creo2.0零件装配教程中()和()直接比例比较大。

课题4识读零件图和装配图二_百度文库
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课题4识读零件图和装配图二
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&&识​读​零​件​图​和​装​配​图​二
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你可能喜欢Inventor中爆炸图(分解视图)以及录制装配视频的操作方法
爆炸图,又叫装配分解图,可以很清晰地表达装配过程,分解完成后Inventor里面还可以方便的导出装配动画。
下面简要介绍一下操作方法。我用的是2010版本的,其他版本的大体步骤类似。
1:新建爆炸图的文件
2:点击创建视图
&&&&&&&&&&&
3:弹出对话框,选择要进行分解的部件,用默认的方式,手动分解,确认
4:装配体导入后,选择
调整零部件位置
弹出图示对话框,默认方式为平移,方向为Z轴
5:选择一个作为参考的平面,可以是任意零件上的任意局部平面,为方便,多选靠近需要被移动的零件的一个平面,这个步骤是确定参考方向,图示Z轴颜色不同于X,Y轴,表明将要向图示Z轴方向移动。其他选择类似,包括旋转(表达螺栓连接时用到)
6:然后点选需要移动的零件,选中后,选择的零件轮廓变为绿色,如图所示。可多选
7:输入需要移动的距离,这一步可以在上面两步之前进行,单位为毫米,输入完成后,选择对勾符号确认
其它零件照此步骤依次进行。
(1)移动一个零件完成后,如果还想继续移动这个零件,就不需要点清除,直接继续操作即可。
&&&&&&&&&&&&
(2)如果在后面需要录制装配过程的视频,分解的顺序最好先想清楚,总的原则是,先分解的后装配,即最先分解的零件在装配动画中最后装配。当然,这也不是绝对的,顺序其实任意可调,但顺序太多时调整耗时,所以最好分解的时候就先想好先拆哪一部分(最后装配的部分)
(3)有时,对称的两个零件可能会拆两次,这在爆炸视图中没有任何影响,而做动画时,又不希望两个对称的零件一前一后装配,最好能两边同时装上去,如图所示两根套管,这时,可以将这两个分解步骤合并
先左键点击图示的过滤器图标,选择顺序视图,展开Explosion后,左侧树状图变为如图所示
按住Ctrl,点选需要合并的两个步骤
然后松开CTRL,右键,选择组合顺序,可以看到组合后的变化。这样,录制视频时这两根轴就会同时装配了。另外,在分解螺栓时,为了达到螺栓旋入的效果,可以将旋入分解为一个平移加上一个旋转,然后合并步骤,这样动画中看到的就是旋入的效果了。
组合顺序后,展开顺序1,变为
旋入只需点选图示标志,输入角度,操作与平移类似
&8:在某一顺序中隐藏某些零件的方法
展开部件后,选择需要隐藏的零件,可多选,然后鼠标右键,选择复制
展开顺序1,点击隐藏,右键,在弹出菜单中选择粘贴
现在再展开隐藏,可以看到在这一个步骤中被隐藏的零件(这里,其实任意零件都可以直接拖入隐藏菜单中,方法是鼠标左键点选零件,按住不放,上下拖动,在靠近隐藏菜单时会有一个粗实线横杠,然后放开鼠标,具体自己可以多试几次找到感觉)
(1)当装配体非常大,如果做动画时希望每一步只显示与本步骤相关的几个零件,并且已经装配好零件也要显示,这样如果一个个选择需要隐藏的零件,是一件很痛苦的事。这时,可以采用以下办法减轻工作量(我不知道有没有快捷方法):
首先,展开装配体,(最好全部展开,包括装配体中的装配体),选择全部,按上面的方法,隐藏在顺序1中。然后展开隐藏,将不需要隐藏的零件再从隐藏菜单中删除掉。把顺序1中已经隐藏的再全部复制到顺序2的隐藏菜单中,从里面再删除掉顺序2中不必隐藏的,以此类推
注意,以上方法中如果在选择零件时直接用Shift进行全选,往往会造成后面的视频出现不可预知的错误。如图,全选时部件导轨2被选中,如果导轨2中由7个零件组成(这一步里只隐藏5个),那么机器认为的是选中了7个,而非5个,所以得展开后,选择这5个零件
(2)零件很多时要一个一个找零件往往也不太容易,一个方便的办法是:先展开转配体直到最低一级(所有部件全部展开),然后选择不知道零件名的零件(变绿色),左侧对应的零件名称会变蓝,这样,查找起来会比较方便
9录制装配动画
&点击播放按钮,观看装配动画。
(1)这样直接看的装配过程往往有很大问题,所有过程都是一个视角。很多装配细节和步骤,看不到,其实Inventor可以很方便地为每一个顺序设置一个自己喜欢的视图方向,方法很简单,先在绘图区调整好所需的视角方位,然后左键选中所需设置视角的顺序,再右键,在弹出对话框中选择保存照相机,每一个顺序都可以类似操作。
(2)另外,如果需要给不同的顺序以不同的运动速度,以便装配过程有节奏感,可以先选中所要编辑的顺序,右键,选择编辑,弹出如下对话框,设置间隔的数值大小,数字越小,运动越快。
(3)还有,前面说过,顺序是可以任意调整的,比较方便的是鼠标左键选中某一顺序,按住不放,拖到任意所需的位置。(与PPT中调整顺序一样)
一切调整完毕,预览满意后,就可以录制视频了(如果不渲染的话,视频效果比较差,但Inventor中渲染起来经常死机,而且超级慢,十几秒的渲染动画有时需要几个小时,一般电脑还不一定跑得动)。
依次点动画制作—录制按钮---设置好文件名与保存路径
推荐选择自定义,也可自己选其他的配置,但分辨率可能很低
点击确定,再点播放按钮,程序自动录制视频,录完后会再次弹出动画对话框,点击取消。然后找到视频,用windos自带的播放器播放,其他播放器可能播放不了,自己多试几次
其他的操作,还有不清的可以自己看ipn文件格式的帮助文档。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。机械设计中先有装配图还是零件图?_百度知道
机械设计中先有装配图还是零件图?
先有装配图还是零件图这个提问涉及一个设计的思路,有时是先有装配图再有零件图;有时则是先有零件图后有装配图。先有装配图再有零件图是自顶向下的设计思路,即先有整体的概念,然后从整体拆分细节,这种情况适合于大部分的设计情景。先有零件图后有装配图则是逆向的设计思路,即先有核心零部件,再设计整体,这个适合于局部的设计情景。
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提问者采纳
呵呵,要先装配图,说装配图给冒,装配图绘制首先要主要零件进行设计,零件图,草图,机械设计课程设计都内容减速器例说明,先要根据传力设计重要零件,齿轮齿参数确定,根据扭矩设计轴直径,轴齿轮结构进行初步设计,要装配情况进行设计,其轴要装东西都要放考虑完,再根据轴轴零件设计箱体.设计其余部完善,装配草图.接零件结构细节部完善,像倒角,圆角,退刀槽类,零件图绘,设计零件装配图画,看装配图,设计程却装配草图看.装配情况设计,非容易走弯路,没考虑其部件影响设计东西非容易其零件干涉,要没装配情况先设计零件,等装配发现干涉,前面某些工作白费
机械设计的相关知识
其他7条回答
简单说先装配图要先机械要干先画再点点想各部位具体结构
繁琐工作拆图要整图纸转化零件
要公差、热处理、材料、表面粗糙度等等
应该先画装配图.
首先 装配图,也可以叫总装图然后 零件图
楼上的感觉都不太全面
先有总图还是先有零件图和设计的习惯、方法有关
BOTTOM-UP(自底向上)设计的话是先有总图,也就是装配图,而后再根据总图分成一块一块的设计,比如说设计一部汽车,可以先画图总图,然后把各个系统分成不同的部分,通俗点讲,就是你根据总图上的这个尺寸,你再去设计座椅、后备箱、车灯什么的,你符合总图上的要求就行了。
但是有一种更方便的设计,就是TOP-DOWN(自顶向下)设计,这样的话你可以从一个零件开始入手进行设计,举个更简单的例子,给你一个杯子,你可以根据杯子的尺寸设计一个盖子,然后你又可以根据杯子和盖子去设计装杯子的盒子,甚至还可以根据这个盒子去设计更大的盒子。
这样的话,是可以先有零件图,然后再有总图的。
ps:个人观点,欢迎做机构的朋友一起探...
都可以有机械设计中,最普遍的是,先有零件图,再有装配图,这叫做 从下往上的设计还有一种,就是先有装配图,再有零件图,这叫做 从上往下的设计,这种设计,往往是先有概念,再有细节,一般是用在 原创性的开发时候;
正规生产厂家的流程就要先有设计图(含装配图),因它是战略布局,在这个基础上再出具体的零件图。在设计能家力强的设计所可同时零件图和装配图同时出。
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