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无冬online怎么选择服务器
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每种操作系统(OS)都有值得推荐的地方,但是,为了不致于太杂乱,你最好还是限制一下你所运行的OS总数。 1.应用程序的可用性
关键问题:你将选择的OS是否能够运行你目前所运行的应用程序?目前正在为它开发的应用程序有多少?你为要运行的应用程序会付出多少代价?
有多少应用程序可供使用并不仅仅是个数字游戏。如你所知,某个OS所支持的上万个应用程序其实都是游戏。要保证你需要的应用程序都能够买得到,还要确认这些应用程序及其支持合同的费用不应该比服务器更高――那是大型机时代的传统作法。另外,要寻找能以标准方式支持应用程序交互的OS。例如,NT就允许各个应用程序使用OLE在互相之间传递信息。2.平台支持
关键问题:它是否支持你目前的客户机?它如何支持移动用户?客户机是否需要特殊的软件才能访问服务器?
互操作性有几个层次。在最低层,系统可以定义和使用多种不同的网络协议NetWare网络使用IPX,而大多数Unix网络和Internet则使用TCP/IP。 缺省情况下,NT使用NetBEUI。所有这些OS都能支持其它的协议, 但它们运行自己的核心协议时效率最佳。在较高层,即使客户机支持服务器的低层协议,也许仍然无法连接。一个典型事例就是,你可以在NetWare 4.11服务器上运行Appletalk,但若一个Mac机不首先加载用于Macintosh的NetWare客户机软件就想注册到服务器上,则会收到错误信息,告诉它该服务器的注册序列不可识别。而同时,NT的Appletalk 实现看起来却像是个标准的Mac服务器。
要选择集成了特殊类型目录服务的OS。其出发点是:用户不但要能够注册到应用服务器上,还要能够访问驻留在该服务器上的任何应用程序。例如, Unix 系统主要使用域名系统(DNS)和 网络信息服务(NIS ),NetWare 4.11 使用NetWare 目录服务(NDS),NT 4.0也使用一种定义域系统。这些互相之间都很难协调,但有些,如NDS,则可以在其结构中接受许多种OS。Web的出现使这种情况更具有争议性,它标准化了一些通信协议, 如 HTTP 和TCP/IP。然而,就目前来说,跨平台集成的最佳解决方案,要么是让一种服务器OS支持公司中运行的所有协议,要么是把某种协议标准化(很可能是TCP/IP)。NT似已精于运行多种协议,包括TCP/IP、NetBEUI、IPX/SPX 和Appletalk (当然还有其它一些),不过,目前几乎任何OS都有一些扩展功能,可使你的服务器拥有这一级的功能。3.性能
关键问题:用单个系统能够支持多少用户?你所选择的OS是否支持对称多处理(SMP)?它是否允许你在多个系统上平衡负载?
你可以读到你想要的基准测试(benchmark)结果, 但一个OS的性能到底如何,还取决于你如何使用它。性能是与应用程序无关的。有些基准测试程序,如事务处理委员会的 TPC-C ,表示的是数据库环境下的系统性能。 而其它的, 如BYTEmark,则表示的是特定系统组成部分的性能。OS设计的某些方面表明了你可以期望的性能特点例如,多线程可以使你的应用程序减少必须进行的上下文切换的数目,从而提高了性能。抢先多任务功能将允许各个应用程序截断对方, 使性能表现更加均等。
NT 、 OS/2 、 OS/400 及SunSoft Solaris都具备上述两项功能,而NetWare则一项也不具备。下一步,要注意可伸缩性,具体就是SMP。所有大操作系统,如 Unix 、 NT 、NetWareSMP、OS/2 及OS/400都支持SMP。问题是:该OS可以处理多少个CUP?例如,NT的最终用户许可证限制为4个,而OS/2则可以像一些Unix实现一样处理多达64个。但是要记住,运行SMP系统,还需要调整你的软件。4.管理
关键问题:你能否从一个点上控制多个服务器?能否对服务器进行远程访问?该服务器与你的现有管理系统是否兼容?
对不同的人而言,系统管理意味着不同的内容。对许多人来说,备份是系统管理的重要部分。任何OS都有某种内装的备份实用程序。然而,它们都不是最先进的软件包,各有不同的界面。如果你的目的是从中央控制台备份自己的不同服务器,并且你已选用了如Arcada的Backup exec之类的软件,则需确认它亦应支持新的OS。在为网络的扩展作计划时,必须确认所选的OS适合你的管理机制。如果网络不会变得很大,则可以依赖Unix的命令行界面。然而,如果你负责一个服务器群,有十几个机器,则需要用某种方式使该机群的状态一目了然。
有些软件,如Intel的LANdesk Manager 和Symantec的Norton Administrator for Networks, 都可以帮助你掌握服务器的运行状况。 然而, 它们却不太支持Unix 和OS/400之类的OS。另外,标准SNMP 控制台, 如 Hewlett- Packard 的OpenView,能够向你提供网络上信息流动的情况,但它们不能给你提供特定系统部件级的信息。选择管理功能的基本规则是,无论你选择什么样的OS,要么保证它与你现有的管理策略兼容,要么你自己乐意修改现有的策略来适应新的OS。5.应用程序开发
关键问题:该平台是否提供了你所使用的开发工具?该OS供应商的支持只提供给独立的软件供应商(ISV),还是可支持具体用户?其API是否是开放的,并资料齐全吗?
大家都在争先上市销售产品,故而良莠不齐。除了最简单的操作层外,每个网络都会需要某种程度的定制。OS必须具有标准的OS服务和工业标准界面,以支持开发。虚拟保护内存、多任务、抢先调度及其它高级功能(如线程及异步I/O),都已是许多高档开发工作不可缺少的。要充分利用OS的定制性能,你需要一套强大的开发工具、文档和该OS供应商对内部开发的支持(这一点最主要)。最起码,开发人员应该能够获得编译器、调试程序、项目管理实用程序及视频程序设计工具。如果你选择的服务器OS厂商只对大型的ISV提供支持,你就不可能找到大批有经验的开发人员。
第三方供应商的支持同样重要。工具、编程环境及全套应用程序通常是由多种NOS平台提供的。使用熟悉的工具,开发人员就能在各个层次得心应手地工作。6.可靠性
关键问题:它是否支持RAID或集群?其文件系统是否有日志?能否带电插拔零部件?
保护内存体系结构和OS提供的设备驱动程序是一些可靠的操作系统的品质标志,如NT、OS/2、OS/400 和Unix等。不过,NetWare在共享内存空间运行应用程序,应用程序可以在保护模式下运行, 但有可能与OS的机制发生冲突。大部分容错发生在硬件层。无论是以软件形式或是以硬件形式实现的RAID,都已很常见。软件实现的优点主要是价格低,如NT。其它的容错功能,如冗余供电、网卡及冷却风扇,则视所选服务器的不同而不同。OS/400 Solaris还有先进的集群解决方案。IBM正在努力把OS/400 的集群功能(代号为Phoenix)移植到 OS/2 上去。 Microsoft 正在研制一组 API (代号为Wolfpack ),将集群两台NT机。Digital公司已经有一种系统,可实现NT集群。缺省情况下,集群功能是上述操作系统的一个选项,不过这可真是一个昂贵的选项,平均每个CPU数千美元。7.安全性
关键问题:管理员能否实施口令字限制?该OS是否支持访问控制列表?是否支持&飞行&(onthe-fly)加密?其Orange Book C2级安全性如何?
安全是个很棘手的问题。众说纷纭,却又谁也说不清。简而言之就是,任何OS若不安装并保持使用一种严格的安全政策,都可能遭到破坏,泄露秘密。你必须使用字母数字口令,经常更换口令,或甚至考虑给重要信息加密。这说明OS可以使实施安全性简便易行。文件和目录访问许可就是个起点。每个OS都实现了这两个功能,但稍有不同,如Unix相当隐晦,而NetWare则直观明了。还是这句话,要由每个人具体保证其正确的设置和实施。
审计可以使你掌握何人何时做了何事。它所产生的日志可能很大,但其信息可能是极有价值的,特别是当你想跟踪某个文件最近一次的修改情况时。NT带有一个很好的审计系统,并十分易用。Unix的安全性越来越受到批评。它原来设计时是面向开放的,现在成了攻击的对象。如果你选择了Unix作为你的应用服务器OS,应当立即找供应商索要最新的安全修补程序。关于C2级安全性有许多空话,但也就仅此而已,只是空话。这有一些原因。首先,C2等级只适用于OS的受试版本,例如,NT 3.51有C2级安全性,但其4.0版则没有。此外,Red Book C2级安全性(说明该OS是网络安全的)指的不仅只是这个受试版本,而且还只适用于受试硬件。小结
从这些方面对OS进行通盘考虑后,就可以很清楚它作为应用服务器的OS将会如何表现了。NT、Solaris、OS/2、NetWare 和OS/400 都是强有力的应用程序-服务器操作系统。这些问题所能教给你的就这么多。在做出初步决定后,还必须把所选择的OS带回公司去,尝试进行开发。这需要时间,成本可能会很高,但这总不会比错误决定的成本更高吧?
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在6秒内治疗你1090并去除你身上的伤害性效果,比如中毒
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 对附近的敌人造成213伤害,并在6秒内增加10%他们受到的伤害在接下来的6秒内,你侦测隐藏或隐身敌人的距离增加10英尺
任务:法器构件
对附近的敌人造成290伤害,并在6秒内增加12%他们受到的伤害。在接下来的6秒内,你侦测隐藏或隐身敌人的距离增加10英尺
+213暴击、+84护甲穿透
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奥罗拉的全领域目录
开启一道传送门,里面一个可以交易的冒险商人。战斗中,商人则向单体敌人投掷一种炽热合剂,在2秒内造成582伤害,随后消失。非战斗时,如果没有人与商人交流,30秒后消失
任务:法器构件
开启一道传送门,里面一个可以交易的冒险商人。战斗中,商人则向单体敌人投掷一种炽热合剂,在2秒内造成726伤害,随后消失。非战斗时,如果没有人与商人交流,30秒后消失
+64偏斜、+213移动
开启一道传送门,里面一个可以交易的冒险商人。战斗中,商人则向单体敌人投掷一种炽热合剂,在2秒内造成875伤害,随后消失。非战斗时,如果没有人与商人交流,30秒后消失
+83、+300移动、+165黄金加持
启一道传送门,里面一个可以交易的冒险商人。战斗中,商人则向单体敌人投掷一种炽热合剂,在2秒内造成875伤害,随后消失。非战斗时,如果没有人与商人交流,30秒后消失
  +350偏斜、+350移动、+450黄金加持
血水晶乌鸦颅骨
增加10%最大生命值并恢复30%失去的生命值作为特殊临时生命值,但是这些特殊临时生命值回逐渐消失
佣兵交易所
增加10%最大生命值并恢复50%失去的生命值作为特殊临时生命值,但是这些特殊临时生命值回逐渐消失
+64恢复、+213再生
增加10%最大生命值并恢复70%失去的生命值作为特殊临时生命值,但是这些特殊临时生命值回逐渐消失
+183回复、+300再生、+166体力/格挡消耗
增加10%最大生命值并恢复90%失去的生命值作为特殊临时生命值,但是这些特殊临时生命值回逐渐消失
+350回复、+350再生、+450体力/格挡消耗
席尔德琳纹章
为你自己和附近的盟友加上席尔德琳纹章的祝福增益效果,持续15秒,其间每次攻击中都会受到治疗,每次109点
马拉博城堡(史诗)
为你自己和附近的盟友加上席尔德琳纹章的祝福增益效果,持续15秒,其间每次攻击中都会受到治疗,每次145点
+213防御、+64生命偷取
为你自己和附近的盟友加上席尔德琳纹章的祝福增益效果,持续15秒,其间每次攻击中都会受到治疗,每次187点
+300防御、+183生命偷取、+166伙伴影响
为你自己和附近的盟友加上席尔德琳纹章的祝福增益效果,持续15秒,其间每次攻击中都会受到治疗,每次217点
+350防御、+350生命偷去、+450伙伴影响
洛山达之眼
从远处拯救一名队友或伙伴并回复他们20%的生命值
从远处拯救一名队友或伙伴并回复他们35%的生命值
+64防御、+213生命偷去
从远处拯救一名队友或伙伴并回复他们50%的生命值
+183防御、+300生命偷去、+166即将获得治疗加值
从远处拯救一名队友或伙伴并回复他们60%的生命值
+350防御、+350生命偷去、+450即将获得治疗加值
瓦琳达之冠的碎片
瓦琳达之手猛击两下,每下造成218伤害。第二次将目标击退。施法时你不会被控制,也不会受到伤害
瓦琳达之塔(史诗)
瓦琳达之手猛击两下,每下造成290伤害。第二次将目标击退。施法时你不会被控制,也不会受到伤害
+213威能、+64生命偷去
瓦琳达之手猛击两下,每下造成363伤害。第二次将目标击退。施法时你不会被控制,也不会受到伤害
+300威能、+183生命偷取、+166管理奖励
瓦琳达之手猛击两下,每下造成435伤害。第二次将目标击退。施法时你不会被控制,也不会受到伤害
+350威能、+350生命偷取、+450管理奖励
赛尔死灵之书
  召唤三个致命的不死生物,每个不死生物将攻击目标,造成251伤害。还将在2秒内缠住对手,并造成151死灵伤害,每0.5秒持续1.5秒。
  召唤三个致命的不死生物,每个不死生物将攻击目标,造成334伤害。还将在2秒内缠住对手,并造成200死灵伤害,每0.5秒持续1.5秒。
+213暴击、+64护甲穿透、
  召唤三个致命的不死生物,每个不死生物将攻击目标,造成4伤害。还将在2秒内缠住对手,并造成250死灵伤害,每0.5秒持续1.5秒。
+300暴击、+183护甲穿透、+166行动点
  召唤三个致命的不死生物,每个不死生物将攻击目标,造成500伤害。还将在2秒内缠住对手,并造成300死灵伤害,每0.5秒持续1.5秒。
+350暴击、+350甲穿透、+450行动点
黑冰魔眼怪
召唤一个魔眼怪幻像朝着你面对的方向前进。这个魔眼怪将会攻击范围内所有敌人并每秒造成64伤害。10秒后火被摧毁时,魔眼怪将会爆炸开造成299伤害。
+64回复、+213护甲穿、
凯梭的老巢
召唤一个魔眼怪幻像朝着你面对的方向前进。这个魔眼怪将会攻击范围内所有敌人并每秒造成87伤害。10秒后火被摧毁时,魔眼怪将会爆炸开造成395伤害。
+183回复、+300护甲穿透、+166战斗优势加值比例
召唤一个魔眼怪幻像朝着你面对的方向前进。这个魔眼怪将会攻击范围内所有敌人并每秒造成106伤害。10秒后火被摧毁时,魔眼怪将会爆炸开造成496伤害。
+183回复、+300护甲穿透、+166战斗优势加值比例
召唤一个魔眼怪幻像朝着你面对的方向前进。这个魔眼怪将会攻击范围内所有敌人并每秒造成127伤害。10秒后火被摧毁时,魔眼怪将会爆炸开造成574伤害。
+350回复、350护甲穿透、+450战斗优势加值比例
黑冰的污染效应纠缠目标3秒后并每秒造成363伤害,持续3秒。3秒后,黑冰将会达到临界质量点并爆炸,伤害所有附近的敌人,造成906伤害。
+350回复、+350生命偷取、+450管理奖励
黑冰的污染效应纠缠目标3秒后并每秒造成435伤害,持续3秒。3秒后,黑冰将会达到临界质量点并爆炸,伤害所有附近的敌人,造成1087伤害。
+350回复、+350生命偷取、+450管理奖励
控制者法印
你的控场法师精灵用奥术力量将周围敌人推开并造成328伤害,之后生成冰块将其固定1.5秒并造成额外的218伤害。
任务:九卫英灵殿
你的控场法师精灵用奥术力量将周围敌人推开并造成436伤害,之后生成冰块将其固定1.5秒并造成额外的290伤害。
+64威能、+213暴击
你的控场法师精灵用奥术力量将周围敌人推开并造成544伤害,之后生成冰块将其固定1.5秒并造成额外的363伤害。
+183威能、+300暴击、+166控制抵抗
你的控场法师精灵用奥术力量将周围敌人推开并造成652伤害,之后生成冰块将其固定1.5秒并造成额外的435伤害。
+350威能、+350暴击、+450控制抵抗
你的猎手游侠精灵对目标区域释放一道箭雨,造成109伤害每0.5秒持续6秒。此外,你还会在周围释放一个棘刺,打断周围的人呢造成328伤害。
任务:九卫英灵殿
你的猎手游侠精灵对目标区域释放一道箭雨,造成145伤害每0.5秒持续6秒。此外,你还会在周围释放一个棘刺,打断周围的人呢造成436伤害。
+213威能、+64回复
你的猎手游侠精灵对目标区域释放一道箭雨,造成181伤害每0.5秒持续6秒。此外,你还会在周围释放一个棘刺,打断周围的人呢造成544伤害。
+300威能、+183回复、+166体力/格挡消耗
你的猎手游侠精灵对目标区域释放一道箭雨,造成217伤害每0.5秒持续6秒。此外,你还会在周围释放一个棘刺,打断周围的人呢造成652伤害。
+350威能、+350回复、+450体力/格挡消耗
守护者符印
你的守护战士精灵每秒格挡+50%你受到的伤害,持续10秒。
任务:九卫英灵殿
你的守护战士精灵每秒格挡+60%你受到的伤害,持续10秒。
+213防御、+64偏斜、
你的守护战士精灵每秒格挡+70%你受到的伤害,持续10秒。
+300防御、+183偏斜、+166范围抵抗
你的守护战士精灵每秒格挡+80%你受到的伤害,持续10秒。
+300防御、+183偏斜、+166范围抵抗
你的巨武斗士精灵对附近敌人进行猛攻,早晨601伤害,同时在10秒内造成的伤害增加切你受到的伤害减少6%到14%,比率由击中的目标的个数决定,
任务:九卫英灵殿
你的巨武斗士精灵对附近敌人进行猛攻,早晨799伤害,同时在10秒内造成的伤害增加切你受到的伤害减少6%到14%,比率由击中的目标的个数决定,
+223威能、+64护甲穿透
你的巨武斗士精灵对附近敌人进行猛攻,早晨997伤害,同时在10秒内造成的伤害增加切你受到的伤害减少6%到14%,比率由击中的目标的个数决定,
+664最大生命值、同时在12秒
你的巨武斗士精灵对附近敌人进行猛攻,早晨1195伤害,同时在10秒内造成的伤害增加切你受到的伤害减少6%到14%,比率由击中的目标的个数决定,
+1800最大生命值、+350威能、+350护甲穿透
你的虔诚牧师精灵给你充入神圣力量,在15秒内富裕你40%的总行动点数。此外当该效果激活时,你使用遭遇威能时将治疗自己109
任务:九卫英灵殿
你的虔诚牧师精灵给你充入神圣力量,在15秒内富裕你60%的总行动点数。此外当该效果激活时,你使用遭遇威能时将治疗自己145
+213威能、+64防御、
你的虔诚牧师精灵给你充入神圣力量,在15秒内富裕你80%的总行动点数。此外当该效果激活时,你使用遭遇威能时将治疗自己181
+300威能、+183防御、+166即将获得治疗加值
你的虔诚牧师精灵给你充入神圣力量,在15秒内富裕你100%的总行动点数。此外当该效果激活时,你使用遭遇威能时将治疗自己217
+350威能、+350防御、+150即将获得治疗加值
你的诡术刺客灵魂将你瞬移过到10英尺范围内的目标身边,然后释放力量,对你面前的扇形区域造成568伤害。
任务:九卫英灵殿
你的诡术刺客灵魂将你瞬移过到10英尺范围内的目标身边,然后释放力量,对你面前的扇形区域造成755伤害。
+213暴击、+64偏斜
你的诡术刺客灵魂将你瞬移过到10英尺范围内的目标身边,然后释放力量,对你面前的扇形区域造成943伤害。
+300暴击、+183偏斜。+166战斗优势加值比
你的诡术刺客灵魂将你瞬移过到10英尺范围内的目标身边,然后释放力量,对你面前的扇形区域造成1130伤害。
+350暴击、+350偏斜、+450战斗优势加值比例
召唤一面防御之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得210韧性和210再生。敌人会造成4%更少的伤害。持续时间30秒,
召唤一面防御之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得289韧性和279再生。敌人会造成5%更少的伤害。持续时间30秒,
+213防御、+64再生
召唤一面防御之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得349韧性和349再生。敌人会造成6%更少的伤害。持续时间30秒,
+300防御、+183再生、+166即将获得治疗加值
召唤一面防御之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得418韧性和418再生。敌人会造成7%更少的伤害。持续时间30秒。
+350防御、+350再生、+450即将获得治疗加值
召唤一面战术之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得15%移动速度并会获得行动点数2%。敌人会得到行动点数2%
召唤一面战术之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得20%移动速度并会获得行动点数3%。敌人会得到行动点数3%
+213暴击、+64移动
召唤一面战术之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得20%移动速度并会获得行动点数4%。敌人会得到行动点数4%
+300暴击、+183移动、+166行动点
召唤一面战术之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得20%移动速度并会获得行动点数5%。敌人会得到行动点数5%
+350暴击、+350移动、+450行动点
召唤一面先锋之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得210威能和2生命窃取、敌人将会获得-4%伤害抗性。持续时间30秒。
召唤一面先锋之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得279威能和279生命窃取、敌人将会获得-5%伤害抗性。持续时间30秒。
+825最大生命值、+64威能
召唤一面先锋之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得349威能和349生命窃取、敌人将会获得-6%伤害抗性。持续时间30秒。
+1200最大生命值、+183威能、+166生命窃取
召唤一面先锋之旗为附近的友军提供增益效果,为敌军增加减益效果。友军获得418威能和418生命窃取、敌人将会获得-7%伤害抗性。持续时间30秒。
+1400最大生命值、+450威能、+450生命窃取
风德的锻造锤子
激活这个法器会召唤一把传奇工具可用于任何生产专业。它也会给予冈德的专注,将所有你受到的伤害减半持续4秒。丢弃当前的锻造锤,获得一把新的
+183威能、+300偏斜、+166控制抵抗
生产专业包
激活这个法器会召唤一把传奇工具可用于任何生产专业。它也会给予冈德的专注,将所有你受到的伤害减半持续4.5秒。丢弃当前的锻造锤,获得一把新的
+350威能、+350偏斜、+450控制抵抗
——TGBUS NWOL先遣队 官方交流QQ群:——元素碰撞 《无冬online》中的天地之力
元素碰撞 《无冬online》中的天地之力
  《无冬online》,其游戏中可借助天地亦或信仰之力以铸成奥术之辉伤敌救己的魔法元素可谓是为这魔幻王族血统的大作增添了浓墨重彩的一笔!在《无冬online》之中,会使用法术是一件令人很骄傲的事情,并且会得到大家的尊敬和崇拜,只要你有天赋,有能力,任何种族都可以在战场上成为那利用魔法元素掌控一切的控场法师,或是那利用信仰之力救死扶伤的虔诚牧师。
  众所周知,像法师或是牧师这样的角色在魔幻游戏当中可谓是屡见不鲜的常客了,像在魔兽世界当中,不但可以选择法师和牧师,甚至可以根据天赋分配的不同而各有所长。在《无冬online》之中,控场法师和虔诚牧师各自的特点则更加鲜明,不但可以根据威能的选择而向不同的方向发展,而且在自己所擅长的领域有所建树之后更可以拥有自己的典范之道,在拥有典范之道之后,能够沟通天地之力的你将会变得更加强大!
  控场法师,顾名思义控制是这个职业的精髓所在,与传统魔幻网游相比,《无冬online》中控场法师的控制能力甚至更胜一筹。在魔兽世界当中,法师的控制能力和伤害输出一度大放异彩,控制与输出的结合让法师成为了战场上的骄子。但若从效果而论,其群体控制不论是霜之新星的伤害加冻结,还是冲击波的伤害加眩晕,都没有《无冬online》中控场法师那无尽雪崩晶片的伤害加冲击之后造成二次伤害加击倒的技能效果更加出众。控场法师利用奥术支配战场,帮助自己的队伍对抗袭来的怪物。除此之外,他们善于对目标造成伤害,冲击、约束并削弱敌人。通过他们手中的魔法球给予敌人最后的致命一击!
  与魔兽世界相比,《无冬online》当中所承接的D&D规则也是其与众不同的亮点之一,对于职业来讲,就是那强横无匹的典范之道!以控场法师来说,有着两条强大的典范之道可供选择。一是那立于风暴中心,汲取奥术之力呼唤狂野风暴的魔风法师。对于魔风法师来说,世界中流动的奥术能量就像只有自己能看见的狂野风暴。魔风法师可以控制这个奥术风暴来达到难以完成的事情。风暴由独立的法术组成,就像漩涡中的每滴水。二是那只需稍等片刻即可将奥术之力化为熊熊烈焰的火焰大师。火占卜的历史和人类所有的魔法历史一样悠久。作为火焰大师,不必考虑任何人的蔑视信奉这门古老的技术。当火焰大师和敌人较量的时候,狂暴的烈焰是其真正的魔力最好展现。
  虔诚牧师,这是一个拥有神祗护佑的职业,与传统网游相比,《无冬online》中的虔诚牧师拥有着更加强大的治疗、增幅以及驱散的能力。所谓牧师,治疗和保护绝对是必不可少的,在魔兽世界当中,牧师拥有着真言:盾以及治疗祷文等这样的技能,可谓是尽善尽美。然而真言:盾这一技能是单体护盾,治疗祷文虽为群体治疗,但也需要3秒的吟唱时间,反观《无冬online》中虔诚牧师的星辰之盾和堡垒生命,不但均为范围释放,且均为瞬发,其效果之强大显而易见。对于费伦大陆上的邪恶势力来说,虔诚牧师就是他们最大的天敌。虔诚牧师有着神圣的信仰,致力于防止友方受伤,并运用区域控制和神圣的力量组合来控制战场局面。他们还具有精准的区域分布和战略计划的能力,天生聪慧并具有超凡的人格魅力。
  对于虔诚牧师来说,其强大的典范之道也有着两个方向可供选择。一是那为盟友祈福,万碍俱无的圣化战士。圣化战士诵读着数百年来从未响彻人间的祈祷,让古老的祝福眷顾着伙伴。当圣化战士履行神迹时,历史的车轮仿若滚滚前行,将其送上荣誉征途,助其取得远古诸神的光辉荣耀。二是那见证刻印于星海波涛中宿命的神谕使者。神谕使者是为神明之音,一字一句尽是谕言。当神谕使者使用预言之力时,双眼会烁跃着星海深邃的银光。
【编辑:白小恋】
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类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:社交
特征:副本
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