卡特琳娜天赋身上有几把刀

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>>>无情刀刃 非主流卡特琳娜打野经验分享
无情刀刃 非主流卡特琳娜打野经验分享
18:34:21 条|来源:多玩论坛|作者:Slyknight |
  时刻牢记你是一名刺客,在保证R命中对方脆皮的前提下,尽可能的让R击中更多的敌人,以骗取助攻使技能更快完成cd。
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  本文由多玩论坛作者&Slyknight &原创
  同时,&Slyknight &获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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时刻牢记你是一名刺客,在保证R命中对方脆皮的前提下,尽可能的让R击中更多的敌人,以骗取助攻使技能更快完成cd。
  1,无消耗
  2,AP和AD都有着不错的打野能力
  3,开局可以红或者蓝BUFF起手
  4,清野效率不低
  5,GANK时的远距离近身
  6,逃跑及追杀能力出众,团战收割能力极强
  1,反野能力低,野区统治力弱
  2,团队配置要求较高,需要有群控职业配合,才能打出伤害
  3,前期发育差容酱油,作为输出或肉都不行
  4,GANK依赖红BUFF
  卡特琳娜属于那种各项水平都还算平均的打野,但是前期的发展非常重要,一旦前期发展不好,中期团战基本就是个ATM
  & 【Q弹射之刃】
  10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。
  卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。
  被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。
  说明:改版之后前期就有着4下的弹射伤害,也是打野的主要输出技能,加上类似印记的存在,保证了打野的效率。如果是AP的话,一般会优先点满这个技能
  & 【W不祥钢铁】
  4秒冷却时间。
  卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。
  说明:一个CD非常短的AOE伤害,伤害略低,但是有着移动速度的加层,在GANK时保证了追杀以及侧退。AP前期可以先点一点,AD着优先升满。
  & 【E瞬步】
  14/12/10/8/6秒冷却时间。
  卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。
  在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。
  说明:3秒的20%减伤,以及远距离的近身技能,是GANK的主要技能,由于CD较长,前期应该谨使用,这个技能类似于的Q,也是可以作用于眼上的,所以,平常身上带上一个眼,能保住一条命。不论AD还是AP,前期都只点一点。
  & 【R死亡莲华】
  60/55/50秒冷却时间。
  卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。
  匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
  说明:卡特琳娜的终极技能,由于需要引导而且距离短,容易被打断,所以这个技能的施放时机非常非常重要,这个是卡特琳娜的灵魂技能。
  & 【贪婪】(被动)获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。
  说明:交之前少了金钱的奖励,以及5秒的CD缩减,不过能立马刷新基础技能还是非常不错的,不论是团战切入助攻或者杀人后用的追杀和逃命,都很有帮助。
  升级主Q副W,1级点Q,2级点E或者W,3级点EW的另外一个。有大升大
天赋和符文以及召唤师技能
  图片如下
  我开始曾经试过纯输出天赋打野,效率让我非常失望,即使是布甲5红出门,那天赋所提供可怜的攻击,完全对打野没有帮助。所以作为打野英雄,第一还是要保证自己的效率
  天赋的话我推荐选择9/21/0,防御天赋点出硬化皮肤以及刃甲。攻击2点小兵伤害可以提高打野效率,如果个人喜好可以把9点的进攻天赋点到通用,点出移动速度和BUFF持续时间,但是收益还是比较低的。
  符文的话,推荐红色攻速符文,黄色护甲,蓝色固顶或者成长AP,精华固定AP
  红色符文的话,可以换成固顶攻击或者法穿符文,但是攻速符文可以让你在有红BUFF之后,更快速的打出下一次攻击,黏住敌人
  黄色符文实在是没别的选择,没有护甲的卡特前期打野消耗太大了
  蓝色符文,如果你想更好的活下去,可以换成固顶或者成长魔抗,不过依然不推荐,由于E的20%减伤,实际的收益比较低。
  召唤师技能
  推荐 惩戒和虚弱
  惩戒,没什么好说的,打野必带
  虚弱,可以让你在GANK时更好的黏住敌人,尤其是6级之后的虚弱大招,能让你打出更多的伤害
  点燃,也许他能帮你获得一些人头,但是作用并是很大
  战意激增,我个人并不喜欢这个技能,如果你希望你能打的暴力一点,可以尝试
  净化,对卡特没什么太多的用处,一旦你的大招被打断,一切都付之东流
  闪现,如果你实在是怕死,那么就带上他吧,不过由于有瞬步的存在,闪现大多数时间多卡特的作用实在是不大
  治疗术,比较鸡肋的技能,如果你们团队需要一个治疗而没人带的话,你可以考虑,不过依然不推荐
  鬼步,对于卡特琳娜更是没用,W之后的自带加速对你来说已经足够了。
  出门布甲5红,没什么其他的选择,开局的话可以红或者蓝起手都行,蓝BUFF能提高减CD,提高清野效率,红BUFF能在达到2级的时候就提高一次GANK击杀的机会。
  1级升Q,红的话就F4起手,蓝BUFF就3狼起手,叫你的队友帮你A一下,Q了之后每个怪挨个点一下,可以获得标记的额外伤害加层,前2级卡特的打野效率还是比较慢的,但是到3级之后就会有一个质的飞跃,因为Q的标记可以被技能触发,Q之后的W,你会发现你有这不错的清野能力。
  如果是红BUFF起手,2级升E,可以找机会进行一波GANK,逼出对面的闪现,除非线上的人有硬控可以配合击杀,不然不要恋战,打一波就走,等机会再次进行GANK,如果是蓝BUFF就继续安心刷野,F4-3狼-红BUFF,这个时候等级应该到达了3级,然后可以看线上有没有机会进行GANK,最好是提前和队友打好招呼,要他们控线,一般是找上路,因为卡特没有控制,所以GANK基本依赖红BUFF的减速,中路线非常短,不好击杀,如果是中路的话,就要中单有硬控,上去卖,控住对面,因为E的距离是比较远的,可以很快的就进行切入对对面照成伤害。GANK时,QEW贴住平砍,打出红BUFF的减速,如果对面打你的话也不要怕,由于你有20%的减伤,基本上是不痛不痒的,只要队友跟的上,贴住砍他,QW好了就放,但是千万别追太深,见好就收,如果对面交了闪现就果断侧退吧,等机会再来一次,基本上就对面就死了。如果机会实在不多,就安心刷野,保证自己的经济以及等级。
  有的时候你GANK时会发现对面可能不走,想1V2,这个时候可能对面打野也来了,但是没关系,你完全可以考虑杀掉对面线上的英雄,如果你能击杀或者助攻,即使对面打野的赶到,你也可以用E进行侧退。
  6级之后是卡特的黄金时期,你可以打的很有侵略性,最好是能计算对面闪现的时间,对面没有闪现的英雄,QEW往前走两步,虚弱后开大,就可以收到人头。
  在中期的团战,卡特的切入时机是很重要的,躲开对面的控制,进行切入,配合团控,比如的R或者的R,你可以进行一个非常可观的输出,并且收割对面想逃跑的残血英雄。
  如果战斗不幸拖到了后期,卡特就会显得非常酱油,这个时候你无法照成巨大的伤害,而作为肉你又没有一个控制技能。
  所以,卡特再前期就要把节奏带起来,建立优势。
  保证自己的节奏,你会发现卡特打野是一个非常有意思的英雄。
  出装方面,鞋子可以出布甲鞋,保证自己的存活几率,而且你可以让你出门时的布甲不至于浪费,毕竟你们已经有ADC和APC了,你不需要出一个法穿鞋来保证输出,除非你们的团队的输出很不够。
  第一个大件我永远推荐冰杖,血量保证了你的存活几率,而减速效果弥补了没有控制的缺点。可以对对面进行风筝
  如果你的经济非常好,那么出一个大帽子吧,他可以提供你成吨的伤害
  经济不好的时候,可以先出2件工资装,匕首以及龟壳,匕首后期可以升级成冥火让你对对面的肉提高一个较高的伤害,龟壳升级成兰顿,可以让你变的更肉以及切入时对对面进行一个控制。你能想象兰顿开大时那个伤害的效果么?
  灯笼,这似乎是一件打野必备的装备,而且每隔一段时间能提供一个眼睛,但是卡特对他的需求不大,而且太拖节奏了。如果你不想买眼的话,可以出一个,不推荐。
  吸血枪,说实话我并不看好这件装备,卡特4,5级时已经完全能低损耗打野,而对于野区游走的你,不需要一个吸血枪来提高赖线能力,而后期升级的话,科技枪需要浪费你非常大的经济,而提供的收益并没有那么好,你已经有冰杖了,你不需要科技枪提供的单体减速,而且更多时候你依赖的是一个切入时机,至于升级成吸血书,你会发现者也并不能更好提高的你的存活能力,除非你的队伍需要一本吸血书,不然还是放弃考虑吧,太浪费经济了。
  杀人书,如果你对自己有信心,而且能拿到不错的人头和助攻数,这会是一本非常不错的装备。
  沙漏,这件装备也不错,关键时候能保你一命,如果你确信你不会被秒掉或者你足够硬,你甚至可以考虑先手切入之后等对面上来开沙漏减缓敌人对你的攻击再进行一个大招的输出。
  春哥甲,不错的选择,卡特的技能CD很短,起来之后能再进行一次输出。
  法穿杖,对面AP伤害很多或者你们团队需要一个这样的装备,出一个,他并不算很贵。
  狂徒铠甲,实在是没什么出的就出一件吧。看起来并没有那么有用。一个非常肉的卡特?能干什么呢
  卡特的经济依赖于你GANK的成功率,不过即使这样,你的经济也不会非常好,因为天赋以及符文的缘故,通常的情况你获得的更多的会是助攻,而你的身上最好能随时能保证有1~2个眼,他能保证你游走的成功率和逃命。基本上战斗在你出完2个大件左右就会结束了。
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新版卡特琳娜技能使用心得 饥渴难耐的飞刀
  导语:新版卡特琳娜的改版重生已经无人可挡了,这次我们先从新版卡特琳娜技能改动方面来全面了解她。
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&&&&&&& 新版卡特琳娜技能:
【贪婪】(被动) 获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。
  改版后少了25块钱的赏金,再也见不到团战可以各种放大招的卡特了。
  不过因为刷新其基础技能,对不详来说手速很重要,所以推荐智能施法,经常见到残血不详依靠手速三杀四杀。
【Q弹射之刃】10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间,新版卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。
  被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。
  相对于改版前来说匕首的弹射速度更快了,不像之前的可以躲掉,不过弹射之间的距离有缩短。因为是前期的主要耗血技能,所以我会一开始点满它。
【W不祥钢铁】 4秒冷却时间。卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。
  如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。
  这个技能更多的是用来触发Q技能的标记。所以我只升一级,最后加满。相对于之前来说,不详清兵比以前快了,QW远程兵就死了。
【E瞬步】14/12/10/8/6秒冷却时间。卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。
  在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。
  神级技能卡特的核心,手速快的卡特,残血越塔击杀你也能从容的跑掉。而且这技能逃跑突进都很不错,是单位都可以选择,眼睛旗子蘑菇等都行,所以身上带眼是很不错的哦。
【R死亡莲华】60/55/50秒冷却时间。卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首
  在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。
  匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
  选择时机放大招对卡特来说非常重要,同时大招的时间变短了意味着输出更快了,同时重伤效果很不错。
&&&&& 新版卡特琳娜技能技能加点:&&&
(编辑: kenzi )
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求解这把刀怎么撸
一种是用pvc叠加削之~~~不过这个很麻烦,而且考验刀工,另一种就是做,话说你直接上一张图问这么做有点难为人啊,不详刀 我倒是做了俩把,不过是海贼那一套的,用pvc叠加削成这种形状的
唉,又一个伸手党…明明前段日子一个妹纸发过教程的,虽然人家做得一般,但方法很正确,自己去查…英雄的道具大家基本都快攻破了…
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