完美国际2官网精练高手来雾雨切磋下,有没有人应战

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高级仙魔技能书,详细质料来比较下,整理如下。
& && && && && && && && &(即时更新详细具体数据)& &&&
-----------------------------------------------------------------------------------①仙魔特色篇----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 技能名称& & 修真级别& &&&修练等级& & 原有的属性附加
- - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增自身50点元气 - 冷却时间60秒
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 - 冷却时间30秒
- - 仙元爆发&&上仙 主动祝福 回复自己20%最大生命值,15秒内从装备上获取500%额外攻击力,并使受到的所有伤害减少25%,爆发瞬间3秒内全身无敌。
- - 魔元爆发&&狂魔 主动祝福 回复自己20%最大生命值,15秒内从装备上获取500%额外攻击力,并使得所有普攻速度提升25%,爆发瞬间3秒内全身无敌。
真·虎击& && &&&上仙 & & 主动攻击   89  附加攻击2304的物理伤害,有25%机率增加20点额外元气值
狂·虎击& && &&&狂魔& && & 主动攻击& && & 89& && &附加攻击2304的物理伤害,技能准备和施放时间均减少0.1秒。
真·寸力& && &&&上仙& && & 主动攻击& && & 89& && &15秒内受到4676的物理伤害,每次流血伤害增加15%。
狂·寸力& && &&&狂魔& && & 主动攻击& && & 89& && &12秒内受到4676的物理伤害。
真·流水& && &&&上仙& && & 主动攻击& && & 89& && &附加攻击2856的物理伤害,消耗元气值减少10点。
狂·流水& && &&&狂魔& && & 主动攻击& && & 89& && &附加攻击2856的物理伤害,击中对手时有25%机率恢复800点生命。
真·凌风& && &&&上仙& && & 主动攻击& && & 89& && &基础物理攻击附上180%装备攻击加2280的物理伤害,并有50%机率使其昏迷。
狂·凌风& && &&&狂魔& && & 主动攻击& && & 89& && &基础物理攻击附上120%装备攻击加2280的物理伤害,并有50%机率使其昏迷。冷却时间由6秒减为5秒。
真·龙观& && &&&上仙& && & 主动攻击& && & 89& && &基础物理攻击力附加2211的物理伤害。冷却时间从6秒减为5秒。
狂·龙观& && &&&狂魔& && & 主动攻击& && & 89& && &基础物理攻击力附加2211的物理伤害。施放距离从10米增加到12米。
真·断岩斩& &&&真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &基础物理攻击力附加2000的物理伤害,并使其减速60%,持续10秒。击中敌人时有20%机率使其定身3秒。
狂·断岩斩& &&&魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &基础物理攻击力附加2800的物理伤害,并使其减速60%,持续10秒。
真·狂龙斩& &&&真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对前方扇形范围内的敌人造成基础物理攻击力附加1809.4的物理伤害,技能冷却时间由8秒减为6秒。
狂·狂龙斩& &&&魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对前方扇形范围内的敌人造成基础物理攻击力附加1809.4的物理伤害,攻击范围加倍。
真·横扫千军& &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对8米范围内敌人造成基础物理攻击力附加3325的物理伤害。
狂·横扫千军& &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对8米范围内敌人造成基础物理攻击力附加2825的物理伤害,击中对手时有20%增加30点元气值。
真·金钟罩& && &上仙& && & 主动祝福& && & 89& && &从装备上获取90%的物理防御。持续30分钟。
狂·金钟罩& && &狂魔& && & 主动祝福& && & 89& && &从装备上获取75%的物理防御。持续30分钟。在15秒内获取额外75%装备值的物理防御。
真·狮子吼& && &上仙& && & 主动诅咒& && & 89& && &将周围10米内所有的敌人震晕6秒。施放需要25元气。
狂·狮子吼& && &狂魔& && & 主动诅咒& && & 89& && &将周围10米内所有的敌人震晕6秒。施放需要35元气,技能不会失败且冷却时间从15秒减为14秒。
真·金刚经& && &真仙& && & 主动祝福& && & 89& && &有20%机率回复50%生命值。
狂·金刚经& && &魔圣& && & 主动祝福& && & 89& && &生命值回复期间致命一击率上升10%。
真·易筋经& && &上仙& && & 主动祝福& && & 89& && &使你的防术防御提升180%装备值,物理防御降低120%装备值,持续30秒。
狂·易筋经& && &狂魔& && & 主动祝福& && & 89& && &使你的防术防御提升150%装备值,物理防御降低90%装备值,持续30秒。
真·易髓经& && &上仙& && & 主动祝福& && & 89& && &使你的物理防御提升180%装备值法术防御降低120%装备值,持续30秒。
狂·易髓经& && &狂魔& && & 主动祝福& && & 89& && &使你的物理防御提升150%装备值法术防御降低90%装备值,持续30秒。
真·劈空掌& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &施放技能有25%机率不消耗真元。
狂·劈空掌& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &减速持续时间增加2秒。
真·无影脚& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对敌造成基础物理攻击力附加3776的物理伤害,并且打断对方当前技能,冷却时间由12秒减少到10秒。
狂·无影脚& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对敌造成基础物理攻击力附加3776的物理伤害,并且打断对方当前技能,技能可影响到目标周围3米的敌人。
真·风卷残云& & 真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对周围8米内的所有敌人造成基础物理攻击附上100%的装备攻击力加2558.5的物理伤害,并在20秒内提升自己的普攻攻速度15% 。
狂·风卷残云& & 魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对周围8米内的所有敌人造成基础物理攻击附上100%的装备攻击力加3233的物理伤害,并在15秒内提升自己的普攻攻速度20%。
真·疾风刺& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对前方12米直线上敌人造成基础物理攻击附加4863的物理伤害,在15秒受到4863额外攻击力的物理伤害,施放有25%机率不消耗真元。
狂·疾风刺& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对前方12米直线上敌人造成基础物理攻击附加4863的物理伤害,在15秒受到4863额外攻击力的物理伤害,直线伤害范围增加50%。
真·回马枪& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对远处敌人造成基础攻击附上170%装备攻击力加4848的物理伤害,攻击距离16米。
狂·回马枪& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对远处敌人造成基础攻击附上120%装备攻击力加4048的物理伤害,攻击距离18米。
真·流星赶月& & 真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对前方15米直线上的敌人造成基础物理攻击力附加3912的物理伤害,并将其击退18米,对直线上敌人时有50%机率打断其施法。
狂·流星赶月& & 魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对前方15米直线上的敌人造成基础物理攻击力附加3912的物理伤害,并将其击退18米,有33%击率将直线上敌人击晕5秒.
真·忘情式& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对目标造成基础物理攻击力附加4863的物理伤害,并且使其在8秒内所有技能的吟唱速度减慢50%,施放技能有25%机率不消耗真元。
狂·忘情式& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对目标造成基础物理攻击力附加4863的物理伤害,并且使其在8秒内所有技能的吟唱速度减慢50%, 技能可攻击到目标周围3米的敌人。
真·追魂诀& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对目标造成基础物理攻击力附加3777的物理伤害.释放距离12米,准备和施放时间减少0.1秒.
狂·追魂诀& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对目标造成基础物理攻击力附加3777的物理伤害.释放距离12米,击中对手时有25%机率增加20点元气值。
真·剑气纵横& & 真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对敌人造成基础物理攻击力附上100%装备攻击加4320的物理伤害,并将其击退18米,击中对手时有25%机率增加25点元气值。
狂·剑气纵横& & 魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对敌人造成基础物理攻击力附上100%装备攻击加4320的物理伤害,并将其击退18米,50%机率使敌人8秒内闪避度下降50%。
真·龙飞击& && &真仙& && & 主动攻击& && &&&89& &&&对目标造成基础物理攻击附上100%装备攻击力加5135.0的物理伤害,并且将其击晕6秒,施放有25%机率不消耗真元。
狂·龙飞击& && &魔圣& && & 主动攻击& && &&&89& &&&对目标造成基础物理攻击附上100%装备攻击力加5135.0的物理伤害,并且将其击晕7.5秒 。
真·断岳扫& && &真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对周围10米内敌人造成基础物理攻击力附上100%装备攻击加3233的物理伤害,有20%机率使自己10秒内致命一击率提升20%。
狂·断岳扫& && &魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对周围10米内敌人造成基础物理攻击力附上100%装备攻击加3233的物理伤害,有20%机率使自己10秒内普攻提速25%。
真·裂岩炎震& & 真仙& && & 主动攻击& && & 89& && &对周围10米范围内的全部敌人造成基础物理攻击力附加3097的物理伤害,使其减速50%且火防降低30%装备值,持续8秒。
狂·裂岩炎震& & 魔圣& && & 主动攻击& && & 89& && &对周围10米范围内的全部敌人造成基础物理攻击力附加3097的物理伤害,并使其减速65%持续8秒。
真·刀剑精通& & 真仙& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
狂·刀剑精通& & 魔圣& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到75%。增加1%的致命一击率。
真·长兵精通& & 真仙& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
狂·长兵精通& & 魔圣& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到75%。增加1%的致命一击率。
真·斧锤精通& & 真仙& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
狂·斧锤精通& & 魔圣& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到75%。增加1%的致命一击率。
真·拳术精通& & 真仙& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到90%。
狂·拳术精通& & 魔圣& && & 被动& && && &&&89& && &从装备上获取的额外攻击力上升到75%。增加1%的致命一击率。
真·寒冰刃域& & 天仙& && & 主动攻击& && & 99& &&&施放技能有50%机率少耗一点真元。
狂·寒冰刃域& & 魔尊& && & 主动攻击& && & 99& &&&有50%机率使下5秒所有攻击全致命一击。
真·云龙九现& & 天仙& && & 主动攻击& && & 99& &&&目标9秒内受到3000攻击力的火系伤害。
狂·云龙九现& & 魔尊& && & 主动攻击& && & 99& &&&附加的火系伤害上升到135%。
真·天火狂龙& & 天仙& && & 主动攻击& && & 99& &&&敌人6秒内受到2000攻击力的火系伤害。
狂·天火狂龙& & 魔尊& && & 主动攻击& && & 99& &&&伤害增加100%的时间增加到9秒.
真·万剑诀& && &天仙& && & 主动攻击& && & 99& &&&施放技能有50%机率少耗一点真元。
狂·万剑诀& && &魔尊& && & 主动攻击& && & 99& &&&50%机率将所有敌人击晕3秒。
-----------------------------------------------------------------------------------总结下------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
仙:防高(精180%+仙罩子90%)稳定攻击高(仙精通90%攻击上升),元多(蓄气+50元气一分钟,而且好多技能不去元反而加元)缺点,附加技能效果没有魔好,晕的技能时间没有魔长,暴击没有魔高,防御没有魔稳定。
魔:暴击高(魔精通1%,金钢精10%,狂寒冰5秒内全暴击),晕人技能多时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)防御比较稳定(双精分别掉90%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)缺点,元少,决斗时防不如仙,攻击不如仙稳定。
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-----------------------------------------------------------------------------------②双修舍取篇----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于双修,有人说可以三修
(拳头不参与讨论,个人觉得那东西PK没什么作用.倒是FB做任务升级时的好东西,本人只学了精通10级+风卷10级,无影2级.无影完全是为了要他的效果所以一级也无所谓,入魔后修拳头很牛B,所以建议大家有元的话还是学了吧)
至于斧头是必修的,群怪,下FB都要用到,不修就不是WX了,
个人感觉,刀枪差不多,前期推荐双修,刀枪选其一,钱多的可以先尝试三修。不过感觉费钱费元,浪费快捷键,你PK时三把武器轮着换,肯定手忙脚乱,而且现在高精练要好多钱,前期没必要浪费在这上面,有钱搞三把武器还不如把两把武器加上去先,三修还是留着在后期考虑.
ps下:本人现在已四修,没办法要摸透WX只有自己学了才知道,偶还带了个70的弓呵呵...四修但没有所有技能都加,只是选了几个加,以下给想四修的朋友做下参考.
(枪:疾风刺,回马枪,流星赶月,枪精通,满)
(斧:龙飞击,断岳扫,裂岩炎震,天火狂龙 ,斧精通,满)
(刀:剑气纵横,万剑诀,刀精通,满)
(拳:风卷残云满,无影脚2级,拳精通满)
但还是推荐刚玩的朋友双修起,等以后自己熟了在考虑四修...
好了废话不多说,开始正题:
因为斧头是必修的,所以分为.【枪斧和刀斧】.根据仙魔的选择所以分为四种:
①仙:斧刀双修,走力血路线
②仙:斧枪双修,走敏侠路线
③魔:斧枪双修,走敏侠路线
④魔:斧刀双修,走力血路线
(力血加点方法:力够拿高级斧头敏够拿高级刀剑,其他全体质)
(敏侠加点方法:力够拿血煞斧或者80级极品斧头,其他全敏捷)
三系招牌技能
&&剑气纵横:满了是基础+100%武器+3416.9&&
&&回马枪:& &满了是基础+100%武器+2646.5&&
&&龙飞击:& &满了是基础+100%武器+3296.1
-----------------------------------------------------------------------------------分为四种-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
①仙力血(斧刀):
& &看名字就知道这种WX有着最霸道的攻击和最牛B的血量,由上面可以看出剑气是不耗元中WX攻击最高的技能,这对于仙来说是必要的,因为力血仙追求的就是稳定高攻击。刀剑上下限比斧头要来的稳定些,如果在配合龙刀·红莲,始出剑气纵横,出个狂战士,嘿嘿,法系职业的恶梦,对于高级斧头的攻击也是不容忽视的为你在FB和练级中大大提升了效率与速度,血对WX来说也是很重要的,有人说不必要加体,血从装备精练中找,可以是可以不过精练后期太贵了,而且我又加体又精练装备血不是更多吗,嘿嘿,命中不用担心,敏捷加到拿刀剑差不多了,而且还有林云戒指+100%命中,这类WX绝对是PK爽,练级爽,FB爽哦。
②仙敏侠(斧枪):
& &这类WX结合了仙魔的优点,有着仙的高防,多元,也有着魔的高暴,在野战和城战中有着可攻可守的优势,但和仙力血WX比血量和攻击没其高.和魔敏侠比暴击和晕人的技能没其多,是个比较中庸的练法,生存能力和作战能力比较平均,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指属性是(2%暴击,30%命中),这类WX其亮点所在真回马枪,附加800攻击,真枪精通90%攻击提升,再配合龙枪·怒火,打出狂战士+自身的暴击高,15米内见谁杀谁,杀法系更是有可能秒杀,但和魔敏侠比起还是不及其的连晕效果和暴击频率,总之中庸又何尝不是一种优势呢。
③魔敏侠(斧枪):
& &回马枪配合入魔后的距离,在野战和城战中,不失一个好技能,相对与仙的稳定攻击,魔更注重暴击以及晕人,虽然魔在单体防御血量上不极仙,但魔的防御平衡更适合与生存野战,为什么选择枪呢,因为魔才能更好的发挥枪的特色,回马的距离提升为其如虎添翼,流星的直线晕人更是霸道,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指吧,具体叫什么忘了,反正属性是(2%暴击,30%命中),这样暴击又提升了4%,别小看这4%,有时候可是会连暴的哦,嘿嘿。晕人技能多附加时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)敌人往往被你连晕之后,再一连串暴击过后,结果不用我多说了,这类WX完全可以称为PK王者。
④魔力血(斧刀):
& &这种练法的WX比较少,选择的剑气是不豪元中WX攻击最高的JN,这对于魔来说是除,龙飞击外另一个爆发力,因为力血追求的是高攻击,高血量,所以就必须放弃魔自身的优势,高暴击虽然暴击这东西有点混RP呵呵,但是换来的血量却再次提升了魔WX野外的生存能力(双精分别掉80%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)一般情况开法精,看到有近战职业或者芒果时在哄狂罩子,大家知道在决斗中血多是占有一定的优势的,在这个优势的前提配合魔的连晕,虽然少了个流星但效果还是不会差的,所以在决斗中也有一定的空间,戒指的话带一对林云+100%弥补命中问题,这种WX完全有理由成为野战生存的不死小强。
-----------------------------------------------------------------------------------总结下--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
总体上来说仙魔还是有点差别的,但相对还是平均的没有说哪个特别强哪个特别弱关键看你怎么练,还是那句老话哈没有最强的职业只有最强的玩家,谢谢大家的支持.
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-----------------------------------------------------------------------------------③技术篇--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
眩晕技能:龙飞击------&狮子吼----&凌风-----&....
前提1:狮子满级、龙飞满级(因为连晕节奏是根据晕人时间的长短确定的)
前提2:网络极其流畅,卡的话就不用考虑连晕了。
-----------------------------------------------------------------------------------凌风篇---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
①凌风(满级的凌风为50%晕3秒,这里有一个小秘密,凌风晕人的概率其实是可以提高的,用好了能达到90%,甚至100%。)
分两种情况:
1.施展凌风前没有用过其他技能:
施展时要按住相应的快捷键不放,晕住的概率会明显提高。一直按到该技能施展过程的后半程,也就是在任务跃起达到最高点后再施展其他技能。因为这时已经知道晕住还是晕不住了。
2.施展凌风前用过其他技能:
这种情况就比较复杂了,因为施展不同技能人物做的动作也是不一样的,施展凌风的时间点也就有所差异。经过多次实验:
& & ①龙&&现+凌风:点完龙现后马上点凌风要按住不放,90%能晕到。(推荐)
& & ②狂龙斩+凌风:点完狂龙斩点一下凌风即可,80%晕。
& & ③断岩斩+凌风:点完断岩斩要延后点凌风,等断岩斩施展完毕后人物仍然处于上下颤动战斗状态,颤动2下后再点凌风。
技巧主要在于:一是施展凌风的时间点,二是施展凌风时,是点击一下还是按住不放。
-----------------------------------------------------------------------------------出招篇---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
②狮子和龙飞(都是需要元气但是晕6秒)
&&狮子、龙飞都是晕6秒,6秒期间发4个出招速度较快的技能,建议【流星赶月,断岩斩,狂龙斩,横扫千军】。
&&眩晕后用技能: 6秒(龙飞击or狮子吼) 眩晕6秒刚好用完以下四个(枪斧)或者三个(刀剑)技能后才醒来
【刀剑与长兵的技能时间对比:】
回马枪:(准备时间0.8,施放时间1.2,施放间隔6.0)
追魂诀:(准备时间0.8,施放时间0.9,施放间隔6.0)
流星赶月:(准备时间0.3,施放时间0.8,施放间隔6.0)
剑气纵横:(准备时间0.2,施放时间1.7,施放间隔8.0)
&&枪:狂龙斩+横扫千军+流星赶月+断岩斩
&&斧:狂龙斩+横扫千军+龙现(寸力)+断岩斩
&&刀:狂龙斩+剑气纵横(攻击高但施放时间长)+断岩斩
-----------------------------------------------------------------------------------说明篇---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PS下:这里解释一下为什么开头建议用狂龙,最后用断岩呢?因为狂龙出招快方便连出下一招,断岩呢有减速效果,方便你连完招后(没元接晕)就可以用龙腾跳开拉回马(追魂)+龙现.没学刀枪的WX,嘿嘿可以利用这点时间给自己加点元,开双精或者开仙气.......
& && && && &
PS下:有些WX喜欢晕到对手后连完招,再用狮子连晕,这样就会被喜欢用龙虎跳的WX转空子,他们一跳你狮子就卡在那了,所以推荐接晕最好用龙飞,因为就算他跳了也会被晕在远处的,当然前提是有元,没元也可以用凌风来接不过不是100%晕,而且出招也慢,所以在没元的情况下,龙腾吧,跳开点双精加点元,网速好的也可以用狮子不过碰到用龙虎厉害的WX经常被卡的,用狮子的话你必须等他开回马,或者他直接跳到你面前.嘿嘿.狮子吧,又是6秒...........
-----------------------------------------------------------------------------------决斗篇---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
WX切磋决斗问题:
一般的WX切磋,第一招可能会用的。有【凌风,龙飞,狮子,龙腾】。
之所以只说第一招,因为WX的相互PK中,谁先被晕,另一个就占有很大的主动权。
先来逐个解析,**如果是修枪就选(回马,流星)修刀剑就选(追魂,剑气) 。
第一招用【凌风】的WX很有侥幸的心理,
凌风50%晕,3秒,可发一招,一定是很有攻击力的一招,
本人比较喜欢用断岩,可减速。时间更利于自己。
没晕,可接龙飞,或者狮子,枪斧的话,可以龙腾+回马,刀斧就看情况出剑气。
龙飞和狮子,都是可以晕的技能,WX的一定要抓住在最短的时间内获取最大伤害值的特点。
而(龙腾+回马或凌风+剑气)都是一个比较靠操作的技巧,在龙腾退的同时,要把斧换枪,然后回马。
再来个龙现,对方靠近的时候再来个狮子吼,晕了再慢慢玩该连什么连什么。
而在放剑气前,也要把斧换刀,但建议如果打的是WX先晕他不然很容易被他晕到,你的剑气就失去意义了,
所以在放剑气时一定要选对时机,追魂虽然也是远程的但威力不大所以不建议特意的龙腾+追魂
第一招用【龙飞】的WX是比较冲动型的,
龙飞确实是很霸道的技巧,但是却要费一个元,这会让人有孤注一掷的感觉
龙飞晕的时间也比较长,本人修枪斧比较喜欢用接断岩和流星,因为流星出招快攻击高,
然后龙腾+回马,再来个易髓也没问题,近了再接狮子,或者虎越+龙现。
如果修刀斧就龙腾+追魂,虎越+凌风+剑气或者直接接个狮子再开剑气。
PS:本人不太喜欢第一招用龙飞,虽然出招比较快。
第一招用【狮子】的WX是比较稳重的,
狮子晕人时间6秒,中间可接3个技能,断岩+狂龙斩+横扫(流星,剑气)+龙飞(凌风)
或者断岩+流星(剑气)+龙腾+回马(追魂),再或者断岩+狂龙斩+虎越+龙现(追魂)。
最后一招接龙飞(凌风)是连晕。WX如果技巧+RP都很好的话,连晕的伤害不说你们自己也知道
接龙腾和虎越都是转攻为守的技巧。
第一招用【龙腾】的WX是比较有心机的,
因为WX一般都考虑到对方会晕自己,所以第一招做出让步,
把先机让给别人,也算一种退一步海阔天空的豁达。
对方无论用狮子或者龙飞还是凌风,都不能得到伤害,而你却可以用距离的优势
给对方来个回马(追魂),对放靠近的同时,换斧头,在用狮子吼,嘿嘿!
-----------------------------------------------------------------------------------仙魔WXPK篇-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
眩晕技能:龙飞击------&狮子吼----&凌风-----&....
前提1:狮子满级、龙飞满级(因为连晕节奏是根据晕人时间的长短确定的)
前提2:网络极其流畅,卡的话就不用考虑连晕了。
&&狮子、龙飞都是晕6秒,但实际没有6秒,这要自己凭感觉,我们这里要谈的是如何100%接晕。
期间用出招速度较快的技能,建议【流星赶月,断岩斩,狂龙斩,真·虎击,狂·虎击,真·寸力,狂·寸力】。
【具体操作:】
&&开始我们先和对手拉开一段距离,起手开疾风**,用龙飞或狮子。晕到,接:
&&枪:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+流星赶月,在用凌风-----&循环。
&&斧:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+狂龙斩,& & 在用凌风-----&循环。
&&刀:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+剑气纵横,在用凌风-----&循环。
PS:因为时间关系先写这些起。
-----------------------------------------------------------------------------------其他职业篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MG一般的远距离伤害,所以距离一定是他们的优势.
不过芒果对付WX一般用雷就不存在距离问题.但我们WX是近身攻击
所以WX一定要靠近他,开【凌波】!!!!无视一切阻碍技能
因为MG一般第一招会在远距离放晕的技能,将其击晕.
嘿嘿我们,冲到他面前就是一个狮子,然后断岩,记得一定要断岩,减速的。
然后,寸力,狂龙,横扫,流星(剑气),等他醒来,再用凌风,没晕住他就会跑,再换枪(刀)
龙现+回马(追魂),他也就差不多了,还有要注意芒果的神鹰,如果他开了后,这时你就别用狮子或者龙飞了,
因为会被免疫,你要做的就是平砍(换拳头),神鹰过后在来个狮子或者龙飞,如果你想无赖点,也可以开凌波逃跑
等他神鹰结束后再跑回来,蹂躏他,嘿嘿这招有点毒,对了如果想赢的更直接一点的话,就别用狮子用龙飞吧,
只要你对自己的命中有信心,被龙飞搞到的芒果一般是输定了.
对了,和MG决斗,一般不要开经,因为MG的物攻和法攻都高,开什么经只要对方聪明点(两个近身物理攻击)
对WX的伤害是很大的(入魔以后就另当别论了)所以WX朋友们金防要高啊.
和MMPK,当然是开法经~
MM一般也是定身技能,五色和五音,30秒啊! 如果被定就等着被蹂躏吧。
MM们一般会先睡你,然后给自己狂叠加静心,然后向你丢雷.
所以一定抓住主动权,【凌波】冲到他面前就是一个吼,然后连晕到死,别让他们有加血的机会,
建议叠加几个寸力,因为如果连晕失败,毛毛是很难死的,特别是轻装毛毛.& &
和SSPK,当然是开物理经~
在讲如何对付SS之前先要说一下他的特点,血多,攻击高,命中有了林云化血也不低,
技能特色,出招非常快,他们放技能是丢去丢去的,呵呵,SS决斗一般分为两种,
⒈先变老虎后人型(特点是血多经打)⒉直接人型(特点是速战速决)
第一种,一般是先上来变老虎和你磨些血后在变人型(他又满血),重点第二种也就是对付人型SS,这种SS一般第一招是晕,
晕到你后估计可以打掉你三分之一的血(高级SS拿狂战斧是有可能的)所以我们先防守后连晕,因为他丢晕的速度极快
我们的狮子和龙飞都比不上,凌风就更慢了,所以我们可以先龙腾跳开起,也可以一出手先开【凌波】,防他第一晕.
总之,SS一般用的最多的两招是晕人和那个远程的(减你回避的).
所以WX对付SS,要避其锋芒,后晕其之,千万别和他硬打.
..................还在整理中.............................
现在除了连晕还没有什么特别好的方法对付重YJ,决斗时要注意他的大反,我们自身则要注意双精互换,希望有经验的朋友谈谈,本人还在研究.
-----------------------------------------------------------------------------------总结下------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
枪斧(刀斧)双修WX是很讲究操作的,无论是技能的运用或者枪斧(刀斧)的转换,
都需要在平时多多的练习,龙腾的虎越更为重要,关于技能流星是非常好用的一个,攻击高不说,
而且出招快.是晕住后接招的好技能.而剑气是个不耗元中攻击最高的技能,只是施放时间比较长但用的好的话也是相当可观的。
剑气用的话重点在与抓好时机,剑气在决斗法系或芒果时占有比较大的优势而在和物理系打就不如回马好用了。
还有WX一定要注意攒元,而且不能浪费元,比如流水这样的技能,在没有入魔之前尽量不用
而龙腾和虎越同样费元,要在合适的时候用,不要烂用。
PS:如果有更好的方法,或者不足之处,请跟帖指教,谢谢大家的支持。
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