学习能力不好,想努力的写一篇自己的简介,要怎么才能写好?怎么才能让公司老板牧场应聘简介进去?

一个月内如何学习才能应聘交互设计师实习生?
会一些ps,临摹过一些图标,web前端学习过。几乎零基础如何一个月内苦练哪些知识,才能应聘交互设计师实习生岗位
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稍微补充一些内容:————————————————————————应试的做法是短期的,投机取巧从长远来看总归是害了自己。我一直认为,求职是一件持续性的工作,就像学习一样。所以关于简历怎么写、短时间内怎么进入
BAT 等问题对于过来人看真的不是很必要。有一些实话说出来大家不爱听,但是却是事实,不幸的是大部分学生喜欢听一些「然并卵」的话。比如之前在一个沙龙上,学生问拿到腾讯 Offer 的学长,也马上要找工作了,没什么相关项目实习经历和储备,技术也做不好,该怎么准备成为一个产品经理?学长说,要多了解行业动态,多下一些热门的产品把玩,多看 36kr 或者知乎,然后也可以试试做一些小项目——提问题的同学心满意足地表示感谢。这个回答有用吗?我说一点用也没有,都是废话,甚至我还听说有人从零基础到拿到产品经理实习 Offer 只要三个小时(培训押题性质)。我也被问过类似的问题,质疑了同学选择产品经理的动机和契合度时,还被责怪不尊重他的选择,非常让人无奈。平时的一点一滴,画的每一张图、做的每一个项目、写的每一篇文章、看的每一本书、拍的每一张照片、走过的每一个地方,都是你的履历。而简历,只不过是把这个过程中符合岗位要求的部分拿出来整理一下罢了。而不是真的要把找工作这么重要的事搞得和临考突击一样,即便考过了,也只能全忘。你真的喜欢互联网吗?你的什么事例可以证明这一点?从中你培养了什么有用的能力?这是值得思考的三个问题。如果还是想要临时抱佛脚,再看看下面的原答案吧。以下是原答案:————————————————————————我自己从零基础到拿到一份交互实习的 offer 前后花了近两年时间,所以看到想一个月速成说没有不爽是假的,不过呢,对于学生来说,确实经常需要用到这样一些「应试」的方法,短期内拿到一块敲门砖,进入岗位之后作为小白再重新接受洗礼吧。所以问题就变成了:考试前三天,上课基本没听过,作业全是抄的,书和新的一样,怎么突击考试?让来我给你一点实用的意见,也许只能帮你一个月入门,而不是靠这些拿到 Offer。我看了一下其他回答,他们说的书你大部分都不用看。不用看不是说这些书不好,是书海战术和你一个月速成的目标不符。马上就要考试了,还一个概念一个概念去复习是不可能来得及的,更别说去借一堆参考书来看,一来你没时间仔细阅读,走马观花只会让你发现不懂的地方越来越多,然后失去信心;二来参考书里的题千变万化,考试又不一定考,所花费的时间完全没有针对性。那怎么办——做原题。明确一下你想投递的交互设计方向,短时间内大而全是不可能的,小而美是我们的目标。如果你想去大的平台,一定要选清楚部门,最好是结合自己此前的经历和兴趣:喜欢逛什么网站,经常用什么产品,参加过什么领域的团队等。打个比方,我以前开过快递店,也送过外卖,对物流这块比较熟悉,也比较感兴趣,那就选 O2O 方向,有菜鸟、美团、饿了么等;我以前喜欢黑莓做过小型 BBS,有社区设计和运营经验,就可以试试人人网、知乎、豆瓣等;我还喜欢唱歌,搞过乐队,那就可以针对网易云音乐,QQ 音乐之类......选定方向以后,去把网上能找到的产品分析、体验报告、测评都翻出来,仔细看一遍,这就是你的原题。然后抓住其中的一个方向(比如网易云音乐),深度体验这个 App 的每一个页面和每一个功能,在纸上画出逻辑功能图,看看有没有突破口。再结合自己的使用经验和身边朋友的反馈,提出几个设计改进意见。你还会 PS 呢,就算不会,在纸上画草图也可以,把这个改进方案呈现出来,直接投递给目标产品的产品经理或负责人。我朋友此前在机场地面工作,卖过机票也接触过代理,后来想去互联网,就投了阿里的「去啊」。去啊的业务很多,朋友就只选了机票业务,提出了很多改进意见,比如下面这样:最后面试通过,要不是阿里因为上市前夕冻结了 HC,肯定也能成功。最后面试通过,要不是阿里因为上市前夕冻结了 HC,肯定也能成功。甚至如果你对逻辑流程很擅长,觉得目标产品的注册登录流程有问题,也可以就这个小方面做一些改进意见,画个流程图总会吧:再多说一句,千万别写那些笼统的体验报告,面试官不需要你提醒他产品有多少个页面,有什么功能,做专业的事而不要做机械的工作。对了,关于读书,我有更好的建议。《破茧成蝶》是不错的,要看的话可以只看这一本。别的都别看了,尤其《About Face 3》,我看了两遍都云里雾里,不信你一个月能看出什么花样来。还有,不要去学工具,Axure、QC、Justinmind、invision、AE,太多了,一个月时间学了也记不住,而且工具本来就不重要,结合实际工作学起来上手非常快。面试官最看重的是潜力和素质,阿里的交互设计师还用 Word 画图呢。最最重要的,把 Android 和 iOS 设计准则通读三遍。通读三遍喔!最好再结合你做的设计改进,记录一些笔记,简历里就可以写熟读主流平台设计准则与规范,而且要保证人家问你问题能答上来,不然就是自己打自己脸......最后,有个绝招和大杀器——那就是找个人带你。很多东西确实需要自己摸索,但是这种关头,还去钻研这个题怎么解太没效率了好吗,找个学霸去刷题吧。如果找老师(业内人士)就更好了,我反正考前没复习就整天在答疑教室和老师扯淡,套题,不要太有效。反过来我还是要强调一下,速成只能帮你得到一个 Offer(当然也可能得不到,没能力经验,就要拼运气),但这绝不代表你进入了这个行业。我反正最近也一直批评自己,反思自己的作品和项目,觉得距离专业人员还是差太远太远,必须在进入岗位之后把自己放低到泥土里,用尽身边的资源从头好好学习。嘛,谁都有什么都不懂的时候,你说是吧?
如果知乎上有人来提问“一个月内如何学习才能应聘医生实习”“一个月内如何学习才能应聘律师实习”“一个月内如何学习才能应聘建筑师实习”,大家肯定都会觉得他疯了!可是...当问题换成“一个月内如何学习才能应聘交互设计实习”“一个月内如何学习才能应聘产品经理实习”,大家居然觉得这是有可能的!足见现在这个行当多水、门槛多低,哎,自己也是业内人,可还是觉得好悲哀,希望这个行业的泡沫能更少点,更踏实、更专业一点。
我来分享一下30天「速成」交互设计/产品设计、增加拿 Offer 可能性的方法。忽略耸人听闻的标题。其实专业能力有多少斤两,有经验的人通过你的作品集和面试很快就能看出来(如果看不出来、很容易被忽悠过去的,相信也不是一个值得去的地方)。一个月的时间,速成几乎是不可能的。你的专业能力短时间内无法大幅提高,但是,看到这篇文章的同时,你就要开始学习,多一两个小时也有一两个小时的意义。界面设计常用的方法是要有了解的。如果专业能力短期上不去,有无「取巧」的办法?是有的。很简单,展示你的潜力,让面试官觉得值得给你机会。当判断你当然的专业能力过不去时,只能通过潜力来判断了。简单举个例子: 30天的时间里,你每天分析一个产品,将他们交互上的优点、缺陷列出来,往细节扎,交互流程如何、界面语词/文案如何、界面的设计是否能够和用户在当前页面的主要目标对应上,等等,大而空的话一句都别提,什么行业、趋势、战略等等都别管,只盯住细节。这样一个月下来你就有一个覆盖30个产品的作品了。是的,这也算作品。其实这是个脑力+体力活,这一个月你可能每天都要起早贪黑,做十几个小时,累到不行,但是做完你会能感觉到自己有一点点成长。如果中间再看看书,用书中讲的各种原则来对照,领悟的速度会更快。一开始可能会做的慢,看不出来什么,到了后面就逐渐能够看到一点点规律,质量要保证,数量也要保证。这个作品做的足够细,足够认真,至少能够体现出你真的是下了功夫,真的是有决心、有毅力。毕竟大多数人的热情都在口头上,而你在行动中。切忌在网上看点文章就去侃侃而谈,浪费大家时间,很多问题真的只有长时间的工作和积累后才能悟到,同样的道理人家讲出来和你讲出来是不一样的,你能做的事就是用行动证明自己。通俗的说,这样的取巧就是个投名状,让大家意识到原来你真的是愿意学习的,愿意往这深钻的,对你的潜力自然会有判断。做视觉设计其实也是同理,作品做的一般,如果能够拿出来100个临摹,说就是我最近做的练习,水平还没提高但是我已经在做了,相信大多数面试官都会给你加分。建议考虑这样的速成。重剑无锋,大巧不工。
先声明下我可能没在回答问题,就想分享些关于胡痴儿同学的观点,看完可以折叠我。具体要做些什么其他答案里已经说的很清楚了,但我希望——如果你自己也觉得这有点不对劲——你不要真要的像他说的那样去“招摇撞骗”,去将自己包装成一个比真实水平更厉害数倍的人,仿佛是在自己面前打上一盏灯,指着墙上的巨人对别人说“看,那就是我。”一样。这的确很有效,尤其是当你急切的需要一个offer的时候。但靠这种方法能走到哪一步,对谁都是显而易见的事情。我不知道你有多少诚心是想真正好好做设计的,但如果你真的想学点东西,那么这种方法会毁掉你的可能性比较大。因为这太简单了。比如你去申请加入某三大团队纷纷被拒,转头就可以说,自己其实并不肯定这些团队。比如你拿到实习offer还没入职,就可以打着鹅厂的名头发文章了。比如你开始做这行还不超过一年,开口就是15年设计趋势,闭口就可以说要以我毕生的努力研究和追求极致的用户体验设计了。设计真是这么简单的事?从什么时候开始,满口谎言、把别人当傻逼的行径,成了一条可以拿来炫耀的捷径?可你知道,互联网设计界只是个很小的圈子,你的一举一动都有人在看,你有几斤几两,行内人一眼就能看穿。你努力会有努力的成果,比如胡同学一路到今天进步显然还不错,但做别的事情也有别的事情的后果。如果不是真心喜欢设计,只是冲着交互设计师暂时的高工资和美名,不如转行,它没有想象中的那么好。讲真,有这个努力程度和勇气了,做点什么不行。如果你真的尊重这个职业,还有一个月,踏踏实实的做些正事,会有难以想象的飞速提高。如果一定要学,还是多学习他的拼命,少点歪门邪道吧。毕竟这个圈子风气已经够差了。题主加油。
先回答题主的问题。题主的想法并没有多大不妥,有些能力是可以短期突破的,只要在这之前已经有了足够的基础,比如说如果你情商不错那么你可能也会有很不错的同理心——这能让你的设计学习事半功倍。每个人的基础都不一样,无法给出一个确切的步骤、计划,也无法保证你能一个月内脱胎换骨,但可以说说需要注重哪些能力的培养和我建议的培养方式。1.了解交互设计我一位朋友吆喝着要做交互设计已经一两年了,现在还在问我交互设计是做什么的,跟UI设计有什么区别……我建议的培养方式:不妨仔细阅读这篇
这是一个对工作内容的相对比较详细的介绍,值得注意的是这些流程有重有轻,轻的那些可能在某些团队中是被略过的。事实上,大部分设计类工作,都有非常相似的工作流程。建议达到:你知道交互设计在产品开发流程中扮演的角色,你知道交互设计工作中各个流程的意义,你知道交互设计的交付物包括什么。2.原型绘制能力如果你已经掌握了作图工具(比如PS)的基础,那么你可以省下很多时间了。交互设计师在工具方面的要求并不高(一点都不高),因为即使是用一只铅笔都可以完成界面的原型制作(所以别埋头学各种看起来高大上的工具了)。但使用工具的能力不等同于原型绘制能力,在我第一次画原型图的时候,总会纠结页面比例是多少?线条应该多粗?文字应该多大?控件间距多大才合适?——其实这只是件熟能生巧的事情。我建议的培养方式:临摹产品的界面,高保真、低保真都要尝试。建议达到:能徒手(默写)画出某个产品的某个相对复杂的界面原型,并且看起来的确像个界面。3.了解主流样式据我了解,界面设计领域创新的空间并不大,而这个世界上绝大多数交互设计师每天画出的界面都是在别的产品中出现过的样式。所以,了解了主流样式,你就一定程度上掌握了『经验』。我建议的培养方式:仔细阅读Android设计规范、iOS人机界面准则等;不断地玩你的APP,关注点在界面样式上。建议达到:给你看一个样式(比如说滑动删除),你能说出你知道的哪些产品中也出现了类似的样式。4.设计思维以前我以为,鉴于交互设计的门槛这么低,所有人都应该能把交互设计做得好。后来发现不是,正如不是所有人都能把设计做得好一样。交互设计同样需要设计思维。一位在大学念了四年设计的毕业生也不见得会运用设计思维,一位工作了几年的设计师也不见得会运用设计思维。我建议的培养方式:不妨看看这本 ,我修过一门课就是用这本书作为教材,从此再也没有看过类似的书了(原谅我读的书少无法给出更多的选择)。建议达到:你能评价一个产品是否会成功以及为什么,并且相信自己的判断是对的。5.作品集设计师面试中的主角其实是作品集。最能体现一个设计师的专业能力的,也是作品集。我建议的培养方式:开始动手吧!实现自己的idea或者redesign现有的产品都可以。设计师Yoyo曾经共享过他的交互设计稿,你可以找来观摩一下交互设计产出物是什么样的。建议达到:每一个界面的设计细节你都知道所以然。然后你可以开始去投简历了。当然,即使你还没完全准备好,但是机会难得,你也可以尽管去尝试,因为很多公司懂得珍惜潜力。但我不希望你投机取巧招摇撞骗!!!我欣赏为自己的目标使尽全力的人,但我讨厌为自己的目标不择手段的人。
在知乎第一次遇到这么适合自己的问题,所以就不请自来了。2014 年 4 月 1日,我结束在广州某公司的平面设计实习,拿着交互设计的正式 offer 独身来到北京。在此前一个星期,虽然我已经在之前的岗位实习了有快八个月,但是对于交互设计完全没有概念。Ultimately it comes down to taste.如果你是真的很想在一个月内应聘交互设计师实习生,请时刻记住这句话。然后接着下面的步骤开始做:1. 以一个交互设计师的态度使用自己的手机不管你是 iPhone 用户还是 Android 用户,先试试抹掉自己的的手机,然后去看看 App Store 或者 Play Store 的 top free 和
editor's choice。全部下载下来,一个个的打开全部浏览一边。然后去 Google “best app iOS/Android”,遇到之前没有遇到的,也去下载然后看看。这可能会“浪费”你几天的时间,但是经过了这几天你已经过已经知道了你用的手机有多大的可能性。2. 找到你的偏好接着上面的步骤,挑选几个你喜欢的应用,不要觉得我是真的很喜欢“微博”或者“微信”的体验这样的事实很丢脸,挑选几个你喜欢的应用。假设你比较偏好某 SNS 应用 ,那么接着开始你去把你遇到的所有 SNS 应用,然后我开始做交互设计师应该做的事情。从你在应用中比较喜欢的细节开始去逆推使用场景,也就是去猜测设计者是出于什么样的场景和考虑作出你喜欢的细节。首先从你自己开始,问问自己在什么时候使用了这个你喜欢的设计,然后是如何使用的。然后更加全局的去不停的去重复这个步骤,甚至遇到你不喜欢的设计,也要坚持去问上面的问题。甚至你可以去想这个地方可以如何改进,或者是同样是 SNS 应用,某某应用在登陆的流程上做得更好。记得不停的问自己这些问题,而不是假装“我是用户”。记住,这只是你以后工作的一小部分。3. 继续下去重复上一个流程多次,尝试找一些你不太喜欢的应用,可以是微信或者淘宝。还是继续逆推场景,然后你可能发现有些应用你实在无法喜欢,因为你觉得“做得实在太烂了!”,那么你应该可以去想想那个你觉得像一坨翔的数亿用户级别的应用他们的主要用户群是谁?试着按照你很喜欢逛淘宝的某位姐姐为原型来创建一个角色模型。4. 还要继续吗?可能你已经发现有些名称你并不知道什么意思或者不太清楚表示什么。试试这个网站: 搜索看看,里面会有很多链接,全部点开看看。是不是看到了更多不知道的名词,然后也看到了很多书名。全部都搜索了解看看。接下来问自己这样的问题:我是不是还想做一名交互设计师?这份工作很多时候是枯燥无味的,如果你不能从上面的事情中找到愉悦,可能就不适合这份工作。甚至有时候因为工作的关系,你需要整天面对一个你并不太喜欢的应用,把自己的精力和思考的大多数投入进去。可能会画一天的线框图,但是画线框图并不是你工作的全部。时刻觉得自己的脑子不够用,有时候需要和不怎么容易搞定的 RD 交流。是不是还能感受到预约?如果答案是:“是!”那可能你已经拿到一半的实习生 offer 了。5. 加强学习回去继续看看 Wikipedia,然后把
里面的内容都看看吧。以下是少许干货。 这张图片一定要牢记,里面所有的步骤都了解一下,顺便以某个假设的项目尝试一下。我推荐你可以以某个你想入职的产品作为目标,顺便能放在简历里面。于是你的简历里面就多了一个很傻x的 redesign 了;《给大家看的是设计书》、,以及
这些东西好好通读几遍吧,其他的书暂时不要看了。记住交互设计不仅仅是只是线框图,某锤的总监曾经说过他们没有专职的交互设计,因为他们还没有遇到比较好的交互设计师,普通的交互设计(比如我自己)往往思考太局限会给其他人带来更多的限制,深以为然;《About Face 4》买本这个吧,你以后一定会用上的。放在工作台旁边的,没事翻一下。学习如何产出:既然你已经会使用 Ps,就用 Ps 做吧,交互设计的产出真的不需要特别的工具,纸笔都可以。道理虽然这样,但是我还是推荐 OmniGraffle。注意产出的排印,不要用其他的字体,就默认的黑体。不要用其他的颜色,就黑白灰就能把你需要的表达的事情表达清楚。6. 验收成果大概一个月每天睡六个小时左右,你应该能完成上面的步骤。准备一份简历,不要太花哨,就用 Paper 的默认模板就好了。不要去招聘网站投简历,直接去找到你想要进的公司,找到他们的 HR 或者 leader,写一封长邮件带上你的简历以及附件。注意你的诚意。邮件可能的主要内容就是你上面步骤完成的产出。面试的时候,如果你已经入门,面试者也会感受到的,所有不用去看什么面试题。你的时间很珍贵,一个月时间也许不够。祝你好运!如果你真的喜欢这个职业的话。找到工作之后,空闲直接学习一下设计和编程吧。你的工作可能更多处于这两件事情的中间。或者你可以提前了解 RESTful,写一下 css。如果在用 Android,至少买一台 iPhone 5s 吧。科技新闻多了解一下,多刷刷 Hack News 和 Designer News。虽然我也不怎么看得懂,但是你现在的知识总有一天会过时的,永远保持求知欲。写到这里,感谢一下前公司的同事,在我完全没有经验的时候也完全相信我的能力。也感谢当时的两位面试的朋友,让我第一次接触到真正的交互设计师。作为某知名文化公司的互联网团队 leader,我真的差一些朋友和我一起玩=。-请 DM 我,不限制年龄、经验。毕竟我也才 23,刚刚工作一年两个月。
一个月,实践什么的是来不及了。《设计心理学》《About Face》《交互设计——超越人机交互》《交互设计指南》《人本界面》通读,理解,记录自己观点。能否通过面试就看自己的能力了。——————————————————因为国内大学没有几所有专门的交互设计课程,所以实际上在寻找实习生的时候不会偏重能力,更偏重于潜力。在面试中,是通过对相关项目或知识的问答讨论来挖掘的。所以有些时候,并不是因为别人比你多了解一个设计方法,多知道什么,而是因为别人的确投入了很多,面试官可以感觉到他的兴趣和热情。临时抱佛脚,适合有天赋的人。这是我推荐你看书的原因。
一个月的时间,读书可能来不及消化。建议熟读iOS和Android系统规范,然后结合优秀的应用边读边理解。切记不在多而在精,把一个APP研究透再研究下一个。交互设计其实跟画图标一样,可以先找好的APP临摹,临摹的方法是画出app的信息结构(都有哪些功能,是怎样组织的,为什么这样组织),然后临摹出每个页面的交互细节(展示了哪些信息,如何展示的,页面之间是如何衔接的),过程中的思考非常重要。你也可以找同类的APP做比较,应用学到的理论来评判设计的优劣。如果更好的话,你可以选择一个APP进行改进,这样你连作品都有了。书的话推荐《认知与设计》,多图少字而且很薄,里面有大部分交互设计原则背后的原理,非常适合入门。招实习生主要还是看重聪明好学,祝你成功。
首先看什么是交互设计,公司招聘交互设计师看重什么设计主要可以从2个维度看:过程和产出我画了一个简单的模型(下图)。交互设计可以看作从分析到评估的整个过程,也可以看作中间设计那个部分。这就造成不同的公司对交互设计师的要求和评估方式不一样。有的公司可能从流程的角度上,更注重交互设计师的思考能力,分析能力。设计师能做基本的线框图和原型图就可以了。有的公司可能更注重设计那一部分,要求交互设计师会使用不同的设计软件,有视觉设计的能力,能做出高保真原型。但是不管怎么看能画线框图和低保真原型都是核心。时间精力有限的情况下,题主要有ps基础就多练习画原型图,准备作品。除此之外学习一些分析和研究方法,比如场景分析,任务分析,做persona,写user scenario,user story,use case。这些网上搜索都有例子参考。然后再学习些usability方面的理论。自己给自己设计几个小的项目,把整个流程过一遍。要快速有效的找到实习,我觉得还是最好先找到目标公司,弄清楚这个公司对招聘的交互设计师有什么需求,结合自己的特点找到符合自己实力的公司,然后去努力。
想当初,给某朋友培训3天就找到交互设计工作了,现在是PM负责人了..
1.书推荐《破茧成蝶,用户体验师的成长之路》,在国内来讲非常实用。要是我当年能看到这样一本书,肯定不用采用看20+本书的书海战术,来应聘交互设计师。另外加一本《写给大家看的设计书》。这本书,会让你给出的原型图和制作的简历不那么粗糙和显得不专业。并且,能小小的提高一下审美能力。2.工具:axure一天时间,掌握基础操作,不能再给太多时间了。3.战略遵循二八原则。任何参考资料里,你只要知道20%的东西就可以,而且,能非常熟悉和掌握这20%里的20%就是非常好的。4.战术找找网络上,关于笔试和面试的分析或者视频讲课。学生一般不可能知道太多关于,简历,笔试,面试的门道。5.信念一定要相信,不停的迭代优化“自己”,是可以找到和自己能力相匹配的职位的。最终的问题只是时间问题。6.其他关于语言表达,文字表达,逻辑分析能力等等这些软实力,老实说很难在短时间内提高,看造化了。PS.一个月真的不是天大问题,有问题就有可能解决问题的捷径。另外,我认为还有一个关键点,就是否拥有对这个职位和行业的动力和激情,面试官会比较在意这个应聘者的意气是否相投。楼主当年就是1个月准备过的(虽然旁观了一年多)加油!另外,我发现1个月准备,找到目标工作的人,还大有人在
没有什么难的,也没有什么不可以的。就如同原力之光明与黑暗两面,成事也有两条路可选,一为善,一为恶。善则需逆流而上,不进则退;恶便可瞒天过海,多行不义。不觉得
同学的回答()有什么不对,毕竟人各有志,然赞者如此之多,只能暗暗感叹一声——唉。扯完犊子说正事:曾经问一位天赋极佳的设计朋友,艺术与设计有什么异同,她回答说:艺术更为抽象,是心灵之美,设计更为具体,是美之表征。毕业一年,作为开发,终日和设计吵架,慢慢也感受到了这一点。无论是视觉还是交互,可以说都是为“工业”服务,遵从人类的感知,具现化人类对逻辑与美的理解。所以我心中、我工作中,需要的交互设计,不是天赋异禀的大师,而是能够遵从逻辑,融以感性,沁透人心的发现者。所以,一个月,甚至一周,足矣。只要是个心灵完整而纯净的人,目光里容进了周边生灵的每一个动作,双耳倾听了四下空气里的每一丝言语,就能领会出最适宜的交互。然污秽而焦躁者,只能束缚在前人的规则里,苟延残喘。
之前人人都是产品经理,现在人人都是交互设计师了么…… 在我看来如今的交互设计和传统行业的手艺人并无本质差别,都是需要大量长时间的练习才能谈得上糊口的职业。目前互联网行业的形势很好,工资高门槛低,题主不用担心,多找找机会挺大的,但也请抱着敬畏的心态去对待互联网公司的每个岗位。
对于面试其实是个综合能力的肯定。交互设计考验的是人多方面的综合能力,而不只是面试所谓的问答题比如有些面试官会问你面试过来时的规划路线,有些会问你附近地铁站是否便利,看似只是普通的问寒问暖,其实已经考验你了很多。真正需要准备的是你的状态,至于专业知识,真正需要积累
为什么总是有人觉得交互门槛低... 做了5年以上交互的人拉他们出来问问交互设计是什么?整明白的有几个?交互永远不是用AX画个低保真原型,用Sketch做个高保真原型,用QC做个可交互的原型,大多人在玩弄技巧,在玩弄招式,尤其对于新手来说,玩大了真的不怕走火入魔嘛?为什么名门正派刚入门都要从内功心法学起,学个大几年的才开始传授招式,底蕴加上招式,融汇贯通了才能集大成。可以自行脑补一下华山派的剑宗和气宗的道理。那么什么才是交互设计这门学科的内功心法呢?规范+经典书籍,之前的答案已经提到了很多,可以参考
的答案,每个心法背后都有自己的理念,门派自选。最后,再说一下交互设计的核心或者说使命是要解决人和人沟通的问题,帮助人完成工作和愿望,而界面正好做为一种公认的最直接的媒介出现了,于是有了界面设计,于是有了动效设计,于是中国大批的设计师都蜂拥而上挤破脑袋盯在各种大大小小的屏幕上,那么挤,真的不担心会怀孕嘛?于是设计师的舞台变成了竞技场,各种教程泛滥,各种工具参差,所以其实大家是在干嘛?是在狭隘的做设计,拼的是招式,鲜有修炼内功的,多少设计师买回来的书,躺在ibooks、kindle里...天下武功唯快不破,快到底是怎么样的一种体验,需要各位设计师们放下浮躁,回归设计的本质,你想做什么样的设计?你想成为什么样的设计师?推荐
老师关于设计的理解,设计圈会思考的人。
有些交互设计师,明明设计的东西不怎么样,还敢恬不知耻地为自己的烂设计加上一大堆莫名其妙的理由。看了题主的问题,我明白了这些人原来是这么混过来的。视觉和前端做不好就想做交互?连工具都没毅力去钻研透的人,还是别去祸害别人了。为你将来的同事们祈祷,祝他们平安。
直白的回答,勿喷。就是很多很多像楼主的人,导致了业界平均水平如此的低。我大四,没黑没夜整理+做作品集都用了40多天。你告诉我你没基础,怎么能30天搞定。如果你只想去小公司,那多练练就行,但是不要说自己是设计师,求不要。也别说美工,你也也没学过绘画。就说打杂的。 BAT 微软google大公司肯定没戏的。如果30天都行,你让我们这些本科从基础学起,科班出身的设计学生情何以堪。 千万别说什么大学生都是混的,不是哎,我们也是熬夜做作业啊,期末赶作业通宵啊。也别说你天赋,有天赋的也是努力了四年啊。
这个问题问得太巧了,巧就巧在面试时,HR问我:“如果给你一个月,你将如何通过交互设计师实习生的面试?”HR为什么这样问我呢?因为我面交互时,完全没弄过交互,只有三个月做UI的经历,两个月平面设计基础。下面刚好是我对HR的问题的回答——首先什么都不会的新人面对找实习的最大问题就是:没!有!任!何!项!目!经!验!那该怎么办呢?八个字——投机取巧招摇撞骗为什么?因为这个社会会很残酷,残酷到你没个一年设计经验就不会要你!比如我吧,在一家创业公司做面试官面试设计师的时候遇到没经验的就不要,作图做得有问题的不要,不会和工程师沟通且设计出来的东西有技术实现障碍的……这些统统不要!为什么?因为创业公司,输不起!!试验不起!!!他们刚拿了天使轮甚至种子轮,如果产品没做好,就等不到下一轮了,只有死掉!这样说起来大公司反而会有更多机会,可惜他们竞争太大了!你需要的是试错机会!放心学校团队不会给你试错的机会的,创业公司更不会…你要踏着被你糟蹋的产品从废墟中走出来,然后自我得到成长,脚下是一具具产品的尸体……如何招摇撞骗,比如他们问你会不会sketch,假如此时你没听过这个软件,你就说你会但是很久没碰了估计都快忘光了……于是那天晚上就把它学好如果她问你交际圈,比如问你深圳有没有朋友同学,你要说周围都是你的朋友,他们经常捧你请你吃完、经常请教你、经常簇拥着你比如一个你跪舔着费劲千辛万苦进去的团队,你一定要说是他们跪求你把你请进去的……如果某产品负责人问你你是怎么知道他们产品的,别急你先夸一番他们产品,然后说自己是导师强烈推荐的,你说导师发现你很适合他们产品招摇撞骗是个良性循环的过程,比如你拿了C的offer后马上说自己是C的然后认识了很多人,然后拿了T的offer后马上说自己是T的,然后再在这个平台基础上去认识人(邪笑)如果你没有我这么无耻,如果你没有以上能力,你要记住她只是个女孩所以你要哄她开心,让HR喜欢你…你想想HR才20几岁,如果你能像我——这位曾经的心理咨询师一样打开她的心扉让她向你述说,你再向她分析她背后的需求与动机的话…不过如果你长得帅那就更好了,说不定面试完还能像我一样被打电话请吃饭如果碰到不会的问题,就好比你女友问你你为什么两天不回短信,为什么这周末不和她出去玩…你不用解释,直接说你爱她,HR问你什么巴拉巴拉,别管,告诉她她想听的———————————————扯淡的分割线————————————————以下是实际的建议——一、有针对性比如我想去知乎,我就得成为一个他们想要的人,他们想要什么样的人呢?《》里写得清清楚楚,这么多要求,我怎么做得到?做不到你可以背下来,在面试的细节中以说故事的方式表现出来……不过,你可以先找个冷门的。为什么找冷门的呢?因为市场需求大但是却缺少这一类人,于是我这样学艺不精的水货得意乘虚而入。比如——,然后你发现了知乎需要反垃圾,于是开始研究这个,然后提交一份报告或者解决方案什么的……当然你也可以列出一堆问题和解决方案,然后对比它的竞品:豆瓣、果壳、quora……然后写反馈,顺便求职二、走捷径去私信你的校友,去翻你们学院、你们工作室的校友通讯录,他们在什么单位什么职位什么产品,然后给他们打电话。比如我翻到我的校友某某在某瓣工作,于是我豆邮了他,求内推。比如你想去豌豆荚,你在知乎上搜“豌豆荚”,然后私信在豌豆荚工作的用户,求内推。反正我当时在知乎上私信了几千号人,账号被封了又封。这还不算,光谷软件园40多栋楼,我三天全部爬完,然后记下了一些非外包公司,再一家家闯进去面试……后来去北京中关村也是,打开拉勾网,搜到知乎豆瓣果壳的地址,然后用百度地图一个一个找,进去找人聊天求实习求内推……补充——《》三、学会抄袭模仿对于一个强大的竞品,你要会抄。对于静态页面设计——学会截图!截图完之后放大放大再放大,观察每一个像素的颜色,研究颜色的背后叠加了什么样的图层混合?对于动态页面设计——学会录屏!每秒录60帧,每一帧时页面每个元素移动到了什么地方?移动了多少个像素点?对于交互动效——学会描述明白哪些是tap、press down 、release后执行的,这些动作伴随着哪些页面元素的变化四、看,囫囵吞枣地吸收阅读要广,因为有用的知识肯定会重复看见很多遍,而人脑的进化心理学机制是重复得越多越容易被记住,比如你一目十行地看完网易uedc的所有文章,肯定把最核心的东西记住了……当然如果你视野广就更好了,学点交互、懂产品、懂前端客户端,哪怕只是瞟一眼,哪怕只是和周围不同分工的人搭一句话,也能学到很多。(比如一个交互设计师、产品设计师就很难理解产品架构和整个产品的愿景…于是问出了——《》这样的问题)五、自我提升一个月,可以干什么呢?这个问题听起来好像在问,一个高中三年从来没听过课、做过作业的人,你让他一个月后高考,怎么办?那只能让他疯狂地刷题了……同理,我的方法是不停面试笔试面试笔试……说下我的经历,面过豆瓣、豌豆荚、工场总部……在面试时做笔记,做笔试时疯狂学习,然后和面试官交流学习……这里HR提到了我们学校的三大团队,说他们BAT的offer随便拿什么什么的,问我如何看。我说假如一个人花了三年时间写iOS,那么他写得好理所当然。重要的事当swift出来的时候他能用多久学会并且运用在实战中以帮助产品占领市场?HR说我并没有肯定三大团队,我说是的,因为他们在招人的时候本来就经过了一番筛选。就好比有个人在高考完恶补了几个月设计,结果大一进团队做设计做到大三然后拿bat的offer随便拿也理所当然。因为他即使不去团队,自己也能拿offer,,换句话说不是他在团队而得到成长,而是团队因为他们而优秀,当然offer只是作为一个可以量化他们的指标而已。人在20-22岁时,流体智力是处于巅峰阶段的,这时候的学习速度不知道有多快。当别人还在以一个匀速直线运动前进的时候你要有一个加速度,当别人以2次函数增长时你要以指数增长……当别人以指数函数增长时,你要颠覆,什么叫颠覆呢?就是抛下你拥有的东西,对于我而言就是打破所有条条框框和过去拥有的所有经验和技能回归新手,我年轻无所顾忌所以敢试错!反例就是老教授们,他们因顾虑太多和对尊严的妄自菲薄而怕人嘲笑没有勇气试错。有胆量抛弃自己所拥有的经验技能和所知道的一切面对大家的嘲笑是我最大的优点,因为我无耻!(让HR感到你知道自己的优点)什么是无耻呢?比如我20岁没学过游泳,看旁边六七岁的小孩做游泳操,自己也跟着模仿,他们过来戏弄我耻笑我,我也跟着憨笑,哪怕这时一群穿泳衣的女孩过来笑你笨拙把你都笑软了,这时你还能在这种ss波的不自在状态下学习,而不是躲在舒适区不敢献丑。(就好像我做设计做得丑一样有勇气拿给大家笑话,微博上疯传的那几张丑作是我学UI一个月左右做的,我知道丑,但是放在那里我会告诉自己原来我曾经做得这么丑,原来我曾经是踩着无数丑陋的作品走上来的。)什么叫舒适区呢?就是你进入了一个重复循环工作的状态。在这个年纪,连飞奔和跳跃都不行,一定要飞起来!六、展现高价值比如大一考四六级,考完就别想着刷分,那是很低级的事情,你要不断地往上爬,你不要想着让周围同学多么多么瞧得起你,你要站在和他们不在一个水平线看问题。比如同学在想“哎呀今年实习不好找怎么办呀”的时候,你已经在想“智能硬件时代我该投资哪家公司才能保证XXX呢?”……当然这些话是说给HR听炫高价值的…HR问我,“你在知乎上已经有3000赞和1000粉了,你会继续努力写回答成为知乎大V吗?”“不,我会离开知乎。”——这就是每次回答都给她意料之外的感觉。然后我接着说我不能沉溺在安逸区,我要去远方,我要闯荡,我要去不安逸和不稳定的地方。我说知乎玩到一个程度就够了,我会不断提高自己的追求,玩quora,玩medium……(装逼→ →)说白了,知乎和quora就是个不同的平台,一个是中国内陆封闭的环境,一个是全球各地国际化的。什么叫平台呢?就好比你骑自行车逍遥地在人行道上驰骋,行人肯定会躲你。而假如你骑在马路上就要躲汽车。也就是当你把自行车开到马路上时,你才能和他为伍,和他们比速度,哪怕被碾压,也要拼!当你开汽车的时候就可以和动车、高铁一比,开高铁的时候和飞机火箭比…这就是不断追求不断进步。所以,如果你只接触普通的设计师,你们的交流永远是哪个网站的素材好………如果hr让你作比较,你就要和Apple和Google里最优秀的设计师相比,和他们在一起比较,模仿他们,才能习得他们的思考方式和生活方式。然后她问我在他们公司想学什么,我就把脑海中他们公司的文案背了一遍,说自己对用户的社交行为感兴趣,然后说自己不在乎能在他们公司学到什么,而更在乎自己这块小鲜肉能为它带来什么,为它注入新的血液巴拉巴拉……(我好虚伪)你永远要站得比别人高,不停地认识你能认识的你认为最牛逼的人,和他们成为朋友,为此你可以不择手段……盐club前夕,我创了一个盐club的群,把各路知乎大V都拉了进来,然后自己也在朝着成长为知乎大V而奋勇迈步。当然,展现你的品味也格外重要,比如一个每天开车大声放自由飞翔的人怎么可能会弹得好钢琴呢?()避免过多地接触喜洋洋摇摇车……所以你应该去住最好的酒店,交富二代的朋友,看他们和人聊别墅聊名车名表,这样你就不会问出像—— 的问题。你要和hr说富贵代表了更好的用户体验,体验得越精致,你设计得就越好,就越能赚到有钱人的钱。(这你暗示了你对工资的期许)所以,平台也助于提高眼光和品位,所以你要表达对美好生活的追求,只有自己生活体验提升了,你才能提高你设计的体验。你要时刻对她表达你对周围环境的不满,让HR发现你喜欢发现问题并不停的提出解决方案,让她感觉你也会对她们的产品进行如此细致的改良七、体现学习能力HR问到哪些是我学习能力的体现。我知道她想问的是结果,是成绩。就好比我画画时老师从不在乎你怎么画的而只在乎你画的怎么样(结果),他曾说“哪怕你用舌头舔出一幅画来”,我弹琴时老师也不要求我用什么技法,只要求我做出怎么样的效果,他曾说“哪怕你用生殖器给我弹出来”。于是我开始举例子——我大二时被选入导师工作室新媒体艺术研究所,和研究生一起做研究,当时他们把我当小孩,教我这教我那…一年后他们经常来向我请教问题…都不敢叫我学弟了……这叫——跪着进去,昂着头出来…某讲师要出国一年,他的课还没上,于是他要在全系选一个人,他选了我,他用一个晚上教完了我processing编程……然后我就成了这门视觉编程的“老师”了,代替他给本科生和研究生们上这门课,把一晚上学会的东西,用24节课给同学们上完→ →我艺考的时候压线考进了我现在所在的大学,大一时绘画成绩全院最差,大二所有绘画课结课的时候全院只有我一个人有三幅画被整个学院拿去参展了。她问我原因,我说比如上午美术课,8点钟上课,同学9点到,11点走,而我7点就过来采景,画到天黑。我找设计实习的时候,会加班到很晚,而且是针对一个问题,比如像素对齐,当时盯着屏幕边看边研究,看到晚上12点钟就晕倒在电脑桌前。这就是经验移植,是一种学习能力,你要把这种学习能力表现给HR看,如果无法用你的作品表现你要用你的口才和你的演技,比如你说周围人都觉得你是个天才。这样反衬出来,就比直接说你是个天才要好。(笑)当然,学习的东西越多,学习能力就越强,学习速度就越快。八、丰富的经历及对经历的深入思考我弹钢琴,是一个喜欢我的女孩找我想让我用钢琴给她的大提琴合奏,那时我只学过一个月的钢琴伴奏,在那次最重要的演出,我的失误搞砸了场子。从此发愤图强学习钢琴……后来,我办了一个小型音乐会…这就是结果,你要拿结果给她看。弹钢琴和做交互扯不上边的东西,你可以说根据你细心的研究发现了钢琴触键可以给multitouch的人机交互方式带来巨大的革新……此处尽量说得越精细越专业,把HR说迷糊了 ゜ω゜你还可以说练钢琴时会把大量的时间用在处理问题和面对难点上,然后你再说遇到工作中的问题时也是把早上注意力最集中的时候用来处理最难的问题……说到女孩,HR问我大学里的感情状况,我忽略了我想表达的感情,而直接回答了她想听到的东西——我大一大二追过的两个女孩都出国了,现在一个是导演一个是著名的平面设计师和插画师,以前她是同学的时候经常上外国网站,所以学到的东西比我们深,这两个女孩对我的影响就是学好英语才能在更广阔的平台上学习,还有我一定不能输给她们让她们失望……(加分)我在起点和豆瓣阅读上有过两年写作经验,所以码字速度和文字表达非常顺畅,这就可以告诉她我能写好产品文档和交互文档。在网易云音乐和豆瓣音乐人上,我也发过作品,至少知道怎么样的音效能调动起用户怎么样的情绪,又会分散他们多少注意力。然后就是更丰富的经历啦,比如在全国闻名的食堂实习做菜的时候思考怎么端菜怎么摆桌椅给用户带来怎样的体验;做心理咨询实习时可以从用户的谈吐中看出哪些社会现象和用户行为……总之啥玩意都往用户体验上套一套_(:з」∠)_…………一番吹嘘后,HR面色红润,她已经习惯了高冷地面试别人,但今天,她似乎见到了她从来没有见过的面试者。20分钟限制的面试面了40多分钟。外面等的同学都快等哭了。走的时候,HR喘了一口气问:“像你这样的人是怎么活到今天的?”是啊,像我这样的人,是怎么活到今天的呢?读到这里的人想想,你们是否被我这个奇葩给带入了?而又差点模糊了是非呢?就好比你问我们如何成为一名交互设计师,我说每天晚上做五个引体向上对设计有帮助,另一个人说他每天早上喝碗玉米粥……这都是经验主义地移植…我这篇文章对你们可能并没什么卵用,因为我本身就不是一个具有普适性的人,或者说你们每个人都有自己的特殊性,每个人的情况和环境不同,用同一个处理方法肯定没用。我想起我钢琴老师的一句话来:“也许你胡痴儿弹琴有某些缺憾,基因上的,如果按传统的音乐学价值判断肯定是不合格的钢琴学习者,但是你可以用你的方法诠释,那就是你的风格了。”回复评论:那些一上来就说你要你说要沉淀多少年的,没看清题目是“一个月内”么?我强烈反对学个东西需要多少年的观念,比如你想学动画,老师让你去学Flash,结果你精通的时候发现Flash已经完全被淘汰了。——————————————————全文完————————————————附一份当年随手写的求职信——
我之所以对自己的职业做出这样的规划和选择,是因为我痴迷互联网, 对互联网产品有浓厚的兴趣。
我对自己用的产品和泡过的社区都很敏感,从 SNS 到 UGC,我喜欢 从周围人使用的体验中看出一些有趣的现象。我留意着互联网生活,喜欢分析用户们的产品需求,并规划出设计方案,定义用户模型,规划产品的交互框架......能将自己用户研究的结果应用于设计,我非常开心。
我对产品和视觉设计充满兴趣,对交互设计和可用性原则,我有独到的理解。面对复杂的问题,我会寻找简单优雅的解决方案,用直观简洁的设计,给用户提供简单优雅的流程体验。假如我做视觉设计,就一定会让它一下就吸引住用户的眼球。因为当我设计的产品让用户赏心悦目时,是我最开心的时候。
无论高端低端的设备,无论版本新旧的浏览器,我都会一次次兼容维护,让用户每次访问时都赏心悦目。尽管处理兼容问题枯燥乏味,我仍会细心面对,但又不忘追求创新与卓越。
我脑中常蹦出奇妙的 idea,组长和同事总惊叹于我那天花乱坠的创意和想象力,。这些好奇心驱使我付诸努力去尝试——用流程图、线框图、demo 原型表达自己的交互想法,再用前端实现自己的设计理想,将概念性的想法转化成对用户富有价值的产品。当看见自己的设计变为现实的时候,我内心充满着激动。
我天马行空的想象一萌发,就像坠地的婴儿。它是我的孩子,我照顾它的整个生命周期(从概念到发布的完整用户体验)。
交付到我手里的产品(我根据工作的轻重缓急安排任务,确保按关键的项目目标和最终交付时间及时完成任务),我会出两套图,一套妥协的交给开发,一套理想的发dribbble(不忘自己的设计理想)。一份并不是画完图就完了,我会参与产品开发中的每个环节,从创意的萌发、早期的概念探索到发布前像素级别的问题修正,我高效的协作,和有相同想法的 PM 和developer 沟通合作。然后评估产品的可行性和工程难度,在了解技术的限制后,会向开发妥协、降低开发成本,实现最优配置。并保证自己的设计思路已经准确传递给工程师。
我关注细节,关注细节到极致的完美!我曾经为一个像素调了整整一天,洁癖的我让每个像素对齐到整洁干净,然后熬夜测试和评估着产品可用性和 bug...对美的病态敏感让我强迫症地追求完美,追求美的极致!! 我就这样不断提高着自己和团队的设计标准,产品的设计价值也在无形中提升了。最后,和其他设计师一起分享我的设计经验,与团队一起成长。
即使我要离职,也会等到这个版本上线、修正完成,项目交付到新的设计师为止,因为它是我的孩子,我对它负责!
我每天都坚持学习设计软件,让设计工具的使用不成为遏制我想象力的瓶颈。我爱dribbble,它宽阔了我的设计视野,深厚了我的设计见识, 还有最美应用和豌豆荚设计奖,我喜欢尝鲜地捣腾那些奇奇怪怪的应用......
我关注着行业动向,喜欢研究竞品,不断改进和迭代着自己的产品, 像是看自己孩子长大一般喜悦。从iOS的flat design 到 Android的material design,每次开发者官网iOS Design Guideline 和 Android Design Guideline 有更新我都会细心看完。然后根据视觉设计的发展趋势、用户研究的结果,不断优化着产品的界面。最后在AppStore上看用户反馈并和他们交流,深入了解他们的心声。并分析用户行为,从中发现潜在用户,挖掘用户需求形成新的产品功能。
我爱UI,通过页面布局、颜色、字体、图标和动效表达我的想法、传达产品概念和品牌的形象。如果我能成为你们的一员,我将不断完善你们的视觉设计语言,处理复杂的用户交互,突出每个产品的品牌特点。
我的生活和互联网有很多交集,我置身互联网的浪潮中。在千千万万家互联网公司中我选择了你们, 因为我认同你们的理念!我想,即便我现在不具备你们需要的能力, 但,以我的聪颖、踏实和学习能力, 能在短时间内迅速提高自己!我相信自己有着无限的潜力。我期待自己的成长, 期待自己成为资深设计师的那天, 用优秀的设计让用户赏心悦目~
即使产品的广告和盈利放在我面前,在我的设计里永远把用户体验放在第一位,用户永远是我研究的中心,我将以我毕生的努力研究和追求极致的用户体验设计!!
感谢你的耐心阅读╭(′▽`)╯
因为答主也在学习,在学长指导下,并且整理了一些心得和资料,是一个月内如何快速学习而不是保证一个月内可以去竞聘,但这些希望可以帮助到你。--------------------------------------------------------------------------------设计流程:1. 从学校、Coursea、Treehouse等地搜索iPhone app development之类的课程,sign up并且一节一节课跟着上、准时完成project作为练手;2. 每次做iOS project之前我会先把所有界面先设计出来,再开始编程。设计的软件强烈推荐Sketch ,之后可以去搜一下iPhone app UI elements 的 template,有了这些之后,一般的buttons, labels, text field等等基本的UI元素都不用自己画,很方便。3. 设计之前一般会去Dribbble上看看类似的app大神们是怎么设 的
will be your best friend),然后会去看看目前已上架的类似的app,因为这些都能代表目前大众对你要设计的这个app是怎么visualize的,看了之后自己的设计不会偏离的太多。4. 看完之后开始用Sketch把每个页面画出来,生成png图片,用iMessage发到自己手机上,然后用手机浏览。自己觉得满意之后给周围人预览,得到评价并进行修改。有时候可能会有这种想法“啊我设计的这么好看,他们居然不喜欢。。一定是他们不懂设计”。一般这个时候我会提醒自己,我设计的app并不是给我一个人用的,是给千千万万来自各种背景各个年龄段的用户使用的,所以他们的意见还是需要重视。5. 当每个页面都画好,大家都觉得不错之后,和程序员再开始编程。这是第一个iteration. 当第一版做完给beta tester用了之后,一般都会改很多地方。在改的时候,也会先画,听建议,最后再编程。以此反复。--------------------------------------------------------------------------------【Recommended】Keynotes反复看苹果13和14年有关app design的WWDC keynote,推荐下面这三个:每个keynote大概一个小时左右,在线看需要safari。不知道国内能不能看,应该能,如果给的链接无效的话,就搜:Apple WWDC keynote.13/14的keynotes关于设计的很多,当时正好是iOS7/8刚推出的时候,整个iOS的UI变化很大,所以为了方便开发者很好地设计新的界面,苹果开了这几个keynote。这几个keynote的启发非常非常非常大,强烈推荐!(其他的keynotes有些也是相关设计的,无论是从 game design还是其他方面都能看到iOS如何通过设计来优化生态,不局限于这三个)---------------------------------------------------------------有用的链接: - designer's showcase - similar to dribbble - 不是免费的,但that's not a problem right?
- 这可能不是最好的,可以搜搜看别的*iOS 9 尚未升级尚未研究---------------------------------------------------------------Some Thoughts: The best design is "no design" at all. The interface is used to guide our users through our product to achieve some kind of a goal, if the interface slowed our user down, or in some way decreased the efficiency of achieving that goal, then maybe we need to redesign the interface. The Best design is where our users could achieve their goal so EASY and FAST that they didn't even notice your design, i think that's the bar I'm trying to set for myself.
作为一名非设计专业的交互设计实习生(自认为…),我建议你先去把一些书先过一遍。《界面设计模式》这本书主要让你了解一些界面设计的方式,并了解一些界面上元件的专业名称,也算累积一些界面元件的素材。《about face》了解整个交互设计流程,用户研究方法,一些界面设计原则。《设计之下》可以去看下专业设计团队的设计流程和思维。《设计心理学》很有意思,你可以发现生活身边一些设计都是根据这些心理学来设计的,然后回顾身边的设计,思考。然后重要的事情讲三遍!思考!思考!思考!是的,交互设计师是一个不断思考的职业。思考的素材有很多,如果你打算进互联网这块的交互设计,手机里的app就是非常好的资源。前面的书你都看过了,心里已经有了对交互设计的基础概念,不断地玩app,去运用你已有的知识思考app的设计哪些是符合书本知识,哪些违背书本知识,自己觉得如何优化会更好?不要在意对错,我们只是为了思考,并回顾书本知识,然后不断思考吧(︶︿︶),不知不觉你就入门了。
如果是广义上的交互,你会发现身边的一切都可以思考,共勉。??(*?????*)??

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