这是我的战争中文版争

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这是我的战争This War of Mine
《我的这一战(This War of Mine)》又译作《这是我的战争》是11 bit工作室旗下的一款黑暗求生游戏,游戏中将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,
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备案编号:沪ICP备号-9这是我的战争杀人与结局的关系 结局详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
这是小编的战争是一款视角独特的反战题材游戏,玩家需要扮演几位战争难民,为了生存甚至不得不杀人。有新手玩家认为杀人会导致不好的结果,实际上并不是这样。下面口袋小编glp给大家讲讲杀人与结局的关系。开始两次通关,比较老实,没杀几个人,结果人物通关竟然是悲剧。于是去翻别人的攻略,偶然发现一个人测试过一个观点。杀人多少实际上和结局根本没有关联,小编就测试了,果然他说的是真的。按照他的说法,后期物资充足,就吃,病了就治,好事全做,杀人随意,保证是好结局。然后小编使劲偷车库父子,又跑去偷老夫妻两人,接着宾馆几个逃兵匪徒一类的地点都屠杀光。罐头50多,药都过20了,枪械过了10多把,香烟咖啡也准备充足,肉和蔬菜也都过30多了。精彩内容,尽在百度攻略:然后30天后就按照他的方法,饿了就吃,上门的邻居都给东西或者帮忙。临近40天的时候,小编又跑去医院等别的攻略中所说的暴动,结果没等到。捐赠了绷带10多个,药瓶10多个,还有10个罐头,还去车库送了白送了6个药。车库和医院白送东西是小编临时的想法,看看能不能提升什么好感属性一类的。结果到46天了,5个人全部都是好结局。同样是屠杀一样的地点,一样的NPC,但是结局就不同。开始看的攻略都说要合理的吃东西,两天一吃太浪费。还有个人说什么子弹看家也太浪费,刀子翘棍一类的直接挺到结束。可是后期的食物都多到根本吃不完,子弹都275发(小编有积攒废子弹的习惯)所以有些攻略感觉对新人不是太合理,又比如一定要出个2级的菜园,这点小编也挺奇怪。也许是25天结束一类的快速流?又或者几周目才需要,东西也吃不完啊1级都用不上。但是还有些人的攻略真的很有帮助,在这里谢谢了,让小编这战5渣的人也体验到杀戮和建设的快感。另外医院小编去等暴动,发现一个人总是嘴里念叨测试故事1234一类的,好奇怪!但是暴动和这点念叨测试的话,网上小编没有找到详解。小编估计是一直给医院药品他们没发生暴动。精彩内容,尽在百度攻略:实用技巧建议还有几点小编要说一说,当然了只是对新手来讲。这个游戏对于新人来说真的挺难的,关键是个流程的问题,但是小编发现有些攻略过于高端了。精彩内容,尽在百度攻略:【1】结束白天的选择的问题百度那个网上的解释笼统,休息的时间是算的,你躺床上,修养病或者疲劳,直接点结束,算是个加速。但是你要之前正在制造什么,点了结束,这个是不算的,第二天回来造到那还得接着造。【2】关于床的问题新人开局很容易有个人不舒服或者受伤一类的,但是他不饿,所以小编选择造床,这也是某攻略说的。精彩内容,尽在百度攻略:小编没选择那些高端大气的攻略,还是切合实际好些,结果第一天就可以躺床,很容易第二天恢复。这样不容易手忙搅乱,家里的人也别老什么伤心得病的队友。【3】10点过后一点容易来商人和邻居这个是真的。攻略除了这一点,他还说3天来商人,7天来新队友,虽然有时候对不上,但是相差不大,比较有用。精彩内容,尽在百度攻略:可以增加2个新队友是正确的,有时候第4天就来了,可以按ALT+F4,关闭来回选择好队友。双老或者律师一类的不太适合新人,小编比较欢迎有实用技能的,因为对新人帮助很大。比如工匠或者15包一类的,对于开始不会计算物品数量的主真的挺有帮助,经济实惠啊!精彩内容,尽在百度攻略:【4】关于不出铲子用手挖的问题开局老鸟和高手都喜欢不出铲子挖喜欢手,但是感觉不适合新人,因为时间新手很难计算好。所以小编第一局都出了翘棍和铲子,趁着第一天夜晚不来抢劫者,拿着两样去挖,速度还快。然后第二天回家放进去,还能当武器用,因为开始刀这个东西,熟悉地图的人才能快速造出。精彩内容,尽在百度攻略:【5】关于木头燃料的问题基地升级2,然后开始补三处墙这点没说错,而且是必做的,小编以前傻,总是升级去造斧子。结果等熟了才知道,傻瓜才去没事老砍,即便有工匠也没必要,46天小编也才用一天去砍木头。因为找商人换东西,燃料都是显示可以白白送的提示,急缺也可以拿木头和材料代替下。精彩内容,尽在百度攻略:有些人说什么去教堂找老头换书合适,小编认为是对的,但是太麻烦了,靠吃罐头,燃料充足。【6】关于车库开始都说去车库换,果真有把斧子,给了个药,斧子到手,又有人说把锯也换了,爬上去。小编上去后锯开门,走到地下去偷,果然是大宝藏,车库简直是新人的天堂,这么好的事。精彩内容,尽在百度攻略:【7】关于后期作为新人,越后期越困难,你不会杀人,去很多地方只能偷,还容易被发现,小编开始就这样憋屈。所以要学会杀人,ALT+F4这招是对的,前提就是人死了你就开始按,又或者掉了三分之二的血,因为救回去也浪费绷带,小编要杀人,都是前离开基地的时候,基本不干啥事情,直接点结束白天。精彩内容,尽在百度攻略:不要选择造东西或者吃东西很麻烦的开局,这样你来回ALT+F4练技术,不会感觉痛苦。超市这个是开场杀,小编开始装鸵鸟路过,不敢救女孩,听大妈唠叨很多次。后来别人说,那军人开始打女孩你就过去,这就不会被发现。精彩内容,尽在百度攻略:果然说的是真的,不跑着过去,直接刺杀,估计没死,他倒地,这时候有一点要注意,女孩和军人的白色武器提示很容易重叠,别犹豫,砍错了也没事,大不了重开下,那士兵很容易反击。【8】关于武器有个人质被关押的地方,在梯子附近有个匪徒背靠着你,同时看着人质的门。精彩内容,尽在百度攻略:但是小编发现光拿刀对新人来讲好痛苦。这个匪徒简直是李小龙,左右开攻,拳脚齐上,小编楞打不过他,小编后来带着喷子去。小编观察过,这个人有时候底头绑携鞋带,又或者套出酒瓶大喝,两个情况他都没枪。精彩内容,尽在百度攻略:摸过去几率大,当然他拿枪你摸过去也没大事,不过小编找个心理安慰。给他后面一刀,然后鼠标往左点拉开个距离,直接回头一喷子,小编才知道什么叫喷子,太暴力了。从此小编就爱上了这把枪,一发子弹下敌人血好多,穷人的好武器。精彩内容,尽在百度攻略:【9】关于杀人技巧天天看视频学习大神杀人的操作技巧,小编看的时候记的好好的,发现自己上手总有意外发生。这时候就得不怕练,ALT+F4随时准备,杀多了小编发现新人还是适合拿枪+刀好。别一上去就跟大神学,有个用小偷女小刀过军营,好潇洒好牛B,无人境界,动作记熟了。精彩内容,尽在百度攻略:到了自己,就TMD狂出事,总结就是眼神跟上,动作和经验没跟上。所以要搞个适合自己的打法,学习大神的经验吸收后,来配合自己的战术。不要怕,能抓到老鼠就是好猫,杀的笨点没关系,过了就行。精彩内容,尽在百度攻略:比如军营有人说在岗哨杀了哨兵,等那群傻瓜上去,然后拿喷子等楼梯,上一个杀一个。可小编发现敌人都站下面也不上来,但是却可以来回变换角度攻击他们。所以情况有时候绝对不和视频是一样的,需要自己去判断实际情况做出合理安排,别教条主义。精彩内容,尽在百度攻略:【10】关于结局军营宾馆一类的你屠杀完,你就会发现以前穷死了,但是会杀人后自己却成了富翁。那材料和药品以及罐头敞开了吃,以前看楼帖说自己多少多少资源的,好生羡慕。等你会杀了,那怕是笨笨的杀,都可以,反正结果都一样。精彩内容,尽在百度攻略:要注意,新手杀人很难控制时间,总爱过了夜晚,暂时回不来。所以军营小编一般是分两个夜晚杀,争取只浪费三分之一血或者干脆不浪费。自己玩也没人看,不要怕笑话,菜鸟总是要有个过程才能磨练成高手。精彩内容,尽在百度攻略:磨练多了,就会利用隐藏点了,也不一定非按照视频来,经验稍微丰富,就敢打下自己的战术。那些老鸟说的对,士兵或者匪徒一类的死了,在安全的情况下一定要拾取他的东西,不然第二天就消失了,小编是按照一人清图拿他们装备走人,第二天然后再过来实际搬东西,还趁着时间够跑一跑,看看需要锔子翘棍一类的数量。
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这是我的战争-地图路线近日,一位帅气男老师因在画“人体骨骼图”红遍网络。
一辆轿车撞断护栏,一根直插驾驶室,司机半边脸撕裂。
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  战争固然可怕,但更可怕的是战争中哪些居无定所的内心。
  一般情况下,游戏玩家往往都是以游戏中角色的意志来行动,而《这是我的战争 This War of Mine》(以下简称TWoM)是一款能够用让玩家用自己的意志而行动的游戏,这也是TWoM 能够如此深入人心的关键。
  以玩家的选择来影响剧情的发展,这样的游戏并不少见,如Telltale 的《行尸走肉Walking Dead: The Game》《与狼同行The Wolf Among Us》、Quantic Dream的《暴雨Heavy Rain)》,在这些游戏的中,有不少让玩家们自主选择的对话或者行为,而这些选择会或多或少的影响游戏角色和接下来剧情的发展,但显然的游戏弃掉了很多关于道德方面的东西,因为在这两部游戏中我们注意到,玩家的决定和选择并没有善恶之分,最多只是结果不同而已,但不得不说“选择”系统还是很大程度上丰富了游戏体验。而《这是我的战争This War of Mine》和它们不同,游戏设定让你身处绝境:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你就真的会饿死。在这里没有“选择”,只有“做”与“不做”,正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候,这种“直击人心”的人性拷问情感才得以爆发。
  走投无路的你会选择打劫这对老夫妻吗?
  无论是末日题材还是战争题材的游戏中,人性总是广泛被提及到的,战争是否会泯灭人性?答案是否定的。战争(末世)并不会泯灭人性,当身处生存还是死亡的边缘时候,人性中善与恶被无限的放大,在战争题材的游戏中我们可以看到人性的光辉的一面,也可以看到人性的邪恶的一面,《这是我的战争This War of Mine》将善恶的权杖交到了玩家手中:你和你的同伴缺衣少食少食在废墟中度日,眼看马上就要弹尽粮绝了,在这种绝望的情况下你突然发现了一户手无寸铁的老夫妇,他们居然有着丰富的物资,你是否会掠夺房子里的物资让自己和同伴活下去?还是默默的离开那里,再也不回来?邻居小孩过来给生病的妈妈讨药,在原本医疗物资就非常匮乏的情况下,选择做好人的代价就是自己就陷入困境,小队成员因为缺医少药病死,有人心理奔溃离家出走,随着人的减少,暴徒隔三差五的关顾…类似的选择还有很多,而游戏的设定压根没有存档重来一说,也就是说错过的就错过了,失去的就失去了,牺牲的就牺牲了,再也找不回来。可以说《这是我的战争This War of Mine》是对人性最大的拷问,这个话题之前我们已有所讨论,感兴趣的可以关注一下: 于战火纷飞中拷问人性之花3个关键字带你深入《这是我的战争》。
  《这是我的战争This War of Mine》是一款与众不同的战争题材游戏游戏,它讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。从游戏的层面来说,《这是我的战争 This War of Mine》的策略性丰富,内容十足。游戏的所有系统都围绕“生存”展开,系统间换换相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等,首先人员搭配多样,每个成员的优缺点都突出,玩家可以根据自己的喜好来进行搭配,另外道具的种类、用途都十分分明。但是游戏的关键不在于此,游戏的难度直接导致了玩家在进行游戏内的任何活动时候必须面临“选择”,选择什么样的同伴?突然出现一个陌生人希望你能收留他你是否会答应?他是否可靠?是否会和其他人起冲突?收留他会不会带来危险?当你的背包已经装满,已经无法再拿的时候,突然出现了你最需要的物资,而之前找的物资也非常贵重,你该怎么办?有可能再也没有第二次机会了,你会放弃哪一个?该如何抉择?
  白天成员会待在废墟中活动晚上的夜晚计划可以分配谁去搜寻物品
  在战争爆发、物资匮乏、人心惶惶,而你又只是普通民众这样的故事背景下,加上开发着在游戏节奏感和数值设计上“煞费苦心“,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末。在这样的环境设定下,无论施暴还是被施暴,无论暴力行为是主动的还是被迫的,我们始终没法摆脱与“暴力”的联系。游戏里各种突发事件和与选择想关联的后果,时时刻刻都让玩家处于危在旦夕的境地,当玩家面临生存危机时,游戏带给玩家的更多的是思考以何种方式活下去选择而如何活下去,因为活下去的方式很简单,只要有足够的食物、充足的药品、坚实的堡垒,活下去不是问题,问题是以怎样的方式做收集到这些东西。
  小女孩向你求助你会帮助母女二人吗?
  游戏没有难度选项,游戏的通关难度更多是依据玩家的行为准则,你可以选择人性模式:收留每一个投靠者、帮助每一个向你寻求求助的人、不拿群众一针一线…但这样的后果往往是加大游戏的难度,最终难逃杯具收场。贯彻始终的物资匮乏状况逼迫玩家去选择“暴力”的方式来解决问题,当你选择抛弃道德约束,用“仅仅只是游戏”“是游戏就要通关”的心态来进行游戏时,游戏也变得“容易”起来,于是你闯入老夫妇的豪宅,将他们的物资搜刮一空,因为你马上就要断粮了;于是你偷袭其他废墟里的求生者,将他们的武器和子弹拿走,因为你需要武器保护自己;于是你果断抛弃了受伤的同伴,因为隔壁的士兵就快要找到我们;于是你把前来求药的孩子挡在门外,因为你仅仅只剩下这些;于是你选择默默转身离开,任由士兵对屏幕女性施暴,因为他们手里有枪。这些决定并不轻松,尽管这些选择都是游戏制作者刻意而为之,但当你真正面对这些选择时候,你难道不曾犹豫过吗,不曾为之动容?
  玩家将随时面临各种减员、遇袭等“意外”状况
  《这是我的战争This War of Mine》是一款好游戏,但是它一点都不“有趣”。就如同游戏的开发者说的那样,游戏不仅仅是为了好玩儿。《这是我的战争This War of Mine》让玩家在游戏中获得了远远高于其他战争题材一味“突突突”的单纯快感,以情动人沉浸式的游戏体验能够极大的加强玩家的代入感,相信很多时候你会很快忘记了当“士兵”“将军”的岁月,但始终铭记那段在废墟中度日如年的“平民”时光。
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这是我的战争各人物解析及使用心得 各有各的用途
发表时间: 11:49:40|
编辑:April
【导读】《》有非常多的人物,每个人物都有各自不同的用处,今天91游戏网小编就给大家带来各人物解析及使用心得。好厨师 布鲁诺 抽烟的人背包格数:10心理素质:超强战斗力:⑤推荐指数:MAX!特殊技能:【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。数学家 安东 节制的人(少量需求)背包格数:8心理素质:一般?战斗力:& ⑤推荐指数:不推荐特殊技能:【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖【捕鼠夹子】可以让玩家感觉捕鼠笼的效率提高安东,一位刚刚小有名气的数学家,基本上没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然说不清几周目开始固定安东和茨维塔组合,靠社区送温暖活的。爱小孩的人 茨维塔背包格数:8心理素质:一般?战斗力:& ⑤推荐指数:不推荐特殊技能:【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖【对小孩爱心】一旦帮助了小孩以后就会“目录”好久(满足)和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。杂木工 马林背包格数:10?心理素质:一般?战斗力: &= ⑤推荐指数:强烈推荐特殊技能:【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材(大约+50%)【木匠】减少建造时20%的资源消耗(可以点击放置家具后让别人继续建造同样享受折扣)马林与17格是一对黄金组合。前者减少20%建筑消耗,后者可拾取更多资源,在17格+马林+律师的开局中大占优势,建筑速度简直恐怖。第一天必出2级工作台,第三天补完所有洞,第六天可以建造防盗门或者升级二级暖炉。速科技的打法使这个组合难度较低,容易存活。记者 卡提亚 喝咖啡的人背包格数:12心理素质:情绪化战斗力: 平均水平推荐指数:强烈推荐特殊技能:【讨价还价】可以让商人以更低的价格与你交易(比如:你必须给我许多 变成 这得花费你..)【情绪化】很容易得到满足,也很容易悲伤,情绪低落时容易奔溃,所以千万别让她杀平民(回家可能自杀)因为神一般的贸易技能被亲切称呼为砍价姐。如果开局是 跑得快+砍价姐+厨师 组合的话可能前期需要她出门拾荒,千万不要想不开去什么安静的小房间之类的地方。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,队伍中有卡提亚的话,黑心商人大概是每隔三天来一次,每次早上10:30准时敲门(比如Day3,Day6,Day9这样)专业拾荒者 马口背包格数:15心理素质:高战斗力: 较高,恢复水平次于17格推荐指数:比较推荐(开局)特殊技能:【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西。Marko也是很好用的一个人物(开局)。他的特殊技能虽然看不出多少效果,但是15格的包包+强健的体魄和快的移动速度(简称三围)都是人物最大的卖点。Marko的值比较高,但是比起17格来说还是脆皮。 很平均和好用的人物,除了不会弹吉他...
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这是我的战争
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这是我的战争有哪些地图?全地图剧情详细解析
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  这是我的战争手机版中随着剧情发展不断的出现会有新地图的出现,那游戏中地图都有哪些呢?下面小编就给大家介绍所有地图的剧情,一起来看看吧。
  被炮击的小屋:三大初始地图之一,没有其他人,需要一根撬棍、一把铁锹。
  废弃小屋:同样是三大初始地图之一,没有人,需要一根撬棍、一把铁锹。有两个放大镜,看了以后楼上的以后会出现新的物资点,里面有一把有问题的手枪和两个武器部件。(冰箱里常常会有食物;如果玩家没有用放大镜的话,也有可能出现物品;急救箱和床下面经常会有药品和绷带;柜子里有一些齿轮、电子元件、烟草)
  公寓废墟:三大初始地图之一,没有人,需要两条锯子。
  洗劫一空的加油站:第一次去没有人有,需要一根撬棍、一把铁锹、一条锯子和一个开锁器。进入后会有一个放大镜,点了以后在楼下用锯子锯开栏杆会多出一个搜索点,里面有一些书和钻石。第二次去的时候会看见有一个人在祭奠好友。
  老城区:需要一条锯子、一根撬棍、一把铁锹。房子右边有狙击手,开枪速度很快,并且右边只有材料,所以我们最好不要去右边。上三楼锯开栅栏,然后再去二楼中间看完放大镜会出现新的物资点。从二楼右边上三楼可以拿到许多药,不过可能会被狙击手击中。看完二楼的纸条,房屋的主人会出现,他会赶你走。但是他的身上并没有武器,你可以将东西拿完再离开。
  车库:对新手来说,很有用的一张图。车库里的儿子为了给爸爸治病,在贱卖资源。药和绷带在这里非常值钱。我们需要在这里买工具,尤其是斧子,如果没有的话退出重进就可以刷新商品了。如果有了车库这张地图,玩家们可以晚点升级二级金属工具台。
  超市:超市地图会触发两个剧情。
  1.有个士兵猥亵妹子,我们杀了士兵以后会得到AK+20发子弹+1瓶酒。需要一根撬棍和一把铁锹,如果你选择的人物可以进行背刺秒杀,就切换武器冲上去干掉士兵。如果不能的话,就只能躲在门缝旁偷看,等到士兵踢倒妹子的时候,就走上去背刺,然后迅速跑到楼上的隐匿点,进行暗杀。
  还有种方法就是等到士兵踢倒妹子后,迅速的冲到地下室最左边的隐匿点,然后把门关上。然后等他过来的时候将他暗杀掉。(这个隐匿点左边的房间有床,床下有药品)
  2.会碰到3个拿着枪的拾荒者,不用管他们。用最快的速度搜索所有的物资点。需要注意的是,地下室的柜子不要打开,等到一点左右拾荒者离开以后再打开,地下室带有封条的门也是这样。地下室右边的门里有东西拿,地下室左边的床里有药品,顶楼有罐头。
  安静的小屋:里面住着老爷爷和老奶奶,据说去了以后老人就会死,也不要去给他们送东西,不然会被判定为偷窃。
  破败的别墅:同样也是有两种剧情。
  1.会有3、4个逃兵,见到你后就会开枪,杀死之后得到3-4件防弹衣、4-5把枪、8个罐头、一堆药物和一些杂物。不过击杀的难度有点大,这里就不做详细的介绍了。
  2.会碰到一堆夫妇,男的有刀。他们在见到你之后会将你打个半死然后放你走,你把他打半死的话他会求饶。杀了也没什么东西。一般没有什么好东西,进了就直接退吧。
  贫民窟:需要一根撬棍和一把锯子。会有一个画家向你索要食物,给他一块肉后他会让你跟他走,出现新的物资地点,给你 一瓶酒精、一颗钻石。如果三天不给的话就会饿死,不过会换人。
  被炮击的学校:两种剧情。
  1.保护平民的叛军占领了学校,我们可以在里面交易,但是不要杀。
  2.需要一把铁锹、一根撬棍。一群流浪汉住在这里,不要偷流浪汉的东西。在地图中的某个地方有放大镜,看完以后冰箱下面会出现新的物资点,2生肉,1瓶酒,最右边的急救箱也有药品。
  圣玛丽大教堂:两种剧情。
  1.会碰到强盗,进去后需要爬梯子,杀了强盗后会有一些好东西。
  2.会碰到接济穷人的主教,可以进行交易,但是价格非常高。教堂后面有间废弃的物资,里面住着流浪汉,不要杀。
  半塌的房屋:两种剧情。
  1.从左边进入,需要撬棍,搜刮左边无主物品可以得到2-3瓶罐头以及一些杂物和材料。右边有商人可以交易,有的时候交易完,商人会打你。不能杀。
  2.从右边进入,有4个女孩住在右边,其中一个叫做博日娜有战斗力。因为精神过敏遇见你后就会开枪杀你,不能杀她。我们带着一条锯子直接冲到左边就行了,她不会追你的。左边有流浪汉也不能杀,左边的栅栏锯开后会有2-3个罐头。
  宾馆:三种剧情。
  1.有个疯子在里面。我们进去后可以捡材料,砍家具,但是不要砍私人物品。疯子有很多东西,但是不能偷。
  2.需要携带一根撬棍,有强盗绑架了一个人,将强盗杀死后,有撬棍撬开顶层的锁就可以救出人质,有许多好东西可以拿。
  3.有人可以交易,价格不错。但是不能上三楼,可以捡无主的物品。
  仓库:有三个打劫救援队的人,物资很丰富,每局都有。击杀后可以得到8罐头、20+武器部件、一堆材料和药品。需要携带锯子、撬棍和铲子。
  城镇医院:你的人物出现轻伤以下的伤或生病以下的病都可以去免费治疗。可以和他们交易,也可以捐赠物品给医院,第一次去搜刮无主物品能搜刮到一堆材料,运气好有一个罐头。第二次去医院会被炮击,会出现很多土堆,原来的私人物品变为无主。警卫会恳求你把搜到的药品都给医院,不然医院损失会很大,反正小编每次都给了。
  狙击手交叉点(中央广场):两种剧情,剧情一叫狙击手交叉点,剧情二叫中央广场。
  1.有狙击手,需要两条锯子,一撬棍。躲避狙击手的方法是:把音量开大点,听到枪声马上跑到掩体那里。(注意,狙击手在背景的宾馆,所以你要和掩体重合站)掩体:汽车-雕像-火车-汽车。第一次去雕像下有个男人,他为了给儿子买药被狙击手打伤了,想走下水道,可是下水道的门封住了。你绕一圈把下水道的封条拆开,他会回家,跟他走,他会告诉你新的物资点(注意,物资点在他家左面的床下面)有五颗钻石。
  2.有商人,一般不去,价格黑的要死。
  妓院:可以放养,难度非常大。但是有难度小的,无限偷!地下室有两个失足少女,救了全家满足。
  军营:物资最丰富的,没有之一。可以屠杀、放养,偷。推荐无限偷,放养对新手来说有点难。而且军营里的放大镜是某个军人的家书,他们也讨厌战争,所以有时杀了会伤心。
  施工现场:两种剧情
  1.有两个政府军士兵要杀平民,可以救,不过没有心情奖励,但是杀了政府军士兵也不会影响结局(结局不记录)不救的话平民身上有5个电子元件一把手枪。好东西很多,需要两条锯子一把撬棍。
  2.有两个狙击手正在射杀平民,直接杀了吧,全家满足还给你唯一一把狙击枪。
  小公寓楼:两种剧情。
  1.有三个强盗,直接杀了吧。需要一把撬棍三条锯子。看放大镜后卫生间会出现新的物资点,有几瓶酒。
  2.一对老人和他们的儿子,没什么东西,一般不去,偷东西会伤心。
  地图中不能杀的人,是因为杀了以后会减少人物的心情。
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