战舰世界古鹰涂装里为什么我古鹰升了主炮装填时间才16秒,我刚刚看别人视频里面的古鹰都是12秒的,这12秒装

精彩花絮 【战舰世界★小锋】旧日本海军5级巡洋舰...
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点评:战争三部曲的海战部分
马上就有人鱼线的PDD
无名NoName战舰世界国服二测PE的巡洋舰练级指南
9:56:21&作者: 来源:
  远航二测完结,大家不删档再见。或许这句话应该放到结尾,但是请容许我在本文开头就说出来,因为对于我来说,结束只是意味着刚刚开始。
  关于二测想总结的
  对于二测整个过程而已,其实很简单,给之前未能体验到游戏的、并且很幸运拿到二测资格的玩家一个较长时间的上手机会。给老手一个指导新手、教导新手的机会(伪)。
  而从二测的分房和练级速度来看。其实前者的数量是远远大于后者的。以至于10级船并没有多少,大多数的玩家其实是卡在了7 8级上。而对于练级比较快点玩家来说,高等级分房又会把低等级的船拉做壮丁,其实变相的拉慢了落后等级玩家的练级速度,形成了等级船的碾压情况。
  再者从技术和经验的情况分析。大多数玩家还是属于新手阶段,我自己观测下来二测估计有70%、甚至以上的玩家都属于新手阶段。我说的这个新手阶段包括两种玩家:1、真正的第一次接触。2、体验过亚服,但是总体上水平还是不高。在战斗中这两种玩家所造成的国服情况可以说是。。。。很奇特的。
  国服现在的分房有以下几个特点:1、战列多。2、日边多。3、瞎扔雷的多。4、乱指挥的多(其实不是坏事)那么针对上面几个特点,暂时分析下是如何造成这种情况的
  1、首先战列舰多是可以理解的,大家都是奔着大和蒙大拿这种船去的,而且战列舰的形象也是深入人心。练船首先练自己感兴趣的,所以造成了二测战列舰多的情况。
  2、我不评价日边的好坏,但是我只想多20分战斗10分钟在日边这是几个意思?
  3、这种扔雷的情况大多数是新手不知道雷的射程,除了那种TK人的。
  4、觉得自己玩过外服经验多,但其实还是处于一种菜鸟状态的玩家。虽然有时候会乱说,但是有时候对新人理解游戏还是有帮助的,可能语气会稍硬些。
  接下来是正文,因为自己主玩重巡,在上面的总结后,有感而发想写给新手看些东西。
  如何正确的在巡洋线上打出自己的风采?仅仅针对练级阶段的巡洋问题给大家一些建议。
  首先是R系巡洋线:
  1-4级没什么可以多说的,本身就是过度船
  5级古鹰:从5级开始,日巡开始展现自己的特色,相比美巡来说更慢的炮塔转速,比美巡更快的航速,比大多数美巡略微脆弱的装甲和较长的船体等等。大多数玩家将5级重巡称之为坑,也是因为难以适应这种节奏而造成的。古鹰的问题其实出在2个方面,一个方面是3个品字形的单装炮。第二个方面是炮塔转速(虽然被增强过一次)。很多玩家都将这两个缺点一下子盖在了古鹰上,造成很多玩家说古鹰是坑船。其实古鹰最大的优点完全可以掩盖掉这两个缺点。用坦克世界的话来说:一炮遮百丑。5级房唯一的203mm主炮,这带来的优势是HE的伤害提升(152的HE穿透和伤害是无法和203相比较的,但管子多的152的确也有自己的优势),AP的穿透和伤害的提高。不过对于新手来说这个优势会被无限制的缩小,因为首先命中和走位问题会很大层面上反向的放大古鹰的缺点,所以古鹰可以说是高手眼中的。。。一般船,新手眼中的坑船。
  6级青叶:前2后1的双联203,特点是10秒装填的203,在对位上是M系的克利夫兰,优势:仍然是203的主炮和10公里的雷。如果和克利夫兰对上了怎么办?最好先练好炮术。。。
  7级妙高:可以作为排位赛的主力重巡,并且开始了7-9级R系重巡的样板模式。鱼雷发射管处在舰尾,并且射角很小。鱼雷射程10KM,所以开局别乱丢,雷到自己人又是一场腥风血雨。缺点是炮塔齐射射界范围很小,拖刀和强行摆齐射姿势会遭重。
  8级最上:基本全用155炮,原因是量足配合4技能舰长能打18KM,鱼雷同上,射界同上。
  9级伊吹:上射程配件可以打到19KM开外的重巡,不过提前量判断需要一定经验。并且大家可以体会到远距离155和203HE的巨大差别。鱼雷同上。另外还9-10级的重巡有加血技能,增加了容错。
  10级别藏王:4座3联203,高穿透,低弹道,高弹速你们值得拥有,鱼雷变为只有8KM,不过雷速相当相当相当快。。。
  M系巡洋:
  1-2级:过度船,无须多言
  3级:圣**斯:是新手最喜欢的船,两边角度都有足够的火力,省去了转炮塔了。
  4级:凤凰城:可以看做弱化的奥马哈,比较脆。
  5级:奥马哈:对新手比较友好,首先是炮管数量多,并且相比R系5级的古鹰,炮塔转速相对较快。在近身防御方面,也有鱼雷,同样有一定的防空能力。而且本身可以作为一艘可以永久保留的船,因为有一定的刷钱能力(银币船中)。
  6级:克利夫兰:可以说是新手的极端向往,4座3联152炮,8秒一轮的射速。而且防空给力,但是取消了鱼雷。再加出舰长4技能后能打17KM+的射程,但是弹道和弹速很鸡肋,极限射程17秒的飞行距离很难判断,对面也较为容易躲避。如果执着的追求远距离黑的话,对团队没有益处。
  7级:彭萨弱鸡,不对彭萨克拉:本身是条中规中矩的船,但是较为脆弱的船身和对于新人来说坑爹的白板期会比较难熬。但是彭萨的优点很独特,就是射界非常优秀。而且弹道也算是M系巡洋中的良心。
  8级:新奥尔良:在同等级与R系最上对位。和最上比起来的话缺点是对抗战列的手段不多,而且交战距离很不安全。在这个等级上最上确实更加优秀一些。主要还是射程加分。
  9级:巴尔地摩(AZ:巴蒂摩尔~):上了射程配件能打到18+KM。终于摆脱了小短手!集成了美系一贯的防空天赋。203炮的性能中规中矩。弹道开始慢慢接近得梅因了,所以,建议别去用公共经验跳。多打打总有好处。
  10级:得梅因:6秒一轮的弹速,接近迫击炮的弹道(不过并不是无法接受,还有克利夫兰在呢,不是么?)比R系巡洋的射程稍微短点。防空仍然出色。对战列舰有一定的压力,并且在近距离的输出非常恐怖,特别是巡洋内战的时候。不过远距离依然是弹速略微吃亏,需要对地图理解很深入,或者说是意识和大局观很好的玩家才能更好的发挥得梅因的射速优势。抓住射击窗口进行成吨的火力输出。
  以上并不是所有RM两系的巡洋特点,本人也不是什么大神。这里只是略微写给新手看一些可以利用的东西,自己选择才是最重要的,在练级的道路上总会有艰辛,但我更希望的是大家从每个等级所获取的经验都能更好的提升自己的水平。
  最后放两张图纪念下国服二测,各位舰长,下一阶段再见!
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今天经验和钱都已经够升级出R系6级巡洋舰青叶,乘着1.5倍还在,打了古鹰最后一把,总的来说,这艘船除了炮少、射速低以外,其弹道、口径(同级别各系巡洋舰中的最大口径,203mm)和射程还是不错的。这艘船坑就坑在炮少,而且由于炮塔口径超过了155mm,不能享受舰长技能加成(减少了10%装填时间)导致该舰装填时间没有其他系同级别的巡洋舰快,所以在单对单互射的时候,感觉火力不够,被压着打,所以用这艘船关键的地方就是:要打得准!大口径配合AP打别系的巡洋不要太爽……。其实我本人觉得古鹰这艘船只适合打黑枪和帮助战列舰、航母清理周围的驱逐舰,10公里内的炮弹飞行时间也就2S左右,配合AP弹打毛驱逐美驱,只要打中一轮,驱逐基本就残了。而且这艘船的航速为34.5节,配件中加装操舵装置修改型,加强转舵效率,作为机动力量为舰队护航还是不错的。防空就不说了,整个R系的防空对应同级别的M系都是残疾……
抛砖引玉,欢迎大神指正,不喜勿喷,共同交流,共同进步!下面晒晒最后一把古鹰的战绩:
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楼主的头像是个什么兔子啊
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阿鲁比昂 发表于
楼主的头像是个什么兔子啊
《那年那兔那些事儿》里的兔子
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JerryWu 发表于
《那年那兔那些事儿》里的兔子
太邪恶了 不好啊
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JerryWu 发表于
《那年那兔那些事儿》里的兔子
太邪恶了 不好啊
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能告诉我你们爱这艘船的原因吗。用金刚一打就核心区。2轮就沉。。
&巡洋不要去和BB硬拼啊,打黑枪收人头就行。&
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阿鲁比昂 发表于
太邪恶了 不好啊
我觉得挺好啊
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古鹰的AP打战列舰效果好吗么?我试过几次都不太能穿
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柏崎星奈大小姐 发表于
古鹰的AP打战列舰效果好吗么?我试过几次都不太能穿
巡洋的AP打BB效果都不理想,还不如HE的持续伤害来得高,古鹰这船不适合用来打战列,它的炮口径虽然大,但是相对于BB那装甲(比如纽约……)还是不够看的,所以古鹰的AP一般用来打同级的巡洋,威力还是不错的,就是炮少,而且都是单炮塔,炮弹的覆盖效果一般,这是古鹰坑的地方。
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JerryWu 发表于
巡洋的AP打BB效果都不理想,还不如HE的持续伤害来得高,古鹰这船不适合用来打战列,它的炮口径虽然大,但 ...
这个我知道,但就感觉这个级别古鹰好脆。用毛哈打都能出核心区
精彩推荐 /2
你是否注意过自己的输出?你是否给对方造成过成吨的伤害?在这个冬日里,《战舰世界》助你登峰造极。你打伤害,我送涂装!打多少送多少!助你成就伤害之王!
国服更新0511之后已经基本进入稳定状态,大战力系统的统计对各船只的最新变动继续进行跟进。
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刚刚出了古鹰没有大家说的那么坑
没有大家说的那么坑。这个船5级房给你个203就是让你打AP的,碰上3级BB照样AP,4级本子BB完全露肚子照样AP。碰见王八就用HE还是那句这货炮很准,一轮基本上的伤害虽然射速慢但是HE威力很大。碰见之类的CL不用嘘,这货炮很准。侧面一轮基本上都有一发装甲区,有时候人品好3个装甲区直接半血。但是这货缺点就是防控就是个摆设,4级的飞机都不好打。BB出身的玩家玩古鹰应该上手比较容易,其实就把古鹰当战巡就对了。在敌方BB射程之外,对敌方CL进行炮击。总结;对付CL还是很棒的AP装甲区有BB的感觉。对付BB用HE轰威力其实也不小,对付行进路线不定的DD比较难打,射速太慢的缘故。
毛子你还我的联装炮塔
谁敢说古鹰是坑船的?实...
晒一晒kuma的战绩,顺便...
古鹰好还是奥马哈好啊!...
用了2天半时间,我终于出...
  --虽然这个吧没人...
所以当我看见贴吧等级里...
我心如刀哥……刚换完全...
去年8月我就开始肝古鹰...
-最新快报,最新快报,最大坑钱机构,倒闭了!总裁王二雷天天犯病,欠下了3.5个亿,带着钱跑了。我们没有办法,拿着金币车抵工资。原价都是三百多、二百多、一百多的金币车,通通七十七,通通七十七!二雷王八蛋,你不是人,我们辛辛苦苦给你干了大半年,你不发工资,你还我血汗钱,还我血汗钱!
都说古鹰坑的进来啊!!!!!!!!!!!!!
古鹰白板坑,再被拉壮丁到7、8级房简直感人
打那么多辛苦了。。。然而还是撸不过奥马哈。。
《石器时代web》从端游到页游,不变的是心情。
手残的都喜欢水帖喊船烂
日系ca在我们cv玩家眼里实在是除了dd外第二个移动ATM,剩下的就是日系bb…什么,你说美系 ? 有日系不打打美系…脑残啦 ……
日系ca在我们cv玩家眼里实在是除了dd外第二个移动ATM,剩下的就是日系bb…什么,你说美系 ? 有日系不打打美系…脑残啦 ……
完全体也不是不能玩,这船确实不强
享受赛场激情 开启足球掌门之旅
我都不敢升古鹰
这船吧……看对面。群体战中对面两个会玩的,古鹰就是死。单挑的时候,同样水平,对所有船劣势……
奥爹6秒装填激光炮打天打地...转向赛驱逐....这货十几秒.....毛子肯定是喝高了输错了数据....
你的火炮布置决定了你露侧面角度比别人大,你的炮塔转速决定了你走位比别人耿直,打的赢是你自己打的比对面好,给你换艘不坑的你战绩能比这个好得多
其实呢……给古鹰加长射程到15km以上,就能很好滴弥补自身的问题了。
神一般的炮塔转速,至今不能接受,好歹也是上雷BB下秒dd的人了,打舵规避后就郁闷了
坑不坑是相对的,看自身分房和对手从性能上来说坑CL三大本职,反CL 反DD 防空,古鹰直接两个残废一个一般,反CL之所以给一般,看看同级的奥马哈毛马哈。古鹰转向,炮塔转速,倒数第一的射速都是嘈点同样是刚玩的时候的数据同样的人用同级的两条船,差的真的有点多。。。现在滚去美服了,古鹰算是有点进步了,然而那种每一炮都很珍惜的感觉到了青叶就忘光了不过你看,多了50%的射出量,经验也多了50%,科学的1B
内&&容:使用签名档&&
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《战舰世界》日系巡洋舰古鹰使用心得分享 正文
【导读】最近《战舰世界》亚服和台服都已开启公测,很多刚接触《战舰世界》的玩家都会有个疑问,那就是巡洋舰该玩什么哪个系,是玩日系呢还是美系?而且亚服自0.4.0版本更新以来舰船升级所需经验增加玩家不可能两个都尝试,否则将花费很多精力,两个系都有优缺点,如果你走的是日系,下面小编就为你来讲解一下日系巡洋填坑的开始之古鹰级巡洋舰的使用心得吧~最近《战舰世界》亚服和台服都已开启公测,很多刚接触《战舰世界》的玩家都会有个疑问,那就是巡洋舰该玩什么哪个系,是玩日系呢还是美系?而且亚服自0.4.0版本更新以来舰船升级所需经验增加玩家不可能两个都尝试,否则将花费很多精力,两个系都有优缺点,下面是日系古鹰级的优缺点解析:古鹰级重巡洋舰是日本帝国海军在华盛顿海军条约签定之后建造的最早装备二十厘米口径主炮的巡洋舰,帝国海军妄想以大口径的主炮一击必杀敌方巡洋,看起来是多么不切实际,而且古鹰在游戏中的表现也同样差强人意。缺点:先来说说古鹰的203口径的主炮吧,拥有6门可以最高升级为203MM的主炮比56级美系巡洋都高出一个级别,但是伤害不够大,装填时间堪比战列舰时间长达23秒之久,炮塔转向也如同战列般缓慢,什么?你像用拖刀战术?对不起你只能靠后面两门主炮,前面的四门主炮不可能在你转向前转过来,讲到这里就不得不提古鹰主炮的死角过大,中间那门主炮只有在角度于目标垂直时才能瞄准,很多时候都是五门炮在射击。优点:很明显,虽然白毛子砍掉了古鹰的双联装炮塔(因为古鹰的下一级青叶是双联装),但是单联炮塔的准确性也被发挥的淋漓尽致,不需要浪费的炮弹,小编曾经因为古鹰太坑而跳到美系巡洋,结果顺利走到美系5级巡洋奥马哈之后发现,第一奥马哈的血量是2W6古鹰的血量是3W,其次奥马哈虽然炮多但是很多时候炮弹分叉的太厉害,有时候炮弹散落在地方战舰的两边硬是没中一发,而古鹰 中远距离6发炮弹都是并排飞去,一轮打的高速移动中的驱逐只剩残血,这点是美系很难做到的,合理发挥日系射程远的优势,了解到古鹰炮塔转动缓慢,建议长时间让主炮朝着一个方向,如果要攻击另一边宁可船转个圈也比炮塔转动来的快。以上就是6399小编带来的《战舰世界》日系巡洋舰古鹰使用心得分享的全部内容,谢谢大家的阅读
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