魔兽世界日历快捷键怎么设置2个字母的快捷键

配一台玩WOW可以开2个号的电脑,大概的配置
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往下拉 在左上方动作条~
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左下方1动作条,右边的是右下方右边竖着靠近电脑屏幕中心的是
右边2憨笭封蝗莩豪凤通脯坤靠近电脑边框的是
右边1设置 按ESC
ESC-按键设置-左下方快捷键1.2.3如此类推
自己怎么顺手怎么设。
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不过还没等逍遥子给我奖励,突然有人说话了。“你是什么人啊,敢来这里撒野,真是活的不耐烦了。”
我说道:“当然了,现在只有你的休闲衣服最有用了,还有韵儿你的休闲衣服也要奉献出来的,要不然我怕还不够啊!”彩虹看到这样的情况说道:“追魂大哥,你看现在应该怎么办啊,我们应该走那条路呢?”然后我说道:“鬼神,你说的意思是那些马跑的是方向是向这我们这边来的是吗,如果我把他们的前进的方向转向一边你那是不是就没有什么事了啊?”这时一些看热闹的人说道:“哇,他们是什么人啊,好强啊,竟然这么快就出来了,而且是有3个美女的团队!”小徐说道:“我说大小姐,那你又接了个什么任务才非得找老大不可啊。”我惊讶的看这彩虹说道:“彩虹你这是!”那个老人抬头看了我一眼,然后说道:“是的,我就是李员外,请问您找我有事吗?”
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首先声明我不是高玩 ,我就觉得我这样设置快捷键非常的合理 方便,我玩过的职业包括QS&&FS&&XD&&MS&&Z&&LR,大体上快捷键都差不多,我来给大家分享一下吧:
基本上常技能就三到四个,次常用的技能反而一大堆,所以这些次常用技能要放到相对方便的地方
一、最常用的三个技能放到1 2 3 (废话),次常用的放4、 5、不太常用的放 6
二、我把 = 改成 `&&,也就是数字1左面的按键,也可放一个常用技能
三、7 改成 F&&,8 改成 A , 9改成 D ,相应的左平移和右平移改到了Q和E。这样 A D F 也可以放一些次常用技能。我玩魔兽时手指放在Q W E 上,这样能同时兼顾上面的`12345,也能兼顾下面的A D F
四、这里要说的可能有一部分人没有用到,那就是鼠标的中键及上滚轮和下滚轮,把技能放到这也是非常好用的,我玩猎人时就把宝宝攻击设为上滚,宝宝停止攻击往回跑(这个叫什么技能忘了。。。)设为下滚,非常方便。还有像法师的下雪和羊,牧师的上盾等,我都放在了滚轮上。(多玩的插件好像不支持设鼠标快捷键 ,不知道现在行不行)
五,其他暴雪默认的快捷键我没改,比如R X Z V等,有以上这些快捷键就够 用了,我觉得就没必要改了,改了反而也不太方便了。
如果大家有更好的设置方法请回贴,大家一块学习学习
[ 本帖最后由 imyanfei 于
10:08 编辑 ]
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1~5&&Q,E,R,T,Z,X,C,V,F,G 滚轴前滚后滚 鼠标中键,侧面2个键 都设成快捷 的MS飘过
各种黑欢乐
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人家高玩不是用多键鼠标的么
羡慕嫉妒恨
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我是伪高玩
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数字键一到五,然后qertzxcvftgb,偶尔hy,还有shift+/w/e/r/f/d
另一种非主流
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Q W, E ,R,T,A,S,D,F,G,Z,X,V,Y,1,2,3,4,F1,F2,F3,CTRL+1234,ALT+1234,SHIFT+1234,滚轮上下和点击,·键,还是不够用啊。
醒握杀人剑,醉卧美人膝。]
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最近才学会吧火盾跟冰盾设置ALT 1 2 的AF飘过
Erza·Scarlet
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`12345&&F1 F2 F3 F4
ALT+1 2 3&&C V G
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1-7,shift(R,D,F,G,C)
T Y A D F G Z X C V ·
alt(1 2 3 r)
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作为一个鼠标流 我毫无压力
作为一个ND 我毫无压力
聖光的憤怒
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競技場大師
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~12345 Z X F& && &alt+1 alt+2 alt+3 alt+4 alt+5 alt+F alt+w alt+e alt+q alt+r F3 鼠標中建
shift+1 shift+2 shift+3 ctrl+1 ctrl+2 ctrl+3 ctrl+4 ctrl+g ctrl+Q ctrl+E
我是CJQ = =
15000盘使用无敌,圣疗,盾墙,保护,次数<100次
我不是快餐,也不是无脑123,我是热爱着PVP的CJQ!
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shift+F1-shift+F4
ctrl+F1-ctrl+F4
好吧我是来水的
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有没有alt+f4的
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我只会 1.2.3.4.5&&加鼠标
ZG虎&&0/1 老虎妹子 追了你三年 手都没摸到 太矜持了
ZG龙&&0/1 恐龙妹子 你也是
无意中得了只海龟 1/1
乌鸦&&3/1& &唉
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F1&&F2&&F3&&F4&&F5
` 1&&2&&3&&4&&5
Q&&E&&R&&Z&&X&&C&&F&&T&&(我是WSAD方向键)
Ait+Q&&Ait+W&&Ait+E& &
鼠标上下滑键
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魔兽争霸3冰封王座快捷键操作使用指南
文章来源:未知
更新时间:14-06-03 14:20
&  从基础说起:
  一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
  重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。
  但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
  同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。
  但用键盘使用物品有些好处:
  1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。
  2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
  另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
  1,&~&,按它可以选中正在休息的农民。
  2, &backspace&,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按
backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个&+&号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。
  下面介绍一下这3个键的作用。
  一alt键:
  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
  ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。
  在魔兽中常用的组合是:
  1)alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
  2)alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
  3)alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
  二shift键:
  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
  1)让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
  2)让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
  3)连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
  4)让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
  5)让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
  6)骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
  7)其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
  1)添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
  2)剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
  三ctrl键:
ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
  ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
ctrl键的另外一个作用是传说中的&子组顺序修改键&。进入游戏后,&选项&内的&游戏性&里,把&子组顺序修改键&前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
  三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):
  1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。
  2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。
  3,再按M,再点到对方英雄身上。
  4,再按M,再点到对方英雄身上。
  5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。
  做法有:
  1)固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
  2)缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
  3)加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。
  举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:&你个菜鸟,不知道你说什么啊!&)。
  在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
  阻挡一个单位的基本做法是:
  1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。
  2,把你的单位斜插到它的移动路线上。
  3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。
  给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4
个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
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