英雄联盟机械先驱视频里 机械先驱出了六神装只后颜色会变?

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英雄联盟:5.13版本改动汇总:核心法系装备重做添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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  [新英雄]河流之王 塔姆肯奇  全新英雄塔姆肯奇将在5.13版本当中上线。  基础属性  *基础生命值:610+95/级  *基础法力值:325+40/级  *基础攻击力:56+3.2/级  *成长攻击速度:2.5%  *护甲值:30+2.5/级  *魔法抗性:32+1.25/级  *普攻射程:200  *移动速度:335  *基础每秒生命回复:1.3+0.11/级  *基础每秒法力回复:1.1+0.2/级  被动技能:培养品味-塔姆?肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。  Q技能:巨舌鞭笞-塔姆?肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。  W技能:大快朵颐-塔姆?肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:  *敌方英雄:塔姆?肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆?肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。  *
友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆?肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆?肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。  *小兵和野怪:当塔姆?肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。  E技能:厚实表皮  *被动:塔姆?肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆?肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。  *主动:塔姆?肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。  R技能:深渊潜航  *被动:塔姆?肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。  *主动:塔姆?肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。  大厨 塔姆肯奇全新大乱斗地图
屠夫之桥  全新的比尔吉沃特主题大乱斗地图屠夫之桥将在5.13版本中替代嚎哭深渊来到当中。英雄特效更新  布兰德的W技能效果调整,现在爆炸效果更强了一些。  努努的雪球进行了调整,现在看起来更像是个真正的雪球了。另外,他的大招在引导过程中会有雪花飘散的效果。  机械公敌兰博的W和E技能都有了新的闪电效果,同时全部皮肤的大招也进行了调整。  龙血武姬希瓦娜的QWE以及龙形态技能都进行了调整。英雄改动  复仇之矛
卡莉丝塔  综合  *基础攻击力由56.7提高到61  *每级成长攻击力3.25提高到3.5  被动技能  *现在普通攻击造成卡莉丝塔90%总攻击力的伤害。  Q技能  *在卡莉丝塔冲刺的过程中不再能够施法。  E技能  *每发额外的长矛会增加E技能50%的额外基础伤害。  审判天使
凯尔  E技能  *凯尔的普通攻击现在会被动附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害。  *现在主动效果也会附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害,主动效果伤害与正式服务器上没有变化。  狂暴之心
凯南  被动技能  *技能说明中眩晕的持续时间由1秒提高到1.25秒。  注:只是技能说明上的变化,目前凯南的眩晕时间就是1.25秒。  深海泰坦
诺提勒斯  E技能  *技能基础伤害由60/100/140/180/220下调到60/95/130/165/200  虚空遁地兽
雷克塞  W技能  *击飞半径由200下调到160  龙血武姬
希瓦娜  W技能  *技能基础伤害由20/35/50/65/80下调到20/32/45/57/70  炼金术士
辛吉德  综合  *基础魔法抗性由31.25+0/级提高到33.35+1.25/级  W技能  *定身时间由1秒提高到1/1.25/1.5/1.75/2秒装备改动  大天使之杖(统治战场)  *装备价格由2690提高到3000  *法术强度由60提高到80  注:统治战场版本的炽天使之拥也得到了相同的改动。  正义荣耀  *生命值由600下调到500  *主动效果的冷却时间由60秒提高到90秒  附魔:符文阔刃  *法术强度由40提高到50  *咒刃的被动效果伤害由0.75基础攻击力+0.3法术强度提高到1.0基础攻击力+0.3法术强度  *咒刃不再会触发卢登的回声,冰杖以及法术吸血等效果。  炽天使之拥  *法术强度由60提高到80  振奋铠甲  *现在唯一被动会提升所有的治疗20%的效果,包括来自于其他英雄的治疗。  附魔:吞噬者重做  *普通附带的魔法伤害基础值由20提高到30  *现在参与击杀英雄或者击杀大型野怪会获得1层,击杀峡谷迅捷蟹可以获得2层,而击杀史诗野怪可以获得5层被动。  *30层时,转化为“饱足的吞噬者”  *在你购买附魔:吞噬者以后,一个紫色的幽灵浪会跟随着你,提醒你并不孤单:  附魔:饱足的吞噬者  *提供50%攻击速度并且普通攻击附带60点额外魔法伤害。  *不再叠加额外伤害。  *唯一被动-幽魂打击:普通攻击会造成额外的魔法伤害而且每隔一次普通攻击,你的普攻附带效果都会触发两次。核心法系装备改动  爆裂魔杖  *装备价格由860下调到850  无用大棒  *装备价格由1600下调到1250  *装备法术强度由80下调到60  灭世者的死亡之帽  *合成路线:爆裂魔杖+无用大棒+增幅典籍  *总价格由3300提高到3500  *法术强度不变  *唯一被动:法术强度提升由30%提高到35%  中娅沙漏  *总价格由3300下调到3000  *法术强度由120下调到100  卢登的回声(召唤师峡谷)  *总价格由3100下调到3000  *法术强度由120下调到100  *额外移动速度提升由7%提高到10%  大天使之杖(召唤师峡谷)  *合成路线:无用大棒+女神之泪+1030金币  *总价格由2700提高到3000  *法术强度由60提高到80  炽天使之拥(召唤师峡谷)  *法术强度由60提高到80  时光之杖(召唤师峡谷)  *总价格由2800下调到2700  *基础生命值由450下调到300  *基础法力值由450下调到400  *被动的成长效果从每分钟20点法力值,2点法术强度,最多成长10次提高到每分钟40点法力值,4点法术强度,最多成长10次。  纳什之牙  *总价格由2900提高到3000  *攻击速度提升由50%下调到40%  *法术强度由60提高到80  瑞莱的冰晶节杖  *合成路线:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带  *总价格由2900提高到3000  *单体技能触发时,减速效果由35%持续1.5秒提高到40%持续1.5秒。  *范围技能触发时,减速效果由15%持续1.5秒提高到40%持续1秒。  *持续性效果以及区域效果触发时,减速效果由15%持续1.5秒提高到20%持续1秒。  幽魂面具  *总价格由1480提高到1500  兰德里的折磨  *合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖  *总价格由2900提高到3000  *法术强度由50提高到80  远古意志  *不再提高20%的法术吸血效果  *新被动:技能伤害的15%会转化为对你的治疗,伤害按照抗性减免前计算,范围技能只有33%的效果。  莫雷洛秘典  *合成路线:恶魔法典+禁忌雕像+增幅典籍  *总价格不变  雅典娜的邪恶圣杯  *合成路线:恶魔法典+和谐圣杯+增幅典籍  *总价格不变  虚空之杖  *总价格由2295提高到2500  *法术强度由70提高到80编辑为您推荐的相关文章今日红帖的主要内容有:*全新法系装备即将在测试服中推出*5.3版本中赵信,卡兹克存在bug*测试服中将使用野区数据采集功能*设计师开展“互选征召模式”问答活动[测试服]全新AP装备即将进行测试在Xypherous发布了关于全新装备曼陀罗侦查守卫的消息后,ricklessabandon也为我们带来了一个即将进行测试的全新装备――一个类似于电刀的高AP装备。“各位朋友你们好,标题基本就涵盖了我想说的,虽然这些改动还没有在测试服当中推出,不过Xypherous为我们能提供了5.13版本即将推出的大量法系装备改动计划。这些改动包括无用大棒的属性和价格下调以及一系列的其他改动:“我们正在对法系装备进行改动!无用大棒的价格下调了!有更多的装备可以为你提供80点法术强度!无用大棒的后续升级装备更多!大多数装备的属性上限都是100法术强度,不过当你六神装之后你的法术强度总数不会有太大变化!综述就目前的游戏4.10发布后,ADC的各种装备遭到巨大改动。根据ADC在4.10版本首周的表现(外服),我们发现大部分ADC的胜率都是有所提高的,但是4.9版本的两大主流ADC卢锡安和老鼠的胜率大幅度下降。说明:4.10首周胜率中,红色表示比4.9版本胜率低,深蓝色则相反。4.10首周胜率(钻石)中,红色表示比4.10首周胜率(平均)低,深蓝色则相反。版本变更后胜率波动最大的英雄1.安妮+科加斯安妮科加斯的优势在于强控制加高爆发。只要其中一人控制到了敌方单位,对方不交闪现一般是跑不了的。安妮与科加斯的组合在控制方面沉默眩晕击飞减速一样不少,在安妮先到达6级或者双双到达6级之后他们的瞬间爆发加上超强控制,让对方打不过又跑不了。而安妮自身的爆发加上点燃的伤害就足以带走对方大多数的血量,加上科加斯的大招甚至能达到秒一人残一人的超强爆发。同时安妮与科加斯的技能衔接度非常高,6级前豹女,曾经作为LOL最给力的远程POCK,现如今遭重做后,虽然Q技能已经不复曾经那种一Q泉水见的霸道,但在钟爱她的豹女粉眼中,改变了打法后的她依旧是狂野的象征!因为R和Q的改动,AD豹女曾在重做初期成为过上单一霸,可惜惨遭削弱,现在已经很少见到AD豹女上单了,而S5赛季杀人书的改动,一次掉一半的沉重代价让很多原本容易叠起杀人书的英雄不得不慎重考虑,豹女也在其中之一,那么,现如今的豹女应该有哪些打法
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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19游戏网,期待您的再次光临LOL我不想问什么 我只想说机械先驱太tm屌了 前期打得对面ez不敢出塔 后期一个q三分之一血_百度知道
LOL我不想问什么 我只想说机械先驱太tm屌了 前期打得对面ez不敢出塔 后期一个q三分之一血
LOL我不想问什么 我只想说机械先驱太tm屌了
前期打得对面ez不敢出塔 后期一个q三分之一血 一个e四分之三血 太厉害了 对面蛮王半血过来切我 一个q就收了 他大都没想过要放 太爽了 最后20/0 不明白机械先驱这么屌为什么冷门 希望复仇模式 对面给我先驱
还是那句老话,没有XXX的英雄只有XXX的召唤师
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其他3条回答
你的技术、EZ的操作水平、游戏过程中的出装经济打法都可能造成这种结果英雄压制。
技能要预判,冷却时间长,和火男差不多,所以 冷门,高分局,一般很少玩预判性机能的,因为不是连英雄只是想上分,谢谢,没有弱的英雄
削削削,强势变冷门,冷门却变强势,这是少人发现
lol的相关知识
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