魔兽世界ss是什么职业角斗士是什么职业

上我就不加韧,DZ属于爆发偷袭攻击,秒不掉或晕不死就撤.没必在ZC里和一个目标打持久战,韧不到300的话建议衣服FM15韧,到了就F6属性,还是要以侵略性的装备为主
60.222.132.*
牛比,一刀2000,要用技能是不是可以一刀秒人
121.30.13.*
你的战士是神。
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用宝石看你装备要加什么的.
你是追求伤害还是追求高耐.
就就要看你的路选什么来选宝石和附魔.
要有一个目标像这个目标进行选择.
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  德拉诺一周新闻(九)解说视频:6.0角斗士评测。
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6.0前瞻:防战100级天赋角斗士的决心评析
文 章摘 要
 防战永远战在最前线。身先士卒,破釜沉舟,用手上的利斧斩杀对手,用自己的肩膀保护战友,防战的盾牌阻挡着面前的死亡。
  放弃守护,开始杀戮!  防战永远战在最前线。身先士卒,破釜沉舟,用手上的利斧斩杀对手,用自己的肩膀保护战友,防战的盾牌阻挡着面前的死亡。  德拉诺之王,防战杀回来了!  角斗士的决心是防战专有100级天赋,可以让防战放下自己防御的角色,成为战场的绞肉机。防战并非暴怒的狂战士,也不是精通武器的大师;怒火既是角斗士的武器,盾牌是前进的城墙。  效果  角斗士姿态:取代战斗姿态,伤害提高20%  防御姿态:对于依然愿意防御的战士,你将获得5%额外免伤(总计30%)  坏处  战斗中无法切换姿态 - 无论是防御姿态还是角斗士姿态。  当然了,20%伤害提升显然是不够看的;角斗士姿态下还有新的技能――盾牌冲锋替代盾牌格挡。  盾牌冲锋:20怒气,10码距离,1.5秒冷却时间,需要盾牌。举起盾牌,向目标发出短距冲锋,是你的盾牌猛击,复仇,英勇打击伤害提高30%,持续6秒。  最多2层充能。  类似巨人打击一样的buff。很显然,角斗士输出循环会仰仗这6秒的时间输出,并在没有buff的时间段里积蓄怒气。和巨人打击buff一样,盾牌冲锋的buff也无法叠加,但是有类似盾牌格挡一样的充能。最开始2层充能,可以提供6秒buff,9秒回复1层充能。这个技能不占GCD,但是有1.5秒冷却时间,避免重复按键造成的技能浪费。  理论上,配合角斗士姿态20%伤害提升,只要循环/优先级得当,有效利用盾牌冲锋buff和其他增效;防战的角斗士姿态确实能造成不少的伤害。  但是,最大的问题是:  伤害给力吗!?  答案是:给力!依照暴雪的说法,角斗士姿态下,防战拥有和正常DPS一样的输出能力,而不是一个只有噱头的可怜虫。  有人在推上自行模拟了角斗士的伤害输出。  角斗士目前的伤害略低于其他类型的战士,但是,我觉得这个伤害已经很了不起了。  记住,暴雪还没有开始最后的伤害平衡调整,因此目前的模拟结果的参考意义并不大。这里唯一能够说明的是,角斗士的输出循环非常正统,他不仅仅是一个类似输出型治疗的辅助DPS。  只要你愿意输出,就能当一个好战士!
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魔兽世界6.2 t18装备全职业角斗士战套装特效
  血两件:血液沸腾和灵魂有25%的几率额外产生一层血之气息。此外,血之气息现在可以叠加至多10层。
  兽王两件:奥术射击和多重射击也使集中火力的持续时间延长3秒。
  射击两件:你用奇美拉射击打出爆击时,你有40%的几率获得急速射击,持续4秒。
  火法t17两件:炼狱冲击具有两发充能。炼狱冲击的冷却时间减少2秒。
  奥法4件:气定神闲有10010%的几率召唤时光异常,从时空中召唤一个随机英雄为你作战,持续1030秒。
  火法两件:炎爆术有25%的几率召唤一个炽热凤凰,对目标额外造成相当于350%法术强度点火焰伤害。
  织雾两件:你的复苏之雾也对初始目标施加延长生命效果,立即治疗105.8%SP点生命值,并使其受到的所有治疗效果提高15%,持续12秒。你的旭日东升踢令目标从你技能中受到的伤害额外提高6%。
  织雾四件:当你用氤氲之雾或振魂引产生治疗时,该次治疗量的50%也作用于受到你延长生命效果影响的目标。当你使用旭日东升踢时,你有45%的概率对一个临近的受伤友方单位使用复苏之雾。{限定一个目标。立刻生效}
  奶骑两件:你圣光道标转移的治疗量提高2530%。
  奶骑四件:增加你圣光道标转移的治疗量5%。每次你治疗你圣光道标的目标,你的法术急速就会提高2%,最多叠加4次,持续6秒。
  防骑两件:每次你施放复仇者之盾,你会治疗获得一个相当于你最大生命值1.5%的吸收护盾,持续10秒。
  惩戒两件:复仇之怒现在有2层充能。
  惩戒四件:在施放复仇之怒后,你的伤害在10秒内,每秒提高54%。
  戒律两件:苦修每次造成伤害或产生治疗都能使其伤害和治疗效果提高8%,持续15秒。这个效果最多叠加6次。
  神圣两件:愈合祷言弹跳时,你获得2%的法术急速,持续15秒。这个效果最多叠加3次。
  暗影四件:摧心魔消失时,你获得心灵收割效果,提高你的溅射几率。摧心魔或暗影魔消失时,你获得预感效果,在15秒内提高25%的溅射。
  t17恢复四件:当你获得潮汐奔涌时,你有8%的几率使你治疗链的法力消耗降低5075%,持续810秒。
  元素四件:消耗20个闪电之盾层数时,你在附近位置召唤一个闪电漩涡。穿过闪电漩涡会使,你的总急速提高20%,持续15秒,此效果每3秒会衰减一次。
  恢复两件:激流的爆击率提高50%。
  恶魔两件:你的灵魂之火也会使你的恶魔造成的伤害提高 5% ,持续 15 秒,此效果至多叠加5次。
  t17武器两件:致死打击的怒气消耗-5。
  武器4件:撕裂每一跳的间隔缩短造成伤害的速度提高30%。
  防护两件:盾牌格挡激活时,盾牌屏障的怒气消耗降低 55%。处于角斗姿态下,激怒额外给予30怒气。
  防护四件:盾牌屏障激活时,受到的魔法伤害降低25%。盾牌冲锋也会令你激怒。
  技能修改
  飞行形态不再增加150%移动速度。
  天赋:自然之怒的树人,治疗模式恢复效果从27.2%SP提高到了1+73.6%SP。伤害模式从23.5%SP提高到了1+19.2%SP。
  灵魂兽的灵魂治愈恢复量,从105%AP+后续70%AP,提高到189.1%AP+126%AP。 
  酒仙的幻灭踢增加10%招架率。 
  处决宣判-怜悯治疗从1348.4%SP变为28+1657.6%SP。
  对于防骑和惩戒骑,正义圣印将代替命令圣印。
  惩戒骑的真理圣印不再代替命令圣印。
  飞镖投掷现在有概率附加致命药膏。
  天赋-石壁图腾的生命值变为5点。
  恢复的治疗链治疗量从1+162.5%SP变为1+203.12%SP。  
  恶魔学识的熔火之心现在同时降低魔法和恶魔之怒的消耗。
  涉及到最大生命值的技能描述被修改为了总生命值,涉及到了ss的死亡缠绕,ms的绝望祷言,骑士的神圣风暴雕文。尚不明确这种修改的意义。
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魔兽世界专题& 魔兽5.4全职业S14角斗士套装特效与造型一览
魔兽5.4全职业S14角斗士套装特效与造型一览
文 章摘 要
魔兽5.4全职业S14角斗士套装特效与造型一览
5.4补丁中包括了全新的RAID副本――围攻奥格瑞玛和T16套装,同样,对于那些热爱PVP的玩家来说,伴随着新版本上线而开放的第14赛季和更加强大的装备一定会让你再次热血沸腾。其中S14恶孽角斗士套装将分为联盟、部落和精锐版。我们将向您介绍新版本中S13恶毒角斗士和暴虐角斗士套装的改动。同样,新的赛季将提供额外的装饰性质的特殊奖励,其中包括新的坐骑。最后我们还会总了基础的PVP改动,比如团队评分已从竞技场中移除。装备商人及售价暴虐角斗士装备现在由荣誉军需官海登?克里斯托芬和洛克诺?血拳出售。玩家可以在征服军需官伊桑?那提斯和桃丽丝?奇尔顿妮斯处用征服点数购买第14赛季的恶孽角斗士装备,当玩家满足购买“精锐”条件时,则可以用荣誉点数来兑换幻化用的精锐版装备。幻化用的精锐装备由阿肯?死亡统御和伊桑?那提斯出售。恶孽角斗士套装的装备等级均为522,售价如下:3350征服点数:双手武器2250征服点数:法系单手武器,头盔,腿部,胸甲1750征服点数:近战单手武器,靴子,手套,腰带,肩甲,饰品1250征服点数:盾牌,副手物品,披风,项链,护腕,戒指特殊奖励想要购买精锐恶孽角斗士装备的玩家,需要达到2000点个人评级点数,同时还要拥有成就恶孽征服者(在第14赛季获得27000点征服点数)。而上个赛季并不需要个人评级点数达标。另一项改动是玩家不再需要先购买普通版本的物品,再升级成精锐版本。第14赛季为那些喜欢PVP的玩家增加了一个新的坐骑。第14赛季中,在3v3竞技场中取得100场胜利,或是在评级战场中取得40场胜利,即可获得成就恶孽争斗者,成就奖励[邪气鞍座]。联盟玩家可用[邪气鞍座]在NPC处兑换[邪恶作战刃豹的缰绳]或[邪恶战驹的缰绳]。部落玩家可用[邪气鞍座]在NPC处兑换[邪恶战狼的号角]或[邪恶骷髅战马的缰绳]。暴雪为达到2500点个人评级点数的玩家准备特别造型的衬衣和幻化用的披风――[恶孽角斗士衬衣]和[恶孽角斗士大氅]。正如第13赛季一样,2200个人评分等级以上的玩家可以使用特殊的武器附魔“征服之魂”(效果同玉魂)、“血腥舞钢”(效果同舞钢)和“辉煌暴 &君”(增加600PVP强度、缴械效果持续时间减少50%),它们会令你的武器散发出特殊的红色光芒,这些附魔图纸无法习得、出售或是使用在其他玩家的武 &器上。&& 装备改动装备任何熊猫人之谜中新增的PVP饰品将使你获得一个效果,减少10%来自其他玩家的伤害。暴虐角斗士装备现在不再需要使用征服点数来购买。联盟和部落版本的496等级装备已经可以使用荣誉点数来兑换,而玩家将不再能获得精锐版的暴虐角斗士装备。恶毒角斗士装备不再能用荣誉点数购买,这些476等级的装备现在由各制造系制作,新的制作配方将在转化神纹布、强化华丽毛皮和两仪延极锭时习得。5.2补丁中加入的458等级的PVP装备仍然可以通过制造获得,制作配方将在转化帝王丝绸、华丽制皮、华丽制鳞和霹雳钢锭时习得。铭文新增了一张制作图纸“工艺图:精制恶毒角斗士的顽强勋章”,它掉落于永恒岛,用于制作476等级的PVP饰品(+1131耐力,+301PVP强度,使用:移除所有控制效果,2分钟冷却)。PVP改动竞技场、评级战场和战场中的物品等级上限仍然是496,但恶孽角斗士装备将可以突破这个限制,物品等级上限将每周提高1点,直到达到物品等级512。基础韧性现在减免72%其他玩家对自身造成的伤害(从65%提升),战斗疲惫将在减少55%来自玩家的治疗(从45%提升)。竞技场中超过15分钟的战斗,系统会给予一方“群众选择了你!”这个BUFF,大幅度提高伤害,大幅度减少所受伤害,同时让你拥有侦测隐形的能力。这个BUFF将会给予存活人数更多和使对方队员更加接近死亡的那个队伍。随机战场和战场节日所提供的征服点数增加了,首胜现在奖励150点征服点数,之后则提高至75点。玩家现在不需要创建或加入竞技场队伍。只有个人评级等级保留,它将根据匹配到的战斗进行变动。现在个人评级等级将影响征服装备的购买,特殊奖励的获取和PVP附魔的使用。和评级战场一样,竞技场现在也是全地域通用,而不是根据战场组进行分组。正义点数转化荣誉点数的比率下降了,这样可以有效的防止玩家通过Farm正义点数,不参与任何PVP活动来获取PVP装备,现在兑换250点荣誉点数需要耗费500点正义点数,从375点提高。
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