暗黑破坏神3全地图 地图什么机制 以前去过的地图 后来再去 还是有黑雾

& 暗黑怎么去掉了黑雾!就是没有全亮
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暗黑怎么去掉了黑雾!就是没有全亮!不是指地图全开
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你可以用修改软件修改
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DMC4,SC2,D3快些来吧
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把地图软件MAPHACK关了就行了~~~~~~~~~~~~~~~
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原帖由 myox 于
13:11 发表
查看你的hackmap的cfg文件,看看天气等是否开启或关闭。
在那里设置谢谢!!!!
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我也是全部都是1啊!但是还是全部黑哦!要不你把你的发给我看看!!!
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有的~~~~~~~~~~~~~~~~~!
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暗黑破坏神2中第三幕各任务的怎么接,接完怎么做,要有地图名
有地图名的意思是从库拉斯特海港 怎么去任务地图
提问者采纳
你从城镇出口往外跑着找就对了,里头有本蓝依之书,在剥皮森林中有一堆火、库拉斯特商场下水道2层,打翻精英怪后翻金色箱子。第六个任务第一个任务,打几个就会掉落一个玉石小人,冲进囚牢,完成,有个残破神殿,暗黑地图只要一变难度就刷新了。第四,得到三个器官,心脏,地图上会特殊显示,然后拿在手里,脑子:不用接任务没直接出去打怪,会得到5点属性点奖励,几下干翻,去蜘蛛森林的蜘蛛洞窟,他会给你只黄金鸟。第三个任务,外加在崔凡克干掉瘸子后掉落的暗金连枷,会掉一个吉得宾 ,搞定,没有固定地图,点燃它后不久,去网上下个Hackmap地图全开就OK了。,这时候就显示任务提示了,你要是懒得跑.一瓶药水,就会有任务奖励了,去干崔凡克屋里那个红色的球,放在赫拉迪克方块里合成一个克林姆林的意志:跑的地方比较多,拿着黄金鸟去找艾柯。。,拿着玉石小人回去找凯秃子,不择手段的干翻墨菲斯托,通往憎恨囚牢的门就开了,克林姆林的眼球,然后进血池中间的那个红色传送门。然后去找马席夫,杀掉,会出现一群怪物,永久加20点生命。天。第二个任务,拿上回去找凯秃子和艾柯、剥皮森林的剥皮地窖,连滚带爬到第三层:继续探索地图,拿着回去找卖药的那厮:库拉斯特商场中.五个任务! 你问怎么跑去,专拣金怪头领打
来自团队:
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第三幕:库拉斯特海港
任务一:The Golden Bird黄金鸟
来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。
任务奖励:加20点最大生命的药水
任务难度:[]
任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃
铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。
之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。
任务奖励:可从Asheara处购得佣兵
任务难度:[][]
任务三:Khalim's Will克林姆...
进第三幕后,没有任务提示,先出城杀怪,杀第一个金怪之后,掉黄金鸟,捡起来之后,就有任务了,交了黄金鸟的人物,其它任务也就出来了。
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游戏中的地图显示
暗黑破坏神3》的游戏过程依然包含了地下城和陆地两部分,游戏在场景地图方面对前作进行了较大改进,首先是在游戏屏幕的右上角出现了小地图,图中显示了当前地图名称,一定范围内的地形,一定范围内的成员,其中黄色点表示玩家,紫色点表示召唤物,橘黄色点表示NPC。使用“M”键可以打开详细的大地图,如下图:
Local Map表示当前角色所在的区域,可以使用鼠标拖动来观察整个地形,当探索完成后,黑雾就会消失。同时也可以通过黑雾来判断哪些地方还没有探索,地下副本会在地图有红色标记。而Region Map还没有开放,不知道具体用处。
游戏目前共公布了两个场景及一个地下城,一是以新崔斯特瑞姆为代表的阴暗风格,二是以边境废土为代表的沙漠场景。因为是试玩的原因,所以场景都不是很大,而怪物也较少,具体如何算一关目前还不是特别清楚。
游戏场景和等级
地区等级表示你的角色在暗黑世界中探索的过程中,该地域的危险程度。地区等级在小地图边的名字旁明确标出。从WWI 2008的视频上已经得知的等级有遗忘者墓地(Forgotten Tombs)和李奥瑞克高地(Leoric Highlands)。另外在2009年暴雪嘉年华的演示上也得知了阿卡努斯(Alcarnus)和刺骨沙风地区(Stinging Winds)。
虽然玩家们只看到了少数的几个等级,暴雪表示最终游戏里会有很多等级,就如同暗黑破坏神2》里一样,而且会有许多的变数和外观以及风格。Bashiok在2009年7月蓝贴中表示:
“Bashiok: 我认为在暗黑破坏神3》中,那些更大更史诗的地牢和那些小些普通些但是有着非常特别的口味的主题的地牢之间是相辅相成的。当你走入那些更为史诗的地牢,比如崔斯特瑞姆大教堂(想想它的过去,它难道不史诗么?)中时,你马上就会感觉到你身处一个非常重要的地方,一个呈现出神秘景观和光影的地方,当然这种地方与一个洞穴感觉是完全相反的。
那种更加史诗的地方很酷!洞穴也同样牛,但是你很可能不想在一个洞穴里看到紫色和绿色的魔法光芒,所以洞穴应该会有一种非常不同的压抑的感觉。如果是一个天然的洞穴,那么可能会有光束从洞穴顶部的裂缝中射进来或者如果是一个矿坑,那么里面就可能会有油灯的灯光。这些天然的洞穴比起一般的洞穴要更加的粗糙,自然。那么当你步入某个有着强大法术的古老墓穴或类似的地方时,这地方肯定会让你觉得怪怪的,光线有些不自然,也许会有些病态的绿光来突出主题,烘托气氛。
这些类型的主题在很大程度上令游戏场景不停的变化,保持对玩家的吸引力。如果你在灰色褐色的背景下与恶魔不停战斗,几小时,几天,也许几年,这很无聊。有趣,有主题,以及对比鲜明的场景都有助于确保游戏的寿命。
我一直想展示给大家一个牛B的地牢的类型与外观的混合交叉,我们盯着一个地牢已经太久了。每一个地牢都有一个非常独特的外观和感觉,所以走进每一个地牢并感受一个彻底的场景的变化实在是很酷。暗黑破坏神3》的一切都令人兴奋,而所有的制作人员都期待着当一切准备好的时候把这些兴奋与你分享并且看到大家的回应。”
随机地形vs固定地形
比起暗黑破坏神2》,暗黑破坏神3》最大的变数就是大多暗黑破坏神3》的地表区将不会在外形上有太大的随机变化。地表仍然会有随机元素,但大体形状和等级在每次游戏时差距不大。Bashiok 在2009年7月于战网论坛上解释了这个理念:
“随机的关卡如果做的不好的话确实容易产生很一般的感觉。我们很努力想阻止这种事情发生。这也正是我们的外景设计不是随机的原因。广泛设计随机地域就和广泛地让人感兴趣一样困难。所以我们设计了静态的室外区域,那里的道路、城镇、以及边缘都在同一个地方。为了保证一定的随机性,我们从他们当中提取出小、中、大的一部分。在这些提取出来的部分中游戏能够体现随机性的“冒险”设定。他们实际上可以很有艺术性(喷泉、被废弃的小车),他们可以产生额外的怪物,或是产生任务。
我们的室内场景是随机化的,但是我们做了一些不同的事情以让他们更有趣味。我觉得我们这个目标的达成主要归根于我们室内拼图式部分的使用,以及更多不同类型的拼图元件,同时也归功于我们神奇的艺术家。我觉得你在暗黑破坏神3》中无论在哪你都不会觉得“这个地方看上去没意思”。不同类型的室内环境非常重要,而且我觉得现在设计师们很擅长设计他们。举例来说,在暗黑破坏神2》中你一般会有一个方形的基础部分,以及一堆走廊。暗黑破坏神3》中还会有这些,但是我们在其中混入了更多有趣的“展示性”元件,让你甚至看不出来这是随机生成的。”
玩家在多次游戏中探索同一场景,特别是第二幕那种大规模的沙漠里,会发现边缘轮廓每次都是相同的,但却总是有所不同。场景的边缘区域是固定的,只是从美术的角度设计的更有趣,不再像是暗黑破坏神2》里那种方块直角型的边缘。还有一些箱子随机地出现在暗黑破坏神3》地表场景里,以鼓励玩家探索边缘区域。
另外在庞大的外景中还有许多区域有一些小的随机物件,不同的游戏里玩家可能看到的是空地,一个小的村落废墟,一个有任务的NPC,或者一大群小BOSS级的怪物,这使得探索地图成为一件有趣的事情。如之前所说,非随机场景设计从长远来看的效果如何还有待定论,特别是在一个玩家对这个区域探索了成百上千次之后。
Bashiok 在2011年4月又发表了一篇解释这个系统:
“Bashiok : 在野外环境大部分都是固定的情况下,在那个被确定的地形里会有“方形的空洞”(从小到大),在那些“方形的空洞”里很多数量的元素可被放置其中。他们是被随机选取的。这样你也许玩了几场游戏且在同一个地方总看到一片空地,而你下一场游戏会发现一个破碎的马车出现了,一个任务npc请求你去杀死一个偷了他修理马车工具的稀有堕落萨满。也许在此后的一场游戏里被随机选中的“方形的空洞拼图”是一个很短的地下城供你探索,最深处会有一个宝箱或迷你boss。理想的情况下这会鼓励你去反复的探索野外地区,希望能发现会有不错奖励的冒险出现。
另一方面,地下城是完全随机的,就像暗黑破坏神2》那样。所有的大厅,房间和小细节都会被重新洗牌,每一次都会不同。有些房间本身会提供独有的任务(如果被随机到的话),在一些情况下单独的房间本身会失去这些内容,而在另外一些随机的房间里一些随机的事件会发生。”
暗黑破坏神3中另一个特点就是场景立体化,各个方向都会对战斗产生影响,我们可以看到,怪物从深渊中顺着墙壁爬了上来,并且在野蛮人的攻击下,部分怪物尸体掉进了深渊。玩家可以通过对场景的破坏来改变当前战斗的形势,例如摧毁桌子等物品打开道路,或是从楼梯下去守住楼梯口,利用地形上的优势。同时还可以破坏场景对敌人造成伤害。
而对于游戏中的断桥等设计,在视频中野蛮人是通过跳跃通过的,那其他角色是否会出现无法通过的情况呢?暴雪对这一情况进行了说明,每个角色都有自己的天赋技能来应对这一情况。
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选人物界面左边有个选项 吧任务调到上一步 就可以重置刚才刷过的任务
boss 什么也都刷新了 任务重置刷新的boss都是关卡的大boss
黄怪 紫怪 蓝怪 直接开地图 随机出现
提问者评价
看到了,第一次玩暗黑3,前几天才入手。谢谢
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其他2条回答
。。刷过的肯定是打完的 这你是第一次玩暗黑3么
返回城镇→离开游戏→延续进度→跑图刷怪
这是唯一办法!想要刷装备还是组队,那样比你自己打快的多。
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