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→ 命运长夜致命伪装2出招表攻略(命运长夜同人格斗)
【飞翔导读】令咒在本游戏中设定是与原著游戏和动画不同的,原本作为强行命令SERVENT的令咒在游戏中拥有了另一个功能 那就是增强SERVENT的能力 当令咒能量条够了以后便可以一起按ABC使用,使用后攻击不会有硬直,攻击速度和杀伤力等等全能力都会上升,某些技能要求必须在令咒条件下使用。
最近新上手FATE的同人游戏致命伪装2 画面、BGM都很赞,尤其是不知道怎么搞出来的人物语音,但是发现网上流传的所谓出招表都有错误 游戏内置的出招表看起来麻烦用起来更麻烦 所以自制一个,由于个人游戏程度的原因 要慢慢补充
以下按照游戏内置设定 轻攻击A 横攻击B 纵攻击C 受身/闪避D(很多出招表就是这个搞错了)两个字母放在一起表示同时按 例如AB 表示同时按A和B 方向方面例如L表示←↓一起按
表示A+B则表示先按A然后马上按B&& 注意要区分 另外→表示的是向敌人的方向 本出招表默认我们的人物在左侧 敌方在右侧 所以←为后 →为前 当你和敌人位置换了之后当然要做相应调整
类别: ACT动作游戏 &&&大小:325.9M
&&&语言: 日文
首先放下已经出来的通用技:
LA JB之类基础的劈砍我就不说了。。每个角色都一样,基本上每种方向键配合A/B/C会有不同的效果 这个自己熟悉一下就好 好的搭配能放出大连招
方向键+D 闪避&& AB 替换 在SERVENT和MASTER之间替换战斗的角色 注意并不是只有在场的人物会受到攻击 某些大范围攻击可能会同时攻击到MASTER和SERVENT,替换下去的角色并不是不在战场了,而是自动躲在战斗的角色的身后,虽然躲得很快,但是也是能打到的,所以当你换上一直没战斗的角色时,愕然发现竟然已经没血了,此时请不要惊讶。
ABC 使用令咒,消耗1POWER
令咒在本游戏中设定是与原著游戏和动画不同的,原本作为强行命令SERVENT的令咒在游戏中拥有了另一个功能 那就是增强SERVENT的能力 当令咒能量条够了以后便可以一起按ABC使用,使用后攻击不会有硬直,攻击速度和杀伤力等等全能力都会上升,某些技能要求必须在令咒条件下使用。要注意的是令咒的可使用次数是与MASTER能力有关的,比如我们的主角卫宫士郎和原著中一样 令咒只能使用三次,(PS.依莉亚原著中全身都是令咒,作为MASTER和士郎他们不是一个等级的,所以本游戏中唯一没有战斗能力而且也不能掩护攻击的依莉亚有一个变态特性。就是能无限使用令咒。)所以说MASTER除了自己战斗能力以外 令咒能力对SERVENT的战斗也有很大影响
→AB 掩护 在SERVENT战斗时按,让MASTER做出支援攻击以掩护,不要指望那点攻击力,不过可以很好的掩护你放出大招或者连技(如果按↓AB,SERVENT也会做出同样的动作,但是个别的MASTER并不会有行动,比如说士郎,但是其他MASTER比如说凛按↓AB可以做出另一种掩护
↓→AB 联合攻击 消耗1POWER 无论是MASTER还是SERVENT在场都可发动,联手攻击,攻击完后自动换人
首先当然是主角
Saber 【SERVENT】
  日文名:セイバ`(罗马音seiba)
  意为:剑士
  Master:卫宫士郎
  出自作品: Fate/stay night
  fate/stay night游戏Fate 线主角
真名:アルトリア(亚瑟王)身长-体重:154cm-42kg 属性:秩序?善
SABER出场就带着风王结界的状态,使用必杀技会使此状态消失,SABER的剑EXCALIBUR就会显现出来,风王结界状态下攻击速度较快,比显现状态下一般同时间能多打出更多HIT
风王结界 ←+↓+←+↓+A 当风王结界状态消失后使用 无消耗
升龙斩 →+↓+→+A SABER的升空技,空连的前提当然就是把对手打飞起来
轮斩 →+↓+→+B 向前冲刺的二连斩 中距离适合
瞬斩 ↓+→+C 瞬间六次横斩 很好用的一招
↓+→+↓+→+直感 (要求令咒使用状态下)就是一个前滚翻,瞬间到对手身后
风王铁锤 ↓+→+↓+→+A 发出风王冲击波,消耗1POWER 同时解除风王结界
EXCALIBUR!(誓约胜利之剑) ↓+→+↓+→+B 消耗2POWER 同时解除风王结界
EXCALIBUR:SABER的宝具,也是大招,虽然说没有动画和原游戏中劈开天空的金色流星那么夸张,但是也木有原来放一次就消耗掉所有魔力的弊端,仅仅需要消耗2POWER 你就能劈出这标志性的一剑了,遗憾的是对应小消耗,攻击力也变得一般了
AVALON 远离尘世的理想乡 ↓+→+↓+→+C消耗2POWER 处于令咒状态才可以使用 使用后短暂无敌,如果有人此时攻击你立刻反射并给予大伤害
最后提供一下一些简单的连招:
落雷:→C+←C+B+←B落雷
升轮:B→B+↓+→+B 最后击空再接什么就看你喜欢了
接着写对应的MASTER 当然也不一定要按原搭配,但是这样写更明了
卫宫 士郎 【MASTER】
(えみや しろう、Emiya Shirou)
 英灵:骑士王 Saber
 身高:167cm 体重:58kg
→+↓+→+A 冰箭 远程攻击,但是中距离就会落地。。近距离的话又会太高,除了BERSERKER之外谁都打不到,所以只有中近程能用,值得欣慰的是几乎没有停顿 发招速度非常快
→+↓+→+B 升龙棍 击空技
→+↓+→+C 前冲横棍 实际上没冲多远 不过MASTER个人认为就是用来争取时间或者灵活一点战斗的,所以也不要太过苛求
↓+→+↓+→+B 九九斧刃 消耗2POWER 投影复制出BERSERKER的石斧,而且是九把,向对手撞去,但是攻击力一般般,在SERVENT仍存在的情况下不建议使用,有那么多能量还不如给SERVENT放招,实际上MASTER的战斗主要是给SERVENT回气的时间,设定上面总是要弱一点的。
红A - ア`チャ`: Archer (エミヤ, Emiya,卫宫) 【SERVENT】
  身高:187cm
  体重:78kg
&&&&&& 属性:中立?中庸
  第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的英灵。虽然是弓箭手却精于近身格斗战及武器战,亦擅长对魔术战和家务,基本能力偏低,魔力并不强,使用来历不明的宝具进行战斗,主要以技能和宝具来弥补不足。
→+↓+→+A 冰箭 远程攻击,但是和士郎不同,长大后英灵化ARCHER这招是很好用的
→+↓+→+B 升龙刀 击空技
↓+→+C 瞬斩
←→+B 螺旋剑?前刺(←→一起按,注意←→和←+→的区别)强力推荐 位置把握的好的话能同时攻击到MASTER和SERVENT
←→C 干将莫邪?合斩
↓+←+C 干将投掷?正面攻击(是↓+←,要把握好按键的频率,不然很容易变成LA,就是普通的扫地砍了)
↓+←+B 莫邪投掷?后方回旋击(同上)
↓+←+↓+←+A 赤原猎犬 消耗1POWER 远距离攻击必杀
↓+←+↓+←+B 鹤翼三连 消耗2POWER(注意一开始是投掷但是距离并不远,必须投掷打中才会有接下来的练级,而且要消耗能量,所以要小心用)
↓+→+↓+→+C 无限剑制!消耗1POWER 即UBW 要求在咏唱完毕(不能中途被打断)后那一段时间(就是突然身上闪光一下之后)按键启动ARCHER的最终奥义
无限剑制状态下:
ARCHER的周围会不断出现飞行宝具,当数量达到5个时可以按A+B一起攻击,像是金A的宝具攻击一样
↓+→+A 飞剑 让在身周漂浮的宝具像子弹一样射出去(无限剑制状态真的很像金A)
↓+→+C+C 连斩A
↓+→+B+B 连斩B
↓+→+B+C 连斩C
↓+→+B+←+B 连斩?螺旋剑
  远坂凛【MASTER】
  代表颜色:红色 黑色(和saber相反)
  三围:B77 W57 H80
凛是战斗力的MASTER之一,但是有万恶的宝石的限制,仅仅10颗宝石够什么用。。宝石一用完,大小姐就陷入很尴尬的境地了
→+↓+→+A 魔弹
→+↓+→+B 宝石?连弹 (正面) 消耗2宝石
→+↓+→+c 宝石?冲击 (地面攻击)消耗2宝石 强力推荐这一招,很难躲,而且100%同时攻击到MASTER和SERVENT
←+↓+←+A 宝石雨(空中攻击,有延迟)消耗1宝石
←+↓+←+C 宝石?火焰轮(近身攻击)消耗1宝石
↓+→+↓+→+B 宝石剑 消耗2POWER 作为宝石最终技,此招已经达到了不用消耗宝石也能发出的至高境界,有能量就行了
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我可是大妖怪
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自制 UP主,在生日的时候突然想做游戏视频就有了他(好像有什么不对??)。我十分喜欢fate的格斗游戏,希望更多人玩。只有10分钟。
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命运长夜格斗 (fate/stay night)
游戏语言: 中文
游戏类型: ACT动作游戏
更新时间:
游戏大小: 65.5M
发行时间: 日
游戏等级:
命运长夜版是一款根据同名动画《FATE/STAY NIGHT》改编而来的格斗游戏。游戏中一共有九个人物可以选择,除了本次圣杯战争的7位使魔之外,还有上一届的刺客和英雄王两个人物。大爱吾王的小编玩这个游戏玩的无法自拔啊!故事背景魔术师必须与这七种类的使魔其中一位订下契约并证明自己是最适合圣杯的人换言之,魔术师必须消去其它的魔术师来证明自己是最强的这样一整个求取圣杯的仪式被称为“圣杯战争”小时候因为火灾失去双亲的主角,被一位自称魔术师的人领养虽然不顾养父的反对硬要学习魔术 。但毫无才能的他学了好几年也只学会了一种现在养父过逝了,主角也还是位不成材的魔术师在偶然的情况下卷入魔术师之战的主角与七人之使魔之一,SABER,结下了契约在非自愿的情况下成为七人之魔术师其中之一 主角的命运将会是……操作指南下表中方向指令后未注明的跟键都是A或者B或者C; /=或者;&=连击;(数字)=消耗能量数↓蹲下←后退/防御→前进↑跳跃(可二段跳)→→前冲(空中)←←后跳(空中)↓↓轴移(向下)↓↑轴移(向上)a-c纵向攻击:无法攻击轴向躲避的对手←a-c横向攻击:可以攻击轴向躲避的对手↓a-c下蹲攻击:可以攻击站立防御的对手空中a-c跳跃攻击:攻击除站立防御以的外防御状态abc任意两键同时按投技攻击:对手在被投时可用同样方法摆脱d倒地受身:被攻击倒地后快速受身用C键发出的招式经常要耗用1个能量,否则会将格为B键招Saber出招表释魔(能量消耗 1) A/B/C+D 直观24D(可以躲避很多比杀、大招) 防守反击:防御中626A/B/C风王结界:释放26D 聚集(能量消耗 1)26D 辰之獠牙(1)626C/26C誓约之剑(4)2624D 理想乡(5)2424D(防守反击,12000伤害)羽斩 623A/B/C(可防反,超强) 连击(可在空中,可三连)26A/B/C 风幕26A/B挑空技46B (空连起手技)特殊技 46C (输入瞬间可接626或者24)由于本人爱好Saber,特附连击说明必杀出招方式:无风王时候B C 2C 46B 2624D;有风王时候B C 2C 46B 26B 26C 2624D或者B C 24BBB 26C 2624D地面连:B&C&46C&24BBB&626C/26C/26C2624D (原创+/11000+伤害g24地面连清爽 )空连:B C 2C 46B 9AAAB 66AAAB 99AAB 24BBB或者B C 2C 46B 9BC 66ABC 99ABC 24BBB释魔技巧(转载 偶还没练会):B 2B C 24B*2 CD B 2B C 623B(此招打2下即可,打多了就连不了后面的了,切记切记)+ [(66 2C C 623A)*3 2C C CD 623A] (除了第1次的623B是要打2下以外,以后的623B只要打住对手就要取消,否则连续技断开)或者B 4C 46B 623B CD(在623B打中第1下时CD) B 4C 46B 623A + [(66 C 623A)*3 C CD 623A]格斗技巧CD释魔后自身的攻击动作途中可以强制取消,取消之后马上能够作出行动,并且会降下伤害修正值,CD以后的个人技、特殊集、必杀技在某些情况下可以被66或9取消;小跳其实不是真的按8跳起来,而是在一招未结束前按住9,然后在那招出完的同时松开,马上按66,这样角色只跳起了1/3的高度就往前冲了。配置要求操作系统:WINDOWS98SE/2000/XPCPU:Pentium4 1.7Ghz以上内存:512MB以上显示:64MB以上显存DX:DirectX8.1以上版本声音:DirectX 兼容声卡硬盘:200MB以的剩余空间周边设备:键盘/手柄
命运长夜格斗游戏截图
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游戏介绍中文名称: 格斗版命运长夜/命运长夜格斗游戏英文名称: fate/stay night游戏类型: 资源格式: 安装包版本: 硬盘版发行时间: 日制作发行: 撕裂重罪论坛.《格斗版命运长夜》,这是命运长夜同人的的命运长夜格斗游戏,将2种元素结合,另有一翻游戏体验,喜欢就尝试一下吧。魔术师必须与这七种类的使魔其中一位订下契约并证明自己是最适合圣杯的人换言之,魔术师必须消去其它的魔术师来证明自己是最强的这样一整个求取圣杯的仪式被称为“圣杯战争”小时候因为火灾失去双亲的主角,被一位自称魔术师的人领养虽然不顾养父的反对硬要学习魔术 命运长夜的同人格斗游戏。作为一款2005年得游戏,他的画面和体积已经算得上是非常给力的了。出招表下表中方向指令后未注明的跟键都是A或者B或者C; /=或者;&=连击;(数字)=消耗能量数  ↓蹲下←后退/防御→前进↑跳跃(可二段跳) →→前冲(空中)←←后跳(空中)↓↓轴移(向下)↓↑轴移(向上)  a-c纵向攻击:无法攻击轴向躲避的对手  ←a-c横向攻击:可以攻击轴向躲避的对手  ↓a-c下蹲攻击:可以攻击站立防御的对手  空中a-c跳跃攻击:攻击除站立防御以的外防御状态  abc任意两键同时按投技攻击:对手在被投时可用同样方法摆脱  d倒地受身:被攻击倒地后快速受身  用C键发出的招式经常要耗用1个能量,否则会将格为B键招  Saber  释魔(能量消耗 1) A/B/C+D 直观24D(可以躲避很多比杀、大招) 防守反击:防御中626A/B/C  风王结界:释放26D 聚集(能量消耗 1)26D 辰之獠牙(1)626C/26C  誓约之剑(4)2624D 理想乡(5)2424D(防守反击,12000伤害)  羽斩 623A/B/C(可防反,超强,见附件3) 连击(可在空中,可三连)26A/B/C 风幕26A/B  挑空技46B (空连起手技)  特殊技 46C (输入瞬间可接626或者24)  由于本人爱好Saber,特附连击说明  必杀出招方式:无风王时候B C 2C 46B 2624D;有风王时候B C 2C 46B 26B 26C 2624D或者B C 24BBB 26C 2624D  地面连:B&C&46C&24BBB&626C/26C/26C2624D (原创+/11000+伤害g24地面连清爽 )  空连:B C 2C 46B 9AAAB 66AAAB 99AAB 24BBB或者B C 2C 46B 9BC 66ABC 99ABC 24BBB  释魔技巧(转载 偶还没练会):B 2B C 24B*2 CD B 2B C 623B(此招打2下即可,打多了就连不了后面的了,切记切记)+ [(66 2C C 623A)*3 2C C CD 623A] (除了第1次的623B是要打2下以外,以后的623B只要打住对手就要取消,否则连续技断开)  或者B 4C 46B 623B CD(在623B打中第1下时CD) B 4C 46B 623A + [(66 C 623A)*3 C CD 623A]  技巧篇:CD释魔后自身的攻击动作途中可以强制取消,取消之后马上能够作出行动,并且会降下伤害修正值,CD以后的个人技、特殊集、必杀技在某些情况下可以被66或9取消;小跳其实不是真的按8跳起来,而是在一招未结束前按住9,然后在那招出完的同时松开,马上按66,这样角色只跳起了1/3的高度就往前冲了。  Assassin  心眼(伪) :特长,受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值)  特技:所有攻击都可以无限连杀,必杀技可以用另一个必杀技或短跑来取消  燕返三式(3) 6426D  弧月引626 弧月斩26 速斩技24 反击技424  瞬移 24D/26D  Archer 心眼(真):遭到攻击时方向键向前可以格挡(见附件2)  飞刀24 射箭(可空中)26 挑空技(空连起手)626  圆冠七叶(2)2626D 残之幻想(2)(可空中)6246D  剑空幻象(4) 624624D(发动无限剑质模式)  剑空幻像(无限剑质)后面可使用:誓约之剑伤害,使用后无限剑质消失) 刺木长枪2426D 符之戒律4624D 剑制4D/6D  Lancer 防御弹出: 特技,防御中D  刺木长枪(2)4蓄646D  穿翔长枪(4)1蓄329D/(空中,消耗能量3)6426D  突击 4蓄6 挑击 2蓄8 连击 A/B/C连按  特殊技 46B/46C  Rider  鲜血神殿(3)2424D 黑暗神殿(3)6426D 脱缰英骑(4)2626D (8190杀伤)  投掷624 降空踢(可空中)24 强袭624 疾驰26  特殊技 46B/46C  Berserker 心眼(伪)(受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值))战斗继续(人物在前冲时受到攻击,不会被击倒)  狂化(2) 424D(时限内受到轻度攻击时,不被击倒)  十二考验(4)624624D(时限内受到任何攻击都可稳如泰山)  狂斩426 擒拿624 地裂斩623  特殊技 46B  Caster 原子盾26D 飞行术24D 阵地作战(1)6426D(在时限内自动补满能量槽)  符之戒律(2) 4624D  激光(可空中)26 压迫6426 转移626/424A/B/C/D 残风24  特殊技:46B/46C  Gilgamesh  暴雨(消耗5/5/10道具)26A/B/C(雨有数量限制,具体数字就在人物的左下边,开始是50)  暴雨?延迟(消耗5/5/10道具)626A/B/C  耍帅24A/B/C (0.5秒的僵直,随后补充5/15/30宝具)  帕尔修斯之刃424A/B/D (出招非常快而镰刀奇慢但是出招时完全无敌并带有抽走魔力效果)  防反:防御时424  王之财宝(2): 2424D (持续约30秒,瞬间补充宝具到99同时每秒回复1个宝具)  天之锁(3): 2626D  ENUMA ELISH(4):2426D (全屏幕不可防)  特殊技 46B  Hason 隐身 424D  飞刃?地(可空中使用)26 飞刃?空 24 突袭 626  跳跃移动 26D/24D  摘心(3) 2624D (5700杀伤)  特殊技 46B/46C  空中连击技巧  基本要素:  1,击飞。SABER和金闪闪的后前B,LANCER的下蓄上A(B),BERSERKER的直接A,B,C,ARCHER和小次郎的前下前A(B),RIDER的后前B,都能很轻松的做到这一点。  2,空连。在击飞技能使完之后立即把前和上一起按下去(斜上效果),保持按住前上(不按也可以。。我习惯了),依次按下A,B,C,这3个键不要好按的太急,否则会失败。在按完C的瞬间,按2次“前+上”,你会发现人物跟上了已被你击飞的敌人,继续A,B,C,重复2次“前+上”,再来A,B,这个时候按C就会将敌人击下地面,不划算,可以使用AB,BC抓住敌人投掷(RIDER的常用连招)  3,问题。空连不是每个人物都能接完的,能接完的只有SABER,RIDER。ARCHER和LANCER能够接到第二轮。其他人可以接出第一轮+任意收尾。CASTER连招不在空连系统内。  4,一些简单但华丽的空连(部分用到令咒)  SABER:  空中C,落地A,B,C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 3次。(26-30HITS)  稍微难点的:空中A,B,B,落地A,B,下A,下B,站立C,后C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 2次,AD(CD)使用令咒,A,B下后B 3次(最后使用令咒纯粹是为了多打2下。。。)。 (50-60HITS)  录象看的最难的,我不会接:风王结界展开,前面和稍微难点的完全一样,不过空连到最后一轮后A,B立即使用令咒(??),空中前下前B(??发的出来?),然后比敌人先落地,EXCALIBUR。(HITS不多,28下,但是伤害很恐怖,连不来,提供个参考。具体文件请看VSGAME。COM。CN)  RIDER:  空中B,B,落地A,B,C后前B,空连,最后一轮结束使用投掷。(完全没有任何难度的空连,但是伤害也不高。)  RIDER一般不使用空连和令咒,都是用暗黑神殿来强行接连招。  GILGAMELSH:  空中B(快落地再按),落地A,B,C后前B,上天A,B,投掷。(只有几下,但是威力很大,机会很好找,而且非常好接。。。)  ARCHER:  空中B,B,落地A,B,C,后前B(对敏捷的敌人可能要出问题),前下前B,空连到第二轮(ARCHER的空连不太好搞,不能快也不能慢,请自己摸索),A,B,投掷。  难度高点的:前面和上面的连招完全一样。最后不使用投掷,而是:令咒,崩坏幻想,崩坏幻想,崩坏幻想。伤害并不见得有多大提升,但是好看(^_^)  比较难的:空中B,B落地A,B,C,前下前B,瞬间“彻天覆地6瓣(LO AIAS)”,冲前 前下前B,空连,然后同上。(由于LO AIAS增加攻击的特性,空连威力增加。)。
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