少年三国志魏国v7魏国心得

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少年三国志魏国怎么坚持 玩家心得经验
作者:匿名
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《少年三国志》魏国土豪全橙阵容如何解析
类别:角色扮演
平台:安卓+IOS
语言:中文版本:2.1.20
  本篇小编要为大家带来的是少年三国志魏国土豪全橙阵容搭配的推荐,接下来小编就会详细的为大家讲解其基本情况,希望大家会喜欢小编的讲解哦!~少年三国志攻略专区&&& 少年三国志魏国土豪全橙阵容搭配推荐  土豪全橙阵容搭配:张辽+张颌,司马懿+贾诩+主角+郭嘉  优势特点:控制+持续爆发+技能出手频率高是这个阵容的强势。司马懿的十字型爆炸输出,本身抗抵百分之20的伤害,让他在前期能立于不败之地,能打能抗。死的最后一个一定就是他。就是这个一统三国的阴谋家  劣势:全橙,啧啧,一般吊炸天的阵容都是需要大量的元宝和资源武装的。所以愿意花钱的玩家就坚持这套。不愿意花钱的又想冲竞技排行的。请绕行。&&& 关于《少年三国志》魏国土豪全橙阵容如何解析的问题我就为大家介绍到这啦,更多《少年三国志》的资讯请关注Hao76手游网!
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少年三国志魏国橙将哪个最厉害 哪个最好用最值得培养
编辑:方煜&&来源:&&发表时间:日10:50&&
编辑导读:少年三国志魏国中哪个橙将最好用呢?值得我们用心培养呢?快和小编一起看看这篇少年三国志魏国橙将哪个最厉害,哪个最好用最值得培养的攻略吧。
亲爱的少年三国志玩家们,在您的心中,少年三国志魏国橙将哪个好用?是少年三国志夏侯惇夏侯渊?还是少年三国志张辽张颌?或者是少年三国志司马懿贾诩?还是少年三国志曹仁+乐进呢?小编很喜欢用少年三国志司马懿+贾诩,您觉得少年三国志魏国橙将哪个好用?悄悄告诉小编吧。
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少年三国志魏国橙将哪个厉害?少年三国志魏国橙将哪个好用?
一、少年三国志夏侯惇夏侯渊怎么样?
少年三国志夏侯惇
夏侯惇、夏侯渊组:夏侯惇,竖排伤害加眩晕。老实说眩晕概率还不错,伤害也还行。不过天赋不算很好,只有一个1500攻击光环。20%命中光环还可以,毕竟魏国命中真不敢恭维。夏侯渊,人不如其名,大水货一个,要伤害没伤害,就血厚一点点,光环也一般。12%伤害增加在张辽面前,可以忽略。由于夏侯渊的存在,夏侯兄弟,几乎没人用。冷板凳都坐不上。
二、少年三国志张辽张颌怎么样?
少年三国志张辽
张辽、张颌组:先说说张颌,作为三国本人最爱的武将,竟然这么...20%眩晕到了张颌手里,竟然跟0一样(黄老爷子笑了)。不过,张颌还是很肉的,血防都不错,最主要的,张颌的天赋还是不错的,加血加命中,还有灭吴光环,真心给力。张辽,如果说马超是菜刀,那么张辽就是锉刀,那个伤害总值真叫变态。全体伤害加深18%,30%减怒,绝对逆天的一号位!三个全体加攻击光环,更是让人有说不出的喜爱,绝对的核心!
三、少年三国志司马懿贾诩怎么样?
少年三国志司马懿
司马懿、贾诩组:司马懿,技能十字伤害,自身免伤,虽说没有什么效果加给对方,但是超高伤害,配合张辽扔2号位,瞬间残废对面4人。天赋方面,虽然只有一个光环,但是有逆天40%伤害提高。其他武将,挺多300攻击,他却是40%,变态了一大截。贾诩,虽说技能只有一个35%中毒,但是贾诩也有着令人羡慕的光环,伤害,命中加生命,全方面提升队伍强度。
四、少年三国志乐进曹仁怎么样?
少年三国志曹仁
乐进:呵呵,技能很一般。天赋,呵呵,没光环。还是别考虑了,最多做个小伙伴!
曹仁:好T!天赋加血自己也加,很厚,技能,单体后排伤害,80%减4怒,自己免伤50%。副本必备,放5号,对方不减,或者不加怒,理论上对面的boss不会放大招几乎。郭嘉:治疗随机回怒,很好。天赋,更好,全体免伤20%你绝对找不到第二个!
五、小编推荐少年三国志魏国橙将阵容组合:
魏国阵容推荐:理论上来说,少年三国志魏国组合没第二选择,那就是张辽,张颌,司马懿,贾诩,郭嘉。强大的技能,强大的伤害,强大的硬度,强大的光环,真心给力。跟赵云黄忠组有一拼。
上面的文章攻略即为:少年三国志魏国橙将哪个最厉害,哪个最好用最值得培养?看完本篇攻略后,您觉得少年三国志魏国橙将哪个好用呢?会是小编向您推荐的张辽+张颌组合吗?小编告诉大家,少年三国志是一个策略性非常强的三国武将游戏,如果您的武将选择很好,而且武将搭配更好,那么,在少年三国志的游戏战斗中,一定可以事半功倍,杀得敌人屁滚尿流!
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类型:卡牌游戏
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少年三国志7天60万战力 快速提升战力详解
少年三国志7天60万战力 快速提升战力详解
&&&&作者:风成孤叶&&&& 13:52:33
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近日小编在《》中浪了许久,发现很多少年对于如何提升战力比较迷茫,战力提升尤其缓慢,作为一个资深卡牌玩家,小编优越感瞬间爆棚,不过要成为三国之王不仅要靠战力,还要靠仁德!所以小编整理了一下自己提升战力的方法,分享给大家,帮助大家七天快速提升60万战力,跻身竞技场100强!
小编将战力提升划分为3个阶段,1-35级,35-50级,50级之后。
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第一阶段:阵容奠基:
在进入游戏之后,我们想要想一想组建什么样的阵容,吴蜀魏群各有千秋,如果你实在烦恼不知该如何选择,那么可以根据你所获得的前三个武将来决定路线。
下面,小编罗列了各国的核心将领,大家可以根据喜好选择核心阵容的组成。
解析:推荐张飞的原因在于他突破6阶之后,所有天赋都是蜀国群体光环,对队伍整体战力提升非常大。而刘备作为蜀国唯一的奶,推图时必不可缺。
魏国:,,(只能通过碎片合成)
解析:夏侯惇的缘分无法全部点亮是现在的一个缺陷,但是在曹操和荀彧出来后,他的俩个多向缘将点亮,目测是后期魏国最强阵容中的一员,推荐保留。
少年三国志战力怎么提升攻略 一个都不能少
吴国:,,(只能通过碎片合成)
解析:孙步组合强力之处,在于缘分非常好组合,而且在紫将中为数不多的多向缘分组合。
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群雄:,,,(只能通过碎片合成)
解析:群雄组合是BUFF流,只有本身的闪避率提上去,再加上BUFF的加成才能体现威力,但是群雄输出随机性很大,值得一试。
组合好阵容是前期的关键,同时尽量凑齐宝物点亮武将缘分,将装备等级提升至60级以上,宝物等级5级以上(多的尽量到10级),装备精练全部2级以上,在前期可以说相当牛逼。
第二阶段:点亮缘分
在35~50级这个阶段,小编建议根据你的阵容去点亮上阵武将缘分(尽量攒齐你的6个援军,到55级后就可以全上援军了),点亮缘分的关键就是要先满足你阵容第一核心的缘分,先去凑齐他的缘分,然后再去配2号核心的人物缘,以此类推~当然假如援军里有可以激活你上阵多个武将的缘分,可以优先考虑哦。
解析:点亮缘分是这个阶段的关键所在,当主角到50级时,可尽量把装备都强化到100级,宝物都强化到15级(这样会让你的战力上得飞快),全部的装备精练到等级6(精炼石不够可以去兑换,现在还未到换橙装的时候),宝物精炼全部到1级以上!
第三阶段:武将突破
在经历过第一二阶段之后,可以说前期准备已相当充足了,从50级开始,便需要着手武将突破,由于武将突破至6阶需要2个同名武将,因此收集同名卡牌成为了这个阶段的重点所在。同时在这个阶段,需要开始横扫竞技场努力攒声望换突破石,三国无双玩法攒威名换橙色装备。
分析:升级武将和收集同名卡是这个阶段的核心任务,如果你的装备在上个阶段就达到100级以上,恭喜你在这个阶段里可以去换橙色装备啦~因为你的银币收入开始溢出,银币消耗主要在于装备强化~装备精炼到6后,可以集中精力攒威望换橙色装备。
另外,宝物要精炼全部2级以上哦~至于武将培养那方面,每天记得在竞技场里换满培养丹,优先培养被点满缘分的武将。
小编的呕心沥血之作请务必珍藏!按照上述方法确定每个阶段的重点可少走弯路,迅速提升战力哦,帮助你战力快速提升至60万大关!如果觉得很有道理,请多多关注《少年三国志》,小编会为大家带来更多优质攻略,祝您一统三国!更多精彩内容请进入游戏探索哦~
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超级英雄手游最大的优势就是借鉴了PC网游系统模式。游戏设置了生存大挑战、重力资源争夺和世界争霸战三个完全不同模式的玩法。其中世界争霸战是根据PC端游中经典的公会战和国战系统设定的群体战争系统,分为挑战资格甄选阶段、争霸战进行阶段,每个阶段都有严格的筛选机制,只有获得资质的玩家才可以参与全服战争。该系统与网游中的国战系统如出一辙,使得《超级英雄》成为第一款全面还原端游国战体验的“卡牌+RPG”中度手游。
少年三国志百宝匣
版本:2.0.0
版本:1.9.11
版本:1.7.15
版本:1.6.17
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《少年三国志》魏国阵型搭配心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  少年三国志魏国阵型搭配心得:
  一、控制为主
  前排:张辽、夏侯⒄培A
  后排:夏侯渊、主角、乐进
  1、在这个专业内容中张辽和张A的合体技有30%的概率让敌方减少1点怒气,基本上每次发动都会有1怒气减少的,这个样就能让对方第一回合不能放技能。【】
  2、夏侯胂暮钤ǖ暮咸寮寄苡40%的概率对敌方主将这一列敌人造成眩晕,60%概率减少一点怒气,这个也是能控制对方第一个回合的输出的。
  3、张A的技能则有20%的概率让敌方前排的人造成眩晕,基本上是每次都能至少晕到1个人。最后选择乐进则是因为他的技能可以起到补刀的作用。
  二、输出为主
  前排:张辽、司马懿、贾诩
  后排:夏侯渊、张A、主角
  1、在这套阵容中,张辽起手就可以对6个敌人每人造成144%的伤害,总计864%的伤害,司马懿则是对前排及后排中间共4个人每人造成182%的伤害,总计728%的伤害。
  2、贾诩则是可以对敌人前排3人每人造成159%+35%的毒素伤害,总共是由687%的伤害,夏侯渊对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。张A对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。
  3、这个阵容都是打对方前面一排的,一下子就能把他们的前排搞定的,之后再去打脆皮的后排,极大的利用了每个人的输出,且类集火杀伤能够有效的压制敌方。
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