古剑奇谭始祖剑中始祖剑就是不嗔剑吗

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龙渊七凶剑是什么
发布: 02-28
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龙渊七凶剑是龙渊部族以禁断之术加上无数魂魄铸成七把凶剑,皆有剑灵。威力虽不如始祖剑,但足以与仙家之剑匹敌。这七把剑分别指的是:绝云、彗蚀、不嗔、长目、煌灭、大矩、焚寂。
龙渊七凶剑的属性:
古剑奇谭上古龙渊七凶剑排名及七凶剑属性简介照片
绝云:上古七把凶剑之一的“水”剑。
彗蚀:上古七把凶剑之一的“阴”剑。
不嗔:上古七把凶剑之一的“金”剑。
长目:上古七把凶剑之一的“木”剑。
煌灭:上古七把凶剑之一的“阳”剑。
大矩:为上古七把凶剑之一的“土”剑,古人认为天圆地方,故称地为大矩。
焚寂:为上古七把凶剑之一的“火”剑,剑灵为太子长琴。在七把凶剑中,位居第二。古剑奇谭上古龙渊七凶剑排名及七凶剑属性简介照片
这样子的啊
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古剑奇谭:琴心剑魄今何在“七弦琴鸣,梦回太古。灵霄剑吟,书此奇谭。” 《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是“古剑奇谭”系列初代作品,日正式发行。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。 古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑一般千古长新的遐思。 和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。 “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。 《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》基本信息发行时间日研发公司发行公司北京网元圣唐娱乐科技有限公司(GAMEBAR)故事主题重生主要角色百里屠苏,风晴雪,方兰生,襄铃,尹千觞,红玉&古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天“月冷千山,永夜将尽。烈血青锋,再书奇谭。” 《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》是《古剑奇谭》系列游戏的第二代作品。已于日上市。《古剑奇谭》一代游戏的主题为“琴心剑魄今何在”,游戏中正是以“琴”与“剑”作为线索贯穿始终。由此可以想见,《古剑奇谭二》的副标题“永夜初晗凝碧天”,一定与游戏内容存在着密切关联。个中玄妙,你是否已有猜测?夜,幽暗深邃,似乎危机重重。而若永夜初晗之时,千帆过尽之后,能否人圆梦圆?LOGO中一把花枝缠绕的碧绿剑体通透雅致,锋刃暗藏。每把剑都有自己的故事,这一把,又将给我们带来哪些精彩与回忆?一切的一切,只待我们在《古剑奇谭二》中一同探寻答案。 《古剑奇谭二》的游戏故事,将引领各位玩家在游戏中体验振翅高飞,风鹏万里、舒展而开阔的仙侠世界之旅。伴随着《古剑奇谭二》的主角们,各位亦将展开一段崭新的故事,而这趟旅程的目的,也就是《古剑奇谭二》的游戏主题——“问道”。 在遥远的上古时代,安邑部族的首领蚩尤曾经为了摆脱神的掌控而意图以战争的方式统一大地上所有的部族,并向神宣战;泽部的女祭司却轻柔地询问:“如果你成功了,把所有的部族都聚集在你的剑下,你会怎么要求他们,又会怎么要求你自己?”蚩尤因此陷入了长久的沉默——你的梦想、今时今日你一切的努力,究竟是为了达成什么? 悠悠苍天,此何人哉?爱恨情仇,七情六欲,因何而生?你的梦想和坚持,你一生的志向,到头来究竟又为了怎样的目的?当繁华落尽,当辉煌散去,在某一个清冷的早晨,你是否看清了朝阳下自己的面容,真正找到属于自己的道路?在这世上的一切,你、我、他,是否真正认清了自己的梦想,并且愿意为之不计代价地付出,奋斗终生——在《古剑奇谭二》的旅程当中,各位主角们将抱着各不相同的梦想,踏上他们的征程,玩家们也将伴随一路,最终见证他们各自不同的归途。届时,也希望屏幕前的玩家能够找到属于自己的“道”,更坚定自己内心的志向和梦想。 《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》基本信息发行时间日研发公司上海烛龙信息科技有限公司发行公司北京网元圣唐娱乐科技有限公司(GAMEBAR)发行平台PC故事主题问道主题音乐沧海飞尘主要角色乐无异,闻人羽,夏夷则,阿阮&古剑奇谭网络版《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙开发的一款承袭古剑奇谭世界观的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。《古剑奇谭网络版》的故事发生在《古剑奇谭二》三十年后,《古剑奇谭网络版》中即将发生的危机和灾难,于《古剑奇谭二》中已初现端倪。往日之因,必将引发来日之果,满天繁星默默见证着这个人间的世事变迁,命运的丝线在星辰宫和地幽宫的命盘上划出千万条炫目的轨迹,预示着一个轰轰烈烈的时代即将来临——在《古剑奇谭网络版》广阔世界中,各位玩家也许将扮演那个能够决定人间命运的角色,仗手中剑,斩世间妖,还人间一个云淡风轻的太平盛世。 古剑单机版的资源将被沿用于古剑OL之中,不仅将注重剧情发展及世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时,通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。
《古剑奇谭》[单机游戏] -
主角:第一男主角 &武器:作为《古剑奇谭》初代的男主角,百里屠苏是个沉默寡言,性格坚毅的少年。因为幼年时代故乡遭逢变故,使他身上带有浓郁的煞气,无法和任何人过于亲密。他认为人与人不可能永远相守,既然迟早都会分离,也就不必和任何人有深交。他在人间历练,追寻能够保护至亲之人的力量,却并不知道真正的力量源于人心。百里屠苏百里屠苏总是刻意和他人保持一定的距离,他唯一信赖的伙伴,只有站在他肩头的猎鹰。不过这头猎鹰据说因为喜食猪肉,在与百里屠苏踏入凡尘后没多久,就被主人以喂养得又肥又壮,多次被路人误以为是一头芦……如果说生老病死、聚散离合乃是人之常情,百里屠苏又为何不惮有朝一日也会和爱鹰分离?也许并非不知,只是他的内心深处依然渴望着能够拥有伙伴和亲情吧。虽然百里屠苏表面上性格坚毅,沉默寡言,但内心仍然怀有少年人的心性,在不经意间流露出一些小脾气和小习惯,也能让人感受到他温情有趣的一面。为了突出百里屠毅冷漠的性格,美术精心为其设计了红、黑二色为主的服饰,让他整体显得内敛而严肃。而他服饰上那些带有南疆风情的装饰如羽毛项圈等,则暗示着他神秘的身世。另外,百里屠苏左肩和左臂佩载铠甲,显然是为了驯养爱鹰而准备的。最后,他手中的焚寂古剑,则与其自身的命运休戚相关。屠苏之名,取自一种药草,也指一种酒。据说药王孙思邈以屠苏草入酒,因此有了屠苏酒。这种酒能辟邪防病,后世人们在除夕的夜晚喝屠苏酒以辞岁,希望屠苏酒能辟邪防病的效果能带来健康而平安的新年,最终便有了“年年岁末饮屠苏”的年节习俗。百里屠苏的名字,其实并非主角的原名,而是他遭逢变故以后自己为自己取的新名,他希望能够拥有如同屠苏酒一般祛邪的能力,以保护身边的亲人。在《古剑奇谭》的世界中,每一个灵魂,都拥有一份从远古时代传承而来的、独一无二的记忆刻印,这份刻印中包含着上古灵力和生命的秘密,并形成一种具体的图像,这种图被修道的人们称为星蕴图。每一个生命都有属于自己的星蕴图,修道之人通过吸收日月精华,可以唤醒隐藏在星蕴中的力量,化为己用。在游戏当中,玩家可以通过一定的方式来唤醒各位主角们的星蕴,并从中获得各种不同的能力,甚至学到非常厉害的法术特技!:第一女主角 &星蕴:象征吉祥美好的腾蛇 在茫茫太行山的崇山峻岭之中,有一奇绝山峰唤作“中皇山”,中皇山每年落雪独早,故有“”之景。晴雪之名,即来源于此,象征纯洁,也象征那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥——这就是晴雪,拥有治愈人心的魅力。同时,晴雪也是一种古酒名。风晴雪风晴雪是一位能够给人带来温暖的独特女孩。她来历神秘,善良而热情,似乎对世间的一切都充满了好奇,她像个天然喜悦的精灵,真诚地帮助每一个遇到的人们。然而,在她温暖的笑容背后,却似乎潜藏着深深的孤独。百里屠苏有自己的苦衷,不爱与他人交往,而风晴雪天生体质带毒,也很难和其他人过于亲近。然而对待朋友、看待这个世界,风晴雪有着和百里屠苏截然不同的方式。相对于屠苏的冷漠和回避,她似乎总是充满活力,去看更多美景,去认识更多朋友、去给更多的人带来喜悦和温暖。她害怕孤独,因而更想帮助屠苏从那种孤独的感觉当中走出来;她真心热爱着这个色彩斑斓的鲜活世界,因而更珍惜每一个今天。晴雪的服饰设计偏于灵动、轻巧,打扮风格有别于普通的女性,既保留了一种远古天然的强悍,亦带有年轻女孩的灵巧和柔美。如果细细品味,还能感受到她的服饰风格和百里屠苏一样带有几分南疆风情,不知她和百里屠苏的身世有着怎样的关联呢?另外,因为晴雪天生带毒,即使使用秘法咒语也不能完全克制,所以善良的晴雪总是带着一副手套,以避免身上的毒瘴危及他人。风晴雪的星蕴图是一条腾蛇,腾蛇是天上星宫之一,具有吉祥和美好的寓意,代表了风晴雪本身的气质和特征。同时,她的星蕴图和姓氏一样暗合她的来历。
:第二女主角
  外观年龄:16岁星蕴:代表高强灵力的九尾狐狸娇俏可人的少女,内心纯真敏感,单纯而浪漫。有小女孩任性的一面,爱玩又粘人,偶尔也会撒娇或者闹别扭,颇令人头疼。因为幼年时代曾经有过不堪回首的过去,因而非常讨厌顽劣的男孩。对爱情的理解懵懵懂懂,充满了浪漫的幻想,期待着有朝一日能遇到自己命中注定的男性,内心向往着能找到一位英俊、沉稳而可靠的恋人。希望能在自己喜欢的人面前表现出温柔贤良、成熟妩媚的一面,但往往由于各种各样的原因而不能如愿。襄铃作为游戏的第二女主角,襄铃是个尚未成年的小姑娘,既保持了小孩子的活泼调皮,又带有积分情窦初开的少女所拥有的浪漫和羞涩。她的服饰以温暖鲜艳的颜色为主,配以可爱而又具有中国味的蓬蓬裤,凸显出她的活泼。似乎为了呼应她的名字,襄铃的身上总是戴着很多可爱的铃铛,更显她的可爱和娇俏,奔跑的时候,后腰的大蝴蝶结飞扬起来,让人很容易就喜欢上用她来跑场景呢。襄铃之名,取自于“”。据说襄陵酒始于古代著名的饮酒大师刘,古诗“闻道襄陵好,今来胜所传,中山千星酒,华岳一池莲”,讲述的就是襄陵酒。襄陵酒以清冽甘醇著称,如同襄铃清澈纯真的灵魂,美人美酒想必能够为您带来一番别有风韵的体验。襄铃的星蕴图是一头可爱的九尾狐狸,代表着非常高强的灵力。襄铃的星蕴图似乎在说明,年龄尚小的她,其实拥有无穷的潜力,也许有朝一日能够成为非常厉害的法术大哟!:第二男主角
  星蕴:佛教中代表法力的青色狮子潜心佛法、向往寻仙的文弱书生。家住的一介书生,家境殷实,母亲在家常住庵堂,吃斋念佛,父亲虽是琴川附近某间寺庙的住持,但却比商人还会敛财,跟随父亲学过降妖除魔的佛家法术,并以此自傲。相信书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,也向往那些读书人访仙山,遇剑仙的传说,经常在书院做白日梦,即使因此而被其他同学嘲笑,方兰生也并不在意。于是很懂得趋吉避凶,但偶尔也会冒出文人特有的傲气,在某些事情上很坚持自己的原则,由于父亲出家,从小在无为姐姐的教导下成长,养成了“尊重女性”的好习惯,对于性格强势的女性尤其没辙,梦想能找到一个娇小可爱,温柔美丽的女子共度一生,因此而对襄铃一见钟情。方兰生极其平凡的出身,几乎没有任何妖魔鬼怪或者血泪历史作为身世背景,父母目前仍然健在。方兰生理所当然地……是我们游戏的第二男主角。他的服饰打扮整体符合其书生的身份,衣衫的质地略显华丽,突出他具有比较良好的家境,身上背着的束带则带有几分佛家的风格。方兰生腰上所挂的腰坠乃是“青”,相传具有趋吉避凶之力,乃是其心爱之物。与襄铃命名相若,方兰生之名,取自“兰生酒,兰生酒又称:旨就”,意为“百花所酿之酒”,多见于古代宫中,以此酒命名,比生从小在姐姐们的熏陶和教育下成长,意即是“百花所酿”。又古代“兰”之一字多用以形容君子,书香人家的子弟以此为名,寄托了父母对孩子的一片厚望。方兰生的星蕴图是一头青色狮子。狮子在佛教中代表“法力”,说明了方兰生和佛法的缘分。除此之外,在佛教当中,狮子虽有强悍的外貌和强大的力量,却依然被我佛慈悲之心所感召,也象征着他拥有强大的法力和慈悲的心肠。尹千觞:第三男主角
  星蕴:凶煞的天狼尹千觞大概是《古剑奇谭》诸位主角当中,看起来最为年长的一人了。然而在他看起来高大挺拔、十分可靠的外表之下,却是一个狂放不羁、率性妄为的灵魂。千觞我行我素,并不将世俗的善恶放在眼里,行事随心所欲,在遇到百里屠苏一行人之前,千觞一直过着属于他自己的快乐日子。尹千觞在大多数人的眼里,尹千觞不过是一个整日醉醺醺的赌徒混混罢了。他混迹市井,耍耍小把戏,打着替人看风水除鬼邪的名头蒙混酒钱,兴致起了,也会到赌坊玩两手,赢了固然是好,输了也不过一穷二白。他喜欢抱着酒坛倚墙而醉,任晚风卷着金色的落叶从自己身上跑过,逍遥着属于他自己的逍遥。所谓“醉里乾坤大,长”,也许便是如此了。行事从不顾虑他人眼光的千觞,常常会做些让人哭笑不得的蠢事,耍宝出丑更是家常便饭。就是这样的千觞,从三教九流各类小把戏小骗术,到鲜为人知的海外仙境秘闻传说,却都能一一道来,他丰富的“见识见闻”,常会在意想不到之处起到“非同凡响”的作用,为主角一行意外解决许多的大小麻烦~于是,相处久了,同伴们也便渐渐对他产生了信任之感。千觞的相貌英俊,身材高大挺拔。不加修饰的长发,以及一身随意披挂在身的宽大布袍,正显示了他不拘小节的性情,而腰间悬着的竹酒桶,当然就是他好杯中物的特别体现啦~~无酒不欢的千觞,即使在战斗中也喜欢先喝两口再出手。常见他于酩酊大醉之中将一柄厚重的阔剑舞得虎虎生风,那势拔五岳、气吞山河的架势,是只属于千觞的豪迈气魄~觞,是古代的一种酒具。千觞,常用以引申指代很多酒。《古剑奇谭》诸位角色借用各种酒名而化人名,然而,对于这位嗜酒如命的江湖浪子,想必用任意一种酒来为他命名,都不能使其尽兴吧?对于这“诗万卷,酒千觞,几曾着眼看侯王”的江湖浪子,怕是没有比“千觞”更加适合他的名字了~尹千觞的星蕴图是一头凶煞的天狼,中国古代星象学中说,天狼星是“主侵略之兆”的恶星。外表豪放不羁的千觞以“天狼”为星蕴,其中究竟隐藏着怎样不为人知的秘密?一切还等诸位玩家亲自到游戏中去寻找吧。红玉:第三女主角 
 星蕴:赤豹在《古剑奇谭》的世界,有这样一抹艳魅的身影,她肆意潇洒,飘逸来去;她姿态妖娆之中,却又隐含一股属于修道者的坚毅挺拔。她身姿优雅,似乎永远保持着那高贵骄傲的形象;她仪态万方,妩媚之中又带着几分凌厉的剑气。她一身红衣,似乎诉说着那千古不变的古典中国式浪漫情怀;她火热大胆而又深具智慧,用睿智的眼光打量这世间的一切。因为外貌妖娆,身具高深的法术,而常被人当成女妖,对此,洒脱如红玉者,也不过一笑置之。红玉在主角一行之中,红玉总是扮演着大姐姐的角色,对身边的几名同伴颇多关照。只是,在开解同伴们的时候,红玉偶尔也流露出一丝怅惘落寞,不知在她睿智而潇洒的外表之下,究竟有着怎样不为人知的过往?她又为何会在红尘中与百里屠苏等人邂逅?这些~便请诸位玩家到游戏中去寻找答案吧~红玉持双剑而善舞,她的剑舞具有古老的风韵,刚柔并济,时而如呢喃耳语,时而又如勇士赴战场,正所谓“霍如羿射九日落,矫如群帝骖龙翔。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光”;她,如一团不灭的火焰跳动在由时间流逝而形成的黑暗之中,打破了亘古冰冷的死寂,温暖着无数迷失的灵魂。即便是再孤独的人,此刻,亦会为之动容吧……红玉的外形打扮借鉴了秦汉时期的服饰特征,纯正的红色代表着泱泱中华五千年的悠悠情思,而她身上的翠色古玉,亦是为了突出她的古典风韵。红玉整体给人以庄重、大度而精致的印象,为了突出她的热情和大胆,她的服饰设计同时又参考了唐时的服饰特点,使她的身形在宽袍广袖之下,别有一番热情大胆的盛唐风韵。红玉其名,源自。传说玉红草长在昆仑山中,采集而食,则一醉三百年。唐代大诗人孟浩然在《襄阳公宅饮》中曰:“手拨金翠花,心迷玉红草。谈笑光六义,发论明三倒。”玉红草的绵长酒劲就如同红玉本身一般,濯濯其韵,不饮而已然沉醉。悄然转身的她,明艳的背影一如当初般在所有人的记忆中历久弥新。红玉的星蕴图是赤豹。在中国古老的传说当中,赤豹是伴随在美丽山鬼身边的仙兽,《九歌?山鬼》有说山鬼“乘赤豹兮从,兮结”。相传赤豹有着火焰一般的色彩,优雅高贵,而又深具野性,一如红玉那刻印在所有人灵魂之中的火红。配角翔——百里屠苏的爱鹰:百里屠苏总是刻意和他人保持一定的距离,他唯一信赖的伙伴,只有站在他肩头的猎鹰。不过这头猎鹰据说因为喜食猪肉,在与百里屠苏踏入凡尘后没多久,就被主人以五花肉喂养的又肥又壮,多次被路人误以为是一头芦花母鸡…翔琴娘——琴:弦底松风诉古今。红尘里,难觅一知音。琴棋书画系列造型之一,一张凶煞的古琴修炼而成的妖,其琴骨质筋弦,奏出的声音犹如万鬼齐哭。&棋痴——棋:颠倒苍生亦是奇。黑白子,何必论高低。琴棋书画系列造型之一,本体乃是一副古老的棋盘,凝结了纵横征战的杀伐之气而成妖。书呆——书:沉醉东风月下读。柴门闭,莫管客来无。琴棋书画系列造型之一,读书读到走火入魔的书生,对文章书卷之外的人事物俱不关心。画魅——画:纤手松烟纱。盈盈写,茅舍两三家。琴棋书画系列造型之一,本体是画得惟妙惟肖的仕女图,不愿被画纸禁锢而修炼成妖。花魁——华丽的衣着,精美的头饰,细致的面容描绘,谜样盛装打扮的女子,是大户人家的千金,还是······
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注:游戏处于开发阶段,资料会陆续更新,本词条仅供参考。具体信息以各运营网站的游戏内容为准。血契灵兽修炼成仙或成妖的兽力量强大,乃是修道之人梦寐以求的坐骑或助力。但仙兽、妖兽可不是那么容易被驯服的,除非知道对方的“真名”,再和它定下一种名为“血契”的法术契约,才能如愿将对方收为己用。这些和人订立了“血契”的仙兽或妖兽,便被称为“血契灵兽”。一旦和人订立血契,灵兽们将永远听从主人的命令,所以修炼成仙、成妖的兽类一般都不肯轻易透露自己的真名。由此可见,灵兽们的名字是非常重要的哦!虽说订立了血契的灵兽不能违背主人的意志,但若灵兽不喜欢主人,无论办什么事情,也都会很没效率。反过来说如果主人能够好好照料灵兽,灵兽的能力还能逐渐加强,连外形都会变得越来越帅哟!所以将来大家怎么才可以让灵兽乖乖听话,快乐地与你相处,可是一门很大学问呢!下面是已公布的血契灵兽:1.映虚传说中拥有最明亮双眼、能够洞悉一切的离朱神鸟。名称释义:“映”字取自离朱的“日中神鸟”之典,即“日”之“央”。太阳自古受到人们的崇拜,是光明的象征。离朱则在太阳的中央,是“明”中之“明”。“虚”字是“天空”的代指。全名的命义为“将天空映入眼帘”。只因在离朱双瞳的映照下,世间万物不过是一层薄瘴,一切邪佞终将无所遁形。同时,“映虚”也是对离朱能够胸怀远阔,守护碧苍的一种美好向往。2.别看它现在年纪小,长大了可是很威风、很漂亮的。其实它是一头金钱豹,生性爱财,主人在购买东西的时候,它还能帮忙和店家讨价还价。名称释义:本意为指汉代金币马蹄金。因其形如干柿,故称柿子金。不论从哪种方面看这个名称都和小豹子很相称。名字叫起来也很可爱很有喜感。3.炎光初始状态酷似小仓鼠的“炎光”,所放出的第三只血契灵兽了。小时候还很可爱顽皮的它,长大后便有了狮子般威武的发型。据说未来在游戏中还有更为特殊的作用呢。具体它能为主角们做出何等贡献。
《古剑奇谭》[单机游戏] -
世界背景《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。混沌初生,盘古开天辟地,诞生天地。空间分离。衔烛之龙诞生,割裂黑暗,带来光明。时间分离。衔烛之龙收养一条水虺为子,即为钟鼓。衔烛之龙为支撑天地陷入永眠。盘古双眼幻化日月,代替衔烛之龙为大地代入光明。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守父亲嘱托,一生永驻不周山,等候父亲醒来。盘古殁,众神生。盘古死后,所留灵力清气极盛之地孕育众神。诸神居于洪涯境内,以不同的方式关注天下生灵,保住天地不至于陷入混乱,只有被选中之人才能进入洪崖境侍奉左右。不周山由钟鼓镇守,乃上古神龙居停之所,不在神族管辖之列。人兽为生存展开激烈争斗。伏羲深感外界之人陷入贪婪深渊,大地混乱,遂号召诸神建造建木天梯,登天离去。女娲、神农并未跟随。阎罗、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死轮回规则,阎罗制造阎罗殿,正对地界律法,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。所谓三界即为天界、地界,人界。日后形成的魔域,则散布三界内外。空间罅隙亦有存在。另天地中有十洲三岛,七十二福地,为天地之间灵气鼎盛之处。三界生灵三界,即天界、地界、人界。神盘古死后所留灵力清气极盛之地孕育众神。神天生灵力强盛,远胜人、兽、妖、仙。大部分居于天界,后土、阎罗居于地界,管理轮回。随后女娲亦借住于此。众神之中以伏羲、女娲和神农最为出众,被众生尊为天皇、地皇、人皇,统称“三皇”,其中伏羲创历法、造书契,概括天地万物万事,被礼为至尊。魔为三界传闻中虚无飘渺之物,无形无体,附于人心,善于鼓动人心恶念,亦怨气为食。不死不灭,力竭而退。魔域为群魔聚集之地,空间相反的地方,分散三界。千年古镜若机缘巧合,可成为魔域前往三界他处的通途。魔踪迹难寻,世间少有记载。灵山水中灵气充盈之地自然形成,为天地万物之精华。无三魂七魄,却自具灵性,有意识见闻。灵性情不一。行止受本体所限,无法远离。少数修行千年的可以不再受制于本体。人、兽为自然造化所得,拥有意识见闻,均具有三魂七魄。在诸神诞生前后既有人与兽的存在。天柱倾塌致使生灵涂炭,女娲曾以黄土为媒、灌注自身灵力,以命魂牵引之术制造出新的人与兽。人多智谋,兽多力量。主要活动于人界。是古剑世界最常见的两种生灵。仙、妖妖、仙均为人兽所化。区别在于修炼方式不同。妖——人兽遵从“本我”之心修炼而成,与修仙不同,所练之气不同,故而称为妖。妖遵从本我,肆意而为,无所拘束。亦有率性天真之辈,诚挚以待也能结交。仙——人兽遵从“无我”之心修炼而成。多淡薄飘逸,薄情寡欲。也有狂放不羁,潇洒俊逸者。不如妖般乖张,也不似普通百姓般通情达理。妖、仙虽长寿,然亦有天劫。若修行为天劫所阻,轻则修行难有突破,重则应劫而亡。鬼神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。魄为阳,魂为阴。其中命魂为命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂产生于天地虚空之中,伴随人兽妖的交合成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引进入地界,喝过忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往轮回。——循环往复,直到命魂寿限耗尽。鬼若有重大心愿未了,则往往不受鬼差接引,徘徊人间,直到有法师超度,方可前往地府投胎轮回。龙渊七凶剑上古时期,大地西北部曾经有过一处名为安邑的地方,首领蚩尤悍勇善战,其胞弟襄垣为古往今来天下无双的大铸剑师。襄垣创出魂魄炼制之术,使用一种名为“血涂之阵”的强大力量将生魂引出,以及名为“铸魂石”的邪物将生魂收纳保存。灵魂之力深不可测,襄垣最终以身殉炉,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“剑”——始祖剑,襄垣亦成为始祖剑剑灵。始祖剑是唯一一柄由凡人所造却能伤及神体的可怕兵器。后天下大旱,安邑部族为求生存,借助得天独厚的塑剑优势一举入驻中原,杀戮无数,最终惊动伏羲。伏羲降临安邑,蚩尤持剑竟伤及伏羲神体,伏羲震怒,一夕之间屠尽安邑,将始祖剑封存于云顶天宫深处,剑灵襄垣沉眠未醒。安邑首领蚩尤亦成魔,统治魔域。伏羲视魔域为心腹大患,想要汇集力量杀入魔域,杀死蚩尤。安邑虽遭灭族,其血脉的旁系却渐渐流传下来,成为龙渊族。龙渊族为向神族复仇,最终,利用安邑古法“血途之阵”与“铸魂石”铸成七把凶剑——长目、焚寂、绝云、不嗔、大矩、彗蚀、煌灭(对应木、火、水、金、土、阴、阳)。七凶剑之力虽然不能与始祖剑匹敌,却也具上古之威,不容小觑。女娲担心三界陷入战乱,故串通龙渊长老,窃取七凶剑,将七凶剑封印在人界。随后女娲为避免伏羲降责,遂带领女娲部族,携龙渊族人进入无尽幽暗的地界,在地界阎罗与风神飞廉的帮助之下,借住幽都。并与伏羲承诺其族人永世不踏入人界。然神族并非永恒不灭,神族神力亦会随岁月更迭而衰竭。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减,焚寂成为第一柄解封之剑,古剑1剧情由此展开。神力衰弱,不独于女娲,或许以后的续作中将会出现神隐时代。三魂七魄天地之间,无论神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄则为和魄、义魄、智魄、德魄、力魄、气魄、恶魄。魂为阴,魄为阳。命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。七魄也有各自的支配领域:和魄主平衡之力、义魄乃生死之义、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、气魄主正义之气、恶魄主邪恶之心。每个生命的七魄所含灵力各不相同,造就天地之间生命与生命的差别。命魂产生于天地虚空之中,伴随人、兽、妖的交合行为而成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最终只由命魂前往轮回。命魂有其寿限,它会依本能不断往复于三界与地界的无限深渊之间,形成一个巨大的生命循环直到一个命魂的寿限耗尽。此即为轮回往生。命魂耗尽之后,将再也无法轮回,只能化为荒魂消散于天地间。同时,若魂魄历经血涂之阵,也无法再轮回往生。若使用渡魂之术,在荒魂消散之前,找到与其相似的活着的生灵魂魄,以极其强大的精神之力压制对方,否则荒魂和对方只能落到两两消散的下场,便能将对方身体与魂魄据为己有,取而代之。此法可跳脱轮回,不断获取新的肉体与寿命,直到荒魂的魂魄之力耗尽为止。
《古剑奇谭》[单机游戏] -
注:游戏处于开发阶段,资料会陆续更新,本词条仅供参考。具体信息以各运营网站的游戏内容为准。图片为非最终效果,非效果全开。下面是已公布的游戏场景:(一)安陆县“安陆县”3D渲染场景截图安陆县城位于湖北省东北部,素有银杏之乡的美称。也是楚文化发祥之地。自古林木茂盛,地势险峻,曾有不少文人墨客如李白、韩愈、杜牧、欧阳修等,这些极富盛名的文坛巨匠览胜于此,并为之流连忘返。特别是唐代大诗人李白,于县城西北方的“白兆山”之上隐居,留下了十八处遗址和一百多首名篇佳作于世。这样一座风景如画,人文荟萃的历史名城,实在不枉其“安陆,蹉跎十年”。看似深秋朝阳初升的场景描绘,温和的阳光洒在屋顶上,银杏树林之下的村落显得格外的恬静。烛龙的美术人员力求把其天然景观和人文风俗更加真实的展现在玩家们面前,这样一个如诗如画、充满浓郁中国风的世界,不仅仅属于这款游戏的主角们,更属于每一个喜爱这款游戏的玩家。(二)江都江都夜景图在以往作品中,我们不乏见到各色城镇的夜景,仅仅是用昏暗的色调处理成夜间的效果,而在《古剑奇谭》的世界中,凭借烛龙强大的技术实力配合优秀的游戏引擎,让夜景的渲染达到了前所未有的高度,淡淡的月光折射在不同的物体上会产生相应的变化,更加符合下的别样效果,而建筑物中的灯光效果不再是场景的摆设,它们将会给玩家的体验过程带来惊喜的效果。 (三)中皇山在茫茫太行山的崇山峻岭之中,有一奇绝山峰唤作“女娲山”,此峰孤立于群山之间,形似屏风,色如蕴黛,古称“中皇山”。据《山海经》载,人们将女娲尊为“中皇”,因此此山又古称“中皇山”。此名《山海经》有载,是因为人们将女娲尊为“中皇”而得名。据传上古时代的三皇之一的女娲氏,发祥于此。北宋名臣郭祥正在《题女娲山》诗中这样描述它的雄奇壮伟:“突兀隘空虚,它山总不如;君看道旁石,尽是补天余。”中皇山每年落雪独早,故有“中皇晴雪”之景。《古剑奇谭》的第一女主角“风晴雪”之名即来源于此,象征纯洁,也象征那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥。(四)会仙桥让我们再来看看南岳衡山的会仙桥,历史上对它是这样描述的:“会仙桥,又叫仙人桥,位于祝融峰巅的青,坛基是一片平坦的大岩石,可容数十人。岩下有大小两石,小石仅大石半,中有石桥可通,桥极,仅可容步,人多不敢过,故又名试心桥”。在《古剑奇谭》的世界中,会仙桥被描绘成人间仙境,傲立在高耸入云的青峦之上。(五)甘泉村夏日炎炎的午后,走进那绿荫如盖的竹间小径,立时感到一股沁人心脾的快意,此刻红尘荡尽,疲劳无踪,心中自是一个清凉世界。漫步林间,耳畔传来清脆的鸟鸣,阳光俏皮地穿过竹叶播撒在小径上形成圆圆的光斑,彷佛伸手就可捕捉。水鸭欢快地畅游在清澈的河水中,垂钓老翁悠闲地放下钓竿,在河面形成浅浅涟漪,徜徉在这个清幽宁静的村落,别有一番情趣。(六)琴川古有云:“四科文学仰前贤,遗泽流风遍。敢是弦歌分两地,至今犹复话琴川。”得到先贤盛的琴川,同样出现在《古剑奇谭》的世界之中。2D设定图中,清新脱俗的美术设定力求表现出礼乐之城宁静悠扬的古都风貌,而这些,在3D场景中同样得到了忠实的还原,小桥流水人家,这样淡雅宜人的中国风格在图中得到了淋漓尽致的表现。第二男主角方兰生的出身处。(七)乌蒙灵谷乌蒙灵谷,一切渊源开始的地方,动画中的南疆村落正是以此命名。村落独特的建筑风格和中原之地有着天壤之别,是在大量考证之后经过艺术加工而成。整个场景层次感分明,远处层峦环抱着近处的秋千、小屋,显得格外宁静。如果说动画之中着重表现部落的神秘莫测,那么在静态场景图中,我们感受到的是它温柔细腻的另一面。(八)秦始皇陵秦始皇陵,中国历史上第一个皇帝陵园,以其巨大的规模、丰富的陪葬物居历代帝王陵之首。经过几千年的沧桑变幻,当一切历史的真相逐渐被黄沙覆盖,唯有帝王陵墓能让我们感受那个年代的峥嵘与荣耀。而秦始皇陵,不但有着最为璀璨的文化瑰宝,更是因其无数未知之谜增添了神秘的色彩,在《古剑奇谭》中,上海烛龙在参阅了大量史料之后,以其独特的视角和理解给玩家展现了秦始皇陵墓恢宏气势。
《古剑奇谭》[单机游戏] -
战斗场景1无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《古剑奇谭》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了!战斗场景2与多彩的招式组合相应,本作特别为战斗技能设计了快捷按键,您可以把爱用的技能组合套路预设为一键出招,角色将以连贯流畅的动作接连使出华丽的招式,让您享尽战斗的酣畅淋漓!即使如此,在势均力敌的战斗中也不能松懈哟!随时都会出现的QTE(快速反应按键)将时刻牵动着您的神经!在战斗中,简单的QTE操作不仅能够提升技能的效果,还可以令角色在挨打的时候奋起反击,只要在适当的时候轻轻一按,就能帅气地将敌人打个措手不及!不过,相比临场操作,有趣的策略才是本作战斗的要点!在《古剑奇谭》的世界里,法术遵循中国传统文化中的五行哲学,即木、火、土、金、水五种属性之间具有明确的相生相克关系。这当中可是有着很大学问的呐!比如受到相生属性的法术攻击,结果反而会变成加血;若是摸清了敌方的属性,选用相克的法术来对付,效率自然会大大提升了。如果能合理地利用五行的生克,掌控战局可就不在话下啦。主角们的特技可都是特色鲜明的哟。比如我们的主角百里屠苏,就有和爱鸟阿翔协作发起攻击的招式。另外,悄悄告诉大家,借助角色们在战斗中一起累积的“战意”,某些特技还可以发挥更大更惊人的威力呢! 战斗场景3当然啦,只有与多变的敌人战斗才会有千变万化的乐趣。《古剑奇谭》中的怪物有着千奇百怪的特色和个性,比如有的怪物一次攻击会同时具有水火双重属性;有些怪物则会说话威胁玩家或是狡猾地向玩家求饶;还有些身体庞大、本领也异常高强的怪物,它们庞大身躯的不同部位却是可以分别瞄准、逐个击破的哟!破坏了怪物的特定部位,说不定还能一举颠覆战局、扭转乾坤呢!怎么样,是不是很想挑战一下这些奇妙的敌人?如此丰富的战斗系统,画面效果自然也不会让大家失望!战斗场景和怪物表现刻画细致;而后期取得的最强“召唤法术”更会运用震撼的动画来表现上古仙灵的磅礴气势。随着战斗的逐渐白热化,技能更会在场景中留下痕迹,连战场本身也会遭到破坏,真正打出一番崩天裂地的景象!
《古剑奇谭》[单机游戏] -
《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一!在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将为你带来前所未有的成就感。如果大侠喜欢,在旅行之中,沿途路过城镇时别忘了闲暇之余尝尝当地特产,感受下当地的风土民情,或者向厨艺高人请教烹饪之法吧。不过需要注意的是,不是所有的食谱都是垂手可得哦,需要着实花上一番心思呢。努力向着全食谱收集进发吧!在游戏中,请各位大侠不妨亲自动手制作一下大江南北的各系名菜,它不仅将为你带来烹饪的快感,而且所制作出的各种食材将可以用于战斗中,这种“食补”可是比吃药更健康也更划算哦。孔子说过:“食不厌精,脍不厌细”。下面就让我们欣赏一下《古剑奇谭》中制作精良的各系名菜吧!(深受群众喜爱至今的“夫妻肺片”,在《古剑奇谭》中可能还具有更多实用性,在激烈的对战中,偶尔偷闲来一碗肺片,其乐无穷!不知风晴雪与百里屠苏他们是否喜欢呢?)(相传隋炀帝乘龙舟至扬州,遍赏扬州美景后,对扬州万松山、金钱墩、象牙林、葵花岗四大名景十分留恋,回到扬州行宫后,即命人以此四景为题,创出四道名菜,金钱虾饼便是其中之一,与国外游戏死板的大蓝、大红相比,国产游戏更注重文化的融入,也许在游戏中你就能品尝到来自隋炀帝时期的名菜了。)(为南普陀寺的一道名菜。一半香菇为黑色,一半面筋为白色,宛如半轮月影沉在江底,色泽分明。不知这道菜系在游戏中是否与某人、某山有着密不可分的联系,乐于收藏的你可以在将来游戏中好好探寻一番)(春饼在我国有着悠久的历史。据传在东晋时代就有。那时叫“春盘”。当时人们每到立春这一天,就将面粉制成的薄饼摊在盘中,加上精美蔬菜食用,故称“春盘”。在游戏中,捧着热乎乎的春饼走在烟雨蒙蒙的江南小镇,肯定别有一番风味)(青团是一种用草头汁做成的绿色糕团,其做法是先将嫩艾、小棘姆草等放入大锅,加入石灰蒸烂,漂去石灰水,揉入糯米粉中,做成呈碧绿色的团子。吃青团主要是流行于江浙一带的清明节节日食品。不知在游戏中青团是否也只有在某个特殊的日子才可使用?)《古剑奇谭》中各种美味菜肴数不胜数,在这里就暂且不一一介绍了。将来各位大侠可以与我们的主角们在游戏中一同享受烹饪的乐趣。美味佳肴,几壶美酒,琴声悠悠,醉剑听雨,尽享人间极乐!
《古剑奇谭》[单机游戏] -
推荐配置CPU:Intel&Core2&Duo&2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上内存容量:2G显卡*:nVidia&Geforce&8600/ATI&HD3000系列及以上基本配置CPU:Intel&Pentium4&2.4&Ghz或AMD同等性能芯片内存容量:1G显卡*:nVidia&Geforce&6600/ATI&X1000系列或其他支持DX9.0C的显示芯片在以上俩种配置情况下,屏幕分辨率:**,**,,,,,注*当使用基本配置级别的显卡时,游戏可正常进行,但部分游戏特效、画面可能显示不正确。请在游戏画面选项中关闭特效以获得正确的游戏效果。**推荐的最佳分辨率。对于国产游戏来说,古剑的配置要求有点高,但绝对对得起它的画面,所以玩家朋友们可以趁此机会升级硬件!另外古剑的引擎同时也是《辐射3》和《上古卷轴4》的开发引擎,此后的主流游戏也大多在这个配置左右。
《古剑奇谭》[单机游戏] -
系列游戏作曲团队古剑奇谭配乐制作:骆集益;周志华;小旭游戏音乐LIVE演奏乐师:连方辰(胡琴);王若馨(曲笛,箫,巴乌,葫芦丝);杨欣瑜(小提琴);吕超伦(大提琴);旅舒淳(琵琶)古剑奇谭2配乐制作:骆集益;周志华;小旭游戏音乐配乐和声:小旭音乐郭超配乐演唱:小旭音乐乔亭
《古剑奇谭》[单机游戏] -
◆自日《古剑奇谭》正式发售以来,首周销量逼近30万,突破了寰宇之星的《仙剑奇侠传4》一周20万的销量记录。◆日,《古剑奇谭》荣获第五届中国创意产业年度大奖。◆日,《古剑奇谭》荣获2010年PCHOME“玩家最喜爱十佳游戏”称号。◆日,《古剑奇谭》荣获“MVG2010年我最喜爱单机游戏”第一名。◆日,《古剑奇谭》获得2010年中国游戏产业年会“金凤凰奖”:“2010年度十大最受欢迎的单机游戏”称号。◆日,《古剑奇谭》荣获“2010年发售的PC单机游戏全球销量榜”第六名。◆日,《古剑奇谭》荣获游侠网单机游戏风云榜“2010年度最受欢迎角色扮演类游戏”称号。◆日,《古剑奇谭》荣获台湾“2011年巴哈姆特游戏大赏”年度人气游戏银奖,金奖由获得。◆日,腾讯游戏角色选美大赛“姬战2011”结束,《古剑奇谭》女主角风晴雪、襄铃分别荣获冠军、亚军,与《诛仙网游》陆雪琪、《仙剑奇侠传一》赵灵儿并称2011年度“四大真姬”。◆日,《古剑奇谭》荣获2011年中国游戏产业调查“2011年度最受欢迎的单机游戏”第二名。◆日,《古剑奇谭》荣获“百度2011年度单机游戏人气榜”第一名。◆日,《古剑奇谭网络版》荣获中国产业年会“2013年度十大最期待客户端网络游戏”称号。◆日,《古剑奇谭网络版》荣获腾讯2012中国游戏风云榜“十大最受期待网络游戏”称号。◆日《古剑奇谭2》发售三天以来,大陆版本销量已达573600套,创造了国产单机游戏最快销售记录。◆日,我国新闻出版领域的最高奖项——第三届中国出版政府奖在京揭晓。《古剑奇谭》获得了“音像电子网络出版物奖”
《古剑奇谭》[单机游戏] -
上海烛龙信息科技有限公司上海烛龙信息科技有限公司(Shanghai&Aurogon&Information&and&Technology&Co.,Ltd),简称上海烛龙、烛龙公司、烛龙、烛龙信息、烛龙科技等,至今已开发了《商战·飞黄腾达》、《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》等两款经典游戏。烛龙公司位于上海浦东,是一家全新的游戏研发制作公司。烛龙公司由经典华人RPG游戏《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》及《仙剑奇侠传四》等知名产品的监制:张毅君(笔名工长君)挂帅担任公司总经理,原上海软星的骨干精英也鼎力加盟了烛龙公司的研发团队。上海烛龙的团队规模一直在有序扩张,是一个真正具备自信、自强、自立、及未来充分成长空间的研发团队。在张毅君的运筹帷幄之下,烛龙公司的新游戏研发也在稳步进行。多年来一直从事仙剑音乐创作的台湾知名音乐人骆集益也加入了烛龙新产品的音乐制作中,他将为烛龙的新产品操刀制作多首歌曲,力求创造出更美妙动听的旋律,为烛龙的新游戏增添别样的色彩。烛龙现正在继续研发中文民族游戏,力求打造全新的优秀品牌,树立华人次世代游戏的典范。上海烛龙信息科技于2007年正式完成设立,由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君(笔名工长君)担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,使得这家公司备受注目。张毅君本身从事软体开发经验超过12年,开发过14款游戏,包括玩家熟悉的《仙剑奇侠传》系列等;上海烛龙在官网上强调,公司为完全自主研发的游戏公司,未来将使用国际知名度极高的引擎、打造华人次世代游戏,产品运作与发展方向也不限于PC平台,将与国际公司合作跨足家用游戏机。由于官网上也指出,将继续“昔日未完成的寻仙之梦”,因此未来新公司将会创作何种新作品,也引发讨论。
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