!特定时间C攻连打可以发动另外的C攻,而特定C攻才是断月刃最大的价值。如同Wiki说的一样,这个武器有12个C攻。(后面以S区分)丁奉无双&EX则是内建炎属性+爆发。故可以加上毒增加2边的伤害,更甚者再加炎以增加更多伤害。以前小弟提过,炎+毒为1组,单一看不出效果的。断月刃整体速度很慢,要快速追击则是神速必须。具有多个破防技,暴力组优先名单。大量攻击是回旋,蜗牛不适合在这个武器上发挥作用。易攻是回旋后,水平投掷断月刃,可以远距离攻击。暴风连击是先画十字,再回旋,这个的设定让常用的蜗牛不能用在这里,至少会少打10下。骑C具有多段属性,同时骑C更容易诱发暴风连击。无双1、空无双、无双2分别是崩防技、破防技、破防技。EX1则是破防技,EX2则是加减用!XD。大多数的C攻效果不明显,因此小弟常用的是C1、C5、C6、C1S、C5S、C6S。C1是抛上后掉下,C1S则是空中回旋。都是破防技,延伸EX2很难抓到人!XD。C5、C5S则是大家常用的主力技。延伸EX1是最大的价值,EX1是破防技。威力高打飞范围也大,适合强风附加。C6S的威力也不在话下,配上斩击就可以快速碾压了。Combo:(几乎都围绕在C5-EX1或C5S-EX1上作展开。)C5-EX1或C5S-EX1(贴墙必须)->C1-EX2或C1S-EX2。C2(贴墙必须)->C5-EX1或C5S-EX1。C2或C3(贴墙必须)->C5或C5S->暴风连击。C6S->C4S->C5-EX1或C5S-EX1。C6S->C4S(恐吓组必须)->Loop。空无双->C5-EX1或C5S-EX1。空无双->C6S。空无双->无双1。空无双->无双2。易攻(贴墙必须)->C5-EX1或C5S-EX1。小弟使用下列属性组合:暴力组-猛攻、连击、暴风、乱击、神速、激昂。顾名思义,就是用暴力辗过去的组合。小弟最近的暴力组已经将斧钺拿除了,直接填入乱击。这样无双伤害至少就有90%起跳。越打越痛是这组的准则。挑战组-方圆、顽强、引雷、引爆、神速、激昂。挑战用,除了破防技外都可以抵挡。配上忍耐的马可以连抓技都挡掉!这个是小弟的恶趣味,每个人都有这组!XD。双引组-、连击、引雷、引爆、神速、激昂。每个人都有这组,不过这组用来攻击的。通常是蜗牛,不过丁奉不太能用蜗牛,因此改昏厥。C5或C5S非常容易诱发暴风连击。属性组-闪光、旋风、斩击、连击、神速、激昂。利用C5S、C6S可以快速杀敌。这组不用多说,效果大家都知道的。火毒组-火炎、病毒、昏厥、连击、神速、激昂。利用火毒追加伤害,可以看到火毒2边攻势的成效。特殊组-方圆、顽强、结冰、连击、神速、激昂。利用结冰属性来增加打点。打起来类似挑战组,不过不同的是诱发暴风连击较慢。利用方圆、顽强可以减少后方大量伤害。若敌人被冰起来更可以施展多种打法,尤其像是C5S、C6S、骑C具有多段属性,更可以发挥效果。简单来说这组是以具有防备的前提的进攻组合。暴发组-闪光、烈火、强风、连击、神速、激昂。利用丁奉具有暴发能力,而特化的组合。闪光具有暴发,C5-EX1或C5S-EX1具有暴发,空无双具有暴发。不把暴发表现出来太可惜了。烈火与双引一样,不能互相诱发,也计算连段。有没有附加属性是不明。烈火可以把敌人暴发吹高使其浮空。藉由浮空更容易造成消除气魄,进而诱发暴风连击。恐吓组-蜗牛、怯儒、昏厥、连击、神速、激昂这个也是恶趣味,不过C6S可以确保安全。不过连段要注意很难连,要跟敌人慢慢摸可以尝试!XD。好处是C1-EX2或C1S-EX2比较容易抓到人!XD。
来源:/n/1559.html
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满级专属武器一览《守护之光》猛将配神兵
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类型:动作大小:
特征:卡牌魔幻塔防评分:6分
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