英雄无敌73分割军队好处很多为什么有人不分割?

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以前玩过两三年,现在留在电脑里当做纪念很少玩了。虽然技术一般,但是理论知识还算丰富。&br&首先是战略建议&br&1,你需要下载《英雄宝典》(找不到的话可以私信)&br&2,技术要提高多去游家和英3吧精品区逛逛,看看别人的战报&br&3,技术要慢慢练,一口吃成胖子是不现实的&br&其次是战术建议&br&1、核心思想是爆兵速攻。以战养战永远都是王道&br&2、要了解每一个魔法和兵种的优点和缺点,掌握好魔法和兵种常用配合方法&br&3、每一个种族都有1-2种主要出兵建筑树,必须以最快的速度建好主力兵种的建筑,任何兵种数量攒不上来都是炮灰的命&br&4、有一些职业的英雄的技能树/特长/初始技能很不错,对于新手很有帮助&br&5、一些常用的战术以及小技巧&br&&br&下面是一些简要的说明,详细情况可以去游家、英3吧和英雄宝典去找。&br&1、爆兵为王!永远不要试图等憋出高级兵再去扫野(能用低级兵扫野就别憋高级兵,能用不穿马甲的兵扫野就别等着穿马甲,优势就是靠着一天一天积累起来的)。因为电脑一般都有资源送,你不出去扫野就没资源建高级巢穴,缺乏资源无法建造高级兵巢穴。结果靠每天那一点点资源憋出7级兵的时候电脑兵力都已经成百上千了,正常情况下很难打得过。初始没资源—慢慢憋建筑—电脑飞速发展—打不过电脑,这是一个恶性循环,要想打破这个循环唯有在早期兵力差距不大的情况下打败电脑,夺取电脑的资源和城市。&br&2、没有完全没用的兵种,要学会在合适的场合使用好兵种的特技。举几个简单的例子,塔楼的铁人、壁垒的矮人攻击低,速度慢,血量厚,自带抗魔,适合守城;枯木战士高防厚血自带缠绕特技,有战术的话配合大地精灵和炮灰部队可以直接去屠龙了,缠绕特技可是连龙都无法摆脱的;皇家狮鹫无限反击,在攻城的时候可以套一个护盾飞到城里压制远程;据点的食人魔攻击高血量厚,唯一的缺点就是速度慢,可以选择加速或者高水瞬移配合,打谁谁心痛;墓园的阴魂可以吸魔,在和电脑决战前可以无限招炮灰英雄带7个阴魂用吸魔对付,没有魔法的电脑英雄一般很好解决……&br&3、各种族主要发展路线:&br&城堡:一条路线是学箭术,用戟兵和神射扫野,攒资源直接出祭祀,天使,适合比较富裕的图;另一条路线是速出骑士,学战术,第二周如果有5个骑士基本就可以拿下大部分矿了,适合一般或者比较穷的图。&br&壁垒:主要路线就1条。初期大地和人马简直是绝配,打绝大部分矿和宝物都毫无压力,扩张速度极快。中期可以再出独角独角单独一路扫野,物美价廉的6级兵啊。&br&塔楼:一条路走到底,挨个出吧。无奈法师老爷是叛徒,高级兵虽然厉害,可惜都是贵族,早期出不起啊&br&地狱:低级兵太渣,不惜一切代价速出火精灵,非大神没法用这么弱的种族(其实主要是初期发展极其困难,后期猪头海那叫一个变态)&br&墓园:宝石水晶多的话速出吸血鬼王,吸血+不反,谁用谁知道。没有宝石水晶的话初期只好靠排骨扫野了(比较考验微操),吸血鬼造好初级建筑就行然后出尸巫和死骑吧。一般可以分3路扫野,排骨一路,吸血鬼王一路,死骑尸巫+炮灰一路。至于鬼龙,呵呵……&br&地下城:初期靠洞穴人,速出牛头。英雄普遍较强,攻击力不错,没有特别渣的兵,不过也没有特别强的兵。&br&据点:速出雷鸟、比蒙。最快出7级的种族,玩速攻很让人头疼。攻击暴高,打人特疼,缺点就是不耐操,全兵火力不足,6种兵打天下不是说着玩的。&br&要塞:跟据点相反,攻击渣成翔,优点是特别耐操,怎么打都不死,路线是速出飞龙,配合帐篷扫野。另外九头可是宝物杀手,那叫一个效率(其实是个BUG),啧啧……&br&元素:没啥说的,速出火鸡,火鸡海可是见神杀神的核武器。兵强、英雄强、建筑好,实在是逆天的存在。&br&4、英雄介绍
&p&优秀英雄:&/p&&p&隐藏类:&/p&&p&格鲁:特长是将大地精灵和神射手升级成幻影射手。大地精灵还好,光论直箭输出不比幻影差多少(幻影比大地强的就是速度、无视城墙和近身射击),城堡的神射二级兵的产量要是有钱能全都升级成六级兵的幻影,啧啧,那画面太美啊!&/p&&p&得肯:特长是将法师和祭祀升级成魔幻法师,无视城墙(但是10格后还是半箭伤害),每3回合释放一次群体魔法。啧啧,城堡就是厉害啊,得肯和格鲁都很适合城堡,虽然他们原本是壁垒和塔楼的英雄……&/p&&p&塞尔伦:特长恶魔,其他倒没啥,关键是大恶魔加了1速就和大天使一个速度了,可以小损打野怪天使。至于打英雄?只要不是姆拉克也一切好说。&/p&&p&科尔格:特长比蒙,攻防速倒是可有可无,关键在于给比蒙加了10点杀伤!据点必备!&/p&&p&罗德哈特:特长死骑。墓园两大核心力量(罗德哈特的死骑部队、凯瑟瑞的骷髅部队)之一。他带领的死骑就是6级兵产量的7级兵!&/p&&p&其他的银隐藏英雄好像都不咋样&/p&&br&&p&非隐藏类&/p&&p&初始自带外交:罗伊德、阿德拉、赛瑞。老罗和阿德拉都不错,赛瑞没用过,不做评价。自带外交相当于作弊,没意思。&/p&&p&姆拉克:爵士自带神速特长,相当于全兵种等级+1。5速的兵直接变7速,无须加速2回合下底。逆天般的存在!&/p&&p&三大后勤特:德萨、耿那、凯琳。德萨最好,无短板,全种族通用。凯琳其次,只适合远程强族。耿那的短板是不能学水系,遇上大诅咒就要哭了。&/p&&p&三大钢板:泰泽、孟斐拉、妮拉。特长防御。极为耐操,擅长防守反击。一般认为泰泽第一,不过缺点是第四级的时候很容易出垃圾技能。孟斐拉第二,不如泰泽的地方就是防御属性不如他高。至于妮拉?一个依靠远程的种族居然出了一个特长防御的英雄……呵呵呵&/p&&p&两大进攻特:肯洛哈格、干德鲁。特长进攻,攻击极为强大。配上据点大加一波流,正常情况下任何部队都受不了他的一轮攻势。不过无奈的是据点速度太慢,抢不到先手,一般都要先被人狠狠艹一顿,啧啧,真让人心痛的。&/p&&p&露娜:超神般的存在!特长火墙,火墙伤害翻倍。带上几个蓝蝴蝶就能一路横扫。依靠蓝蝴蝶升级打宝,能够以最快的速度烧狮鹫宝屋拿7级兵——小天使,小天使和火墙就是绝配!然后就去打宝喽,优先找四系书和火球,只要有异次元、复活和召唤元素露娜一人就能横扫整个地图。&/p&&p&萨丽尔:特长小箭,那伤害都快比得上闪电了,何况才耗魔4点?万一有幸招几个法师,那就是2点魔法的闪电……&/p&&p&格尼森:特长炮术,自带炮车和驾照。学了箭术,攻击高了后一炮一个大天不是梦!缺点就是炮车不能动,而且是最后一个攻击,容易被打坏,还有也不能打宝屋,这个实在让人恼火。最好学了大减速再打高速兵。&/p&&p&凯瑟瑞:特长骷髅,全游戏唯一的11级兵部队!带着初始的3队骷髅就可以以战养战一路走到最后再也不用回来了。只有露娜和凯瑟瑞2个英雄能这么做!!!缺点就是腿短,走路实在太慢。&/p&&p&莎克特:特长洞穴人,初始兵力最多的非隐藏英雄,没有之一。D1就能下龙穴(红龙巢穴),技能树也不错。&/p&&p& 中等英雄&/p&&p&山特:特长聚灵。依靠神秘和聚灵可以无损扫野,攒骷髅那叫一个效率……&/p&&p&塔里斯:特长骑兵,自带战术,骑士一回合下底,打远程无压力。&/p&&p&欧灵:特长箭术,这厮投胎投错了,应该去塔楼的……&/p&&p&索萨:特长剑士,城堡中坚兵种。&/p&&p&威尔斯凯:特长神射,中规中矩&/p&&p&壁垒350:自带中级箭术,每天350金。&/p&&p&元素土350:自带土系和减速,最多5级就可有有大减速。配合蓝蝴蝶和雷元扫野那是没说的。&/p&&p&索姆拉:特长连闪。可惜耗魔太大,又容易误伤,其实也就一般般。&/p&&p&狼骑特:&/p&&p&周杰伦:&/p&&p&希娃:特长雷鸟,自带侦查。侦查其实也没那么差&/p&&p&阿尔金:特长蛮牛,自带进攻防御。绝对的主力模板。&/p&&p&飞龙特:特长飞龙,自带侦查。要不是有龙蝇宝屋,这货就是个捡垃圾的命。就算有了龙蝇宝屋好像也是捡垃圾的命。鸭子海给谁带都差不多……&/p&&p&裴欧娜:特长地狱犬,客观来讲地狱犬其实是不错的,可惜一般都当成了饲料养猪了……&/p&&p&猪头特:&/p&&p&裴瑞:自带炮车、后勤。&/p&&p&戴斯:&/p&&p&辅助英雄:&/p&&p&凡是350、自带智慧和学术的都是好的辅助英雄&/p&&p&自带复活的&/p&&p&自带流星火雨&/p&&br&&p&常用技巧&/p&&p&1、
S/L&/p&&p&保存读档大法,遇到可能打不过的战斗时先保存一下(注意名字不要用默认的autosave,重新起个名字吧,1234abcd都行。autosave是过夜时自动保存的档),然后放心大胆地去战斗吧!&/p&&p&2、
H/R&/p&&p&Hit/run大法。一般有2种形式。&/p&&p&一种是大地图上,电脑已经来到自己城旁边准备攻城了,但是城里兵比较少,赢得把握比较小。这时可以让主力撞怪回城,然后从城里招7个炮灰去战斗。依靠闪电之类高伤害魔法打掉电脑的远程和飞行兵种,同时耗掉电脑的魔法。不过要在自己兵力全灭前投降,然后继续从城里招出来攻击。一般要撞好几次,每次1-3回合魔法(因为只有7个炮灰,只能承受7次攻击)。等电脑的远程、飞行和魔法消耗的差不多了就可以停下来等着电脑攻城了。&/p&&p&二是进入战斗状态后,如果是攻击电脑英雄,优先灭掉对面高速兵和远程,自己保护好高速不反兵种或者高速远程。必须耗光其魔法,同时为了防士气要用大减速。然后就是等待——攻击——逃离——等待——攻击——逃离的循环了。再多的兵力也是无解的。&/p&&p&3、
风筝战术&/p&&p&远程+高速炮灰。远程和炮灰分别在最上和最下方。炮灰往前飞,勾引对面攻击自己,远程在后面无脑射就行。这里利用的AI规则是电脑优先攻击能在最短回合里攻击到的部队。如果对N个部队同时在a回合内攻击到则攻击价值最高的部队。不过还涉及到反击威慑之类的,就不详细解释了。还有要注意尽量让对面在自己的直箭射程之内,不要浪费弹药量。&/p&&p&4、
骗反&/p&&p&这个涉及到部队出手顺序。简单点说就是高速先出手,同速不连动,等待后相反。也就是说不等待的话谁速度高就先出手,自己和对面某个部队同速的话,上一次出手的一方不能连续出手。等待后则反过来,速度慢的先出手,速度最快的最后出手。关于士气的问题,好像是在等待后爆士气的部队无论速度如何必须第一个出手。如果自己和对面都有爆士气的部队可能是根据不连动原则决定出手顺序(这个不确定)。&/p&&p&根据这个原则就可以知道如果是高速炮灰就不能等待,直接攻击目标部队骗反,主力部队等待后攻击。如果炮灰速度比较慢则全部等待后让炮灰先出手骗反。&/p&&p&5、
行动力的分配&/p&&p&行动力根据过夜前最低速部队确定,同时加上后勤、手套和鞋子的行动力。因此最好在主力身边配2个副英雄。主力的行动力极其重要,一步都不能浪费(注意打怪时不要斜着打,要横着或者竖着打,斜着打会多浪费41行动力),一个副英雄专门负责接收慢速部队帮主力养步,一个副英雄捡资源、开宝箱、占矿坑、拿宝物。&/p&&p&6、
不要把城周围的怪都清理地干干净净、一毛不拔,每个城旁边都要留1个怪,撞怪坐飞机回城专用(如果没有学到回城魔法的话)。防止电脑来偷城。&/p&&p&7、
技能树的开启。见到就必学的技能有后勤、土系、气系。根据需要选择的有进攻、防御、寻路、战术、水系、火系等等。核心原则是尽快确定好技能书再升级。如果早早都把技能升级到高级了,再升级出了2个垃圾怎么办?智慧术不要急着学,一般在8-12级学比较合适。12级之前是必出的。&/p&&p&8、
组合神器除了魔力源泉和诅咒铠甲之外不用刻意去凑,难度太大。至于法师之戒就是个笑话。&/p&
以前玩过两三年,现在留在电脑里当做纪念很少玩了。虽然技术一般,但是理论知识还算丰富。首先是战略建议1,你需要下载《英雄宝典》(找不到的话可以私信)2,技术要提高多去游家和英3吧精品区逛逛,看看别人的战报3,技术要慢慢练,一口吃成胖子是不现实的…
1. 前期很重要,第一个星期多招几个英雄,迅速抢占主城周围的资源,有资源才能起建筑。&br&2. 兵种建筑很重要,要快速出建筑,不要憋国会。&br&3. 主力英雄前期MF要尽可能无损或者小损,这里就有很多经典战术了,比如炮灰骗反吸引走位,高速飞兵放风筝远程狂射。&br&4. 掌握各个种族的特定开局战术:&br&元素露娜蝴蝶火墙流,小箭MM流,土350蝴蝶雷元。&br&人族速出骑兵,阿德拉外交流。&br&要塞飞龙帐篷流,野蛮族格尼森炮车流,鬼族吸血鬼王,地下沙克特第一天下龙穴,塔楼大丢丢配合石像鬼放风筝。等等等等。&br&5. 要学会利用副英雄给主英雄养步、搭兵链送兵。
1. 前期很重要,第一个星期多招几个英雄,迅速抢占主城周围的资源,有资源才能起建筑。2. 兵种建筑很重要,要快速出建筑,不要憋国会。3. 主力英雄前期MF要尽可能无损或者小损,这里就有很多经典战术了,比如炮灰骗反吸引走位,高速飞兵放风筝远程狂射。4. …
上面的回答都过于“常态”.....以至于玩这个游戏的快感来得太慢,我分享一个有快感的玩法:&br&1、首选势力,城堡、塔楼、壁垒,因为这个三个势力都有一个共性,酒馆里都有一个英雄有外交术,我一般玩塔楼,塔楼的英雄是赛瑞,玩塔楼的优势就是顶级兵种容易提早爆出,顶级兵建筑只要5000就OK,而且塔楼的六级兵种蛇女以及三级兵种石人 输出都异常的高,好上手、好发展。&br&2、难度一般玩最难,进去肯定都先发展经济,首要任务爆出国会,地图的阴影区记得探索,特别是自己领地上的,自己领地范围的风车等这些周收益的东西记得每周领取,这些都是帮助你迅速摆脱经济困境的途径。&br&3、要注意图上的龙穴和图上的藏宝,必学的魔法,异次元之门、时空之门、飞行术,技能的学习,高级士气、高级土系魔法、高级外交。&br&&br&&br&-------------------分割线------------------&br&英雄无敌3还是有门路的,我玩出的门路就是掌握外交术便得以得天下,到后期什么兵种都得以用金钱招降收编,配合一个盗贼固然更好,很多玩家会说兵种混合士气低下,那就学习加士气的技能,弄加士气的宝藏;其实网上还有很多玩法,比如战斗时控制兵种的走位啊等等,但我还是比较喜欢这种简单暴力的玩法,建立绝对优势,直接碾压,玩游戏嘛,开心轻松最重要,所以希望我的回答能给大家一定的帮助,其次我认为外交术是英雄无敌3里最变态的技能,没有之一,记得玩龙之血那一关战役时,最后自己拥有上万只天使、泰坦巨人 、上百只圣龙时,那种感觉真是 不亦悦乎。
上面的回答都过于“常态”.....以至于玩这个游戏的快感来得太慢,我分享一个有快感的玩法:1、首选势力,城堡、塔楼、壁垒,因为这个三个势力都有一个共性,酒馆里都有一个英雄有外交术,我一般玩塔楼,塔楼的英雄是赛瑞,玩塔楼的优势就是顶级兵种容易提早…
终于碰到可以回答的问题了。&br&第一次在知乎答题,好鸡冻啊。&br&先来一段抒情吧。&br&1.在至少十五年前吧,跟老爸一起去重庆出差,在一个小摊贩前,老爸用五块钱给我买了张英雄无敌3的盗版光盘。现在还记得那个包装上印的是死亡阴影里的约克的战役图片《勇者无敌》。寒假在家过春节,又翻出h3死亡阴影出来玩,老爸看见了,轻描淡写地说了句,“这是英雄无敌吗?”“是”“你还在玩这个啊”我没有回答。&br&2.刚上小学时,碰到了接下来几年中最好的朋友,直到他转学。说我们的友谊是建立在英雄无敌的基础上也毫不为过。当时我们班玩英雄无敌的只有我们两个,我们理所当然地每天下课黏在一起谈论英雄无敌。他当时还给我说黑龙密码是32167,输进去就会得到5条黑龙。可是我回家输了几十遍32167一条黑龙的毛都没看见。倒是32167这个数字印在了我的骨髓里。所有ID全是名字的汉语拼音加上32167。直到几年前,高二的时候,想起自己所有ID里都有32167这个数字,但是我从来都没有从这个数字中得到过黑龙。就百度了下这个数字,他喵的这特么是英雄无敌2的黑龙密码!!!不过这已经无所谓了,虽然真相迟到了十年,但是别人问起时,我还是会告诉TA这是英雄无敌的黑龙密码。谨以此怀念那个时候的我们。因为那位同学也玩知乎,所以就匿了,等他说不定几年后看到这篇回答会意识到是我写的呢....&br&—————————————扯蛋的分割线————————————其实下面这部分还是在扯蛋————————————————&br&&br&&br&&br&接下来就以我自己的经历来谈一谈我不成熟的观点。&br&刚开始玩时,我才六七岁。什么都不会,只有乱点。当时发现战斗时点到下方那个两把剑时(自动战斗)时,就会自己动诶,当时觉得我会玩这个游戏了有木有!!&br&随着年龄的增长,认识的字也变多了,渐渐地知道原来我现在才真正地开始会玩这个游戏了。这个时候大概三四年级。&br&上初中之前,网络已经普及了,不懂的问题上网搜,一定会有答案。因为网络的普及,免费的盗版游戏也开始普及,这个阶段的我沉迷在war3rpg中,相应地,这个阶段有一两年没用玩过英雄无敌3了。相应地除了war3之外还喜欢其他一些单机游戏,而且最喜欢玩战役,这样可以了解剧情和背景。这时候突然意识到自己作为一名英雄无敌3“高手”,竟然没有玩过英雄无敌的战役。于是马上在网上下了个英雄无敌3死亡阴影(包含光复和末日)三合一版本。发现打不过呀....没办法,输密码吧。32167不行诶....上网搜吧。然后靠密码通了所有战役,卧槽.....真是被震撼了.....山德鲁太....邪恶同时又太牛逼了....格鲁...帅气约克和哈格...霸气....珍妮.....珍妮是谁?&br&就这样,我了解了英雄无敌所有的战役...我觉得我在英雄无敌这个领域牛逼爆了(传说中的中二病?)。直到碰到我哥。他问我喜欢玩什么游戏,我说魔兽和英雄无敌。他反问一句“你还耍过英雄无敌?”然后我告诉他我是英雄无敌3高手。然后我们打了一局热座,对抗电脑。我问他怎么一回合放了两个魔法,他一脸鄙视“双c你都不晓得?你不是高手吗?”然后我又问他为什么战斗的时候可以不移动而且不用鼠标。他已经完全无语了“等待快捷键w防御快捷键d你不晓得?”从那之后我学会了等待防御骗反击。同时对英雄无敌3死亡阴影有了一些自己的看法——游戏极不平衡壁垒要塞除了比蒙和蛮牛简直太弱。魔法英雄太强,战斗英雄太弱。各系魔法太强,攻击术防御术战术箭术是什么鬼,感觉没什么用。这个阶段的我真的是觉得我简直是英雄无敌3大神了,因为学会了等待防御骗反击,又有这么多年的积累,怪物属性自认为挺了解,而且渐渐地学会了上大减速猥琐流远程射射射。而且还守赢了几场“不可能”胜利的战斗。那个时候真的是天真地觉得我差不多就是英雄无敌3的最高水平了。这个游戏也不过如此了。只不过玩了这么多年了,有很多感情在里面而已。&br&直到三个月前。一个同学跟我聊英雄无敌3。我又说我是高手,然后他说英雄无敌3死亡阴影有个标准考卷叫“归隐田园”,200%难度过了这个,就差不多了。我问他过没有,他倒是很有自知之明。我就说我来试一下。不出大家所料,我败了,考试不及格.....这时我才知道天有多高地有多厚...然后我就在网上搜过归隐的视频...了解到了水云大神....看了大神的几部归隐视频....我再也不认为自己是英雄无敌3高手了,对这个游戏也有了更深刻的认识——这个游戏,挺平衡的....而且,挺有意思的。&br&———————————————————下面才是蹩脚的回答—————————————————————————————————&br&&br&音乐:没有玩过英雄无敌4,都说英雄无敌4bgm赞,但是我真的觉得3的bgm已经很给力了。&br&画面:上个世纪的游戏画面,现在看来两个字评价——经典。&br&游戏性:向下兼容末日之刃和埃拉西亚的光复。整体上平衡性还不错,每个种族都有适合的打法,只有最合适的,没有最强的,做到这样应该还算平衡性不错吧?而且稍微挖掘一下真的蛮有意思的,各种你意想不到的玩法和战术,建议可以看看水云的视频,绝对会收获很多。&br&剧情:如果审题没有错的话....题主说的是评价英雄无敌3死亡阴影,而不是英雄无敌3。英雄无敌3作为该系列的顶点,那死亡阴影只能是作为一个去心邻域存在于顶点了。只能逼近,无法到达。个人认为,死亡阴影的剧情以及剧情中塑造的人物,以及霸气的翻译都为之加分不少。我们来回顾一下死亡阴影的战役。首先,我们点开死亡阴影的战役,发现只有四个可以点开。珍妮的踏上征途,格鲁的丛林勇士,约克的勇者无敌,哈格的光辉岁月。那么我们选个霸气的勇者无敌吧。好,开始玩约克的战役,然后我们发现这个主角约克是个神经病,放弃学习魔法的好机会,却想成为一个父亲那样的野(Shen)蛮(jing)人(bing)。英雄无敌3里面魔法有多重要?不用多说了吧?但正因为约克的这种做法,才让人热血沸腾,不是吗?特别是拿到天使联盟以后,如果还学了个炮术,那酸爽....一炮打出百人斩啊....然后竟然要把天使联盟给拆了...真是可惜...而且最后一关竟然是重归故土,心里也是五味杂陈啊....然后约克终于成为了一名合格的野(Shen)蛮(jing)人(bing)打下一个战役吧,真是怀念天使联盟啊。&br&&br&&br&写了一下午了,空了更吧。
终于碰到可以回答的问题了。第一次在知乎答题,好鸡冻啊。先来一段抒情吧。1.在至少十五年前吧,跟老爸一起去重庆出差,在一个小摊贩前,老爸用五块钱给我买了张英雄无敌3的盗版光盘。现在还记得那个包装上印的是死亡阴影里的约克的战役图片《勇者无敌》。…
我的个人经历和最高票答案差不多,老爸爱玩H3和三国志X,于是我也就顺带着入了魔,以前小学初中玩的时候只玩塔楼城堡堡垒墓园四城,英雄以学会四系魔法为第一目标。当时由于互联网不发达,我的一切H3的战术和理解都是源自老爸:大减放风筝,失明雷鸣爆蛋连锁闪电,大加失明转世重生,没有魔法完全不会玩,认为战术进攻防御等技能都是傻逼,等待骗反也不会。当然,这并不阻碍我对这款游戏的热爱,因为天使泰坦龙这种神话生物具现化后足够让小破孩热血沸腾了,可以说在没有接触网游前,H3带给我很多欢乐,也增进了父子感情(现在回家我都偶尔和父亲开热座一起打超大双层随机图)。&br&
上了大学,无意间和一同学聊到了steam重制H3,于是我两开始了H3和WOG的情怀游戏,然后开始关注水云大神,关注贴吧战报,学习战术,了解各种族各技能的优缺点。渐渐发现小时候对这游戏连入门都算不上,完全浮于表相,没有领悟游戏的真谛。也慢慢开始玩归隐,千里走单骑,一个农民打天下等变态图,越深入研究越觉得这款游戏的博大精深,看似一张张没有联系的图里有着各种各样的剧情,自认为这款游戏算是战棋策略类游戏的旷世巨作。
我的个人经历和最高票答案差不多,老爸爱玩H3和三国志X,于是我也就顺带着入了魔,以前小学初中玩的时候只玩塔楼城堡堡垒墓园四城,英雄以学会四系魔法为第一目标。当时由于互联网不发达,我的一切H3的战术和理解都是源自老爸:大减放风筝,失明雷鸣爆蛋连…
其实本来我是想要提问的,但没想到一搜索还真有类似的问题,还真是激动,志同道合的的跟我想重温一下逝去的岁月的人还真是。。。有那么几个。&br&&br&
自己也没有想说要有什么赞,能借知乎这个平台发表一下个人对于这个游戏能以言表的感情足以。&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------华丽的分割线说说我跟英雄无敌3的故事&br&&br&
第一次玩是初中的时候吧(看了前面几个人的回复发现原来自己相识这个游戏也算是这个游戏的中年),现在已将是大三狗。自己也忘了是这么开始接触这个游戏的,好像是去好基友X家里跟他一起玩上的,我们一开始都只玩80%难度的,这个应该没有输过吧!80%的电脑肯定都是菜逼。后来召集周围的小伙伴一起玩起来,最搞笑的就是2个人还好,想方设法的找个可以组队的地图围剿电脑,但是有时候4、5个人围着一台电脑,没轮到的背过身去不准偷看,轮到谁了就操作一下,往往把电脑全都杀光了,剩下的都是自己人。怎么办?只好重开一张地图来过喽,万一闹得不愉快撕起来怎么办(~o ̄3 ̄)~&br&
记得最开始玩的是城堡吧,积极向上,代表着正义这多符合我的形象!开玩笑,其实是觉得里面的兵种比较帅气威武,特别喜欢造的是十字军,剑士升级以后双击感觉太爽了。(狗日的骑兵的马厩跟训练场用起木材来眼睛都不眨一下真是站着说话不腰疼!不然感觉骑兵也是屌屌的)虽然天堂也是尼玛的贵不过天使帅啊(然而为什么天使跟大天使为何差距如此之大谁能给我解释一下,反正天使我是绝对不敢带出去的,太NM容易死了,心疼!)一开始对于一开始英雄选哪一个也是“高要求”,给我一个流弊的魔法啊!可是后来才知道魔法这东西可以后天学的,坑爹有没有!感觉好多英雄的魔法都没有什么用对不对!(不要说什么加成确实感觉效果不大啊)最实在是还是诸如理财术或者每天一水晶之类的哈哈。&br&
后面打电脑的难度逐渐提升,感觉自己越来越牛逼了,不过160%难度开始有的地图竟然过不去了不能忍!怎么这么难!(时至今日好多事实都还没有改变。。。)&br&曾经打算的打满所有地图的梦想一直没能实现,原谅我一开始并不知道什么自制的BT地图基本跟我无缘谢谢= -=。什么等待骗反击到现在还不6,双C也不知道怎么弄!到现在其实还算是菜逼一个吧。&br&
后面也爱上玩墓园,几千只骷髅兵演绎鬼海战术,万一有了鬼王斗篷直接爆炸。&br&不过据说墓园是新手上分神器,吓得我都不敢告诉别人玩墓园了。&br&
跟基友X还双双网吧背对坐用网吧的局域网开地图玩,那个进度叫一个慢!有时候从早上开到下午都没有玩完一局,最要命的是,玩到一半居然由于故障游戏崩溃了!崩溃了!(相信玩英雄无敌3的人都会经常遇到这个问题)那时候我们的心理也崩溃了!!!MLGB什么玩意儿!老子玩了这么久竟然崩溃了!最后也只能无奈的以平局分手。。。&br&
还有一个小故事就是一天晚上家里电脑明明是关着的,却莫名其妙的听到了英雄无敌开场BGM,浑身发毛,检查了一下电脑确实没什么问题。这让我怀疑自己是不是出现了幻听。记得我那时候还挺慎重其事的跟我的小女朋友讲起,她还建议我少打这个游戏,现在想想真是傻得可爱啊。虽然直到现在我也不知道是怎么回事,不过其实也不算事儿,哈哈。&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------还想再来一条分割线&br&&br&&br&
白驹过隙,就这么跟基友们各奔东西,天南地北,不用想了,肯定是出远门上大学了。记得把笔记本电脑带过去的时候,里面还在桌面上装了死亡阴影。然并卵,去了以后很奇怪,尝试过在宿舍里无聊不知道做什么好时,打开电脑,双击打开熟悉的图标。但是进入游戏界面,没开始几回合便感觉索然无味,有些无奈的直接退出了游戏。在周围的同学玩着LOL、dota2的时候,要自己一个人玩着十几年前的单机游戏,确实感觉自己是一个异类,在死亡阴影中感受到的游戏本身带来的乐趣也及不上当时玩一把LOL和舍友们一起呼天唤地、哭爹骂娘所能带来的。我才逐渐明白这个游戏对于我的意义。&br&
时至今日,临近期末,我突然想在知乎上写点什么,没错,这就是我的第一此评论,第一次在知乎上留下我思想的痕迹。能有机会写一个这样的东西也挺好的,熬夜写的这么一点点感觉好像没多少营养的东西,还请海涵。不过料想也没有多少人会看这些内容了。&br&
或许我仅写这一篇献给我那曾经为占领一座城池而狂喜,为落败而郁郁不振的童稚年华,更是献给陪我一起走过短暂人生的你们。&br&&br&
游戏人生,因为那些人,所以生,所以能够尽情的嬉戏。
其实本来我是想要提问的,但没想到一搜索还真有类似的问题,还真是激动,志同道合的的跟我想重温一下逝去的岁月的人还真是。。。有那么几个。 自己也没有想说要有什么赞,能借知乎这个平台发表一下个人对于这个游戏能以言表的感情足以。-------------------…
先概括一下:&br&历史的尘埃,这本书的核心,我觉着是这么一句话:&br&天地不仁,以万物为刍狗&br&那么知道这一点之后又该怎么办呢?作者在故事里告诉我:&br&天行健,君子以自强不息&br&但如果自强不息最后只是自欺欺人呢?小说的最后,一个答案油然而出:&br&地势坤,君子以厚德载物&br&这就是我看历史的尘埃时的感受。&br&&br&很奇妙吧。一本正统奇幻,从设定、背景、专有名词到故事发展都是奇幻的小说,最后却给了我这样一个非常东方的教益。&br&但我相信大多数热爱这本书的人,感受应该和我差不多。这大概是前面有位答主说这本书更像武侠故事的原因。但我觉得不对,武侠写不出这样的世界观。武侠没法这样探讨生命本质,探讨人与世界,人与历史之类的宏大命题。只有奇幻和科幻能行。&br&说回这本书,这本书令我受益匪浅。今时今日,我仍不时从中汲取养料,由此坦然面对生活中的一切。&br&是的,我对这本书的评价非常高。他是我心目中的奇幻小说前三名。这是把所有魔戒、龙枪、时空裂缝、黑暗精灵、时空之轮、冰与火之类的奇幻小说放在一起的前三名。这本书就是这么好。&br&&br&那这本书到底是怎么回事呢?我尽量在不剧透的前提下说一下:&br&这本书是网文。或者说,如果没有网文盛行的大环境,可能出不来这样的一本奇书。但“尘埃”从本质上来讲,却是反网文的。&br&网文讲究什么?网文的原则是,现实里没有什么,网文里就有什么。&br&现实里没有什么?1,没有不劳而获这种事。2,没有“付出就有回报”这种事。&br&1,不劳而获。&br&张无忌掉下悬崖得到九阳神功。&br&段誉掉下悬崖得到北冥神功和凌波微步。&br&这就是不劳而获。现代网文更是把这一点挖掘到了深处。主角跌个跤都能捡个千年人参,随便救个人都是闭月羞花的美女。这都是不劳而获。&br&2,付出就有回报。&br&现实里只有每天打卡上班,下班打卡,你觉得自己有付出,但永远看不到回报。看不到加薪升职,看不到期权兑现。只看到别人出任ceo,赢取白富美,然后觉得这世界不公平。&br&而网文里,付出就有回报。作者们生怕读者看不明白,连个武功功法都恨不得分出十阶十星,让主角每有奇遇,每受打击,每次苦修,都能升个星,晋个阶。为的就是让产生代入感的读者们,觉得自己付出就有回报。觉得这书中的世界,才是公平的世界,才是这世界应有的样貌。&br&只是读者们从来不去想,为什么只有主角功夫进境这般快,别人就得苦苦打磨,熬炼力气,按部就班的打怪升级。&br&这种不公平,不理想的东西,作者们自然不会去写。因为他们知道:&br&读者要的,只是一个“只对自己公平”的理想世界而已。&br&而历史的尘埃却在说,这个世界是公平的,是真正的“以万物为刍狗”的公平。&br&&br&虽然它也是一个武功突飞猛进,妹子投怀送抱,奇遇连连,惊险不断的故事。但故事的核心,却是虚无。&br&没错,你拼命练功,但练来练去,发现其实早有人准备好给你伐毛洗髓灌注80年功力,你之前练到的那些粗浅功夫最后都还是得洗了重练。&br&没错,你武功突飞猛进,但结果发现,那些功夫高到无比敌的人,结果要么死于阴谋诡计,要么干脆死于时运不济。原来功夫,也不是那么好使。&br&没错,你有妹子投怀送抱或者芳心暗许,但你要的,你得不到。你得到的,不是你想要的。哪有什么江湖侠侣,哪有什么happily ever after。有的只是受尽挫折,满心伤痕的男女互舔伤口。&br&没错,你权力越来越大,从棋子变成了棋手,从棋手变成了棋王,但这又怎样?自始至终,你要么是在一只更大的手里面撒尿,要么是被义理法则之类的限制得死死的,要么就是发现自己被更大的愿景所困,得去做一些分不清对错的事。&br&没错,你挫败了阴谋,打败了坏人。但这阴谋,却是坏人用来实现更大的正义,更大的公平而行的举措。你的所作所为只是在开历史的倒车。你以为自己代行了正义,其实只是站在了正义的对立面。然后慢慢的,你根本不知道什么是正义,什么是邪恶。&br&一次又一次的,作者带着我们征服困境一路前行,却把我们的认知一次又一次的颠覆。我们跟着主角一路流血流泪,一路拼命挣扎,有时觉得成功了,有时又觉得还不如失败吧。有时觉得走在了浪尖上,有时又觉得还不如被拍在礁石上。&br&而最后的最后,得到的一切,都失去。所爱的一切,都消亡。有意义的一切,都没了意义。而更可怕的是,你被作者说服了,你意识到了,这他妈的才是世界的本质。这时你怎么办?&br&这就是小说探讨的核心:你的付出,你的收获,你的情感,你的生命,你的所作所为,你的是非功过,你在这个世界上留下的一切印记,都是虚无,都是过往,都是历史的尘埃。&br&那你怎么办?死吗?&br&不,作者的回答是:“天地间的轨迹不为人而改变,发生了的事永远不可挽回,唯一能做的,只能是坦然勇敢地去接受,面对,不是让这些发生了的事成为束缚和包袱,而是成为前进的力量,活得更好,更勇敢的力量。”&br&那生命有意义吗?可能没有意义,但却是有尊严的。自强不息,厚德载物。这就是生命的尊严所在。这就是君子。&br&是的。君子。&br&在看到故事的最后时,我脑袋里面能想到的,只有这个定义。我无法在西式美德中,找到一个对应的名词或形容词来描述这个定义。只有中式传统文化的这个定义,在这一刻,深深印入我脑海。&br&前面有答主说,“就像一道光芒刺破黎明,又像光芒淡去终于安定”。&br&就是这种感受。&br&&br&在这里写这些东西,不是为了推介这本书。因为我觉得这本书就像跑步一样。喜欢的人自然会喜欢。不喜欢的人永远都不会喜欢。&br&只是看到有人发问,所以借这个机会抒发一下喜爱之情。如果谁有作者的联系方式,请一定告诉我,希望能用实际行动表示一下对作者的感激。&br&&br&至于作者后面的几本书,个人评价是不如历史的尘埃。&br&怎么说呢,我觉得作者胸中有郁郁不平之气。在后面的猛兽记里,这股气表现地尤为明显。这种气太强了。让这几本书的气场明显偏向了阴的一面。不再像历史的尘埃那么平衡,因而没有能再达到历史的尘埃这个境界。这说的可能有点虚,但喜欢并仔细看了这几本书的人,应该明白。&br&当然,这几本书仍然是一等一的好书。不是好网文,但是好书。在此不赘述,望有缘人见察。&br&&br&,补充&br&找到了一句西式的描述方式:&br&罗曼罗兰说:“生活中只有一种英雄主义,就是在认清生活真相之后依然热爱生活。”
先概括一下:历史的尘埃,这本书的核心,我觉着是这么一句话:天地不仁,以万物为刍狗那么知道这一点之后又该怎么办呢?作者在故事里告诉我:天行健,君子以自强不息但如果自强不息最后只是自欺欺人呢?小说的最后,一个答案油然而出:地势坤,君子以厚德载…
谢邀。&br&我应该是初中时看的这部小说,当时刚刚接触网络小说,读了大量几百万字的玄幻奇幻之类……但大多数都是固定套路,文笔剧情乏善可陈。印象深刻的没几本,其中就有《历史的尘埃》。&br&其他几本印象深刻的网络小说都很有名,比如《亵渎》、《蛮荒记》等。但《历史的尘埃》相比之下名气要小得多,我现实中认识的几个广读网络小说的朋友都没听说过它,还是在我的推荐之下才读的。&br&&br&首先,这部小说在形式上脱离了升级打怪这种大多数网络小说的套路。而且战斗场面描写非常精彩,比那些个虎躯一震、恐怖如斯、如狂似癫不知道高到哪里去了。&br&(遗憾的是,一些优秀的网络作家后来都走向了升级打怪之路,比如烟雨江南。)&br&&br&其次,这部小说里的人物塑造非常成功。除了主角之外,山德鲁、罗德哈特、因哈姆等人物的性格特点都很突出鲜明,在语言举止之中就体现了出来。包括一些小龙套,形象也都活灵活现。而一般的网络小说,往往文笔差到只能靠旁白来描述人物性格,非常无力。&br&&br&这本书三观很正,里面包含了一些对现实的讽喻。比如对环保、宗教、不正当竞争等问题。这些是我几年之后第二次读才发现的……&br&&br&此外,楼上 &a data-hash=&4af46a65bd2& href=&///people/4af46a65bd2& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@浮生未半& data-tip=&p$b$4af46a65bd2&&@浮生未半&/a&提到《历史的尘埃》是网络小说中的《天龙八部》,这个比方打得很好。姆拉克公爵、克劳维斯、罗德哈特、因哈姆侯爵、巫妖维德尼娜等人的恩怨纠葛,和《天龙八部》中那种怨憎会、爱离别、求不得何其神似!&br&&br&最后,我对书中这么一句话印象深刻:&br&&blockquote&一个人相信什么,不一定是因为那件事可信,而重要的是人愿意去相信。这样劣拙的谎言你也相信,那说明你的内心已经被打动了,愿意去相信这个故事。&/blockquote&
谢邀。我应该是初中时看的这部小说,当时刚刚接触网络小说,读了大量几百万字的玄幻奇幻之类……但大多数都是固定套路,文笔剧情乏善可陈。印象深刻的没几本,其中就有《历史的尘埃》。其他几本印象深刻的网络小说都很有名,比如《亵渎》、《蛮荒记》等。但…
一部极其难得的小说,宏大的历史架构,细腻的人物描写,会心一笑式的幽默,人物命运与悲剧的纠葛和无奈,真心大爱,阅书无数,难得佳作,套用楼上的话 欣赏水平不够真的不要读此书。甩几乎全部起点排名前列的快餐小说。&br&转帖部分金句 &br&&p&学习前人的都是为了超越而不是为了重复 &br&——BY山德鲁&br&知道,这世界本来就像厨房,再精美的佳肴也必须满身油腻一手肮脏才弄得出。 &br&_____罗德哈特&br&直到现在我仍然不适应也应付不来那些人心叵测的环境......我不应该去强求些自己能力和性格以外的东西,我只要把握好自己就行了. &br&_____阿萨&/p&&p&如果你相信命运,那么做什么都没用,如果你不相信命运,哪你还烦恼什么呢?&/p&&p&因为我指出了他们圣母雕像的错误。 &br&有什么错误? &br&童真之母怎么可能长着一对只有性生活非常完美的女人才有的乳房。&/p&&p&女人都是小心眼,就是大一点也是看起来大一点而已。&br&&/p&&p&“从不说谎的人就是最会说谎的人。” &br&“因为这说明从没人发现他说谎,更没人对他有戒心。二十年来,姆拉克公爵是帝国中晋升得最快又最不着痕迹的一个。不玩玩手段,怎么能从下面爬到现在这个位置来?你以为官场里是靠诚实,努力,奋斗的么?关键是他混到这个地步,还居然有这样清廉的好名声,这才是真正的玩弄手段的大师。大巧若拙,大智若愚,不露痕迹才是真正的高手&/p&&p&非常时期就要用非常手段,而非常手段,也绝对会有非常的作用。”&/p&&p&XX这种东西,用XX对付是再合适不过了&/p&&p&脖子上那个东西可不是用来长头发的&/p&&p&你知道什么是黑吗? &br&它是所有颜色的混合! &br&你知道什么是白吗? &br&它是所有光的混合! &br&黑与白不是你所看到的那么简单。。。。&/p&&p&大概在女人的眼中男人的打扮通常比五官更值得分辨&/p&&p&很多东西刚开始的时候是会觉得不舒服,但是要在这世间活下去你要就必须练习着去习惯,要知道这个世界可不是围绕你的感觉在旋转的&/p&&p&规矩一旦太多,人往往就会只注意规矩而忘记真正要做的事情&/p&&p&迟到好过不到&/p&&p&不会做就拼命去做,还是不会做就逼出杀气去做。。。&/p&&p&在很多传说故事中,有人强到了极点于是就可以天下无敌。不过相对于这种人我觉得你更厉害。你不是天下无敌,反而天下全是比你强的多的敌人。但是看起来你好象从没有害怕或投降的意思。所以佩服你。天下有敌比天下无敌更值得佩服 &br&&br&“并没有什么超越一切邪恶,纯洁无暇的道德和正义存在的。为了自己活着,我们所吃掉的不都是其他生命吗?但是就在这样无法摆脱的原罪中,保持着心中的那一点善良,同情,和爱,这才是人心中真正的唯一的光明。”&/p&&p&谁都是从幼稚走过来的 &br&——不可改变的定律&/p&&p&&br&“你的瘸子真的装得不像。” &br&&br&  “那怎么才能装得像呢?”阿萨虚心请教。下一次他一定要和她说上话才行。 &br&&br&  山德鲁拿起刚才的小铁锤。“脚抬上来。”&/p&&p&你的仁慈,狗屁都不是&/p&&p&而在这人类群居的城市里面任何东西都是有代价的,你想要,就必须用钱来买。想要钱,就得用劳力,时间,自由去换,还得要有去换的技术。要不你就只有去偷,去骗,去抢。 &br&人类一旦啃食了智慧之果就注定不能享受生命之实 &br&&br&&br&关键是他现在已经不再是那只沉迷于梦想的小孩子,精神上的成熟和稳健才是一个人最大的财富和力量所在。气度和心志的沉稳才能够将人能力完全发挥出来 &br&&br&&br&真正的大智慧才是真正的强,是有坚定的自我意识不被其他的情绪和环境所迷惑。这种人不会想要和这世界妥协,所以显得和环境格格不入,却也不会叛逆。在这种人眼里世界和自己是对等的。能够在精神上和世界对等,这不是真正的强么?比如你和我。” &br&&br&太习惯于不去正面解决事情,太执著于手段,所以才在千钧一发的时候放弃了尽管有优势也难免损失的硬碰,而选择了取巧。 &br&&br&&br&&br&  想赢得轻松漂亮的人,结果往往是输得最彻底的。 &br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&璞玉需要精心打磨才能晶莹光亮,生命也需要锤炼才能饱满厚重,全身心地投入对生活的热爱中,为美好人生尽自己最大的努力,当有一天,你真正地将自己打磨成一块熠熠生光的金子时,任何人都掩不住你灿烂夺目的光辉。 &br&&br&&br&不过,年轻人啊,你要知道时间是最公正无私的,只有历经千年时光流逝仍然不变的东西才是真正不朽!凡是经由历史的尘埃处理过仍然能存在的东西,都必然是好东西啊!”&/p&&p&你的生命其实是以其他无数个其他生命的死亡换来的,所以千万不要放弃每一丝活命的希望。 &br&无论什么技巧都是锻炼出来的。即使再难,再违背人本性的东西只要一多练习,就会习惯,然后熟练,甚至沉浸其中&/p&&p&不要太拘泥于规矩,规矩本来就是为了处理事情而存在的。无论在什么样的情况下,要以自己的判断和理智分析为先&/p&&p&欲望太强,就会遮闭理智。太注意一些东西,就不能够去感觉把握事情的全貌和其中的细微变化。被一片树叶吸引,就无法看见整个森林。 &br&&br&  野心太大,做事太狠,就没有转折的余地。过犹不及。&/p&&p&没有人是不会失误和犯错的,更没有人能够把握一切。只要通过了足够理智的分析,就应该相信自己的感觉和头脑,即便是出了差错,也用不着后悔和犹豫&/p&&p&山德鲁摇摇头说:“你一跑,麻烦就永远都是麻烦。还会留点给我。人不要去害怕麻烦,把麻烦解决了,那不就没麻烦了”&/p&&br&&p&公爵说:“从某个角度上来说世界上只有三种人。一种是和你毫无关系的人,那种人你不用关心,也不用去理会。而另一种则是你的敌人,这种人不能够有太多,一旦有了则一定要斩草除根。”他看向克劳维斯。“但是如果有了一个你解决不了的敌人,应该怎么办呢?” &br&&br&  “用我全部的力量,所有的办法去击败他。”克劳维斯很英勇地皱起眉头,充满了斗志地说。他已经在考虑怎么去事后向主教大人解释了。 &br&&br&  公爵有些失望地摇了摇头:“你应该想办法去把他变成第三种人——朋友。这种人是越多越好的。尤其是你对付不了的人。”&/p&&p&人的心和人的情感实在是很奇妙的东西。有些东西你可能早已经拥有了,有些道理你也许也早已经明白了。但是却必须要经过足够多,足够强的情感来充实你的心,你才能够真正和这些所知道的所拥有的溶为一体。情感磨练出的力量,才是一个成熟的人的源泉动力。 &br&--by 秋秋&/p&&p&你相信某件事,并不是因为它如何符合逻辑你才相信的,而是因为你愿意相信它。&/p&&p&人品决定一切&/p&&p&欲说还休的不止是愁,其实真实的东西大多如此,越能说得天花乱坠的人越是不了解。了解了的是己轻无法说出也不想说出来了。 &/p&&p&一无所有的人无所畏惧.&/p&&p&&br&那些能够这个世界中勇猛前进,努力去攀登高峰的人,他们那强大的动力却多半是来自刻骨铭心的痛苦和无奈&/p&&p&在历史的天空下, &br&不论你爱与不爱都只是其中的尘埃&br&&/p&&p&女人指导世界前进&/p&&p&如果你希望一个人是好人,那你最好就别用做坏事的机会去引诱他.要知道好人也会做坏事的.......&/p&&p&暴力是解决问题最坏的方式,所有的迷茫和冲突都可以在交流和信仰中 得到拯救&/p&&p&“年轻人最大的优点就是永远充满了斗志和野心,敢于鄙视权威,向权威发起挑战。这是进步的原因。”暗金骷髅头又漂浮在了阿德拉的身后。根本没有任何的风声和移动的迹象,好象那原本就是在那里一样。“但是最大的缺点就是不知天高地厚。这是容易死的理由。”&/p&&p&人一出生注定最后就是个死,难道就应该坐着等死吗?有空去想那些莫名其妙的问题还不如集中精神做自己的事。&/p&&p&女人永远是不可理喻的动物……唯一比一个嘈杂地女人更让人头痛的就是有两个这样的女人……&/p&&p&也许从某个角度来说,敌人才是最好的朋友。不只带给你斗志和胜利的喜悦,而且因为立场分明再无顾忌,所以用不着在把自己的意图遮遮掩掩,比朋友更可以放心地说说心里话。什么都直截了当地表达出来,即使是敌意,也是很痛快的事。&/p&&p&能救人的不是神,从来都不是,只有人能救人&/p&&p&脖子上那个东西可不是用来长头发的&/p&&p&你知道什么是黑吗? &br&它是所有颜色的混合! &br&你知道什么是白吗? &br&它是所有光的混合! &br&黑与白不是你所看到的那么简单。。。。&/p&&p&“天行健,君子以自强不息。” &br&“天地间的轨迹不为人而改变,发生了的事永远不可挽回,唯一能做的,只能是坦然勇敢地去接受,面对,不是让这些发生了事成为束缚和包,而是成为前进的力量,活得更好,更勇敢的力量。”&/p&&p&“你不会死的,因为我还没死。”一个声音突然响起。“只要我不死你就不能死,我不允许你死。”&/p&&p& 人多的一方往往自持占有优势,心态一般都很松散,只要你显示出他们意料之外的实力一下放倒几个就会士气大乱,然后就好对付了&/p&&p&和名利得失看得过重的人一起生活是很辛苦的。这种人眼睛里永远只有自己&/p&&p&但忘记了,并不等于这些东西就不存在。在幸福的云端突然发现这些角落里的东西的时候飞坠而下的感觉更让人措不及防。&/p&&p& 道理这种东西,即便那确定是正确的,有时候还是少知道点的好&/p&&p& 对付烦恼最好的办法就是别再东想西想地自寻烦恼。做好你自己的事,该来的她自然会来,不来的更好。省得继续烦下去。&/p&&p&信仰原来就是用来掩饰真相的。那是弱者自欺欺人的道具。那是一种死的眼神,他们所有的感情,所有的价值都已经死在一个目标上了,连他自己的生命都不过就只是为了实现那个目的一种道具而已。他什么都可以去做,用所有的智慧,精力,手段去达到那个目标,即便是赔上整个世界都不在话下。&/p&&p&. 一个人不如别人,那没什么可羞耻的,但是用些卑鄙的手段陷害那就不对了,那证明你不只是能力上不如别人,而且连下面去敌对的自信也没有。&/p&&p& 手段是聪明人的特权,成功者的工具,能多用当然就要多用。但是诚信正直这些高中的品质也是同样美好的事物,不能够荒废。这两者都要皆顾,综合而产生的东西就是‘阴谋’了&/p&&p&世界上从来没有‘应不应该’去做的事,只有你想不想做,以及你有没有能力去做而已&/p&&p&没有不可能的事。‘没有人没有价码。有的是钱,有的是权,有的是信仰,有的是感情。只要你给足了价钱开足了条件你就可以把他买下来。’这句话虽然从感情上来说我比较讨厌,但是事实上好像确实如此。&/p&&p&&br&什么是最有效的圈套?那就是对方明知道这是个圈套也不得不往里面钻的圈套。&/p&&p&其实从真正的意义上来说,那些随口话语,随意的动作才是真正暴露一个人内心地东西。远比他口中的长篇大论或者是谁的评语什么地来得真实。&/p&&p&机会永远是公平的,只是看人会不会去把握,有没有能力去把握罢了&/p&&p&明白没有绝对的正义和的存在。就像漆黑地夜其实就是白昼的影子一样。世上的事都是相互依存地,光明和黑暗对立着,但是从某个角度来说,那也许是同一种东西罢了。只有黑暗中才会产生光明,也只有光明才会造就黑暗的阴影,那是不可避免的。我们所能做的。其实也是在维持一种相对的平衡下,让尽可能多地地方照耀着罢了。&/p&&p&你错了。其实商人才是最不奸诈的,只不过喜欢把利益都放在表面上来说而已,其实谁活着不是为了利益?说得深沉一点,即使是感情,信仰之类的东西,对自己来说又何尝不是利益?那些心里打着见不得人的算盘的人才是真正的奸诈,比起他们,你不觉得其实我这种直白的人才是最坦率的人么?&/p&&p&喜欢哭泣的男人固然不是真正的男人,但是不哭泣的男人同样也不是男人。真正的男人固然坚强,但是最重要的是能够直面自己的感情,该笑则笑,当哭则哭。 &br&短暂的总是美丽的。是短暂造就美丽还是美丽注定短暂&/p&&p&拳头很重要,本身的头脑也很重要,但是真正的强大是灵魂&/p&
一部极其难得的小说,宏大的历史架构,细腻的人物描写,会心一笑式的幽默,人物命运与悲剧的纠葛和无奈,真心大爱,阅书无数,难得佳作,套用楼上的话 欣赏水平不够真的不要读此书。甩几乎全部起点排名前列的快餐小说。转帖部分金句 学习前人的都是为了超越…
你可能是正版游戏的受害者。
你可能是正版游戏的受害者。
&b&谁买谁SB。&/b&&br&————————————&br&我知道此言一出,肯定是仇恨值爆表,直接让自己处在了一个拉群嘲的位置。所以我必须阐述一下,为什么这个HD版是个垃圾,以及为什么你们不该为了自己所谓的“情怀”来掏这笔钱。&br&————————————&br&1.&br&是的,育婊早就说了,我们丢失了资料片的源代码。不管这话是真是假,既然没证据证伪,我就得相信这句话的真实性。&br&所以我可以容忍育婊在HD版里不加入资料篇内容,甚至连原版一些极度不友好的设定都懒得改(不能原地二次访问建筑,不能在升级兵种建筑中招募低级兵种等等)。&br&问题是,&b&既然如此,你凭什么卖15美刀?&/b&&br&给你们看看其他一些重制版的价格:&br&帝国时代2重制,20刀,但人家内容全齐;&br&国家的崛起重制,20刀,也是内容全齐;&br&生化危机1重制,20刀。内容不谈了。&br&……&br&所以少了两部资料片之后,你居然还敢卖15刀?&br&来来来,各位老玩家们告诉我,你们觉得资料片新加入的内容只值5刀么?&br&当然也有节操更烂的重制,FF7没怎么重制就直接卖12刀,但人家好歹内容是齐的。再说育婊你确定要比烂么?&br&————————————&br&2.&br&说到底,育婊在这其中的投入无非是重制了高清画面,加入了STEAMWORKS支持和触屏支持而已。&br&后两样怎么样不清楚所以不评价。但是玩家们最看重的画面重制,他们做好了么?&br&给你们上几张图比对一下。&br&这是育婊的HD版画面,来自STEAM商店页面。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&///ca1cf75c2c28ca92a214cdb8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&///ca1cf75c2c28ca92a214cdb8_r.jpg&&这是俄罗斯玩家制作的HD补丁的画面。来自英雄世界网站。&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&///f4093dbf5abf1a77b568beb2c74d7005_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&///f4093dbf5abf1a77b568beb2c74d7005_r.jpg&&注意下方和右侧的UI部分的区别。可以看到,两边都有画面比例改变之后UI出现空白的问题。但是玩家作者还知道尽可能把UI都靠靠边,把空白都留到中间去,以看起来更加美观一些。而育婊呢?就任留那么大个空白在一角呆着,究竟谁更美观,不言而喻了吧。&br&更不要说,你们应该明显能看出,下一张图的画面比例与上一张是不太一样的。很明显高度更高了一些,如果采用相同的宽屏画面比例,玩家自制HD补丁的UI空白会更少。这跟我自己实测的结果是一致的。&br&&b&更何况,这是售价15刀的东西跟无偿补丁的对比。&/b&&br&再来看HD后的字体对比,这是育婊HD版的字体,来自3DM论坛网友唐胖子提供。&br&&img data-rawheight=&950& data-rawwidth=&1279& src=&///640fa3a3c394b2bea9df1df_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&///640fa3a3c394b2bea9df1df_r.jpg&&以下是我自己电脑上HD补丁的画面。&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&///0fad174d82d8494982ffac1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&///0fad174d82d8494982ffac1_r.jpg&&HD版那坑爹的字体对齐和重叠,你指望我说好话么?&br&显然,育婊的诚意如何,到这里已经很明显了。到底如何,相信大家自己有判断。&br&————————————&br&3.&br&最后,我知道,很多人愿意掏钱买的原因,不是因为游戏多好,育婊多有诚意,而是看在H3带给我们十几年的欢乐和感动上。就像有人说的,我欠这个游戏一个正版。&br&我自己同样玩了十几年的H3,我可以理解大家的感受。&br&但是,&b&我们亏欠的是3DO和NWC,不是育婊。&/b&&br&我当然愿意为了我的感情付出,所以我愿意去买一份原版的H3(育碧商城就可以买到)弥补过去玩盗版的亏欠,也愿意准备钱买接下来的英雄无敌7以希望这个系列继续延续下去。&br&&b&但是老玩家的感情是珍贵的,不是被奸商利用谋取利润的资本!&/b&&br&我是不希望大家买这么个坑爹玩意的,因为我不希望大家用钱给奸商们传达这么样一个信息:“老玩家们都是人傻钱多的笨蛋,我们只需要利用他们的感情,把个旧东西时不时打扮打扮拿出来卖,就可以坐着数钱了哈哈哈哈哈……”&br&玩家们对奸商的纵容,只会让他们更加变本加厉而已。&br&最后,如果你真的想对得起自己曾经的感情,又不想被奸商骗钱还想要得到HD化的体验,这里是我推荐的折中的办法:&br&去买一份原版的H3(&a href=&.cn/products/1239& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&英雄无敌3完美典藏版[数字版]&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),然后打上玩家自制的HD化补丁(&a href=&http://heroworld.gamerhome.net/dl.php?id=71& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&H3高分辨率补丁 v3.45F+2.98F&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&祝大家游戏愉快。&br&————————————&br&利益相关:昔日的育碧粉,锁U点事件之后愤而倒戈的育婊黑。
谁买谁SB。————————————我知道此言一出,肯定是仇恨值爆表,直接让自己处在了一个拉群嘲的位置。所以我必须阐述一下,为什么这个HD版是个垃圾,以及为什么你们不该为了自己所谓的“情怀”来掏这笔钱。————————————1.是的,育婊早就…
&blockquote&我的童年啊,就这么让你毁了,我恨你,育碧!&br&&br&发售前我已经知道你们没死亡阴影的代码,我不生气&br&&br&我不图组合宝物不图元素城不图随机地图了,我不生气&br&&br&可你就拿这么个玩意儿糊弄我&br&&br&里面的机制变了部分,育碧你真机智啊,重做的那部分人是不是根本没玩过老版本就上手了&br&&br&说一下目前版本的我发现的bug&br&&br&0,首发居然没有中文,说赶不上进度,那你就明天再发啊,之前的汉化员都在睡觉么,幸好官方说过两天会有,我就再等等。据说30号凌晨1点发汉化,希望不要瞎狗眼。&br&&br&1, 护城河踩在上面不掉血,那还叫P的护城河!我在守城,还想欺负AI智商呢,来个以少胜多的翻转,只见敌兵大摇大摆的走进去一波又一波(从打烂的城墙),瞬间我就想掀键盘了,这怎么玩。&br&&br&补:最不科学的就是不平衡性,像天使城、地下城走过去都不费血的,但是泰坦城的地雷圈居然会掉血,你这个还不统一,重置的人员就没“怀疑”过泰坦会掉血别的不会。&br&&br&2, 城堡里的招募点升级后不能招募低级兵种,算我手贱强迫症不升级不痛快行了吧,现在招不了低级兵种,可是门口的野外巢穴的招募会多占一格,我满了招不了,只能让运兵英雄在巢穴与城堡间来回跑。老版本的高阶招募点可以二选一的好不啦&br&&br&3, 我的空格快捷键啊啊啊啊!如果你踩在招募点上度过一个回合后(为了等周一等钱之类的),你要如何进行的招募呢,本来旧版本一个空格解决的事,育碧你给我取消了真行啊你,我得离开一步再踩上去一步。但是像按d进行掘地之类的快捷键又没取消,我该怎么说呢,╮(╯▽╰)╭&br&&br&补:4,就是战斗时的显示具体信息,其中底栏有大概的伤害计算,我一直是看那个算能杀对方多少之类的,刚才看着看着,我去,先乱码后来就消失了,你逗我呢,这是系统崩溃么,老板本从没有崩溃过,你这是把成熟的代码也能弄出bug来,简直是 丧(zheng)心(zong)病(yu)狂(bi) 啊&br&&br&目前肯定是差评,这种玩意打MOD也不好使不是么,毕竟联机时你踩我护城河掉血,我踩你的不掉血根本没法玩。只能等官方更新。&br&&br&我求你再改改好不好,不要老放这种东西出来吓人,我也是正版ACU的受害者,那个太长就更不用说了,就是看在大舅舅是神奇陆夫人的面子上一直育碧游戏都入正了,求不要再伤害我们了&br&&br&一句话总结,育碧游戏 美工9 策划6 程序 -10086 BUG数 +FFFF&br&&br&补充:现在都开始有点期待打这个游戏,每回都能发现不一样的bug,喜欢探索解密的朋友不要错过&/blockquote&转载自 &a href=&/id//recommended/297000/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: 铭记太阳 :: Review for Heroes of Might & Magic III&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我的童年啊,就这么让你毁了,我恨你,育碧!发售前我已经知道你们没死亡阴影的代码,我不生气我不图组合宝物不图元素城不图随机地图了,我不生气可你就拿这么个玩意儿糊弄我里面的机制变了部分,育碧你真机智啊,重做的那部分人是不是根本没玩过老版本就上…

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