无冬之夜2骨头镇一开始怎么玩玩

无冬之夜2刚开始觉得很不好玩可是越晚越好玩 - 另求推荐不错的RPG单机游戏~~~ - NGA玩家社区 - [2389][f7]
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无冬之夜这种类型的DND游戏比较难上手,主要是刚开始节奏比较慢但是伴随剧情深入,这一类的游戏粘性还是很强的超佩服写剧本的那些人,真是厉害,希望有一天我也能写出那么好的剧本无冬之夜2里主角因为被指控屠杀村庄而被审判那一段真是太精彩了大家有没有类似的游戏推荐要求只有两个:一:画面过得去,3D的最好二:故事情节非常丰富
虐杀原型,求生之路
Dragon Age:Origins
我記得樓主前幾天來問過NWN2那個職業比較厲害的問題……
龙腾世纪 跟无冬差不多 画面更细腻一点 法师无敌 关卡难度稍高 反正我是这么觉得
建议玩空之轨迹FC,SC,3RD,
我刚刚通了FC上来透口气。
必须是《龙腾世纪》啊,就是二楼说的那个。
[quote][pid=][b]Post by observer-02-22 00:31):[/b][/pid]我記得樓主前幾天來問過NWN2那個職業比較厲害的問題……[/quote]
我现在觉得每个职业其实都挺厉害的只是玩法多样性可能有所不同我的战士现在挺强大,兼职无冬九卫
我是坚定的英雄无敌FANS。
泰坦之旅,和资料片,龙腾世纪 和资料片。另外我在强烈推荐一下御宅伴侣。
肯定龙腾世纪啊一个工作室出的
说实话龙腾世纪好玩吗? 好玩
但要说到剧情上 感觉跟无冬 博德之门等经典系列比
还是差的挺多的...
谁能一个人写出那么大的剧本,不累死。。。另外背叛者的面具也很好玩,只是我不大喜欢太高等级的……感觉比较没意思。DND系列中无冬已经属于好上手了,而且每部资料片剧情都很好。
黑曜石出品,哦不BIOWARE出品也一个意思,这两年有BIOWARE或者黑曜石标签的RPG就是精品的代名词啊质量效应2、质量效应1、无冬2、无冬1、龙腾2(快了)、龙腾1、还有个辐射3维加斯PS:另外推荐个当年的黑马级作品:狩魔猎人(简体翻译叫巫师)
配上各种mod 想不好玩都难啊
[quote][pid=][b]Post by 东方倦人梦 ( 00:35):[/b][/pid]说实话龙腾世纪好玩吗? 好玩
但要说到剧情上 感觉跟无冬 博德之门等经典系列比
还是差的挺多的...[/quote]
说剧情……伟大多元宇宙BUG无名氏的故事秒杀一切。
[quote][pid=][b]Post by yuwenjiangww ( 00:35):[/b][/pid]鬼泣4
妥妥的[/quote]
这个好像是动作游戏吧?而且是特血腥的那种
[quote][pid=][b]Post by 东方倦人梦 ( 00:35):[/b][/pid]说实话龙腾世纪好玩吗? 好玩
但要说到剧情上 感觉跟无冬 博德之门等经典系列比
还是差的挺多的...[/quote]
有这么比的么……BG和NWN抛开了FR的现成设置后又剩下多少原创剧情呢?Bioware又不是傻子 能在10年前做出BG来 如今做DAO正是为了摆脱海岸巫师的影子自己来搞原创,所以DA的第一部才叫做Origins,整个DAO就是作为序章的相关资源:
在游戏中按下~打开控制台,然后就可以使用命令行了。
命令语句区分大小写,大小写输错的会被当作无效命令对待。
在本篇讲解中,所有函数取值用#表示,然后会在解释部分说明取值类型和命令功能。
有些面向角色的命令行必须先用右键点选角色之后才能使用
DebugMode # /#取值为0或1
1代表开启控制台,0代表关闭控制台。只有先开启控制台才能使用调试语句
控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等
部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭,例如显示对话中的注释等等
givexp # /#取值为正整数
给当前所选定的人物以经验值,大小为输入的数值。
输入负数不会被判定非法,会做+0经验值处理
dm_givegold # /#取值为整数
给你指定数额的金钱
givespell # /#取值为正整数
按照所输入的编号赋予角色某项法术,一次只能输入一个编号,并赋予一个法术
givefeat # /#取值为正整数(定义域至少包括从1到500)
按照所输入的编号赋予角色某项专长,一次只能输入一个编号,并赋予一个专长
由于《无冬之夜2》中游戏词汇量的庞大,在此无法一一列举各项专长/法术的编号
例如:41 双武器战斗
20 强化双武器战斗
当前所选定的角色进入无敌状态(锁定生命值)
irolltwenties
将角色的各项属性和技能全部设定为20,并在道具栏中添加一把史诗级的武士刀。
注意,在本游戏中,每次升级的第一步是分配技能点,在技能点分配完毕之前是不能进入下一步的。
所以在玩家到达一定级别之前,此命令会使该角色无法升级。
对于已经陷入此种困境的玩家来说,GFFEditor是一个比较简便的救助方法。
使用GFFEditor可以编辑任何角色的存档文件,设定角色的各项属性。
resetlevels
将角色的级别降低,但只能在角色经验值接近0时才有效(一直没搞明白怎么用)
SetCHA # 将当前选定角色的属性值设定为#
rs ga_party_limit(#) /#正整数
将你的小队的队友人数上限设定为#
在游戏的第一章,默认值是3个,在第二章和第三章的默认值是4个
rs kr_roster_edit
弹出一个对话框(以普通对话模式),有一系列小队控制选项,其中包括:
调整小队组成成员,将小队成员转化为NPC,等等。
最常用的是随时随地的更换小队成员。
在控制台中输入commands可以列出所有控制台命令,包括显示对话注释、显示触发器等等。
对于游戏过程没太大用处的这里不一一列举了。各位有兴趣的自己摸索把。
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