3d坦克新底盘惊猎食者坦克

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期盼已久的新武器上线啦!!
亲爱的玩家朋友们,各位期待已久的新武器“镭射炮”上线啦!新的武器新的体验!同时还更新了新的迷彩式样哦!
快到游戏中体验一下吧!3D坦克哪种炮最好(详解)?配哪种底盘好?_百度知道
3D坦克哪种炮最好(详解)?配哪种底盘好?
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光蜂王,火龙猛犸,冰峰轻甲,李子猛犸,磁力蜂王,轰天泰坦
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出门在外也不愁冰风暴配什么底盘好呢_3d坦克吧_百度贴吧
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冰风暴配什么底盘好呢
刚刚买了个冰风暴,手感不错,就是不知道配什么底盘比较好、、
相关的贴子换一换451253357187414316439318096相关的图贴
想攻击型的就维京蜂王 守旗的就泰坦
经纬。。。。。。————r———————学习LAYH15学习LAYAH15啦哈哈。。。。。
维京,猛犸守家妥妥的
蜂王是高手的选择不过说实话,围巾比较稳
冰风暴近战最厉害的一个炮台,只有在狭窄的地图里才有明显的优势,冰风暴的攻击方式就是偷袭,冰风暴的攻击距离只有20米、超过20米无伤害。在比较大的地图正面交锋会被中程、远程武器克制、但是你偷袭成功可以直接冰住远程炮台死死的克制住。蜂王系列配轰天,主打中后场,适合游击战,骚扰对方,不支持掩护。后期不推荐配离子:难道还要我多说么……配激光,主打中前场,适合狙击,不建议打血厚的,在有队友火力支持下可以进攻,支持掩护后坐力过大,容易侧翻配火焰:主打前场,或守旗子。建议和队友一起走,在队友掩护下可以偷旗子。血薄,容易被远程武器消灭配雷暴:主打前中场,支持掩护,机动性高,适合突击,骚扰,掩护,可以攻击一片敌人。还不错,就是后坐力大了点。配火龙:如此低调的血量 如此轻巧的底盘 加上火龙的后座……你得学会适应对轰被秒 冲锋被翻的尴尬局面配冰风暴:中后期不错的选择,需要玩家一定的操作性,便可玩死各种……配磁力:嗯 很黄很暴力 加血夺旗很风骚 高速加吸血 让你的敌人望尘莫及配镭射:极端搭配法 用高移动速度来弥补爆满的充气时间 技术性玩家选择总结:其实蜂王主要配合机动性 进攻性强的武器较好 因为对轰你的血量会让你哭的维京系列配轰天:大材小用了,但是让敌人很头疼,适合中场火力掩护,突击有点挨打的感觉……配火焰:不推荐,白瞎。配离子:主打中前场、骚扰配激光:这个十分推荐,适合各种场景,你要主打哪里,还是看你习惯问题。配雷暴:主打中场掩护,直接炸死一片人,(你的队友被群殴的时候)配火龙:适合混战,找一个掩体躲着,没问题了。配磁力:这个不如配蜂王呢,抗打的确。似乎有点慢。配冰风暴:有血又有攻 速度还不赖 搭配冰风暴的减速 杀人拿旗无所不能配镭射:中规中矩 躲闪能力不及蜂王 抗打能力难比猛犸 可有可无总结:维京的优势体现在M2 M3时 M2 M3 要血有血 要速度有速度 属于完美的底盘 各种搭配各种嗨猛犸系列配轰天:什么场景都用不了汗配喷火:同上配离子:这个重点守旗子,让轻甲很头疼(后场)配激光:中场,老实呆在一个地方就不错了。也可以让敌人巨头疼。一般一辆这样的坦克估计就可以顶2辆了。配雷暴:不推荐了,其实猛犸混战厉害,团队战发挥不出优点,太慢了配火龙:同离子…配磁力:谁脑残了配镭射:很好很强大 爆厚的血量弥补了攻击速度上的不足 属于绝配总结:猛犸这厮就是个堡垒 搭配高攻速或高攻击炮台可以体现出血量的优势 尽量选择中远程武器
冰风暴配蜂王
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或3D坦克新炮塔:machine gun(官方待定中文名称包括:机枪炮, 极速炮)
  据最新消息,第二发布的新炮塔——机枪炮塔(临时翻译,实际名称待定,下同)即将来袭。机枪炮塔的主要是为喜欢在敌人靠近前,就歼灭他们的玩家而准备的,值得注意的是,新炮塔具有独一无二的陀螺仪特性和无限的子弹(后面会详细介绍)。  如图所示,机枪炮塔的外形很像转管机炮,炮筒前有多个圆孔。一旦桶状的炮塔开始旋转,炮塔就开始射击,并可以无限期的连续射击。  经过权衡,如果玩家使用新炮塔一直以最大射速连续射击的话,自身的坦克会开始过热。  过热发生时,不仅仅是外观发红,你的血量也会开始减少,直到爆炸。  陀螺仪的设定,是提升新炮塔可玩性的独一无二的要素。具体解释下,就是当你使用新炮塔开始射击时,比如锁定了攻击对象,那么无论你的底盘如何转动,你的炮塔将始终锁定在开火前的转向,除非你人工旋转炮塔,或者你的射击被其他坦克阻断。
  好啦,需要提示大家的是,新炮塔目前仍处于设计阶段,具体上线后的参数,及外观可能会有出入。
新炮塔加入后,迷彩的变化
  在俄方最新视频中,对大家担心的新炮塔加入后,迷彩怎么办的问题,进行了回答:
  已有的迷彩将逐一复核,其中的一部分迷彩将获得防御新炮塔的特性。此外,还会加入几种类似地狱火的针对性防御新炮塔的顶级迷彩。
  关于3D坦克新炮塔的最新信息,本篇将会及时更新,敬请关注。
以下是关于shutgun官方最新信息原文:
We'll soon be addding a new short-range turret to the game.
It will function like a shotgun.Its impact force at close ranges can be compared to that of a Railgun.With one shot,it can damage several enemy tanks.
The damage each target receives will depend on the number of pellets hitting it.Each modification of this turret has 3 rounds per clip.
Reloading starts only after you shoot all 3 of them.
Full reloading takes about the same time as Railgun,while the time between shots can be compared to Smoky.
By the way, we haven't decided how to name the turret yet,if you have any ideas,share them in comments to this V-LOG.
if you are excited about trying out the shotgun,you are in for a surprise!
Because we have another turrent planned and it's a machine gun!But more on that in the next episode!
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