坦克大战网页游戏 E-50怎么样

项目-坦克大战-设计报告_百度文库
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项目-坦克大战-设计报告
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本帖最后由 dqxxx 于
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坦克大战②&&张志晨as3实例教程系列50
舞台大小:设置为800*560(坦克占地为40*40的正方形,而地图网格为20*20的正方形,26行*26列。加上周边环境,右侧面板)
舞台背景:800*600的深蓝色矩形。
战场:560*560的矩形,边框20像素的回形,深红色;回形中间嵌套正方形520*520,黑色。
坦克元件:
  敌人坦克有三种,每种有四个等级。每种坦克从高到低,分别中弹4、3、2、1次之后死亡,高一级中弹变成低一级。
粉色为火力车,携带道具,中弹后掉下来。道具敌我双方均可加。
地面元件:10帧。两个图层,上层为as层,全部都是stop();下层:第二帧里放草的图片,第三帧里放河水动画;第四帧里放砖,第五帧里铁。其它空白,是预留的,将来放冰、火、沼泽……元件为剪辑类型,命名随意,本例为street
玩家P1:绿色坦克
  有四种状态:带光(不怕子弹,但怕炸)、克铁、打砖(常态)、中弹。每种状态又有三个形式。共12种。
mc做了15帧。第15帧为死亡帧,空白。
第7和14帧为“临界点”,用于判断。因此,玩家在不加光的情况下,中弹6次才会死亡。而加星会提高生命等级。
玩家P2:黄色坦克
  有六种,分别放在1-6帧。第7帧为隐藏,初始状态。
  用于坦克出现时,闪烁
按钮:继续、重玩、单人模式、双人模式
  就一个直径为6像素的圆,在第一帧。第二帧里为子弹爆炸图片。第三帧,空白。
  因为做的是变换地图版,所以在下一关出现之前,给个提示,提示进攻的方向。可无。
老巢:老鹰(生与死两种状态)
信息面板:各种显示文本框如关名、生命值、加星、加铁、加定时、加光、加炸弹、加战车、敌人数量
库中的情况:
这些都是最基本的工作。
因为本例在原则上“多用手工、少用代码、不用‘类’”,所以注重元件的制作。
下一节,开始征服坦克大战之as3时间轴代码!
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点钱笑嘻嘻
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QQ野人, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
先说遭遇战!对方只剩下1%的血!我满血!开足马力 1抵住他的屁股!一炮连一炮&&一共开了5炮&&也被他开了4炮!我是炮炮显示未击中!看清楚 是抵住他的屁股打的 他打我的车头&&我是8级中坦E-75《E-75还是50&暂时忘了 反正是这2个中一个 一个是7级 一个是8级&&我开的确定是8级& &我打他屁股炮炮未击中!他打我车头4炮&&炮炮暴击&&被他轰死了&&!声明&&确定是打屁股.不是打他的车头
再说强化&&这两天&&强化达到30了&&30--40成功率70%&&我昨天强化9次&&成功2次&&今天强化9次成功3次《不会发图!要不然给你们看看》
我只想说 是不是不充钱的玩家&&运气都比土豪差一大截
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移动坦克J射击移动坦克0射击
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玩家一:键盘WASD键控制坦克移动,J键射击。
玩家二:方向键←→↑↓键控制坦克移动,小键盘0键射击。&
游戏加载完成后点击[开始]&- 然后点击选择1PLAYER(单人)或2PLAYER(双人)模式&- 最后点击三叫形状(还可点击双三角形选关哦)即可进入游戏
还记得曾经经典的坦克大战吗?还记得怎么玩吗?很有趣吧,玩这款游戏能勾起你的回忆哦!赶快来试一试吧!
控制好自己的坦克消灭敌对坦克,保护你的领地。
此游戏的其他版本
&(如果游戏不懂玩,或者不知如何过关的朋友可以看看了哦)
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提问者采纳
备知识,有限的就将子弹放入数组将历史记录使用IO来存在本地磁盘中敌方坦克需要有人工智能(这点是对游戏可玩度的一种指标,大概就是制定某个规则的随机数来发射子弹、SWING/AWT用一个线程来控制我方坦克的移动。:IO流,也可以是有限的,这里的想法比较少)以上。界面使用双缓冲来消除闪烁现象用线程控制敌方坦克出现的时间将坦克、子弹各看成一个对象子弹可以是无限的,每次移动都要repaint界面一次、线程。
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其他4条回答
可以上网找个地图编辑器编辑地图
package com.bjsxt.
import java.awt.C
import java.awt.F
import java.awt.G
import java.awt.I
import java.awt.event.KeyA
import java.awt.event.KeyE
import java.awt.event.WindowA
import java.awt.event.WindowE
import java.io.IOE
import java.util.ArrayL
import java.util.L
import java.util.P
* 这个类的作用是坦克游戏的主窗口
* @author mashibing
public class TankClient extends Frame {
* 整个坦克游戏的宽度
public static final int GAME_WIDTH = 800;
public static final int GAME_HEIGHT = 600;
Tank myTank = new Tank(50, 50, true...
我这有超级狗丽的java代码,已经打包成.jar文件了,可以直接双击运行(当然你机器上装了jdk)。希望对你写坦克大战代码时有帮助。回复时把你的邮箱发下,我发给你,下面是运行时图片
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