lol狐狸的大怎么打出最高lol伤害最高的adc

LOL狐狸连招技巧 冥火搭配E技能爆发超高_英雄联盟_游戏名人堂
LOL狐狸连招技巧 冥火搭配E技能爆发超高
10:26:18 | 来源:游戏名人堂 | 作者:草帽王
  lol狐狸是联盟中出了名的秒人型ap法师,有了大招后的狐狸秒人实在是太轻松了,不少玩家见识到了狐狸的强大输出能力就上手了这个英雄,可是不知道lol狐狸怎么连招、今天小编就来为大家分析下狐狸连招技巧,同时也带来狐狸冥火连招方法。
  lol狐狸怎么连招:
  狐狸的技能都是非指向性的技能,施法时玩家朋友首先需要练好准确度,其次没有大招的狐狸单杀能录是很弱的,等有了大招时就是狐狸爆发的高峰期,大招可以拥有3段突进,很是OP
  狐狸技能连招顺序:先魅惑主敌人然后(这样可以增加狐狸Q的准确度)到敌人身前++普攻+普攻+++然后回来;连招是普攻也是很重要的,一直增加一点额外伤害,第二就是等技能CD,然后打出第二套技能。
  狐狸冥火连招:
  一般玩狐狸的玩家都会出冥火之拥这件装备来增加狐狸秒人的能力,那么狐狸带了冥火怎么连招呢,我们先来看下冥火这件装备的介绍
  +120点法术强度
  减少技能冷却时间10%
  唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间。
  冥火这件装备不仅可以提供目标15%的魔法伤害,同时可以提高4s内狐狸的后续伤害,所有使用冥火后狐狸一定要快速的施放更多的技能力求打出更高的伤害;
  狐狸冥火连招顺序:先+直接突到敌人身前++同时+魅惑主+二段+普攻(等技能CD,如果有危险自己三段离开)+++回头(在最大距离Q可以迅速的打出二段Q的伤害)
  欺负没有狐狸和不熟悉狐狸技能的人而已,对方要是也熟练狐狸,好吧多关注上下路吧,想办法回家回满血后去gank吧,线上?不死就好。不过还是说一下基本套路:5级开始用Q磨血,EQ太费蓝而且对方会站在小兵前面给你E?至于先手,看情况,一般都是R起手,(没有好的位置E基本浮云,R可以给对方心理压力,同理闪现也可以,我经常用闪现3级拿一血)然后点燃,走位看情况E,E中马上接Q,A一次接W(W技能释放时可以移动,尽量靠近),再A,R追上,再A,再斜着R一次(基本这时对方已经到塔下了)。妖姬火人之类的高爆发,一定先要算好自己不会死再上,不然绝对会后悔。狐狸很脆,不要越塔,3次R都有1s左右CD,不能实现3连闪,如果越塔时对方有控那么死的就是你,最多对换。团战QW耗血,R走位,不要R上去,E不要乱放。关于出装,以前我出吸血枪,不过发现顺风吸血枪作用不大,顺风直接冰杖,然后帽子,法穿杖,没有蓝BUFF我就出本CD书嗑药,有蓝BUFF直接嗑药,沙漏最后。逆风堆法强,CD,冰杖可以后面出或者不出,逆风狐狸真心不好打。
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阿狸领衔 LOL全新5.2版本美服胜率前十英雄
昨天国服更新了5.2版本,在这个版本里众多AP刺客英雄都挨了刀!那么今天小编带大家去看看美服胜率榜前十,让小伙伴心中有盏明灯,可以顺利冲分。
美服胜率榜
九尾妖狐 阿狸
作为一个美型的英雄,阿里一直深受大批玩家的喜爱,在被砍了一刀一刀又一刀之后,终于在5.2版本冥火移除之后,胜率直升到第一。
5.2版本中,阿狸的Q技能能够大幅增加移动速度;W技能伤害提升;E技能虽然不会继续提升后续伤害,但是AP加成提升至0.5,基础伤害略微提升;大招的穿墙效果的提升,无形中让阿狸重新回归到风筝型英雄的队伍,团战可能也不再需要冲进人群秒一个C位,而是E得到谁先E谁。大招的修改和Q技能的移速也让狐狸更容易在团战中输出和生存。
英雄出装:从下面统计出的数据来看,5.2版本中狐狸的出装顺序大体为鬼书→帽子(或者根据情况先出沙漏)追求高伤害,然后可以选择鞋子、法穿和冰杖。冰杖一直以来都是风筝流狐狸的核心装备,随着这一次的技能改动,我个人认为冰杖会重新成为最适合狐狸的装备之一。
技能加点:除了之前的主Q副W有大点大随着W技能伤害的提升,还可以选择QWE各点一点之后,QW两个技能对点;当然还有主Q副E的点法,但随着E技能增加后续伤害的取消,可能QW对点或主Q副W将成为主流,甚至根据对线和阵容情况,还可以选择主W副Q。
战争女神 希维尔
最近比赛几乎非ban必选的希维尔,被动能提供一定的生存能力,QW技能清兵神速,E技能相当于还可以返还蓝量,R技能更是团战神器,团战中能为全队提供输出空间、调整走位、强开团、反大招流等。线上配合辅助做好视野,可以轻松的压制对面发育,E可以抵挡对面控制性的技能保命,大招配合队友gank非常强力。
英雄出装:出装依然是无尽电刀鞋子,根据情况选择破甲饮血,顺风还可以选择幽梦,最后补一件防装。
技能加点:主Q副W,有大点大,最后点满E技能。
末日使者 费德提克
说道ADC还有一点不得不说的就是辅助,希维尔更适合一些对移动速度要求高的,有先手开团能力的辅助。从数据中能够看出,机器人、万金油辅助风女、安妮和蕾欧娜和希维尔配合,胜率相对来说比较高。大家在双排包下路的时候可以考虑这样的下路组合。
Q技能稳定的单体控制,W技能在清野时的回复,E技能的伤害和沉默效果,大招的超远距离,再加上被动效果的减魔抗,稻草人在团战中是非常可怕的存在。但是稻草人是一个比较需要发育的打野英雄,由于自身比较脆,就算有一个很稳定的控制技能,在有大招之前gank还是比较无力。有了大招但还没有沙漏的话也是比较脆弱,所以需要根据阵容来选择。
英雄出装:装备的选择,蓝色打野道具附魔圣贤,然后出沙漏,根据需要选择鞋子,接下来想要提升输出可以选择帽子法穿棒,针对对面阵容可以选择大面具冰杖和深渊。
技能加点:主W副E,3级或者4级的时候可以选择点一点Q,6级之后先升满W,然后再升满Q,Q技能随着等级提升控制时间会增加。稻草人打野时,在6级之前,需要和线上队友沟通好,配合队友清理视野,这样gank的成功率会更高。
不详之刃 卡特琳娜
无蓝条,灵活,爆发高,能够carry队友的英雄。当然ban率也是这十位英雄中最高的英雄。Q技能的消耗,W技能AoE,E技能的位移,R技能的爆发,再加上被动提供的技能刷新和减CD,让卡特成为一个可怕的收割者。很多时候在对线期因为对线英雄强势,卡特只能带好补给慢慢发育,但是经常会在小团战或者游走支援过程中一波肥起来,然后配合队友一起杀爆全场。
英雄出装:卡特的出装要根据对面的阵容,自己对线的英雄和自己的发育情况来选择,出门之后前期被压很正常,卡特前期对线基本是靠补给品来换自己的发育。第一个大件一般都是沙漏,然后根据情况来选择帽子、鞋子或者法穿。团战中先等对面把控制技能放的差不多,然后可以切入战场。
技能加点:有些人会选择主Q有些人会选择主W,主Q线上可以磨对面的血,W技能全等级4秒CD,清兵比较快,看个人喜好和打法。最后点满E技能。
恶魔小丑 萨科
高爆发,高机动性,盒子用来清野效率非常高。在游戏前期gank能力非常强,被动增加伤害,Q技能隐身+位移,逃跑穿墙神技;W技能效果清野gank单挑都非常强力,还能够提供一定的视野;E技能主动被动都可以减速,还享受AD、AP加成;R技能制造的分身可以用来多关键性技能,可以用来越塔,再打出伤害的同时还能触发武器效果。
英雄出装:小丑属于前期英雄,在前期gank能力非常强;但是到了中期基本就是带线带线带线,所以出了打野装备之后,大多数玩家会选择九头蛇电刀。
技能加点:毫无疑问的1级点W,2级点Q或者E根据情况,之后主E副Q,最后点满W。
放纵炮手 金克丝
很快要出新年皮肤的金克斯,一直以来在在美服的胜率都非常高,也是被一些玩家叫做拳头的亲女儿(拳头的两个亲女儿怎么都是平胸),唯一一个出世自带MV的萝莉ADC。
被动弥补了自身腿短的缺陷,也让小萝莉在团战中更加灵活;Q技能武器形态切换能够加攻速还能够在平A时造成AOE;W技能的超高AD加成和减速;E技能类似女警的夹子,宽度更宽,又来封走位或者逃命非常好用;大招全屏支援,不论是打伤害还是收人头都很棒。
英雄出装:出装依然是常规的ADC出装,无尽电刀或者红叉攻速鞋,然后根据对面装备选择破甲或者饮血。相比电刀我个人更喜欢红叉,因为金克斯Q技能切换出火箭发射器形态清线非常快,而且红叉的被动也能小小弥补下金克斯没位移的小缺陷。防装根据对面阵容选择复活甲、女妖或者水银刀。
技能加点:一般主Q副W,最后点满E。
德玛西亚皇子 嘉文四世
近期比赛经常出现在大家视线中的打野英雄,以前也用来打上单,不过随着版本改动已经彻底在野区放养。被动技能决定了皇子即使不出太多攻击装也能打出伤害;Q技能高AD加成和破甲效果;W技能不但能减速敌人,周围敌人越多护盾越厚,在团战中效果非常明显;E技能能够用来开视野,EQ二连的击飞效果在gank过程中非常好用,也可以用来追杀和逃命;大招是皇子的灵魂技能,改变地形,先手开团会让对手非常头疼。
英雄出装:皇子是一个不需要太多输出装备就能够打出伤害的英雄,在团战中能肉能抗还能输出还有控。首先就是附魔战士的蓝色打野装,紧接着就可以出肉,针对对面阵容,堆护甲优先选择蓝盾,然后女妖撑魔抗。
技能加点:1级出门一般选择E技能,然后2级点Q,3级点W,然后主Q副E,有大点大,最后点满W技能。
大发明家 黑默丁格
大头重做之后就很凶猛,一直都是线霸一样的存在,可上可中可辅助,线上的关键词就是“烦”。上单英雄普遍手短,大头用自己的炮台可以直接压得对面根本没法补刀,中路放好炮台补刀gank都不愁,疯狂推线还可以牵制对面游走。
被动没什么好说的,只能说是聊胜于无;Q技能放炮台3级Q可以放两个炮台,点满可以放三个;W技能放出弹幕,线上骚扰;E技能范围伤害,有眩晕和减速;R技能会让打头的下个基础技能免费释放,并拥有额外效果,在团战中大招Q技能可以打出爆炸伤害。
大头是一个消耗型的法师,用Q技能保证补刀清线,W技能线上磨血消耗,E技能的释放需要大量练习和预判。但总体来说,大头在对线期就能够轻松压制部分英雄,尤其是用在上单中。
英雄出装:出装来看,先出沙漏和先出鬼书的玩家数量相差并不多,由于现在中路很多劫和亚索这种AD刺客型英雄,一般和AD英雄对线都会先出沙漏撑护甲。然后就是鬼书帽子,最后一件装备可以选择防装保命或者法穿来提升伤害。
技能加点:毫无疑问的主Q副W有大点大,最后点满E技能。
蒸汽机器人 布里茨
路人局中的机器人,玩的好的可以carry队友,甚至在前期帮助下路ADC建立优势之后,可以选择游走帮助队友放养ADC。
被动技能的护盾值等于机器人法力值的50%,蓝越多盾越厚,而且机器人一般会出冰泉或者冰心,所以被动给机器人很好的保护;Q技能,晕眩目标并将其抓到面前,机器人的核心技能,配合得好可以做到拉一个死一个;W技能提升移动速度和攻速,有的时候开着W和飞升护符走过去,拉回来一个先秒掉,团战就赢了一半;E技能下次攻击造成双倍伤害,并将目标抛向空中,QE、WE连招是必须要掌握的,对手在天上飞着可是什么都做不了,也可以EQ连招保证百Q百中。
英雄出装:装备出门带上古钱币,先合成飞升护符,然后五速鞋,支援快,W和护符的加速还可以提高Q的命中率。接着可以选择冰拳冰心或者鸟盾蓝盾让自己硬起来(这里没写眼石不是不出眼石啊!那个辅助必备并没有算进来)。
技能加点:技能主Q副E或者副W,有大点大。还要说一点,就是机器人在大龙做眼的时候,记得在圈外面先把大放了,不然被动电到大龙吃亏的可就是自己。
虚空先知 玛尔扎哈
超高的AP加成,强大的推线能力和单杀能力,W技能生命值百分比伤害,让蚂蚱成为AP中的坦克杀手,再加上一个长达3秒的群体沉默和大招的压制,蚂蚱胜率飙升并不出人意料。
团战中,蚂蚱并不是一个先手的角色,除非Q中了对面脆皮,主要是持续输出,和己方ADC站在一起用E和Q不停的消耗,被对面刺客或者半肉直接贴脸就配合队友用R控制住集火秒掉。记住不要太早丢出去W,恰到好处的W会直接让对面绝望。当然,R丢给谁不是一定的,团战中思路是这样,但是还要根据现实情况,蚂蚱开R的时候很容体被控制技能打断,所以要判断好开大的时机和目标。
英雄出装:出门多兰戒+两红,常规法师出门装。核心装备时光大面具法穿鞋,暴力打法可以选择时光帽子。蚂蚱被动技能召唤出的虚灵伤害并不低,在团战中,虚灵也是可以打出一定伤害的。在6级之后,蚂蚱可以进行游走,用大招帮助队友击杀对方获得优势。
技能加点:一般主E副Q,有大点大,最后点满W技能。E技能的回蓝和传染效果能够帮助蚂蚱在线上更快清兵,还能在团战中不停地对对方进行消耗。
(本文来源:
叶子猪游戏网
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lol中期最强悍5大英雄介绍 妖姬/狐狸入榜
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